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解放特殊2の回避に姿勢制御の機能がついてたらまだましだったかなぁ。弱くはないが、再現度低さに悲しさを覚えるわ。 - 名無しさん (2018-12-11 11 55 47) たまたまかもしれないけどこいつの下メイン、レクスによく多段ヒットする気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 16 47 33) 500称号以来乗ってなくて、LV8解禁に合わせて乗ってるんですが、相手が浮いてるか浮いてないかは、わからないんですが、アンカーからマニュ射でダウンまで持ち込めてませんでしたけ? なんか変にふぁっと浮く感じがしてうまく当てれないんですが、ラグとかですかね? それとも仕様がかわった? - 名無しさん (2018-11-03 19 28 29) 昔はこいつ強いなぁと思ってたが今はそうでもないな。なにせ格闘ガードすればいいしそれでこいつの最大火力防げちゃうもんな。それにフルクロスあるせいか実弾攻撃の吸いがえげつない。意外に当たり判定でかめか? - 名無しさん (2018-11-03 13 48 20) 空中でアンカーマニュ射したらよろけじゃなくて追撃可能吹っ飛びするんだけど元からだったっけ?大抵問題なくそのまま当たるから困りはしないけど - 名無しさん (2018-10-31 17 29 24) 気のせいかもやがN格ジャスガ以外で弾かれなくなってないか?他の機体の攻撃ガードしてたとこに突っ込んできてブンブンされたんやが。 - 名無しさん (2018-10-26 02 50 24) 流石に強化はされなかったか… - 名無しさん (2018-10-25 22 47 20) シザー・アンカーをBD01のミサイルに仕様変更すれば大抵の問題はなくなると思う。アンカーなのに足が止まるのは変なんだ。誘導掛かる・射程が短い・威力は最弱・でもスタンから格闘繋がるよって武装でいい。 - 名無しさん (2018-10-05 23 59 57) システム発動中に限りガー不可にすればいい - 名無しさん (2018-10-06 00 32 07) フルクロに限らず引っかけて引き寄せる系のアンカーはガード不能でもいいんじゃね?と思う - 名無しさん (2018-10-06 06 49 55) 少なくともグフのヒートロッドはどう考えてもガー不可だからなぁ - 名無しさん (2018-10-06 23 28 41) 今の環境なら解放斬りに「ガードされても弾かれない」とか「建物貫通」がきてもおかしくないな ガード不可だけはやめてくれよ これやったら壊れる - 名無しさん (2018-09-28 15 11 04) 実質迎撃不可能だから、弾かれ無効が付くだけでもヤバい - 名無しさん (2018-09-28 15 34 58) 全面ガード+弾かれない 言われてみれば確かにヤバいな だかそういうヤバいのをやっちゃうのがここの運営よ - 名無しさん (2018-09-29 12 58 50) フルクロスにもEXカリバーみたいな武装欲しいわ…ワイヤーと交換してくれ - 名無しさん (2018-09-20 23 51 35) 一応アンカーって言い直しておくわ - 名無しさん (2018-09-20 23 52 42) クロボンのが参戦早くて後出し追加だから仕方ないとはいえ、F91だけMCA要求されるのな。。。そしてMCA技術使われてないのに強化時要求される設定ガバガバベルギロ。。。 - 名無しさん (2018-08-27 06 27 32) こいつで10000ダメだせた 撃破9 大破2 アシ11 - 名無しさん (2018-08-19 10 28 17) 7000ダメだせた。 よく勘違いしてるやつ見るな。 ぶっちゃけ下メインは弱い、少なくとも俺はそう思ってるよ。足とまる、よっぽどデブの機体じゃないと当たらない、誘導かからない、一発一発のダメも少ない、射程もかなり短い。わざわざ接近してこれあてにいく状況つくるより(そうなったとしても格闘振るほうが断然良い)、ビームとバルカンでちゃんとよろけとってマニュ射する方が遥かにいい。 - 木主 (2018-08-25 23 19 34) 解放したら前線あげてこう。フルクロス残ってるなら多少強引に前出てN格ってのもふつうにアリ。 タイマンじゃアンカーあててマニュ射すれば、ちゃんと強化してればそのコンボだけでして溶けるよw 解放後の立ち回りはビーム、N格を主軸にすきあらばアンカーマニュ射って感じ。あくまで俺の運用だけど……。 - 名無しさん (2018-08-25 23 22 53) 誰も聞いてないんじゃ...とか野暮なことは置いといて、タイマンでアンカー当たるような隙出してくれる人いないと思うんだが。下メインもバルカンと合わせたらかなりよろけ取りやすいから便利だゾ。N格に関しては同じかな、強引な攻めとかに使いやすいよね。 - 名無しさん (2018-08-26 14 55 39) 返信するのも野暮だけどw フルクロス残ってるなら多少強引にアンカー当ててもいいよ。基本は着地取りしないとそりゃ当たらんけど、当てちまえば一発で落ちるって考えたらかなりハイリターン - 名無しさん (2018-08-26 15 19 34) まあ確かに。。。押し付け武装ないなんて書いてあるけど、アンカーこそが最大の押し付けだよね。 - 名無しさん (2018-08-26 15 22 14) 下メインは掃討戦のためにあると思っている。 - 名無しさん (2018-08-26 15 06 13) こいつって時限強化終わりにブースト回復あったんだね知らなかった。 - 名無しさん (2018-08-05 16 30 50) 実装当初の動画見てきたけど、ブーストは回復してないです。なのでバグか、運営の調整ミスかと思います。 - 名無しさん (2018-08-05 20 13 29) 演習で試したらマジで回復するな… - 名無しさん (2018-08-05 21 33 59) 無限回避からのブースト回復は生存力馬鹿高いよな - 名無しさん (2018-08-23 12 22 55) フルクロスをストフリカラーっぽくしようとしたっけZZっぽくなってしまった… - 名無しさん (2018-08-04 03 20 36) F91実装で新素材来るけどフルクロスLV8の強化に必要になったりするのかな - 名無しさん (2018-07-24 16 58 06) 十分あり得るな てか装甲4になったらマントの耐久やばそう - 名無しさん (2018-07-24 23 26 32) νサザの時みたいにキャンペーン半分過ぎたら開放しそう - 名無しさん (2018-07-31 16 41 58) スカル発動で一瞬無敵ある?タックルかけたら成立しなかった - 名無しさん (2018-07-22 08 18 35) あるよ。点滅してるから結構分かりやすい。ゲロビとか攻撃時間長いの食らったら開放から反撃取れるから強い。 - 名無しさん (2018-07-22 12 54 39) タックルされそうになったら解放からの下格マニュメインが定番だな - 名無しさん (2018-07-22 16 48 47) エピオンよりコワイ… 聞いた話では拠点破壊もエグいとか… 見たこともないけど - 名無しさん (2018-07-16 22 35 39) 使った事はないんだけど解放N格はエピオン並みに怖いしエピオンと違って射撃武器もしっかり付いてるからちゃんと牽制かけながら戦う人とか本当に嫌になる… - 名無しさん (2018-07-16 22 38 45) マントでビーム効かないし 下メインとかバルカンで簡単によろけ取ってくるし 素でアンカーなんて食らったら確実に落ちるし コワイよぉーコワイよぉー - きぬし (2018-07-16 22 48 00) 改めて思う こいつの格闘は異常 解放N格はもちろんだが、下格の確定コンボがヤバい 最近の格闘機でもできないような芸をなぜ汎用機ができる - 名無しさん (2018-07-11 15 15 24) 今回の復刻で作れて乗ってるけど上手く扱えない…アンカー当てるのまだまだ練習しなきゃ - 名無しさん (2018-06-28 11 15 46) アンカー以前にBRとバルカンだけの射撃戦練習するといいよ。どうやったら当たる、とか言う感覚とか、ブースト管理、着地もろもろ。もともと玄人向けの機体だからね。 - 名無しさん (2018-07-02 23 21 50) ハイニューのゲロビくらいながらマニュ射で返り討ちに出来て脳汁ドバー - 名無しさん (2018-06-25 23 59 40) あ^〜たまらねぇぜ - 名無しさん (2018-06-27 03 03 48) アンカーからのマニュアル射撃の時に、相手がフワッとする時があるけど、元からでしたけ、称号とって以来だから覚えてなくて。 - 名無しさん (2018-06-27 23 08 12) 遅れると落下ダウン中によろけ値が溜まって跳ねる。アンカー強化前はアンカーからだけじゃ跳ねるか落ちるかで繋がらなかった。 - 名無しさん (2018-06-28 02 36 12) スカルヘッド解除の時にブースト回復する安心感 - 名無しさん (2018-06-24 02 43 02) 結局、この機体のダメージソースって何? - 名無しさん (2018-06-23 23 36 05) ビームライフル。格闘強いけどそんな頻繁に使うわけじゃないし。 - 名無しさん (2018-06-24 00 09 39) 機体の完成度合いなんて物が作られてたんだな、どうせ書くならBFTのワンシーンをパクったであろうブランドマーカーを使わない上に片手しか使わないのに両腕にスカルを付けたくっっっそださい謎スカルパンチについても記述が欲しいなあ - 名無しさん (2018-04-11 01 39 30) それとランダムシュートは原作のフルクロも戦闘開始時の初撃でそれらしき事やってるぞ - 名無しさん (2018-04-11 01 46 49) 言われて気が付いた …完成度ってなんのこっちゃと思ったらこれ完成度というか原作再現度の話じゃねえか - 名無しさん (2018-04-11 10 41 13) まあ一部はそうだけどアンカーとウェップは実際おかしいし完成度合いで良いんじゃね?それとタックルも開発は絶対BFT見てスカル自体に何かしらの攻撃能力があると勘違いしてるだろ… - 名無しさん (2018-04-14 04 51 19) 妙なところで再現度にこだわる開発なのにこいつは明らかに手抜きとわかる出来だし - 名無しさん (2018-05-18 22 01 36) フルクロ「BFT枠がようやく追加されると聞いて」 - 名無しさん (2018-03-29 15 01 51) ガードブレイクされた直後にシステム発動したらブースト回復しなかったんだけどバグですかね? - 名無しさん (2018-03-21 11 27 42) ガードブレイクっていうか、ガードをマニュ射で破られた感じです - 名無しさん (2018-03-21 11 28 35) フルクロのモジュールやマスタリーって、射撃と格闘のどっちに振った方がいいでしょうか? - 名無しさん 2018-03-11 23 11 06 圧倒的にビーム補正をはじめとした射撃関連 - 名無しさん 2018-03-11 23 36 14 なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-12 00 44 06 ストフリよりシックリ来るなあ。切り刻むって感じが好きだ。 - 名無しさん 2018-03-10 22 04 36 スパアマとスカルヘッドユニット噛み合いすぎてヤバイ - 名無しさん 2018-03-04 10 09 44 マント飛んで行ってないのにSフリの頭上からのドラグーン連射で途中からダメージ入った・・・ - 外套 2018-02-22 12 00 27 オーバーヒートさせられたのでは? - 名無しさん 2018-02-22 17 29 58 追加装甲ってブーストゲージ無いとダメージ食らうの? - nanasi 2018-02-22 20 27 45 オーバーヒートしててもマントがあればダメージはいらないよ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 53 41 どこかに書いてあったような気がするけど気のせいかもしれません - 名無しさん 2018-02-23 07 40 31 それもしかして結構前に修正されたバグのこと? - 名無しさん 2018-02-23 20 27 52 修正済みでしたか すまねぇサンジさん - 名無しさん 2018-02-24 16 29 27 1、ドラグーン連射でマントが途中からはがされた。2、Sフリ以外に実弾系の機体のダメージを食らった。3、ドラグーン連射からゲロビに切り替えた。Sフリのゲロビには実弾属性もあるから。とりあえず、可能性として出てくるのはこんな感じかな - 名無しさん 2018-02-22 22 56 40 どう考えても途中からはがされたんだろ。はがされたエフェクトないからわからない初心者なんだろ - 名無しさん 2018-02-23 04 20 27 マント飛んでないよ。ダウンした後に確認した。そんな噛みつかなくてもいいんじゃ;;もしかしたら横から誰かの実弾食らったのかも・・・ - 名無しさん 2018-02-23 15 31 49 ダメージ食らった後に、まだビーム無効出来たの? - 名無しさん 2018-02-23 19 26 26 ダウン終了→点滅中に試合終了 確認できず。。。 - 名無しさん 2018-02-24 10 30 44 フルゼの装甲ついてるのにビーム受けるバグなかったっけ。あれと一緒じゃない?(修正されてたらスマン) - 名無しさん 2018-02-24 14 43 13 ギリギリレベル5出来たけど俺の貧相な発想力では全身銀色にしてX0風にする事しか思いつかなかった。みんなはペイントどうしてる? - 名無しさん 2018-02-15 13 59 01 x3風の水色ペイント。x2風の黒紫ペイントを使ったが、自分が一番気に入ってるのはx0風の銀色ペイントですね。この機体の場合はいきつく先はだいたい一緒のカラーリングになりそう - 名無しさん 2018-02-15 14 25 30 ファントムカラーにすると木製軍特有のキモさが出ててオススメ - 名無しさん 2018-02-23 02 36 20 機動3にまだ慣れてないせいかもしれないけど、乱戦に飛び込むのが少々怖いね。事故ってダウンしたと思ったらHP半分消し飛んでた。最近装甲3で使ってたから回避とかが雑になってるのかもしれない。 - 名無しさん 2018-02-15 02 33 09 装甲3は攻撃性能とブースト性能、起動はさらにジャンプ性能も増えるからそのせいだと思うが、ブーストは速度も上がってる気がする - 名無しさん 2018-02-15 13 32 27 気のせいかもしれないが、装甲Ⅲと機動Ⅱだとアンカーの誘導性能が違う気がする。装甲だと思ってる以上に誘導しないなって気がしてたけど、機動にしたらビックリするくらいアンカーが当たったから。相手との回線の相性もあるかもしれないけど、機動の方が誘導が良い気がする - 名無しさん 2018-02-14 23 49 05 一つ言わせてほしい。スラスターは漫画版デザインが好きです。 - 名無しさん 2018-02-14 22 04 27 修正されても武装が変わってないから、フルクロはやっぱりフルクロやな。修正前と同じ対処したら余裕だったわ。 - 名無しさん 2018-02-13 18 55 42 解放N格こわすぎ! - 名無しさん 2018-02-13 14 57 33 ガードしてればええんやで - 名無しさん 2018-02-13 16 29 50 ビーム機はガードしても格闘かタックルしかすることないけど、実弾機ならフルコン入るからガード安定だぞ。それか上手いこと避けて、マニュ射決めてオバヒさせるのも手 - 名無しさん 2018-02-13 16 31 40 避けるのは気をつけないとかすってマニュ射確定コースに入っちゃうことがあるから、ガードのほうが確実ではあるね。 - 名無しさん 2018-02-13 22 19 20 モーションくっそ速くなったからなぁ… 格闘機以外の格闘はよろけは短くていいと思うわ - 名無しさん 2018-02-13 22 54 56 ライザー「コンナハズジャナイノニィッ!!!!」前格強制ダウン - 名無しさん 2018-02-13 23 09 43 ガード固めたら固めたで割りと簡単にガード割られるから悩みもの 解放中はやっぱ怖いわ - 名無しさん 2018-02-13 23 29 53 格闘をガードすると言ったらジャスガに決まってんだろ - 名無しさん 2018-02-15 13 22 41 このアプデでランクマでも大手振って乗れる性能にはなったね。フルクロかよとか言われ苦い思い出ありました。(言った奴よりは活躍した。もはやフラグ)次回ランクマこいつで頑張る。 - 名無しさん 2018-02-12 06 48 56 開放時はかなり強化されてるけど、素の状態はアンカーぐらいしか強化されてないんだよな - 名無しさん 2018-02-12 01 37 03 システム発動時のN格闘の表記を380➝420に変更しました - 名無しさん 2018-02-11 21 20 05 カウンターダッシュより火力たけーのかよふざけんなw - 名無しさん 2018-02-11 21 44 12 判定では格闘機のN格とか汎用の前角とかに負けるし、常に使えるわけじゃなしいね - 名無しさん 2018-02-11 21 55 21 攻撃判定はそうだが範囲は広いよな〜 - 名無しさん 2018-02-11 22 08 55 だからなんだって思ってしまった自分がいる。フルクロに限らず格闘攻撃なんて基本的に当たらないからいいんだけどねw - 名無しさん 2018-02-12 00 13 18 格闘判定下方受けたんか?昔は格闘機だろうがなんだろうが蹴散らしたイメージがあるんだけど、格闘振る前と振ってる最中で違うのかな? - 名無しさん 2018-02-13 12 42 44 エクシアの前格効かずスパアマ中のエクシアを切る現象が起こるし最強クラスの格闘判定だった気がする - 名無しさん 2018-02-13 21 18 42 個人的にはブースト強化がすごくイイ感じ。装甲2までしか上がってないから今までは機動1じゃないと結構カツカツだったけど、装甲2でもそれなりに動けるようになった。火力は下がっちゃうから開き直ってとにかく手当たり次第に襲いかかって削る運用してる - 名無しさん 2018-02-11 20 33 07 装甲2でもブースト使いきってシステム発動するようにすれば他の機体よりオバヒしにくいけど、あるに越したことはないわな。 - 名無しさん 2018-02-11 21 40 07 ついにお手軽機体になっちまったなぁ…アンカー当たればマニュで溶かして、システム発動で格闘も最強クラス…。いや、乗るよ?アプデ前から乗って来たし実際嬉しいよ。でも、周りからお手軽言われて乗りづらくなったなぁ(悲しみ) - 名無しさん 2018-02-11 19 12 19 フリーダムみたいに最初だけで結局みんなもっと強い機体にいくから安心していいと思う。 - 名無しさん 2018-02-11 19 44 05 フリーダム使ってるorフルクロ使ってる時「もっと強くなるんだ!もっと!もっとっー!!」→更なる強機体 - 名無しさん 2018-02-11 21 26 20 いやいや…回避なし、単発ダウンなし、お手頃一発よろけもなし、少なくともお手軽ではないやろ - 名無しさん 2018-02-11 21 33 47 ビーム無効のマントに九発同時発射3ヒットよろけの下メイン、全武装リロブースト回復ビームカット&補正up回避16発リロ無しのシステムに700コスト格闘機さえ羨むN格を持った機体がなんだって? - 名無しさん 2018-02-12 01 40 53 前よりは多いけど強化直後からはずっと減ったし、合わない人は元に戻っていったんじゃない? - 名無しさん 2018-02-11 21 42 19 ランクマではどうせ付け焼刃のフルクロよりいつものメンツが並ぶから別にいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-11 22 03 22 マニュしてたから格闘振ったのにN格に負けたンだが...んだよこいつただの格闘機やんけ!(スカルユニットえぐい) - 名無しさん 2018-02-11 16 07 48 修正入ってもフルクロスはフルクロスだな。単発ダウン無いし、アンカー使いにくいし、 - 名無しさん 2018-02-11 04 19 44 てか、アンカーはガード不可にするべきだったと思うわ。それくらいじゃないとほぼ腐る - 名無しさん 2018-02-11 04 21 36 下メインのキャンセル早くなったおかげで超お手軽にダウン取れるの知ってる?というかこれでアンカー使いにくいなら向いてないで。実質当てればワンパンなんだし。700の中でもかなり強い方の機体やで、格闘ブンブン丸がよくいるけどあれじゃジャスガ完璧に決めてくる上級者には通用しない。 - 名無しさん 2018-02-11 13 38 23 アンカー当ててもワンパン決まらなくね?基本マニュ中にスタン解除される - 名無しさん 2018-02-11 14 56 53 装甲盛り盛り機体やレベ6なら耐えられる事もあるがレベ7フルクロならほぼ全ての機体ワンパンだぜ。マニュ中に抜ける事は今は無いかな? - 名無しさん 2018-02-11 16 29 48 スタンの時間的に二発から3発しかマニュ者入れるの不可能やん。スタン中にワンパンすることって無理やろ - 名無しさん 2018-02-11 21 31 48 スタン中に三発入ればよろけると思うんですけど… - 名無しさん 2018-02-12 23 26 25 当てればワンパンねぇ、、対話と運命とストフリはまぁ当たらんし、他は当てたとしても確殺出来るとは限らんわ。よっぽど下手な奴としかやったことないんかな? - 名無しさん 2018-02-11 15 05 57 対話運命ストフリに当たる武装の方が少ないと思うんですけど(凡推理) その3機にブッパで当たるアンカーとかただのぶっ壊れ。「実質」って見えてる? ミリまで削ってバルカン下メインでトドメとかワンパンと変わらんぞ - 名無しさん 2018-02-11 19 26 16 超お手軽にダウン取れるとか爆笑しちゃう。低レベルな試合しか、した事無いんだね。 - 名無しさん 2018-02-11 15 08 19 お前が下手なだけだろ。ある程度近付いて2発当てるだけで良いのに出来ないのかよwそりゃ遠くから撃ってるから当たらないんだろうが。初期ならビーム無効も付いてるのに芋プレイしすぎてんだろ。そんな奴はストフリやタンクに乗って更にお手軽プレイをお勧めするわ。 - 名無しさん 2018-02-11 16 27 15 狩られが顔真っ赤ww - 名無しさん 2018-02-11 21 14 16 になってるのも仕方ないな。今の古黒使って狩られてるやつなんて何乗っても活躍でいないだろうし、修正で強くなってるはずなのに俺が使えないからまだ弱いってやつなんて、いつの時代にもいるでしょ - 名無しさん 2018-02-11 21 32 16 アンカー当たらねーじゃん - 名無しさん 2018-02-10 23 00 39 それは乗り手が悪い - 名無しさん 2018-02-10 23 21 43 ちゃんと相手が足止めるタイミングを狙いんしゃい - 名無しさん 2018-02-11 04 09 58 まさかブッパじゃないよな - 名無しさん 2018-02-11 13 40 56 アンカーの過大評価にわろた。足止まった時に使うなら前から当たってたし体感変わらん。現環境でアンカーにポンポン当たる奴は下手なだけだと思う。現に修正後当たった事もない - 名無しさん 2018-02-11 16 08 37 お前らの再新速度が速いせいでX2実装したか!と思ってしまった...おのれコメントログ2 - 名無しさん 2018-02-10 17 21 14 下メインのキャンセルが早くなったせいか、拠点落とすスピードがさらに速くなったわ。機動Ⅲに早くしたいね - 名無しさん 2018-02-10 16 09 06 さっきスコアが300対500で、俺のフルクロスと敵のストフリがミリだったのさ。 - 名無しさん 2018-02-10 06 46 19 すまん切れた。当然俺が狙われたんだけど、幸いフルクロスがまだ残ってて、壊れるのとほぼ同時にストフリ落として勝てたのよ。実装してから乗り続けてるけど、一番ギリギリの勝利だったかもしれん。 - 名無しさん 2018-02-10 06 50 24 アンカーの命中率も上がってホント助かる。でも横からかすめ取られてスコアに反映されない(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-10 02 29 39 まず当たらなくて基本封印だったアンカーが普通に当たるようになってて驚く。こんなに誘導のかかるアンカー武装はじめてだわ - 名無しさん 2018-02-10 00 18 46 バンシイ使ってたけど今のこいつなら戦えるって思った。バルカン6発でメイン後ろメインで意外と簡単よろけに変更され、アンカーは常時敵1体のみ250m引き寄せ長時間スタン付きのサイコフィールドと思えばマジ強く感じる。 - 名無しさん 2018-02-09 21 55 01 雑談で壊れと言われてることのほとんどがアプデ前にも出来てた事で使われてなかったんだなぁと改めて思う - 名無しさん 2018-02-09 17 22 42 アンカーやべーぃとか言ってるけど、結局闇討ちにしか使えない武装だろ?これに何回引っ掛かるんだよって話。悪いけど壊れ認識できないよ私には - 名無しさん 2018-02-09 18 16 59 今の性能なら回避後の着地とかも狙っていけるぞ。コンボの繋ぎとしてもより確実に使えるし、そもそも修正前から変わらない物が脅威に感じるのは機体性能が上がったからでしょ。 - 名無しさん 2018-02-09 18 22 53 修正前から使ってる身としてはアンカーからマニュ射が安定して入るだけで感動ものなんだけどねぇ - 名無しさん 2018-02-09 20 12 06 欲言えばピーコックスマッシャーを設定通り打ち切りリロードにしてほしいなぁ - 名無しさん 2018-02-09 04 31 39 らめぇぇぇっ!壊れちゃう(マジで)!壊れちゃうのぉぉぉっ!! - 名無しさん 2018-02-10 04 55 04 かなり強くなったけどお手軽感はあまりないな。 - 名無しさん 2018-02-09 02 45 08 強化されても実弾は効くからどうとでもなっちゃうしねー - 名無しさん 2018-02-09 12 52 04 無限回避がフルに使うと16回はできるようになってるね。実際やるかはともかく。 - 名無しさん 2018-02-09 02 19 40 格闘性能が700コスの格闘機のバンシィより遥かに高いんですが? - 名無しさん 2018-02-09 02 06 58 比較にならんよな笑バンシィのDM前格にも射撃ガード欲しい。 - 名無しさん 2018-02-09 02 12 19 こいつの強引に振っていけるN格こそ格闘機に欲しいよな - 名無しさん 2018-02-09 10 36 05 装甲や防衛性能も劣り、射撃性能も劣り、格闘性能の威力も判定も劣り、アンカーとかいう短時間のリロで即死攻撃もして来る上にシステム発動時は弾数も全回復だと?ふざけんな! - バンシィ 2018-02-09 16 59 37 こいつ増えてるせいでストフリ出しづらくなったな。ストフリ修正の代わりにメタ機体どんどん増やしてくのかな - 名無しさん 2018-02-09 00 11 10 泣くな泣くな。ストフリでこいつに勝つ方法なんていくらでもあるぜ。たとえば格闘振たところをジャスガしたり、アンカー回避してからフルバーストとか実弾ダメージとビームダメージだからダメ与えられるのと、フルクロス剥がすことできたりする - 名無しさん 2018-02-09 15 48 08 解放N格は何回斬ってるんだ?速すぎてわからん、8回くらいか? - 名無しさん 2018-02-08 22 54 53 今回のアプデで700cost強さランキングどれくらいかな?ゴッド〜乳癌ぐらいの強さかな - 名無しさん 2018-02-08 21 43 31 いやいやトップクラスやで。相性悪い700はシナぐらいしか無い。 - 名無しさん 2018-02-08 22 25 33 格付けならシナンジュと同列かな? - 名無しさん 2018-02-08 22 35 19 現環境ではストフリと同格と思っていいんじゃないかな?怯みも下メインで簡単に取れるし弱い所と言えば通常時に回避がない事くらい。7の足ならサンドも簡単に捌けるし、なんら問題無いけどね。格闘の隙が減ったおかげでシステム発動時はほぼ無敵と言っても過言では無い。まあエピオンみたいな機体がガーブレ持ちとかで出ない限りはランキング転落は無いと思うよ。 - 名無しさん 2018-02-09 02 04 49 運命胚乳あたりと同格くらいかな。修正入ったけど、体感はそこまで大きくは変わってない感じ。BRバルカンで回避なし機体だから手数で負けるとジリ貧なところは変わらずだね。 - 名無しさん 2018-02-09 02 52 21 システム回避ってどうなったんですか? - 名無しさん 2018-02-08 18 36 09 消費ゲージが減ったね。正直ここまで強化しなくてもブースト10増えるくらいで良かったんだけどねえ。使用者激増するだろうから乗り換えるかな。 - 名無しさん 2018-02-08 19 34 07 アンカー一本になってるぞ、よかったな - 名無しさん 2018-02-08 16 15 10 すまん、隙が減ってテンション上がってたみたいだ、普通に2本だった…… - 名無しさん 2018-02-08 17 35 51 調整入りました~ - 名無しさん 2018-02-08 14 03 05 フルクロスとスカルヘッドユニットの仕様そのものは強力と言っていいんだけどな~。このがっかり感はアンカーのせいか。 - 名無しさん 2018-02-03 07 41 07 アンカーがもっと良い性能か違う武器だったらマジで強い機体になれた やはりスクリューウェップがないのが悔やまれる - 名無しさん 2018-02-03 18 21 37 そうだなぁ...格闘のどっかに∀式振り回しでもいいから入れてくれりゃよかったよ - 名無しさん 2018-02-03 18 41 53 特1に左右入力でウェップ追加頼むよ運営 - 名無しさん 2018-02-04 16 35 14 システム発動させれば機動2でビーム補正183にも成るのは凄いんだけど、それを生かすことのできる武装が無いってのがなあ...ピーコックスマッシャーが相手に多段ヒットする武装だったらもっと騒がれてたのに。 - 名無しさん 2018-02-03 19 36 47 宝の持ち腐れとはまさにこのことだな Zのハイメガみたいな高威力のビーム武器があれば最強クラスだった 横から - 名無しさん 2018-02-03 20 36 02 ランダムシュートでもあればなぁ - 名無しさん 2018-02-03 20 52 40 無限回避じゃなくてランダムシュートにすべきだったな 回避しながらスマッシャーを5~6発連射するみたいな感じで 弾数2、リロード8秒 - 名無しさん 2018-02-03 22 43 24 フリーダム「(。l v l 。)似たようなもんできるぞ」 - 名無しさん 2018-02-03 22 55 25 やっぱランダムシュート欲しかったよなあ。回避はそのままでシステム発動時は下メインをランダムシュートに変えてほしかったわ。 - 名無しさん 2018-02-03 23 56 35 コイツのN格でFFしてるくやつ多すぎ - 名無しさん 2018-01-23 03 15 35 最近はコイツを知らない人も多いのか、解放N格避けた直後に後ろから格闘振って斬り飛ばされるヤツが多いのなんの - 名無しさん 2018-01-22 08 06 42 こいつもLV7早く来ないかな。νガンダムのマイルドな上方修正の仕方を見るに、フルクロスもマイルドな上方修正になるんだろうな。とりあえず、ブースト1UPして、メインのヒット判定拡大とアンカーの射出時の挙動を調整。解放中のビーム減衰率をUPくらいか。 - 名無しさん 2018-01-17 23 10 18 ナイチンゲールがあれだから解放時全部アーマーつくんじゃない? - 名無しさん 2018-01-22 08 23 29 久しぶりにフルクロス乗ったらヘイトがヤバかったww 大して活躍してないの支援Pガッポリまさかの1位 複数に囲まれた時の無限回避は便利だな いまのところコイツしかできない芸当だし アンカー以外はまともな性能だと改めて感じた - 名無しさん 2018-01-11 19 00 31 マスラオ、スサノオ「!?」 おまけイフリート改「回避・・・ではない!」 - 名無しさん 2018-01-11 21 00 36 おっとすまん その3機使ったことなかったからマジで知らんかった - きぬし 2018-01-12 00 28 49 ぶっちゃけ強いよフルクロは、難しいだけで。なんかバルカン使わない人多いけど、バルカンは一番便利なよろけ取り武装なんだよね...。最近の自分はバルカンある機体が大好きです - 名無しさん 2018-01-11 21 02 46 強い、弱いっていうか普通って感じの機体だな。強かったらもっと使ってる人多いはずなのに、実際ランクマではフルクロスに敵で当たった事がほとんどないくらいだし。まぁ、でも自分は好きだから使ってるけど - 名無しさん 2018-01-11 23 34 03 自分もバルカン派だな バルカン&下メインで簡単によろけ取れるのがいい 問題は決め手がないこと - きぬし 2018-01-12 00 34 20 回避とか3発もありゃ十分だし無限回避とか無駄でしかない。つかそもそも解放時は攻めたいのにゲージ消費する回避とかコンセプトに合ってない、前方に高速移動する特殊移動とか寄越せ - 名無しさん 2018-01-14 23 34 36 ロック外して後ろ回避すれば前に進めるぞ 後ろ回避で前に進めるってなんだよ(自問自答) - 名無しさん 2018-01-15 02 28 33 悪魔城ドラキュラのリヒターかな?(意見) - 名無しさん 2018-01-22 08 22 41 後ろ回避は出来るが「ツァッ!!」しないと前には進めないぞ。ゼロカスの飛翔バグみたいに上に落ちるのは得意だけどさ - 名無しさん 2018-01-22 12 36 03 FAZZとかフルクロスとかビーム無効系持ってる奴はあまり強くし過ぎないで欲しいわ。仮に強化されるとしてもフルクロスオペレーションネクストは受け付けないわ - 名無しさん 2017-12-29 01 34 43 実弾系武装使えばどってことないでよ? - 名無しさん 2017-12-30 01 00 17 運命「いっつもそうやって!やれると思うなァーッ!!」 - 名無しさん 2017-12-30 09 29 58 隠者「デスティニー...!?シン、もうやめろ!踊らされている!お前も!お前が欲しかったのは本当にそんな力か!正義か!?」 - 名無しさん 2017-12-30 14 12 06 運命「性能を信じて、俺自身の特殊移動とかってのを信じて、そして最後の最後に特2→特1で殺された!! あれが最強コンボかよ!?大した腕も(必要)ないクセに!!」 - 名無しさん 2017-12-30 14 32 43 隠者「この、バカ野郎ッ!!(デスティニーを特2→特1で甚振れる機体っていたっけ?隠者にそんな武装は...)」 - 名無しさん 2017-12-30 14 55 08 運命「あんたって人はァァァアアアア!!!(インファイト運命なので、FAZZは突っ込んで来てパージよろけからゲロビ、古黒はマニュ射中に特2で抜けて特1で捕まえてきます。喰らう方が悪いのですが、下手くそ故致し方なし)」 - 名無しさん 2017-12-30 15 16 03 青運命「エクザムシステムステンバーイ」 - 名無しさん 2018-01-14 23 26 49 いくら再調整されても武装がコレジャナイなのは変わらんだろうからな。こいつはもういいから新規でX0フルクロス出してくれんかな - 名無しさん 2017-12-27 06 50 03 下格みたいな原作知らないと作れないような物もあるのに何故BF仕様の部分があるんだ… - 名無しさん 2017-12-27 10 56 41 そもそもなんでムラマサブラスターライフルモードでダウン射撃、ワイヤーでぐるぐる投げがないんだ? - 名無しさん 2017-12-27 15 15 26 限りある武装枠の中で武装盛り盛りな機体だからある程度取捨選択せんとね…?だから俺の1番お気になX3を出せさあ出せすぐ出せ今すぐ出せ - 名無しさん 2017-12-27 16 10 53 ゲイツのり僕、こいつの強さにびびる。 同じ運用するだけでめっちゃ勝てる… もうゲイツに戻れそうにない - 名無しさん 2017-12-26 14 37 56 ゲイツから乗り換えたらだいたいの機体が強く感じるだろうよ - 名無しさん 2017-12-27 10 45 01 上方修正でぶっ壊れになって好きな機体なのに憎しみを集めるのは嫌なんで、そこまで弄らないでほしい。強いて言うならバンシィみたいに攻撃によってシステム発動時間短縮とかが来たら嬉しい - 名無しさん 2017-12-23 01 00 29 は?だったら - 名無しさん 2017-12-27 05 41 16 てっきりC(弱い)評価が多くなると思ったけど、B(コスト相応)が一番多いな これは上方修正不要かな - 名無しさん 2017-12-20 16 21 46 いや、たぶん上方修正は来るんじゃないかな。コスト相応と思われてるくせにランクマ中はバンシィより見かけないし、使用率が700コストの中でかなり低い方だと思う。使用率が低い=課金してくれない機体だと運営も思うしLV7と同時に上方修正くるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-12-20 16 35 50 そのレベル7解放がいつ来るのやら・・・ それに使用率なんて集計取っているのか怪しいぞ - 名無しさん 2017-12-20 17 04 33 あてにならんぞ - 名無しさん 2017-12-27 05 41 54 ウイング強い修正前自由強いとか抜かしてた奴らと同類だから当てにならんよ、弱くないならもっと使ってる人いる - 名無しさん 2017-12-27 10 47 33 アンカーが死に武器すぎて現環境に全く対応できてない それ以外は結構イイ感じなのにもったいない フルクロスが強くなるにはアンカーの強化が必須 リロ短縮、威力アップ、弾速アップ、誘導強化、当たり判定拡大、ブースト消費量軽減、使用後の硬直軽減、スタン時間増加 これ全部やってほしい - 名無しさん 2017-12-10 21 07 47 700機体で普通よりちょっと上のフルクロを強化する意味が分からんのだが。別に7解放だけで良いだろ。ワンパンゲー化してる今ビーム無効の時間が有るだけでもかなり有利だぞ。 - 名無しさん 2017-12-10 22 07 53 青枝はフルクロスを高く評価しているようだが 実際は最弱四天王とまで言われるくらい弱くなってる アンカーさえ強化してくれれば、他はそのままでいい - 名無しさん 2017-12-10 22 22 45 700機体で普通よりちょっと上…?逆にこいつより下の機体とかなんだよ、ホットスクランブルか? - 名無しさん 2017-12-11 08 09 59 こいつより下の機体って温玉とバンシィくらいしかいないでしょ つまり古黒は3番目に弱い 横から - 名無しさん 2017-12-11 11 33 01 わちき許された! - DX 2017-12-27 03 23 54 アンカー死に武装とかシナバズみたいに乱射してるのか? - 名無しさん 2017-12-10 22 22 16 乱射して当たるようなら撃ってる 敵が完全に足を止めてないとヒットしない - 名無しさん 2017-12-10 22 35 36 リターンが大きいアンカーが簡単に当たっちゃいかんでしょ。今でも着地に合わせれば外すことはないし、むしろ今でも生当てが狙える時点で十分だよ - 名無しさん 2017-12-10 22 40 48 リターンよりリスクの方がデカイ 当てても追撃が安定しない、横やりにも弱い - 名無しさん 2017-12-10 22 59 27 アンカー自体の威力微増と、スタン時間を少し長くする位はあってもいいね。他の利便性向上はちょっとなー、確実な強いリターンがある兵装なだけに難しい。アンカー武装ってどんな調整がベストなんだろうな。いっそよりかなり当てやすくしてダウン値キツくするとか? - 名無しさん 2017-12-10 23 07 35 スタン時間増加だけでもかなり変わってくる 今の性能だとメインマニュ射の2発当てたところで落下が始まり、角度によっては3発目が外れてしまい安定しない これをどうにかしてほしい - 名無しさん 2017-12-10 23 29 08 激しく同意。スタン短すぎて全然追撃が安定しない。アンカーなんて当たる方が悪いし、スタンはpf並みに長くてもバチは当たらないと思うんだ。当てやすさ向上は反対。 - 名無しさん 2017-12-10 23 43 14 PF並はさすがにヤバいな スタンはむしろ廃止してよろけにすればいいじゃないかな スタンだから勝手に落下する よろけならそれがない - 名無しさん 2017-12-10 23 58 21 逆にアンカーは微強化ぐらいでもいけるかと思うが、下メインの方をむしろ強化してほしいくらいなんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-11 16 52 16 それやったらクシャやサザビーが顔真っ赤になる。 - 名無しさん 2017-12-11 19 33 09 サザビーはすでに顔まっかやぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 07 40 ぶっちゃけ接射がすごく検証しづらかったのは内緒(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-02 16 32 34 ビーム補正+70検証のデータをば。条件は砂Ⅱのコメントを参照で。(非バスシュ)メイン179(203) 下メイン42(48) 下メイン(接射)378(384) マニュメイン×5 179×3+143+143=823(203×3+163+163=935) - 名無しさん 2017-12-02 16 17 33 ()内の数値はシステム発動中の数値になります。 - 名無しさん 2017-12-02 16 21 16 (バスシュ中+システム発動時) メイン305 マニュメイン×5 305×3+244+244=1403 下メイン71 下メイン(接射)646ダメージ 以上になります - 名無しさん 2017-12-02 16 25 43 好きなMSだからこそ言う もう強い弱いなんて関係ない このゲームのフルクロスは原作再現率が低い、というか武装がショボすぎる それが気にくわない 最低でもデフォで装備している、胸部ガトリング・足裏ヒートダガー・スクリューウェップ、この3つがないのは明らかに手抜き さらに言えば、ピーコックスマッシャーは設定上、撃ち切りリロードの方が合ってる 欲を言えば、ランダムシュートは欲しかった 無限回避とかいらんよ しかし、このゲームの仕様上、武器の追加・変更はないからな サービス終了までこれに乗り続けるのか・・・ - 名無しさん 2017-11-21 12 50 22 そういやコイツが好きな機体TOP3の竹森さんは満足だったんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-21 13 01 50 本当に好きな人だったら、これでは満足しないでしょ - きぬし 2017-11-21 13 22 42 フルクロスって胸部ガトリングありましたっけ?確かにピーコックスマッシャーは撃ちきりだったとは思いますが… - 名無しさん 2017-11-21 13 24 34 武装はバルカン砲×2、胸部ガトリングガン×2、ビームサーベル(ビームガン)×2、ヒートダガー×2、シザー・アンカー、スクリュー・ウェッブ、ザンバスター(ビームザンバー×1+バスターガン×1)、ムラマサブラスター、ピーコックスマッシャー、スカルヘッド・ユニット(Iフィールド発生装置×2)、ブランドマーカー(ビームシールド)×2を持ってるぞ、ところでピーコックはカートリッジ制じゃなかったかな - 名無しさん 2017-11-21 13 40 27 ザンバスターはX1のための物 と思えばフルクロスになくてもまぁ許せる - きぬし 2017-11-21 14 10 21 ガトリングあるぞ Gジェネのフルクロスは使ってる このゲームなら他に同じような武器持ってる機体いるから簡単に付けられるんだけどね - きぬし 2017-11-21 13 50 25 バルカンのマニュアル射撃時にバルカンとガトリング同時撃ちとかにすればよかったって事ですね - 名無しさん 2017-11-21 14 34 58 フルクロスの下格はもうちょっとリーチがあっても良かった。スクリューウェッブはX1が来た時についてるハズだから・・・ - 名無しさん 2017-11-23 16 44 12 勝利ポーズがビルドファイターズを意識してるのが、少し気になるかな。 - 名無しさん 2017-11-23 18 50 15 フルクロが600になるとすればバンシィは500でも良いw この性能でコスト下げて欲しい奴とか居るのね。乗りこなせばかなり強機体なんだがね。ぶっちゃけ慣れれば数字余裕で出るし与4000程度の数字で賞賛貰えるのが不思議。まあ武装構成と挙動が独特だから挫折する人多いんだろうけどとりあえず300回程乗って見て欲しいね。無論壊れでは無いけど強機体だと思えると思う。 - 名無しさん 2017-11-14 11 43 41 一応一番好きな機体だから鋼鉄の七人位まで乗れればいい加減(敵がエースでは無ければ)ク〇ン〇を潰せるくらい使えるけど個人的には射撃武装の誘導性を増やして欲しいな〜?一応唯一古黒のいい所はどんな状況でも準覚醒出来るし何よりもその時マントさえ残って入ればスパアマN格闘すれば嫌でもマリオのスター状態になるけど•••そのほとんどはフルゼや神に取られて悲しいな•••一応この機体に壊れはいらないけど最初言った通り射撃武装の誘導性が欲しい。 - ? 2017-11-17 13 11 52 雑魚狩り御用達止まりの機体だろ知ってる、強いと思えるフルクロ使いとか一度も見た事ないし相手に戦績良いフルクロいても戦闘見てれば味方の雑魚狩ってるだけなの分かるし - 名無しさん 2017-11-21 11 09 11 FAZZが弱体化した今だからこそフルクロスが使えると思って昨日使ったが、意外に強かったな。次のランクマからまた実弾機体が猛威ふるいそうだし、短い期間こいつで遊ぼう。一度で良いからフルクロスオペレーションとか言われてみたいなw - 名無しさん 2017-11-14 11 10 58 こいつ600コスにしてX123は500がいい - 名無しさん 2017-11-07 16 46 42 今の環境は装甲Ⅲじゃないと乗って行くには厳しい - 名無しさん 2017-11-06 11 17 13 クアンタのビットをシステムN格で回避するやつ← - 名無しさん 2017-11-06 09 48 38 クアンタのビットの欄に、「格闘属性ゆえか射撃攻撃ではないらしく射撃無効であるνガンダムのファンネルバリアやゴッドガンダムのゴッドシャドー中にすらダメージが入る。」って書いてあるんだけど、もしかして古黒のシステムN格でもビット防げない? - 名無しさん 2017-11-05 11 53 13 月光蝶とかこれとかは格闘に対してもガード判定持ってなかったか。試してはないが問題なく防ぐと思う - 名無しさん 2017-11-05 12 44 21 どうだろうね。ゼロの特殊移動中はダメージ無かったと思うから特殊装甲系は無視ってとこじゃないかな。バグか仕様か知らんけども。 - 名無しさん 2017-11-05 12 44 35 こいつエールのマニュ射と装甲値upでちょうどいい機体になるんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-05 10 46 44 アンカーからのマニュ射は強いんだがなぁ。まぁー当たりにくい - 名無しさん 2017-11-04 03 11 20 500称号目指して乗り続けてるけど300越えた辺りから慣れてきて使うの楽しい機体になったわ。500到達したいけどまだ乗っていたいもどかしさ - 名無しさん 2017-11-02 00 52 10 クアンタ相手に手も足も出ない…BRとバルカンじゃあ分が悪すぎるよ。下メイン当てても粒子化してよろけ値回復するまで逃げられるし。助けて偉い人。 - 名無しさん 2017-11-01 09 27 03 ダメだ、先行機体なのに現環境についていけなくなってきたわ。クアンタのソードビットとか、シナのバズとか、FAZZのミサイルとか、ストフリの覚醒中の理不尽Nサブとか、インフレしすぎてついていけないわ。こっちは下メインでさえ一発ヨロケじゃないのに辛い環境になってきたわ - 名無しさん 2017-10-24 11 26 22 ちょっと前までは下メイン単発よろけにしたら壊れる って言われてたけど、今ならそれやっても文句あるまい まぁやるとするなら素の状態では2発よろけにして、解放中は単発よろけにする これなら問題ないでしょ - 名無しさん 2017-10-24 11 54 59 いやただでさえ当てやすい下メインを単発よろけはダメでしょ。解放で二発よろけで十分やっていける。 - 名無しさん 2017-10-24 12 44 03 ほう、このインフレ環境でも単発はダメか しかし、アンカーという死んでる武器持ってるから、それくらいあってやっとバランスが取れると思うが・・・ ついでに解放中の無限回避も死んでるな - 青枝 2017-10-24 13 41 22 むしろ射程長めのアンカーがあるからダメだと思うぞ。ダウン値を重くしてリターンが減れば大丈夫だろうけど、それもそれでなあ。 あと解放中の回避ってそれなりに使わないか? そんな攻撃ボタンをホールドする必要がない機体だしとっさに回避行動を自由に出せて便利 - 名無しさん 2017-10-24 14 24 34 ただでさえ効果時間が20秒と少ないのに、回避を使うとそれが2秒も減るのがデカすぎる 効果時間を30秒にするか、回避時のデメリットをほぼなしにする これくらいやらないとシナ・ストフリらには追いつけない - 青枝 2017-10-24 17 39 08 そんな壊れ基準で考えたらほとんどすべての機体を上方修正しなきゃいけないじゃん。こいつは十分コスト相応。 - 名無しさん 2017-10-24 17 48 31 すでに壊れが溢れている中「壊れ基準で考えても」はさすがに説得力に欠ける。コスト相応も然り。しっかりと現実を見ないと。違う言い方すれば、相対的にコスト不十分な性能になってしまったのですよ。……インフレは嫌なのは俺も同じだけど、もう上は落ちて来ないよ……下が登るしかないのよ……。 - 名無しさん 2017-10-24 18 03 08 700コスト機体の平均値と700コスト相応をごちゃ混ぜにしてないか?インフレが嫌ならそれに従えよ。壊れの4機を下方修正するのと、全コストひっくるめてそれより下の多くの機体達を上方修正するのとどっちの方が現実的だよ。上方修正してインフレさせるにしても、700コスト帯だけすればいいって話でもないし。 - 名無しさん 2017-10-24 18 57 26 なんか話が大きくなってないか? ようはフルクロは先行機体だったんだし、もうちょい強くしてもいいって話でしょ よこから - 名無しさん 2017-10-24 21 04 25 議論になっちゃうけどすみません。以下本題……。気持ちは分かるけど、先にも書いたように「もう上は落ちてこないよ……」こんなに長い間強機体が下方修正されなく、どんどん強いMS追加されて行っているのだから分かるでしょう? もう一度言うけど、インフレは嫌だけど運営がそれを望んでいる以上強機体の下方修正はないのですよ。なので、僕たちがいくら「フルクロスの強さが本来の700だ」と言ってても「確かに。じゃあ強機体を下方修正しよう」なんて絶対にしてくれない。なのにいつまでもフルクロスの強化を否定してたら取り残されるだけでしょう? 上が落ちて来るならそりゃいいけど、もう無いんだって……。現にズゴック等弱いと言われていた機体どんどん強くしていっているでしょ? 逆に強い機体弱くしてる? してないでしょうが。 - 名無しさん 2017-10-25 02 31 54 その壊れた連中が多すぎてね 700コストの求められる平均値が上がってしまっているのだよ 残念だがフルクロスは中の下(下手すれば下の上)くらいの位置 - 青枝 2017-10-24 18 08 51 最近乗り始めたんだけど、すんごく楽しいわコイツ - 名無しさん 2017-10-23 17 02 58 こいつのアンカー結構、射程あるんだから横薙ぎ(よろけ)ぐらい欲しいな - 名無しさん 2017-10-22 19 13 48 シナのバズってどうやって対処してます?中継内とかだと特に当たりやすくて困ってます - 名無しさん 2017-10-22 09 56 04 あからさまに今から撃ちます って奴ばっかだからちゃんと動き見てれば避けられる - 名無しさん 2017-10-22 18 49 18 バズ撃ったあとステップ踏んでるのに、ステップ動作中に当たってしまってどうしょうもない感じです - 名無しさん 2017-10-22 19 57 14 それはずっと前から言われてること 雑談かシナンジュのページで聞いた方がいろんな意見もらえるぞ - 名無しさん 2017-10-23 00 14 39 フルアーマーの耐久力増やしていいんじゃないかな?と思うのです - 名無しさん 2017-10-19 22 59 33 アーマー耐久よりデフォのビーム値上げてもらった方がいいな 必然的にアーマーの耐久が上がるし、脱げても紙装甲じゃなくなる - 名無しさん 2017-10-19 23 33 46 フルクロスは出すのが早すぎたな 現環境で先行機体として出してくれれば相当強かったと思う このままだと素X1の方が強くなりそうだ - 名無しさん 2017-10-19 18 12 40 一定時間ならストフリも怖くないな。ドラグーン必死に撃ってる間に落とせることもあるし - 名無しさん 2017-10-14 01 46 26 古黒さんパイロットスキルなんにしてます? - 名無しさん 2017-10-13 18 28 42 オレはリペアだけど、バッシュもスパアマも選択肢に入る ようはその人のプレイスタイル次第 - 名無しさん 2017-10-13 22 09 37 装甲3だから火力カバーの為にバーストシュートかな。 - 名無しさん 2017-10-14 01 45 12 やっぱ今の現状を見ると、古黒って嫌われるの? - 名無しさん 2017-10-13 18 25 02 回避のときのシステム時間減少いらんやろ。これのせいで回避が死んでる - 名無しさん 2017-10-06 17 51 21 現環境だと通常時回避ないし確かにシステム発動時くらいは発動時間中は制限無しで回避でもいいかもしれないね - 名無しさん 2017-10-06 17 55 53 掃討戦で20秒無敵はヤバイやろ… - 名無しさん 2017-10-13 18 28 26 久々に乗ったけど、やっぱ良いよなぁこの機体のデザイン。微強化じゃアシスト稼ぎで精一杯だから。早く復刻来てフル強化にしたいねぇ!うん!でもやっぱX1改の方が好きなんだけどね! - 名無しさん 2017-09-30 14 46 42 他のクロスボーンも出して欲しいよなぁ。自分はX2が好きです。 - 名無しさん 2017-10-06 18 36 59 今の現状1発ヨロケ、ダウン、もしくは高威力がないとフルクロ厳しいわ…コスト高いから乗りづらい - 名無しさん 2017-09-28 23 00 47 やっぱり特1がもっとまともな武器だったらなー - 名無しさん 2017-09-17 16 03 04 例えば? - 名無しさん 2017-09-21 01 15 13 特1はめちゃくちゃ強いと思うぞ 問題はスカルヘッドユニット発動時の特2でしょ 今のデメリットならランダムシュートしてくれてもええんやで - 名無しさん 2017-09-21 07 49 31 強いってのは単品としてではなくこの機体にアンカーが付いてること自体ね - 名無しさん 2017-09-21 07 50 28 地味に射程がバルカンと同じ250mってのがありがたい。 - 名無しさん 2017-09-21 11 07 48 下格じゃなく下特1に射程350ぐらい単発ダウンのシザーアンカーがあったらとはよく思う - 名無しさん 2017-09-21 11 45 08 超欲しい。 - 名無しさん 2017-09-25 02 48 43 FAZZ相手にはだいぶ慣れてきたな。解放を残しつつアンカーでひっぱって来ると、ほとんどの相手はパージするから解放して硬直ぬけからマニュ射なりアンカーなりで即捕まえるというパターンがほとんど。でもシナンジュの相手はまだ慣れないぁ。装甲Ⅲ使ってるから、いっそモジュールを実弾振りにするか - 名無しさん 2017-09-02 09 50 13 いっそ青振りにしようぜ(震え - 名無しさん 2017-09-02 10 55 47 装甲3で青振りすると流石に火力が足りなくなるよぉ。 - 横から 2017-09-03 03 19 59 グヘヘヘヘ、フルクロスは近接支援機・・・味方一機に引っ付いて、アシストを稼げばいいんだよぉ! - 名無しさん 2017-09-03 08 02 45 汚いトビア - 名無しさん 2017-09-16 07 44 32 最近装甲3で3色振りにしてる。中継維持力は高い - 名無しさん 2017-09-16 01 04 14 俺機動Ⅱ持ってないからわからんけど機動Ⅱ赤振りなら一瞬でアーマー破壊できるんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-03 08 32 04 それでもビームライフル3~4発当てないといけなかった気がする。機動Ⅱは火力高いけど、今の環境だと柔らかい気がするんだよな。 - 名無しさん 2017-09-03 17 04 05 タイマンなら機動2が良いと思うけど乱戦だとヘイトがFAZZ並みに集まるから一気に溶ける。実弾振り機動2シナのバズ二発で沈む。 - 名無しさん 2017-09-09 05 08 14 前に出るべき状況と退くべき状況、しっかり判断してれば溶けることはまずないよ シナのバズなんて着地硬直にフェイント掛けてればいいだけ - 名無しさん 2017-09-16 10 59 18 当たらなければどうと言うことは無いって言うけど軸さえ有ってればほぼ当たる武装相手にフェイントした所で…まぁ、しないよりは遙かにマシですけど。あと、ケースバイケースだろうけど下がった後はその乱戦でどう戦うのか後学の為に御口授願いたい。割とマジで。フルクロスが下がった所でで武装的にどうにもならない未来しか私には思いつかないので。 - 名無しさん 2017-09-21 01 12 17 システムチャージ中は回避もダウン武装も持ってないし、こいつにこそシナンジュのBRがほしいなぁ。まあ今の性能でも戦えないことはないけどね - 名無しさん (2017-08-25 14 58 11) と言うか前から言ってるけどランダムシュートさせろ。回避で解放時間減らしてまで使うメリットが無い。 - 名無しさん (2017-08-28 00 02 51) 解放時の火力がえげつないからBRはそのままでいい気がする - 名無しさん (2017-08-28 00 04 45) PLv8ランクマでこいつに遭遇したけどどうやって倒すの?攻撃まったく効かないし - 名無しさん (2017-08-22 20 06 51) タイプにもよるけど、ビーム効かないのをいいことに脳死格闘ブンブンして来るやつはジャスガで止めてからタックルなり格闘なりコンボを決めてしまおう。逆に延々と射撃戦をして来る相手はミサイルとかで撃ち落としてあげよう。押し付け射撃がないからなんとか当てようとしてメイン長押しする癖がつくから咄嗟のガードが出来ないフルクロスが多いイメージ。ミサイルとかないならバルカンで黙らせてあげよう。ていうかバルカンの当て方がわかってくればかなり違うと思う - 名無しさん (2017-08-22 21 11 22) 特にフルクロス展開のN格は自分で使ってて思うけど、理不尽な判定を持ってるからもしカス当たりでもしたらマニュアル射撃で即死すると思った方がいい。無理に避けるよりはジャスガを狙った方がいい。フルヒットしてもダメが安いときあるし強制ダウンだからね - 名無しさん (2017-08-22 21 14 52) 兎に角距離を取る。300m以内でしか押しつけ武装…と言うか後ろメインが機能しなくなる。フルクロス有るのを良いことに無理矢理近づいて来る奴はバルカンで牽制しつつ格闘振ったりして相手の格闘を誘う。そこをジャスガ。ぶっちゃけフルクロスなんか近付かなけりゃ大した脅威でも無く、近づいて来られたらジャスガを念頭に入れて立ち回り、ジャスガしたらタックル。格闘や単発ダウン、よろけより、タックルの方が解放による反撃リスクを抑えられる。 - 名無しさん (2017-08-22 22 02 40) 解放残してる古黒にタックルとか自殺行為だろ。俺だったらタックルに解放時の無敵時間合わせて確定下格からのマニュ射で蒸発ですわ。 - 名無しさん (2017-08-25 17 48 03) 抜かった。格闘をジャスガしてタックルでしたね。流石に格闘をジャスガされてIF解放は間に合わんかと。 - 名無しさん (2017-08-27 23 59 48) 普通に間に合う。というかガードされて怯んだ瞬間から発動できる。タイミング的には最速で発動するよりわざと格闘やタックル、ゲロビを誘って相手が身動き取れない時に発動するんだよ。だから確定なの。まさにこの瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん (2017-08-28 03 38 25) ありゃ?記憶違いだったか。要らぬ混乱招いてスマン。 - 名無しさん (2017-08-28 10 25 59) 普通に間に合うよ。フルクロスの解放はスキルと同じように任意に発動できることを知らない人が多いのかな。スキル扱いだと思えばいい。タックルされてからのダウン中でも発動できるし、よろけや怯み中でも発動できるからな。それがフルクロスの強みだよね - 名無しさん (2017-08-28 09 20 54) そう思うと結構えげつない拒否武装だな。ブルーやバル以外だったらワンコン即死の危険がないからね。マントなくても開放時だったらゲロビ耐えるし - 名無しさん (2017-08-28 09 53 33) ランクマ中は良くゴッドとかサンドロックとか乗ってたけど、気分転換に最近ご無沙汰だった愛機のフルクロスを使ったが、今でも十分戦えるな。やっぱり強いわ。疑似スキル抜けが出来るのが強いし、バルカン下メインがすごくありがたい。タイマンは強いけど、乱戦時に複数ロック来ると辛いくらいか。 - 名無しさん (2017-08-19 10 53 52) 修正入って拠点破壊も強くなったらしいからね、後メイン - 名無しさん (2017-08-22 21 41 45) 見た目ではフルクロス着てるのに、デュナメスのビーム攻撃でダメージを受けました。フルクロスが消えないバグとかってありますか? - 名無しさん 2017-08-16 15 09 09 フルクロって味方と連携したり奇襲とかで輝く機体なんやなって430回乗ってようやくわかったよ... - 名無しさん 2017-08-09 13 05 42 闇撃ちアンカーこそコイツの真骨頂 - 名無しさん 2017-08-09 13 21 43 頭部バルカンがあるから割と戦えてるけど、アンカーマジ使わねぇな(´・ω・`)... - 名無しさん 2017-08-08 23 36 39 アンカーからのマニュ射でワンコンボキルされた身としてはアンカーの可能性を主張 - 名無しさん 2017-08-09 00 25 43 当たれば一獲千金なんだから腐らない程度に使うべし - 名無しさん 2017-08-09 00 45 37 必ずじゃないけどダウンしたのをアンカーで拾って追い打ちできる場合があるから、できる状況を覚えるとダメがのびる。 - 名無しさん 2017-08-09 01 56 24 なるべく狙った方がいい、火力が上がる 下に書いてあったけど距離があると隙がでかくなるので相手の上とってミスっても地面に当たるようにすれば良い - 名無しさん 2017-08-09 03 11 20 ガトリング系が得意な身としてはこういう足止まる武装はどうにも苦手なんだが...確かに当たれば高威力コンボ、だめ押しは確定だもんな。頑張って練習してみるわ(`・ω・´) - 名無しさん 2017-08-09 03 31 40 LV6にしたけどいまいちだった。こいつの火力が落ちるのは長所が消される。 - 名無しさん 2017-08-06 22 58 23 近接支援機だ、仕方ない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-08-06 23 11 00 lv6は耐久力を活かしてしぶとく戦うスタイルが合っているからね。撃破よりアシストが伸びやすい - 名無しさん 2017-08-08 23 50 42 マント着た状態のフルクロス(俺)に対して、ハイメガぶっぱするヤツが多すぎる 避けてマニュ射して、あっちの装甲剝がすのもありだが、あえてアンカーを撃つと面白いことになる タイマンだったら結構勝てる - 名無しさん 2017-08-05 15 01 19 最近思うこと 「運営よ、フルクロスを微妙機体してくれてありがとう」ってね 機体として完成してて、なおかつビーム無効だったら、あのFAと同じ扱いされていたってことでしょ? それを考えるだけでゾッとするわ 好きな機体使ってるだけなのに、「強機体厨」とか「弱体化しろ」とか言われるのは面白くない 使いこなせれば強い、という今の立ち位置でホント良かった - 名無しさん 2017-08-01 19 03 36 俺はDXを微妙機体にしてくれたことに感謝してるよ。好きな機体だから使ってて強機体厨呼ばわりされるのは嫌なんだ。今の性能で十分やっていけるし正直下手に修正して強機体になるよりは修正なしの方が良い。 - 名無しさん 2017-08-01 19 10 52 いやいやwDXは残念機体だろ。使ったら多くの人に嫌な顔されそうな機体は微妙機体ではない。とっとと特2の銃口補正と特1に何らかの強化して微妙機体になってほしいよ - 名無しさん 2017-08-01 19 18 33 実は自分もDXが好きだったりする 原作再現率ではDX・フルクロス共に微妙なところで共通点がある 本来持っているはずの武器がないとかね - 木主 2017-08-01 21 01 06 総合一位を定期的に取れているから今の性能で満足している - 名無しさん 2017-08-02 13 45 11 俺は掃討戦の平均与ダメが5000超えたから今の性能で満足してる - 名無しさん 2017-08-02 14 02 40 よし、そこのおそらくDX使いの二人。そんななんちゃって700の下位互換に乗ってないでシナンジュに乗りんさい(暴論) - 名無しさん 2017-08-02 18 53 21 ロマン砲がないので嫌です - DX使い 2017-08-02 19 00 24 俺個人の主観だがフルクロスは使ってて機体性能を限界まで引き出して戦ってる感を何か感じるんだよね。限界ギリギリみたいで楽しいわ - 名無しさん 2017-08-01 23 35 39 まぁFAZZと違ってフルクロスはプレイセンスに掛かってるからね。FAZZはダメージ与えるだけならミサイルばら撒いてればいいし・・・フルクロスを使い熟してる人はバルカンからの何かってのが得意なんだろうぜ - 名無しさん 2017-08-02 17 22 17 FA-ZZは増加装甲が勝手にパージされて、吹っ飛んで行くのが超使いにくい やっぱ乗りなれているコイツの方が使いやすいわ あと確実かどうかわからないけど こっちが解放N格中なら、FAがパージしてもヨロケないっぽい ラグでヨロケなかっただけかもしれんが、なかなかこの場面に遭遇しないから検証のしようがない - 名無しさん 2017-08-01 00 06 16 アーマーパージの攻撃判定は射撃扱いなのかな。まあ格闘ではないとは思ってたが - 名無しさん 2017-08-01 19 09 56 解放N格ならよろけないよ。シナンジュのプロペラントタンクもよろけない。 - 名無しさん 2017-08-09 16 12 19 N格 - 名無しさん 2017-07-18 23 27 30 増加装甲なんだけど、フルアーマーは実弾で剥げたってコメあったけどそんなことあるんかな?仕様が違うとか? - 名無しさん 2017-07-18 20 50 14 フルクロスでそんな報告は一度もないよ - 名無しさん 2017-07-18 21 06 57 mix属性とか実弾とビームが同時に当たったとか? - 名無しさん 2017-07-19 02 50 33 書かれてたのはBD1でタイマンしてる時らしい - 名無しさん 2017-07-19 23 14 12 FAZZのスレでフルクロに比べてFAのが武装が優秀ってあったがどう思う?俺は断然FAZZのが強いと思うけど。書き込みしてた奴はフルクロ使えないエアプだって叩かれてたwフルクロ使いこなせる奴が何人いることかw - 名無しさん 2017-07-18 01 39 58 フルクロスは玄人向けと散々言われてるじゃん なのであっちの方が優秀だね、お手軽強機体だと思う しかしそもそも、フルクロスとFA-ZZを比べるのが間違ってるわ 同じビーム無効の装甲を持っているとはいえ、フルクロスは格闘寄りの汎用 FA-ZZは支援寄りの汎用 住んでいる場所が違う - 名無しさん 2017-07-18 02 07 45 フルクロはデカい1発がないからな。LV6まで行けば耐久力の面で言えばフルクロの方が良い。2対相手でも凌げることがある - 名無しさん 2017-07-18 02 26 21 多分FAZZの板で書いた者だけど、木主の言い方が問題。普通のメイン、当てやすい下メイン、強化バルカンを持ってして武装が死んでいると言っており、言葉を選べば叩かれる事も無かっただろう。一応向こうにも書いたが此方でも。射撃戦が多い&有利なこのゲームじゃあ接近戦を強いられるフルクロスより、射撃武装が多く選択肢が豊富なFAZZの方が有利なことは間違いない。 - 名無しさん 2017-07-18 08 36 28 古黒に比べてフルアーマーの武装のが優秀って点はあってるのに噛み付いていったんだ… - 名無しさん 2017-07-18 11 15 03 多分てなんやねんw - 名無しさん 2017-07-18 11 29 44 いや、書いた記憶はあるけど私のことか分からんかったし。 - 名無しさん 2017-07-18 13 34 44 途中送信してもうた。優劣の話しでは無く、フルクロスのBR、バルカン、アンカーを死に武装を訂正して欲しかった。此よりも劣悪なBRや旧バルカン持ってる機体も居るのに死に武装は間違っている。って言いたかった。好きな機体を蔑まれてついカッとなってやった。今は反省している。 - 名無しさん 2017-07-18 13 39 53 好きな機体が弱いと言われてカッとなるとかたかだかゲームで暇なんだな。フルクロ強くして欲しいなら弱い弱い言うてた方が上方修正の可能性上がるぞ?てか自分が強いと思ってる機体で良い戦果出してもつまらんだろw強機体房やん。 - 名無しさん 2017-07-19 00 47 37 ふむ、言いたいことは三つ。一つ、遊びであれ本気になれないならなんで遊んでんの?二つ、ここに書き込みしてる時点でキミも立派な暇人だよ。三つ、この木のどこに強化修正の声があった?フルクロス最強の声があった?書き込む前によく読んでから書き込んで下さいお願いします何でもしますから。 - 名無しさん 2017-07-19 03 02 21 ん?今なんでもするって言ったよね?じゃけんガキの戯言はスルーしましょうね〜 - 名無しさん 2017-07-19 13 13 31 ほんとそれ。上手いフルクロスなんかここ何ヵ月か見てない。 - 名無しさん 2017-07-17 08 21 58 ごめん枝付けミスった - 木主 2017-07-17 08 26 24 機体かぶりが嫌いなので、味方にフルクロがいたら譲ることが多い すると(言い方は悪いが)だいたいが地雷だったりする 他の機体でも言えるけど、微強化以下は戦力外に等しい - 名無しさん 2017-07-17 22 07 19 ミス ↑500回乗った者です - 青枝 2017-07-17 22 08 20 (フルクロに)負ける気がしない、ここの玄人達はどこにいるのやら‥‥お前らの妄想の中か? - 名無しさん 2017-07-17 08 06 50 下の木で500回突破した者だが、 地雷が多いのは仕方があるまい マジで強者向けの機体だからね 愛がなきゃ乗り続けるのはムリ まぁ自分みたいに毎回チーム内1~2位の人は激レアでしょう - 名無しさん 2017-07-17 11 32 30 実際ジムさんより1発ブッパ系が亡くスタンダード武装を更に強くした感じかな?多分初代や普通に手に入る機体を使って入れば古黒は簡単だと思うけど?戦法はぎりぎりまでロックしないで斬るかピーコックやバルカンでよろけをとって斬る。アンカーは相手が着地、切りに来るか、足が止まる時に使って来たらタックルで〆 - ? 2017-07-17 13 45 53 ノーロックアンカーはいい起点になるのでドンドン撃つべき 他にはメイン・バルカンだけじゃすぐ枯渇するんで、解放前でもN格闘はよく振ってる 判定が強い・範囲が広い・隙が少ない と、まさしく万能 スカ当たりからマニュ射で即死コンボにもなる - 青枝 2017-07-17 21 49 46 そんなにフルクロス上手いの?あの機体で1位2位なんか全く取れなくて地雷になるから倉庫番になっちまったけど - 名無しさん 2017-07-17 15 21 48 自分も最初は下手だったけど、好きな機体なので乗り続けた そうすればコツの1つや2つは掴めてくる システム解放があるので、コイツは機動より装甲 バッシュじゃなくリペアで十分よ - 青枝 2017-07-17 21 54 10 だいぶ前の木にも有ったけどスパアマでも良いぞ。スパアマ装甲3なら3機に囲まれても1~2機は道連れに出来る。マントも有って、尚かつ敵に高威力実弾武器が無かったら返り討ちも夢じゃ無い。 - 名無しさん 2017-07-18 00 08 05 リペアがなかったらスパアマでもokかな 生存率上げてシステム解放に繋ぐやり方が良い - 青枝 2017-07-18 01 13 10 俺は機動で0落ちか1落ちくらいだからレベル5で乗ってるし、ビームライフル1発の火力が面白いからバッシュで使ってるわ 人それぞれだね - 名無しさん 2017-07-19 13 17 48 復刻で開発出来たのか知らないけど乱戦でブンブン丸ヤメチクリー - 名無しさん 2017-07-18 12 39 19 祝!フルクロス出撃回数500回突破!これでオレも一人前のフルクロ使い - 名無しさん 2017-07-15 18 34 37 フルクロスの地雷率もなかなかに高いな やっぱり扱いが難しいのかね?拡散もバルカンも撃たない アンカーは撃つけど見当違いのタイミングで撃つし、当たったとしても追撃がショボイ 格闘は無駄にブンブン って人がほとんどだわ 基本が出来ていて、なおかつフルクロスの特性を理解してやっと乗れる まさしく玄人向けだ - 名無しさん 2017-07-13 19 01 18 だな あとスカルヘッド腐らせてる人も多い印象 使い道が多いからいつ使っていいかわかってないんだろうと思う 特にバスシュと重ねないのとか勿体無さすぎてやばい - 名無しさん 2017-07-13 19 46 29 ヨロケ取られた時に使うのが無難だよねー 自分はバッシュだとオーバーキル感があるからリペアにしてる - 名無しさん 2017-07-13 21 34 28 よろけ=瀕死のゲームだからよろけたら迷わず使うくらいがいいかも、バスシュと重なるのは短時間でダメ稼がないといけないっていう使命感でお猿さんプレイしちゃうからしないわ - 名無しさん 2017-07-14 15 26 06 さっきの試合1vs2してたんだけどブンブンフルクロのおかげでタックルし放題で勝ったんだったけどアレが味方だと思うとゾッとする - 名無しさん 2017-07-13 20 07 39 カウンターダッシュ持ちにもブンブンしてる奴いるからな さらにゾッとするわ - 名無しさん 2017-07-13 21 35 58 ガトゲやサリサのガードダッシュならともかくカウンターをやる奴はだいたいこっちがタックルすれば勝つ。基本古黒はよろけ•又はぎりぎりまで近ずいて斬る戦法だからブンブンは基本古黒のきちんと分かってない。自分以外の古黒を最近地雷のように見えて辛い。 - ? 2017-07-14 12 51 21 今回は酷い絞りっぷりだったなMG4回で0高ゲイン20程で2枚だったぞw - 名無しさん 2017-07-13 17 20 49 物欲センサーってやつだな 欲しいのは出ないのにいらないのは出まくる 今度からは無心・無欲でやるのだ - 名無しさん 2017-07-13 18 13 15 すまんな。多分木主が受け取るはずだったLv6プランはワイのところに来たようだ。高ゲイン10回程で10枚出て初日に出た2枚と合わせて揃ったからな。 - 名無しさん 2017-07-13 23 16 10 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスにて増加装甲がある状態でビーム射撃をガードし、 その攻撃によってガードブレイクが発生した場合にダメージを受けていた現象を修正しました。 - 名無しさん 2017-07-13 11 55 02 ↑の説明文で「平凡なアンカー」とか言ってるけど、弾速は速く・射程は長いから平凡ではないよな アンカー系では現環境最強だろ - 名無しさん 2017-07-11 21 36 34 ってもそもそも当たらないじゃん、最近見たフルクロ使ってる動画でもアンカー当たらなさすぎてびっくりしてたよ、当たる当たらないを別にして速さとか射程は最良だから最強って言われたらそうかもしれないけどもにょるよね - 名無しさん 2017-07-11 21 48 20 状況によってはそこそこの距離でバルカン等のよろけを取れた際に、タックルで着地とかするんで距離やらは助かる。ついで生で当てやすかったら火力がえぐい事になるんでダメだろ - 名無しさん 2017-07-11 21 59 02 追撃が優秀だからな 生当てアンカー→マニュ射で半分以上は確実に持っていける 解放時なら即死もありえるし - 名無しさん 2017-07-11 22 17 07 自分で使っててけっこう当てられるが・・・? - 名無しさん 2017-07-11 22 05 45 硬直や闇討ちに使えばいいじゃん 生で当てようなんて素人の考えだな - 名無しさん 2017-07-11 22 11 49 だから結局他のアンカーとほぼ変わらないんだよね、こいつのアンカーは他と違って無理矢理でも当てていけるっていうならわからんでもないけど - 名無しさん 2017-07-11 23 53 11 慣れれば弾速速いので結構当たりますよ 使い勝手が他のと全然違う - 名無しさん 2017-07-12 01 07 50 他と違ってビーム受けれる内に相打ち狙って無理矢理当てていけるじゃあないですか - 名無しさん 2017-07-12 03 57 49 おそらく同じ動画を見たと思うが、そ - 名無しさん 2017-07-12 09 20 15 誤送信。おそらく同じ人の動画を見たが、その人のアンカーの扱いが下手すぎるのが原因かな。自分だったら必ず当たるところで使ってなくて、当たらない所で使ってるからそんな印象を持ってるだけ。同じ動画なら何回かアンカーマニュ射のチャンスがあったよ。ちなみに下メインも使ってないようだったから、使いこなせてもいない人だと思うが - 名無しさん 2017-07-12 09 24 02 いまでも十分当たるからあんまり気にしなかったけど、アンカー系はタックルみたいにガード不可でもいいんじゃないかと思ったのだがどうか? - 名無しさん 2017-07-12 01 44 43 ガード不可でも面白いかもしれんが、ガードで固めてアンカーで引っ張ってマニュ射とか、想像してみてさすがに強すぎる気がした。まぁ、量子化しないで引っ張ってこれるってだけで今は十分かな - 名無しさん 2017-07-12 09 28 47 他のアンカー持ちからコスト+100~200ありますしね 最強でないといけない! - 名無しさん 2017-07-12 03 59 12 気のせいかな、DXのサーベル投擲より当たりやすいからかなり使いやすいわ - 名無しさん 2017-07-12 09 30 30 DXのそれと比べたら全てが強武器になるわww - 名無しさん 2017-07-12 20 32 19 あれは判定あるかないかわからないくらい+銃口補正弱いんで・・・ - 名無しさん 2017-07-12 21 17 07 よろけからの追撃はマニュ射or後格がベスト?ギス2乗ってたせいで反射的にN格出す病気にかかって辛い - 名無しさん 2017-07-11 00 33 36 こいつのよろけからのマニュ射で溶けないのはそれこそマント残ってるフルクロスくらいなもんだぜ!システム発動時は特に。 - 名無しさん 2017-07-11 02 16 55 解放中にアンカーからのマニュ射でほとんどのヤツがしぬ - 名無しさん 2017-07-11 11 54 13 前回のランクマではスカルヘッドユニット使えるようになるまでの時間が厳しくて掃討戦では使わなかったんだけど、短くなって使えるようになったかな?試してないけどまだ足りない気がしてるんだけども。 - 名無しさん 2017-07-10 23 15 07 そんな貴様はルプスで修正してやるぅーっ! システム発動時のN格ってカウンターダッシュで防げるよね?防いだはずなのに吹っ飛ぶような真似はしないよね? - 名無しさん 2017-07-10 23 57 40 ブンブンやってる時間が長いうえに範囲広いから、見てから横や後ろからでもカウンターダッシュされるとくらったような気がする。だから第4やリミッター解除ルプスなんかがいるときはN格はここぞというときしか使わない。 - 名無しさん 2017-07-11 02 23 59 前よりは当然マシだけど向かないだろうな、かと言ってこれ以上開放のリロード早くするのもやりすぎだろうし。ゴッドみたいな覚醒でも開放付けば良かったろうにな - 名無しさん 2017-07-11 00 08 14 アンカーからマニュ射するとよろける前に落ちちゃうんだけどなんか、コツが有る?それともただのラグ? - 名無しさん 2017-07-10 21 37 29 落ちるのは仕様だよ スタン時間が短いから、最速でマニュ撃っても2発当てたところから落下し始める - 名無しさん 2017-07-10 22 32 40 そうなるから私は無難にN格使ってる。ちなみに通常時のN格でダウンしたところに追撃アンカーが入る場合があるんで(入らないパターンもある)、そこからまたN格入れると結構削れる。 - 名無しさん 2017-07-10 23 04 26 自分がジャンプ中ではなく、歩き中の方がマニュ射決めやすい。ジャンプ中は落ちた時に当てると跳ねるから、その動きを意識しておくと、追撃も入りやすい。 - 名無しさん 2017-07-10 23 24 51 ハナから強化プランは落ちないだろうと思って支給のみで回してるけどここまで落ちないとは予想以上だった。1日3回高ゲでプラン0枚(笑)まともに強化したければソシャゲばりに課金しないとダメってことね。こんなんじゃすぐ廃れるよこのゲーム - 名無しさん 2017-07-10 17 09 21 俗に言う、物欲センサーってやつだ 自分はフルクロよりEz8らのプランが欲しいのにフルクロのが出まくってる - 名無しさん 2017-07-10 17 14 36 フルクロキャンペ時に備蓄溶かした記憶無いけどあと三枚でレベル4になりそうで嬉しい(自慢) 今後dxしか使うつもり無いから倉庫行きだけどね - 名無しさん 2017-07-10 17 51 25 無課金乞食は黙ってねー - 名無しさん 2017-07-10 18 07 40 煽るな - 名無しさん 2017-07-10 18 56 49 ごめんよ、意外と強化プラン4出て来てる、後少しで作れそう(´・ω・`)まぁ機動2は間に合わなそう - 名無しさん 2017-07-10 23 56 33 こいつってバスシュの発動はスカルヘッド発動時の方がいい? - 名無しさん 2017-07-09 10 24 14 相乗効果でダメが跳ね上がるから多数と戦うときなんかはいいけど、1対1でひるみ狙っていくようなときだとオーバーキルになることも多い。敵の攻撃を覚醒抜けしたり、ブーストや弾の補給に使うこともあるから臨機応変にかな。 - 名無しさん 2017-07-09 11 19 10 同時に起動は、戦力ゲージ終盤の止め位しかやらないなー。特2のスカルの方は発動にスキがほとんどないから乱戦中でも使える。覚醒はスキが出来るから物影に隠れているとき優先して起動かな。上のスレにもあるけど、弾とブースト回復に使えるから同時は、あんまりおすすめしない。ただBR一発で300位出せる爆発力は魅力だけどね。 - 名無しさん 2017-07-09 11 35 10 装甲3+バッシュで使ってるんだが、大抵の時間スカルヘッドユニットかバッシュ発動状態で戦えるようになっててしかも粘れるから凄く暴れられるようになってる。逃げる敵をブースト切れまで追い詰めたり、1対3で囮と思ったら2体返り討ちとかできて、気づけば7連勝してた。 - 名無しさん 2017-07-09 02 21 24 ダメージを受ける機会は必ずある以上、装甲3の方が安定はするのだけども。長く機動2に乗って慣れた影響かBDの微妙な硬直とか気になってしまうなあ。主にバルカンを当てに行き辛くなった感じ。悩ましい - 名無しさん 2017-07-09 23 06 06 こいつの装甲Ⅲって機動Ⅱと比べて使用感どんな感じなんだろ? - 名無しさん 2017-07-08 10 27 09 通常出撃だけでも2枚抜きとかで早々出来上がってしまった。装甲Ⅲになるとタフさが増すかんじですね。実弾系にも強くなるし、ビーム装甲も上がってるからフルクロスの装甲も壊れにくくなってる感じです。30秒のスカルヘッドと合わせて1対複数で囮行動もとれやすくなりましたね。 - 名無しさん 2017-07-08 14 05 40 なるほど、支給だけで6枚集まったしせっかくだから装甲Ⅲ作ってみようかなぁ - 名無しさん 2017-07-08 17 53 39 自分、装甲Ⅲで青振りのPSスパアマのフルクロスで近接援護したいです!(機動1までの奴) - 名無しさん 2017-07-08 20 09 15 装甲Ⅲ青緑マスタリーのバッシュで試してみたけど、これも中々良かったです。火力出せないかと思ったけど、スカルヘッドとバッシュで気にならないし、なによりへビアとガンタンクとユニコーンに囲まれてもかなりの時間耐えれました。対複数戦を想定した原作のフルクロスがまさにこんな感じなのではないかなと思いましたw - 名無しさん 2017-07-09 22 09 49 そして・・・・ フュィィィィィンッ!(サイコフィールドの音) クロスボーン「セーフティカイジョ(特2発動)コノシュンカンヲマッテイタンダ(マニュ射orN格)」 - 名無しさん 2017-07-10 23 55 32 気に入って最近使ってるんだが、コメ少ないな 人気ないか - 名無しさん 2017-07-08 05 09 23 まあ最近出た機体じゃないからな・・・Lv6開放で旬物になったしこれからやろ!(適当) - 名無しさん 2017-07-08 05 42 39 なおライザー君は本実装されてからもコメントの伸び率半端ない模様。ただコメントのほとんど地雷ザーとかこいつは修正が必要だー必要ないだーとかだしなぁw - 名無しさん 2017-07-08 06 25 59 ついでに分かってると思うが、修正入れろはウェイ組。修正必要ないは強機体厨のニートかガチのライザー好き・・・まぁライザー弱いと思う人もいるだろうけど - 名無しさん 2017-07-08 20 10 40 勝手にニートと決めつけていくスタイル 火種を撒き散らしていくぅ! - 名無しさん 2017-07-08 21 57 46 ハハハハハッ強機体厨になる理由はだなぁ・・・。やり過ぎて勝敗の悪さと成績に絶望するとなるか・・・らだ? - 名無しさん 2017-07-09 01 52 12 こいつダメだな… 本当にそう思うなら終わってる - 名無しさん 2017-07-09 06 21 50 よし!ならばワイのデュナメスフルシールド風カラーのフルクロスが出撃するで………スマン倉庫番頼んでたわ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-07-08 07 52 12 強化して、次回ランクマで使う予定だったが、プランが出ないのだよ。。。ほんと、ビジネスモデル考えなおさんと、新規増えんぞ。 - 名無しさん 2017-07-08 08 55 54 つMG - 名無しさん 2017-07-08 21 42 04 よんだ?→グフカス、EZ、DX - MGの結果 2017-07-09 12 03 51 まぁ、アニメがない漫画だけの機体だし、知名度が低いのも影響してるのではと思う。お手軽な強機体じゃなく、手堅くバルカン・下メイン・アンカーを当てていく機体なので、使う人を選ぶのもあるかもしれない。なお、自分は450回のってもうすぐ500称号まで届く範囲にはなりました。 - 名無しさん 2017-07-08 14 09 01 なおヒロインが可愛いもよう。ファントム実装はまだか・・・! - 名無しさん 2017-07-08 20 11 03 ヒロインは確かに可愛い・・・というかロリ・・・ファントムガンダムは出てほしいですね - 名無しさん 2017-07-08 23 46 39 おお!みんなレスありがとなす! レベル5を埃被らせてんのはもったいないぞw あと俺もまだレベル2だから特にスタンでは気にしないで乗ろう! フルクロスはガンダムゲーだと最強機体だからインパクトでかかったけどなぁ(個人的に そうそう手堅く戦う機体でワンパンとか無くて華々しくはないよね。 でも俺はそこが気に入ったわ(^O^) - 木主 2017-07-08 14 49 57 ガンダムゲーの中では確かに強機体ではありますね。ただ、自分は宇宙世紀のガンダムの中で改造に改造を重ねて、オカルト抜きで最後まで戦い抜いたっていうのがとても気に入ってます。 - 名無しさん 2017-07-09 22 03 29 微強化で初乗りしたけどすっごい強かった。ピーコック当ててマニュ射してるだけで与ダメ5000越えたわw 可変後N格も「切り抜けたか~」とか思ってたら真後ろの敵が目の前まで吹っ飛んで来た時は変な声出た。下メインと可変後の回避は封印状態だったけど、充分に700コストの性能はあるな。lv4以上に出来ればランクマでも使いたい…… - 名無しさん 2017-07-07 22 17 38 地味だが下メインとバルカン合わせるとヨロケの取りやすさが段違いに良い - 名無しさん 2017-07-07 22 40 26 装甲3でもスカルヘッドユニットがリキャ早くなったのもあってブーストあんまり困らんね。火力が落ちるのもマニュ射で倒すまでが1発増えるかどうかってところだし、無駄撃ちしなきゃ問題なかった。 - 名無しさん 2017-07-07 02 11 18 ふむふむなるほど、変なミスとかラグとか、乱戦でタゲもらいまくってかわし切れない時とか、やっぱ瞬殺されなくなるってのは大きいわね。 - 名無しさん 2017-07-07 21 36 04 ホンコンで敵フルクロに拠点攻撃された ノーマークだったから迎撃遅れて、スゴイ勢いで削られたわ 感覚的にはZかヘビア並みの速さ おそらくは下メインだね 警戒しといて損はない、皆さんご注意を - 名無しさん 2017-07-06 21 08 20 下メインは威力5UPしたけど、拠点や第三だと7本全部ヒットするから威力35UPとなると結構なダメージUPになるのか - 名無しさん 2017-07-06 23 15 58 7本じゃなくて9本だぞ だから総合で45アップ 全部当たれば9本x30=威力270 - 名無しさん 2017-07-06 23 35 17 9本だったか勘違いしてたわ。結構な威力UPだから拠点破壊も視野に入れれるのはありがたい。下メイン連射ってでも難しいから練習しないと - 名無しさん 2017-07-07 00 15 47 マジでっ!!?(AA略 拠点狙える時は狙ってみるわ - 名無しさん 2017-07-06 23 30 12 ゴッド「俺はもう前格で拠点破壊できんが、その前格は師匠同じく対MS用の装備に変更されたぞ!」 - 名無しさん 2017-07-07 15 30 07 回避欲しいわけではないけどピーコックのくるりん乱れ撃ちが欲しかった。武装の追加はしてくれないね、数値いじりが多い。 - 名無しさん 2017-07-06 18 20 10 特2リロ短縮35→30秒 下メインのヨロケ値の変更なし まともな調整だな これで壊れる心配がなくなった - 名無しさん 2017-07-06 14 12 27 パイロットスキルが30秒毎と考えると強く聞こえるなww - 名無しさん 2017-07-06 14 21 31 さっき使ったけど5秒短縮されるだけでこんなにありがたいとは。メインの威力も上がってるし、良調整だわ - 名無しさん 2017-07-06 14 41 46 危うくボーナスバルーンが消えるとこだったな - 名無しさん 2017-07-06 15 38 01 今週の - 名無しさん 2017-07-05 11 02 04 誤送信すみません。今週のlv6解放はフルクロスだったら良いな。ちょうどXつながりだし - 名無しさん 2017-07-05 11 04 24 来てるやんw良かったな - 名無しさん 2017-07-06 16 36 26 修正するならスカルヘッドユニットのリロード7秒短縮or発動時間7秒延長、機動性若干UPor装甲若干UPくらいでいいかな - 名無しさん 2017-07-03 01 44 41 今まで、「フルクロスの原作再現率低すぎぃー」って騒がれて来たけどさ あんなヒドイDX作られたら、コイツがまともに見えてきた DX乗ったあとにこっち乗ると強く思える 上には上がいるが、下には下がいるもんだね - 名無しさん 2017-07-01 18 37 14 あっちは手抜きだとか弱いだとか騒がられそうだから通常キャンペーンで出しましたって感じだな - 名無しさん 2017-07-01 21 54 08 フルクロスはギリ先行機体って感じだけど、DX完全にアウト あの性能で先行機体だったら暴動が起きてたわ - 名無しさん 2017-07-01 23 15 32 このフルクロは原作のフルクロとは別の機体だから再現も糞もないぞ、その点で言えばフルクロはDX以下 - 名無しさん 2017-07-04 16 18 17
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 武装枠1つ空いてるんだしマシンガンかロケランかミサランつけてくれればよかったのになぁ - 名無しさん 2015-10-24 16 41 22 え?BRなの?絵だとマシンガンだよな? - 名無しさん 2015-10-24 16 28 36 「絵」が何を指しているか解らんが、機体表示画面じゃビームライフルもってんぞ - 名無しさん 2015-10-25 07 52 34 失礼。バナー絵のことか?確かにあっちじゃ100mマシンガンだな - 名無しさん 2015-10-25 07 53 42 一斉射撃の時マシンガン持つんじゃない?完成してないからわからないけど - 名無しさん 2015-10-25 13 27 41 なるほどこれがアスペレイか… - 名無しさん 2015-10-25 13 47 33 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-10-29 21 19 31 わろたW - 名無しさん 2015-11-01 04 35 42 バナー絵がマシンガン装備だから喜んでたんよ・・・BRだったらいらねぇw - 名無しさん 2015-10-26 16 49 54 これ何枚で完成ですか?もうできてる人いたから - 名無しさん 2015-10-24 11 48 16 別んとこ行ったら設計図7枚だった、俺も実際見たわけじゃないから言い切れないが - 名無しさん 2015-10-24 16 12 37 180mmキャノンってことは背中にコンテナ背負ってるの?まだ設計図ドロップしてないからわかんない - 名無しさん 2015-10-24 11 37 27 スパロボ以降この手のゲームだと一斉発射やるようになったけど、ぶっちゃけそんなイメージさらさらないんだけどなあ。胸の対人バルカンなんてMSには豆鉄砲だろうし。 - 名無しさん 2015-10-24 11 24 59 原作だと回避行動することを予測して、動きを止めるために撃った弾幕攻撃に近いものだったからね。本当ならその後で本命の一撃を当てるつもりだったんだろうけど、ノリスに看破されて本命の一撃を撃たずに終わっちゃったから、一斉射撃だけがピックアップされて攻撃手段になっちゃったんだろうね - 名無しさん 2015-10-24 11 44 53 地面に盾刺してキャノンのバイポッド代わりにするのもね - 名無しさん 2015-10-24 13 05 37 未だに勘違いしてる人いるがあれは乗っけてはいないぞ - 名無しさん 2015-10-24 15 47 54 スパロボ的なシミュレーションゲームだとどうしても最強攻撃ないとゲーム的にインパクトないし使い勝手悪いしな。スパロボから派生したイメージだね - 名無しさん 2015-10-24 15 49 44 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 13 37
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5vs5へ変更。 重厚感が減りスピード感が増している。 歩兵戦が無い。 ガンダムvsガンダムシリーズに近い操作性、挙動になっている。 PS3,PS4で同時対戦が可能。 『バトオペNEXT』は『バトオペ』の流れをくんだタイトル。 しかし、『バトオペ』とは明らかに異なる点があります。 1つ目はゲームスピードが『バトオペ』よりも早いこと。 『バトオペ』に登場するMSはすべて重厚感あふれる動きで、それが独特のテンポやゲーム性を生み出していた。 2つ目の違いは、歩兵の概念がないこと。そのため中継地点の占拠はMSに搭乗したまま行い、拠点の破壊もMSの攻撃のみで狙う。 どちらかと言うとガンダムvsガンダムシリーズに近い作品となっている。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/33.html
パーツについて パーツ一覧 よくある質問 コメント パーツについて パーツは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。基本的には3枠で条件を満たすと枠が増加する。 ・自軍がゲームに勝利すると1枠増加する。 ・連戦ボーナスで1枠増加する。 ・パーツブースターで1枠増加する。 ・第3勢力を誰かが倒すと1枠増加する。 ・パーツ枠増加キャンペーンが行われていると1枠増加する。 ・高ゲイン出撃すると5枠増加する。 ・高ゲインHG出撃すると7枠増加する。 ・高ゲインMG出撃すると10枠増加する。 ・NEXTボーナスが発動中は1枠増加する。 ・NEXTボーナスキャンペーン中はNEXTボーナスで増える枠が1枠増加して2枠になる。 ・1周年記念[[エンブレム]]を持っていて出撃ステータスが100%なら1枠増加する。 ・パーツ枠の限界は今のところ21枠。 RARE1~RARE7までのカテゴリーに分かれており、RARE度によって出現確率が違う模様。 ・体感ではRARE6が一番でにくい、他のパーツはRARE度に準じているようである。 ・高ゲイン出撃すると4枠はRARE3以上が出やすくなり、1枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインHG出撃すると2枠はRARE3以上が確定する。 ・高ゲインMG出撃すると3枠はRARE5以上が確定する。 ・パーツブースターを使用すると1枠はRARE3以上が確定する。 ・NEXTボーナス中は1枠はRARE3以上が確定する。 ・第三勢力キャンペーン中に第三勢力が撃破されると1枠はRARE3以上が確定する。 RARE度だけでなく、各パーツ毎にも出現率が設定されているようでフレームやジェネレーターや特定の設計図は特に出にくい印象がある。 ・RARE4に加えてフレーム、ジェネレーターである「改良型高強度フレーム構造材」、「改良型高出力ジェネレーター材」は特に出にくいので使用する場合はよく考えよう。 ・[[デイリーミッション]]でもジェネレーター系は何故か出現しないのでかなり貴重な素材という設定のようだ、使用する際は慎重に。 ・搭乗している機体に関連するパーツが出やすくなる(公式)との情報があるが、効果はあまり実感されていない。 ・[[モジュール]]設計図も非常にでにくい。 パーツの出現条件としてプレイヤーレベルが一定の値にならないと出現しないようになっている。 ・出現条件のレベルに達していない場合はどれだけ頑張って出撃しても獲得できない事に注意。 所持画面では1つのパーツにつき1枠30個まで所持できる。 ・31個目からは2枠めに移り30個たまるとまた次の枠へと移る。 ・設計図のみ設定された個数までしか1枠内で所持できない。 その他 ・Ver.106.187.104.028から開発したMSの設計図は出現しなくなったが、本来出現するはずだった設計図はどうなるのかは不明。 ・パーツを多く所持しすぎて所持可能数を超えると出撃できなくなってしまうので定期的にパーツの売却をしよう。 ・パーツ所持画面で口ボタンを押すと整頓できる。 ・[[デイリーミッション]]の報酬でもパーツを獲得できるようになった。 ・2016年8月9日からパーツ保管庫が売り出され+10枠200円、+100枠2000円で最大3ページ分まで拡張可能になった。 パーツ一覧 + クリックで展開 RARE度 パーツ名 出現条件 RARE1 基本装甲材 LV1 基本スラスター材 基本フレーム構造材 基本ジェネレーター材 ブロンズチップ RARE2 量産型装甲材 LV1 量産型スラスター材 量産型フレーム構造材 量産型ジェネレーター材 RARE3 強化合金装甲材 LV4 高出力スラスター材 高強度フレーム構造材 高出力ジェネレーター材 PS装甲材 LV8 ガンダリウム合金装甲材 【設計図】ガンタンク 【設計図】ガンキャノン 【設計図】ラゴゥ 【設計図】ゲイツ LV10 シルバーチップ LV1 RARE4 改良型強化合金装甲材 LV8 改良型高出力スラスター材 改良型高強度フレーム構造材 改良型高出力ジェネレーター材 改良型PS装甲材 LV12 高純度ガンダリウム合金装甲材 【MD設計図】ビーム補正Lv3(R) LV16 【MD設計図】実弾補正Lv3(R) 【MD設計図】格闘補正Lv3(R) 【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R) 【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐実弾装甲Lv3(B) 【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B) 【MD設計図】ブーストLv3(G) 【MD設計図】ブースト回復力Lv3(G) 【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) 【設計図】ゲルググ LV10 【設計図】エールストライクガンダム 【設計図】ソードストライクガンダム 【設計図】ランチャーストライクガンダム 【設計図】デュエルガンダムAS LV12 【設計図】ブリッツガンダム 【設計図】バスターガンダム 【設計図】イージスガンダム 【設計図】ガンダム LV15 【設計図】ギャン 【設計図】ストライクガンダム Lv1 キャンペーン 【Lv2強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv1 【Lv3強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv2 【Lv4強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv3 【Lv5強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv4 【Lv6強化プラン】ガトー専用ゲルググ Lv12&ガトー専用ゲルググLv5 【Lv2強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv1 【Lv3強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv2 【Lv4強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv3 【Lv5強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv4 【Lv6強化プラン】リック・ドム Lv12&リック・ドムLv5 【Lv6強化プラン】アッガイ Lv8&アッガイLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ガンタンク Lv8&ガンタンクLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ストライクガンダム Lv8&ストライクガンダムLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ガンダムEz8 Lv8&ガンダムEz8Lv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】グフ・カスタム Lv8&グフ・カスタムLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】リーオー Lv8&リーオーLv5&キャンペーン 【Lv6強化プラン】ユニオンフラッグ Lv8&ユニオンフラッグLv5&キャンペーン RARE5 複合装甲材 LV12 ハイスラスター材 超高強度フレーム構造材 ハイジェネレーター材 ゴールドチップ LV4 【Lv2強化プラン】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&ジャスティスガンダムLV1&復刻キャンペーン 【Lv2強化プラン】フリーダムガンダム ランクマッチSeason1褒賞LV12&フリーダムガンダムLV1&復刻キャンペーン 【Lv3強化プラン】ジャスティスガンダム 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ランクマッチSeason15褒賞 【Lv3強化プラン】∞ジャスティス 【Lv4強化プラン】∞ジャスティス 【Lv5強化プラン】∞ジャスティス RARE6 ガンダニュウム合金装甲材 LV8&キャンペーン 発砲金属装甲材 ガンダリウム合金Sセラミック複合材 アポジモーター材 ムーバブル・フレーム構造材 サイコ・フレーム構造材 GNドライヴ構造材 エイハブ・リアクター構造材 Nジャマーキャンセラー構造材 PPS最適化プラン MCA装甲材 RARE7 【設計図】ウイングガンダム LV1&キャンペーン 【設計図】ガンダムヘビーアームズ 【設計図】Zガンダム 【設計図】ハンブラビ 【設計図】ガンダムEz8 【設計図】グフ・カスタム 【設計図】リーオー 【設計図】ガンダムデスサイズ 【設計図】百式 【設計図】キュベレイ 【設計図】ユニコーンガンダム 【設計図】ジャスティスガンダム ランクマッチSeason1褒賞 【設計図】フリーダムガンダム 【設計図】ガンダムエクシア LV1&キャンペーン 【設計図】ユニオンフラッグ 【設計図】トールギス 【設計図】アレックス 【設計図】シナンジュ ランクマッチSeason2褒賞LV1&復刻キャンペーン 【設計図】ガンダムデュナメス LV1&キャンペーン 【設計図】プロヴィデンスガンダム 【設計図】ZZガンダム ランクマッチSeason3褒賞 【設計図】トールギスll LV1&キャンペーン 【設計図】キュベレイMk-ll 【設計図】ガンダム試作1号機 ランクマッチSeason4褒賞 【設計図】イフリート改 LV1&キャンペーン 【設計図】BD1号機 ランクマッチSeason5褒賞 【設計図】ヤクト・ドーガ(Q) LV1&キャンペーン 【設計図】ヤクト・ドーガ(G) 【設計図】サザビー ランクマッチSeason6褒賞 【設計図】νガンダム LV1&キャンペーン 【設計図】バルバトス(第4形態) 【設計図】フォビドゥンガンダム 【設計図】ガトー専用ゲルググ 【設計図】ガンダム試作2号機 ランクマッチSeason7褒賞 【設計図】レッドフレーム(FU) LV1&キャンペーン 【設計図】リック・ドム 【設計図】シャイニングガンダム ランクマッチSeason8褒賞 【設計図】クシャトリヤ LV1&キャンペーン 【設計図】デスティニーガンダム ランクマッチSeason9褒賞 【設計図】X1フルクロス LV1&キャンペーン 【設計図】バルバトスルプス 【設計図】バンシィ ランクマッチSeason10褒賞 【設計図】ガンダムサンドロック Lv1 キャンペーン 【設計図】シェンロンガンダム 【設計図】ダブルオーガンダム ランクマッチSeason11褒賞 【設計図】ダブルオーライザー(GNlll) Lv1 キャンペーン 【設計図】バルバトス(第3形態) 【設計図】ブルーフレームセカンドR 【設計図】ホットスクランブル 第三勢力大討伐キャンペーン報酬 【設計図】ガンダム試作1号機Fb ランクマッチSeason12褒賞 【設計図】ウイングガンダムゼロ(EW) ランクマッチSeason12褒賞 【設計図】ゴッドガンダム ランクマッチSeason13褒賞 【設計図】マスターガンダム ランクマッチSeason13褒賞 【設計図】ガンダムDX Lv1 キャンペーン 【設計図】フルアーマーZZ ランクマッチSeason14褒賞 【設計図】∞ジャスティス ランクマッチSeason15褒賞 【設計図】Sフリーダム ランクマッチSeason15褒賞 よくある質問 XXはどうやったら入手できますか? ランクマッチの褒賞以外ではパーツはランダムに抽選されるため、特定のパーツを確実に入手する方法は存在しません。 ただしRARE3以上のパーツが欲しい場合は、パーツブースターやNEXTボーナス中に出撃、高ゲイン出撃する事によって入手しやすくする事はできます。 また、第三勢力キャンペーン中に第三勢力を倒せば必ずRARE3以上のパーツを入手する事ができます。 XXはスタンダードでもドロップしますか?掃討戦でもドロップしますか?新兵戦でもドロップしますか?ランクマッチでもドロップしますか? どのルールでもドロップするパーツに違いはありません、自分の好きなルールでプレイしてください。 XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか? 強化プランは ◆ランクマッチ機の強化プラン ◆通常キャンペーン機の強化プラン の2種類が存在します。それぞれの特徴としては、 ◆ランクマッチ機の強化プラン このうちランクマッチで手に入る機体の強化プランはEXパーツなどを使って機体を開発しても強化プランはドロップするようにはなりません。 復刻キャンペーンが行われない限り強化プランを手に入れる方法が存在しないため、強化するには延々とEXパーツを使っていく必要があります。 ◆通常キャンペーン機の強化プラン 非常にややこしい事になっていますが、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみキャンペーン関係なく強化プランがドロップします。 ただしキャンペーンが行われていない時はかなり低確率のドロップです。 それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様に、キャンペーンが行われていないと強化プランがドロップしません。 つまり、リック・ドム、ガトー専用ゲルググ、フォビドゥンガンダムのみが例外で、それ以外のキャンペーン機体はランクマッチ機体と同様の仕様となっています。 キャンペーン終了後の強化プランってドロップ率落ちるらしいけどどれぐらいですか? RARE4、RARE5に関わらず体感RARE6のパーツとほぼ同等かそれよりもドロップしにくい印象です。 また強化プランのLvによってドロップ率が変わる可能性がある事も念頭に置かなければいけません。(Lvが高くなるほどドロップしにくい) しかもLv5の強化プランはほとんどの場合10枚必要とExパーツを使わない場合、途方に暮れる戦闘回数が必要になります。 ただし強化プランが必要な機体のキャンペーン中は強化プランそのもののドロップ率が上がるようです。(2016/11/12現在) (例:ガトー専用ゲルググの強化プランでもリック・ドムキャンペーン中にドロップ率がアップする) なのでその機体のキャンペーンが終わったとしても、次の強化プラン機体のキャンペーンが来た時に集中的にプレイすれば入手しやすくなるかもしれません。 EXパーツはどうやったら入手できますか? 基本的にログインボーナスかランクマッチの褒賞で入手していく物だと思われます。 2016/09/29のアップデートでデイリーミッションを30回クリアする毎に1枚貰えるようになりました。 EXパーツで開発する場合って開発ポイントとかJPYいらないんですか? 必要です。あくまでパーツをカバーするだけでポイントやJPYは別途かかります。 戦闘で高スコアを出せば良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 戦闘でボロ負けor低スコアの時は良いパーツが出るって本当ですか? 嘘です。 ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? 売却専用アイテムです、持っていても何の意味もないので売り払いましょう。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 誰か高純度ガンダリウム合金装甲材を分けてください。他のレア4、5パーツは頻繁に出るのにのに3ヶ月ぐらいでだいたい6個程度しか出てくれないんです(白目) - 名無しさん (2018-08-23 10 56 21) 限定パーツと強化プランのレア度逆じゃね?ってくらい強化プランより限定パーツしか出ないわ… - 名無しさん 2018-02-24 11 19 09 追加のパーツのシートって必要ですか?あと20スペースが欲しいが、ポイントで追加できないのが悔しい - 名無しさん 2017-09-10 11 29 19 1~2列買っておくと便利みたいな話はよく聞く。俺は意地でも買わないつもりだから、要らないプラン売ってスペース確保してる。 - 名無しさん 2017-09-10 11 32 02 あるとパーツのやりくりに困らなくてすむぞ。中途半端に課金してるとプランや設計図がたまっていく一方だからな。がっつり課金するやつ以外は買っておいたほうが楽なんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-10 12 51 39 100個のシートと10個のシートでの値引きがないので、必要な分を足していける10個のシートを買っていきます。 - 名無しさん 2017-09-10 15 39 15 チップ系っていらないよなー 削除してほしい - 名無しさん (2017-08-16 20 31 35) モジュ図を売ればいいもんな。無印をせこく踏襲してる感が凄いよね。 - 名無しさん (2017-08-16 20 46 35) 発泡・・・・・・・・・・金属・・・・・・・・・・・・・・orz - ガーベラにオイル吸わせたい 2017-08-04 13 21 08 くそ。デイリーのガンダリウム合金装甲材を、ガンダニュウム合金装甲材と勘違いしてたぜり - 名無しさん 2017-07-26 23 28 00 これで、ギスⅡのレベル5がつくれると思ってワクワクしてたのによ - 名無しさん 2017-07-26 23 29 00 高出力スラスター材が、まったくでない。なんで、Lv3よりLv4の改良型のほうがよくでるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 05 02 あるある。PS装甲欲しいのに改ばっかり。 - 名無しさん 2017-06-22 12 37 53 俺も現在進行中。お陰でPS装甲が底を尽きそうだ。120個あったのに。気まぐれで一気に作るものでは無いな。あれほど出ていたのに・・・。 - 名無しさん 2017-06-22 13 11 34 通常出撃3回と高ゲイン出撃1回でどっちが効率よくキャンペーンの設計図落ちますか? - 名無しさん 2017-05-18 12 42 31 3以上確定とはいえ3以上が多いからなぁ、時間が無いとかの理由がないなら回数回した方がいいかと - 名無しさん 2017-05-18 12 53 05 だと高ゲインって時短以外でやらないほうがいいんですね - 名無しさん 2017-05-18 17 27 13 高ゲインしても+パーツが全部換金アイテムとかひどすぎる - 名無しさん 2017-05-12 17 24 18 ガトーゲルググのレベル2への設計図が4枚既にあるのに毎回渡される俺としてはまだ換金の方が役にたつ……開発ポイントで装甲アイテムとか買えるようになりませんかね? - 名無しさん 2017-05-18 21 00 14 高出力とか高強度よりも改良の方がよく出るのって俺だけ? - 名無しさん 2017-03-31 18 43 52 よくある質問に書いてることなんですが、こないだ復刻キャンペがあったサンドとかの強化プランって、復刻キャンペがおわった今でもドロップするんですか? - 名無しさん 2017-03-30 10 28 22 [XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか?]を読んで自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 10 30 31 EXパーツ - 名無しさん 2017-03-25 23 54 22 ゴールドチップとかシルバーチップは売るしか使い道ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 22 42 52 すみません。すでに書き込みありました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-20 22 43 54 久しぶりに戻ってきて分かんないんだけどEXパーツってなに? - 名無しさん 2017-02-10 22 54 25 代替パーツ。設計図でもプランでもパーツでも何の代わりにもなる便利なパーツでございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 10 15 エイハブリアクター全くでなくて笑う - 名無しさん 2017-02-05 19 11 29 俺はもう5つほど出てるぞ。プランは全然出ないがな。 - 名無しさん 2017-02-05 19 35 36 ぼくはプラン15個近く出ています...(涙目)いらないパーツを変換して他のパーツと交換できる機能とかできたらいいなあ - 名無しさん 2017-02-06 21 37 08 私もバルバトス強化したいのに全然出ないですw 15回出撃して1個出るか出ないかみたいな.. - 名無しさん 2017-02-06 08 51 56 実際設計図狙うなら高ゲイン出撃が一番なんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 15 15 04 強化プランって復刻キャンペーンの時じゃないと出ないのでしょうか?ジャスティスの強化プランがほしいです。 - 名無しさん 2016-11-13 04 15 15 ランクマッチ機体の強化プランは復刻キャンペーンが来ないと手に入りませんね、通常キャンペーンの強化プランは機体さえ作っていればいつでも出るようです - 名無しさん 2016-11-13 05 00 53 機体が強化プランで強化できるようになったのはなるべくパーツ枠を増やさせて足りなくなったらパーツ枠を増やすために課金させるといういやらしい方法だと思う。強化プランとか枚数揃わなければただの邪魔物。 - 名無しさん 2016-10-11 19 36 45 ようやくレア6実装かいw - 名無しさん 2016-09-29 14 58 30 バルバトス強化するのにリアクター1つ足りないから、EXパーツひとつ余ってるから使おうとしたら、パーツ足りないて言われて強化出来ないんだけど。新しい素材だと使えないとか無いよね? - 名無し 2016-09-16 20 33 05 確かキャンペーン機にはEXパーツ対応してないんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-09-18 03 44 29 運営が適用させるの忘れてんじゃね。そのうちアプデで直るさ。 - 名無しさん 2016-09-18 04 22 56 そもそもMS一覧を見た時にEXパーツで強化可能って表示されてる?パーツが本当に足りてないのでは? - 名無しさん 2016-09-18 04 27 27 コメントログ
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ん?なんか、コメントの感じが変わった? - 名無しさん (2024-09-23 23 13 11) MechaBREAKが時間でロックオンする - 名無しさん (2024-08-17 11 03 12) MechaBREAKが - 名無しさん (2024-08-17 11 01 06) MechaBREAKが時間でロックオンする - 名無しさん (2024-08-17 11 02 39) 『スパロボ』シリーズや『バトオペ』を開発したB.B.スタジオがバンダイナムコスタジオグループ入り - 名無しさん (2024-07-03 22 20 29) チュートリアルで練習するところだけでもダウンロードで残してほしかった - 名無しさん (2024-06-25 02 34 43) 祝サ終5周年!!定期的に低コス戦がやりたくなる - 名無しさん (2024-04-02 05 30 13) Vitaで真ガンダム無双したいと思っても、ダウンロードできなくなっている。ギレンの野望系もスパロボ対戦も、Gジェネも。時代だなぁ。 - 名無しさん (2024-03-19 11 24 46) ガンダムブレイカーも新作が出るんだ...きっとバトネクも... - 名無しさん (2024-02-23 13 29 05) バトオペ2(PC版)にフリーダム実装してて草 - 名無しさん (2024-01-26 12 59 11) 近年において1番ガンダムっぽい挙動をしていたゲームだったんだ……蘇ってくれ……そしてディンやエアリーズなんかの他じゃ動かせない機体を再び使わせてくれ…… - 名無しさん (2024-01-25 17 16 58) アンケートの結果steamにはアナザー入れるみたいやな - 名無しさん (2024-01-22 20 26 44) 明けましておめでとう。公式サイトすら消えてしまったがこのゲームの希望は死ぬまで持ち続けていきたい所存です - 名無しさん (2024-01-01 02 00 32) ttps //youtu.be/HEO8kb9YRig?si=tsIaFGc60MZzGgy7 ビデオレターでNEXT2とかないかしら - 名無しさん (2023-12-25 12 21 04) 戦場の絆2が逝ったようだな・・・・ - 名無しさん (2023-12-05 17 29 34) 家庭用じゃないけどね。それにしてもガンダムゲーの終了が続きますな - 名無しさん (2023-12-05 18 21 17) お前ら、バトオペ2のアンケートにアナザー入れるかみたいの来てるので、それならネクスト2を作ってくれと伝えるチャンスですよ!!!!!!!!! - 名無しさん (2023-10-27 08 00 59) XのリプでもOKですよ!! - 名無しさん (2023-10-27 08 02 55) アンケートでアナザー入れるかって来てるね俺はネクストと無印は分けてほしい派 - 名無しさん (2023-10-26 15 00 07) あの重厚感操作感でアナザーは合わないし、ネクスト2を作るべきよな - 名無しさん (2023-10-27 08 02 13) バトオペ2のランクマだとグループ出撃が廃止になるみたい。うちらもバトネクの頃から散々言ってたよな。運営気づくのが遅すぎるってば! - 名無しさん (2023-10-26 06 17 16) 名前変えてバトネク2相当来てくれ……(バトオペと付くと風評被害をくらうから) - 名無しさん (2023-09-14 12 02 09) ガンエボはサ終は早いだろうとは思ってた。卑下する訳じゃないがバトネクの方が熱くなれた。逆転要素もあったし。続編マジで希望だわ - 名無しさん (2023-09-02 19 14 15) オペ2の方で販売されてるプレミアムサウンドパックにバトネクのbgmが入ってます。名前が出るだけで嬉しい⋯それぞれ曲名もわかったし - 名無しさん (2023-09-01 23 12 39) 一年で幕閉じるガンエボ作るならバトネクお願いしますよ とは思うけど、あれはあれでファンがいただろうし軽率なことも言えないなぁ。サービス終了の悲しみは痛いほどわかる - 名無しさん (2023-08-24 13 38 02) どうして - 名無しさん (2023-08-05 07 16 30) どうしてSEED観ていないのに、ゲイツ作るのに必死だったんだろう?コスト300戦でザク、ジンが有意義だったなぁ。 - 名無しさん (2023-08-05 07 21 19) あぁこれはサ終間近やな - 名無しさん (2023-07-25 18 57 54) 何年振りにここに来ただろう。ガンエボサ終を聞いてふと来てしまった。機体の強化方法見直して2出してくれ。 - 名無しさん (2023-07-20 18 15 57) ガンエボが逝きましたな - 名無しさん (2023-07-20 12 30 27) ガンダムゲーがサ終するたびにここに来てしまう謎の習慣が生まれてしまった。 - 名無しさん (2023-07-20 13 46 21) だからバトオペnext2を作っておけとあれほど・・・ - 名無しさん (2023-07-20 15 51 36) ガンエボの後釜としては - 名無しさん (2023-07-20 16 35 57) ミス、アナザー機体も網羅してたバトネクが相応しいと思われ - 名無しさん (2023-07-20 16 37 17) バトネクは自分の立ち回りで地雷いても勝ちに持っていけるのが良かった。 - 名無しさん (2023-06-19 11 13 50) それなー。他ゲーだと諦めるけど、なんとかなるのが良かった - 名無しさん (2023-06-20 21 26 16) 拠点落ちという一発逆転もあったよね。オール中継地占領とか地味に効く。 - 名無しさん (2023-08-10 01 15 21) ほーんと、バトネク再開してくれないかなぁ。未だにコンボとか戦術思い出すわ - 名無しさん (2023-06-18 11 01 37) サービス再開まだかよ! - 名無しさん (2023-06-15 07 44 54) 某SNSでバトネクのオペ子の話題が流れてたから4年ぶりに覗いてみたけど、ゼロカスタムが操作できたゲームで対戦系なら1番楽しめたからまたこんな感じのゲーム出て欲しいな(vs系みたいな少人数戦はひとりひとりにかかる責任が重いのがキツくて気軽に遊べない… - 名無しさん (2023-06-10 07 28 16) バトオペ2はまだしも、ガンエボ・バトアラ・VSシリーズやってみたけど、やっぱバトネクが一番楽しかった。特にガンエボはつまらん。オフライン版でいいから販売してくんないかなー - 名無しさん (2023-06-03 15 17 38) なぁんでそこそこ人気があったバトネクやガンオンの続編を出さず、 - 名無しさん (2023-05-18 13 52 59) 護送。新作を出さず、code Fairyみたいなバトオペ2のオフライン版(オフラインである必要性)、OverWatchにガンダムの皮かぶせただけのガンエボを出してしまうのか… - 名無しさん (2023-05-18 13 54 34) いくらガンダムゲーが咲いてもバンナムは吹き飛ばす・・・! - 名無しさん (2023-07-20 15 52 34) デスサイズでアンカーからの下格3連打好きだったんだ。返せよ! - 名無しさん (2023-04-20 16 46 06) ガンエボとかエクバやったけど、やっぱりバトネクが一番楽しかった…はやく復活してくれぇ…ずっと待ってるんだ… - 名無しさん (2023-04-17 00 40 47) サ終4周年!俺達の戦いは始まったばかりだ!! - 名無しさん (2023-03-29 01 50 41) ガンエボつくるぐらいならバトネク2の方が未来あったんちゃうか - 名無しさん (2023-02-28 11 14 58) やってみたけど、つまらんかったわ。同じ機体使えないのがなー - 名無しさん (2023-03-11 19 24 09) バトネクやりて~ - 名無しさん (2023-01-24 23 02 09) ありゃ公式サイト消えてる? - 名無しさん (2022-12-30 08 03 17) あ、本当だ消えてる...... - 名無しさん (2023-01-02 19 30 46) バトネクに限らずバンナムはゲームの公式サイトを早めに消す傾向あるね - 名無しさん (2023-01-04 01 48 09) そうなんだ、、機体紹介動画ももったいないな - 名無しさん (2023-01-06 16 20 24) やはり続編はないか・・・悲しいな - 名無しさん (2023-01-07 15 41 46) ホント寂しい。∀が味方で5体、お見合いしたときとか懐かしすぎる。 - 名無しさん (2023-01-11 22 55 56) ACの新作も出たんだしバトネク2も出ないかなぁ... - 名無しさん (2022-12-09 16 43 52) AC6もACミラージュもあるからしばらくはいいかなぁ - 名無しさん (2022-12-14 09 25 42) バトアラやればやるほど、バトネク最高だったと感じる。 - 名無しさん (2022-10-30 05 50 25) 言う気持ちがわいてくる - 名無しさん (2022-09-20 00 45 08) 年に何回かバトネクやりたいなぁって - 名無しさん (2022-09-20 00 44 37) 明日の19:30~やぞ!ガンダムゲーム ラインナップステーション2022 - 名無しさん (2022-09-14 12 09 23) 試しにスプ○トゥーン始めてみたんだけど、システムバトネクに似てるんだな。バトネクも運営さえ良ければ人気が出てたろうに… - 名無しさん (2022-09-11 12 53 49) バトネク2出るならPS5購入に本気出す - 名無しさん (2022-07-31 13 26 06) CM何アレって感じだったなー - 名無しさん (2022-07-27 12 26 28) 鳥ィがバトネクで実装されていたら、兵科は急襲の700コスト。メイン→サイコチョップ(手でオーラ飛ばすやつ。シャイニングやゴッドみたいな静止系射撃。属性はビームでも実弾でもなく衝撃)、下メイン→薙ぎ払いサイコチョップ(一撃でダウン。時間稼ぎや逃げ回るのに便利。同じく衝撃属性) サブ→バルカン(たぶん持ってる。当然実弾) 特殊1→シールド射出×2(誘導性能がかなり高く、1ヒットで吹っ飛び、立て直し可。2ヒットで強制ダウン。衝撃属性) 下特殊1→シールドバリア(一定のダメージを無効化する。時間経過やダメージ蓄積で解除される。パージ前クアンタのバリアみたいなやつ) 特殊2→高速移動(覚醒ユニコォォォンの特殊で弾数は3)。格闘は殴り PS発動でNT-D発動で機動力と攻撃力が更に向上して格闘がトンファーになる。また、特殊2の高速移動が弾数切れ状態でも使用可能になる(NT-Dゲージが消費される) - 名無しさん (2022-07-26 22 20 35) 覚醒ユニコォォォンの高速移動すげぇうざかった覚えあるけどさ、あれシールドガトリングの銃口補正がイカれ過ぎてたせいか。いやでも鬱陶しいのでいい・・・のか? - 名無しさん (2022-07-26 22 22 41) バトネク2制作頼みますわ… - 名無しさん (2022-07-26 01 31 15) バトオペでもそろそろユニコォォォンが来るなぁ…。脳死ガトリングで無双したい、サイコフィールドで敵拘束してぶち抜きたい… - 名無しさん (2022-07-25 15 10 18) バトルアライアンス体験版配信されてる。プレイした感想が知りたいなぁ。 - 名無しさん (2022-07-23 12 55 04) やってみたけど面白かった。広いフィールドを移動出来るのはNEXTみたいで良かったよ - 名無しさん (2022-07-25 21 31 11) バトオペシリーズ10周年スクショ(NEXT含む)投稿キャンペーンで、テレ朝のロンハー内でスクショ使ったバトオペ関連CM打つらしいぞ。 - 名無しさん (2022-07-21 20 58 43) NEXTのスクショをどれだけ使ってくれるかなー - 名無しさん (2022-07-22 22 31 42) バトオペシリーズ10周年PVに期待してしまった人挙手!(´;ω;`) - 名無しさん (2022-06-28 14 59 36) 未練いっぱいじゃ( i _ i ) - 名無しさん (2022-07-01 22 18 02) もちろんサプライズを期待した - 名無しさん (2022-07-02 16 11 46) いい加減金色のユニコーンをバトネクで使わせてほしい - 名無しさん (2022-07-25 15 11 35) おガンチャンでバトアラのプレイ動画上がってる - 名無しさん (2022-06-08 07 12 19) クシャトリヤとか出すならバトオペNEXT2でいいだろうぅぅぅ(´;ω;`)ぅ - 名無しさん (2022-06-02 15 55 51) アライアンスのプレミアサウンドパック内にNEXTのタイトル曲?が入ってる模様。微妙すぎるぜ。 - 名無しさん (2022-05-27 16 17 03) 黒歴史扱いよりはワンチャン - 名無しさん (2022-05-27 19 39 19) 忘れられてなかったんだな - 名無しさん (2022-06-02 10 32 36) これだけが救いだな 意識から除外されてなかったと - 名無しさん (2022-06-10 11 16 25) ま、マジですか? - 名無しさん (2022-06-10 11 10 48) フラフでは?(微かな希望) - 名無しさん (2022-06-22 11 39 29) 間違えた、フラグ - 名無しさん (2022-06-22 11 40 10) ここにいるみんなはガンエヴォやる? - 名無しさん (2022-05-27 14 13 56) やらないな、アライアンスならやるかもしれないけど - 名無しさん (2022-05-28 23 18 33) 27日にガンダムゲームフェストで無印2とエヴォとアライアンスの放送やるぞい - 名無しさん (2022-05-20 08 53 28) バトネクやりて~ - 名無しさん (2022-04-20 20 14 46) せめて無料体験版にしていて、練習部屋とオペレーター残して欲しかった - 名無しさん (2022-05-10 22 55 04) バトネクは本当にいいゲームだったな。戦闘苦手な人でも囮しながら拠点回ってればそれなりに役に立てたし。他ゲーだと戦闘出来ないと人権ないじゃん? まあ戦闘放棄ランナーは流石に叩かれてたけどな。 - 名無しさん (2022-04-19 11 16 52) 中継取らずにVSから来た戦闘狂ばっかだと負け率高いからランナーって大事なポジだったよねー。今のバトオペ2でも大事だけどバトオペ以上に気を使ってた - 名無しさん (2022-04-24 21 18 38) Sans気取りの覚醒コーンもそろそろ懐かしいな… - 名無しさん (2022-04-03 22 41 23) ん-やっぱりガンエボやったか - 名無しさん (2022-03-10 12 22 28) 新作、バトネク感は全然ないけどSDGO感がエグい。といっても今のところ協力ゲーらしいが - 名無しさん (2022-02-10 17 44 37) バトルアライアンスってやつ? - 名無しさん (2022-02-12 16 39 19) そうそう、それそれ。わりと楽しみ。それはさておき、今年こそバトネクに似たゲームが出るといいんだが - 名無しさん (2022-02-14 03 01 53) SDGOか懐かしいなぁ。バトネク以前でのガンダムゲーで一番ハマった記憶がある。新作バトネクまでの繋ぎで遊ぶかな - 名無しさん (2022-02-16 21 56 12) 今しがた確認してきたけどSDガンダム バトルアライアンスの事かな?PV見た感じバトネクっぽい所もちゃんとあって楽しみになってきたぞ - 名無しさん (2022-02-16 22 02 57) 「2022年2月24日発売の週刊ファミ通2022年3月10日号では、ミッションの進めかたやMSの入手方法、育成したMSの限界突破など、気になるゲームシステムの全貌が明らかに!」なるそうな。バトネクちっくだといいなぁ - 名無しさん (2022-02-23 13 10 05) SDGOとバトネクの良いとこどりゲームだと嬉しいが、どうなるか - 名無しさん (2022-02-23 21 08 23) SDGOらしさのある機体と動き。Gジェネワールドっぽい展開…って感じね - 名無しさん (2022-04-03 22 39 59) 例のリーク情報ってスチームなんだね。バトオペ2のスチーム版の噂はこれと同じソースなの? - 名無しさん (2022-02-02 08 50 37) 例のリークは3月じゃなかった?バトオペ2スチーム版を1ヶ月前に急遽発表するだろうか? - 名無しさん (2022-02-12 16 38 53) ガンオンのメモリアルサイト良いな。バトネクにもこういうの欲しかった。 - 名無しさん (2022-01-27 01 40 12) 皆様明けましておめでとうございます。新作への期待を胸に新年を楽しく過ごしたいと思っています - 管理人 (2022-01-01 10 09 14) あけおめー!管理人偉いねー - 名無しさん (2022-01-15 06 52 56) 今年もおつかれさま - 名無しさん (2021-12-31 20 40 13) 動画で見ましたが、3月1日にNew Gundam Onlineリーク情報としてあるそうですよ。これがバトネクの続編なのか?ガンダムオンラインの続編なのか?情報が待ち遠しい - 名無しさん (2021-12-19 20 16 44) New Gundam Onlineという新しいオンゲーのリーク情報~ - 名無しさん (2021-12-19 20 17 21) PCガンダムはエヴォリューションで統一しそう - 名無しさん (2021-12-20 00 01 06) NEXTってパイロット絵関係ガンオンから流用してなかったっけ - 名無しさん (2021-12-20 00 02 51) ガンオンのサ終が2022年3月30日だから続編として作り直しますーだったらもう発表してると思う。 - 名無しさん (2021-12-20 00 09 53) それはたしかに・・・と言う事はガンオンの続編はないのかな?だとしたら期待は高まるがフェアリーの件があるからどうなるか・・・ - 名無しさん (2021-12-20 01 36 34) ガンオンの同期技術使ってNEXT(ラグズレなし)だったらいいけどなあ。newガンブレみたいでアレな商標。。。 - 名無しさん (2021-12-20 11 32 48) 時期的にオペ2から離れたプロデューサーとスタッフ(BBスタジオ)が関わっていそう。 - 名無しさん (2021-12-20 11 37 45) BBスタジオのコードフェアリーやってた開発ラインが空いたわけだからもしかしたら。 - 名無しさん (2021-12-20 11 42 15) NEW・・・ - 名無しさん (2021-12-21 09 05 52) ガンオンがシンだようだな… - 名無しさん (2021-12-14 18 59 24) いやまあ、確かにフリーダム好きの僕はガンオンでフリーダム出ねぇかなぁ…とか思ってたよ?まさかそれが実現してガンオンを終わらせることになるとは思わなかったけど - 名無しさん (2022-02-14 03 03 23) METALROBOT魂ウイングゼロ見て思ったんだけど、エピオンの実装時って本当に強かったなぁと。変形からの格闘がついて行けなくてきつかったわ、懐かしい - 名無しさん (2021-11-20 21 47 05) 久々にバトネクやる夢を見た。味方が開幕手前の拠点にダッシュするしサッカーするしで最悪だった。けど楽しかったな。 - 名無しさん (2021-11-10 16 32 44) 夢ですらそれかw完全に思い出補正だけど、そんな事態もバトネクあるあるって感じでなんか好き。 - 名無しさん (2021-11-11 10 35 52) みんなでオフライン版配信してくれって要望出そうぜ - 名無しさん (2021-11-01 01 23 48) 続編いつまでも待ってる - 名無しさん (2021-10-19 20 58 50) はい、動画情報によるとコードフェアリーはバトオペ2関連のゲームであり、バトオペnextとは全く関連性のないゲームのようです。途中でかかっていたBGMがバトネクの敗北BGMに似ててちょっとばかりイラっときました笑 - 管理人 (2021-10-19 20 44 46) NEXTほっぽりだしてあんなもの何年も作っていたのかとかなりイライラするよ - 名無しさん (2021-10-19 20 52 23) 4年かけたようで。つまるところNEXTやってた頃からあれ作ってたなんて⋯⋯w - 名無しさん (2021-10-19 21 14 18) 4年もかけておいてあの程度なの?マジ?って感じでした。NEXTの方がおもろかったわ - 名無しさん (2021-10-20 19 33 56) コードフェアリーの存在をここで知りました。バトオペ2が終わってからならまだ需要あるだろうけど(実際NEXTならオフラインでも欲しい)、現役な今出してどうするのって感じ・・・ - 名無しさん (2021-10-29 23 34 33) 美少女モノよりアナザーの出るNEXTの続編出せやって送ったわ。 - 名無しさん (2021-10-19 20 43 19) 残念、もうバトネク2みたいなのは出さないってことだな、成仏するか - 名無しさん (2021-10-19 20 35 14) バトオペ2のオフライン版出せるならバトネクのオフライン版出せるやろがーい!出してー - 名無しさん (2021-10-19 20 30 20) 美少女よりアナザーのほうが需要あることわかっってないよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-10-19 20 36 00) 美少女というか、アニメのキャラクターなら文句はないって気持ちもある。男性であれ女性であれ、脈絡のキャラを放り込むのはどうかと思う - 名無しさん (2021-10-23 09 22 29) つまり美少女が出るアナザーこそが最強だ…! - 名無しさん (2021-10-29 23 39 49) はい解散 - 名無しさん (2021-10-19 20 12 25) おう!またな! - 名無しさん (2021-10-19 20 20 39) Oh... - 名無しさん (2021-10-19 20 11 57) 10月19日(火)20 00から ガンダムチャンネルにて、ゲーム内容を紹介する番組をプレミア公開! - 名無しさん (2021-10-19 12 43 10) おぉ!ありがと14時発表かと思ってた - 名無しさん (2021-10-19 13 02 44) ttps //youtu.be/tTDLtLg87kY - 名無しさん (2021-10-19 18 09 39) 『コードフェアリー』についての文言をお知らせに追加致しました。“仮に”続編であることが判明したならば、今後のwiki運営について、或いは新wikiへの移行検討などの意見交換を行いたいと考えています。正直、情報解禁になるまでどう転ぶかは全くわかりません。ぬか喜びであってもそうでなくとも、前向きな結果が訪れることを期待しています。 - 管理人ミノ (2021-10-14 20 21 32) 明日は運命の日・・・ - 名無しさん (2021-10-18 18 47 02) ナンバリングが付いてないから正当な続編にはならないし、どこまでが「続編」の範囲に入るのかな?アナザー込みでの最大6vs6がベストだけど。 - 名無しさん (2021-10-18 21 55 16) NEXTのシステムの改良版でアナザーが出てたら勝ちというか続編認定じゃない? - 名無しさん (2021-10-19 15 41 13) 署名効果出るといいよね - 名無しさん (2021-10-19 15 39 22) バトオペ2の運営からもう藤山Pと神戸D離れてんのね。コードフェアリー・・・こっちの次回作説有力か? - 名無しさん (2021-10-13 23 35 37) バトオペ2みたいな単なるガチャ方式だけは嫌だなぁ - 名無しさん (2021-10-13 19 11 04) 俺としては以前みたいに利益が少なく運営が大変より、ちゃんと利益出して長続きして欲しいからガチャは有りだと思ってる - 名無しさん (2021-10-16 20 12 03) せめて天井ほしい - 名無しさん (2021-10-16 22 33 31) 無印2は★4は天井ありになってるね、まだ3機しかいないけど - 名無しさん (2021-10-18 21 56 35) 久々にバトネク動画見て来たけど、ブースター時の慣性とか好きだったわ。これほど慣性が大事なゲームは無いね。今あるガンダムゲーより楽しいゲームだったからコードフェアリー期待してるぞ! - 名無しさん (2021-10-13 18 57 50) いくつかコードフェアリーについて推測されてるけど、アナザーが出ないバトオペだったら別個に出す意味ないし、オフラインで同じようなのだったらバトオペ2がやる意味なくなってシヌのよな。もう一つのバトオペ言ってるからBBスタジオ製なんだろうし・・・ - 名無しさん (2021-10-12 17 49 49) ttps //youtube.com/playlist?list=PL3UzdJ1nabK-Pi8iy5OtmpR5SiJEItNCd - 復習用 (2021-10-10 18 31 05) バンナムさん、ネクストのルール説明の動画についてだけ非表示にしてるんだよね・・・。何か意味はあるのか・・・ - 名無しさん (2021-10-12 18 05 40) これって何で876tvに全機体無いんだろうね? - 名無しさん (2021-10-12 19 19 27) ネクストってタイトルで初代バトオペが終わって風当たり強くなったから、スピンオフ的な感じでコードフェアリーなんだと勝手に思ってる - 名無しさん (2021-10-10 18 14 05) 自分もバトネクは完全に命名ミスだと思ってる。 うまくバランス等取れてれば確実にバトオペとVS系の中間として落ち着けてたと思ってるから非常に残念 - 名無しさん (2021-10-12 10 01 09) ずっと一桁だったカウンターが二桁に! - 名無しさん (2021-10-08 18 01 55) やっぱみんな期待してるんやな - 名無しさん (2021-10-10 18 11 24) これでアナザーとかでないバトオペだったら別個に出す意味あるかな? - 名無しさん (2021-10-07 20 52 36) バトオペ2がある以上、宇宙世紀だけではやらんでしょう。アニメ見た限りだとアナザーなのか怪しいけど・・・ - 名無しさん (2021-10-09 16 20 46) Code Fairy制服はジオンやがはたして... - 名無しさん (2021-10-07 17 36 06) 女の子の声があやねるだということだけ判明致しました! - 名無しさん (2021-10-07 18 22 09) おぉぉ!まさかまさか!?!?19日を待て!! - 名無しさん (2021-10-07 14 49 09) 逆にこれでバトネク2っぽいものでは無かったらもうバトネク2は諦めろってことか - 名無しさん (2021-10-07 14 53 36) ラストチャンスでしょうね⋯⋯まぁあまり期待しないで待ちましょうか - 名無しさん (2021-10-07 15 22 03) 19日の続報が待たれるところだが・・・新規サブタイトルからして、無印、ネクストのどっちでも無い物が来そうな気がする - 名無しさん (2021-10-07 16 14 01) バトオペには違いないだろうし、ネクストの系譜だといいかな。でも見た感じPS2戦記路線な気がする - 名無しさん (2021-10-07 16 27 32) Nextチャンス! - 名無しさん (2021-10-07 16 50 46) ジオンの制服着てるから期待は出来なさそうだ。 - 名無しさん (2021-10-07 19 37 22) バトネクもリサが地球連邦の服着てたけどバリバリアナザーの機体出てるからまだ期待値はあるよ - 名無しさん (2021-10-07 20 21 41) バトオペ2藤P交代 戻ってくるのか? - 名無しさん (2021-09-28 18 51 45) バトネクやりたいよぉ - 名無しさん (2021-09-18 01 11 54) やりたいよぉ、続編でなくてもあのまま維持してくれるだけでよかった・・・ - 名無しさん (2021-09-22 04 28 57) そのまんまにオフラインCPU戦入れてパッケ(DL)で出してくれよ - 名無しさん (2021-09-23 19 02 16) 今までもガンダムのバーサス系みたいにオンラインとオフラインの両方で遊べたゲームがあるから、販売して欲しいね - 名無しさん (2021-09-28 14 05 18) DLCがあっても余裕で買います。だからパッケ販売してくれよー - 名無しさん (2021-10-01 23 10 48) もう6周年やったんやなぁ、、、 - 名無しさん (2021-08-31 00 25 53) イメトレなら十分にできました!そろそろ実戦に移らせてください……! - 名無しさん (2021-08-17 02 46 11) バトオペ2もνガンダム、サザビー実装に伴う高レアリティ実装していよいよ集金体勢入った感ある。これが原因でユーザー離れ加速してバトオペNEXT2爆誕!とかならないかな(願望) - 名無しさん (2021-08-03 20 44 26) ネクストのフルコーンとノルンのポジションかなって思う、それは - 名無しさん (2021-08-03 21 29 37) それかハイニューとナイチンゲールまでいくかな? - 名無しさん (2021-08-03 21 30 21) オペ2完全ログボ勢になって1年だけどこの1年の間にチーム変更4~5回した。ログインしてない率は高くなってると思うよ - 名無しさん (2021-08-04 00 26 48) レクスみたいな壊れ機体が来たら何か始まる予感がしますね - 名無しさん (2021-08-07 21 58 13) ガード読みタックルまたしたいなぁ - 名無しさん (2021-07-22 20 56 35) 遂に新しいガンダムゲーム出たな。バトネク終わちゃって熱が冷めてたけどまた熱が入れられそうなゲームが出て嬉しい。 - 名無しさん (2021-07-15 19 00 43) 俺が求めてるのはFPSじゃないんだよ。バトネクなんだよ! - 名無しさん (2021-07-15 20 51 05) 少し期待してしまいましたがどうやら全くの新作のようですね⋯⋯ - 名無しさん (2021-07-15 21 55 31) でもスピード感はバトネクっぽいぞ。まあ俺も別にfpsやりたい訳じゃないけどバトネク見たいなゲームが出ない現状これを楽しむしかない… - 名無しさん (2021-07-16 00 16 36) 自機が見えないガンダムって需要あるんですかねぇ… - 名無しさん (2021-08-17 17 15 25) ガンダムfpsの動画見て来たけど微妙だと思った。まだガンオンのが面白そう - 名無しさん (2021-07-16 19 48 56) 基本プレイ無料って事は、課金式かな?なら、サ終が怖い。以前のバトネクをデータ復活させて - 名無しさん (2021-07-17 01 24 59) PS4 やPS5 で遊べる用に調整して、データ引継ぎで再開できないかなぁ。 追加記入失礼しました。 - 名無しさん (2021-07-17 01 27 28) 課金はスキンのみらしい - 名無しさん (2021-07-17 08 21 45) アイテム課金だったわ - 名無しさん (2021-07-18 19 05 23) 機体の挙動ほんと大好きだからまた遊びたい…… - 名無しさん (2021-06-26 01 10 52) このゲームで一番良かったのってモジュールだよなやっぱり。あれをいじるだけで同じ機体でも中身が違う動き出来たし。後は特定機体同士でのタックル演出は熱かった。エアリーズ - 名無しさん (2021-06-18 18 51 46) 宇宙実装されたらどうなるのかな? - 名無しさん (2021-06-12 21 59 31) 第3勢力だけどノイエジールやデンドロビウムが出てくるのかも - 名無しさん (2021-06-17 22 42 33) PS4に移行せず自然引退してたけど、偶然PS5を買っちゃったので久しぶりにガンネク、と思ったらサ終してたのね……ある種の極まったク○ゲーで大好きだったんだがなぁ。バスターで凸して1対多するのが得意戦法だったわ - 名無しさん (2021-06-05 19 58 18) スナイパー機体動かしたいわ~ - 名無しさん (2021-05-31 23 47 06) バトネクのプレイ動画見てしまった…やりたいな - 名無しさん (2021-05-03 22 46 17) またバトネクをやる夢を見た...本当にもう一度やりたい - 名無しさん (2021-04-20 23 32 55) PCだと個人の環境によっては重いだろうからPS5で出して欲しいとは思う - 名無しさん (2021-04-15 20 40 56) ばとねく - 名無しさん (2021-04-15 14 17 02) バトネク2ってのは、ハード機なんだろうな?5VS5ならSONYかPCでないと処理できない感じがするが、新作のモンハンみたいな感じになると、任天堂もあるのかなと思う。 - 名無しさん (2021-04-15 14 24 48) バトルオペレーション2ネクスト出るらしいぞ! - 名無しさん (2021-04-01 13 08 22) 本当かって思ったらエイプリルフールの投稿かよ!! - 名無しさん (2021-05-03 22 47 15) 終わってからもう2年か - 名無しさん (2021-03-29 22 44 54) ほんまやな。上のはサービス終了2周年記念に直さないとな - 名無しさん (2021-03-30 12 25 12) 気づかぬ内に2周年が訪れてしまいました…… - ミノ (2021-03-30 21 20 06) 無印2はついに逆襲のシャア突入かよ、、、 - 名無しさん (2021-03-23 21 21 28) 昨日から - 名無しさん (2021-02-28 02 02 42) 昨日から今日にかけて、PSNがメンテしているのかな?オンラインが出来ない時間が長い。遊びだけでなく、生活もネットと共存している中で片方が動かないというのは、オンラインの怖さを肌で感じた。SONYは国内でも大きな企業。世界的に有名なGAFAの一つでも障害が起こったら、どうなるのか怖い。 - 名無しさん (2021-02-28 02 17 32) 機体の挙動ほんと大好きだからガシャガシャガシャ動かしたいなぁ 今稼働してる実頭身系は挙動はあまり好みじゃなくてねぇ - 名無しさん (2021-02-10 13 02 21) 無印2でPS5版リリースか。。。 - 名無しさん (2021-01-27 08 47 55) PS4だって途中交代だったしへーきへーき(震え声) - 名無しさん (2021-01-30 12 08 35) NEXTはPS4ではスペック不足だと聞いております、きっとPS5で輝くんですよ!無印2より面白いゲームだった訳だし - 名無しさん (2021-01-30 20 55 50) PSストアにまだあったんだなー - 名無しさん (2021-01-11 03 44 23) そういやまだアンインストールしてないわ - 名無しさん (2021-01-12 13 44 39) いつの間にか700人越えてたんやな - 名無しさん (2021-01-03 23 09 59) バトオペ2のサ終とかが決まらないとバトネク2プロジェクトは始動出来ないんじゃないかと予想 - 名無しさん (2021-01-02 14 03 57) νまでいくかな?一応トリスタンは出てるけど - 名無しさん (2021-01-03 23 05 25) PS3の時、バトオペとバトネクは同時進行でしたよ。作品の垣根を超えて主役機体が多いバトネクの方が好きやね。 - 名無しさん (2021-01-04 03 35 25) あけましておめでとうございます。今年こそ皆さんとバトオペnext(2)で出会える事を祈っています - ミノ (2021-01-01 00 34 16) 明けましておめでとうございます。今年に何か発表があって欲しいですね - 名無しさん (2021-01-01 00 50 21) あけおめ!たまに見てるよ最近は書き込むことも少なくなって寂しい - 名無しさん (2021-01-02 00 20 50) またやりたいなバトネク - 名無しさん (2020-12-29 22 45 03) クリスマスになると、ケンプをチケット使って作った記憶を思い出す - 名無しさん (2020-12-25 13 56 50) PS4だと限界があるって話を聞いた事があるのでPS5のスペックなら問題無いでしょうから必ず2が出ると思って日々生活しています。まだかなー - 名無しさん (2020-12-16 19 22 56) 本当にやりたくてたまらん このゲームなんであんなにも知名度低かったの?… - 名無しさん (2020-12-11 22 45 37) バトオペ2やってて中継意識が低いとホント辛い。バトネクでは中継意識が高い人が多かっただけにバトオペ2民は戦闘狂ばっかりでした。なので早くバトネクNEXTやりたいです、それだけなのです。。。 - 名無しさん (2020-11-26 21 18 26) 当時ワールドトリガー読んでて、そこで描かれた戦術を参考にしたりしてたなぁ - 名無しさん (2020-11-23 02 43 33) グラスホッパー=トールギスですね、わかります - 名無しさん (2020-11-23 23 14 15) リモートワーク中だからスタミナを漏らす事なく使用出来るってのに肝心のバトネクが無いなんて・・・ - 名無しさん (2020-11-17 02 01 29) 絶好のタイミングが〜…… - 名無しさん (2020-11-24 17 47 25) さて、とうとうPS5が発売されましたが…… - ミノ (2020-11-13 18 56 39) 今の所、タイトルがないのと、肝心のPS5の故障の噂が出ていると…ひと騒ぎした後で購入を検討します - 名無しさん (2020-11-17 17 14 27) 転売ヤーが悪質すぎた事が一番印象に残った。 - 名無しさん (2020-11-17 19 05 48) スクリーンショットを眺めるのはやめなさい! - 名無しさん (2020-11-11 14 00 54) 勝利ポーズのスクショたまに眺めるよね(*'ω'*) - 名無しさん (2020-11-11 15 22 37) それがあった!すっかり忘れていた。見てくるです。ありがとー - 名無しさん (2020-11-12 18 52 51) 今も続いていたらリライズ勢の参戦もあったのかなぁ - 名無しさん (2020-11-07 15 59 49) 2体目のSD機体登場があったかも - 名無しさん (2020-11-10 16 32 28) フィンファンネル飛ばしたい - 名無しさん (2020-11-04 03 48 49) 超級覇王電影弾で飛んでいきたい - 名無しさん (2020-12-18 16 47 47) ZZかFAZZのミサイルとかあったような? - 名無しさん (2020-11-02 00 54 22) ↓枝ミス - 名無しさん (2020-11-02 00 54 39) 初代ガンダム防御全振→キュベレイファンネル祭→ユニ遠距離ガト→ランチャーストライク→バルバやり投げ大会→百式クレバチート→クアンタ無双。大まかな歴史はこんな感じだっけか? - 名無しさん (2020-10-30 12 33 53) 後はウイング、タンク、最終(サ終)のレクス時代が入りますかな - 名無しさん (2020-10-30 23 40 07) 神・升の拠点破壊時代もあったな - 名無しさん (2020-11-02 07 19 52) ガンダムが座った時の回復量に絶望してたわ。 - 名無しさん (2020-11-11 13 59 55) ここまで来たらいつまででも待てそう - 名無しさん (2020-10-17 23 48 26) 10月12日現在で署名607名。4月19日の453名より増えたっちゃ増えたけど流石に伸びが悪いか。今年中に1000名は無理かな - 名無しさん (2020-10-12 03 07 16) バトネクの挙動で機体を動かしたいです…… - 名無しさん (2020-10-11 21 39 08) それなー バトオペほど遅くなく、バーサスほど速くはない、丁度良いスピードだった - 名無しさん (2020-10-12 01 37 10) バトオペは宇宙世紀機体ばっかで興味薄いし、バーサスは早すぎて疲れる。バトネクは神ゲーでしたわ - 名無しさん (2020-10-12 02 58 36) 程よいスピード感に移動も楽しめる広さのマップ、戦闘が苦手でも貢献できるゲームルール、思い出補正もあるけど普通に良ゲーだったわ。 - 名無しさん (2020-10-15 11 42 25) バトオペ2ログボ勢なんだけど、入隊してるクランはログインすらしてない人が増えてきた。 - 名無しさん (2020-10-07 02 50 56) バトネクやりたいデース - 名無しさん (2020-10-01 18 57 32) バトネクがしたいです・・・T_T - 名無しさん (2020-10-05 05 05 30) 最後にアップデートさえしなければ、演習場で遊べたのになぁ。アプデした自分が憎い - 名無しさん (2020-10-06 01 52 59) アプデしてなきゃ今もまだ演習場出来るんかね?プレイ出来るってことは鯖とデータがまだ残ってるってことだけど…もしそうなら新生バトネクの準備をしてると思いたいな - 名無しさん (2020-10-09 14 33 07) ネットに繋いでたら強制アプデだったからどうだろうね - 名無しさん (2020-10-09 14 35 03) ここ最近バトネク欲が湧き出していて非常に困る。せめて演習場使えればなぁ…仕方ないからガンブレ3に行ってくる - 名無しさん (2020-09-19 17 56 37) YouTubeとかで過去動画見てたりするとやりたくなりすぎてヤバイですね。もう一度トールギスで慣性ジャンプしたいです - 名無しさん (2020-09-23 11 53 19) 自分とほぼ同じ症状が出てる人がいて草。PS5で復活してくれるなら本体ごと買っちゃうよ - 名無しさん (2020-09-25 23 04 40) PS5抽選販売組の人~(´・ω・`)/ - 名無しさん (2020-09-19 14 55 50) ソニーサイトとエディオンで予約抽選する予定!両方当たったら一つキャンセルできるんだろうか、、、 - 名無しさん (2020-09-21 07 44 10) ノジマはダメだったよ… - 名無しさん (2020-09-27 20 20 55) 17日にPS5ローンチ発表だろうし今年中に発表あるかな?でも無印2が3年目突入したところだし来年3周年終わってからもあり得るなぁ・・・ - 名無しさん (2020-09-15 11 30 12) ローンチじゃなかったら来年2月にバンナムフェスがあるからそこらへんで発表と期待している。ちなみにフェスでは「ガンダムシリーズ」の何かがある模様 - 名無しさん (2020-09-15 21 01 39) おぉ!そうなんだ!チラッとでも新作ゲームを匂わせてくれたらいいな^^ - 名無しさん (2020-09-16 08 47 10) 何はともあれ、5発売間近ということで喜ばしい限りです(〃ω〃)本丸も来てくれるとさらに嬉しいですが - ミノ (2020-09-15 21 15 42) 無印2の爆音は静かになるんだろうかねぇ - 名無しさん (2020-09-16 10 17 44) 性能を数値で示すより、使ってわかりたいなぁ バトネク2練習場はオフラインで置いておいて欲しい 使える機体は初期設定の機体で構わないので... - 名無しさん (2020-09-17 00 02 06) 発表来たね!11月12日発売で明日から予約開始! - 名無しさん (2020-09-17 07 12 35) あ、ps5のね - 名無しさん (2020-09-17 07 13 10) みんな、台風に気をつけるんやで - 名無しさん (2020-09-06 16 45 18) 10号の被害はまだ控えめで幸いでしたね - 名無しさん (2020-09-08 21 56 49) 正直フルコーンはそこまで苦労しなかった - 名無しさん (2020-08-29 22 39 58) むしろ素コーンの方が厄介だった記憶 - 名無しさん (2020-09-18 19 13 20) アメリカでps5予約事前登録開始らしい登録できるのはPSIDにつき一つまでで、過去のゲーム履歴も参照して抽選だって - 名無しさん (2020-08-28 07 47 58) まだだ、まだ終わらんよキャンペーンってのが語呂が良くて印象に残ってる - 名無しさん (2020-08-21 23 15 48) 未発表ローンチタイトルまだあるってよ!期待せずに待っておこう - 名無しさん (2020-08-22 08 52 01) バトネクやりてーっ!! - 名無しさん (2020-08-21 20 14 52) バオトペ2だと調整されても毛が生える程度だね。バトネクの0か100の調整が今となっては懐かしく思う。 - 名無しさん (2020-08-17 00 43 42) ええーい、バトネク2の発表はまだかっ!! - 名無しさん (2020-08-09 17 42 51) ここまで何もないと今年中に発表があるかどうかも怪しい・・・。せめて年末までには発表してほしい所 - 名無しさん (2020-08-10 00 51 20) PS5対応で開発してたら本体のソニーが先でないと発表できんから、気長に待つしか・・・ - 名無しさん (2020-08-12 00 26 33) 久々にVS系(マキオン)やったけど未だによろけ取った直後にL1押してマニュ射やろうとしてしまうです。。 - 名無しさん (2020-08-08 22 12 31) マキブの操作の件、□メイン射撃、△サブ射撃、○格闘、R1特射、R2特格、R3タゲ変更、L3EXバースト あたりにすると、バトネク勢はやや混乱せずにすむかも - マキブのコントロールボタン配置 (2020-07-31 05 20 52) |д゚)チラッ - (ガード) (2020-08-01 19 49 54) ガードはカスタマイズ不可やで・・・ - 名無しさん (2020-08-01 21 57 28) こちらのツイートからバトオペ2のアンケートに飛べます。 バトオペ2が肌に合わなかった方、バトオペNEXTの続編を出すよう要望しましょう! ttps //twitter.com/gundambattleope/status/1288701749918699525 - 名無しさん (2020-07-30 15 08 17) ちょうど今アンケ答えたわ。最後の一言にネクスト2お願いしますって書いといたで - 名無しさん (2020-07-30 16 00 54) その他を選んでバトルオペレーションNEXT~で答えてやりました。早くやりたいなー - 名無しさん (2020-08-01 01 48 35) プレ5発売まで期待ですな(〃ω〃) - ミノ (2020-07-28 17 15 05) とりあえず私は明日のマキブでレクスを使いつつ、PS5の情報が来るのを待ちます(^o^)v - 名無しさん (2020-07-30 00 10 45) サドンデスになったらビームライフル2発で落ちて10秒復帰とかだったら楽しそうだ - 名無しさん (2020-07-26 00 27 49) 新規でやってしまった、すみません - 名無しさん (2020-07-26 00 28 24) たぶん、サドンデスからエンドレスになる(^^ゞ 楽しめるからいいけど - 名無しさん (2020-07-26 21 19 49) PS5で続編来たら、何人対何人になるんだろうね。 - 名無しさん (2020-07-23 13 30 36) 50vs50とか - 名無しさん (2020-07-24 14 18 02) 「俺はガンダムで行く。」 - 名無しさん (2020-07-25 13 41 14) チームの合計耐久がどのくらい必要なのよwサドンデスになったら引き分け率高すぎないw - 名無しさん (2020-07-25 23 19 19) ラグがすごそう - 名無しさん (2020-07-28 15 30 22) 複数の小隊で組んで「・・・軍」みたいにして、軍同士が戦うようなイベがあったら面白いと思うなー。MAPも広く、配置考えたり作戦立てて戦わないとなかなか厳しい感じのイベ。 - 名無しさん (2020-08-08 09 00 19) 軍にするなら、機体を揃えたほうが面白いかな?Wガンダムで勝利ポーズがあったように。どの機体もLv1で支給して欲しい。ランクマやイベントで設計図が入手しやすくなるように設定して欲しいわ。 - 名無しさん (2020-08-19 00 31 39) ふと、なんでダブルオー弱体化されたんや....ってのを思い出した。 - 名無しさん (2020-07-20 11 29 03) 格闘のほうね... - 名無しさん (2020-07-20 11 32 32) 生配信番組「夏の家庭用ガンダムゲームまつり2020」の実施が決定!家庭用ガンダムゲームタイトルの最新情報をお届けします! - 名無しさん (2020-07-15 01 42 57) マキブメインでワンチャンありかな? - 名無しさん (2020-07-15 01 43 29) 7/18(土)20 30頃開始予定! - 名無しさん (2020-07-15 01 44 04) 製作中と発表するとしたらps5とps4かな - 名無しさん (2020-07-16 13 19 34) ネクストにはなんもなかったな。。ジ・Oも期待してたのになぁ - 名無しさん (2020-07-20 10 51 20) PS5の方に動きがないと何も言えない、と信じよう・・・ - 名無しさん (2020-07-28 15 31 12) 次作はヴァーチェとキュリオス実装されないかな… - 名無しさん (2020-07-08 00 56 27) ヴァーチェのナドレシステムとかどうするんだろうね。NTDより長い拘束でマニュ射が余裕で入るぐらいとかだと嬉しいけど - 名無しさん (2020-07-08 10 59 55) マキブ楽しみ、少しでもバトネクに近い操作でプレイしたい - 名無しさん (2020-07-05 00 08 48) ガード操作が違うから、いざバトネクやった時に操作ミスで落ちたりしそう。逆にマキブは自分に合わず諦めました。 - 名無しさん (2020-07-05 01 56 40) NEXT2では、パイロットの服装とか、髪型とか、アクセサリーとか、機体だけでなく、こっちも凝って欲しい。 - 名無しさん (2020-06-26 14 38 29) 汎用ボイスでいいからパイロットに喋って欲しい - 名無しさん (2020-07-28 15 33 54) 天のマガノイクタチでHP吸ったりミラコロでしゃがんでる所を不意打ちマニュ射したい……あっキマヴィダさんとルプスレクスはご勘弁を - 名無しさん (2020-06-23 18 43 40) 無防備に座って中継取ってるやつをデュナメスで撃ちぬいたりサイサの核撃ったりゲルコプター使ったりしたい!レクスでごり押しも(ボソ) - 名無しさん (2020-06-24 13 20 52) レクスとか初期クアンタみたいな壊れ機体を実力で潰しに行くのにハマってました - 名無しさん (2020-06-24 14 23 13) マキオンの先行が始まったからしてみたけど、バトネクの操作が未だに染みついてて操作の誤爆がひどい - 名無しさん (2020-06-20 15 28 46) ある程度はボタン配置変更で対応出来たけどステップが出来ないよ… - 名無しさん (2020-06-20 22 14 54) そんな事ないだろう。とか思って俺もやってみたけど操作の誤爆が酷かった。特にガード出来ないのにガードボタン押してしまいまいた。そして同じくステップできなくて地雷過ぎてヤバい - 名無しさん (2020-06-22 00 35 19) マキオンの先行でバーサスシリーズ初体験してきたけどスピードが速すぎるわ無意識にバトネクの操作しててこんがらがるわで散々だった…… - 名無しさん (2020-06-27 12 42 57) ps4がシステムソフトウェアに深刻なエラーが出て、再起動しますの無限ループになっとる( ´△`)初期化するしかないのかな?そしたら ネクストのスクショが消えてまう(´Д`|||) - 名無しさん (2020-06-19 17 25 29) 早まらず対策を探してみてください、繰り返すと正常稼働することがありますよ→ttps //ps4-janku.com/?p=1074 - 名無しさん (2020-06-19 21 01 38) ありがと。セーフモードの設定の初期化って言うのをやったら直ったよ\(^o^)/でも、家族のアカウントのスクショまで全てが一つに集約されて再配分出来ない、、、まぁ直ったからいいけど(´・c_・`) - 名無しさん (2020-06-20 07 54 17) 鉄血の劇場版、いやその前にアプリ、出るのだろうか・・・ - 名無しさん (2020-06-16 14 31 41) 課金式のゲームって、これからもコロナ前のように売れるのかなぁ?このガンダムだけではないよ。今まであった作品も今まで通りいくのかなぁ?DLコンテンツで定額に切り替えてほしい欲しいところ。カプコンのモンハンみたいな感じになるかも。一人でも遊べるけど、オンラインならCPUの相手に部屋決めて出撃みたいな感じ。 - 名無しさん (2020-06-17 13 52 13) Apexとかフォトナタイプは少なくともウケてるな - 名無しさん (2020-06-19 02 40 57) ファミ通のPS5まとめ ttps //www.famitsu.com/news/202001/25190777.html - 名無しさん (2020-06-12 09 25 13) 頼むぞバンナム、BBスタジオ・・・! - 名無しさん (2020-06-12 02 15 45) 海外向けすぎてバンナムの発表自体なかったよ・・・ - 名無しさん (2020-06-12 06 19 53) ガンダムタイトルなし!( ´△`) - 名無しさん (2020-06-12 08 11 40) 日本向けの発表会でやってくれると信じよう・・・ - 名無しさん (2020-06-12 16 18 40) PS5でNEXT2出してくれるなら、レクス目当てにマキブオンに浮気せず、こっちを楽しみに待つからよぅ・・・頼むよ・・・ - 名無しさん (2020-06-11 18 58 07) レクス出るのは1,2年は先になるんじゃ? - 名無しさん (2020-06-11 19 26 46) 言葉足らずだった。ゲーム性がこっちのほうがめちゃくちゃ好きなのよ。 - 名無しさん (2020-06-11 19 33 32) 画像データの貼り付けはまだよくわかっていないのですが、スクリーンショットを集めてギャラリーを作ったりしてみたいなんて考えてます - ミノ (2020-06-11 10 36 52) Twitterで募集したら結構集まりそうですね。 - 名無しさん (2020-06-11 17 59 33) 個人的には、機体追加に加え頻繁なバランス調整でプレイヤーを安心させてくれるなら、バランス調整の費用負担って意味で月額いくらで出撃し放題で安定収益求めてもいいよ。 - 名無しさん (2020-06-11 00 13 17) これには同感です。1000円~5000円を毎月選べる月額課金制なら喜んで5000円払える - 名無しさん (2020-06-11 18 31 15) 延期したps5の発表会は今週の金曜日の朝5時に決定! - 名無しさん (2020-06-09 19 35 19) バトオペNEXT2頼む🙏 - 名無しさん (2020-06-09 22 57 25) 明日は寝れねえぜ・・・ - 名無しさん (2020-06-10 23 40 28) PS5は気になるが、同じように、PSの携帯ハード機はでないのか?Vitaの後継機で互換機のあるものも開発されてもおかしくない - 名無しさん (2020-06-11 12 53 17) スイッチ出た当初に似たようなの作るって言ってた気がする - 名無しさん (2020-06-11 13 06 16) Vitaが爆死したから、慎重なんだと思う。Vita派なので後継機でたら嬉しいけど。 - 名無しさん (2020-06-11 17 57 22) ふと思ったんだけど、欲しい機体がキャンペーン終わってて取れなかった・・・って人用にそこだけチケット制の復刻ガチャにしたらいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2020-06-09 02 43 45) 基本ガチャなしのNEXTのキャンペーン制に、任意の復刻ガチャをつけるみたいな。 - 名無しさん (2020-06-09 02 45 14) 時間が無くて出撃出来ない人はガチャ回せばいいや。でプレイする人が減りそう - 名無しさん (2020-06-10 23 54 39) そこはチケット入手条件ありと復刻範囲の設定をそんなに頻繁に更新しなければOKよ。ガチャの課金で運営が生き延びられるからまだいいはず。出撃無制限制にするならなおさら。 - 名無しさん (2020-06-11 00 04 25) それを問題にするならバトオペ2も同じようなもんじゃないかな? - 名無しさん (2020-06-11 00 06 09) 目当ての機体が出たら使いたくなるやろ - 名無しさん (2020-06-11 19 17 46) Twitterにてバトネクで検索してたら藤山Pが続編作るつもりっていう真偽不明情報を発見。 - 名無しさん (2020-06-06 12 42 07) 探したけどみつからなかった、どんなコメント内容なの? - 名無しさん (2020-06-06 17 05 44) バトネクって次あるのかな?→藤山は作ること考えてるらしいよって4日前に会話してる人たちがいた。ソースは不明。 - 名無しさん (2020-06-06 18 29 33) 削除されたのかもしれないですね。事実だとしたら嬉しいですが「考えてるらしい」 - 名無しさん (2020-06-07 01 33 50) すみません途中送信しました。「考えてるらしい」という事はまだ作ってない事ですよね。今年中は無理そうだなぁ - 名無しさん (2020-06-07 01 34 50) 作っていても作ってまーすとは会社の公式発表以外に言えないし、考えてますが事実なら、作っているということかもしれないし、どちらでも朗報だよ。事実ならだけどさ。 - 名無しさん (2020-06-07 02 50 53) どちらでも朗報だよ→まだ制作してなくても前向きな姿勢だということだし、どちらでも朗報だよ - 名無しさん (2020-06-07 02 53 18) ソースとして考えられるのは、バトオペ2のオフ会イベ?の時に誰か質問したのかもね。それで考えてはいますみたいな回答だったのかも。 - 名無しさん (2020-06-07 02 56 54) ちょろっとバトオペ2 オフ 質問 で検索したんだけど、質問と回答は漏らしちゃ駄目よってなってたらしく、↑の可能性あるかも。 - 名無しさん (2020-06-07 03 04 04) ちなみにバトオフ東京は1年前の2019の3月 バトオフ大阪は12月。 - 名無しさん (2020-06-07 03 07 59) ウィンダム実装されて欲しかったなぁ 今ならHGとはいえプラモのデータを流用できるのに - 名無しさん (2020-06-05 19 17 29) 謎の勢力「量産型なのにストライクと同スペックとか壊れだ!」 - 名無しさん (2020-06-06 18 31 26) NEXT2待ってるぞ! - 名無しさん (2020-06-04 21 41 46) ぶっちゃけ作ったモデル再利用でいいから出してくれえ - 名無しさん (2020-06-05 02 14 05) 塵ゲーいらね - 名無しさん (2020-06-07 16 24 03) おめえはすげえよ よくがんばった…たった一人で… 今度はいいヤツに生まれ変われよ…一対一で勝負してえ… 待ってるからな…オラももっともっとウデをあげて…またな!\食らえ書き込み禁止玉‼/ - ミノ (2020-06-08 12 59 32) グッジョブ! - 名無しさん (2020-06-08 23 09 40) ミノさん うまいわぁ(笑) - 名無しさん (2020-06-11 01 08 11) ストフリとかエピオン初登場時の叩かれ様とその後の掌返しを見ると、新機体にとやかく口を出すとPSが知れてしまう事が十分理解できる - 名無しさん (2020-06-03 16 42 40) PS5発表延期。延期後開催日は未定。アメリカの暴動の影響やって。。 - 名無しさん (2020-06-02 08 48 41) 逮捕された警官も略奪市民も最悪やで・・・ - 名無しさん (2020-06-02 16 04 00) アメリカはデモ起こすとロクな事にならない と言うか暴動に発展した - 名無しさん (2020-06-02 21 05 28) 本当のデモならいいんだけどデモにかこつけて暴れたいやつがいるからな…ご遺族が止めても無駄に終わってるようだし・・・ - 名無しさん (2020-06-03 10 47 46) ランクマッチはちゃんとシーズンごと、キャンペーンは量産機+メジャーワンオフ機 ってやればよかったのかなあ? - 名無しさん (2020-05-30 19 23 21) メジャー機2機で対抗でも面白いと思うよ。最後の褒美に1体ではなく一定ポイントで一体目の設計図、さらに高いポイントで2体目の設計図でLv2、3、4、5と上げれるようにしたらよかったと思っている。初クアンタの時は凄かった。 - 名無しさん (2020-05-30 22 11 34) 中継が大事だってことを忘れたことはない。砂漠ステージ本拠地よりやや遠めの拠点を取られ、そこからZZとWの2機が変形で本拠地に向かいゲロビで焼かれたトラウマがあるからなぁ。 - 愛機はバグゥ (2020-05-30 12 57 46) バグってるぞ - 名無しさん (2020-05-30 21 20 28) 敵のZZとWが本拠地を破壊したと書いたらよかったのだなぁ。誤解を与える文章になって失礼しました。 - 愛機の名前もバグゥじゃなくバクゥ (2020-05-30 22 01 44) バトネクやりたすぎて、PS5のラインナップに入ってなかったらどうしようと思ってしまう - 名無しさん (2020-05-30 11 17 41) 期待しすぎや - 名無しさん (2020-05-30 21 32 02) やりたいんだよ(´;ω;`) - 名無しさん (2020-05-31 00 34 06) クラウドファンディングでもやって製作費集めしてもいいから、作ってクレイバズーカ - 名無しさん (2020-05-29 18 17 38) 通信に『密です!』追加よろ - 名無しさん (2020-05-29 17 59 08) 運営、オペ2でもやらかしたのか・・・ - 名無しさん (2020-05-29 08 10 52) 何かあったんですか? - 名無しさん (2020-05-30 01 35 16) 新機体ガチャ開始後2時間で弱体修正が入ったらしい。開発曰く、開発の意図しない形だった、って話だけど - 名無しさん (2020-05-30 02 48 21) いやちゃんと確認してから機体実装してくれよって話な訳ですね。 - 名無しさん (2020-05-30 23 51 04) ガチャ回しちゃった人が激怒して詫びトークン騒ぎになったみたい。 - 名無しさん (2020-05-31 00 33 28) METAL ROBOT魂でガンダムヴィダールがフィギュア化するみたい。いろいろ盛りまくったキマヴィより好きなんだよな。 - 名無しさん (2020-05-28 17 14 56) Bloombergによると、PS5の発表は6/3らしい - 名無しさん (2020-05-28 15 26 00) 価格はいくらになるんやろかねー。6万前後なら許容範囲なんだけどな - 名無しさん (2020-05-28 16 08 43) 原価5万って噂があるよね。何回かに分けて発表していくらしいから価格はXboxの様子を見ながら公開なのかもね〜 - 名無しさん (2020-05-28 17 13 06) 支給10万円に任せろー!バリバリ - 名無しさん (2020-05-28 17 19 53) 自宅PCの画面に子供(2)がおもちゃ投げつけて修理が9万。。。 - 青枝 (2020-05-29 08 55 51) Oh...モニターさんが小さなかわいい怪獣の犠牲に… - 名無しさん (2020-05-29 17 58 25) 財布の戦力ゲージが大幅ダウン! - 名無しさん (2020-05-30 09 44 48) 6/5にPS5のゲームタイトル発表だって - 名無しさん (2020-05-30 00 38 42) これからのPS4ソフトおよびアプデはPS5で動くようにしなさいとお達しが出てるらしい。 - 名無しさん (2020-05-30 21 03 26) プレイした事もないような人がこのゲームや署名活動をディスってるのを見て腹立たしくなった、俄然復活意欲が増してきたぞ - 名無しさん (2020-05-25 23 38 51) 何、そんなヤツいたん? - 名無しさん (2020-05-26 00 34 34) バトネクやりてぇ… - 名無しさん (2020-05-24 23 55 57) 機動強化、装甲強化だけじゃなくて、もうちょっとカスタマイズできたら嬉しい。 - 名無しさん (2020-05-22 19 44 53) 攻撃強化で誘導アップとか射程増やらほしかったですね。まぁそんな事したら格差がますます広がるから起動、装甲の2種類だけがバランス良かったかもしれないですね。設計図集めで周回がヤバそうだ - 名無しさん (2020-05-22 20 20 17) オペ2くらいのカスタマイズがいいのかも - 名無しさん (2020-05-22 22 22 21) 無印2の、「2ヶ月で8万突っ込んだけど出ない」ってのを見ると、NEXTは良心的だったんだなって - 名無しさん (2020-05-21 16 07 15) ランクマ機体なら、3000円突っ込んで勝率50%で走れば、Lv5まで行けたからなぁ......通常キャンペーンでも、数万突っ込んだなんて言われたのクアンタぐらいだった希ガス。そう考えると、確かに良心的だったな...... - 名無しさん (2020-05-21 22 35 20) 出撃は無印2形式、入手についてはNEXT、強化については無印2の形式っていうのはどうかな。強化するために自発的に課金しそうだけど。 - 名無しさん (2020-05-22 19 23 54) 1日3回転出来るならいいけど、夜しか出来ない人は1-2万要るよ、時間もないし。まぁそれでも安い方か。俺はほぼ無印2形式でいいわガチャとリサチケとDP、あとコンテナ、そんだけあれば十分と今のところ思ってる。 - 名無しさん (2020-05-22 19 39 46) 俺は、待ち続けてDPあっても階級上げないと手に入らないのが萎えてしまってな・・・ - 名無しさん (2020-05-22 19 46 49) PS5を視野に作っていて欲しいけど、プレイヤー数確保のためにPS4でまずは作ってると思う。PS3 4の時と事情が違って、PS5には4との後方互換性があるから、開発にしてもバグなどが出にくいんじゃないかな?5が普及して4でキツくなったら移行するのかも。Unreal Engineとかで作っていれば移行も難しくなさそう。…という妄想。 - 名無しさん (2020-05-21 07 49 43) 初代がそうだったから次作もそうなるだろうね。まぁ近々PS5のタイトル発表するらしいしそれより前に発表は無いだろうね - 名無しさん (2020-05-21 08 55 14) 「PS5のラインナップを紹介します!」→ガンダムが降りてくるってのを期待するか・・・ - 名無しさん (2020-05-22 19 27 06) 署名500名は体感、末期のプレイヤー数超えてる気がする今日この頃。末期は見たことあるIDばっかだった気が。 - 名無しさん (2020-05-21 07 27 39) まぁ別に、公開の署名なわけですからね - 名無しさん (2020-05-21 16 01 02) 個人的な意見なんだけど、 - 名無しさん (2020-05-21 07 12 59) 撃破した機体と撃破された機体とのコスト差で戦力ダメージあった方が良かったと思う。低コスト機を好みで使えなかった人が居なくなってしまったのも問題だと思うから。 - 名無しさん (2020-05-21 07 14 53) オペ2と違って支給エネルギーとかで回数制限があった訳で毎試合ガチでやる人がオペ2より多かったでしょうから、低コストで来るな。ってのは多かったと思いますよ。いたら負ける確率も高いですしね。 - 名無しさん (2020-05-21 21 37 14) 撃破ポイント割り増しがあったので正直なところそれだけで良かった感じがしますね このゲームどの機体でも戦えますし、あまり低コスト有利をつけすぎると高コストの旨味がなくなってしまう - 名無しさん (2020-05-22 07 57 32) 撃破ポイント割増しは味方に対してメリットがなくてヘイトを集めちゃう気がするんだ - 名無しさん (2020-05-22 19 14 31) 戦闘ポイント割り増しと減少があるから+-の差が酷かったし、そのくせ低コでも割と戦えるからそこまで必要はないと思う。だったら戦力ゲージ割り増しだけにしてリザルト増減なしの方がいい - 名無しさん (2020-05-22 08 52 14) 低コストで割と戦えるっていう認識がなかったプレイヤーに問題があったのかなあ。 - 名無しさん (2020-05-22 19 16 16) NEXTは、ユーザーの声さえ拾い上げてくれれば神ゲー評価だったのかなあ…。無印2はそれなりに声拾ってるけれどガチャがやはり不満点だったりしてるよね。 - 名無しさん (2020-05-21 06 58 34) そう思います。機体の修正内容もコレジャナイ感凄かったですし。ガチャは課金したいとは思えなくて貯めてばっかりですね。最近は低コスト戦が楽しくてそればっかり - 名無しさん (2020-05-21 21 33 43) やりすぎ上方調整と、違うそうじゃないっていう下方調整があったよね・・・ - 名無しさん (2020-05-22 19 20 21) ユニコーンガトリング事件とか - 名無しさん (2020-05-22 19 21 09) 先程、公式サポート、及びスタッフの方々に署名500名の件を報告いたしました。 - 署名発起人 (2020-05-19 16 35 42) ありがと! - 名無しさん (2020-05-20 14 58 58) サポートへ送った方は、担当?の山下様が引き続き担当部署へ共有させていただきますとのことです - 署名発起人 (2020-05-22 19 32 20) ユニコーンで脳死ガトブッパする夢を見た。最初に出た時からサ終までずっと乗った相棒だったなぁ… - 名無しさん (2020-05-16 20 33 06) バトネクの動画を見てて思ったんですが今あるガンダムVSと違って早すぎず丁度いい戦闘スピードだなーと改めて思いましたわ。オペ2は空飛べる機体が限られてるし宇宙は面白くない。ほんとに丁度いいゲームバランスでした。あー続編やりたい!PS5で出すなら必ず買うから出してくれ頼むわー - 名無しさん (2020-05-16 07 01 55) 宇宙マップは重力が弱いとかで良かったんじゃないかなあと思うよ。個人的には。NEXTの崩壊ヘリオポリス(宇宙マップ?)とか期待してたんだけどなぁ - 名無しさん (2020-05-21 07 01 31) このご時世に申し上げにくいのですが、署名が500名を達成しました。 - 署名発起人 (2020-05-16 03 24 16) スゴいな!正直最初は300も怪しいところだと思ってたけど。 - 名無しさん (2020-05-16 06 53 48) 自分でも少しずつ伸びていっていることに驚いています。 - 署名発起人 (2020-05-18 20 57 19) おめでとうございます。1ヶ月で約50名ですか。コロナで皆大変なのによくぞ500名まで行ったなーって感じですね。テレワークで思い出した人とか居てくれてると嬉しいですね。 - 名無しさん (2020-05-16 06 55 02) 本当にそうですよね。コロナで大変なのに。早く収束して皆でバトネクやりてえなーって言えるようになってほしいですね。 - 署名発起人 (2020-05-18 20 58 33) スタッフの方々にも報告したいのですが、このご時世、タイミング等どうすれば良いかと悩んでいます。皆さんの知恵を貸していただけると大変助かります。 - 署名発起人 (2020-05-16 22 52 46) 個人的ではありますが、あまり気にせず要望を送っていいと思います。 - 名無しさん (2020-05-18 00 23 24) なるほど・・・ - 署名発起人 (2020-05-18 20 54 43) コロナ前にも何度か送ってるし報告なのでタイミングはそこまで気にする必要はないと思う。まぁテレワークなどで進捗状況が悪いことには一言添えるといいかもしれない - 名無しさん (2020-05-18 09 51 03) そうですね。先方がお忙しい事や大変であることについても申し添えつつ報告したいと思います。 - 署名発起人 (2020-05-18 20 56 14) おめでとうございます〜 - ミノ (2020-05-17 09 31 06) これも皆さんのお力あってのことです! - 署名発起人 (2020-05-18 20 56 39) コスト戦やりたいな。ディンの特徴あるブーストダッシュの感覚をもう一度経験したい。 - 名無しさん (2020-05-15 01 52 44) オペ2の評価悪いからあんまり言いづらいですけど、"バトオペNEXT残党軍"ってクラン向こうで建ててます。クランタグ"NEX"で探せますのでもし良ければ。バトネクほど面白いわけじゃあないですけど、代わりにはなるかなと - 名無しさん (2020-05-10 13 40 20) 入らせて頂きます! - 名無しさん (2020-05-15 22 09 06) アリガットォ!! - 名無しさん (2020-05-16 10 33 22) バトネクやりてえよお、おれあつれえよ - 名無しさん (2020-05-10 11 46 01) オペ2はなんだかんだ楽しんでるけど 編成抜けとか言う気持ち悪い事態ばかりはうんざりする - 名無しさん (2020-05-05 15 15 43) 後は差が付いた時点で途中抜けしたりする人が多いですね。わざと味方に下格当てたり拠点から動かず試合放置など。こういうのは本当にキツイ・・・ - 名無しさん (2020-05-05 21 53 09) それは残念ながらバトネクにもあった話じゃん。第3勢力を相手チームが倒した報告が流れた瞬間に切断とかね。 - 名無しさん (2020-05-06 01 12 00) ありました。そうでしたありました。ただ、バトネクの方は人数不利でもある程度何とかなった記憶はある。 - 名無しさん (2020-05-07 01 17 40) でも向こうは1日に何回も切断されますよね バトネクなんてあるかないかぐらいの頻度だったのに - 名無しさん (2020-05-08 22 55 38) 結局"赤い彗星"の称号は出なかったね 次作シャアザクでも来たらぜひ実装して欲しい - 名無しさん (2020-05-03 17 54 05) バーサスのコントローラ設定を変更して、バトネク仕様にしたが割と近いものが出来た。が、ガードがR1じゃないのはアカン - 名無しさん (2020-05-03 10 37 49) vsシリーズ楽しいけど俺もガードはボタンがいい派。バトネク復活してくれるといいなぁ - 名無しさん (2020-05-10 03 12 40) 全面ガードは嬉しかったなぁ。 - 名無しさん (2020-05-12 14 18 07) 当時は乗る気出なかったけど今になってスタービルドストライクとエクシアダークマターに乗りたい……というかリアル等身のアクションだとこのゲームでしか実装されなかった機体が多すぎるよ - 名無しさん (2020-05-02 21 16 52) ダークマターは乗ってて面白い機体だったよね。生で炎氷剣を当てとるテンションがあがった。 - 名無しさん (2020-05-05 03 16 50) 演習場で機体動かしたい、ペイントした過ぎて運営にバージョン1.47に戻すか再配信して下さい。と問い合わせしてきた。みんなで同じようなの送ればやってくれる・・・かもしれない!ダウングレード出来るなら最高なんだけど - 名無しさん (2020-04-28 17 38 09) アップデートファイル除去したい......w - 名無しさん (2020-04-29 15 23 31) どのフォームに送ればいいのかなそう言う要望って - 名無しさん (2020-04-30 22 00 04) 自分はバトネク公式の一番下にある「製品・サービスサポート」にある「マッチングに時間がかかる/マッチングが成功しない」をクリック後の一番下にある「ご意見・ご要望」で送ってます。 - 名無しさん (2020-05-01 00 39 26) できたできた、ありがとうよ〜! - 名無しさん (2020-05-01 09 18 13) 敵機撃破!流石です! 中継地点を占拠! 5連続撃破!すごい!すごいです! - 名無しさん (2020-04-27 21 00 38) オペ子の声が聞きたいです - 名無しさん (2020-04-27 21 01 10) こんなの初めて!ってまた言ってもらいたいねぇ - 名無しさん (2020-04-28 17 01 35) 「ムニャムニャ・・・ハッ!?」 - 名無しさん (2020-04-29 12 39 03) 懐かしいね。戦闘中のコメント一覧とかあったら見直してみたいな。あと、オペ子ってグリッドマンのアカネの人なんだね。 - 名無しさん (2020-04-29 16 37 15) ハサウェイだとギギやるのか。オペ子から出世したね。 - 名無しさん (2020-04-29 16 38 17) 上田さん、だっけね。ここまで有名になるとまたやってくれるか不安 - 名無しさん (2020-04-30 00 05 18) バトオペ2はやっぱり微妙だね。機体毎の特徴が無い。どの機体も8割方が同じ内容で残り2割のスキルで差別化図ってる程度。バトネクみたいに機体毎に特徴が無いと、やってることが同じで飽きが早い。 - 名無しさん (2020-04-26 16 38 13) 戦闘スタイルもほとんど似たり寄ったりですよね。動き止めて下格ばっかり。バトネクみたいにスピード感があれば良いけど鈍重だし。ほんとバトネクは神ゲーでした。 - 名無しさん (2020-04-27 02 09 41) 最初に出たPS版「ギレンの野望」がPSストアにでないのかなぁ。リメイクではなく、リマスター版で。懐かしむ思いでやるわぁ。1000円以下なら手を出すわぁ。ムービーあるから結構重み(深み)があるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-04-26 16 14 30) バトネクの戦闘システムとガンブレのカスタム要素が合体すれば最強説 - 名無しさん (2020-04-23 01 17 58) 今453名。コロナのせいか伸びが悪い・・・しかたねえよな - 名無しさん (2020-04-19 21 04 06) 割と身近なところで感染者出てヤバす やる前に落ちるわけにはいかんのだ - 名無しさん (2020-04-20 16 57 09) みんな気をつけような - 名無しさん (2020-04-21 20 00 40) 知ってる芸能人がまた・・・みんなくれぐれも気をつけてな・・・ - 名無しさん (2020-04-23 17 17 03) 60代の方でしょう、その年ぐらいでも亡くなる事があるって - 名無しさん (2020-04-24 08 22 20) ミス 恐ろしさだよね - 名無しさん (2020-04-24 08 24 25) 回復して退院している人もいるんだ。メンタルがやられたらアカン。楽しいこと考えて、好きなもの見つけて、笑えるようにしていこうや。 - 名無しさん (2020-04-26 23 22 05) PS4のシステムアプデにバグがあるらしいぞ - 名無しさん (2020-04-18 09 25 28) 暇だクマーʕ•ᴥ•ʔ - ミノ (2020-04-15 11 46 58) ガンダムブレイカー3、バトオペ2、ガンダムバーサスとかやってましょうぜ!Newガンダムブレイカー?知らないゲームですね - 名無しさん (2020-04-15 13 51 46) ガンブレ学園新入生です! - ミノ (2020-04-16 11 46 16) 今ならSDGO出来ますよー。操作なれるまで大変ですが面白いです - 名無しさん (2020-04-16 00 22 06) 調べて出てきた"カプセルファイター"なるゲームですかな......?(`・ω・´) - ミノ (2020-04-16 11 56 28) です。バトネク以外で色々な機体が使えます。YouTubeで動画上がってるので、それを見てみると良いですよ。 - 名無しさん (2020-04-17 23 11 10) む!なんだかシステムがバトネクっぽくて良さげですな(о´∀`о) - ミノ (2020-04-19 10 07 35) バトル面ではバトネク以上に目まぐるしいです。サービス終了してるゲームですがやりがいは凄いありますね。慣れてくるとメッチャ楽しいです。 - 名無しさん (2020-04-20 11 22 15) そのゲームの新シリーズも出て欲しいですなぁ〜 - ミノ (2020-04-21 13 26 07) ダブルオーダイバーエースが未だにエクバ2にいない事を思うとこのゲームでもっと乗っとけばよかった…… - 名無しさん (2020-04-13 20 41 13) プレイアブルもしかしてこのゲームだけか 凄いタイムリーな実装が多いよね - 名無しさん (2020-04-14 07 08 29) Ez8でフルコーンやFAZZの相手するの楽しかったなぁ… 思い出したらまた遊びたくなってきた - 名無しさん (2020-04-11 16 13 13) サブのキャノンは中継戦強かったなぁ - 名無しさん (2020-04-11 18 31 56) 特1の前面射撃ガード付き一斉掃射で、FA-ZZのハイメガ受け切って撃破した時は快感だったな - 名無しさん (2020-04-11 20 07 28) バトネクプレイする夢見ちまっただよ(;ω;) - 名無しさん (2020-04-09 12 20 39) 正夢になるさ!! - 名無しさん (2020-04-10 05 45 40) PS5のコントローラー画像出てるよ - 名無しさん (2020-04-08 08 58 12) どっちかっていうと黒が好きだな カラバリ増えてくれるだろうけど - 名無しさん (2020-04-08 21 07 17) 今みたいに家で暇してる時こそバトネクがやりたいんじゃ! - 名無しさん (2020-04-06 19 30 12) 今のうちに金をためとこうぜ! - 名無しさん (2020-04-06 22 31 32) コロナの影響で続編に期待できない気がしてきた。あったとしても来年とかになりそう - 名無しさん (2020-04-06 08 25 26) まぁ気長に待ちましょう まだサービス終了から1年しか経ってない、来年でも問題ないさ - 名無しさん (2020-04-06 17 09 11) コスト400戦のソードストでブンブンしたいぜ!N切りの上段構えで突っ込んでいく感じが良いんだよね - 名無しさん (2020-04-02 21 02 07) ブーメラン1段目当てて2段目当たる前に前各してからブーメランの2段目当たるとへんな方向にぶっ飛ぶのが面白かった - 名無しさん (2020-04-03 07 50 50) 特2を連発しまくるのが楽しかった - 名無しさん (2020-04-05 09 52 40) 413名か…みんなの気持ち届け。 - 名無しさん (2020-04-01 21 19 40) バトネク2のサービスが始まる頃にはウイルスが収まって、みんなで元気に遊べるといいね - 名無しさん (2020-04-02 09 45 05) 志村・・・(´・ω・`) - 名無しさん (2020-03-30 15 26 13) 事の重大さと言うものやね...... - 名無しさん (2020-03-31 09 47 13) またディンやエアリーズそして他のゲームでは活かせかなった特性このゲームでは活かせた機体に、そして何より全これまで実装された全て機体、実装されたかもしれない機体に乗れますように - 名無しさん (2020-03-29 20 07 41) 「NEXTの続編作ります! ソシャゲで。」みたいなことにならないことを祈る(ガンブレの前例があるから怖い…) - 名無しさん (2020-03-29 19 45 45) スマホ落ちマジでやめてくれ(><) - 名無しさん (2020-03-30 13 22 02) NEXTはガンブレと違い複数での対戦ゲームだから大丈夫…なはず。 - 名無しさん (2020-04-01 21 19 03) 明日でサービス終了から1年 もう3年ぐらい経ったような気がします - 名無しさん (2020-03-27 12 28 38) 署名、400名達成しました。明日、関係者の皆様に報告させていただきます。 - 署名発起人 (2020-03-27 00 31 51) 藤山P、NEXTの続編頼むわ - 名無しさん (2020-03-23 22 17 03) 生放送でnextの名前が一言でも出て嬉しかった まだ忘れちゃいないって事だ - 名無しさん (2020-03-24 01 02 56) どんな感じで出てきたんですか? - 名無しさん (2020-03-24 09 03 51) PvEのサイコガンダムの話題のところで、NEXTみたいに大きさが~みたいな感じだったかな? 間違ってたらごめんね。 - 名無しさん (2020-03-24 17 12 10) ちょいちょいネクストからの逆輸入あるよな - 名無しさん (2020-03-24 17 53 25) そうそう、サイコの話で出てきた - 名無しさん (2020-03-24 23 03 31) ありがとうございます - 名無しさん (2020-03-25 11 46 21) 全てクラウドでの続編か、パッケージでオンが終わっても遊べる続編かは知りたい。サービス終了しても演習場と演習は残して欲しかった。 - 名無しさん (2020-03-25 13 08 21) もうすぐ署名400人? - 名無しさん (2020-03-22 18 38 47) 200から300ほどの勢いは無いけど、署名してくれる人が居続けてくれるのは良い事ですね。来月で600ぐらいは行きそうな気がする - 名無しさん (2020-03-23 00 06 17) PS5コントローラーの新システムにバイオセンサーとか言う機能が付いててぶったまげた Zかよっ!! - 名無しさん (2020-03-17 21 53 23) スペックが高すぎる 前作みたいに4でも5でも遊べるとかにしちゃうと相当ゲームの質を下げなきゃならん 今後の事も考えて5限定がいいな - 名無しさん (2020-03-19 20 53 48) 人が動かしているという証なのかな?プログラムで動かす人対策なのかも。ネットの - 名無しさん (2020-03-20 11 07 12) PCネットのRPGでは珍しいアイテムとかをリアルマネーで取引してたって話を思い出した。追記になってごめんなさい - 名無しさん (2020-03-20 11 09 14) 「私はロボットではありません」みたいな - 名無しさん (2020-03-20 15 21 55) PS4のコントローラーが起動時に発光しますよね。あれ、なんで光るのか我々にもわからんのです。 - 名無しさん (2020-03-25 13 47 54) サイコフレームかな - 名無しさん (2020-03-25 20 54 52) 春の家庭用ガンダムゲーム祭りという生配信があるらしい! - 名無しさん (2020-03-17 17 26 47) そこで↓発表だった気がする - 名無しさん (2020-03-17 20 23 53) オペ2の新モードは、どうも第三勢力的なアレのようでござんすね - ミノ (2020-03-16 18 58 02) それかレイドボスかのどっちかだと思うけど、まさかのプレイアブルならコスト1000くらいかな? - 名無しさん (2020-03-17 10 00 25) 録画機能は絶対欲しいのよ - 名無しさん (2020-03-14 17 43 00) IDを自動で隠してくれたら配信者もニッコリ - 名無しさん (2020-03-14 22 02 20) 思い出残したい - 名無しさん (2020-03-15 13 58 57) レートとか腕前的な指標があったなら一瞬でトップ登ってみせるぜ - 名無しさん (2020-03-13 15 19 06) ヒロアカの格ゲーで、切断した奴は切断する奴としかマッチングしなくなる仕組みが導入されたらしい。これをバトネクにも入れれば… - 名無しさん (2020-03-11 16 15 53) いわゆるお仕置きサーバーって奴ですね、惨状でしょうな......(笑) - 名無しさん (2020-03-11 20 24 56) バトオペ2でもこれがあったら良いのに。切断する奴と外国アカウントは害悪でしかない - 名無しさん (2020-03-13 22 08 51) 復活して欲しい。出来ればナイチンをもう一度使いたい - 名無しさん (2020-03-10 03 15 07) ファンネルの性能が他の機体と別物で楽しかった 前格突撃したいぜ! - 名無しさん (2020-03-10 23 44 11) さっきバトオペ2のサービス開始の情報が出た日を確認したんやけど7月12日やった。これ以前の情報が確認できんかったんやけど、この日よりも前になんか情報出てたっけ?もしないんやったらまだサービス終了一年後の今月にサービス開始になる可能性もあり得るかもしれへん。 - 名無しさん (2020-03-06 16 41 15) オペ2なら1月にはもうpvなりが出てましたね - 名無しさん (2020-03-06 20 23 58) オペ2はたまたまSONYのプレイステーションのイベントがあってそこが初だったけどどうなのかな - 名無しさん (2020-03-06 22 49 13) さっきYouTubeで調べてみたら17年の9月19日にはバトオペ2 のティザーが配信されてたわ。もし配信されても良くて来年になるんかなー? - 名無しさん (2020-03-08 20 39 21) 現在335 - 名無しさん (2020-03-03 16 59 17) 340 - 名無しさん (2020-03-05 00 29 53) 345 - 名無しさん (2020-03-06 22 50 58) 355 - 名無しさん (2020-03-09 23 48 29) 360 - 名無しさん (2020-03-11 16 16 53) 375 - 名無しさん (2020-03-16 01 07 16) 379 - 名無しさん (2020-03-17 17 27 34) うあーッ!!ゲロビぶっ放したいぞぉお!! - 名無しさん (2020-03-02 21 34 30) きたーッ!マニュ射ぁぁぁ!! - 名無しさん (2020-03-03 18 47 16) うぎゃあああああああ!! - 名無しさん (2020-03-03 21 23 04) すいーっ、はい遠距離ツインバスター!サテライトキャノン! - 名無しさん (2020-03-05 00 28 52) もうすぐ終了して1年バトオペも1年後に復活したしバトネクも・・・・・・ - バトネクがない人生なんて・・・・・・ (2020-02-29 13 02 08) そう信じたい。......もし永遠に無いなら先に行って欲しいよ、そしたらもうこの世に未練なんてないさ...... - 名無しさん (2020-03-01 00 26 44) 正直、バトネクの課金要素ってエネルギーと各種ブースター、パーツ枠等の増加系しか無かったから利益少なかったんだろうなとは思う。ガチャはいいけど、どう変えてくるかが気になる。個人的には支給6に増やしてくれると嬉しい。 - 名無しさん (2020-03-02 00 12 22) 正直、ガチャはこのゲーム方式に合ってないと思う。オペ2でもそうだったけど自分の欲しい機体が手に入る保証がない(相当の金額かければほぼ確実に手に入るけど、それを毎度やるのは現実的じゃない)のって機体数多いゲームだと割と致命的だよ - 名無しさん (2020-03-03 17 39 23) 基本無料だから仕方ない。どこで収益上げるの?オペ2はDP、リサチケもあるから全然手に入らないわけでもないし。ずいぶん緩いと思うけど - 名無しさん (2020-03-03 18 40 05) 横からだけど月額で安定して継続してプレイしてくれる人にはガチャ当たりやすいよーとかどうだろうか? - 名無しさん (2020-03-04 00 38 45) オペ2を基に任意で月額にすると排出率アップってことかな?俺はアリだと思うけど、配信開始されたら絶対たたかれるポイントにはなりそう。 - 赤 (2020-03-04 13 44 01) オペ2は、DPやリサチケあっても階級上げてないと手に入らない。階級上げるには強いの必要という萎えるパターンだからそこは改善すべきかと - 名無しさん (2020-03-04 00 42 07) オペ2はエンジョイ勢で階級とかあんまり気にしてなかったから、そう言われればそうやな。。 - 赤 (2020-03-04 13 44 38) ガチャはこのゲームだけはよして欲しい。オペ2で体感したけど、機体に大した愛着湧かないんだこれが。バトネクは機体をゲットするためにバトルして、そのご褒美に乗ったり強化できるってのが深い思い出になった - 名無しさん (2020-03-04 11 21 31) 確かに機体設計図プラン集める苦労で愛機に愛着湧いたな - 名無しさん (2020-03-05 00 26 58) バトルの末にゲットする機体 だからこその情熱 - 名無しさん (2020-03-05 09 44 33) サービス終了1周年カウンターをお知らせに設置しました - ミノ (2020-02-28 20 31 22) 熱くなりテェよ、このゲームでさ、また青春取り戻したいんだ - 名無しさん (2020-02-27 20 18 04) ロボ成分が足りなくてメダロットSに浮気した。 - 名無しさん (2020-02-25 00 45 50) なんだっけメダロットって - 名無しさん (2020-02-25 10 33 54) 骨格に4つパーツつけて3機でチーム組んで戦うゲーム - 名無しさん (2020-02-26 17 30 52) どんな機体でも最低1人は達人級に上手い人いましたよね - 名無しさん (2020-02-22 22 07 58) 天の奇襲戦法が大好きでずっと使ってたけど、俺もそんな一人になれてたら良いなぁ… - 名無しさん (2020-02-24 07 04 23) バトオペスタッフ徳島さんの『久々の産みの苦しみと格闘中。 ただただ時間欲しい。 一区切りしたので帰宅して即寝る。』って発言が気になる… - 名無しさん (2020-02-21 13 07 56) 毎週新機体出すのって相当な苦労でしょうね - ミノ (2020-02-21 17 20 37) 新ルールかな?新ルールのβテスト募集してたし - 名無しさん (2020-02-21 19 23 03) これ。2020年3月14日(土)「バトオペ2」新モード先行体験会開催決定 - 名無しさん (2020-02-21 19 24 53) サービス終了日の3月末に続編の制作中発表をして、8月だったっけ?のサービス開始日に続編サービス開始…ってないかな。 - 名無しさん (2020-02-21 00 21 11) つい先程、公式サポートやTwitter公式アカウント、スタッフに、驚異的な伸びを見せて300名を突破した旨を報告いたしました。 - 署名発起人 (2020-02-20 15 02 15) バトオペNEXT担当と思われる吉村さまより、続編のご要望やご署名に関するお話につきましては、 責任をもって担当部署へお伝えさせていただきますとの事です。 - 署名発起人 (2020-02-20 18 29 20) できればソフト化もお願いして欲しいな! - 名無しさん (2020-02-21 00 00 08) 次々アップデートで機体追加ってバトオペの形を考えると収益として買い切りパッケージソフトはなかなか難しい気はするかな…バーサスシリーズみたいに一本のソフトとして出来たらいいけどさ。 - 名無しさん (2020-02-21 00 26 32) そこらへんもこのWikiだったり署名サイトで話して要望するのアリだと思う - 名無しさん (2020-02-21 00 28 16) バトオペNEXTwo - 名無しさん (2020-02-21 07 41 36) をサービス終了時のまんま出すなら、そんなに負担は無いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-02-21 07 42 41) もしバトネク2が誕生して、そしてそれがサービス終了の日が来たら。多分3は無い。そうなると、その先一生バトネクというゲームをプレイできなくなるってのが悲しい - 名無しさん (2020-02-21 01 13 56) バトネクが終わって変わりのゲーム探したけど無くて、もっと課金すれば良かったと後悔してるから今度は課金しまくるよー - 名無しさん (2020-02-21 01 20 06) それはバトオペ2も同じ可能性… - 名無しさん (2020-02-21 09 24 44) 300超えたね - 名無しさん (2020-02-20 09 55 28) 前作?NEXTのサービス終了時のアクティブユーザーの数既に超えてる気がする - 名無しさん (2020-02-20 15 04 50) 私後半ほぼ出撃できなかったんですが、どれぐらいプレイヤーいたんですかね - ミノ (2020-02-20 16 59 48) 見たことあるIDばっかになってた印象だけどな - 名無しさん (2020-02-20 17 20 34) もう300いきそう - 名無しさん (2020-02-19 14 51 19) あと1名で300です。300を達成したら再度運営に報告するつもりでおります。300にこれほどまでのスピードで来るとは予想外でした。 - 署名発起人 (2020-02-19 23 44 01) ここまで早いと運営も驚くでしょうね。楽しみだ - 名無しさん (2020-02-20 02 32 32) ぶひぃぶひぃぶぶぶひぃいぃぃ~ブひィぶヒぃブヒィぶ~ぶぃぶぃぶぶっぶぶぶぃひぶひぃぶひぃぶぶぶひぃいぃぃぶひぶひぃぃぶひぃぃぃぃぶぃぶぶぶひぃぶ~ぶぃぶぃぶぶっぶぶぶぃひ~ - 名無しさん (2020-02-19 01 06 31) ▲▽▲NTDシステム発動▲▽▲ - ミノ (2020-02-19 09 38 04) 通称ブヒブヒを書き込み禁止に致しました - ミノ (2020-02-20 09 42 25) GJ! - 名無しさん (2020-02-20 13 00 43) GJです! - 名無しさん (2020-02-20 15 02 54) 俺…バトネクが復活したらゼロカスをウイングゼロリベリオンにするんだ… - 名無しさん (2020-02-18 23 25 53) こっちは、ガーベラテトラとケンプファーをもっと上手に使えるようにしたいな。犬で中継取ってばっかだったから、戦い方を覚えたい - 名無しさん (2020-02-19 21 38 22) おい、もう286だぞ… - 名無しさん (2020-02-18 12 42 52) えっ、早くない?この前200ちょっとだったよね - 名無しさん (2020-02-18 14 28 26) なんだ・組織票かな? - 名無しさん (2020-02-18 14 45 55) すげぇな。組織票だったとしても嬉しい事だと思う。もしくはマキブON発売するからバトネクやってた人達が久々に来て投票してくれたと言う可能性もある。このままもっと票が - 名無しさん (2020-02-18 16 13 46) なんだか怖い伸び具合ですな - ミノ (2020-02-18 21 08 56) 復活すると良いね - 名無しさん (2020-02-18 10 21 53) もし続編決定したらめちゃくちゃ嬉しいけど、あんまり運営さんに負担かけると良くないよなぁ...... - 名無しさん (2020-02-15 23 27 41) 気長に作って欲しいですよね、急かされて出来た半端なものが出てしまうのだけは避けたい - 名無しさん (2020-02-16 22 04 43) これは調教されたフロム脳 - 名無しさん (2020-02-18 10 27 25) 200名を達成した旨、公式サポート及び、バトオペ関係スタッフに報告させていただきました。 - 署名発起人 (2020-02-14 10 17 56) 公式サポート曰く、改めて関係部署に伝えるとのことです - 署名発起人 (2020-02-14 15 52 12) あと2名で200です。200達成したらまた公式へ報告します。 - 署名発起人 (2020-02-11 22 38 34) すごいね本当に200行った - 名無しさん (2020-02-14 07 51 02) 皆さんの愛と協力あってのものだと思います。ありがとうございます!引き続きよろしくお願いいたします! - 署名発起人 (2020-02-14 10 19 11) ワクワクしてきたぞ - 名無しさん (2020-02-11 21 54 45) wiki管理者を引き継ぎました、ミノと申します。暫くの間wiki運営を勤めたいと考えています - ミノ (2020-02-11 08 43 20) ありがとう、よろしくお願いします! - 名無しさん (2020-02-12 01 22 43) よろしく!頑張って行きます〜 - ミノ (2020-02-12 13 23 32) ログ送り試験 - 名無しさん (2020-02-10 15 05 12)
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機動性(適当)検証 オバヒについてあれこれオバヒ時間はMSによって違う? ブースト量でオバヒ時間は変わる? ブースト回復速度はMSによって違う? 特殊回避(適当)検証 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ビームライフルの威力とビーム補正について コメント ※一部の内容には非常に古い物が混ざっています。ご注意下さい。 どこに書けばいいのか迷うような情報を一旦まとめておくページ。 機動性(適当)検証 ◆ブーストダッシュ性能A=演習ザクから300m離れた位置からブーストダッシュを1度吹かせてどこまで移動できるかを計測、初速と慣性に影響を受ける。 ◆ブーストダッシュ性能B=ブースト値を現在のブースト最高値である132に揃えて、同じスタート地点からオーバーヒートするまでにどこまで移動できるかを計測。燃費の良さに影響を受ける。 ◆同じ状態でザクと100m距離を離した状態で垂直ジャンプをして距離が200mになるまでの時間を計測してジャンプ性能を計測。数値が小さいほど良い。 ◆ステップは一定の距離からザクをロックして距離を表示させ、そこからショートステップ、ロングステップをそれぞれ行い表示された距離を計測。 ◆注意、モジュールでブーストを限界まで積み込んでも+49が限界であるため、80の機体はブースト値129での計測とする。また、目測での計測の為正確な距離までは求めない物とする。 ◆注意、ディン、バクゥ、ラゴゥ、ブルーディスティニー(EXAM)はブースト燃費が良い事が判明している、その他の機体はほぼ同じ(?)である。 ◆注意、ジャンプは手動&目視での測定の為、参考値程度に見てください。 ◆注意、距離±1mは機体の向きによる誤差の場合もある。 ◆備考の機動性良は筆者がコストとブーストダッシュ性能、ジャンプ性能の数値から勝手につけたもので機動性を保証するものではありません。(MSの大きさなども考慮しておりません) COST 機体名 ブーストダッシュ性能A(×m) ブーストダッシュ性能B(約×m) ジャンプ性能(約×秒) Sステップ距離(×m) Lステップ距離(×m) 備考 200 ジム 69 650 4 48 88 200 ザクll 69 650 4 49 89 200 ストライクダガー 69 650 4 49 89 200 ジン 69 650 4 50 89 200 リーオー 69 650 4 48 88 200 ジム・ライトアーマー 71 650 3.5 53 96 250 グフ 70 650 3.5 53 96 300 1アストレイ 74 700 3.3 51 90 300 ジム・ガードカスタム 70 650 3.6 50 90 300 バクゥ(ミサイルポッド装備) 81 1200 3.9 52 64 燃費良 300 アッガイ 73 700 4 49 76 300 ジン長距離強行偵察複座型 66 600 4.2 47 71 300 ジム・ナイトシーカーll 69 650 4 51 90 300 ユニオンフラッグ 78 750 4.2 50 90 400 グフ・カスタム 75 700 3.2 53 96 400 グフ・カスタム(パージ) 84 750 2.9 57 103 機動性良 400 ドム 80 750 4.2 47 83 400 リック・ドム 92 850 3.76 55 115 400 ガンダムEz8 74 700 4 51 77 400 ズゴック 71 650 3.2 57 102 400 ディン 65 2000 4.56 51 108 燃費最良 400 ジム・スナイパーll 67 650 4.2 47 79 400 ガンタンク 65 650 5 47 81 機動性悪 400 ストライクガンダム 74 700 3.3 55 97 400 ガンダム(訓練仕様) 78 750 3.3 53 97 400 エールストライクガンダム(訓練仕様) 82 800 3 54 114 機動性良 400 ソードストライクガンダム(訓練仕様) 73 700 3 54 84 400 バスターガンダム(訓練仕様) 70 650 3.6 49 89 400 イージスガンダム(訓練仕様) 78 750 3.2 55 114 450 ラゴゥ 84 1250 3.8 51 65 燃費良 500 ゲルググ 78 750 3.3 53 96 500 エールストライクガンダム 82 800 3 54 114 機動性良 500 デュエルガンダムアサルトシュラウド 74 700 3.25 51 94 500 デュエルガンダムアサルトシュラウド(パージ) 78 750 3.2 54 82 500 ゲイツ 78 750 3.25 54 96 500 百式 77 750 3.2 55 100 500 ソードストライクガンダム 73 700 3 54 84 500 イージスガンダム 78 750 3.2 55 114 500 ブリッツガンダム 78 750 3.3 53 96 500 ハンブラビ 70 650 3.55 50 96 500 ガンキャノン 65 600 4.5 47 71 機動性悪 500 ランチャーストライクガンダム 71 700 3.65 49 88 500 バスターガンダム 70 650 3.6 49 89 500 キュベレイk-ll 83 800 3.1 54 126 機動性良 500 ガンダム 79 750 3.3 53 97 500 イフリート改 78 700 3 57 103 500 イフリート改(EXAM) 104 900 2.6 67 126 機動性良 500 ブルーディスティニー1号機 79 700 3.25 54 96 500 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 99 1350 2.7 64 122 燃費良 500 ヤクト・ドーガ(クェス機) 78 800 3.09 54 99 500 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) 82 800 3.1 56 100 機動性良 500 ガンダム・バルバトス(第3形態) 78 700 3 57 88 500 ガンダム・バルバトス(第4形態) 75 700 3 57 88 500 ガトー専用ゲルググ 78 750 3.2 57 103 500 フォビドゥンガンダム 82 800 3 54 129 機動性良 500 アストレイレッドフレーム(FU) 86 750 2.9 56 116 500 ブルーフレームセカンドリバイ 80 750 2.95 55 116 550 ガンダム・バルバトスルプス 74 900 3 58 87 ハイブリッド 550 ガンダム・バルバトスルプス(リミッター解除) 95 1750 2.6 63 142 ハイブリッド 600 キュベレイ 83 800 3 56 131 機動性良 600 フリーダムガンダム 87 850 2.8 56 115 機動性良 600 ギャン 73 700 3.2 57 103 600 ガンダムデスサイズ 73 700 3.2 57 103 600 ウイングガンダム 79 750 3.2 55 129 600 Zガンダム 85 750 3.2 56 132 600 Zガンダム(バイオセンサー) 100 900 3.2 56 132 600 ジャスティスガンダム 81 750 3.25 53 96 600 ガンダムヘビーアームズ 71 700 3.6 49 89 600 ガンダムヘビーアームズ(パージ) 78 750 3.2 54 82 600 ガンダムエクシア 74 700 3.2 56 102 600 ガンダムエクシア(トランザム) 102 1000 2.3 69 130 機動性良 600 アレックス 81 750 3.2 54 96 600 トールギス 126 1100 2.6 106 177 機動性良 600 トールギスll 114 1000 2.7 104 151 機動性良 600 ガンダムデュナメス 77 700 3.6 49 89 600 ガンダムデュナメス(トランザム) 104 900 3 56 87 600 ZZガンダム 85 750 3.2 56 132 600 ZZガンダム(バイオセンサー) 99 900 3.2 56 132 600 ガンダム試作1号機 79 750 3 53 96 600 ガンダム試作1号機フルバーニアン 95 850 2.5 62 148 600 ガンダム試作2号機 101 900 2.8 61 147 機動性良 600 シャイニングガンダム 80 700 3 57 102 600 シャイニングガンダム(スーパーモード) 92 850 2.6 63 132 機動性良 600 シャイニングガンダム(真のスーパーモード) 107 950 2.5 63 132 機動性良 600 クシャトリヤ 106 900 2.62 65 169 機動性良 600 ガンダムサンドロック 72 650 3.2 55 98 600 シェンロンガンダム 74 700 3.04 59 99 600 ダブルオーガンダム 78 750 3.18 56 102 600 ダブルオーガンダム(トランザム) 102 1500 2.4 69 130 機動性良 700 ユニコーンガンダム 78 750 3.2 53 96 700 ユニコーンガンダム(NT-D) 103 1450 2.5 67 166 機動性良 700 シナンジュ 85 --- 2.9 56 115 700 シナンジュ(パージ) 87 800 2.75 59 138 機動性良 700 プロヴィデンスガンダム 80 750 3.2 54 128 700 サザビー 81 800 3 54 96 機動性良 700 νガンダム 83 800 2.85 55 114 機動性良 700 デスティニーガンダム 96 900 2.72 57 134 機動性良 700 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 85 750 3 54 113 700 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(システム発動) 85 1300 2.62 63 149 機動性良 700 バンシィ 81 750 3.1 55 84 700 バンシィ(NT-D) 103 1450 2.4 68 166 機動性良 700 ゴッドガンダム 81 750 3 57 118 700 ゴッドガンダム(ハイパーモード) 104 900 2.57 63 150 機動性良 700 ゴッドガンダム(明鏡止水) 112 1050 2.5 63 150 機動性良 700 ダブルオーライザー(GNソードlll) 84 800 2.85 56 124 700 ダブルオーライザー(GNソードlll)(トランザム) 118 1600 2.38 68 170 機動性最高 700 ホットスクランブルガンダム 80 800 3.18 56 131 700 ホットスクランブルガンダム(紅の彗星) 94 1300 2.71 69 161 機動性良 700 ウイングガンダムゼロ(EW) 85 1150 2.8 56 129 機動性良 700 ウイングガンダムゼロ(EW)(ゼロシステム) 103 1350 2.72 56 130 機動性良 700 ガンダムDX 90 800 2.9 55 114 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム 95 850 2.65 61 103 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(バイオセンサー) 101 900 2.65 61 104 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(パージ) 103 900 2.4 65 135 機動性良 700 フルアーマーZZガンダム(パージ)(バイオセンサー) 108 1100 2.4 65 134 機動性良 700 インフィニットジャスティスガンダム 101 850 2.5 57 113 機動性良 ◆機動性は大体500コストで頭うちになる模様、つまり機動性で張り合うなら最低500コストは欲しい。 ◆機動性と言っているがこれに加えて通常歩行速度や着地硬直、旋回能力、慣性の乗り方などがあるので純粋な機動性能とはまた違うので注意。 あくまでブーストダッシュ性能とジャンプ性能を比べた場合の話です。 オバヒについてあれこれ オバヒ時間はMSによって違う? ◆どうやら支援機は他のMSに比べて0.1秒ほどオバヒ回復時間が早いようです、他にも大体のMSが5.8秒程度でオバヒ回復するのに対してシナンジュのパージ前は7.7秒と特別な設定がされています。 ◆接地してからブーストが回復する関係上、着地硬直の長さもオバヒ回復までの時間に関係してくるため、着地硬直の長いトールギスは6.1秒ほどかかるようです。オバヒ時間そのものはおそらく他のMSと変わらないと思われます。 ◆なので、もしかしたら支援機の0.1秒も支援機の着地硬直が短いのかもしれないですが、着地硬直を計測する手段がおもいつかないのではっきりとした事は言えません。 ◆計測時間は全て目測なので参考程度に。 ブースト量でオバヒ時間は変わる? ◆変わらないようです。ジムのモジュールを全てブーストで埋めた状態で計測しましたが、モジュールを埋める前と埋めた後でオバヒ時間は変わりませんでした。 ブースト回復速度はMSによって違う? ◆あまり変わらないようです。ただし、シナンジュのパージ前は他のMSより1秒程度遅いようです。 特殊回避(適当)検証 ◆接地状態からの後ろ回避を行い、移動距離を測定。 ◆機体の頭を演習場の天井にぶつけた状態での後ろ回避距離を測定。 ◆各機体ごとのリロード速度を測定。 ◆高所回避時の増加分と接地時の回避距離の比をとった数値を慣性維持力とする。 機体名 回避距離[m] リロード速度[s] 慣性維持力[%] 備考 ギャン 84 10 28.6 ジム・ライトアーマー 71 10 25.4 百式 113 5 54.9 リロード速度が速い トールギス 200 10 25.0 最高の移動距離 トールギスII 138 10 101.4 接地を維持でき、非常に慣性が乗る M1アストレイ 79 10 50.6 バクゥ(ミサイルポッド装備) 69 7 31.9 リロード速度が優秀 ラゴゥ 69 10 31.9 エールストライクガンダム 84 9 47.6 ジャスティスガンダム 62 10 16.1 リロード開始は射出完了後なので実質11秒リロード フリーダムガンダム 100 10 65.0 慣性の乗りが良好 ガンダムエクシア 62 10 16.1 ほとんどジャスティスと同じ性能 ガンダムエクシア(トランザム) 82 10 31.7 ちゃんと性能は上がっている 考察 ◆総合的に見て性能はトールギスIIがダントツ。 ◆リロードは百式、バクゥ、エールの順番で優秀。 ◆フリーダムの特殊回避は挙動が優秀でエールの下位互換ではない。 ◆回避カウンターの回避性能は低い。 ◆回避カウンターの挙動は小回りが利くため、中継地点でも外に飛び出しにくく扱いやすい。 ◆ラゴゥの特殊回避はコスト相応とは言い難い。 ◆トールギスの回避距離はおかしい。 備考 ◆数値は出てないが、横回避と後ろ回避での違いは見られなかった。 ◆全機体とも、ノーマルOSでの検証。 ◆機動OSを選択しても、特に性能に違いは見られなかった。 感想 ◆ゆっくり歩くと演習場のBGMと足音のテンポが重なる。 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ ◆移動撃ち可能なメインを持っている機体で、メインを撃った後に次のメインやガードが可能になるまでの時間を調べる ◆基本的にはメインを撃った後にニュートラルポーズに戻った時点で硬直が無くなり、次の弾が撃てるようになっているようだが一部機体はその状態になっても撃てない機体が存在する。 ◆発生や攻撃モーションの長さなどは考慮してないので話半分で聞いてください。また、例によって目測調べなのであまり信用しない事。 一般的なクールタイム 一般的なビーム(実弾)ライフル、約1秒。 一般的なマシンガン、約1.2秒。 一般的なバルカン、約0.8秒。 名前の上がっていない機体は基本的にこれに属する。 特殊なクールタイムを持つ機体 機体名、武装種類、クールタイム、備考 ジム・ナイトシーカーll、マシンガン、約1秒、短い。 リーオー、マシンガン、約1秒、短い。 ブルーディスティニー1号機、マシンガン、約1.1秒、若干短い。 ガンダム試作1号機、マシンガン、約1.3秒、600コストなのにクールタイム最長。 ヤクト・ドーガ(クェス機)、ガトリング、約1.3秒、他のガトリングと比べると何故か長い。 バクゥ(ミサイルポッド装備)ミサイルポッド、約1.4秒、マルチロックが影響しているのか長い。 ラゴゥビームキャノン、約1.1秒、一般的なビームライフルより若干長い。 ドムジャイアント・バズ、約1.4秒、とりあえずリック・ドムと一緒。 リック・ドムジャイアント・バズ、約1.4秒、とりあえずドムと一緒。 ギャンニードル・ミサイル、約1.25秒、何と比べるべきなのかわからないので何とも言えない。ガンタンクよりは短い。 ガンタンクボップミサイル、約1.4秒、ギャンと同種だと考えると長い。 イフリート改グレネード、約1.3秒、比べるべき相手がいないので何とも言えない。 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ◆格闘が誘導するようになる距離(ロックが2重になる距離)は格闘機によって違うのかを検証 ◆バルバトス(第三形態)のみ所持していないので未確認。 結果。 トールギスll、179m イフリート改(EXAM)、164m その他、149m ジム・ガードカスタム、99m ビームライフルの威力とビーム補正について ◆ビームライフルの威力が5下がるとどれぐらい威力が下がるのか?を検証。 ◆威力135、130、125、120のメインビームライフルを用意して、ビーム補正を99に揃えて検証。99に足りない補正値はモジュールで補う。マスタリーは無し。 ◆相手は演習場のザクとする。 結果。 威力135 補正99 ダメージ144 威力130 補正99 ダメージ138 威力125 補正99 ダメージ133 威力120 補正99 ダメージ128 補正値が一緒の場合、メインの威力が5下がる毎にダメージも約5下がる。当たり前と言えば当たり前の結果になった。 では、威力130のビームライフルを持っている機体が威力135のビームライフルの機体と同ダメージを出すにはどれぐらいの補正が必要なのだろうか? 威力差5という事は補正も5上げればなんとかなるように感じるが… 結果。 威力135 補正99 ダメージ144 威力130 補正115 ダメージ144 +16の補正で同ダメージを出す事ができた、つまり威力1を補うには約3倍のビーム補正が必要という事になる(?)。 アップデートでビームライフルの威力を10下げられた場合、アップデート前のダメージに戻すにはビーム補正が約30も必要と言う事になる。これはかなり痛い。 ここからは余談だが、アップデートでウイングガンダムの機動2のビーム補正が140になってZZとほぼ同等になったように感じられたが ウイングガンダムのメインビームライフルは135でZZは約150、威力差15という事はビーム補正換算で約45も差がある事になる。 補正値がほぼ同じでもメインの威力が差が思っている以上に大きいのがよくわかる。また、メインの威力150というのはまさに選ばれしバ火力というのも同時にわかる。 頭悪いのでチグハグな事を言っていたら申し訳ない、参考程度にどうぞ。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 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多分こんなところ。 - 名無しさん 2018-02-21 07 56 18 さっき開幕第三勢力出た場合、希に開始直後にレベルが見えてるって書いてたものですが、また遭遇したので。自軍シナンジュ、イフ改、タンク、素ニュー、ヘビア。敵軍隠者、ヘビア、シナンジュ、クアンタ、FAマップは射爆でした。TB - 名無しさん 2018-01-12 00 10 46 自分のまとめを削除しました。復元された場合は再度削除します。 - 名無しさん 2017-12-04 01 28 13 コメント入力欄の大きさが他と違っていたので、ついでに修正しました。 - 名無しさん 2017-12-04 01 29 16 要望に応じてコメント欄を追加しました - 管理人ケイ 2017-12-02 22 02 37 いつもすまないな。お疲れ様です。 - アベッガイ 2017-12-02 22 09 23 コメントログ
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今日使ったら与ダメ10000超えた。以外に強いな - 名無しさん 2016-11-01 18 01 02 調整入って以来全然使わなかったけど、久々に使ったらいい戦績出せたわ。修正入って丁度いい具合に使い勝手が良くなったイメージ。 - 名無しさん 2016-10-15 15 38 58 調整入って弱体化したらしいけど、未強化で与ダメ7000(第三、拠点なし)出ました。普通に強い! - 名無しさん 2016-10-09 21 45 50 ひとつ前のバージョンのメインが弾速速くて慣性めちゃくちゃ残って滑りまくる超速ステキャン可って超性能で誰が使っても強いって代物だった。それがバスターのメインとほぼ同じかちょい上って性能にマイルド調整されただけだから、ある程度使える人のなら今でも脅威度高いよ。今はBD1かバル4でゴリ押しって手があるからまだ相手しやすくなったけどね - 名無しさん 2016-10-09 23 31 04 他は現状でもいいんだけど、サブバルカンだけでいいからブースト消費無しで撃てるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-12 02 32 03 銃身が肩に固定されてるから歩きながら撃ったら当たらないよ? - 名無しさん 2016-10-08 11 09 33 こいつとバスターはギャンで完封できるから相手にいるとうれしい - 名無しさん 2016-09-09 08 08 49 ランチャー自体はまだまだ強いが最近与ダメ1000以下の地雷が多すぎ。 - 名無しさん 2016-09-04 09 19 03 ランチャーよりミサイル持ちのバスターがウザい - 名無しさん 2016-09-06 01 22 01 その気持ちめっちゃ分かる! - 名無しさん 2016-09-28 21 03 07 モジュール青もビーム補正に仕様と思ってるけど、やっぱり青モビュールは耐性がいいの? - 名無しさん 2016-08-31 12 23 43 補正は貫徹の下位互換。青モビュールはブーストか貫徹。緑は絶対ブースト - 名無しさん 2016-08-31 12 45 22 個人的にアプデ後にランスト乗ってるが、これで遅いという理由が全く分からない。ちなみにこの機体でダメージ出すことも大事だけどキル取るのも大事な気がするんだけどな。そこらへんはどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-08-30 00 49 14 グラキャ、射爆で崖上やホンコンでビル上に引きこもると距離が離れてるから弾速の違いが顕著に出るんだよ。普通に中距離で戦う分にはさしたる違いではないんだがな。 - 名無しさん 2016-08-30 16 43 27 こいつの地雷増えたなw - 名無しさん 2016-08-28 18 42 21 本当それな…バスターデュナメスにも言えるけど火力出さなくでどうするんだ!!って位ダメージ稼げて無いやついるしそうゆうやつって大概装甲なんちゃらかんちゃらで逝ってんだろうな(笑) - 名無しさん 2016-08-28 19 50 28 それなりにでも戦えれば火力自体は高いから与ダメ3000くらい普通に超えられるんだけど、今までまともに戦えない奴らが乗っていて、そして未だにコレにしがみついてるってことなんだろな。 - 名無しさん 2016-08-28 19 56 44 未だに射爆で拠点側の崖に張り付いてるお芋ちゃんを見かけるな。 - 名無しさん 2016-08-29 02 52 10 火力4000位毎回出してるんだが、コイツの地雷というよりも支援機全体が地雷化してると思うぞ。火力3ケタも普通に見ることあるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 21 39 20 他の機体まで巻き込むんじゃねえw 弾速がマッハだった頃に芋砂しかしてなかった層が未だに残ってて、バスターやへビアに乗り換えた人も居るから、相対的に地雷率が上昇してるんだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 00 34 54 昔は6デスとか当たり前だったけど、この機体乗ってから本当に与ダメ取れるようになった。NICEも3ケタ超えてうれしいよ。 - 名無しさん 2016-08-30 01 23 53 マスタリーどうしてる?火力ガン振り汎用として使ってたけど修正入ってロックが増えた。装甲に変えようかな? - 名無しさん 2016-08-25 22 12 45 何でこうも皆ロッキャンだの装甲だの言うんだろう…遠くから打てるのに着目して後は火力出してって考えなきゃ…ちなみに僕は赤マスタリー触れるところまで振ってるブーストあーだこーだ狙われるだのより火力出してc取ら無いとランクマでの恥だよ… - 名無しさん 2016-08-25 23 49 49 勿論ノーマルでもね - 名無しさん 2016-08-25 23 50 41 追記多くてすまんねそこまで振って一応与ダメ4000は越えるよね赤振りする以外選択肢はないね - 名無しさん 2016-08-25 23 52 39 ロッキャンなんて書いてないけど?起動2赤青でやってるけど予測完了が長くなって更にステップで避けやすくなったように感じる。以前のように遠くで撃つ奴は完全地雷だよ。ほぼそれに当たってくれるのいないし - 木主 2016-08-26 12 07 07 cいって火力勝ちしてc取るのが地雷とかwww何が何だか訳わかんねぇな装甲で粘って勝てる試合なんかねぇよ - 名無しさん 2016-08-26 12 39 36 予測決められないのは完全に腕の問題w何でもかんでも出来ないからこの機体悪いってnext民あー怖い怖いそんなこと言うなら降りてどうぞー( ゚д゚)ノ - 名無しさん 2016-08-26 12 42 21 なんだか熱を帯びてきてるように見えるので、挑発的な口振り等は控えてねー - 名無しさん 2016-08-26 12 47 21 常時ステップされたらいつまでたっても予測完了できないんだけどみんなそんな予測完了早いの?嘘~あとcで火力勝ちするのが地雷とは言ってないけど。詳しく言うとミサイル圏内の400m以近で戦うとBDギス百式等々が一斉にこちらにやってくるのが辛いと言ってるのに。 - 木主 2016-08-26 13 24 36 予測完了までわざわざ影にかくれて待つのかそれの方が地雷だね(笑)感覚身に付けとこうよwwwこの機体でダメージ稼げないのはマジで周りが見下すレベル - 名無しさん 2016-08-26 13 29 13 切断来てもおかしく無いなw - 名無しさん 2016-08-26 13 30 32 お前の相手無限にステップするのか~怖いなぁ(棒)そんなステップされるんなら終わるところまで待てば打てるよそもそも何回もステップされてもうまい人は普通にもうステップ出来ないやろで目と目合わすから♪(笑) - 名無しさん 2016-08-26 13 33 12 その時点でこちらが射撃できない時間分自分が空気になるんだけどどうする?後上のだけど予測完了まで撃たないってのはないしもう予測なんかつかいもんにならない感じする。格下狩りの話なんかしてないよね? - 名無しさん 2016-08-26 14 04 35 予測してる時になんも出来ないって決めつけお疲れ。そうゆうことしてる時点で相手びびってこっち見てると思うんだけどその時点で囮になってるはずなんだが…わかりますか? - 名無しさん 2016-08-26 14 16 01 まさかの格下狩りって言葉、自分だけが先に言ってるじゃないですかヤダナ~オクサン - 名無しさん 2016-08-26 14 21 21 まあ修正前の機動2ウイングはほぼ無限にステップして近づいてきたけどなwもう修正されたしそもそも別の警戒してない敵にロック変えたらいいだけだよな - 名無しさん 2016-08-26 14 21 56 殲滅するの優先だしね何考えてんだかな…木主は - 名無しさん 2016-08-26 14 28 21 注意後も煽り続けたのでイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2016-08-26 16 02 04 いつもの管理人ならキチンと注意勧告した上でジャッジする。なりすまし? - 名無しさん 2016-08-26 16 13 49 注意したのは自分じゃないですが、イエローカードだしてるのは管理人ですよ。管理人じゃないから注意を聞かなくていいって言うのは困ります。 - 名無しさん 2016-08-26 16 55 02 これは失礼しました。 - 名無しさん 2016-08-26 16 59 29 普通に両方じゃない!?どっちもどっち煽ってる - 名無しさん 2016-08-26 16 52 51 遠くから打つのが役目なはずなんですが…勿論一対一はできなきゃいけないしそれ地雷って言うなら愚痴言わずに降りるのが大人だと思うな(笑) - 名無しさん 2016-08-26 14 19 22 火力の話から予測早いの?嘘ーって話になってて草生えるんだけど - 名無しさん 2016-08-26 14 17 15 俺は控えてねって水差したはずなのにガン無視した内容の葉の方々に頭抱えてるよ。やっぱり管理人さんに頑張ってもらうしかないのか - 名無しさん 2016-08-26 14 39 33 木主も無視で来てたらこうならないと思ったんだがな - 名無しさん 2016-08-26 14 44 39 ランチャーのゲロビとバスターのゲロビは誘導が違うんでしょうか?ランチャーがこの前のアプデで下がってるなら、いじられてないバスターは昔のランチャーの誘導を持ってる=ゲロビ生当てしやすいということですよね - 名無しさん 2016-08-25 10 46 56 メイン弱体化してLストは死んだって言う人いるけど、使いもせず貶す人文句言う人が多いなと。超性能だったのを弾速とかよろけとかバスターのメインと同じ仕様にしてマイルド化しただけよね。まだバスターのメインよりダメージ出るし、照射はぶっぱに使いにくくなっただけで逆に威力上がった。マニュサブ追撃も健在。全く問題なく活躍できてるよ。 - 名無しさん 2016-08-22 01 54 05 まだランチャーしか使ったことないけどランチャーは弾切れ多い印象ある、バスターはマニュとサブの手数のおおさで弾切れしにくい気がするけどはっきりとはわからん - 名無しさん 2016-08-22 02 32 11 メインの当てやすさはもはやバスター以下な気がする - 名無しさん 2016-08-22 11 38 18 まぁそんなこんな言われてるが私は普通に今日の昼ぐらい与ダメ4700の第三殺し有りで戦闘ポイント129の総合金もらったけどなwww - 名無しさん 2016-08-22 12 32 17 敵で拠点引き込もりランチャーに遭遇したわ 絶滅してなかったんだな - 名無しさん 2016-08-20 16 42 24 ランバスの連携ウザ過ぎw - 名無しさん 2016-08-20 09 35 02 今、修正後版を初めて使ってみたけど、弾遅せぇな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 38 58 もうバスターしか使ってないわ - 名無しさん 2016-08-17 18 06 30 BD1みたいな隙の少ない単発よろけ持ちとはやりづらいけど今でも充分使えますよね、4連続撃破とかのデイリーきたらお世話になってます - 名無しさん 2016-08-15 06 10 16 結構見なくなったけどその分ヘビアとバスター増えすぎ。これはみんな乗り換えたな - 名無しさん 2016-08-14 19 02 08 でも支援機愛好家会長が… - 名無しさん 2016-08-13 14 20 14 www - 名無しさん 2016-10-08 11 03 27 弱体化で助かった 恐怖が少しはなくなった - 名無しさん 2016-08-13 14 19 12 それな - 名無しさん 2016-08-14 18 53 37 当たらない当たらないって相手は避けるんだから当たらなくて当然。当たるときに撃ってどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 13 19 32 今まで狙わなくったってバカスカ当てられてたのが可笑しいのさ - 名無しさん 2016-08-13 19 44 47 ランチャー使ってるとなんで皆俺狙うん?なんなん? - 名無しさん 2016-08-13 11 15 37 ほら食事でも嫌いな物から食べるでしょ? - 名無しさん 2016-08-13 12 15 18 放置すると暴れるから - 名無しさん 2016-08-13 22 33 35 そりゃ見とかないと怖いからな。あと、ゲロビにマニュ射ぶっさそうと狙ってる、てのもあるかな。 - 名無しさん 2016-08-15 09 57 45 グラハムでもいるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-17 23 56 22 予測最大ででも100パー当たるわけではないですがかなり当たらなくなった気が - 名無しさん 2016-08-13 10 53 43 そりゃ弾速落とされてるし、そもそも予測最大だからって100%当たるってわけでもないし。 - 名無しさん 2016-08-13 11 09 10 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 50 37 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 43 56 他でも見たけど、ここで言う赤ロックって予測最大のこと?射程内のこと? - 名無しさん 2016-08-13 10 46 39 ランチャーで増加したバスター狩るの楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-08-13 01 42 01 露骨に減ったなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 43 59 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 - 名無しさん 2016-08-13 11 03 04 放置は危険だけど、脅威ではなくなったのが救い。 - 名無しさん 2016-08-12 18 43 50 それでも尚、もっと弱体化しろという人も居る模様。 - 名無しさん 2016-08-12 19 00 59 デュナをコスト相応と見るならランバスは実弾 B補正あと-20ぐらいが適正 - 名無しさん 2016-08-12 19 12 25 本当にそれ。多くの奴がコスト500だということを忘れてらっしゃる。 - 名無しさん 2016-08-14 08 28 35 今回の調整は運営が本当にランチャーの強さを理解してやったものとは思えないな。ただ生放送で煽られたから顔面トランザムで報復しただけに思える。 - 名無しさん 2016-08-11 14 15 13 顔面トランザム修正だとしたら、ニコ生でのユーザーの訴えが効果あったってことだな - 名無しさん 2016-08-11 18 11 05 乗るのは良いんだけどロッキャン止めろよマジさ~援護も出来ないくせにww - 名無しさん 2016-08-11 12 00 40 ロッキャンランチャーの動画見たことあるけどひどかったよ。途中からイラつきはじめて中継占拠連呼状態。まるで自分だけが頑張ってるみたいな勘違い君だった。 - 名無しさん 2016-08-11 12 31 42 支援機乗るならバスシュ使ってほしいよな。どうせ制圧もしないんだからロッキャンとか意味ないだろと思う - 名無しさん 2016-08-11 13 32 36 支援機でロッキャン使う奴は下手、PSに自信無い、ただのゴミ、このどれかだからな - 名無しさん 2016-08-11 14 46 40 修正入ったけど特1の威力が上がったおかげで個人的には強化された印象が強い。強いて言うならメインからのサブマニュ射を特1の代用として使えなくなったくらい - 名無しさん 2016-08-10 19 28 12 よしゃーーー落ちたなランチャーwざまーwま、まだ射程がなもっと修正してほしい - 名無しさん 2016-08-10 15 47 13 ほとんど使い勝手は変わらんけどね。”調整”という言葉の響きに踊らされすぎ。 - 名無しさん 2016-08-10 18 27 15 射程下げろって、800,900付近から撃たれたってそもそも当たらんよ、この弾速なら。 - 名無しさん 2016-08-10 18 52 02 射程900なんか飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。 - 名無しさん 2016-08-10 19 20 26 飾りなら落としても問題ないと思う - 名無しさん 2016-08-11 18 31 42 突然誰も乗らなくなったなー。7戦してまだお目にかかってないぞ。 - 名無しさん 2016-08-10 00 42 49 掃討戦か?スタンダードには相変わらず頻出やで。 - 名無しさん 2016-08-10 00 56 45 スタンダードす。ぼちぼちでてきた。。けど頻度があきらかに下がっていることは確か。 - 名無しさん 2016-08-10 01 31 46 個人的にはあんま変わってないと思う。ま、射爆で分かるでしょ。地雷芋砂が出没するマップだし。 - 名無しさん 2016-08-10 02 34 31 めっちゃおるけどな。普通に2機同時もあったしなんもかわってないよ。 - 名無しさん 2016-08-10 12 44 22 はい、すいませんですm(__)m 木主さん板汚して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-08-09 23 49 29 このランチャーのって弱いって思う人は、本気で腕をみがいた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 27 31 腕を磨くってさ、具体的にどうすればいいんだよ。与ダメいくらとればいい? - 名無しさん 2016-08-10 12 12 00 与ダメを増やす被ダメを減らす。極論、コレにつきる。与ダメを増やすには積極的に前に出る必要がある。その上で、被ダメを抑えるように動かなくてはならない。この矛盾をクリアするように頑張って頂きたい。 - 名無しさん 2016-08-10 12 19 00 自分の役割を理解するかどうかじゃないの?与ダメ被ダメは後からついてくるでしょ。砂なら砂らしいことしてりゃ自然とそうなる。 - 名無しさん 2016-08-10 12 45 30 砂機、て言うと勘違いして芋る人続出する気がする。個 - 名無しさん 2016-08-10 12 55 38 いや、それは本質だから問題ない。逆に慣れない内は芋って欲しい。最優先で上げるのは自衛(マップの把握徹底)と状況判断(雑魚や無強化を優先して狙い撃つ能力)かな。もちろん当てる技術は絶対に必要。ミサイルや近距離着地取りはその後でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-10 19 11 29 そんな事よりタイマンだろ。これ出来なきゃ話にならない。中継戦しないで遠くから撃つしか出来ないよう奴は支援乗っちゃ駄目なんだよ - 名無しさん 2016-08-11 05 27 01 火力出すのが支援機の仕事ですし。そりゃあ汎用並に起動力あるなら制圧積極的もしますが - 名無しさん 2016-08-11 13 34 58 何々するのが〇〇機の仕事とかこのゲームに要らないんだよ。各機がそれぞれ全部こなすの。砂しか出来ないなら乗るなってはなしだ - 名無しさん 2016-08-11 14 57 51 各機それぞれ得意なこと、不得意なことがあるんだから役割分担した方が勝てるのでは?支援機は持ち前の脱ダウン力、射程、高火力を生かして カットとかチームのダメージソースになっていればいいと思います。制圧しようと前出すぎると支援機のヘイトの高さと機動力の低さも相まってすぐ落とされますし - 名無しさん 2016-08-11 18 29 19 支援機でタイマンはやめていただきたい 大してダメージ食らわない上手な人以外は - 名無しさん 2016-08-13 14 26 39 コスト戦とはいえ1位取れたし、オレ以外にも1位取っている人が何人もいる 今回の修正は誤差レベル - 名無しさん 2016-08-09 21 31 23 いも砂が多少淘汰されただけで全く問題ない中距離以近で戦える人には関係ない調整となったな - 名無しさん 2016-08-09 19 04 45 ホントそれ 試しに数戦行ったけど、全く違和感がなかった - 名無しさん 2016-08-09 19 11 36 ウンコが居なくなるだけで大分マシにはなるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 21 20 弱よろけとメインリロード以外は修正したって言われないと何を修正したのか分からんレベルだよな - 名無しさん 2016-08-09 19 25 00 メインとゲロビの威力も減ってるのも分かるか - 名無しさん 2016-08-09 19 26 47 ゲロビは上がったよー - 名無しさん 2016-08-09 19 35 07 まさにこれ。以前は遠くで逃げながら打ってるだけのラッキーショット野郎がいたけど、今は近中距離で戦える人が性能活かせる機体になったね。 - 名無しさん 2016-08-09 21 32 46 自分の腕を棚にあげてコスト不相応とか言ってる人達のご希望通り弱体化したんで、次の矛先はドムか?上手い人は何乗っても上手いと思うんだけどなー - 名無しさん 2016-08-09 23 04 00 お前みたいに上手い人は何乗っても上手いんだろ?ちょっと弱体化されたくらいでキレるなよw自慢の腕でカバーしろよw - 名無しさん 2016-08-09 23 18 43 何言ってるの? 俺コイツでしか戦闘データ取れないくらい下手クソなんで・・・ 自慢の腕で頑張りますわー - 名無しさん 2016-08-09 23 21 32 下手クソでも戦闘プライム取れるお手軽コスト不相応強機体なんだから修正は当たり前ですよねー - 名無しさん 2016-08-09 23 25 21 あーその下手クソの戦闘プライム取りにかなり貢献されてたクチですね?毎度ご苦労様です。これからも貢献ヨロシクお願いしますm(__)m - 名無しさん 2016-08-09 23 37 10 その辺で止めといてね。煽り合いはNG - 名無しさん 2016-08-09 23 41 03 釣り行為、煽り行為を続けている方はもう少し冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 51 このページも落ち着いてきたんだから喧嘩すんなよな。 - 名無しさん 2016-08-09 23 40 14 デュナメスってエクシアみたいにガード覚醒ゲージためで行く機体? - 名無しさん 2016-08-09 18 53 41 なぜこのページで訊こうと思ったし - 名無しさん 2016-08-09 18 55 56 デュナメスのページコメント欄ないんだっけか - 名無しさん 2016-08-13 02 07 12 ようやくランバスの時代が終わったから少しはましになった... - 名無しさん 2016-08-09 18 46 59 まだ終わってないぞ バスターそのまんまだし、ランチャーも大した下降修正じゃない - 名無しさん 2016-08-09 18 57 18 ッへ、こいつの攻撃なんて、そうめんみたいなもんだぜ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 51 37 これがそうめんだったら、バスターは凧糸、デュナメスは蜘蛛の糸かな? - 名無しさん 2016-08-09 18 33 20 ランチャーがうどんで、バスターはラーメン、デュナがそうめんだな - 名無しさん 2016-08-09 20 25 25 麺の話するから何だか食べたくなってきたぞ。暑いし今日はそうめんにしよう。 - 名無しさん 2016-08-10 12 37 20 そうめんやっぱりデュナの糸。 - 名無しさん 2016-08-11 17 53 57 メインメインじゃなくてメイン特1でいけ、という運営からのお達し。 - 名無しさん 2016-08-09 16 52 10 修正くらってから二回使ってみたけどメインが切れやすくなっただけでそんなに違和感も無いしたいした弱体じゃないな。まだまだ100コスト高いデュナが遥かに下に見える - 名無しさん 2016-08-09 16 10 21 メインが切れるって?難病で1発が装填されるの - 名無しさん 2016-08-09 16 25 12 火力が同じになって、近距離性能はデュナメス方が上なんだから、少なくとも同等の性能だよ。なんでデュナ厨はみとめないんだろうね。支援内1強だった時代が懐かしいだけですか? - 名無しさん 2016-08-09 16 38 27 ヒント:射程 - 名無しさん 2016-08-09 16 40 45 700以遠で撃つとかお話にならない。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 47 支援機あまり使わないから間違ってるかもだけど確か前にランチャー使った時射程900あるが赤ロックは結局800からだった様な。デュナメスは持ってないけど射程800の赤ロック800なら緑ロックなんて当らないからほとんど変わらない気がするけどどうなんだろ? - 名無しさん 2016-08-09 16 56 01 何なの?デュナ厨って。デュナメス好きな人に失礼だと思わない? - 名無しさん 2016-08-09 16 46 47 他の機体のコメ欄でする話ではない、ということを理解してないから厨なんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 04 すみません。ついカッとなってしまいました。次から気を付けます。 - 名無しさん 2016-08-09 16 50 05 デュナ厨とか勝手に認定してるけど支援機カテゴリで修正入ったら一番コスト高い機体と比べるのは普通だろ。それにどこ見て火力同じとか言ってるの?機動2deビーム補正は勿論実弾補正も負けてて - 名無しさん 2016-08-09 18 09 59 話の主体がデュナメスやんか - 名無しさん 2016-08-09 18 34 58 演習場で触ってみた。メインと特1をバスターに合わせた感じだな。弾速や発射時の感覚がバスターとそっくりになってる。というか同じかも?リロもバスターと同じ6秒っぽい。あとメインには反動が追加されてるな。撃つと後ずさりするようになって、その分前ほどステップ慣性で移動しなくなってる。特1はリロ短縮されたけど13~14秒くらい?でびっくりするほどの違いはないな。予測性能低下ってあるからぶっぱ生当てはやりづらくなってんだろうけど、メイン→特1する分には問題ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 08 35 そうなのかそれならバスター選んどけばよかったな、うまみを生かしやすいし。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 53 ステ慣性での移動距離減った分被弾しやすくなってそうだけど火力は修正前と大差なさげ。攻撃時の動作速度低下ってのも自分が普段バスター使ってるからか気にならなかった。前のツルツル滑るメインに慣れてた人ははじめ戸惑うだろうけどまぁすぐ慣れるんでないかな。 - 名無しさん 2016-08-09 15 27 39 結局射撃けんどうがバスターとお同じになってバスターがこれからいじられることがないならバスター乗りたいな~ - 名無しさん 2016-08-09 15 50 59 挙動(きょどう)な。少しは本も読もうぜ? Lストに慣れてる奴は遠距離でメインサブを無駄撃ちするからなー。やめて欲しいなー。 - 名無しさん 2016-08-09 16 54 15 しっ!アグニでぶん殴るのかもしれないだろ! - 名無しさん 2016-08-09 17 06 00 拳ですらないw - 名無しさん 2016-08-09 19 22 14 ランチャーって数値に見えないところだとどこが変わったの?そこまで変わったという感じませんでした。 - 名無しさん 2016-08-09 14 53 28 残念だけど、大した弱体化ではない それにまだバスターがいる Lスト乗りがそっちに移るだけ - 名無しさん 2016-08-09 14 22 24 Lストがバスターに流れるだけで大分楽になるからこれは熱いぞ - 名無しさん 2016-08-09 14 32 43 近中距離でミサイルパーティーとか地獄なんですけど…… - 名無しさん 2016-08-09 18 35 59 おーいwランチャー厨息してるかーwざまぁ(笑) - 名無しさん 2016-08-09 14 19 04 は?ふざけんなよ! - 名無しさん 2016-08-09 14 11 21 怒んなks - 名無しさん 2016-08-09 14 30 25 お、修正きたか… - 名無しさん 2016-08-09 14 10 13 ガンランチャー強い言われてるけど、思ったほど当たらんし強くないな - 名無しさん 2016-08-09 09 46 25 はよ修正しろ。サンクキングダムで使うと味方が地雷でもそいつら4人分の与ダメとって勝ってしまうぞ。味方がファンネルにしか見えなかったぞ。 - 名無しさん 2016-08-08 19 20 38 マジで?敵が百式×2、シナンジュ×2、ドムとかだと禿げ上がるんだけど。どうやって戦えバインダー - 名無しさん 2016-08-08 20 47 44 俺のときは百式×2、エール、リーオー、ドムだったぞ。味方にはグフとか素ストいてオワタって思ったけど上記の通りで勝てたわ。 - 名無しさん 2016-08-08 21 52 10 サンキンだと遮蔽物多くて狙撃はきつくない?近距離で戦ったとしても狙われやすいからきつくない? - 名無しさん 2016-08-08 20 57 49 これは狙撃では無い。砲撃だ。 - デュナメス大好き人間 2016-08-08 21 33 38 むしろ遮蔽物のおかげで相手の射線が通らないから囲まれなくて快適だわ。建物の上は適度な高度だしもともと汎用使ってるから近距離は得意だな。ヘリポの倍は与ダメとれる。 - 名無しさん 2016-08-08 21 55 57 自分は結構、前にでながら戦うのでサンクキングダムは逆にやりやすかった。後方狙撃が主体だとキツイんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 38 45 ???『ランチャーは修正必要ないもん!お前の腕が悪いんだ!強性能?そんなの知るか!』 - 名無しさん 2016-08-08 23 58 39 自分も初めて500掃討戦サンクキングダムに出た時、8000↑の与ダメで1位だった。なぜサンクキングダムがランチャーに不利って書かれているのか疑問だったな。 - 名無しさん 2016-08-09 00 31 13 一戦だけ乗ってみましたけど、正直自分には使いこなせない....と言うか、つまらなかったです。500掃討戦で、与ダメ6000の被ダメ1500くらいで、5、1、6だったのですけど、ヘイト高いのと、あまりに強すぎて、面白くなかったです。 - 名無しさん 2016-08-08 07 59 40 修正当日に1回乗ってみたけど大体同じ感想だったよ。強いけどエクシア乗って前線でちょこまかするのが楽しい俺には向いてなかった - 名無しさん 2016-08-08 11 49 28 制圧戦だと強すぎてヤバイ - 名無しさん 2016-08-08 12 00 39 お互い2000p切ったくらいで、ヤバい!負ける!って時にバスシュ目覚めて3連くらいすると異常にテンションあがるね♪ - 名無しさん 2016-08-08 01 02 26 ゲロビ持ちに総じて言えるが、ラグかなんかでゲロビ振り下ろしたりなぎ払ったり挙句には直角に曲がるのやめて欲しいわ。どないせえっちゅうねん - 名無しさん 2016-08-08 00 53 13 ライザーソードよろしく、ゲロビを振り下ろしてくる絵面はちょっと笑える。 - 名無しさん 2016-08-08 00 55 42 ななめ上に発射した後、銃口から20mくらいの所で下に曲がってるのを見てフォビドゥンの存在を確信した・・・ - 名無しさん 2016-08-08 01 11 57 ちなみにビーム照射しながら凪ぎ払うのをユニコーンではギロチンバーストと言うらしい - 名無しさん 2016-08-09 12 21 14 ここいつで勝てないって下の下だろ。誰でも使えるお手頃機体なのにw - 名無しさん 2016-08-07 02 07 53 煽り&釣り行為を繰り返しているようなのでイエローカード1枚です、冷静な書き込みをお願いします - 名無しさん 2016-08-07 02 11 15 ゴミの介護はいくらこいつでも限度があるんすよ・・・。まあこいつのってたらチームを全部引っ張るなんて日常茶飯事だけど - 名無しさん 2016-08-07 09 58 04 じゃあ近距離戦タイマンで百式orシナに勝てるワザ教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2016-08-08 01 00 16 まず、SFSを呼びます。 いや、マジで。 - 名無しさん 2016-08-08 02 18 20 ですよね~w - 名無しさん 2016-08-08 11 45 30 以前に増してガンランチャー当たらねー、俺が下手クソなのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 00 12 57 遠距離より中距離維持しながら戦ってる (味方が前にいる)ことが前提で - 名無しさん 2016-08-07 01 32 59 アドバイス有り難うございます。頑張るッス! - 名無しさん 2016-08-08 00 58 44 こいつ使い始めてから上位ばっか取れる俺の愛機や - 名無しさん 2016-08-06 14 21 58 愛情のない強キャラ厨が愛機とかww - 名無しさん 2016-08-06 14 28 49 普通にやれば誰でも上位になれる機体に愛機もクソもない。俺もこれで上位とってるけど。 - 名無しさん 2016-08-06 16 00 23 俺もデイリーで数回使ったけど、性能がおかしいことを実感しただけだったわ - 名無しさん 2016-08-06 18 28 22 ランチャーじゃないと上位入れないとか(笑)俺の愛機(笑) - 名無しさん 2016-08-06 18 35 34 こんな機体に乗ってる奴程、指示出して来て粋がってるよな。誰が乗っても上位取れるのに(笑) - 名無しさん 2016-08-07 01 52 56 この機体じゃ誰でも上位取れるし!愛機とかwwwこんだけ嫌われてるのにwww頭沸いてるのかな?www - 名無しさん 2016-08-07 02 04 01 こいつの無強化で出撃して落ちまくる、最後抜けるとかあり得ないから止めて欲しい - 名無しさん 2016-08-05 22 07 24 ランチャーはビーム特化であることとステキャンによるメインの回転率がダンチ。予測も早い気がするしそれだけで支援機最強になれる。バスターは特2の性能が高いしマニュサブあるしやれることが多いし玄人向けって感じ。 - 名無しさん 2016-08-05 14 04 07 バスターもメインメイン早いと思うけど - 名無しさん 2016-08-05 15 53 21 バスターより早いっていってんだろ - 名無しさん 2016-08-05 16 46 01 バスターより早いと明言はされて無いな - 名無しさん 2016-08-06 15 04 32 バスターと比較しろって言ったのお前だろ。メインの回転率がダンチっつってんだろ。聞く気あんのか? - 名無しさん 2016-08-06 15 16 25 横からだが、枝つけとけよ... その上もある程度は察しろよ - 名無しさん 2016-08-07 01 57 30 つけたはずだったんだよ - 名無しさん 2016-08-08 01 41 30 こいつが支援最強らしいけど俺はバスターが強いと思って強化したんだけど、こいつはバスターと比較してどこが上なのそして強さの差はどれくらい空いてるの。 - 名無しさん 2016-08-05 12 46 18 これまだ手に入る? - 名無しさん 2016-08-04 20 55 19 いつでも手に入るよ - 名無しさん 2016-08-04 21 36 09 マジか、じゃあ運さえよければキャンペーン苦手な奴も基本MS捨てれるんだな - サンクス 2016-08-04 22 51 15 基本機体でっせ? - 名無しさん 2016-08-05 00 44 01 でもキャンペーン機体並に強いんですよね?奥さん - 名無しさん 2016-08-05 02 08 46 一旦確認させてくれ↑×2は「運良くLストが手に入れば、他の常設機体は無くてもキャンペーン機体やランクマ機体に対抗出来る」てことでOK? - 名無しさん 2016-08-05 03 56 54 これ - 名無しさん 2016-08-05 11 43 49 合ってるって意味か?それとも途中送信か? - 名無しさん 2016-08-05 15 34 52 あってるって意味、まあ始めといてなんだけどどうでもいい議論だから終わりにしようぜ - 名無しさん 2016-08-05 15 45 25 キャンペーンだからって強いとは限らないんだぜ?むしろ試作1号機みたいに超絶悲惨なのもいるからな。あんなの低コストのがマシだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 55 08 キャンペーン機最弱はキュベ2。GP01は実際にはそこまで酷くない。使いこなせないプレイヤーによる風評被害。そこにきてこのキュベ2は火力は無いし、ファンネルのダウン値が高くてむしろ邪魔という始末。 - 名無しさん 2016-08-05 09 27 34 確かにキュベ2も酷いがgp01も勝るとも劣らない - 名無しさん 2016-08-05 19 52 34 この日本語の意味を誰か教えてくれ、寝れない。 - 名無しさん 2016-08-05 05 43 32 ここで言う「基本機体」はおそらく、設計図を使わない機体 ドム・ジムスナ・ズゴック・ディンらがそれに相当すると思われる - 名無しさん 2016-08-05 06 09 05 なんてこった。そこまで読み取れなかったぜ。 - 名無しさん 2016-08-05 12 07 40 分かりにくい。通常配備機体と呼べ - 名無しさん 2016-08-06 10 56 19 黙りやがれウジ虫、人にものを頼むときは敬語使わんかいボケが - 名無しさん 2016-08-06 17 25 43 あまりにも酷い言葉遣いは場が荒れるだけなのでやめてください、冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-06 17 36 24 頼んでないよ?命令してんだよ? - 名無しさん 2016-08-07 12 22 45 ミサイル強すぎたからね。現状ステップ回避がされやすくなった感はあるけど、関係なしで強いし気にならないな。 - 名無しさん 2016-08-04 20 47 25 超劣勢からバスシュ発動しただけで連キル逆転勝ちしてワロタ - 名無しさん 2016-08-04 03 21 42 雑魚狩り楽しいよな。対面が雑魚でも味方が更に雑魚ってパターンはよくあるからランチャー1機でチーム全体を介護(中継取り戻すの込みで)するなんて日常茶飯事だよな - 名無しさん 2016-08-04 17 27 58 そして被せてくる見方のランチャーが雑魚過ぎて草。俺が掃討で与ダメ8000とってるときに味方ランチャーは2000しかとれない。 - 名無しさん 2016-08-04 18 57 32 照射の威力そのまままたは上げてもいいから、グフカスみたいに1発うちきりりして撃ったら単発メインも使用不可ってほうが原作に忠実だしロマンがあっていいと思うんだけどどうでしょうバンナムさん - 名無しさん 2016-08-04 01 02 05 それやったら支援機の意味無くなる。あと原作って言葉は今はあんまり使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-04 01 05 29 ゲームに原◯持ち込むな野郎が出るぞ〜 - 名無しさん 2016-08-04 01 31 29 呼んだ?煽りはイカンよ(戒め - 名無しさん 2016-08-04 17 04 32 あんたは捏造だらけのエクバシリーズやってろ - 名無しさん 2016-08-04 17 53 56 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-08-04 23 44 06 あれは捏造以前にコスト設定がやる気失せるレベルでクソすぎる - 名無しさん 2016-08-05 00 07 46 アレルヤさんかわいそう。 - 名無しさん 2016-08-05 16 01 44 お前は2500になっただろいい加減にしろ - 名無しさん 2016-08-05 20 30 28 管理人がわざわざ自粛しろって言ってるワードをこのページで出すかなー? - 名無しさん 2016-08-04 02 59 22 予測射撃ふったほうがいいんかな - 名無しさん 2016-08-03 20 02 04 書いてたねすまん - 名無しさん 2016-08-03 20 02 43 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 29 02 連投すまそ - 名無しさん 2016-08-02 16 29 33 これって前回のアップデートからですか? 昨日デイリーで使ったら本当に当て辛く感じました。 - 名無しさん 2016-08-03 18 11 59 マジで?今晩確かめてみるわ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 19 48 バスターで確かめたが、誘導はそんなに変わらんね。変形機も普通に捉えるし。ステップに対しては命中率落ちたような気もするけど、後半部分はヒットしたしなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 20 06 20 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 26 34 バスシュでエクシアワンパンは無いだろう。まじでランバス使い消えてくれ。害悪でしかないから。 - 名無しさん 2016-08-02 08 50 17 同じく。 - 名無しさん 2016-08-02 09 40 27 わかりました…おとなしくディンに乗っときます… - 名無しさん 2016-08-02 12 54 18 ワンパンじゃなくてメイン→ゲロビのワンコンだろ?ランバスだけがそうってわけじゃないしな。シュートゲロビなんて大抵の機体は機動2の7割以上もってくぞ。ZZのシュートハイメガなんかエクシア即死だし - 名無しさん 2016-08-03 11 56 13 違う、ゲロビだけでやられた。機動2だよ - 名無しさん 2016-08-03 19 05 06 言っちゃなんだが、機動OSでゲロビ生当てもらってる時点でアウトだよ。ランバスに限らず、ウイングでも溶けるだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 15 56 格闘、覚醒抜けされて、盾間に合わなかった - 名無しさん 2016-08-03 19 26 48 そこはもう素直に死ぬしかないだろ。そういう私怨をランバス批判にすり替える奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-03 19 44 51 でも流石にワンパンはない。それ以外の事もあるしな - 名無しさん 2016-08-03 22 00 42 はい - 名無しさん 2016-08-03 22 07 38 エクシアのほうが害悪だから、味方にね - 名無しさん 2016-08-03 20 01 41 一体何処が害悪なのか聞きたい。別にランクマとかでも使えない機体ではないだろ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 55 32 他の機体を害悪とかいっといて自分が好きな機体が害悪扱いされたらそれか?自分は戦えてるつもりでも格闘が主軸って時点でお荷物だし味方の負担は相当なもんだよ。せめてギス2にしてくんなきゃ - 名無しさん 2016-08-04 17 31 01 味方にダガーは射線かぶんない限り当たらんよ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 56 24 メインのリロード8秒、弱よろけにしろ! - 名無しさん 2016-08-02 08 48 56 ハンブラビと同じか 調度いいかもね。 - 名無しさん 2016-08-02 09 13 12 タイマンで仕留められないやつ勘弁して - 名無しさん 2016-08-02 00 52 33 なんか黒塗りランチャーが開幕から近場の中継⇒裏取りまで付いてきてうざかった。こっちラゴゥだし一人で裏まで占拠は簡単なんだけどランチャーが後からやってきて援護しはじめるから、一応曲射でよろけとって、2発目打たずゲロビを待ったんだが何も当ててくれない。ここで2人もいるのもったいないし、このアホをおいて次の中継いくか迷ったんだが、どうせやられるだろうと思ってガマンしてたら、その間に案の定Cは壊滅してた。開幕からCの援護にいかないと、そりゃ前線の人達が耐えられないだろ・・・。んでリザルトみて目を疑ったんだが、そいつ与ダメ0の被ダメ1760損壊2、占拠1だった。こんな人いるんだね。 - 名無しさん 2016-08-01 08 00 38 HP500メイン90ゲロ180、1発うったらオバヒ - 名無しさん 2016-07-31 20 21 58 また産廃に戻りますな… - 名無しさん 2016-08-01 11 57 38 対格闘装甲を0にして、ミサイルを全く誘導しないようにすれば格闘機が.....救われるぞ! - 名無しさん 2016-08-01 23 38 57 それな! - 名無しさん 2016-08-02 08 43 33 こいつの誘導半端ないんですけど・・・。誘導切ろうと光った瞬間進行方向と逆にステップしたらこっちに進路変えやがった。さらに進行方向に弾来たから左ステップで回避しようとしたら弾の方に機体が・・・。どんだけ誘導するねん。 - 名無しさん 2016-07-31 13 53 10 途中抜けするランチャー大杉ない - 名無しさん 2016-07-31 09 59 26 これに乗る時、起動2バスシュで汎用と同じように前線にGOしているのですけど、装甲の方がいいですかね? 格闘と汎用に多く乗るので近接戦もある程度はいけるのですが。 - 名無しさん 2016-07-31 02 11 41 ブースト量と被弾率で決めたら良いと思う。自分の場合は対多戦がメインなんで、被弾前提で装甲2です。ブーストがカツカツでしんどいですが、BRがガンガン飛んできても焦らずに済みます。 - 名無しさん 2016-07-31 02 39 03 自分は機動2で使ってます。遠距離から中距離で戦ってますが、装甲の場合ブーストが持たないです。ヘイトが集まっている時は、動き回って囮やってます。もちろん隙みて反撃を… - 名無しさん 2016-08-01 12 09 58 こいつに遠距離での撃ち合いで優位取れるのってマジでシナンジュぐらいなんだな。600でそりゃ強いわ - 名無しさん 2016-07-30 21 00 29 遠距離での撃ち合いだったらシナンジュの弾はほとんど当たらないよ。嫌がらせ程度にはなるが優位はまず取れない。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 52 そうか?500~600の距離でメイン撃ち合ったら勝てるよ。ランチャーもメインしか機能しない距離だから勝手に弾切れおこして逃げてくぞ。それにダメ取ってる上手いランチャーは大概機動2の赤振りだからメイン四、五発で沈む - 名無しさん 2016-07-30 21 41 18 何回か経験したが遠距離戦だと長期戦になりやすいから、敵か味方が増援に来て2対1になるのがね・・・味方だと嬉しいが敵が来たときの絶望感がヤバい。 - 名無しさん 2016-07-30 22 05 04 ああそれはままあるなwたぶん支援要請してんだろうな。こっちも支援要請で対抗しようw - 名無しさん 2016-07-30 22 28 26 支援要請しても来てくれるかわからないのが怖いのよね。 - 名無しさん 2016-07-30 23 07 10 中継もない場所で固まるとしたら負けたいとしか思えんしどこで要請してるかによる - 名無しさん 2016-07-31 00 54 31 支援機相手に接近しない馬鹿相手なんてランバス以前の問題だわ - 名無しさん 2016-07-31 00 52 54 タイマンで遠距離戦て、あまり経験ないな。こっちが中継守ってて向こうが攻めてこないけど遠距離で打ってくるだけのパターンなら想像できるけど。 - 名無しさん 2016-07-31 04 37 53 ↑ごめ、ここランチャーのページだったね - 名無しさん 2016-07-31 04 39 03 拠点に篭る支援機とか最近よくみるぞ。まあ相手にしないのが一番だがシナンジュ乗って遠距離の撃ち合いしたのはそれぐらいだな - 名無しさん 2016-07-31 10 37 10 600で遠距離と感じるのはシナの側だけ。ランチャーとって600はまだ中距離の範囲。しかも600でシナ相手に優位取られるとか乗り手かカスなだけ - 名無しさん 2016-07-31 11 18 12 パステルカラーのランチャーがいたわ。りゅうちぇるかな? - 名無しさん 2016-07-30 09 52 55 ランチャー乗ってるやつが雑魚はでていけ見たいなことを連呼してたが試合が終わってプロフィ見てみたら総試合数と金プライムから見て大した実力のない奴で草生える - 名無しさん 2016-07-30 03 10 38 こんな異常な調整をする運営だよ?期待するだけ無駄 - 名無しさん 2016-07-29 09 46 00 昇格戦で味方にランチャー。与ダメ500……もう…嫌だ…… - 名無しさん 2016-07-28 23 54 56 まだ時間はある、諦めずに頑張れ。 - 名無しさん 2016-07-29 00 04 32 味方が弱くとも自分が頑張らねば……! - 名無しさん 2016-07-29 06 25 44 味方がケアせずに、ずっと敵に追い回されてあ可能性もありますよ。でもそれでも3桁はないか… - 名無しさん 2016-07-29 09 20 58 格闘からゲロビって確定なの?最速跳ね起きするとよく引っ掛かるけど... - 名無しさん 2016-07-28 18 45 46 最速で受け身すると跳ね起きしたところに銃口補正が追っかけてきてかくる、だから受身のタイミングを遅らせて相手がダウン追撃をしようと構えた瞬間に受け身すれば無敵時間だ避けれる、遅すぎるとダウンしちゃうから注意 - 名無しさん 2016-07-28 18 52 51 じゃあ格闘からは安全択でミサイルに繋げた方がいいのかな?あとこれはランチャーに限らないんだけど受け身可能時って具体的にいつまでかわかるかな?地面に完全に倒れてもダウン判定なければ受け身できた...よね? - 名無しさん 2016-07-28 19 02 20 これ乗ってる奴は煽られても、仕方ないって自覚を持てよ? - 名無しさん 2016-07-28 17 59 40 木主みたいなのがいるからガンダムゲーは民度が低い言われるんだな - 名無しさん 2016-07-29 00 10 01 煽るなら諸悪の根源運営煽れよ公式のご意見要望からな。あいつ等見てるかすら怪しいけどなw - 名無しさん 2016-07-29 00 15 58 それはそれで引くわ… - 名無しさん 2016-07-29 00 19 51 機体関係なく、煽る奴はお察しだわw - 名無しさん 2016-07-29 00 35 45 それな。 ないわーと思っても煽りにまで行かないわ。 わざわざ煽りにいく体力まじ尊敬するわww - 名無しさん 2016-07-29 16 59 50 嫌がっている方もいるようなので、しばらくの間「原作、設定、Gジェネ」を全ページにて禁止ワードに設定しました(個別設定できない為) また、ランチャー、バスター、デュナメスにて禁止ワードに関連する書き込みはしばらくの間自粛するようにお願いします。 - 名無しさん 2016-07-27 22 07 29 ランチャーの攻撃が避けれないって人は、最短ステップをこまめに使えばいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 13 14 勘違いしてたらかわいそうなので書くけどステップで避けれる事くらい、皆がわかってる事だと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 23 12 本当かな? まるで回避できないから強い、みたいなコメントがあったからそういう問題かと思ったよ。 - 名無しさん 2016-07-27 21 54 05 わかってるわけないだろ。俺が試合でみてきた仲間や敵でステップ回避してるやつなんて10試合中1割程度だぞ。 - 名無しさん 2016-07-29 15 24 52 低レベル帯のマッチング? - 名無しさん 2016-07-30 04 53 51 さすがにそれは低次元すぎるで - 名無しさん 2016-07-27 19 27 28 味方に何体いてもいいけど支援機はそんなに求めてないから。中継踏んで汎用として戦ってくれよ - 名無しさん 2016-07-27 17 57 20 弱体化を望む方、同意します。産廃化を望む方、是非チャットで言ってください機動2のディンに乗り換えます。 - 名無しさん 2016-07-26 22 25 14 ??? 何が言いたいのかよく分からん。理解力なくてすまん。説明してくれ。 - 名無しさん 2016-07-27 16 43 34 「ランバスの産廃化を希望してる人はその旨をチャットで表明してください。産廃機に乗り換えますからw」ということじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 17 19 17 木主のIDがわからんから毎回そんなことチャットしてたら害児認定されて晒されるわ。 - 名無しさん 2016-07-27 17 57 33 敵ならともかく味方なら迷惑極まりないww - 名無しさん 2016-07-28 12 05 39 下手糞が騒いでるだけなんだよなぁ。哀しいなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 07 43 メインがステキャンできれば十分なのをコスト不相応に強化しちまったから問題なんだよなぁ。それがわからないって哀れだなぁ - 名無しさん 2016-07-26 20 36 46 修正後のジム砂でもあの叩かれっぷりだったわけだし、メインのそれだけじゃ確実に立場は変わらんかったと思うぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 21 20 56 普通にデュナメスみたいなバランスなら良かった。デュナより低コストのランチャーの方が強いしな。 - 名無しさん 2016-07-27 11 29 16 メインゲロ多々2発の攻撃で一撃まじつまんない初めてイフリート改使って8落ちしたやる気ゼロシステム - 名無しさん 2016-07-26 10 02 19 Lストの火力はおかしいけど特殊移動あるイフ改使って8落ちする方がおかしいだろ。つまり16発も当たったってことだよね?スナの攻撃なんて一試合に6発も当たれば多いほうだぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 11 05 初めてだからしょうがない - 名無しさん 2016-07-26 20 31 37 いや、初めてでも落ちすぎでしょ - 名無しさん 2016-07-26 22 48 14 よくそんな恥ずかしいこと書けるな。ガンオンでもヤバイ戦績のが平然とゲーム内掲示板で書き込んでるしわかんないんだなあ - 名無しさん 2016-07-26 22 58 16 流石に8落ちはお前の下手さを証明してるだけなんだよな~普通ならいくら調子悪くてもこのゲームなら3~5落ち程度で済むよ - 名無しさん 2016-07-27 00 11 56 さすがに8落ちとか嘘やろw 一人で素だとしても4000もゲージ減らすとか地雷というより、もはやただの爆発物 - 名無しさん 2016-07-29 17 04 15 どんな機体だろうと初乗りだろうと8落ちは無い。演習場で少し動かせば活躍できる、できないは別にしろ、ある程度戦える。 - 名無しさん 2016-07-27 11 23 10 こいつの弱体化でこいつの性能頼りの奴が発狂するのを早くみたいわ〜 - 名無しさん 2016-07-26 08 50 45 それなww - 名無しさん 2016-07-26 14 27 39 次のランクマの直前にやってほしい - 名無しさん 2016-07-26 18 17 27 強化前からある程度活躍出来た機体なのにどうしてこうなった、ジム砂並で良いんだよ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 47 46 なお弱体化の議論の段階ですでに発狂している模様 - 名無しさん 2016-07-27 17 21 22 コイツに乗ってウィングとタイマンで勝てると妙にテンションあがるんですけど~♪ その後ブルーのマシンガンで瞬殺されたけど・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 14 15 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに反動でバックしてもいいんじゃないの - 名無しさん 2016-07-25 18 11 39 そうだね、1000mくらいバックすればいい - 名無しさん 2016-07-25 18 26 38 そればそれで強すぎるだろww - 名無しさん 2016-07-25 18 38 41 もう一発撃ったらエリアオーバーで自爆するようになればいいよ - 名無しさん 2016-07-25 18 59 59 そんなにバックしたら、ギスの回避を超えるやないか。急襲要らんくなるな。 - 名無しさん 2016-07-26 10 24 01 こいつに乗ってると相手4人にサッカーされる事が多いのが辛い - 名無しさん 2016-07-25 03 34 36 一人で4機釣れてると考えればおいしい。ボコられるのは切ないけど - 名無しさん 2016-07-25 12 11 33 逆に考えるんだ、自分一人で敵を4機も相手にできているんだと - 名無しさん 2016-07-25 15 14 54 勝ち確じゃん、なにがつらいの - 名無しさん 2016-07-25 18 55 29 多分支援機にしては突出しすぎてるのでは?初乗りからまだ日が浅く、汎用機の間隔が抜けてないのでは?基本遠距離からで味方がいるときに距離を縮めればそんなにタゲは食らわないはず。俺のときはそうだった。 - 名無しさん 2016-07-25 21 55 25 最近使ってみたがやはり肩バルカン位は足止まらなくしてほしいね。 - 名無しさん 2016-07-25 00 56 34 そんなことしたら今以上に手が付けられなくなって害悪を通り越してこのゲームのバランスを完全に終わらせてしまうからNG - 名無しさん 2016-07-25 02 18 21 必要ないだろ。死に武装があっても今の状態なんだぞ? - 名無しさん 2016-07-25 19 44 12 この機体に文句のつけようないだろ。 - 名無しさん 2016-07-27 11 30 26 こいつを紫や黄・ピンク等の蛍光色に塗ってるの酷い奴が多いなぁ。腕とかではなくモラルが・・・ - 名無しさん 2016-07-24 22 31 39 コイツに限った話じゃないと思う...蛍光色怖い - 名無しさん 2016-07-24 22 35 02 エールとソードはよく見ますね、ZZ、Wもたまにいる。Lスト以外だとソードもモラルの低い人が多いかな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 53 09 蛍光色ソードとデスサはマジでやばいですよね...ゲームの遊び方を間違えてる奴ばかり - 名無しさん 2016-07-24 23 04 33 黒とか結合見かけるよな。他人の趣味を罵倒するのは、あれだけどさぁ。黒染め、蛍光染めの何処が良いのか、私には理解できないな。やっぱ赤く染めて角着けてるのが、良いっしょ。赤く染めて角つけたら何でもかんでも3倍だからな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 41 24 エヴァカラーとかならわからんでもないけど 黒一色は機体をわからなくする戦術かも - 名無しさん 2016-07-24 22 45 45 それは、言えてるな。現にニューホンコンとかでなら黒染めした意味が輝くかもな。 - 名無しさん 2016-07-25 11 38 16 モラルというより「美的センス」では・・・? - 名無しさん 2016-07-24 23 13 11 だな。ゲームの中の機体の色でモラルがどうこうはないな。趣味は悪いと思うが。 - 名無しさん 2016-07-25 17 00 26 蛍光色とかドギツイ原色好むのはだいたい色弱とか色盲 - 名無しさん 2016-07-25 20 13 16 SEED機なら、フェイズシフトダウンの色でいいじゃない。 - 名無しさん 2016-07-26 14 17 09 ルージュ仕様はいいよね…そんな強いピンクじゃないし(震え声 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 57 強いから他の機体使う気になれない - 名無しさん 2016-07-24 18 25 01 最近緑にも振って中継踏めるセッティングでやってるんだが安定感やばいなこれ。支援機とは... - 名無しさん 2016-07-24 09 09 18 支援機、強すぎと思って、はじめてみたんですが何も出来ずに終わりました。。。機体が強いんじゃなくて使ってる人が上手いんですね - 名無しさん 2016-07-24 08 54 12 お前が弱いんだよ。しかも使いもせずに機体評価とかほんとvsよりやばいの多いな - 名無しさん 2016-07-24 13 03 57 他人が使ってるから強い=誰でも簡単に乗りこなせるって訳じゃないからwきちんと支援機の立ち回りしなきゃただの宝の持ち腐れ。お前みたいな甘えた考えで乗られたランチャーが一番可哀想。 - 名無しさん 2016-07-24 13 31 19 機体も普通に強いがな - 名無しさん 2016-07-24 14 14 09 どんなに強い武装を持った機体でも、弱点と言う穴が必ずある。使う側は、その弱点をいかに克服しているか、そして対面する側は、いかにその弱点を突けるかが大事だ。 - 名無しさん 2016-07-24 19 57 07 上ふたり偉そうなこと言ってるけどこの機体も隙だらけだから俺からしたら汎用より相手楽よ。まず攻撃うけないしな。 - 名無しさん 2016-07-25 05 26 57 雑魚狩り乙。完全タイマンさせてくれるアホ支援が相手で楽だね - 名無しさん 2016-07-25 18 58 28 タイマンじゃないならどの機体でもつらいとおもうんだけどバカなのかな?それともタイマンに持ち込む腕もないのかな? - 名無しさん 2016-07-26 15 23 50 メインアグニ:スペースコロニーを破壊する程の威力を発揮するが威力に比例してパワー消費率も高い という設定はどこに・・・弾数も多いしリロードも短いし - 名無しさん 2016-07-23 23 44 49 せや、1発ごとにオバヒさせればええんや!(名案) - 名無しさん 2016-07-23 23 59 57 さすがにそれはw - 名無しさん 2016-07-24 00 07 01 単発ダウンにすれば良いんじゃね、総火力落ちるしダウン無敵のリスクも増えるだろ - 名無しさん 2016-07-24 09 09 27 単発ダウンもヤバイだろ。枚数有利作り放題 - 名無しさん 2016-07-24 10 56 50 メイン→メイン、メイン→特1のコンボ火力を減らせば万事解決。同じ様なコンボが出来るバスターとデュナメスもそうすれば皆笑顔になれる。 - 名無しさん 2016-07-23 19 03 57 バスターは元々メインサブ、特2特1方が安定してるしダメージも伸びるんやで(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 23 47 じゃあバスターはもっと弱体化しないといけないな - 名無しさん 2016-07-23 19 27 20 デュナメスは上方修正な(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 28 13 今度はデュナメスも壊れって言われて弱体化待ったなし - 名無しさん 2016-07-23 19 40 31 運営「お前らの言うとおりランバス修正してやったからな!!!デュナメスは修正しないからな!!!」 - 名無しさん 2016-07-23 20 16 52 で、また支援機にまつわるマナー違反が再発、するのが目に見えてるから修正が来ないんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-23 20 44 06 デュナメスみたいにメインをステキャンできるだけで十分な調整だった 火力はコスト相応に、射程はデュナメスより短く、すべき メイン→メインのコンボは、メインの怯みを軽い怯みにすればよい - 名無しさん 2016-07-23 23 39 16 射程か弾数少なくしてもいいんじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-07-23 17 33 22 スパアマ微強化の奴が味方にいて怪しいなとか思ってたらリザルト見たら占拠5損壊2の与ダメ0だった・・・。勝ったからいいけどこれで負けてたら笑えんかった - 名無しさん 2016-07-23 04 03 21 敵2人の相手してる時にこいつが遠距離から狙ってくるとどうしても避けられなくてストレスマッハ。対処法教えて下さい - 名無しさん 2016-07-23 00 11 42 諦める - 名無しさん 2016-07-23 01 02 44 2人相手してる上にさらにLストの対処か・・・諦める。ニュータイプでもなければ無理ゲーじゃない?MAPにもよるけど障害物を盾にするしかないな。 - 名無しさん 2016-07-23 01 13 12 そもそも3対1でどうにか戦えるってなればそれこそゲーム的に破綻してる。運良く粘れるケースはあるけども、ごく普通にやられるケースだそれは - 名無しさん 2016-07-23 01 20 47 ビルや崖、ヘリオポリスなら脇道に降りて壁際で闘って回り込まなきゃ攻撃できない位置を取る。降りてこられたら反対側に移るを死ぬまで繰り返す。 - 名無しさん 2016-07-23 01 24 22 戦う位置を考えてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-23 16 08 01 ランチャーのメインの弾数半分にしろよ十分だろ - 名無しさん 2016-07-22 23 31 29 しばらく使ってて思うようになったけど、あまり狙われなくなった気がする。前はめっちゃタゲられて何もできなくて、この機体は自分に向かないとまで思ってた - 名無しさん 2016-07-22 19 32 31 下手に突っ込んで行くと返り討ちにあう可能性が高くなったからだと思う、それ位今のコイツは強い - 名無しさん 2016-07-22 20 54 59 汎用機乗りの立場からすると、高台から狙ってるだけならそれほど脅威でもないから放置してる。同じフィールド(高さ)に来られると厄介なので、その場合はタゲ対象になるかな。 - 名無しさん 2016-07-22 23 22 31 は?修正いらないとか、どう考えてもバランスブレイカーだろ。 - 名無しさん 2016-07-22 17 48 51 別に修正いらないだろ、俺はこれくらいが使いやすい - 名無しさん 2016-07-22 17 21 44 それ弱い機体に対して言うことじゃね? - 名無しさん 2016-07-22 18 40 59 鋭い指摘でワロタ - 名無しさん 2016-07-22 19 07 47 ゴミはゴミのままでいろとか酷いな - 名無しさん 2016-07-22 19 19 46 ディン「慈悲は無い」 - 名無しさん 2016-07-23 20 27 49 何で修正しろって言われてるのか他の木を見て良く考えようね。 - 名無しさん 2016-07-22 19 39 44 そりゃこれなら使いやすいに決まってるだろwww 全体を見てものを言えよwww - 名無しさん 2016-07-23 03 46 12 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに怯み短くしろや - 名無しさん 2016-07-21 16 24 28 いまのうちにこの性能を楽しんどいたほうがいいのかな?ウイングみたいに放置される可能性は? - 名無しさん 2016-07-21 16 14 11 火力下げるかメインをバスターみたいに慣性乗らなくすれば大分マシになるんや...修正はよ - 名無しさん 2016-07-21 09 46 28 慣性ってなんやねん。ただの誘導だろ - 名無しさん 2016-07-22 05 57 57 ステップとかで慣性乗るだろ。そもそも慣性の意味わかってる? - 名無しさん 2016-07-22 06 05 32 ACFAでQBしながらミサ撃つと慣性乗るな。ランチャーのはステップ踏もうがダッシュしようが乗ってない・・・・・乗ってるなほんのちょっと。私が悪うございました堪忍して下さい - 名無しさん 2016-07-22 07 12 38 お、おう...なんかすまんな... - 名無しさん 2016-07-22 08 08 50 えぇんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2016-07-22 08 16 01 長距離砲の撃てる中近距離機。さっさと下方修正してくれ - 名無しさん 2016-07-21 07 59 55 完全に調整失敗だよなw 超火力よろけメインがなぜかノーリスクで撃てんだもんw 酷すぎてバランスブレイカーと化してるね - 名無しさん 2016-07-21 01 56 26 ヘリポのランチャーうぜえな 一機いるだけで楽しくなくなる。 ずーっとこいつ見てないと前線が崩壊しやがる - 名無しさん 2016-07-21 00 36 00 HP500メイン90ゲロ180でいいと思う足ノロマ - 名無しさん 2016-07-20 23 31 12 この機体は、クソだオールランチャーに勝てるわけないレベル1でもだいたいのてきは、たおせるだろマジいらねーゲロ曲がりかたを、まず修正と射程を、修正する必要があるだろう - 名無しさん 2016-07-20 23 29 30 まず、日本語を勉強する必要があるだろう。 - 名無しさん 2016-07-21 00 23 30 通訳 この機体は糞だ。敵が全員ランチャーとか勝てるわけないだろ。だいたい、未強化でもある程度の敵は、倒せるからマジいらねーわ。ゲロビが曲がるのと照射に修正が必要だろ。…と言うことであってる? - 名無しさん 2016-07-22 09 06 55 正直ランチャーつっても上手い人と下手な人では、全然扱い方が違うからな…。下手なランチャー乗りが相手なら怠慢に持ち込んで、相手の動きを見て、しっかりとステップ踏むことが大事だ。単発ビームはステップを、ミサイルにはガードで照射ビームを放てるタイミングを潰していけば敵は焦るはずさ。敵が焦りはじめたら、こっちのもんさ。人間の心理上焦りだせば行動パターンは単純になってくる。後は隙を突いてビームを撃ち込んでたら勝てる。ただ、強いランチャー乗りは、こんなにたやすく倒せたりはしない。それでも攻撃をよみ、相手の隙に確実にダメージを蓄積し続ければ、なんとかなる。…が、ここで問題が発生する。問題ってのは、敵の救援部隊が駆けつけるって事だ。流石に1対2以上になると、こちらが不利だ。勝てないと理解したら、迷わず逃げるのも有り戦うのも有り。まぁ、まだまだ未熟な者ですが自分なりの対処法は、こんなもんかな。長文失礼しました。 - 青2 2016-07-22 09 30 00 よそのゲームだとマニュアルで打たないとスナイプできないゲームとかあるのにね。そこまでしちゃ弱すぎるけど、これお手軽に射程外~近距離と当てれちゃうからスナイパー機体でも何でもないよね。 - 名無しさん 2016-07-20 16 50 35 対ビーと耐久はSスト並でいいだろ というかSストがこいつより柔い理由がしりたい - 名無しさん 2016-07-21 00 38 03 まさにそう。リスキーなSストが脆くて、ノーリスクなこいつが固いっておかしいわ。 - 名無しさん 2016-07-21 11 08 33 Sストがリスキーなのは紙装甲だからだろ。引っ掛け易い上にワンコンが短いからカット耐性もある。始動に使える単発よろけ武装もあるし、攻撃面だけを見れば、ほぼノーリスク。それを紙装甲でハイリスクに仕立ててるのが今のSスト。 - 名無しさん 2016-07-23 14 07 24 おっと、スマン。ガードの存在をすっかり忘れてた。上のは見なかったことに……m(_ _)m - 名無しさん 2016-07-23 14 17 27 攻撃面そのままで防御と機動力を下げて遠距離なら強いが近距離だと貧弱という感じにすればいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 28 03 うん、後方支援がなんで前線で戦う格闘より装甲硬いのか(あってる?)納得いかないんだ! - 名無しさん 2016-07-19 23 55 33 砲撃主体のMSは重装甲なイメージあるから多少はね…。むしろ格闘機が全体的にステといい武装といい肝心の格闘の性能といい極端に弱過ぎるだけ - 名無しさん 2016-07-20 12 02 42 しかし格闘も迂闊に強化できんのよなあ。Sストのブンブン丸に対応できない人がどれだけいたか。格闘振るだけで勝てる壊れって言われた頃から弱体化はされてないんだぜ、相対的にはともかく。ちょっとした強化でまた狩られが騒ぎまくるよ - 名無しさん 2016-07-20 12 13 07 狩られなんか論破して終了だわ。壊れどころがゴミ屑だしあんなん。たとえ強くてもリスキーには違いなくて、マニュ射で楽に火力出る射撃機には到底およばん - 名無しさん 2016-07-20 13 17 54 こいつはめちゃくちゃ硬い汎用機....汎用機なんだ.... - 名無しさん 2016-07-19 17 48 50 たしかにそこそこ前に出ても戦えるしな... - 名無しさん 2016-07-19 21 53 48 修正案として例えばすべての性能今のままで、射撃の予備動作をめっちゃ長くするのはどう? - 名無しさん 2016-07-19 16 18 22 それじゃ産廃だな - 名無しさん 2016-07-19 19 33 41 ぶっちゃけ産廃になれば皆ハッピーじゃね? - 名無しさん 2016-07-19 19 56 56 かなりハッピーやで~ - 名無しさん 2016-07-19 20 16 43 で、ランチャーが好きな人が搭乗すればどこぞの誰かはそれを理由にノーマナー、試合放棄か。ぶっちゃけていいなら以前のそんな迷惑行為の数が尋常じゃなかったので少なくとも全員戦闘してくれる今の方がマシですわ。修正いらんって意味ではないぞ - 名無しさん 2016-07-19 20 35 08 今の状態が壊れなのは認めるが、「産廃になれ」はどうかしてると思うわ。 - 名無しさん 2016-07-19 20 48 52 コスト不相応だとは思うけどディンのようにはして欲しくないね。全ての機体に言えるけど乗っても味方、敵問わず文句が出ないようにすることを目指すべきだと個人的には思う - 名無しさん 2016-07-19 22 57 35 産廃になればというが過去ログみてこい弱くてボロksに叩かれてるぞ。ちょいと修正しただけで評価が180度変わる哀れな機体。 - 名無しさん 2016-07-20 11 50 34 どこがちょいとなのか言ってみろタコ - 名無しさん 2016-07-21 00 38 50 そっかー。近接された時のリスクが、それくらいあってもと思ったんだけど。ステキャン残してるし。めっちゃっても0.5秒とか??あんばいがわからないけど。。産廃になっちゃうかー。。 - 名無しさん 2016-07-19 23 00 19 下でも書いたけど、ブーストと装甲を減らせば良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 16 28 そーだねー。 - 名無しさん 2016-07-19 23 33 34 下の木の装甲1桁とか寝言書いてるのと間違われてる悪寒。普通にSストくらいで良いと思ってるんだが。装甲OS2で耐ビームが100いかないくらい。 - 枝1 2016-07-19 23 37 59 大丈夫!(といっても適切な水準はおれにはわからないが、、) - 名無しさん 2016-07-19 23 49 04 さすがにドムには勝てない - 名無しさん 2016-07-19 16 09 28 絶対運営は野良で参加して機体の特性理解してないだろ - 名無しさん 2016-07-19 16 02 01 うまいランチャーが一人いたら大体勝てる。下手なやつは一生メイン特1食らって溶け続ける - 名無しさん 2016-07-19 01 02 46 この機体強すぎ600の性能じゃないせめて格闘装甲一桁じゃないとだめだろ - 名無しさん 2016-07-18 23 07 53 HP150 対B20 対実20 対格10だったらバランス取れる。 - 名無しさん 2016-07-19 08 56 37 この - 名無しさん 2016-07-18 23 05 55 たまにステップした方向にとんでくる時あるんだけど、予測きってるはずだから、後ろに味方でもいたのかな - 名無しさん 2016-07-18 21 12 31 これ聞くと更にアンチ増えそうだけど大分前俺の撃ったゲロビが100m付近で右30度下15度に曲がって敵に直撃したんだよね。撃つ側からでも曲がるなんてマジクソだと思ったわ - 名無しさん 2016-07-18 19 45 18 曲がって当たるというか、本来は銃口補正かでそっち向いて撃ってたもんじゃないかなあ。処理落ちだか何だかで描画がうまくいってないというか。初期は見たけどPS4にして数ヶ月自分は1度も見てないし - 名無しさん 2016-07-18 20 02 49 俺はPS4でつい最近あったわ、かわしたと思ったら湾曲して当たったけど、あれはちょっとね・・・ - 名無しさん 2016-07-18 20 57 53 PS4でもあるのか。何がどうして起こってんだろうなー - 名無しさん 2016-07-18 21 08 10 俺も撃たれる方なら何度も曲がってるのは見たぞ。中である程度予測されてから判定が発生するんじゃないかな。ちなPS3 - キヌシ 2016-07-18 21 49 38 大丈夫だ私は螺旋階段みたいな照射決めてしまったから - 名無しさん 2016-07-19 22 05 11 ラグの影響かは知らんけどゲロビが90度近く曲がるとこみると00のレグナントの直角ビーム思い出す。 - 名無しさん 2016-07-20 11 54 13 照射が誘導する修正来たんですね。素晴らしい - 名無しさん 2016-07-18 17 36 49 pl12の初心者なんですが、遠距離より中距離の方がこいつ強くないですか? あとロックオンキャンセラーよりバーストシュートだとおもうんですがどうなんですか?教えてください - 名無しさん 2016-07-18 16 58 27 お前 見込みアリ - 名無しさん 2016-07-18 17 10 21 会ってるってことですね。良かったです - 名無しさん 2016-07-18 19 30 27 ランチャーの性能ひきだせるよ、あなた - 名無しさん 2016-07-18 21 13 15 そうだよ(同意) - 名無しさん 2016-07-18 23 20 17 個人的に現環境で一番壊れてるであろう機体。 - 名無しさん 2016-07-17 08 23 01 お、奇遇だな。実は俺もそう思ってたんだよ - 名無しさん 2016-07-17 09 05 33 せやな、メインに慣性乗るってのがかなり凶悪。 - 名無しさん 2016-07-17 10 50 52 慣性の意味分かってる? - 名無しさん 2016-07-17 15 49 11 ん?何か間違ってるか? - 名無しさん 2016-07-17 16 27 25 カミーユ「お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 16 22 香みー - 名無しさん 2016-07-16 23 16 47 カミーユ「許せない!俺の命に代えても、身体に代えても、こいつだけはー!!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 05 カミーユ「分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって!分かるはずだ。みんな。 みんなには分かるはずだ…!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 46 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 28 27 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 29 12 木主はカミーユの名言が今この時に存在したんだなと実感しましたわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-16 23 42 10 カミーユなら捌くのに苦労しなさそうだけどw - 名無しさん 2016-07-17 10 19 54 これはワロタw - 名無しさん 2016-07-17 10 48 24 このコメ好きだわ。 - 名無しさん 2016-07-17 19 12 46 汎用機乗ってて、ちょくちょくこれ乗るけど、同じような感じで行けるのはなんか支援って枠じゃないような気がすると改めておもうなー - 名無しさん 2016-07-16 21 19 24 狙撃機なのに近距離で汎用と撃ち合いしても勝てるのがおかしい。他の機体の調整とか後回しにしてこいつとバスターを調整してくれ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 20 28 回避持ちにも勝てる?なかなか射撃当たらないから戦い方を教えてくれないか。 - 名無しさん 2016-07-16 22 27 13 近距離でのタイマンだとキツい(百式相手だと特に) でもシナンジュとかエール相手だったら回避終了時のスキにメインを当てれれば勝てる。 - 名無しさん 2016-07-16 23 15 50 百式はどの機体でやってもくずすの大変だけど、他の機体相手なら近中距離でミサイル混ぜながらやれば、すぐメインorゲロ当てるチャンスめぐってくるよ。ミリ削りはバルカンorミサ。 - 名無しさん 2016-07-16 23 31 30 こいつに乗る奴らは民度が低いのか?煽って味方にわざと誤射しまくった挙句、切断とかあまりにも糞すぎるだろwww - 名無しさん 2016-07-16 01 10 31 晒したいぐらいに酷いやつだったw - 名無しさん 2016-07-16 01 11 08 この間、開幕直後に味方にゲロビ。直後に切断、というやつが居たけど何がしたかったんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-16 09 50 07 今日4回目のランチャー切断された。そいつチャットで「中継占拠を意識しよう」とか抜かしてたけど、そもそもランチャー乗って占拠意識しようとかどんだけ勘違い発言だよと思ってた矢先の切断野郎だった。こっちは中継と敵に狙われたらビビッて逃げまくるカスランチャーの介護で手いっぱいなのに・・。 - 名無しさん 2016-07-16 15 09 15 通報しろ集まればアカウントを消せる - 名無しさん 2016-07-16 20 50 00 いつも切断された後、あいつどんなIDだっけ!って見直すんだけど、マッチヒストリーがLeaveになってて見れないんだよね・・・たまに残ってるのもあるけど。 - 名無しさん 2016-07-16 23 34 14 ランチャークソ1ヶ月だけでもステータスめっちゃ下げろこのゲームに入らねーストレスが、たまる - 名無しさん 2016-07-15 23 48 28 日本語でどうぞ - 名無しさん 2016-07-17 22 05 24 使うのはいいけど味方を囮にして後方から打ってるだけで勝てる相手は初級者くらいだぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 12 57 ん?砂機って普通そんなもんじゃないの?まぁこの世界の砂の定義ってもんが俺は、まだわからないから言えた事じゃないけど。デュナメスぐらいでしょ、一人で何でもできる砂機なんてさ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 36 53 ランチャーはランナー以外ならほとんどなんでもこなせるぞ - 名無しさん 2016-07-15 23 47 55 ランチャーは他の支援機と違って、中継占拠以外だったら何でもできるというところがおかしい - 名無しさん 2016-07-16 01 13 55 まだわからないなら黙ってましょう - 名無しさん 2016-07-16 05 27 03 君、ランチャー乗ってる初級者だね。上手い人はランチャー乗ったら後ろの方でビーム垂れ流してるだけじゃないよw - 名無しさん 2016-07-16 15 10 54 俺の場合、支援機が本来あるべき戦いかたをしてるだけ、デュナメスは、イベント機だからあれだけ強くても納得行く。けど、コスト500で汎用機のように扱えるのは、反則っしょ。ってことで、結果的にこちらに敵が進行しない限りは、あるべき戦いかで行くスタイル。 - 枝1 2016-07-16 15 37 21 ほらそれ、陣取りゲー理解してないw - 名無しさん 2016-07-16 15 48 20 あるべき戦い方とか自分の中で決めた定義でしょw 芋プレイがメインの人には基本、囮役とか前線での戦い方とかは理解できないと思うから、それでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-16 16 08 18 まぁそれもそうだな。俺自身ランチャーに合わなかった。それだけさ。もういいよ、もっと定義理解してからランバス使うわ - 名無しさん 2016-07-16 16 14 34 せめてランクマでは乗らないでくれ - 名無しさん 2016-07-15 20 02 12 ランクマだから乗るんだろ(白目 - 名無しさん 2016-07-16 11 48 07 こいつの強化でゲームバランス崩壊した気がする、上手いコイツだけで、味方がすぐにやられる、 - 名無しさん 2016-07-15 19 38 18 照射が曲がる修正来たんですかね? - 名無しさん 2016-07-15 19 04 44 いや、さっきラグで"縦に"180度回転しやがったりへの字に曲がったりしたわよ。笑ったわよ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 31 34 神運営ですね - 名無しさん 2016-07-17 15 23 17 予測射撃を戻すのと接地削除、どっちがいい? - 名無しさん 2016-07-15 13 35 24 ブースト減少+装甲低下がいい。攻撃面を弄ると産廃に逆戻りの可能性が高い。攻撃力あるけど捕まったら即死、が理想的。 - 名無しさん 2016-07-15 16 43 12 近づかれたらオワタな支援機本来の性能になりそうで良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-15 18 02 48 いっそのこと支援機はオワタ式にしようぜ! - 名無しさん 2016-07-15 19 27 52 現状のままHPを200くらい落としても帳尻合うかもね。 - 名無しさん 2016-07-15 21 25 09 そうだな!HP200くらいがちょうどいいよ! - 名無しさん 2016-07-15 21 29 20 お前さんの脳がライフ0やんけ。ちょっと回復してこい。 - 名無しさん 2016-07-15 23 06 43 発射速度を落として欲しい - 名無しさん 2016-07-15 19 33 37 これ乗ってるヤツはチキン野郎なんすかね? - 名無しさん 2016-07-15 07 56 47 攻めてくれる人とか、戦友とやるときはガンガン前線にでれる機体だとは思うけどね。まぁ野良だと攻める人がいようが後ろの方で遠距離射撃してる人ばかり。 - 名無しさん 2016-07-15 11 30 23 遠距離機全般にそれいうつもりなのか?つめよれないお前が悪い - 名無しさん 2016-07-15 13 31 30 話がズレてるし意味がわからない。「野良のランチャー使いは遠距離で打ってるだけの人が多い。」て言ったんだけど。で、それに対してつめよれないお前が悪いって、つめよれないなんてセリフどっかで出たっけ。俺が言いたいのは、むしろ遠距離で垂れ流すだけのランチャーは味方にいらないって事ね。君もそうみたいだけど、ランチャーは遠距離で打ってるだけじゃ中級以上じゃ勝てんぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 32 48 あ、木主に対してね。ゴメン - 名無しさん 2016-07-15 21 34 29 C凸してこその長射程だと思うんだよねぇ。ポイントも撃破数もプライムも稼げるし。 - 名無しさん 2016-07-15 23 08 46 掃討戦で使いまくってたら、スタンダードでもちゃんと働けるようになったぞ!さぁ~支援、支援!! - 名無しさん 2016-07-15 00 26 09 リペアランチャー・・・嫌な臭いがする。 - 名無しさん 2016-07-14 22 00 56 想像通りで切断野郎だった。バスシュ以外は論外だな。 - 名無しさん 2016-07-14 22 09 03 ロッキャンランチャー...嫌な予感がする。....予想通りの腕だった - 名無しさん 2016-07-14 23 47 19 ランチャー2機いる時の対処法教えてください - 名無しさん 2016-07-14 22 00 06 小刻みにステップするしか無いかな - 名無しさん 2016-07-14 22 09 45 何機とか関係あるの?さっさと近づいてしとめるしかないでしょ。1対2になるなら味方がゴミだったと諦めるしかない。敵側拠点にランナーして狩られるとかはやめてね - 名無しさん 2016-07-15 13 34 03 ガンダムなのでランナーはしませんw取り敢えずステップしてハンマーで頑張ります - 名無しさん 2016-07-15 15 10 18 ドムの予測射撃で調教されてからLストに乗り換えると腹抱えて笑えるぐらいスコア出せるなw - 名無しさん 2016-07-13 22 21 20 じゃあEz8の予測になれてからLスト乗れば君は笑い死んでしまうかもな - 名無しさん 2016-07-13 23 34 20 Ez8の性能はそこまで低いのか・・・ 倍返しは夢のまた夢なのね - 名無しさん 2016-07-14 10 37 14 射程距離が長すぎて我慢ならん。支援機が汎用機を食らうのはどうなのよ…? - 名無しさん 2016-07-13 20 58 28 前作や説明からして一部例外はあるけど 後方からの火力支援 という名目であって狙撃なども当然含む。で、狙撃で歩兵を食うということ自体は別におかしいってものではない。 この強さが適正って意味で言っている訳ではないので勘違いしないでくれよー - 名無しさん 2016-07-13 21 17 08 たまに開幕直後しゃがんでたら後ろからゲロビ打ってくる奴いるんですけど・・・何か迷惑かけた? - 名無しさん 2016-07-13 19 22 14 掃討戦でコスト0対0の状況でユニット数で負けてるのに平気で照射して的になる人多いのね・・・あと射程が長いのいいことに平気で人がとどめさしてる途中で照射したり撃ったりと、いい加減にして欲しいわ、逆にこいつがもらったしてる最中見つけたら同じことしてやるわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-13 09 48 00 ランチャーはタイマン弱いんだが。過大評価しすぎ。仲間が強ければ輝くだけ - 名無しさん 2016-07-12 16 42 43 輝き過ぎやねん。 - 名無しさん 2016-07-12 16 53 19 味方が強ければさらに輝くけど、こいつ単機でやり過ぎなくらい輝いてるんだよな - 名無しさん 2016-07-13 00 30 45 俊敏な機体が苦手なだけで、ランチャー君はタイマン十分強いと思うぞ?一発でもメイン当たれば最低6~7割持ってけるし、超誘導ミサイルもあるゾ。 - 名無しさん 2016-07-13 23 40 19 どんだけ嫌われても俺みたいな下手クソはコイツに乗って戦闘データ稼ぐしかないんだよ❗ と言う事で優しくして下さ~い - 名無しさん 2016-07-11 22 25 12 いいよ、優しくしよう(狩らないとは言ってない - 粘着百式 2016-07-11 22 31 36 信じられないかもしれんがコイツでもサッパリ戦果稼げない人もいるのだ - 名無しさん 2016-07-12 00 05 08 味方がC取りに行くといいカンジに行けるが違うとこ行くとフルボッコに会うにが多い・・・ - 名無しさん 2016-07-12 01 49 20 いいけどランチャーのって開幕に中継取りに行くとかはしないでね。Cの援護を頼む。 - 名無しさん 2016-07-12 15 03 16 仲間が中継とらないときはとるよ - 名無しさん 2016-07-12 16 48 35 C付近に潜んで援護狙いなんだけど、たまに誰も来なくてボコられる・・・ - 名無しさん 2016-07-12 23 17 56 無理にCに行くよりも「誰かに付いていく」というのを心がけた方がいいよ - 名無しさん 2016-07-13 06 52 28 動きかぶってサッカーなりやすいから、しっかり枚数足りなそうなとこ、ランチャーが援護いけば有利になるとこをマップで確認して自分で動くべき。 - 名無しさん 2016-07-13 09 19 41 了解ッス! 極力ゲロビ使わず、メイン2発でダウンとって、あとは味方に任せるって戦法で動いてます。 - 名無しさん 2016-07-13 19 19 36 メインを狙って打たれてやられるのはまだいいんだが、俺としてはゲロビブッパに当たってやられるのが悔しい、 - 名無しさん 2016-07-11 08 21 19 なるべくランチャーの攻撃をギリギリまで待ってステップしたらいいよ、なかなか難しいけどね、キツイなら回避持ちの機体に乗ればいいし - 名無しさん 2016-07-11 14 27 19 自分狙いじゃないのに直撃したときの虚しさったら…… - 名無しさん 2016-07-11 14 38 34 硬い+火力+引き打ちj可能な機動力あるし、格闘機をより産廃級に追いやった元凶の機体。挙動を0.2秒位重くしてどうぞ - 名無しさん 2016-07-10 23 45 53 〇〇どうぞってSNSとかで流行ってんの?それとも同じ奴ってだけか - 名無しさん 2016-07-10 23 51 04 ホモ特有の言動やで。 - 名無しさん 2016-07-11 00 36 40 野獣と化した先輩のTDKRが後輩のMURを自宅に誘いこんだときのセリフだぞ、こんなのも知らないなんて†悔い改めて† - 名無しさん 2016-07-11 00 45 32 一応健全サイトなので配慮していただけるとありがたいです、というわけで一部文章を削りました。 - 名無しさん 2016-07-11 02 32 48 w - 名無しさん 2016-07-11 07 20 18 しねホモガキ共 - 名無しさん 2016-07-11 13 34 21 ただの悪口は駄目ですよ - 名無しさん 2016-07-11 18 00 51 タイマンならランチャーのメイン避けながらマシンガンたれながしてるだけで溶けてく - 名無しさん 2016-07-10 22 16 39 ランチャーは試作1号機に弱い、少しは考えろ下手くそ共 - 名無しさん 2016-07-10 19 57 58 1号持ってないだけで下手くそ言うネット番長さんはお控えなすってくだせぇ - 名無しさん 2016-07-10 20 41 13 タイマンの話?ZZ使ってる時は苦手と感じる機体あるけどランチャー使うと、あまり怖くない。一発でもメインあてればいいから。 - 名無しさん 2016-07-10 20 45 47 タイマンだろうと狙撃だろうと一発当てればいいというのがこいつの怖いところ - 名無しさん 2016-07-10 21 02 46 なんでそんな発想に至ったのか…まだメイン撃ちながらにじり寄ってくるギャンの方が理解できそうだけどね。 - 名無しさん 2016-07-10 20 56 29 ぶっちゃけランバス使ってると回避持ちの機体のが1号機より相手してて辛いんだけど - 名無しさん 2016-07-10 21 19 16 1号機は勝手に足止めてくれるからラク。ギスやラゴゥみたいに延々逃げ回られてるほうがウザい。 - 名無しさん 2016-07-10 21 40 05 逆なら分かるが、GP01はそもそもタイマン自体が苦手やで。もしかして特1ぶっぱするようなレベルの話か? - 名無しさん 2016-07-11 00 38 22 ランバスだけに、バランスブレイカーwwwなんつってwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-10 19 06 26 おい、ブレイカーから1文字も使われてねえじゃねえか - 名無しさん 2016-07-11 12 36 28 GNドライヴ手に入ったからデュナメス強化したいんけど、現状デュナメス強化する意味が全くないから素直にエクシア強化したほうがいいのかなー?でもLスト修正くるならデュナメス強化したいんだよなー。 - 名無しさん 2016-07-10 17 47 57 現状こいつの有無が戦力の決定的な差なのがなんともなぁ - 名無しさん 2016-07-10 15 38 21 バランスブレイカーですよね〜調整入らないのかな - 名無しさん 2016-07-10 16 11 15 Aストらには「敵機のよろけ時間が短縮」って修正入ったのに、こいつにはそれがない ますます理不尽だな - 名無しさん 2016-07-10 07 52 14 支援機はビームと実弾の装甲をもう少し薄くして欲しいな - 名無しさん 2016-07-09 22 08 24 もしくはスピード・ブースト下げるか、てのが落としどころだと思うんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-07-09 22 18 51 支援機体使う人嫌いなので載せます。支援機体はキュベレイで頭上からファンネル飛ばしてやればノダメで倒すのも簡単ですよ。 - 名無しさん 2016-07-09 04 11 09 それ狙いがバレバレだから結構当たらないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 09 50 48 ドヤ顔でカキコしてるところ申し訳ないがそれキュベレイの基本戦法だから。支援機体にだけ特に有効ってわけでもないし - 名無しさん 2016-07-09 10 48 11 この機体ウィングと中継戦でくわしたら結構狩れるね。てか近距離で当てやすい上に、よろけてくれる武装があるから、めっちゃ攻めやすい。ZZで中継タイマンしてる時と大違いだ。 - 名無しさん 2016-07-08 07 52 11 1号機なら特殊移動で楽々回避出来る上に一気に距離を詰めて有利に持ってけるからオススメよ。近づいたら回避しつつバルカンを当てていく、怯んだらマニュ射一斉射撃タックルお好きにどうぞ - 名無しさん 2016-07-08 05 04 48 ランチャーについて愚痴りたくなるのはわかる だけど今は耐えるしかない だいたいこの手のオンゲーには必ずバランスブレイカー的存在の武器・アイテム・スキルやらがあるからね このゲームの現環境の場合、それがランチャーにあたるってだけさ 本当にどうにかしてほしいなら、バンナムに直接文句を言う他ない - 名無しさん 2016-07-08 04 51 22 こいつでハイエナする奴ホント消えてほしい。8撃破もしてるのに与ダメ1800ってなんなんだよ - 名無しさん 2016-07-07 20 14 17 補正値が完全にコストと見合わない - 名無しさん 2016-07-07 20 09 43 ステキャン知らないランチャーがまだいるとか見てて面白すぎる - 名無しさん 2016-07-07 18 29 06 Sストと装甲を交換してもらいたいねぇ。 - 名無しさん 2016-07-07 12 23 02 キャンペーン機に金と時間を掛けるよりもこいつを作ったほうが強いとか、課金する意味がなくなる気がするんだが... - 名無しさん 2016-07-07 11 32 15 運営は本来早急に修正しなければいけないのに放置しているしね、修正案考えてんのかしらないけどキュベレイの時とは朗かに修正スピードがおかしいと思うわ、新規さんとかPL低い人に使いやすくしたつもりなのか知らないけど、キャンペーン機体に課金強化までしたプレイヤーが惨めだわ・・・ - 名無しさん 2016-07-07 11 53 08 HPを670くらいにしてメインの硬直を修正前と同じまでとは言わんがせめてバスターと同じにして火力も下げてブースト減らしてスピードもちょっと減らしてくれ。バスターとかと比べるとほんとおかしすぎるわ - 名無しさん 2016-07-07 01 59 30 だなこいつに金と時間を掛けたキャンペーン機体の機動2が撃破されまくってバランスブレイカーな状況になっているな、無課金のこいつの方がリアルマネー使わなくてもおいしすぎるということか・・・ - 名無しさん 2016-07-07 09 31 29 こいつとデュナメスとバスターのメインのステキャンの速さを比べてみたけど、こいつだけ飛び抜けておかしい。 - 名無しさん 2016-07-07 01 30 02 Lv1でやってみたけどLスト>=デュナメス(トランザム)>デュナメス≒バスターの順で速かった。 - 名無しさん 2016-07-07 01 33 05 マジかトランザムより早くしちゃダメでしょう - 名無しさん 2016-07-07 09 45 56 青マスタリガン振り装甲2のガンダムがメイン→ゲロビのコンボで5割削られたんだけどヤバくね?この威力で1発当てたら確定で入るのはヤバイでしょ。 - 名無しさん 2016-07-06 21 52 38 今のガンダムじゃあなぁ。あと、慣れるとその1発がまず当たらないから大丈夫よ。こいつは調子一辺にメインたれ流すしかないから、行動は読みやすい。目を離さないように。 - 名無しさん 2016-07-06 23 48 01 キャンセラー即決くんがいたから嫌な予感しつつも仕方なしに譲って汎用に乗り換えたのに、突っ込んで囲まれて救援要請連打しながら墜ちてゴリゴリゲージ削った挙句切断って…こんな糞がいるから他の支援機乗り与ダメ - 名無しさん 2016-07-06 00 26 38 こんな糞がいるから他の支援機乗りまで変な言いがかり付けられるんだから勘弁してくれ。というかPLV26でLスト使って与ダメ332ってどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-07-06 00 29 50 掃討戦でもほったらかしにするとめんどくさい... - 名無しさん 2016-07-06 00 12 42 これだけ強化されたんだし再調整してもらうとしたら、LV1ですらあの動きと攻撃力だからせめてHP200程下げて欲しいわ880って・・・ - 名無しさん 2016-07-06 00 11 00 もうこいつしか使ってない - 名無しさん 2016-07-05 18 15 04 この性能で与ダメ700とか叩き出すキャンセラ付けてるのはだめだぁ - 名無しさん 2016-07-05 17 48 34 ランバスいるだけでめんどくさってなるな - 名無しさん 2016-07-05 07 55 20 ランチャーは遠距離主体より、近中距離も組み合わせて戦った方が与ダメでるね。てかZZより間違いなく近距離戦は強いw - 名無しさん 2016-07-05 04 30 49 ランチャー使いの人赤マスの予測射撃いくつ振ってますか? - 名無しさん 2016-07-05 00 21 00 デイリーの時しか使いませんが一応3 - 名無しさん 2016-07-05 03 00 38 他に振るもんないもんな - 名無しさん 2016-07-05 03 04 59 狙われ易い事を逆手に取って装甲2でタゲ集めるってのもアリかもな。 - 名無しさん 2016-07-04 20 51 15 的にいてもウザい、味方にいてもハイエナされてウザい、ランチャは今すぐ弱体化するべし - 名無しさん 2016-07-04 19 24 48 修正しなくていいから早く設計図出せや - 名無しさん 2016-07-04 19 24 09 支援使ってるやつコソコソ遠くから楽しいか?全線出てなんぼだろ追いかけると拠点まで逃げやがる恥ずかしくないのかね - 名無しさん 2016-07-03 22 29 11 ああ、拠点に殺されたんですね。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-07-03 22 32 15 (無言のゲロビ) - 名無しさん 2016-07-03 22 37 59 あっ(ジュ - 名無しさん 2016-07-04 01 33 33 ミカ「これなら撃ちにくいだろ?」 - 名無しさん 2016-07-04 01 51 15 落ち着け - 名無しさん 2016-07-04 03 28 05 俺もそう思ってる。掃討戦くらい前でやりあおうぜと思うんだが他人の楽しみ方を否定することはできない。 - 名無しさん 2016-07-04 12 36 45 私怨機ってか 新OS乗ってるとワンコンで瀕死だからビクビクや - 名無しさん 2016-07-04 13 52 32 脳筋っぽい発言♪ - 名無しさん 2016-07-04 14 18 39 Lスト乗りってガイジしかいないんやな…怖いからとづまりすとこ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 52 自分(支援機)は狙われたら玉砕する覚悟で撃ち続けます。そんで死にます - 名無しさん 2016-07-04 22 40 28 囮は任せろランチャーしてます。戦闘データも欲しいが勝つのが一番! - 名無しさん 2016-07-05 00 35 53 ついさっき完成してコスト戦に出してみたんだが、糞強いな…ただ、使いすぎてると他の機体が使いたく無くなる。そんな依存症的なあれがあるから、余程負けるわけにはいけない戦いでしか出さないって今自分の中に誓った。 - 名無しさん 2016-07-03 22 13 48 大丈夫だいじょうぶ。PLv上がってくるとまた厳しくなってくるから、自然と使う頻度減るよ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 33 26 自分も今シナンジュ開発強化までしたいから、勝ちやすいランチャーで500コスト戦やってる。 - 名無しさん 2016-07-04 03 40 53 コスト戦で6000とか7000ダメ連発できてひどい、柔軟に動けるように(中継も取りに行ける様に)緑振りにしてこれって - 名無しさん 2016-07-02 22 24 41 今まで使ったら負けだと思ってきたけど、500戦なら未強化でもって思って使ってみたら強すぎてワロタ - 名無しさん 2016-07-02 11 59 17 それな(σ´・ω・)σ - 名無しさん 2016-07-04 09 21 59 微強化キャンセラー即決でいやーな予感はしてたが8墜ちって…とんだ核地雷引いた…現状強MSとはいえ使い方わかってないのに乗るのやめて。マジやめて。 - 名無しさん 2016-07-01 23 30 00 こんな常設の機体フル強化出来てない時点で地雷確定だもんな、しかもキャンセラーとか低PLのゴミだろ、同情するわ - 名無しさん 2016-07-02 01 28 06 超高インパルス砲(照射)の威力400って書いてあるけどビームまるまる受けて400って解釈でおK? - 名無しさん 2016-07-01 22 45 51 近接で全て当たって……。だと思う。 - 名無しさん 2016-07-02 13 07 52 ランストで敵味方から称賛を受けた。ランストが一位だったら絶対に称賛しねぇと思った自分が恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-01 22 32 46 与ダメ6200掃討P226も叩き出すLストほんとひで。楽しかったけど申し訳無い気持ちでいっぱいだよ... - 名無しさん 2016-06-30 16 06 21 だったら、次はやられまくって敵に貢献しよう^^ - 名無しさん 2016-07-01 23 16 11 この機体乗ると1位なりやすいね。けど囮がいないと成り立たないし、確かに申し訳ない。 - 名無しさん 2016-07-02 02 52 31 さっきコイツと戦ったんだが、ヤバイな… - 名無しさん 2016-06-30 11 59 29 送信途中sry ゲロビ撃ったまま振り向きやがった…そんなに強くなってたのか - 名無しさん 2016-06-30 12 01 07 ターゲットが200メートル以内ならば短めのステップぐらいは追いかける。当然ターゲットよりも遠いところに居ると巻き込まれる。ターゲットが300メートルよりも遠いのに振り向いてきたらラグ持ちのランチャーです。 - 名無しさん 2016-06-30 12 58 12 ゲロビが追尾してきたり曲がったらラグかバグだね。ステップは踏んだ瞬間に誘導や銃口補正を切るだけで、そのあとのブースト移動には何の効果もないよ。そもそものゲロビはかなりの距離がない限り歩きや直線的なブースト移動に食いつける性能だからね。 - 名無しさん 2016-06-30 13 44 02 別の意味でここのページは人気だね - 名無しさん 2016-06-28 21 15 50 早くステキャン削除してくれー。ランバスのステキャンは卑怯すぎる。おまけにPS3使いだと処理の遅さで浮遊時間が長くてまず1発当たると無抵抗で落とされる…。 - 名無しさん 2016-06-28 11 16 34 タイマンでコイツ硬くてライフルでちょっとずつ削って半分まで減らしたのに、ミスって一発喰らっただけでコンボで6割削られた。つまりメイン2発食らうとヤられるorz 高攻撃力・高防御力・スタンスキル連発。弱点は近距離で複数に囲まれることだけ。こいつぁヤバイぜ! - 名無しさん 2016-06-28 11 11 33 最近の試合ずっとC付近で戦うといつの間にか見方が離れていったりやられたりで孤立する事が多い。おかげでタゲ刺さりまくるからまともに動けん。 自分の腕前もあるんだろうけど味方も出来ればフォローしやすい位置とかに居てくれると安定するよね。 - 名無しさん 2016-06-28 09 53 46 ランチャー乗ってる前提かな?だとしたらマップを見ていれば自分の動きでどうとでもなるはずだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 03 00 58 こいつがいない試合だと心なしか、皆いきいきしてるように見える。Cの奪い合いとかも、めちゃくちゃ激しい。 - 名無しさん 2016-06-28 09 36 28 居ないだけで凄い快適に遊べるなw メイン一発カスっただけでゲンナリするようになってきたわ - 名無しさん 2016-06-28 10 38 53 本当ランバスいないだけで楽しいw - 名無しさん 2016-06-28 22 45 42 対ランチャーも兼ねてチームにランバスいなかったら乗るようにしてるけどヘイト凄いから味方がポンコツだとタゲ刺さりまくって禿げるし、味方が優秀で無双したら無双したでこのチート性能にあぐらをかいてることに後ろめたさを感じる。ボコってもボコられてもあまり楽しめない機体だ。 - 名無しさん 2016-06-28 09 13 00 与ダメ至上主義ではないけどランチャーで与ダメ三桁はまずいですよ! 300回近く乗ってそれとか全試合居眠りこいてたのかな? - 名無しさん 2016-06-27 00 44 16 こっちは楽しくタイマンで相手ボコってたのに、こっちの射程外の建物裏からこっそり近づいてくるLスト本当死ね - 名無しさん 2016-06-26 06 47 21 さっきランチャー使ってたけどウイングにシャゲダンされた(笑)そう言ってる側もシャゲダンするのやめた方がいいよね~使ってる側がシャゲダンするのもイラダチの根元だもんねランチャー使ってる側として申し訳ない… - 名無しさん 2016-06-26 11 57 05 シャゲダンしたつもりはないけど - 名無しさん 2016-06-26 11 57 39 射程外から撃つのが仕事ですから… - 名無しさん 2016-06-26 12 10 28 やっぱり戦闘結果見てるとランチャーが見られてないとスコアでやすくて勝ちやすいね。逆に支援P高くてタゲらてるランチャーがいる側は、けっこうキツイ戦いになっているケースが多いと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 15 36 ホンコンになってからはタゲられたランチャーがあの中央横の何もない所に逃げて、それを追う数機の味方っていうパターンが頻発して負けてる。3連続それでコントローラー投げそうになったくらい。もう狙撃支援機が憎いあまりに何も考えてない連中なんだろうけど - 名無しさん 2016-06-25 17 36 22 使う奴多すぎて回避ダッシュしまくってたら構えを見てから全部避けられるようになってしまった。おかげで立ち回りのレベルが上がったわ。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2016-06-25 07 00 41 中距離も近距離も、それなりに強くなっちゃったねぇ。全然玄人向けじゃないわ。使って勝っても、何か頑張った感がないね。 - 名無しさん 2016-06-24 04 01 54 じゃあユニコーンで頑張って、どうぞ - 名無しさん 2016-06-24 08 49 02 ぶっちゃけユニコーンでも全然行ける。ユニコーン弱いとか言ってるのガトぶっぱ、もしくは犬とかばっか乗っててBRとバルカンの使い方も分かって無い雑魚だけ。弱いとか言ってる奴は他の機体でも勝率50%くらいかそれ以下だろ - 名無しさん 2016-06-24 19 15 13 弱いとかじゃなくて、頑張らないとゴミ、頑張ったら強機体の代名詞だから、達成感が得やすいじゃろ、て話。 - 名無しさん 2016-06-25 03 21 12 弱くはないけどただのバルカンと威力だけの息切れしやすいメインだからね…上手く扱わないとたちまちボーナスバルーンになる - 名無しさん 2016-06-25 12 44 29 ランチャー強すぎて誰でも勝てるからユニコーン乗ってみろって?そりゃランチャーみたいに鬼畜な性能じゃないからいいんじゃない?ランチャーはミッションでた時位でいいよ。勝ってもドヤ顔できないし。 - 名無しさん 2016-06-25 03 14 12 誰にドヤ顔してんの?モニターの向こう? - 名無しさん 2016-06-25 03 23 29 モニターの黒い部分。うっすら映るでしょ。 - 名無しさん 2016-06-25 14 13 20 そいつ俺の真似してくるんだけど - 名無しさん 2016-06-26 02 04 02 メインの当たり判定大きくないかな… - 名無しさん 2016-06-23 22 11 45 ランチャー修正入った!弱体化かなと、思ったら弾速アップ、メインヒット時のヨロケ時間アップって更に強くなってた(°∇°;) - 名無しさん 2016-06-23 14 59 20 バスター調整するときに、何故かLストのメインにまで影響が出て元より弾速が下がった。これを元に戻しただけ。ちゃんと文章読めよ。文盲か? - 名無しさん 2016-06-25 17 28 44 射爆でB?にリスポンしてドダイ呼ぶ間に連射くらった。射程距離なめてたわw - 名無しさん 2016-06-23 13 01 28 索敵範囲とメインの差が50mしかないからロックされたら届くと思った方が良い。 - 名無しさん 2016-06-23 13 33 38 PLV5の時に手に入れたユニコーンで地雷ばかりしてた私(勝率2割くらい)でも、この機体を手に入れた瞬間にアラ不思議。勝率8割になりましたとさ。このヘタでも使える機体は絶対に修正が必要!! - 名無しさん 2016-06-23 12 53 54 追記:さんざんLストの攻撃を喰らったりタイマンで負けっぱなしだったお蔭で、コイツの運用方法(どう動かれたら嫌か)は沢山学べたのが大きいのもあるけど、それを差し引いても他機体とのバランスがオカシイ… - 木主 2016-06-23 12 56 38 デュナメスより誘導が効いてる気がするんだけど気のせいかな・・・?デュナのメインじゃありえないくらい曲がる時があるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-23 00 39 43 その分デュナメスの方が弾速が速いんやで? - 名無しさん 2016-06-23 04 06 31 スナイパー機体なんて玄人向けなんだから、デュナメスみたいな調整が一番良かったのにね。うまいデュナメスは強いけど、ランバスは全機体で最強、初心者歓迎機体て感じ。普通、初心者は汎用から入るものだけど、どう考えてもランバスで遠くから打ってくれてた方が初心者の戦力あがるよね。まじでバランスおかしいわ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 05 05 メインの性能はデュナメスも同じやでw むしろデュナメスがお手軽スナライ乱射の元祖。調整前のLストこそ玄人向けだったのになぁ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 19 02 昔は良かった的な言い方しても、周りが一切許さんかったから今これなんだろうけどな。久々にログ見ると凄まじいぜ、異常すぎる理屈で叩かれまくってマナー無視上等で - 名無しさん 2016-06-23 00 24 16 ランチャー装備しただけでこの装甲は高すぎる - 名無しさん 2016-06-22 21 44 52 こいつとバスターの射撃硬直を元に戻してくれ。デュナメスの硬直はこのままでいいがこいつらはマジで修正してくれ。それかメインを2発よろけにかえるか。 - 名無しさん 2016-06-22 21 06 17 メインを二発でよろけって……何、メイン二発とゲロビー食らいたいの? 一発目すら満足によけられない人に二発よろけにしたところで、本来のコンボのメイン→ゲロビーが、メイン→メイン→ゲロビーになるだけだよ。威力減退無しのメインを一発オマケで食らうことがどれだけ命取りになるやら。 - 名無しさん 2016-06-22 22 28 00 メイン2発→ゲロビで今のメイン→ゲロビコンボの威力にすればいいんじゃないだろうか? - 木主 2016-06-22 23 45 31 メインかゲロビーの威力を大幅に下げんとその実現は無理だぞ。硬直を昔に戻すだけで解決。 - 名無しさん 2016-06-23 10 28 11 このゲームはランチャー(支援機)5体の編成が最強なの?頭おかしいの?味方の時でも敵の時でも圧倒的大差の決着なんだが。。つまらん。。 - 名無しさん 2016-06-22 07 58 36 ランチャー5機とか逆に負ける気がしないんだけどどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 50 08 味方が中継踏んでくれないのは味方が悪いの?支援機の位置取りが悪いの?味方が悪いのなら自分で踏むべき?自分が悪いなら味方から見てどこにいれば中継踏んでくれるの? - 名無しさん 2016-06-21 22 57 33 味方が中継踏まないのはそいつがこのゲーム全く理解してないだけ。そう、君のようにね - 名無しさん 2016-06-21 23 26 58 最後の一言いる? - 名無しさん 2016-06-22 10 50 47 自分が中継も踏んで戦えばいい話だな、今の性能なら高台から撃つしか出来ない時と違って中継戦も割りとこなせるし、まるで「支援機だから中継は踏まないでいい」みたいな発言してるから理解出来てないだけって言われるんだろ。上手いLストは乱戦もミサが当たる距離とか意識しつつこなしてるし積極的に前に出て踏みながら戦ってるしな。 - 名無しさん 2016-06-22 11 15 41 中継踏まない奴が中継について文句言うなってことでしょ。 - 名無しさん 2016-06-22 13 45 27 ログを読んで思うのだけれど、これで出撃する人としては開幕から迫られてしまうのと、狙撃をジャスガ等で捌かれて放置されるのとどっちがキツイんだろうか。自分は後者の動きで中継戦の最中なら回避、余裕があれば弾を見てジャスガしてて一応勝率は保ててるけど、結構博打なことをしてる自覚はある - 名無しさん 2016-06-21 21 25 14 すまん 何が言いたいのか、いまいちわからん - 名無しさん 2016-06-21 23 57 19 ジャスガしてもバルカンとかで追撃されてガードせざるを得ない状況にされたらマニュアルバルカンで割れるし迫られたところでランチャーは対処できるからなぁ… - 名無しさん 2016-06-22 01 30 40 芋砂は迫られるのが嫌だよ。彼らはタイマン出来ないからw - 名無しさん 2016-06-22 02 05 38 まぁいまこいつの簡単な攻略法はこいつに対してロックはしちゃいかんこと空中にとんだらダメ。この2つ守れれば普通のビームライフル持ちの機体なら一方的に狩れる - 名無しさん 2016-06-21 21 13 58 誰にも気付かれずに接地した状態でマニュアル当てろってか - 名無しさん 2016-06-21 23 54 21 そうだよ。こいつ使ってる8割は目の前の敵に夢中でマニュアル射撃の成功率が半端なく高い。 - 名無しさん 2016-06-22 10 43 27 下のスレはヘイトがすごいってあるのに今さっき味方で出撃したランチャーはヒドかった。今マップはホンコンだろ?番号6~10のチームだったんだが味方が前線あげてるのにDとEの真ん中のビルで芋ってやがった。ランクマでこういうのは要らないね。 - 名無しさん 2016-06-21 17 41 21 にわかLスト使いが増えてきてるからな 例え機動2でも信頼しないほうがいい - 名無しさん 2016-06-21 23 49 03 てか、支援機なのに近距離戦の格闘機より余裕で装甲硬いのが解せん - 名無しさん 2016-06-21 08 20 13 この手のゲームではそれが常識です - 名無しさん 2016-06-21 23 43 41 これに乗って「囮は任せろ」状態な毎日 - 名無しさん 2016-06-20 22 09 35 他の乗れよw - 名無しさん 2016-06-20 22 51 53 おまえが平和に中継回って平和に敵を倒せるのもこいつのおかげやで。 - 名無しさん 2016-06-21 21 11 23 違う違う、俺がフルボッコされてる間に中継取ってもらうんだよ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 15 19 最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。三人がかりで一つの中継取り争うチームって・・・ - 名無しさん 2016-06-20 21 57 59 お前が踏みに行けよ - 名無しさん 2016-06-21 21 26 28 踏みに行くような機体でわ無いってわかってやれない人はチームプレー向いてないですコミュ障脱却してからもう一度出直してきてください - 名無しさん 2016-06-21 21 59 16 高台芋砂がなんかほざいてるなw今のLストで中継踏めないとか才能ないわ。とっとと引退してくれ - 名無しさん 2016-06-21 22 19 50 全くだな、今のLストは上手い奴は中距離近距離だいたいこなすってのに、未だに高台やってる奴がいるとは恐れ入るよなw - 名無しさん 2016-06-22 01 27 39 高台から撃ってるだけならアプデ前とほぼ変わらん。火力が補正分ちょこっと上がっただけw - 名無しさん 2016-06-22 02 02 56 じゃあそれみんなにいってくれよ俺使ってんのゲルググだからわかってあげて毎回中継出回ってますんでランチャーなんか使ってないし…勘違い口ばっかは割りと真面目に帰ってくれ予想だけで振り回されるの社会的に邪魔だから - 名無しさん 2016-06-22 07 43 28 でも踏めないことに才能無いのは同意する実際ろくなランチャーにあったことないし正直言ってこいつニューホンコン向いてないわ - 名無しさん 2016-06-22 07 46 31 ゲル使って高台でスタンばってるとかそれこそ下手すぎだろ、ゲルだろうとLストだろうとお前が地雷なのはわかってやれたよw - 名無しさん 2016-06-22 12 55 53 スタンバってるのはランチャーやろなんでゲルググがスタンバってる話になるの!?そこに驚愕するわ…その人の気持ちわかってやれない奴ってことはわかったわありがとね - 名無しさん 2016-06-22 18 38 16 >最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。←誰がC取りに行ってくれないのか?高台でスタンバってるのは誰か?スタンバった奴がフルボッコになったのか?スタンバってた奴のせいで誰かがフルボッコになったのか?このゴミみたいな文章で何が伝わると思ったんだ?小学校の国語からやり直して来いよ。いやリアル小学生なら可愛いが、中坊以上がこんなカスみたいな米書いて逆ギレ(笑)してるんなら救いようがないな。馬鹿が社会に出て来るとこっちが迷惑だわw - 名無しさん 2016-06-22 21 54 12 コメ内容が煽りだけになってきてます、このコメント以降に煽り合いに発展するようでしたら書き込み禁止も考えますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-23 00 33 35 こいつにのって与ダメ2000切って5落ちとかできる人いるんやな 搭乗率1位が支援機の奴って強化されてもダメなんすね - 名無しさん 2016-06-20 17 57 19 与ダメ0ならまだしも2000以下の5落ちくらいならそこそこいるだろ 別に珍しくはない - 名無しさん 2016-06-20 18 59 20 おまえはわかってるのか知らんが現状少しでも前にでるとヘイトの嵐からすぐに3,4人からタゲロックがくる。わかるか?理解してる人がいるとこいつはただのカモなんだよ。攻撃なんてみてりゃ絶対あたらんわ。 - 名無しさん 2016-06-20 20 40 54 掃討戦ならわかるが中継も取らなければいけないのに3〜4人でサッカーしてて試合に勝てるのか?1人倒してもこちらが2人撃墜されたら意味ないしむしろマイナスなんだけど。あとランチャーで前に出る必要あるのか? - 名無しさん 2016-06-20 21 14 16 悪い、雑魚の言い訳にしか聞こえん おとなしく降りて初代にでも乗ってろよ - 名無しさん 2016-06-21 12 06 27 悪いけどお前よりは上手いと思うわ。状況は毎回変わってそういうパターンがあること自体想像できないような脳みそじゃ理解できんだろうな。有能なチームほどさきにこいつをつぶすのは常識だしな。 - 名無しさん 2016-06-21 21 02 12 腕の話で知らん相手に向かって腕お前よりあるからっていう架空自慢で草 そんなに自慢したいなら動画でもあげとけ(笑) タゲの話は普通に言ってこの新OS使ってる以上狙われるのは当たり前。ペラッペラだからか撃たれるの当然だしそんぐらい想定出来ない脳みそは社会人に戻ってまともなことしてて下さい理由わかんないでぶつくさ言う奴この中要らんわ - 名無しさん 2016-06-21 22 07 37 関係ない煽り入れ始める当たり察し。 - 名無しさん 2016-06-22 10 46 16 既に腕がどうのこうのから道それてる時点でそのコメントいれるところ違うと思うのよ - 名無しさん 2016-06-22 18 41 19 というか日本語不自由すぎて何言ってるか全くわからん。誰か解説頼む。 - 名無しさん 2016-06-22 10 48 02 顔真っ赤で草 めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん 2016-06-21 22 24 55 二人とも程度の低い言い争いはやめるんだ!あと早口でも滑舌良ければそれは凄い( * д )bイイ!!才能だよ!和製eminemno - 争い好むマラサイ 2016-06-21 22 39 33 eminemの誕生だ!! - 争い好まないマラサイ 2016-06-21 22 40 26 書き込んでたから分かるけどこれ三人だよ ごめんねなんか偉そうだったから構ってしまってた 気をつけます - 名無しさん 2016-06-21 22 49 46 久々に乗ったらスッゴいヘイト集めるねこの機体。ずっと3~4タゲだったよw - 名無しさん 2016-06-20 13 12 13 ずっとその状態だとやりすぎだけど、実際ランチャーはほっとかずに狩りにいったほうがいいからね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 10 12 こいつがいくら強かろうが1対1ならまず負けないわ。2対1ならどの機体でも600コストいってるやつなら負ける状況になる。こいつの場合動き止められるからヘイトたまるだけで。 - 名無しさん 2016-06-20 03 08 14 やられてムキになり、深追いして敵の思うつぼという悪循環 - 名無しさん 2016-06-19 16 58 35 開幕で汎用が中継等を無視して敵陣奥深くの狙撃支援に突撃ー なんて残念すぎる展開もあるからなあ。シャレにならない - 名無しさん 2016-06-19 17 18 37 突っ込むっていうか、支援機ほっとくとどうなるか明白だから狙うのは普通だけどね。どちらかというと狙いにいかないで自由にさせすぎの人が多い印象。複数に狙われながら支援機を瀕死においこんでも、その間にどっかでサッカーに夢中で倒しきれず、あげくにいつまでたっても支援機にとどめを刺さない味方。 - 名無しさん 2016-06-19 23 03 40 狙うのはいいんだけど本当に状況を見て欲しい。ロックオンマーカーの位置で大体狙撃がどこから狙ってるか察せられるでしょう。せめて開幕は汎用らしく前線で頑張って欲しい。一番多い負けパターンは狙撃憎しで追い続ける仲間のせいで前世の枚数が不足しガタガタになる形だよ - 名無しさん 2016-06-20 14 02 29 汎用がCで粘りやすくする為にも、だれかが支援を止めにいかないと競り負けると思う。それを守りにCから離れる敵がいれば、そいつを後ろからダウンとって、その間に複数ロックで敵支援を落としにかかるって普通の戦法だと思うけど、ほとんどの人が自分の身を守る為に中距離~遠距離で射撃してるかランナーに夢中なってるかって状況だね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 18 52 カバーで敵が中継から離れてくれる前提も気になるけれどそれはいい。状況は開幕でいいよね、そこで複数で一気に落としにかかるとして、その後の展開はどうなる? 普通の狙撃機の位置で交戦したとしたらその間で敵側2つとC中継まではほぼ確実に取られないかな。一時的に勝利したところで状況が有利な展開が見えない。初動で狙撃支援に汎用が凸したところで。すべての箇所で歩兵勝ちできる保証だってないわけだし - 名無しさん 2016-06-20 15 39 20 何体で支援機を落としにかかるかは1~3体と状況次第だけど、支援機のポジションで - 名無しさん 2016-06-21 12 50 37 途中スマン 支援機のポジションで戦闘なったとしても、Cの状況は総合的にみて優位になると思う。支援機は近~中距離で複数に狙われると他の機体に比べて、いなすのが難しい。それに比べて他の機体は、支援機よりもいなしやすいから、支援機を護衛しようとカバーに入る敵を、見られてる味方はいなしながら、それ以外の味方はガンガン落としにかかる。で、落としにかかっている味方に護衛が向かっていったら、タゲが減った味方が変わりに攻める(たまに護衛のダウンをとりつつ)。この方法でいくと、支援機の土俵ではなくなり、敵戦力の1人(支援機)が戦力大幅ダウンになるんだよ。昔からガンダムのVSシリーズから有効な狩り戦術で、一見リスクありそうにみえるけど、理解した味方同士だと圧倒的な戦力差で勝てるよ。 - 名無しさん 2016-06-21 13 00 38 ちなみに支援機が敵をいなす時に、どっかのタイミングで打たなければいけない状況が出てくると思うけど、そこを2番手の味方がダメージしっかりダメージとっていけないと厳しいけど。 - 名無しさん 2016-06-21 13 03 05 デュナメスより使用可能PL高いじゃないすかぁw コストが低いの含めて強い機体なんでしょ運営さんwww - 名無しさん 2016-06-19 10 59 26 メインが2発よろけになればそれだけでバランス取れると思うの。 - 名無しさん 2016-06-19 10 36 59 支援機は大体一発でよろけ取れるし、そう考えると補正を下げるのが現実的かな。 - 名無しさん 2016-06-19 10 58 09 バスター、デュナメス、ジム砂も同じように2発よろけに調整したら良いじゃん。 - 名無しさん 2016-06-19 11 25 06 ギスと同じやんw - 名無しさん 2016-06-20 21 10 25 一度でいいからヘリポでランチャー5機編成とかやってみたくはある、相手はもちろんバスター5機 - 名無しさん 2016-06-19 03 14 56 何でみんなそんなに嫌ってんの? 強くなったんだから、良いことじゃないか 味方にいて助けられたこと何度もあるし、強い人が乗ってれば非常にありがたい バスターも含めチームに1機はいてもいいと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-06-18 23 50 22 強くなっていいことなんだが、コストと性能が見合ってないので皆嫌ってるんだと思う。メインの隙が無さすぎなのが原因でしょ・・・。バスターと同じぐらいの硬直短縮でいいのに。 - 名無しさん 2016-06-18 23 59 20 なるほど、つまりコストはライト級なのに性能はヘビー級ってことか それは確かに反則で反感買いそうですね - 名無しさん 2016-06-19 00 10 17 キャンペーン機体でコストも上なボクのデュナメス君より強いのが気に食わない、という奴と、狙撃機なんてチキンカスの乗り物が強いのが気にくわない、という奴と、僕より強いのが気にくわない、という奴の複合なんでね。仕方ない。 - 名無しさん 2016-06-19 00 12 07 「チキンカスの乗り物」という部分に思わず吹いてしまった いろんな理由でいろんな人から恨みを買ってますね まさしく私怨機 - 名無しさん 2016-06-19 00 43 22 対戦ゲームだから対戦にならなきゃ意味が無いんだよ。性能差で一方的な理不尽や不条理を押し付けられるのは対戦とは言えない。対戦する以上は同じ土俵でなくてはならないんだよ。否定派は土俵の外から一方的な攻撃を貰って大ダメージってのが気に入らないんじゃない?少なくとも戦ってても使っててもつまらない機体ではあるから、そこも非難を受ける理由なのかな - 名無しさん 2016-06-19 00 17 27 確かに、土俵外から座布団・リング外からイス飛んできたら誰だってブチギレますな 戦ってる感がない スポーツマンシップに反しているとも言えますね - 名無しさん 2016-06-19 00 52 41 おそらくここで文句言ってる人たちはLスト持ってない もしくはうまく使えない人たちなんでしょ つまりただ今のランバスウハウハ状態が気に入らないってだけ - 名無しさん 2016-06-19 00 50 23 Lストも持ってるし乗れば大体上位取れるけど、こんな機体いらない。全てはバランスの問題。それがわからなくて俺つえーとか、言い訳乙とか言ってるのがやってる奴はチンカス - 名無しさん 2016-06-19 06 58 23 Lスト持ってるけど使うのは支援機デイリーミッションくらい。自分で使っても強すぎてバランスおかしい。射程外のよろけ超火力ビームなんて普通の対戦ゲームでは余程のリスクもってないと使えないでしょ。 - 名無しさん 2016-06-20 11 17 50 自分でたまに使ってて思うけど、メイン1発あてれば次もあたるからサクッと250~400くらいダメージ与えられる機体ってね・・・ 1発ダウンとかでいいと思うんだけど、俺TUEEEしたい人は嫌がるだろうなぁ - 名無しさん 2016-06-19 09 25 34 砂なんて雑魚だろ - ラグアーマー装備者 2016-06-18 22 06 26 ラグアーマー使わなきゃ勝てないのかwww - 名無しさん 2016-06-19 18 53 20 もう本当にランバスいると爽快感がなくなって、全く面白くないね。チームにいる・いないで何でこんなバランス変わるんだ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 48 00 イベント機体と違って開発しやすく射撃硬直もデュナメス並。このままで行くのならコスト650に上げてくれ - 名無しさん 2016-06-18 20 55 55 コスト700くらいじゃないと割あわないんじゃないかな。射程外から超誘導の高火力&一発よろけの攻撃くる対戦ゲームとか普通ありえないよ。CPU戦のボスと戦ってるんじゃないんだから。 - 名無しさん 2016-06-18 21 51 58 いや、700でしょ。今の性能だと、ステキャン無くせば650で勘弁してやろう。ってとこ。ほんと連射は卑怯。1発目当たったら、2発目が確定なんておかしい。何らかの回避策がないとゲームにならん。硬直が普段の半分の時間になるとか。 - 名無しさん 2016-06-19 01 15 46 下方修正するとしたら、メインの硬直以外全て戻していいと思う - 名無しさん 2016-06-18 17 54 44 逆にメインの硬直だけ元に戻してくれれば文句はない - 名無しさん 2016-06-18 18 35 10 メインメインとメイン特1だけ繋がらないように内部硬直を付けてくれればいいよ。もちろんデュナメス、バスターも同様に。支援機がアホみたいに砂ライ連射してんじゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 43 08 はやく弱体してくんねーかな、こんな機体。乗る奴も大したps無いんだろ? - 名無しさん 2016-06-18 13 12 32 勝てないからって言い訳乙 - 名無しさん 2016-06-18 19 55 25 負けたくないからって強機体に乗るみじめ野郎乙 - 名無しさん 2016-06-18 21 19 27 まあ大したPSがなくても割と勝てる機体だけど絶対じゃないから・・・・・・運営に苦情も多そうだし弱体はするでしょ。ランクマ終わったら。 - 名無しさん 2016-06-18 20 07 50 弱体どころか、お仲間の支援機まで強くなったよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 54 04 言い訳乙とか言ってる奴いるけど、この機体性能で勝っても確かに自慢できないわなwww - 名無しさん 2016-06-18 21 17 31 修正前から使ってるから言うけど別に自慢はしてないよ ただコイツ使ってるヤツ大した事ないとか勝ってるのは機体のおかげだとか どうみても言い訳にしか聞こえないんだが 運営に文句いうのは分かるけど使用者に文句いうのは筋違いだろ - 名無しさん 2016-06-18 23 53 51 メインの間隔広げてくれないとつらい - 名無しさん 2016-06-17 08 33 05 強機体厨の俺にはレベル14になっても設計図出ないのはまじ苦痛だわー。 - 名無しさん 2016-06-17 01 29 04 今日は与ダメ0のランチャーに会ったよ - 名無しさん 2016-06-16 22 36 04 ラグが酷すぎるとかなら仕方ないけど、普通にやってて0なら完全にこのゲーム向いてない。もしかしたら相手側のスパイだったのかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-06-17 08 58 09 弾速遅すぎ。こりゃ修正されましたわ - 名無しさん 2016-06-16 17 50 22 メインの弾速遅くなったように感じるけどラグかな - 名無しさん 2016-06-16 14 51 23 こっちも確認した。これは...w - 名無しさん 2016-06-16 15 24 10 バスターもメインの速度調整したみたいだから一緒に遅くしたみたい - 名無しさん 2016-06-16 16 01 33 再修正かけて元に戻ったみたい。 - 名無しさん 2016-06-16 17 08 18 こいつで与ダメージ244がいたぞ - 名無しさん 2016-06-16 12 29 53 今のLストでそれは酷すぎるだろ。普通にやってりゃ余裕で3000以上は取れるお手軽機体なのに。 - 名無しさん 2016-06-16 14 35 33 横やりの達人機だな。タイマンで邪魔されるとほんと腹たつ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 16 23 支援機の本来の目的がそれ(横槍) - 名無しさん 2016-06-16 12 15 11 案の定、ヘリポは押し負けるな。Lストだらけなら最初からC捨てて自陣側堅守の方が勝ちやすいけど、野良でそこまでの連携を求めるのは酷か…… - 名無しさん 2016-06-15 22 40 00 ランチャーストライク共に勝つぞ!バスターガンダム - 名無しさん 2016-06-15 17 26 45 射爆場とかで3体いると全く動けなくなるからうざいなさすがにw - 名無しさん 2016-06-15 16 20 02 現状だと手軽な最強機体だから選びたいのはわかるが、この機体で4回も5回も落とされるなら無理に選ばずに乗りなれた機体にしてくれ。 - 名無しさん 2016-06-15 15 06 26 この機体使うと、楽を覚えてしまって他の機体が下手になる。疲れてる時にはちょうどいいけど、やっぱり強すぎるね。 - 名無しさん 2016-06-15 10 21 38 しばらくランチャー使ってからウイング使ったら、攻撃が全然当たらなくて地雷プレイになってしまった - 名無しさん 2016-06-16 11 57 03 尻と脇ががら空きになっちゃう。しばらく百式で中継に突っ込みまくったら直ったけど。 - 名無しさん 2016-06-16 12 06 46 もうこいついると糞ゲー化するから楽しくないなぁこのゲーム引退したくないけどちょっとなんかもうしんどい個人的愚痴みたいですまんがそれくらいこいつおかしくないか - 名無しさん 2016-06-15 10 00 16 wakaruzo - 名無しさん 2016-06-15 11 31 57 倒せないとかじゃないんだけどしんどさがおかしいというか起動2ならメインからゲロビで確殺できるのが当たり前のゲームになっていくならもうついていけないや - 名無しさん 2016-06-15 12 10 14 ブーストが少ないとはいえ動きも軽いし、お手軽にZZ以上の火力出せるからね。メイン→ゲロビの当てやすさが狂ってる。 - 名無しさん 2016-06-15 15 08 17 この機体楽やわ。今回はこれで決まりやな。 - 名無しさん 2016-06-15 00 26 24 ホンコン、射爆はLスト鉄板ステージだから、Lスト対策の意味でLストが楽だったけど、ヘリポ、グレキャはどうなるか…… - 名無しさん 2016-06-15 01 19 46 鉄板はヘリオ。その他はABDEからC間が遠すぎ 射線遮られ過ぎ - 名無しさん 2016-06-15 21 26 37 射爆はランチャー天国やな。射線通るから高台からC乱戦に向けて当て放題やりたい放題w ヘイトも凄いからそう簡単にはいかんことも多いけど - 名無しさん 2016-06-14 23 49 08 馬鹿も学習するのかこまめにステップする奴増えたなー。あたらなーい - 名無しさん 2016-06-14 22 22 43 途中送信ゴメン 久々の支援機だし心配だったけど、ものすごい楽だった。 - 名無しさん 2016-06-14 21 15 51 デイリーで支援機ミッションでたから、使ってみたけどさ、何ていうか強すぎません?ヘイト稼げて味方が中継走りやすいし。久々の支援機だし - 名無しさん 2016-06-14 21 14 10 相手ランチャー600X4+エール600....味方キュベ700ジン200ジム250ディン300ユニ700....どうしてこうなった.... - 名無しさん 2016-06-14 20 33 08 あっ間違えた。ディン400 - 名無しさん 2016-06-14 20 36 34 これぞランチャーオンライン!今のところは笑えるからOKだけど、さすがにランクマ終わりまでこれだとシンドいな。なんせ支援機以外はクロスファイアを避けながら中継を抑えるゲームと化してるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 20 39 31 ミサイルも強いな。お互いミリ一歩手前くらい時に相打ち狙うとだいたい決まる - 名無しさん 2016-06-14 17 53 10 昨日撃破譲ってくれた親切なLストいたぞ「撃破譲る気です」とかなんとか言ってた…ハイエナって思われたくなかったんだろうなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-06-14 11 35 17 アシストのデイリーでもしてんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-14 12 12 44 良い話も裏があるんじゃないかと思わせる。デイリーって罪深いな… - 名無しさん 2016-06-14 19 16 22 騒いでた頃よりランクマであまり見かけない気がする。代わりにキュベが増えた - 名無しさん 2016-06-14 05 34 41 ランチャー多いからキュベ使おうて人はいると思う。ランチャー封じやすいし。 - 名無しさん 2016-06-14 06 37 03 単純に復刻直後で強機体だからだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 04 20 ランクマで、その理由はない。ランチャー多いから勝ちやすい機体乗るならキュベになるだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 10 46 25 いや、結構あると思うよ。ランクマだからって乗りたいと思う機体に乗る人はかなりいるはずだし。 - 名無しさん 2016-06-14 10 51 03 そんなこんな言いながら1チームに3機もランチャーいたけどな。 - 名無しさん 2016-06-14 12 40 35 別にキュベレイがLストに勝ってるところ見たこと無いぞ。普通に1対2に持ち込んで潰してるのは見るけど。そもそも500mくらい離れてればファンネルのレンジ外だしな。 - 名無しさん 2016-06-14 15 44 04 ファンネルは支援機の天敵だったハズなのに…どうしてこうなった - 名無しさん 2016-06-14 19 18 33 近づけばの話だろそんな天敵だとかは、聞いたこともなかったがそれは置いとく。全盛期でも射程は500だ、でかい図体もあって良い狙撃の的でもあったよ - 名無しさん 2016-06-14 19 24 37 キュベ全盛期の時の狙撃機ってゴミしかいなかった希ガス - 名無しさん 2016-06-14 19 46 54 強い=タイマンじゃなくて、キュベなら他の機体よりランチャーをマーク&けん制しやすいから結果的にランチャーの仕事量を減らせるって事。 - 名無しさん 2016-06-14 20 44 26 ないない。そこそこの腕前持ってたら苦手な機体の位置を把握しながら動くから、ファンネルのレンジに入ってくれないし、近づこうとしても迎撃される。あと、高所の相手にファンネル撒いても、300m以内じゃなきゃ壁に当たるだけだからな。プレッシャーにならん。 - 名無しさん 2016-06-15 01 42 54 好きでキュベレイ乗ってるけど、アグニみたいな太いビームは特に肩パッドをかするから嫌い。近づければLストある程度完封できるけど、そもそもLスト追おうとすると中継踏めないし、タゲがそれた敵機に狙われるしでままならない。せめて、非トランザム時のデュナ以下に火力落として欲しい。アプデで隙が減った時点で500コス支援機としてはかなり強い筈なのに、ほぼすべてのパラメータと火力を超アップだもんなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 23 18 19 装甲IIで凸砂したんだけど強すぎね? - 名無しさん 2016-06-14 03 15 47 Lストは近くに味方が一人でも居たら前線でも活躍できると思うんだけど - 名無しさん 2016-06-14 03 13 42 前にここでミサイル強すぎてバルカン使ってないって言った時にマニュ射でガードブレイクって教えてくれた人ありがとね。凄い使える。 - 名無しさん 2016-06-14 02 52 46 それは良かった。回避もちとかじゃなければガード解いた瞬間バルカン刺さるしガードしてれば崩れるまでずっと撃ち続けてるからね。ガード崩せたらやった!てなるよ - 名無し 2016-06-14 12 21 19 Lストx3のPTに当たったけど、中継踏まないから全部制圧できた その後はリスキル祭りで圧勝 地雷は何乗っても地雷 まだ犬乗って走ってもらったほうがいい - 名無しさん 2016-06-14 00 57 50 Lスト2機で殆どの与ダメを稼ぎ出して圧勝した試合に遭遇。前線は逃げ回って中継踏むだけだから楽なもんよ。 - 名無しさん 2016-06-14 01 44 14 別にLスト2、3機でも良いのよ?無理して他の機体に乗って地雷になるくらいなら、圧倒的火力で敵を凪払ってくれ。中継は俺が踏んでるからさ。 - 名無しさん 2016-06-14 00 21 55 ほんとそれ。無理に汎用とか乗って落ちるくらいなら後ろから支援をしてくれる方がだいぶマシ - 名無しさん 2016-06-14 00 44 54 気を使って乗り換えるんだろうけど、自分以外のLストが地雷だった場合を考慮した方が良いと思うんだよねぇ - 木主 2016-06-14 08 17 02 勝敗関係なく、遠くから打って、味方の後ろにいるだけでダメと順位とれちゃうな - 名無しさん 2016-06-13 22 49 12 微強化Lストの地雷率。強化されてから乗り換えたくちだろうけど、せめて立ち回り方を把握してから乗ろうや…… - 名無しさん 2016-06-13 21 46 06 インパルス砲が太いのがいけないんだよ。てか、現状のLストの照射、アプデ前の曲がる照射のままでいいくらい・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 19 44 56 それか、メインの回復速度を倍近く増やすか。 - 名無しさん 2016-06-13 19 46 15 ランチャー祭り - 名無しさん 2016-06-13 18 09 35 みんな強い強い言うから使ってみたら本当に超強化されてて笑った。今では色まで変えてしまったよ…ただこいつ使って無双してもあんま楽しくないなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 17 46 12 俺も色変えたけど、楽しいぞ - 名無しさん 2016-06-13 22 53 45 結局修正なしっすか…ランクマはよ終われ - 名無しさん 2016-06-13 16 50 29 ほぼ毎試合LストいるんだがwwwLストしないならせめて他の機体上方修正してくれ - 名無しさん 2016-06-13 16 24 58 マジで修正ないのかよ!!運営は意地になってるな(確信) - 名無しさん 2016-06-13 14 59 59 Lスト修正無しか…ランクマ終わったな… - 名無しさん 2016-06-13 14 36 42 総合1位が味方のLストでオレが2位だったんだけど、オレにナイスとリスペクト3枚ずつきて笑ったわ やっぱLスト嫌われているね - 名無しさん 2016-06-13 11 14 52 嫌われてるからナイスが貰えないのではなくて、前線の支援をやってた木主の方が印象に残ったからだと思うな。Lストの与ダメが分からないから個人の見解だけど…。 - 名無しさん 2016-06-13 11 33 05 低コスト機体以外は機体関係ないな。占拠を意識しながら撃墜多く損壊少ない奴に大抵入れてる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 40 09 撃墜多く損壊少ないやつ、てハイエナの可能性高いからねぇ。俺は囮もしててダメ稼いでる人にあげたいから支援とアシスト、ダメを見てあげてる。状況次第でランナーをこなしてくれた人にあげる場合もあるけど。ランチャーはよほど頑張ってないとあげないw - 名無しさん 2016-06-14 06 46 00 ↑2だけど、基本的に中継占拠してる奴が対象なんで。空き巣ランナーは占拠数と中継ポイント見たらだいたい分かるし、ハイエナも与ダメで判別可能。なもんで、自然と支援機には入れないことが多い。 - 名無しさん 2016-06-14 08 31 48 装甲II堅いな 耐久加味したら初代並なんやね ほとんど機動IIで運用してると思うがSEED機にBRが二桁ダメでてて マスタリミスったかと思ったわw - 名無しさん 2016-06-13 10 28 54 これ擁護してる人強化されてから乗った人が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 09 13 13 これ粘着してる奴は必死にデュナメス作った奴が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 15 51 51 支援機としてはLストがおかしいからなぁ……メインの射程、威力、照射の威力、B補に体力まで600のデュナより上って……トランザムあるからって言われるかもしれないけど、トランザムなんて前線でも行かない限りバスシュ付けたLストとあんまり変わらないからなぁ……バスターなんてどうなるか想像もしたくない - 名無しさん 2016-06-13 16 59 31 どう考えても逆だろ。産廃機体+ヘボな腕で毎回ボッコボッコにされててく出撃数>銀プラで勝率50%も無いような奴が、別に強くないって擁護してる - 名無しさん 2016-06-13 20 33 01 この機体とZZの超火力を食らう時、サテライトキャノン撃たれたら同じなのかと考えてしまう - 名無しさん 2016-06-13 06 04 15 ラグ持ちランチャーが出た・・・・勝てる訳ないw - 名無しさん 2016-06-13 03 25 41 いっそ修正せずこのままでコスト100上げればいいんじゃない(脳死)デュナメス君も喜ぶよきっと - 名無しさん 2016-06-12 22 35 15 3兄弟が凸凹兄弟になってしまう・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 12 51 他の2機も600コスト化!エールは回避のリロード4.5秒に、ソードはビーム装甲80くらいに。 - 名無しさん 2016-06-13 00 15 16 700コスのエールとかLスト以上の化け物になりそうやの・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 18 34 コスト100上がってもLストのが普通に上 - 名無しさん 2016-06-13 20 34 29 同コスト内で上下があるするなんて普通フツー。ディンとジム砂、ドムが同コストだぞ(白目 - 名無しさん 2016-06-13 23 45 39 それ全部常設じゃん?デュナとLストはイベントと機と常設よ?しかもドムがLストと同じくアホな位アッパー調整受けたから400で頭2つ飛び出ただけだし - 名無しさん 2016-06-14 01 59 19 イベント機体が常設期 - 名無しさん 2016-06-14 03 01 29 イベント機体が常設機体より弱くてはいけない、なんてルールは無いからな。ある程度、常設機体を使えるものにしとかないと、ご新規さんを引き込めないし。 - 名無しさん 2016-06-14 03 03 47 サーバーエラーかな?さっきからエラーばっか。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 53 誤爆ったスンマソン - 名無しさん 2016-06-12 22 03 10 そんなに強いかな?遠距離から狙われてんなら移動にステップ絡ませればほとんど当たらないしタイマンなら別に強くないし…強い強い言ってる人ってステップとブースト管理出来てないだけじゃない? - 名無しさん 2016-06-12 21 48 16 2機以上居てみろ、ブースト管理もへったくれもなくひっきりなしにアグニが飛んでくるぞ。タイマンも一発で巻き返せるから、上手い奴は手がつけられない。まあ、敵に上手そうな奴見つけたら試しに凸してみなよ。論より証拠。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 01 2体いるなら中継重視しますわ…わざわざ相手の土俵に立つ意味ないしタイマンなら当たる前によろけとれて一方的に処理できるし…幾ら上手くても足止まる武器しかないし無理でしょう?タイマンで当たるならそれこそステップとブースト管理が出来てない証拠 - 名無しさん 2016-06-12 22 20 10 御託はいいから。 - 名無しさん 2016-06-12 22 46 14 タイマンの処理なら大抵の人が出来るから。問題は複数を相手にしてる時に横から誘導が強くて威力のあるメインとゲロビが飛んでくるのを問題として考えてるわけで。ちょいと見当違いかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-13 07 44 04 それ言い始めると全部の機体が強いかなぁ?になるから。完全にそれぞれの腕の話だからちょいと問題点が違うと思うよ。この機体がコストの割りにぶっ壊れてるって話だから。 - 名無しさん 2016-06-13 07 45 51 支援機の良くないのは相手の顔が見えなくてもドヤってるように見えること。 - 名無しさん 2016-06-12 18 18 49 ランチャー乗って俺TUEEEEされても…w 流石に引くわ… - 名無しさん 2016-06-12 15 11 16 悔しかったんだな。元気出せよ。な? - 名無しさん 2016-06-12 16 26 07 やっと素材が集まって開発したけど、コメ見る限りLスト滅茶苦茶嫌われてるな。 乗るのを躊躇するレベル。 - 名無しさん 2016-06-12 13 12 45 昔は完全にお荷物、今はゲームバランスを崩す強機体だからねぇ。修正が入るとは思うけど乗るなら批判は覚悟やね。 - 名無しさん 2016-06-12 13 34 24 別に人に遠慮してゲームする必要はないとはいえ、ここまで言われているとやはり気が引けるなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 26 33 乗るなら機動2 それ以外はダメ - 名無しさん 2016-06-12 14 06 28 最初に断っておくが、別に擁護論を展開したいわけではないので、悪しからず。 機動2、マスモジュビームガン振りでもそこまでダメージ伸びないんだよなぁ。十分バ火力だとは思うけど、ZZに比べると物足りないなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 15 23 21 お手軽強機体はさっさと修正すべき。50回以上乗ってるけど未だに勝率90%切ってないからキモい。 - 名無しさん 2016-06-12 08 15 31 他の機体にはないライン形成や索敵、位置取りと言った見えない大切な要素が大きく戦果に関係するの、この機体を使わない人もしっかり考慮した上で批判してな。こいつは対策出来てれば普通の支援機になりさがるぞ - 名無しさん 2016-06-12 03 11 21 こういう的外れなコメントしてる奴が一番分かってない件 - 名無しさん 2016-06-12 03 39 46 位置取りって・・・・安全圏から機体性能に頼って撃つだけの機体で言われても。最前線で戦闘しながら中継も狙ってくれる人の方がよっぽど大切なんだが、現在のゲームのシステムでは。 - 名無しさん 2016-06-12 06 00 29 人がヨロケとって敵機を撃破しようと思ったところを、ドヤ顔でメインや照射で横取りしてくのヤメーや。 - 名無しさん 2016-06-12 02 23 32 Lスト強いのは良いがヒドい人が乗るととことんヒドい・・・手助けしてくれるのかと思いきや味方(木主)にゲロビ当てて敵にチャンス与えて格闘食らって撃墜されるし(モチ謝罪ナシ)リザルト見たら3ケタ与えダメの最下位 - 名無しさん 2016-06-12 02 11 51 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝 2016-06-12 02 07 18 枝ミス - 名無しさん 2016-06-12 02 07 50 このままランクマ突入するんなら使うぞ?強化するぞ?いいんだな?ランクマ始まった途端修正しても遅いからな!怒るぞ! - 名無しさん 2016-06-12 01 50 01 ランクマ始まる前にチャットに「支援機をとめる!」「支援機を頼む!」入れといた方が良さそうだ - 名無しさん 2016-06-12 01 06 20 俺みたいな下手クソには神のような機体ですが・・・それでも的にされてま~す( ´△`) - 名無しさん 2016-06-12 00 12 40 今の環境、強修正で1、2争うぐらいに的にされる機体だからな。嫌なら他を乗ることおすすめするよ。 - 名無しさん 2016-06-12 00 20 35 コイツに乗ってもなかなか2級戦闘が取れない俺って・・・ - 名無しさん 2016-06-13 00 09 35 それなら、無難にガンダム等の汎用機で回避やフワステで少しでも長く戦闘できるようにするのも1つの手だと思う。どんなゲームもプレイした回数分、実力は少しでもついていくし。(私は強いと思った人の動きを見て「ここ、この動きするのか」と思ったり、いつも勉強させられる。) - 名無しさん 2016-06-13 00 35 20 ランクマは絶対コイツいるんだろうな… - 名無しさん 2016-06-11 22 37 03 いすぎて、Lスト2編成とかなりそうで怖いな・・・。どっちかが折れてくれれば幸いだが。 - 名無しさん 2016-06-12 00 23 32 Lストなら何機居ても良い。むしろ多ければ多いほど良い。譲るとか考えてるのは前出ないで芋砂やってる雑魚だけ - 名無しさん 2016-06-12 01 14 28 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝主 2016-06-12 02 08 47 残った方が下手かも知れないだろwそれに下手糞は何乗っても下手なのは変わらないし、今のLストなら中継でタイマンしても余裕で裁けるのに中継踏まないで芋砂やってる奴は上手い下手以前の問題。何乗っても味方に負担掛けるのは一緒 - 名無しさん 2016-06-12 03 48 36 とりあえずビーム装甲値がエールやソードの倍近いのは同じストライクなのにおかしいでしょうと - 名無しさん 2016-06-11 20 29 07 擁護派だけど、そこだけは擁護不可能。ほかのGATシリーズと同じくらいにした方が良いやろ。なんやねん、装甲2でビーム装甲120て。実弾なんか158とか。40ずつ減らして適性だろ。 - 名無しさん 2016-06-11 23 57 25 支援機はみんな格闘以外の装甲は高いんだよ。ガンキャとデュナ見てみ?それよか500の癖にデュナよりほとんどのステと武装の性能高いのが一番おかしい - 名無しさん 2016-06-12 00 09 59 バスター「えっ」 - 名無しさん 2016-06-12 01 02 59 お前は修正前までLストと数字全く同じだったろw - 名無しさん 2016-06-12 03 50 38 でもSEEDシリーズのガンダムはPS装甲で実弾には強いがビームには弱いっていう設定があるし、実際Lスト以外の機体はみんな設定に沿って実弾装甲高いけどビーム装甲低めじゃん。実弾装甲高いのは結構だがビーム装甲まで高いとか装甲だけアカツキガンダムのビームコーティング施してんじゃねーのってくらいに理不尽だしおかしい。だからビーム装甲はよくいって80前後でいいよ - 名無しさん 2016-06-12 02 32 05 Lストもビーム装甲低いだろ、支援機の中ではw500コスどころか400のジム砂、タンク以下だろ - 名無しさん 2016-06-12 03 55 17 そんな設定は無い。PS装甲がカッチカチなので熱量兵器でしか有効打が与えられないだけ。特にビーム兵器に弱くなるわけではない。ゲームのせいでこうゆう勘違いが広まってるのよねー。 - 名無しさん 2016-06-12 04 07 04 へぇ~そうなん。それでもビーム装甲が120もあっていい理由にはならないよ。というか全体的に装甲下げるべき。Sストみたく低防御高火力ならまだわかるが高防御高火力はアカン - 名無しさん 2016-06-12 22 44 38 まさかランチャー使いに称賛あげてないよね?君達? - 名無しさん 2016-06-11 07 46 44 申しわけないとは思うがランチャ―に乗ってるのはどんなに活躍しても称賛おくらんようにしてるわ - 名無しさん 2016-06-11 09 48 17 同じくランチャーには賞賛してない。UC限定戦がある時はこちらで参戦してるよ。ランチャーいなくて楽しい - 名無しさん 2016-06-11 10 48 08 ケツの穴が小さいというか器が小さいというか…偏屈な根性曲がりだな君ら 強機体叩きたいだけじゃん 自分が1番!オレツエー!したいなら無双とかおススメするよ - 名無しさん 2016-06-11 10 48 16 ゲームバランスをおかしくするほど強く調整された機体で戦果を挙げても賞賛する気にはならんだけの話でね。これがなぜオレツエーの話に飛ぶのか全く理解できんがw - 名無しさん 2016-06-11 11 40 06 強化されたところで強いと言えるわけではないと思うのだがな(中身の話 - 名無しさん 2016-06-11 17 03 21 賛同。タイマンなら余裕で勝てる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 27 34 あのステータスはずるいなぁとは思うけど、他の支援機と対処の仕方は一緒だし、痛いとは思うけど強いとは思わないけどな。 - 名無しさん 2016-06-11 20 24 32 こういう奴が調整したんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 03 56 15 助けられたり良い活躍をしてると思えば普通に称賛してるよ。調整どうのとそれとは別の話だし - 名無しさん 2016-06-11 12 44 57 普通にあげるよ。自分含めて味方がカスばっかで、ほぼ一人で勝利までこぎ着けてくれたLストとか。 - 名無しさん 2016-06-11 13 03 59 凄く活躍したならあげてるけど、基本は前線で頑張ってる人を優先にしてるかな。 - 名無しさん 2016-06-11 14 42 27 今のランチャーはチート機体だと思ってる… - 名無しさん 2016-06-11 17 57 11 勝てるかどうかというより メイン撃ってステップ ゲロビ撃てばそこそこ活躍できるのが嫌なんだよな タイマンで勝てるのはどのあいてでも中の人次第っていえるけど総合的にだれのってもそこそこつよいがいや - 名無しさん 2016-06-11 20 37 31 キュベレイ「せやな」ZZ「せやせや」百式「せやろか?」ドム「せやかて工藤」 - 名無しさん 2016-06-12 00 00 19 そこらへんはまだ接近してというか乱戦での活躍だから理不尽におもわんがこいつ近寄らせないように戦えば何でも倒せるし近寄られてもミサイル有能すぎてそれすらなんとかなるからおかしいとおもう - 名無しさん 2016-06-12 08 07 46 こんだけ強い機体で味方を囮にしてるうえ、さらにロックオンキャンセラーを選ばないでくれ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 25 08 最近、コイツが敵にいるだけでやる気が削がれる。目の前の敵より、Lストの方に注意を払っておかないと高火力でゴリ押しされるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 22 43 14 アプデ強化後コイツが俺に与えた精神ダメージは大きい。だから私怨を込めて相手にいたら粘着しまくるようにしてるな、放置して味方が大損害もらうくらいなら自分だけで怨念晴らしした方がいいってね。中継とか他のことも意識しながらだけど - 名無しさん 2016-06-11 00 54 22 このコストでこの火力と装甲が許されるなら、他の600コストや700コストの機体も強化してもらわんとただのランチャーゲーになるな(笑) - 名無しさん 2016-06-10 21 16 48 防御面が強すぎるんだよなぁ。火力・射程・装甲と3拍子揃っちまってる。前二個はアイデンティティだから、やっぱ装甲削るのが妥当な気がするんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 22 38 ビーム補正を他二つのストライクと同様に紙にして欲しいな - 名無しさん 2016-06-11 00 58 12 火力も削れ。500コスがなんで同カテゴリ600のデュナより上なんだよ - 名無しさん 2016-06-11 02 19 15 俺に言うな。尻にアグニ突っ込むぞコラ - 名無しさん 2016-06-11 04 46 31 ヤッパリこいつずるいわ。この威力でメイン連射って。 - 名無しさん 2016-06-10 20 14 51 LストのっといてCの援護にまわらず、しょっぱなから中継まわってばかりのやつが1位だった。マジで勘弁ねがいたい。 - 名無しさん 2016-06-10 11 09 39 そう言えば、こいつのゲロビって誘導高い?羽で変形逃げの最中全弾かわしたと思ったら、最後にゲロビが当たった・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 10 44 04 変形逃げ() - 名無しさん 2016-06-10 11 31 53 支援機相手に変形逃げはそもそも愚行だぞ。メインの食い付きがパない上に、パない装甲値でダメージが通るから文字通り死ねる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 10 20 まぁ一度は誰もが食らう洗礼みたいなもんだよな。 - 名無しさん 2016-06-10 20 10 41 グレキャで単独行動したLストが敵に包囲されフルボッコにする(される)パターンよく見るな 挙句の果てに切断する奴もいる センスねぇわ - 名無しさん 2016-06-10 02 20 50 Lストに限らんわ。終盤、待ってりゃ勝ちなのに、ありがたいことに単凸繰り返して敗北に導いてくれる奴もいる。 - 名無しさん 2016-06-10 02 30 52 味方が草フットボーラーばかりだったらこいつ乗ってても中継巡りしなきゃいけませんかね・・・ほっといたら瞬く間に至る所の中継が赤く染まる - 名無しさん 2016-06-10 00 50 25 これからのキャンペ支援機はこいつ基準の性能になってくのかなあ…。ないとは思うがこの運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-06-09 21 49 05 デスサイズに張り付かれるとどうしようも無いんだが。どうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-06-09 13 45 51 どうもこうも他の機体と一緒よ。ガードとステップでしのぐ。ガード成功したり空振りで隙を晒したところに射撃 - 名無しさん 2016-06-09 13 57 09 ジャスガ出来んから追撃間に合わなくて殴られることが多い……こんな下手くそは支援機乗ったらアカンな。カモや。ランチャー止めてソードにします。 - 木主 2016-06-09 14 02 15 下手糞がSスト乗ったら勝利献上マシーンにしかならないから止めろ。格闘がどんだけ難しいカテゴリーか分かってないだろ - 名無しさん 2016-06-09 21 51 16 冗談だよう。怒んないで。 - 木主 2016-06-09 22 37 19 ピーキーな機体じゃなくて汎用勧めるわ。ゲルググや初代とか。百式はいいぞ、猛者ほど好んで乗るからな。後は羽くらいか - 名無しさん 2016-06-09 22 51 05 あ、てか正答出すと、近づかれるのが悪い。敵の位置を常に把握していればそんなこと起きないはずなんだがな - 名無しさん 2016-06-09 22 55 47 ゲルググは愛機です。でも、いい加減戦ばっかはしんどいし、戦闘プライムが欲しくて他の機体を検討中。初代は与ダメ0をやらかすくらい苦手。百式は素材が無くてLv1。 距離を保とうとするとズルズル拠点まで下がりかねないし、前線の枚数不利を見過ごせないし、なんとか中距離で捌きたいんだけど上手く行かない…… - 木主 2016-06-09 23 09 29 初代で与ダメ0の君にセンスがないだけ。機体の問題じゃない - 名無しさん 2016-06-10 19 58 52 初代が苦手ってありえないだろwBR・バル・バズの教本みたいな武装と旧OSの良機体で与ダメ0なら何乗っても無駄、つかはっきり言って木はアクションゲー向いてない - 名無しさん 2016-06-10 21 53 27 そこまで言うことないだろ、誰にだってゲームを楽しむ権利はある。強いて言うなら距離を開けることばかりかんがえない事だな。汎用は肉壁と化すのも仕事のうちだ。思いきってガンタンクやヘビアでガード固めて囮をしてみてはいかがだろうか。勝ち負けは味方に依るだろうが一番やり易く味方に貢献しやすいと思える - 名無しさん 2016-06-10 22 52 27 戦闘プライム欲しいって言ってるぞ?ガンダムで与ダメ0じゃ愛機のゲルググとやらを使っても銅プラすら拝めないだろうがw - 名無しさん 2016-06-10 23 04 22 初代で与ダメ0やらかしたのはバグのせいでした。おかしいと思ったんだ、バルカンがかすってたくらいはあったはずだったから。 さすがに3級は取れるよ。問題はそこから。コンスタントに2級が取れない。らい - 木主 2016-06-11 05 05 30 ゲルググだと中継戦メインだから、撃破数が稼げるかは敵の動きと味方の強さに依存するのが辛い。 - 木主 2016-06-11 05 09 21 いい加減戦→いい加減中継戦 - 名無しさん 2016-06-09 23 10 10 装甲強化II使ってみたけど強すぎない? - 名無しさん 2016-06-09 11 01 45 特殊2の弾数8に変更、初めての編集だから4を8に変えただけですが - 名無しさん 2016-06-09 09 51 43 ヘリポ来たら急に弱くなったな。全く怖くない。 - 名無しさん 2016-06-09 04 29 08 こいつにラグが合わさると勝ち目がない - 名無しさん 2016-06-09 00 39 10 ゼロ距離ゲロビ! - 名無しさん 2016-06-08 22 46 58 機動Ⅰだが、敵機体だけで与ダメが8000超えるとかワロタ。流石にビーム補正、ブーストを-15はすべき。2機相手でも普通に勝てるのは支援機としてどうなんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-08 19 13 10 ランチャー使う人増えたけど動画とか見て参考にしてから使ってほしいな。支援=超遠距離乱射の人多すぎる。 - 名無しさん 2016-06-08 10 13 22 ファッ!?機動2だと実弾、ビーム補正が154!?運営さんやりすぎですよ能天使さんの面子立たないじゃないすか - 名無しさん 2016-06-08 00 11 19 ガンキャの機動2も実弾、ビームの補正が153あるけどね - 名無しさん 2016-06-08 01 12 39 ガンキャノンはBRの威力120だし、おまけに鈍足。まだ大丈夫だ。 - 他人 2016-06-08 19 07 13 威力より一発よろけじゃないのがでかい - 名無しさん 2016-06-08 19 20 38 ウイングオペレーションだったりキュベレイオペレーションだったりランチャーオペレーションだったり忙しいな - 名無しさん 2016-06-07 22 15 07 対戦ゲーなんてそんなもんっちゃそんなもんでもある。アプデで調整等できなかった昔ならともかく - 名無しさん 2016-06-07 22 18 08 キュベレイオペレーションの時はゲームバランス崩壊したからな… - 名無しさん 2016-06-07 23 44 52 ウイングオペレーションの時なんかサバイバルゲームだったけどな - 名無しさん 2016-06-07 23 46 58 ランチャーには称賛あげてない - 名無しさん 2016-06-08 03 21 52 敵にLスト三体もいてフルボッコにされたんだが、いくらダメージ与えてもメインに一発引っかかっただけで巻き返されるなんて冗談キツイよ - 名無しさん 2016-06-07 08 48 36 砂3機とはなんと非常識な・・・残り2人がものすごく不憫 - 名無しさん 2016-06-07 21 06 03 と思うじゃん?でも下手に2機居るくらいなら、3機くらいにした方が勝ちやすかったりする。ホンコンとか射爆は特に。 - 名無しさん 2016-06-07 22 08 58 は?Lスト3機とか勝ち確だろ。エアプかよ - 名無しさん 2016-06-08 00 57 10 Lストで出た奴はいいだろうが負担を被るのは残りの終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 07 59 訂正:残りの二人で終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 10 08 やっぱりエアプじゃないか。3機もいたら後方からバンバンメインが飛んできてくれるおかげで、前線での自由度は上がるぞ。相手もLスト抑えようと前に出てくるしな。 - 名無しさん 2016-06-08 01 36 32 エアプじゃないってかコメの趣旨を理解してよ。旨味があるのはトドメを刺すLストだけで他の二機は出涸らしすらねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-08 02 39 03 訂正:×趣旨○主旨 - 名無しさん 2016-06-08 02 49 58 旨味ってなんだよ。そういう考えが一番邪魔。チームの勝利に貢献することよりも、自分の戦績優先するカスはオフゲーでオナニーしててください。 - 名無しさん 2016-06-08 11 34 54 マジでこれだわ。いちいちスコア気にする奴は絶対雑魚 - 名無しさん 2016-06-08 19 21 32 もう味方にランチャーが被って負け確だった時代は終わったんやで…ドムでよろけ取ってりゃアホ火力の支援放火が飛んできて敵が溶けてくし、何よりランチャー自身が余裕で前でも戦えるようになっちゃったからな - 名無しさん 2016-06-08 12 01 56 前線で粘って相手一人まで減ったのに、ずっと遠くでテキトー打ちし続けてるランチャー多すぎ。チャンス時は近寄ってこい。 - 名無しさん 2016-06-07 07 55 05 君が地雷でそのエルストが優秀なのがよくわかる台詞だな - 名無しさん 2016-06-07 08 18 45 君に特大のブーメラン - 名無しさん 2016-06-07 20 02 46 2対3から2対1になるまで粘っても、その頃にはこっちもHP低いから無理できないんだよ。囮してる間に確実に仕留められる距離まで近づくのはふつうだろ。 - 名無しさん 2016-06-08 09 51 13 みんなバルカン使ってる?ミサイルの誘導強すぎて全然使ってないんだけど - 名無しさん 2016-06-07 04 36 32 相手がガードで固まったらマニュアルバルカンでガード崩れるまでずっと撃ち続けてるわ。エクシア相手にやるとダガー飛んできて危ないけどな - 名無し 2016-06-07 10 07 00 相手に詰められて接近戦になった場合の立ち回り教えて下さい(T_T) - 名無しさん 2016-06-06 23 58 03 死ぬが良い。距離を詰められたら時点でアウト。イチバチでゲロビ打つか、メインで対抗するか、特2の全ヒットを祈るか……いずれにしてもヘタクソは死ぬ。 - 名無しさん 2016-06-07 00 15 07 それでも普通に生還するのが今のLスト - 名無しさん 2016-06-07 00 21 45 ヘタクソなわいはZZと同じ感覚で特1ぶっぱして死ぬことがしばしば。 - 名無しさん 2016-06-07 00 34 49 ほんのすこーしだけ距離取ってキープ。点滅でばれる完全予測と未完を使い分けて発射タイミングを読ませず高さ敵と合わせてステップ踏みながらメイン撃つ。瀕死になったら駄目元でゲロビ、ミサは封印、バルカンは至近距離でミリ残し落とす時だけ - 名無しさん 2016-06-07 00 18 32 3人がかりでフルボッコばかり・・・・ - 名無しさん 2016-06-07 00 30 44 前出て味方と一緒に戦え。味方落とされて孤立したらリンチされるに決まってんだろ - 名無しさん 2016-06-07 00 35 25 さっき僕のゲロビ射線上に居たソードストライクさんへ・・・ マジで事故です。ごめんなさいm(__)m - 名無しさん 2016-06-06 23 56 32 こんなところに書き込む前に簡易チャットで「すまない!」打っとけよ。ゲロビ中なら左手は空いてるやろ? - 名無しさん 2016-06-07 00 12 39 攻撃に関しては良いから耐ビーム装甲40くらいにしろ - 名無しさん 2016-06-06 23 44 42 本当にこいついると楽しくないわ。機動1がバスシュ使った途端ノーダメが一撃死とか草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-06 19 05 56 マジでユニのサイコフィールドの方がよっぽどかわいい - 名無しさん 2016-06-06 19 06 32 シュート使ってもメインじゃよほどの低コスでもないと一撃死なんてありえないぞ。シュートゲロビならLストのじゃなくても普通に一撃死する。まぁバイオシュートハイメガの次に威力あるんだけどねw - 名無しさん 2016-06-06 22 52 38 下の木にも居たイージス君でしょ。どうせ変形離脱しようとしたところを狙い撃ちされたんだろ。変形持ちアルアルだな。 - 名無しさん 2016-06-06 23 04 19 下を見てもどこにイージスがいるのか分からなかったがおれが使ってたのはユニコーンだ。ちなみにイージス開発はしてるが使ったことはない - 名無しさん 2016-06-06 23 09 25 俺が書いたやつかも それだったらバーストからワンコんで沈んだのはマジだ - 名無しさん 2016-06-06 23 27 06 すまん、言葉足らずだったな。復活後に - 名無しさん 2016-06-06 23 04 45 メイン→ゲロビで死亡だ、メイン当たれば覚醒ないと行動不可だしゲロビほぼ確実に当たるから困る - 名無しさん 2016-06-06 23 06 06 だいたいのBR持ちはバスシュでよろけ→マニュ射BRで即死級のダメージ叩き出すからなぁ。高PL高コストでやってるとピンと来ない。お手軽火力がイカンのやろうから、メインから特1に繋がらないようにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-06 23 36 28 ユニの機動なんてHP780のB装甲87だろ。バーストのメイン→ゲロビなんか喰らったら落ちるに決まってる。そもそも一撃じゃないし - 名無しさん 2016-06-07 00 30 52 ヘイト集めすぎて、弱体化された途端報復でサッカーされるのが目に見えるぞ - 名無しさん 2016-06-06 13 59 29 弱体化されたら選ぶ人が減るから大丈夫だと思う。今はランチャーが強いから選んでる人が半数以上だろうし。 - 名無しさん 2016-06-06 15 53 30 コスト600戦でこいつつかって与ダメ6000の撃破6アシスト3占拠4損壊2で総合2位になったけど賞賛とリスペクト合わせて4つ来たけど煽りなのかな - 名無し 2016-06-06 12 38 59 途中送信ごめん。こいつ使って格闘でダメージ1000稼いでたしミサイルでミリ削りしたり前線ガンガン出てるのが行けなかったのかな。ハイエナかランチャーで格闘する馬鹿とでも思われたのかな。もしくはこいつ乗るならもっと与ダメ稼げとか・・・ - 名無し 2016-06-06 12 43 58 その成績だったら普通に賞賛されてますよー。近接戦闘で格闘しちゃダメなわけでもなし、強化されたけど実力が無いとそんなにダメが出るわけでもなし、もう少し素直に受け入れても大丈夫ですぜ! - 名無しさん 2016-06-06 14 57 59 ありがとうございます。もう少し気楽に考えていきたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 24 20 ありがとうございます。もう少し賞賛など気楽に捉えて行きたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 25 30 ご要望にお応えしてランチャーを下方修正し、かわりにバスターを強化しました とかなりそう - 名無しさん 2016-06-06 03 27 27 こいつ本当嫌い、下方修正されないかな - 名無しさん 2016-06-06 02 42 36 コスト600戦でのこいつはやばい…大半の機体は1コンで墜ちるのでは…? - 名無しさん 2016-06-05 08 11 27 それはない。よろけ補正でダメージは伸びない。ただ、遠距離から高誘導ビームを連射してくるのが辛い。ホンコンは地獄だわ。 - 名無しさん 2016-06-06 00 08 31 自由乗ってこいつの相手したがメインの硬直にこっちのサブ撃っても相手側のステップが間に合って草も生えなかった。修正はよしてくれ - 名無しさん 2016-06-04 18 33 40 そのあと爆散するフリーダムが容易に想像できる バラエーナはもう少し何とかしてもいいと思うの - 名無しさん 2016-06-04 19 01 33 こいつ3機が敵にに来た時の絶望感…まあ勝ったけどね - 名無しさん 2016-06-04 17 34 12 敵に3機もいたら逆にバランスわるくない? - 名無しさん 2016-06-07 08 00 58 弱体化はするべきだろうなぁ。あとなによりもトータルとしての機体性能がコストごとに均一化することを望みたい… - 名無しさん 2016-06-04 15 19 06 面白い事にこれ使ってても最多出撃TOP3に砂が載ってる奴ほど雑魚くて、そうじゃ無い奴が使ってるLストほど手に負えないって言うねw - 名無しさん 2016-06-04 11 46 36 ランチャー使い() - 名無しさん 2016-06-04 11 55 55 そういう人ってほとんどがガン逃げするチキンだからね...Lストの長所を生かせてない残念パイロット... - 名無しさん 2016-06-04 13 29 15 ここ数ヶ月使ってなくて既に200回ほどで使用TOPの俺はどうすりゃいいの? - 名無しさん 2016-06-06 02 53 32 ああ!ランチャーのいないU.C限定戦のなんと楽しい事か! - 名無しさん 2016-06-04 09 46 37 そもそもスナイパーがいないからね! - 名無しさん 2016-06-04 15 37 35 ジムスナイパーⅡ「・・・」 - 名無しさん 2016-06-04 15 42 28 クソザコナメクジはNG - 名無しさん 2016-06-04 17 28 39 使った上でそれを言っているか? コストも吟味してなおそれを言うのか。だからランチャーがこうなってしまったんだと思うが - 名無しさん 2016-06-04 19 06 08 原作だと初代よりスペック高いのにな・・・ - 名無しさん 2016-06-04 19 16 55 こいつに乗るんだったらちゃんと支援してくれ。いくら味方に支援機がいるとしても前線は枚数不利はキツい - 名無しさん 2016-06-04 01 20 29 なにが最悪ってこいつ狙ってるときに別の敵に来られたら、上手い人でもない限り落とされるのほぼ確定的だから辛いのよね。逃げるにしてもこいつと闘う際にステップ多用しなきゃならないからブーストきれてるし - 名無しさん 2016-06-04 01 11 49 上手い人→下手な人 - 名無しさん 2016-06-04 01 13 26 こんな性能になるなら前のままで良かった...敵にいれば鴨れるし... - 名無しさん 2016-06-03 22 24 17 ずいぶんと悪評が多いな 修正される前から使ってるオレとしては強化されてよかった 弱体化されたら困る - 名無しさん 2016-06-03 21 39 08 下手でも与ダメ4000超えられる機体だし、仕方ないよ。season4ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、俺もLスト機動Ⅱつかわざるをえない・・・ - 名無しさん 2016-06-03 21 45 18 ビ補正と実補正が154というだけでもやりすぎ。しかも600コストというね - 名無しさん 2016-06-03 22 19 52 ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、Lストばかりになるだろうな。 - 名無しさん 2016-06-03 06 53 10 ランクマ前にコイツ修正されなかったら、今回はスルーして他ゲーやろうと思う - 名無しさん 2016-06-03 16 40 38 しばらくは修正されないだろうね。せっかく強化したのにまた弱体化する方が叩かれるだろうし。 - 名無しさん 2016-06-03 01 11 46 いやキュベレイの時は修正されてから強すぎだろということですぐまた修正されたぞ、今のゲームバランス的からすればあの頃のままでもよかったんじゃねって思うがな - 名無しさん 2016-06-03 11 53 57 でもやっぱあの時のキュベに比べたらザコだわ - 名無しさん 2016-06-03 14 32 37 ある程度の機動力があって、張り付かれる位置をすぐに確認して、距離をとって、タイミング計ってフワステ。これでようやくギリギリ避けられる感じだった。懐かしい。中継とか完全に逃げ場なくて支配されてたもんねえ - 名無しさん 2016-06-03 16 57 16 当時はメタ機体が百式しか居なかったからね。今のランチャーにはメタれる機体が多い分まだマシ。 - 名無しさん 2016-06-03 19 46 04 このまま修正されずにランクマ突入したら、それこそ非難轟々ですわ。 - 名無しさん 2016-06-03 12 28 05 スナ全般に言えることだが、前線の味方が弱いとまるで活躍できんな - 名無しさん 2016-06-03 00 43 26 下手なお前のせいで前線人不足なんだよ - 名無しさん 2016-06-03 11 14 16 下手とかそういうのはともかく、凸スナでもせんかぎりは前の枚数は当然減るわけで負担も増す。狙撃機に乗っておいて前線の味方がー なんて言うのは好ましくないな - 名無しさん 2016-06-03 11 46 25 後ろから楽して撃ってる分そういうことは思っていても書かないほうがいいぞ - 名無しさん 2016-06-03 12 09 18 前衛からすると支援機が機能してないから負けたと思われている - 名無しさん 2016-06-03 17 31 27 第三+バスシュ+機動2+マスタリー全赤振り+モジュボ全ビーム補正 という状態にさっきなって メイン500ゲロビ1000程度でたわwwwww - 名無しさん 2016-06-02 19 44 16 モジュは貫徹オンリーのが火力出るぞ - 名無しさん 2016-06-02 22 56 30 まだ上がるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 23 53 45 メインと特殊メインどっちかの火力下げてくれ。あとメインは慣性乗らないようにするか硬直を修正前に戻してくれ。味方もだが敵にこいつばっかでストレスマッハ。キュベレイが可愛く見えるレベル - 名無しさん 2016-06-02 19 40 29 硬直戻したら以前に逆戻りだし慣性乗らないだけでもいいんじゃない?個人的には慣性のって攻撃当たらないのが一番の問題だとおもうのよね - 名無しさん 2016-06-03 03 37 57 コスト700のデュナを圧倒する性能・・・実質800コスくらいの性能だな - 名無しさん 2016-06-02 18 42 07 メイン200ゲロ500メイン六発、射程索敵1000にしてくれたらいいよ - 名無しさん 2016-06-02 18 52 33 フル強化して乗ったら最高ですわ、羽とLストとキュベとZZのローテーションで余裕で勝ちながら遊べる - 名無しさん 2016-06-02 17 22 36 百式とジャスティスも加えよう。 - 名無しさん 2016-06-02 19 03 57 かつてのキュベレイとこいつを調整したの同じ奴だろ! 修正はやく! - 名無しさん 2016-06-02 14 31 21 とりあえず、Lスト抜き戦 の項目が欲しい。 - 名無しさん 2016-06-02 11 51 20 俺も欲しい。コイツからもらうストレスだけならキュベ超えましたわ - 名無しさん 2016-06-02 11 57 42 キュベレイは美しいから許せる的なのはあるな。 - 名無しさん 2016-06-02 12 10 00 部屋制だったら自主的にできるんだけどね 支援以外限定戦とかやってほしい ヘビアが気の毒かもしれんが - 名無しさん 2016-06-02 15 14 58 こいつの調整は動作をデュナメスみたいにするかんじで良かったと思うんだ。メインを接地発射にするだけで十分だったのに。 - 名無しさん 2016-06-02 09 11 56 これより前の、ジム砂がコストを考えれば相当優秀になっているはずなんだがあの叩かれようのままだったからなあ。とにもかくにも搭乗しても確実に批判されないレベルまで強化する必要があったんじゃないの。目処を立てる目的で。 マジでジム砂の叩かれっぷりなんだったんだろうな、コスト戦でえらい強かったぞ - 名無しさん 2016-06-02 09 19 58 スタンダードもコスト戦も敵も味方もついでに自分もこいつばっかでつまらん - 名無しさん 2016-06-02 01 50 23 色変え機が多くなりましたが正直センス悪いのがほとんど - 名無しさん 2016-06-01 18 09 06 逆に考えるんだ。自分のセンスがおかしいのだと。 - 名無しさん 2016-06-02 00 32 57 もはや性能関係ないいちゃもんじゃねぇか - 名無しさん 2016-06-02 11 44 31 「弾回避すればいいよ」じゃなくて、コスト+100上のデュナメスより強いから騒いでるんじゃないか(呆れ) - 名無しさん 2016-06-01 18 03 00 じゃあキュベレイどうすんだよ?プロヴィさん激おこだぞ。ウイングのビームライフルは?ディンの存在意義は? 機体間のバランスなんかハナから存在しないわ。 - 名無しさん 2016-06-01 19 33 21 プロヴィは圧倒的な拠点破壊力がある。W・ディンは関係なくね、キュべとプロヴィは比較対象になるけど。 - 名無しさん 2016-06-01 19 48 51 デュナメスの上位互換なんだぜ?Lスト君はトランザムと格闘()ぐらいしか負けてない。プロヴィは特殊1とサブの使いやすさがキュべに負けてる位で、他は十分高火力でカーテン当たれば、マニュ射確定。弱点隠す動きすればキュべよりやれる事多いし、十分に機体性能が活かしやすい。Lストとデュナメス程、単純に上位互換なんて事はない - 名無しさん 2016-06-01 20 13 23 ドラグーンが慣性乗らないのを忘れてません?プロヴィのカーテンでキュベレイが許されるなら、デュナメスの足の止まらないサブ - 名無しさん 2016-06-01 21 48 20 とトランザムと格闘でLストも許されるだろ。結局のところ、頑張って強化した僕のデュナメスが常設のLスト如きと同格なのが気に食わん、てだけでしょ。小難しい理由付けて他の機体ディスるくらいなら、好きな機体でもっと上手く立ち回れるようになれよ。 - 名無しさん 2016-06-01 21 51 21 許されない。つかお前がLスト弱体化されるのが気にくわないだけだろw - 名無しさん 2016-06-02 06 16 34 いやだからな?コスト詐欺云々言い出したらもっとどうにかせにゃならん奴らが居るだろ、て言ってんの。強すぎるから弱化しろ!、てのは分かるんだけど、機体間のバランスを言い出したらもっと優先する機体はいくらでも居る。そいつらをガン無視してエルストガー連呼はどうなん?、て話。 - 名無しさん 2016-06-02 08 41 52 アレがアレより強いからLストもOKってかw - 名無しさん 2016-06-02 19 14 40 馬鹿じゃねえの?お前はバランス崩壊させたい訳だ。強すぎる奴を下げる方が何よりも大事だし調整も楽。Lスト基準にすんなら9割以上の機体アッパー調整しなきゃな - 名無しさん 2016-06-02 19 17 11 たしかにデュナメスはLストより、近距離戦闘しやすいが、Lストのメインは慣性が乗る事をお忘れかな?ステップで接地維持できるから足は実質止まらない。しかも、支援機で近距離戦をメインでする訳じゃないだろ。デュナメスのトランザムは1試合に2回発動できればいい方だし、スキルが同じバーストシュートならLストは火力で勝てる。あと、同格じゃなくて上位互換だぞLスト>デュナメス - 名無しさん 2016-06-02 07 56 05 ぶっちゃけピストルなんかミリ残しぐらいにしか使わん。近接もメイン一本で十分。そのメインの火力も銃口も当たり判定もコスト下のLストが上だから話にならない。しかもLストは安置有る拠点にマニュの肩バルが糞火力出すから更に糞。ヴェサリウスなんか瞬殺 - 名無しさん 2016-06-02 19 24 15 トランザム!!! - 名無しさん 2016-06-02 00 31 37 たまにラグのせいか、地面に当たったはずの予測射撃ビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 48 51 たまにラグのせいか、地面に当たったはずのビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 47 39 そう言えば、地面に当たってから100度曲がって相手に当たってる(様に見えたけど)のは見た事あるよ。一瞬目が点だった(笑)。 - 名無しさん 2016-06-01 19 40 43 弱すぎだのなんだの散々ぼろくそに叩かれてていざ強化すると壊れって実際乗ってる方からすりゃそんな騒ぐほどじゃない。 - 名無しさん 2016-05-31 14 48 41 それはもしかして君が弱すぎるからでは? - 名無しさん 2016-05-31 20 13 14 確かにそんなに騒ぐほどではないですよねw 騒いでる人たちは、ちゃんと周りみて狙われてたら細目に回避すればいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-31 21 34 26 騒ぐほどの事だから騒いでんだよボケ、1発あったら照射もほぼ必ず当たるからそれで半分以上持って行かれる、イモられたら邪魔でしょうがないしこちらがロックできない距離でもこいつは予測射撃できたりするしせめて威力下げないとだめだわ - 名無しさん 2016-05-31 21 58 19 それな。タイマンでメイン当てれば瀕死位で1コンで撃破できない時あるし、枚数不利だと簡単には勝てない。機動Ⅱと火力特化マスタリ―とバーストシュートあればデュナメス超えちゃうしな。メイン射撃の慣性がチ―ト級だし、攻撃当てれない人以外なら強いっていうのも理解できるな。騒ぐほどじゃない、どうせ修正されるからそれまで楽しむんだよ。 - 名無しさん 2016-05-31 22 11 56 まず騒いでる人たちは自分のプレイスキル上げればいいと思いますよ(-`ω-) - 名無しさん 2016-05-31 22 26 46 そういう的外れな米する人はまず自分の脳みそ調べてもらった方がいいですよ(^^) - 名無しさん 2016-06-02 06 17 56 強化前から乗ってないような連中がよう言うわ - 名無しさん 2016-05-31 23 05 14 よけれない奴が騒いでるだけじゃん。混戦時に横から当てられてイライラしてるのかもしれないけど支援機いるとこで障害物なしで戦う方も問題。 - 名無しさん 2016-06-01 03 50 51 きっとあなたみたいなのが調整してるんでしょうね。それでこの有様ですw - 名無しさん 2016-06-02 06 19 35 イージス乗っててメイン→ゲロビで耐久半分以上消し飛ぶとかシャレにならんわ。ビーム耐性高い機体だとそうでもないのか? - 名無しさん 2016-05-31 12 31 10 Lv4ガンキャでもメインメインで4割くらい削られたような気がする - 名無しさん 2016-05-31 13 17 06 メインメインで装甲2ガンキャを4割削るって…クソやなホント - 木主 2016-05-31 14 31 35 だから、この機体、壊れなんだって。あれだけ強化したんだからメインの威力1/4カットぐらいしないと。あの威力でほぼ連射に近い事出来るんだぜ。 - 名無しさん 2016-05-31 13 53 02 イージスでしょ?ならそんなもんじゃね?どんなカスタムしてるのか知らんがよくある緑振り機動Ⅱイージスならメインからの照射コンボ直撃なんてバスターでも半分以上溶かせるぞ。変形中に当たったんなら論外な - 名無しさん 2016-05-31 17 21 32 今の環境だと、そんなガミガミ言うほど脅威には感じないけどな。ロック時間をもうちょい長くしたら適正じゃね? - 名無しさん 2016-05-31 01 44 06 エアプ発見 - 名無しさん 2016-05-31 07 14 58 いやいや、普通に現役ですから。自分と違う意見を即エアプ認定ってのもどうよ? 再ロックが早すぎてイラッとすることはあっても、立ち回りさえ間違えなければそこまで脅威にはならんと感じる。他の支援機との兼ね合い、て意味なら、それは運営のみぞ知るところなんで。 - 木主 2016-05-31 08 59 22 500のくせに600よりステ高いから適正とかありえない - 名無しさん 2016-05-31 20 14 51 だからそういう機体間のバランスは運営にメールしろ。あいつらのさじ加減次第なんだから。 - 木主 2016-05-31 21 31 24 高コスト帯ならそんなに怖く無い。問題は低コスト低PL帯。追いつけない、火力で勝てないの二重苦で覇権。赤3段目振れるPLならマニュアルで溶かせるけど、そうじゃないPL帯だと撃破までに3ダウンかかる。ランチャーはそれまでにメインを一発当てたら勝ちなので、明らかに分が悪い。 - 名無しさん 2016-05-31 09 58 05 ドムよりこっちの修正が先だろアホ運営 - 名無しさん 2016-05-30 23 29 22 ほんっっっっとそれな。ランクマまでに来るといいけど... - 名無しさん 2016-05-31 00 06 46 データも揃わんうちにそうそう弄れんのだろ。確かによろしくないと判断されたら修正されるんじゃない、キュベレイもそんな流れだったな - 名無しさん 2016-05-31 00 11 03 キュベレイってどのくらいで修正入ったんだっけ、ランクマ開始時には修正入ってたような... - 名無しさん 2016-05-31 00 42 05 キュベはマジで頭可笑しかったからなあ。ほぼ毎回3機以上いるレベルだったし中距離も近接もいけたし、何よりファンネル挙動が強すぎでガード以外だとほぼ落とされたからね。あれに比べたら修正遅くてもいいやって運営思ってそう - 名無しさん 2016-05-31 00 54 17 3機どころか半分以上キュベレイだった記憶。ランクマまでに修正してくれればいいんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-31 01 04 53 落ち着いてくれ 普通はある程度のデータ収集は実装・アプデ前にするもんなんだ ある程度細かい調整は後からでもしゃあないけど - 名無しさん 2016-05-31 00 48 13 データ揃わんて・・・・・・・ユーザーに調整丸投げって事だなw - 名無しさん 2016-05-31 07 14 31 今時そうやってアプデで調整って流れじゃないゲームって存在するのか? 集団戦となればなおさら、やってみんとわからんって普通にあることだと思うが - 名無しさん 2016-05-31 07 57 03 いくら強くなっても二機出たら勝てません仲間のモチベーション下がるし - 名無しさん 2016-05-30 19 43 37 修正無しか...ランクマはコイツで溢れかえるんだろうな... - 名無しさん 2016-05-30 16 46 39 こいつに乗ってるやつ全員晒したくなる - 名無しさん 2016-05-30 06 38 32 それはただの逆恨みだろ 修正した運営のせいであって別に乗るコトは悪くないだろ - 名無しさん 2016-05-30 23 50 17 ランチャーオペレーションnext - 名無しさん 2016-05-28 22 10 37 アプデ情報知らなくて最近やけに使ってる人いるなと思ったらめちゃくちゃ強くなっててわろた。俺もアプデ前よくつかってたけど十分つよかったけどな。 - 名無しさん 2016-05-28 00 58 06 コスト不相応な性能過ぎて、デュナメス激怒 - 名無しさん 2016-05-27 22 12 00 ユーザー舐めすぎだよな。こいつのせいで機動2作った人かわいそう。 - 名無しさん 2016-05-28 13 24 39 デュナには足が止まらない(支援機の中では超性能の)サブとトランザムの恩恵があるから(震え声) - 名無しさん 2016-05-28 16 49 47 ほんとそれ。支援で頻繁に使うメインとゲロビがLストの方が完全上位互換で察し。デュナメスがトランザム状態じゃなきゃLストに支援機として勝てる要素が出てこないし、近距離の対応力だけじゃコスト差分とは絶対思えないお・・・ - 名無しさん 2016-05-29 14 46 10 このゲームスナイパー系の支援機いる?爽快感なくなるんだけど - 名無しさん 2016-05-27 18 11 16 ホントこれ強化し過ぎ。装甲上げるなら、撃った後のステキャンは卑怯。どっちかにせんと他のシード機体とのバランスが合わん。これ支援機とちゃう。 - 名無しさん 2016-05-27 10 04 30 まあ、原作準拠ならストライク系のスペックはブーストとスピード、攻撃補正以外は同じはずだもんな でも、悲しいけどこれ、バンナムなのよね。 - 名無しさん 2016-05-28 02 22 59 揃えたら逆に手抜きっぽくてそっちのが悲しいんだけど。というかもう原作どうの聞き飽きたわ、ゲームだぜこれ… - 名無しさん 2016-05-28 02 29 25 キャラゲーで原作設定無視の方が無いわ - 名無しさん 2016-05-28 03 03 41 んなこと言い出したらビーム兵器なんてほとんど機体が一撃でやられるシロモノなんですがそれは - 名無しさん 2016-05-31 12 09 26 こいつはバランス崩しすぎ。メインの火力が無強化Lスト>機動2バスターとか運営は害児かな? - 名無しさん 2016-05-27 03 37 35 強化前の性能でもちゃんと使える人が使って味方と連携できてりゃ輝く性能だったのに。それ無視して狙撃支援機雑魚すぎって言ってた - 名無しさん 2016-05-27 04 52 06 人たちのおかげで超強化されてもうウハウハだわ。 - 名無しさん 2016-05-27 04 53 16 ほんまクソ機体になったなコイツ。バスター君もこれ以上のクソ強化待ってるからね - 名無しさん 2016-05-27 02 50 21 運営ユーザーの足元見て新規参入のために通常機体で使える機体にこいつを仕立てた - 名無しさん 2016-05-26 14 55 19 コイツ一機いるだけでストレスやべえわ。メインの弾速落とすかブースト消費増やせ - 名無しさん 2016-05-26 00 37 59 こいつで乱戦の支援しないのって普通ですか?裏取りに向かった人と一緒にいって支援してもらえなかったんですが。敵のランチャーは乱戦 - 名無しさん 2016-05-25 21 50 15 ミス。すいません。敵のランチャーは乱戦に来てて枚数不利もあってボコられたんで。 - 名無しさん 2016-05-25 21 51 40 冷静にまとわりつけば勝てる相手。射程にビビって直線的に近付く奴大杉。 - 名無しさん 2016-05-25 15 06 23 賛成。 - 名無しさん 2016-05-25 15 43 24 タイマンに持ち込めば勝てるとは言うけど、実際はこいつのせいで味方が枚数不利に陥るからタイマンに持ち込めないのことのほうが多いという - 名無しさん 2016-05-25 07 28 38 だいたいこういうお手軽強機体化したのは強化されてから乗り始めてちょうどいいくらいに下方修正してくれ の意見に いやこのままでいいだろこいつい相手できない時点でお前が雑魚なんだよ意見でるんだよな - 名無しさん 2016-05-25 05 36 21 ????? - 名無しさん 2016-05-25 12 16 15 キュベレイの時より比較にならない程の糞強化。 - 名無しさん 2016-05-25 01 14 11 全機体コイツでも圧勝できたりする。支援機って一体… - 名無しさん 2016-05-25 01 15 01 記憶が薄れているだけで、凶悪さで言えばあのキュベレイの方がやばかったよ - 名無しさん 2016-05-25 08 36 06 あの頃のキュベほど凶悪ではないけど、1発怯みで高威力長射程の武装が厄介すぎる。 - 名無しさん 2016-05-25 08 58 33 とにかくほっとくと味方がすさまじい勢いで死んでくんで自分でタイマン仕掛けにいく以外ないんだけど、自分と同格以上の汎用乗りが乗ってた場合中継外で決着のつかない1対1になっちゃうのが最悪 - 名無しさん 2016-05-24 23 52 49 デュナや強化された狙撃支援機に勝てないって人はオバヒしないようにブースト管理練習しんさい。マーカー見ながらステップ回避で予測切る動きしっかりできる人が相手だとこっちも当てられんのだから。 - 名無しさん 2016-05-24 19 16 48 というか乱戦ならともかくタイマン接近戦で返り討ちに合うのは予測無し射撃や照射を当てられるだけの隙を晒してるってことだからちょっと立ち回り見直したほうがいい。 - 名無しさん 2016-05-24 19 17 07 ごもっともですね。強化後多くのランチャーと対しましたが対策行動をとれば、所詮支援機という具合で、騒ぐほどの強化ではないと感じています。演習では敵の攻撃に対する練習ができない分、こればかりは実戦経験がものを言うでしょうね。PL23 - 名無しさん 2016-05-24 20 40 43 ステップ踏めばそこまで脅威にならない。近づけば相手は距離を置こうとするからそこを突けばなんとかなるはず。 - 名無しさん 2016-05-24 21 00 44 まだ同じランチャーならステップで回避しながらでも相手できる 汎用機もきついけど近寄れば何とかなる問題はメインくらってゲロビで即死圏内の格闘機がなにもできん格闘機いじめがすごいあついw - 名無しさん 2016-05-24 22 50 46 汎用がきついってのがわからんなあ。移動しながら攻撃できる上に回避行動持ちだっている。一度よろけさせればマニュ連なりで一気に決着つけられる。500コス以上の汎用機なら後れを取るこたないと思うが。格闘機もちゃんと避けながら射撃でよろけ狙ってくる人は強いよ。ブースト少なめのSストやバルバドスはキツそうだけど、ブースト多くて搦め手使えるギャンデスサイズエクシアとは下手な汎用以上にやりあいたくない - 名無しさん 2016-05-25 00 27 53 そういう問題じゃないような 寄られて一人なら普通に捌けるのが問題なんでしょ 後ろから好き放題できるのに1ロックまでなら絶対に負けがない時点でおかしいのよ 見つけたら必ず鈴付けにいくけどこの時点で自分が支援と終わりのないステップ合戦になり乱戦戦線から弾き出されて味方の局地戦の勝敗に依存するしかなくなる 自分で勝ちにもってくことが出来なくなるのがこいつの最大の問題点 - 名無しさん 2016-05-24 23 43 48 機動Ⅱでもブースト126しかないLストにお見合いステップ合戦で競り勝てないって…それは腕の問題じゃん…普通にやりゃLストが先に息切れするだろうに逆に捌かれるって…それと味方と連携取れないほど突っ込むって追いかけ過ぎじゃね - 名無しさん 2016-05-25 02 35 00 絶対に負けないという根拠は?対人ゲームに「絶対」は存在しない。 - 名無しさん 2016-05-25 02 55 50 正直耐久は今の3分の1で良いレベル はるか後方からアホみたいな火力出せるのに無理やり寄られてもタイマンも平気でやれるとか馬鹿じゃないの - 名無しさん 2016-05-24 16 51 53 運営はなぜこうも馬鹿なんだろうな キュベがふざけてたとき並みに酷い - 名無しさん 2016-05-24 16 47 13 メイン後ステップ使わないランチャーは何を考えているんだ…それじゃあ強化された意味がないw - 名無しさん 2016-05-24 11 21 46 基本ステップ挟むけど乱戦とかでオーバーヒートしてる事多々あるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-05-24 18 25 38 弱くて味方から嫌われ、強くて敵から嫌われる…。不遇な機体だな。誰か建設的な攻略法早よ! - 名無しさん 2016-05-24 10 33 51 赤ロックさせないことでしょ後可変機は近場で変形とか自滅行為 - 名無しさん 2016-05-24 18 28 16 だね。以前は「味方に居るだけで捨てゲー」とまで言われていたのに、強化されたらされたで非難する。もっと支援機乗りに優しくしよう。 - 名無しさん 2016-05-26 17 58 17 メインをキャンセルしたらブースト全消費にすれば数値はいじらなくてもいけるか?キュベの時もそうだけど調整がいつも大雑把すぎんよ。 - 名無しさん 2016-05-24 08 45 51 装甲減らせよ、700機体より装甲上ってどういうことだ - 名無しさん 2016-05-24 01 33 36 そもそもなんで格闘機より支援機の方が装甲上なんだろうな。射撃が貧弱たがら近接と装甲が高いのが格闘機な気がするけど。Lスト君はメインよろけが無くなりゃなんも言いません - 名無しさん 2016-05-24 01 39 29 格闘機は機動力優先で盾を使う分装甲軽くしてる設定だろうね。このゲームじゃ盾関係ないけどね。逆に支援機は盾を持たず移動もしない分装甲厚くするってのはわかるが、こいつが耐B高い理由がわからない。エールと同じじゃねえのかよと。 - 名無しさん 2016-05-25 12 49 28 火力激減か、装甲激減か、メイン2発怯みか、予測と硬直減ったんだからどれか実装してくれないといかんな。 - 名無しさん 2016-05-24 01 28 26 デュナメスにGNドライブ突っ込んだ人の身にもなれよって感じだな。なんでコイツ如きがデカイ顔して戦場に居座っているんだ! - 名無しさん 2016-05-24 01 23 50 それな。キャンペーン機で高コストのデュナメスだからステップ連射は許せたがこいつは許せんわ。 - 名無しさん 2016-05-24 19 03 22 俺はあまりの強化の凄さでLストを一気にレベル5に上げてしまった。でもやはり相に合わんかった。でもステキャンで連射に近い射撃は卑怯。 - 名無しさん 2016-05-24 20 31 31 汎用機で相手していたら勝負が何時までたっても終わらん。強くなりすぎの修正なのに俺Tueeeeeってなって、ペイント機体が増えたな。 - 名無しさん 2016-05-24 00 50 01 運営まじでアホだわ - 名無しさん 2016-05-23 23 08 51 デュナメスくらいの強さに下方修正すべき - 名無しさん 2016-05-23 22 46 23 メイン射撃で慣性を消すべきだよ・・・トールギスの上位メインになってるし、コスト不相応なメインのおかげで最強の一角になってるし - 名無しさん 2016-05-23 21 33 08 ガンキャの強さは足の遅さで緩和されてるしスナの二体ともちょうどいい(使う人次第じゃ強すぎるかもだが)な感じなのにこいつは誰乗ってもある程度このゲームになれてれば普通につよいのがあかんのやろうな - 名無しさん 2016-05-23 15 57 16 原作を意識して(本編4話で乱射してたあれね)ってのもあるんだろうけど予測を短縮化した上に硬直時間も短くなってるから使いやすさ向上は良いんだけど・・・ある意味使いたくないな。バスターとの差別化のアプデと見ててエライ誤算だったわ。 - 名無しさん 2016-05-23 13 32 42 ニューホンコンでのランチャーは無敵だなぁ。 - 名無しさん 2016-05-23 00 25 38 かつてはニューホンコンでの支援機は鬼門的な話があったけどな。 - 名無しさん 2016-05-24 10 36 11 これ使ってたらファンメで「いもる」なってきてワロタ 支援機で突っ込めってか - 名無しさん 2016-05-22 21 37 13 バスシュ使っていれば「いもる」とは思わない。むしろ支援機でロックキャンセラー使ってるやつはただのチキン。急襲機に乗ってランナーになった方が良い。 - 名無しさん 2016-05-23 13 23 26 火力はともかく、装甲上げすぎ - 名無しさん 2016-05-22 05 26 36 早く修正いれろよコイツ - 名無しさん 2016-05-22 04 04 50 コイツうんこすぎ。格闘機一人で近寄れない.....格闘機もうお終いやな.... - 名無しさん 2016-05-22 01 50 53 すげーわかる たたでさえ格闘機は近寄れないし近寄ったところでガードされると終わるし - 名無しさん 2016-05-22 02 15 46 強くなってから乗ってる人はおいといて昔から乗ってる人はこの強化はうれしいんだろうか個人的に好きな機体が強すぎるレベルだったら乗りたくなくなるから聞いてみたい - 名無しさん 2016-05-21 12 53 08 前のように戻してもらいたいね、強化されても嬉しくない - 名無しさん 2016-05-21 12 58 00 メインからゲロビだけで解ける強化700機体ですら ちょっとキュベレイの時のくそゲーに近いもんを感じる - 名無しさん 2016-05-21 22 26 20 コイツ潰す為にトールギスII強化しようかな... - 名無しさん 2016-05-21 00 37 57 火力下げないとほかの支援機いらんなこれ - 名無しさん 2016-05-20 23 43 30 ぶっ壊れだよな。正直強すぎる。デュナメスより火力出るし - 名無しさん 2016-05-21 00 36 08 同意。特に撃った後キャンセル出来る様になったから隙が少ない。昔だったらかわしてゲロビで大ダメージだったのに・・・。今じゃ装甲まで厚くなってゲロビ1発じゃ半分ぐらいしか・・・。 - 名無しさん 2016-05-21 09 12 56 強くなったのは良いよ。わかった。 でもさ、こいつカッコ良いか? 果たして乗ってる人はみんな愛を持って乗ってるのか? - 名無し 2016-05-18 18 41 49 いや〜、昔からこいつ好きだったんだよねー - 名無しさん 2016-05-18 18 47 38 デザインはともかくストライカーの部分だけ色が違うのが嫌いだった。ソードも。使うならLV5にして色変えたい。 - 名無しさん 2016-05-18 19 03 52 アニメでは犬いじめてた頃が活躍のピークだったな…デザインは好きだけど - 名無しさん 2016-05-18 19 59 33 愛は全くない!しかし強い!全員これでも良いんじゃないかってくらい。近接もバルカンに、ランチャあるし何とか凌げる。また修正入るか分からないけど、その前に撃破数を稼がせてもらう! - 名無しさん 2016-05-19 09 09 50 めちゃくちゃカッコいい。ただ、できないことが多いから愛機にはできない。 - 名無しさん 2016-05-19 09 32 04 俺こう言う物干しざお持ったのそれだけで好きだけど。 - 名無しさん 2016-05-19 10 26 15 ゲーム違うけど重装FAガンダム7号機が好きでした - 名無しさん 2016-05-19 11 43 09 デッカい大砲とかデッカい剣とかそれだけで素敵性能かなり高いよな、インパルスも砲撃装備あるけどLストのはランチャーがメカメカしいところが良い - 名無しさん 2016-05-19 12 08 06 2人までタゲ向いても返り討ちか1人倒して残りをミリくらいなら削れる。けど3人以上はこいつじゃブースト足りなくて無理ですごめんなさい - 名無し 2016-05-18 18 13 13 機動2ならロックせず近づいてマニュ射やら割りとなんでも出来るし、強くなった けど本当未強化微強化はザコだからやめとけ、しっかり機動2まで上げてから使うのがベスト - 名無しさん 2016-05-17 11 16 09 ほっとくと危険だからこいつを見たら真っ先に撃破しに行くんだけど、みんなはどう? - 名無しさん 2016-05-17 07 41 47 使ってる側だが、少しでも前に出たらヘイトが凄い。3機がかりで潰されるとかしょっちゅうだよ。 - 名無しさん 2016-05-17 09 43 48 前からそうだぞぉ、強化を意識して群がっているかはさておき大概の砂はボーナスチャンスだしね!! - んさし無名 2016-05-17 10 00 03 狙われる頻度は変わって無い気がする。強化されたことを知らない人もいるんじゃないかな?編成で低コスに変える人いるし、地雷を嫌って自身が地雷化してたら本末転倒なんだが...昇格戦でよく低コスにされてまう。低コスにするのは構わんが、成績が低いのはどうかと... - んさし無名 2016-05-17 09 50 08 余計なお世話かもしれませんが、砂とタイマンする時は格闘届く範囲内ぐらいで息切れ、弾切れ狙いで右往左往しながらじわじわと攻めるといいですよ~、近いと当て難いしぃ(首絞めてもうたorz)半端に距離取る人いるけど、多分、砂相手だとメリット少ないと思うよ - んさし無名 2016-05-17 10 09 18 強くなった 確かに強くなったんだけど無強化キャンセラーじゃさすがに無理だぞ 高台垂れ流しもあんま意味ないし - 名無しさん 2016-05-16 23 32 09 メイン以外の膠着短縮は良かったと思う。だがなんでメインも短くした - 名無しさん 2016-05-16 23 25 32 500mから背を向けて変形逃げする機体のケツにこいつのビッグマグナムぶちこむのくっそきもちいい。とかく今まで変形追い程度でしか追い付けなかったからなおさらや - 名無しさん 2016-05-16 18 15 41 とりあえずヴァシュロンダンスでも踊るか - 名無しさん 2016-05-16 18 29 48 EOEとか懐かしいなオイwww - 名無しさん 2016-05-16 18 43 45 修正前は弱い弱いと延々ディスり、修正されたら今度は強化しすぎ強すぎだと。修正に関係ない無茶苦茶な難癖つけてるのもいるし狙撃支援ってだけで文句つけたいのかね。だいたい一番よく言われる硬直短縮もデュナに始まりジン砂ガンキャジム砂修正と続いていずれ残りの支援機も同じ強化受けると予想できたろうに。そん時から今くらい文句言っとけえやと - 名無しさん 2016-05-16 13 57 21 強化も来てないのに文句言うとかwww - 名無しさん 2016-05-16 17 37 37 ディスられて悔しいの? - 名無しさん 2016-05-16 19 02 30 ジム砂も動かした感じコストや入手時期的にかなり強烈な仕上がりなんだよなあ、ノーロック偏差撃ち地面へのグレとかメインのキャンセルまでの硬直とか。でも変わらずクソみたいな叩きが蔓延ったんだから、ますます砂は強化せざるをえなくなり、まあこうなるわな - 名無しさん 2016-05-16 19 04 29 まぁまぁ、実際やり過ぎ感は否めないし多少のクレームはあるのは仕方ないよ。キャンぺ機のデュナより強くしたのは失敗だよねぇ、射撃後の硬直短縮はいらなかったと思う。まぁ、使い易くなって助かってますが...課金者の怒りが見える...気がする - んさし無名 2016-05-16 21 22 42 ガンキャの修正は足が遅くて挙動が重いという欠点がまだあったから許されたが、こいつの修正は欠点が全く無くなった挙動が軽い砂じゃねぇかよ。回避できない味方がいつも狩られるゾ - 名無しさん 2016-05-16 13 41 48 まぁキュベ祭りと同じく2週間もせずに修正入ると思うけどそれまでは無双楽しむわ しっかしまぁデュナの時点で砂の硬直短縮は一瞬でバランス崩壊させるなんてプレーすればすぐ分かるはずだけどな - 名無しさん 2016-05-16 06 02 33 さっき、凄いLストみた!占拠5回もしつつ与ダメ6000越えててアシストも5回ぐらいいってた。被ダメも3000いってたから敵に無視されてた訳でもなさそうだし試合中も中継が不利なると指示出してくれたし、ここまで上手い人も居るんだなと感動した。称賛機能が実装されてないことが悔やまれるわ - 名無しさん 2016-05-16 02 02 18 与ダメトップで5000こえてたのに最下位だった…味方サッカーするか中継クズしてるだけなのにこの結果はねえわ… - 名無しさん 2016-05-16 00 19 09 どんなにダメ与えようとゲームの根幹が中継占拠である以上砂に文句を言う資格なし。 - 名無しさん 2016-05-16 01 07 48 で、被ダメは?1000以下じゃないなら支援機の意味ないぞ。 - 名無しさん 2016-05-16 02 07 24 明日の射爆はLストだらけなんだろうな、気が重い…… - 名無しさん 2016-05-16 00 03 14 もうすでにラッシュ始まってるよ。敵味方全部で6機を経験したよ。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 24 どんな編成だw - 名無しさん 2016-05-16 02 03 35 射撃性能上げるだけなら分かるけど、なぜ防御を上げた?これならエール、ソードも上げなきゃ設定として合わないよな。 - 名無しさん 2016-05-15 16 31 18 フリーダムより実弾装甲上なのはどういうことやねん - 名無しさん 2016-05-15 17 15 27 支援機自体が対格闘低め、他装甲は高めって設定になっているから、としか言えないと思うぞ。ゲームのデザインの都合よ - 名無しさん 2016-05-15 17 19 53 開発がなんも考えてないだけ - 名無しさん 2016-05-16 04 41 08 おいおい他の機体も修正入ると思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 17 15 45 設定をゲームに持ち込むと大変なことになるからな~。 - 名無しさん 2016-05-15 22 03 37 PS装甲がビームに弱い設定なんて元々ないしね…こういうのは言い出したらキリがない - 名無しさん 2016-05-15 23 38 37 そうそう。いきなりかなり上がった。これだと他のSEED機体も上がるのか?そうなったらSEED勢一気に復活以上になるね。すでにランチャー増殖してるし。てか俺も使ってみよっと。 - 名無しさん 2016-05-15 23 02 05 性能上がった→使えば勝てると考えるからか普段使わない奴が使いはじめる→使いこなせなくて地雷化 という流れになる気がする。 - 名無しさん 2016-05-15 16 06 39 当たり。俺も参加するから。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 52 ランチャー使い易くなったなーw下手な汎用機相手ならタイマンも問題ないしねw - 名無しさん 2016-05-15 15 41 24 運営はさじ加減という言葉を知らんようだな・・・ガンキャもジムスナもバランス壊さない程度に強化してて好感持ててたのに、ランチャーここまで強化してどうするんだ? - 名無しさん 2016-05-15 12 01 04 これぐらいは誤差の範囲でしょうw確かにガンキャノンとかと強化の方向性は違うけど同じ支援機でも運用方法が違うから問題ないと思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 15 43 07 コスト500でデュナより優秀になったからねぇ。デュナの方が接近有利とか言う人いるけど砂系で接近戦をするのかね?積極的に接近戦するデュナとか見たことないぞ。 - 名無しさん 2016-05-15 16 44 54 こっちの方が強いのは完全同意だけど、デュナメスで接近戦できない人は上手く使えてないってことだよ - 名無しさん 2016-05-15 22 05 28 自衛で接近戦の上手い下手はわかるが、自ら接近戦を挑みに行くのかって事じゃない? - 名無しさん 2016-05-15 22 22 40 ブーストあと10低くてもいい気がする - 名無しさん 2016-05-15 16 51 26 やっと皆様に貢献できる日が来ました。嫌われても使い続けていて良かった。 - 名無しさん 2016-05-15 10 20 17 対デュナメスに慣れた人ならこの支援機強化の流れにも対応できるんじゃないかな。作成、強化共にキャンペーン機体よりは遥かに簡単だから、今の初心者、中級者にオススメできる支援になったと思うよ。 - 名無しさん 2016-05-15 07 40 36 第3、拠点攻撃なしで7000ダメージとか出た ほとんどスコア上位になるからめっちゃRP稼げるな - 名無しさん 2016-05-15 03 55 46 ワイは8000出たで。バスシュで300に迫るダメージで気持ちいい - 名無しさん 2016-05-15 12 52 22 あかん、手がつけられん……。ゲロビってる時にしかまともに攻撃出来ん。もしゲロビ封印されたらもう無理。強化しすぎ〜。2発よろけくらいにせな逆にバランス取れまへんがな。……ランチャー作って支援機デビューと行きますか!ゲルガンで鍛えた腕前見せたるで! - 名無しさん 2016-05-15 03 34 22 pl26で 味方にこれに乗って7落ちしてる奴がいたような - 名無しさん 2016-05-14 20 59 32 強化しすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-05-14 20 55 54 いまだにこいつのことを舐めてるのか知らないけど突っ込む奴多すぎだろ 今じゃ逆に落とされかねないのに - 名無しさん 2016-05-14 18 37 38 突出しすぎて孤立して囲まれてなぶり殺しにされる猪プレイでなけりゃ接近戦しかけるのは正解だよ。アプデでいろいろ強化されたとはいえデュナメスほどの自衛力はない。ブースト減ってオバヒしやすくなってるしね。タイマン接近戦で逆にやられるのはちょっと舐めすぎ油断しすぎじゃねえかな。 - 名無しさん 2016-05-14 19 36 45 Lストのハイエナ増えて、デイリーが… - 無名 2016-05-14 17 22 15 3戦連続で総合1位・・・バケモノか!? - 名無しさん 2016-05-14 08 04 39 これからは支援機と急襲機が強過ぎて、汎用機が霞んでくるぞ笑笑 - 名無しさん 2016-05-13 22 01 26 いやいや、汎用機の良さ(機動力, 回避能力)が有るので霞むことはないんじゃないかな?こっちはブースト減っているから長引けば不利に陥り易いし... - んさし無名 2016-05-13 22 37 02 これは遠距離戦でデュナメス超えたな!ヘリオポリスで試しに乗ったら超強いぞ!近距離は格闘とかがダメダメだけど... - 名無しさん 2016-05-13 21 59 32 バルカン使ってるの見て「ん?」と思ったが修正か。プレイヤーが上手いとデュナメス並みに手が出せなくなったワイZZ。ヘリポの橋越えたら蜂の巣にされる。 - 名無しさん 2016-05-14 02 15 45 zzからこいつに対抗できる術ないよなー。 - 名無しさん 2016-05-14 02 29 41 強化記念にlv5にしてやったぜ!ペイントを砂漠仕様にしたらバスターそっくりだったぜ! - 名無しさん 2016-05-13 21 04 49 おまおれ笑 - 名無しさん 2016-05-13 21 56 00 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ PS装甲ダウンカラーにしてるわ - 名無しさん 2016-05-13 22 19 34 試しに前線でやってみたがイケイケだぁ、まぁ相変わらず中継は踏みづらいが...名前負けしていたランチャーが良く当たる。ただ、ブースト減ったのは少し痛いなぁ息切れが早い、3機に囲まれたら即お陀仏だぁ - んさし無名 2016-05-13 19 40 05 気前よくステキャンメインしてるとあっと言う間にオーバーヒートするよねー - 名無しさん 2016-05-13 20 57 11 3機に囲まれたら回避持ち以外生き残れませんが。 - 名無しさん 2016-05-15 03 37 59 演習のザクをバスシュメイン一発でミリ残りまで削れた。あと少しでメイン一発で倒せるがモジュールの調整で変わるかなぁ? - んさし無名 2016-05-13 19 31 35 サブが1セット15発でフラッグみたいに慣性が乗るようになってる、マニュアル時は60発止まらずに全部出せる。 - 名無しさん 2016-05-13 16 15 25 サブバルカンかなり動きやすくなってるけど相変わらずばらけヒドいのは変わらないなー・・・ - 名無しさん 2016-05-13 20 55 29 勘違いだった使った感じほぼフラッグとかと一緒でしたバルカン - 名無しさん 2016-05-13 21 04 07 強くなったな~ ZZ使ってるから特にやりずらい - 名無しさん 2016-05-13 16 09 15 強い、敵によるがタイマン勝てるようになったし1位とって勝利とか余裕で出来る。 - 名無しさん 2016-05-13 15 55 57 やけにつええ奴がいると思ったら上方修正されてたのね - 名無しさん 2016-05-13 14 44 10 機体のせいだろ 現状中継占拠ルールしかないのに一人だけ関係無いところで - 名無しさん 2016-05-12 18 11 14 射撃だけしてる足手まといとかいらんよ - 名無しさん 2016-05-12 18 12 48 ステップマニュアル射撃の出来る人は強い、使えない人はそれなり。支援機は距離取って戦ってナンボなのに近付かれるというのは腕の問題であり機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-05-12 14 52 45 キャンセラー即決拠点逃亡ゲロビ誤射マンが9 - 名無しさん 2016-05-12 18 02 22 敵にいたら嬉しい機体一位タイ - 名無しさん 2016-05-02 16 39 58 一瞬タイが口癖かと思った - 名無しさん 2016-05-02 19 08 50 誰一人自分に同調する意見が出ないっていうのによーやるわ。最終的に自分の意見で終わらないと気がすまないんだな - 名無しさん 2016-04-21 21 52 52 いやいや、色んな意見を聞いて楽しんでいるだけっす。(今日は暇なもので...)あと、愚痴をこぼしたくなったので...じゃあ、この辺でお開きにしますね。読んでくれた人、有難う御座いました。また、気が向いたらお相手お願いします。 - んさし無名 2016-04-21 22 01 59 ノーサンキュー - 名無しさん 2016-04-21 22 12 52 相手しててちょっと吹いたwww - 名無しさん 2016-04-21 22 38 11 いっそのこと自分のID晒せばいい。自分のなら問題ないし過去の試合結果から判断する。 - 名無しさん 2016-04-21 22 18 07 と思ったけどダメだな。他人の晒すだろうから。 - 名無しさん 2016-04-21 22 21 55 プロヴィー2機に囲まれたが、返り討ちにしてテンション上がった!! - んさし無名 2016-04-21 07 30 56 また支援機の嘘つきか - 名無しさん 2016-04-21 15 36 08 また、砂嫌いのディスりか...長くやっていればお主にもあったろう、テンションが上がる瞬間が!! - んさし無名 2016-04-21 16 20 26 ①ミリ残しのところをハイエナした②キャンセラで逃げ回ってたら味方が片付けてくれた→囮として活躍したから俺の手柄だ!③プロヴィ2機のコントローラーが同時にぶっ壊れた。シンクロニシティ!④そういう夢でした …さてどれかな? - 名無しさん 2016-04-21 18 49 19 ⑤開幕直後、一人で中継回っていたら出くわしてしまった。ある意味④も正解、お互いに夢かと思ったと思う。 - んさし無名 2016-04-21 19 04 39 何いってんだラグ使えば余裕だろwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-04-21 20 52 04 何言ってんだ!!ラグのせいで何度やられたことか画面上はぁ画面上はぁ当たってるだろぉー何ですり抜けるんだよぉー何で敵のビームだけ当たるんだよぉ~ - んさし無名 2016-04-21 21 01 44 ソードならともかくランチャーの時点で相手の腕にもよるが天帝1機だけでも超不利なのに2機相手に返り討ちとかねーよ。支援機はデュナメス以外いらねーから - 名無しさん 2016-04-21 17 29 27 支援機というカテゴリに属した半格闘機のヘビアも充分に戦えるだろ!!支援機じゃなくて砂系の間違いだと思いたい。 - 名無しさん 2016-04-21 17 47 15 確かにヘビアは強い、ヘビア・キュベ・デュナ・エールの相手は苦手だ... - んさし無名 2016-04-21 19 09 21 デュナは機動2じゃないと機動2のランチャー・バスターと比べて微妙だよ?確かに上手い人はいるが大概は地雷かと... - んさし無名 2016-04-21 19 17 13 それでもランチャーバスタージムスナに比べれば自衛力は全くの上だから。だからデュナメスでもなきゃ天帝に限らず2機同時に相手にするとか無理。天帝の場合メインの硬直に一斉射撃かなんか刺されて終了だから。そこまで言い張るなら証拠の動画でもあげてみなよ - 名無しさん 2016-04-21 19 52 24 自衛力微妙だったよ、デュナの装甲1で試したけど、機動1はお金が無くて保留中。火力が足りなく、近距離での長期戦だと息切れしてしまう(ブースト切れ)。悪いな、動画は取っていないよ(PS4を使いこなせてない(ToT)) - んさし無名 2016-04-21 20 13 32 それは自衛力微妙じゃなくてお前が使いこなせてないだけ。上手いデュナメス乗りならタイマンはおろか2対1でも最悪片方を落とすくらいはできるから。そして上の言う通りランチャーバスタージムスナは存在自体がアレだから。動画とか証拠でもない限りお前はただの大嘘つきになるからね - 名無しさん 2016-04-21 20 19 51 すごいね、デュナ支持。ランチャー、バスターでも頑張って1対2で1機落とす事可能だよ?但し直後に息切れして落とされるけど...。まぁ、嘘つきでも構わんぞ。一人で感動できたから - んさし無名 2016-04-21 20 37 38 ステップしてる敵2機に、どうやって当てるのか聞きたいですねぇ - 名無しさん 2016-04-21 21 43 38 結構あるけど囲んでる時って1機ぐらい油断してたりするんだよねぇ油断している機体から襲う。まぁ探している間にボコボコにされる事が多々あるけど... - んさし無名 2016-04-21 21 51 29 因みにカーテンを手前に開いていたよ(ラッキーだった)、一斉射撃は一回食らってが7割ほど削り取られて焦った。プロヴィーが射出に頼って油断するからだよ。運とタイミングだよねぇ - んさし無名 2016-04-21 20 22 56 そうだな。デュナメスは機動2じゃないと火力物足りないよな。でもランチャーバスターは存在自体地雷だってことに気づこう - 名無しさん 2016-04-21 20 00 51 え?地雷は他にも沢山いるよ、機種毎に一長一短あるからなぁ何とも言えないなぁ。取り敢えず、機動2のデュナが出来たら乗り換える予定だが、金とパーツが無いっす(ToT)。GNドライブでねぇじゃねーかー。ウィングが欲しい、上手い人見ると楽しそうに見える。ランナーを見ると「チッ!!もったいねぇ」って思う。 - んさし無名 2016-04-21 20 30 33 他にも地雷がいるからって地雷に乗っても平気なんて免罪符にはならんから。 - 名無しさん 2016-04-21 20 35 03 地雷にならぬよう頑張ります。 - んさし無名 2016-04-21 20 39 12 やべ、日本語が通じない。 - 名無しさん 2016-04-21 20 41 03 砂で値ダメ上位で総合上位の人とか結構見るんだが、ここまでのディスられるのは何故なのか良く分からんのだが...。他の機種でもハイエナいるし、自衛できない人もいるし、中継取りに行かない人もいるのに何故に砂というだけで地雷なんだろう...不思議だ - んさし無名 2016-04-21 20 48 10 味方を盾にしてるんだから基本は成績上位じゃないとおかしいはずなのに、何故か成績が低い人ばかりだから言われるんだと思う。砂系に乗る人の半数ぐらいが毎回のように上位取れるなら誰も文句は言えないはず。 - 名無しさん 2016-04-21 20 59 03 確かに...。でも、言い訳させて~。上手い人って回りを良く見てるんだよねぇ、ちょくちょく他機体を無視して2,3機に囲まれるんだよねぇそうなると手に追えなくなる。って事で敵さんが上手いってことにはならない? - んさし無名 2016-04-21 21 13 44 敵の状態に関わらず、その囲まれた状況でどうやって足掻いて生き残るかが砂系の腕の見せ所なんじゃないかな?俺はどう足掻いても無理だから砂系は乗れないわ。 - 名無しさん 2016-04-21 21 29 14 敵が他の味方と戦闘中でもロックオンすれば誰でも気づくと思うよ - 名無しさん 2016-04-21 21 31 56 行動の結果地雷なのと機体の時点で地雷なのの二種類いるだけ。砂の戦い方自体がゲームに合ってないんだよ。全員に中継踏めとは言わないけどせめて敵のターゲット分散させられる500付近まで近づいてくれないと、中の人の腕が全員一緒だとしたら前線が常に1枚不利とかハンデ重過ぎる。それで味方が一機落とされたらもう3対5。こっちも何とか敵を一機落としてもまだ不利。人数不利な分中継も相手に染められてるから敵は直接リスポンしてくる。C取り合いの負けパターン - 名無しさん 2016-04-21 21 21 48 砂系がゲームのシステムと噛み合ってないってのは開始初期から言われてるからねぇ、ゲイツに落とされまくるジム砂が量産されまくってたし。 - 名無しさん 2016-04-21 21 32 12 言っていることは分かるが考え過ぎでは?多分このゲームやっている人の大半は考えていないと思う。同数での勝負って少ないし、大体は散っているか団体行動かのどちらかなので枚数を気にしすぎでは?流石に砂2機なら枚数気にすると思うが... - んさし無名 2016-04-21 21 39 42 撃破したとは言ってないから2機にメインを当てたんじゃないの?返り討ちかどうかというと違う気もするけど。 - 名無しさん 2016-04-21 17 48 41 紛らわしい言葉でスマン。撃破っす - んさし無名 2016-04-21 19 01 50 コテでランバス上げしてる時点で察し - 名無しさん 2016-04-21 20 24 14 いやぁ、ここまでレスが来るとは思わなかった。ただ、自画自賛しただけなんだが...。他の機体も試し乗りしているがLv5まで強化できるパーツとお金が無いんだよねぇ(良いと思った機体はパーツや設計図が揃わなくて泣けてくる) - んさし無名 2016-04-21 20 57 49 なら他の板で助言するの止めませんかねぇ……遠距離ならランチャーバスターがデュナメスより強いとか、ありえないんで。連写間隔と追撃速度的に、本当にありえないんで。 - 名無しさん 2016-04-21 21 35 58 悪い悪い誤解があるようだから言っとくね、機動2ならデュナの方が断然強い!!それ以外なら乗り手次第だと思うよ - んさし無名 2016-04-21 21 44 39 機動2以外でもデュナメスの方が強いよ。メインの隙の差のせいで、ランバスは本当に弱いです。引き合いにすら出せません。 - 名無しさん 2016-04-21 21 58 52 ランチャーかバスターいたらステゲーするからよろしくね - 名無しさん 2016-04-18 21 14 07 もったいない。砂3機の時、最初は「結果は見えている、終わった...」と思っていたが勝ったよ「諦めたらそこで試合終了ですよ。」 - んさし無名 2016-04-21 11 59 36 せめて移動撃ち可能兵装1つほしい - 名無しさん 2016-04-09 21 54 05 多分、支援に乗る人のほとんどはここ見てない人だから、意味ないと思うぞ - 名無しさん 2016-04-03 20 43 30 ミス、↓コメに - 名無しさん 2016-04-03 20 50 32 そうか残念だ・・・我慢しよう - 名無しさん 2016-04-03 21 25 05 再三にわたって書くが、いい加減スタンダードにランチャー、バスター2機とかやめろ、支援機戦に行ってくれ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 19 59 16 朝の即決ランチャーは地雷率高杉 - 名無しさん 2016-04-02 07 35 18 すまん!!たまに地雷になってます。一つだけ言い訳させて、「味方が...味方が...明後日の方ばかりにいるんだもん。C地点以外赤なのにCに4機いらんだろ~」以後、気を付けます。 - んさし無名 2016-04-21 12 06 22 砂で2,3機相手は難しい...(砂じゃなくても厳しいか...)与ダメ取るので精一杯です。 - んさし無名 2016-04-21 12 12 47 ランクマッチで550の損壊3以外オール0のスコアトータル11の糞雑魚ナメクジが味方に居て、終わった後メールで他の汎用や急襲使ってと言ったら、「指図すんなボケ!」というありがたいお言葉を頂いたわ。いや~流石春だわ - 名無しさん 2016-03-26 17 50 18 わざわざフレ申してまでそんなこと言う木主も木主・・・支援機使い自体そんないないし、どうしても嫌なら回復率良くなったから機体選択場面で切断しろ。それなら味方に迷惑かけない。 - 名無しさん 2016-03-26 21 43 44 木主だけど、フレ申請なんかしてない。メール作成しただけ - 名無しさん 2016-03-26 22 17 16 PSNの方で送ったのか。まぁ - 名無しさん 2016-03-26 22 46 50 ミス:PSNではないな。どっちにしろわざわざすることではない。 - 名無しさん 2016-03-26 22 49 16 追記:自分が勘違いしてたのはゲーム内の方だと思ってました。 - 名無しさん 2016-03-26 22 50 46 マッチングしてからの切断も十分に迷惑なんですが、それは…… - 名無しさん 2016-03-26 22 58 20 試合中に抜けられるよりは全然いいでしょ。特に昇格戦の人はそっちの方がありがたい。 - 名無しさん 2016-03-26 23 17 07 切断は全て同様にクズ。〇〇よりは良い、なんてことは一切ないよ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 05 06 昇格戦最終試合選択中に抜けられるのと試合中に抜けられるのではどっちがいいかと言ったら前者でしょ。どっちも悪なんてのは最初から決まってることで問題以前なの。 - 名無しさん 2016-03-27 00 39 58 同じ悪の中で優劣を付けると、悪の中で免罪符を持った気になる奴が増えるからそういう意見は一切認めちゃいけないんだよ。まだ〇〇の方がマシってのは、その〇〇からすると赦された気分になるからな。故にどちらも同率同位にクズであると主張することが大切なんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 48 36 切断する奴らそんなことで許された気になる者など元々いない。最初から罪悪感なんてもの持ち合わせてないのだから。 - 名無しさん 2016-03-27 01 07 59 まずランチャー乗ってる時点でクズだし。クズと一緒にゲームやりたくないから切断して何が悪いんすか?他の奴らも切断してくれてありがとうと思ってるだろ。 - 名無しさん 2016-03-27 12 08 25 ランチャーしかも550以下で出る9割以上地雷しそうな香ばしい奴なんか絶対に出撃したくないな、実際役立たずでしかも木主へのこの返答とか画像と共に2chに晒してほしいレベル - 名無しさん 2016-03-27 14 02 08 確かに砂カスとは一緒に戦いたくないけど、罪悪感もなく切断する人とはもっと嫌だな。ましてやありがたいなんて思ってもいない。 - 名無しさん 2016-03-27 16 43 17 なんかこいつ乗って「弾幕薄いぞ!」とか言ってる餓鬼を見たんだが、まさかバルとミサだけで戦わない限り、一番弾幕張ってないことに気づかないものなのか? - 名無しさん 2016-03-20 13 22 24 中継とらないゴミしね^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 07 29 ワンチャン火力がガンキャノン以下とか死にたくならないのかな - 名無しさん 2016-04-19 01 54 13 ランチャーバスターへの評判を見るたびにガンキャノン可哀想だなって思う - 名無しさん 2016-03-20 08 56 51 前にもここに書いたがチーム内で支援機(バスター、ランチャーの2機)セットで出るのやめろ、中継占拠しに行くのも前線維持することもままならん。どっちか譲れ。もしくは乗るな - - 名無しさん 2016-03-10 09 30 24 俺も今朝それに当たったわ、一緒にやってた人かな、あーいうのは本当に萎えるよな、もちろんボロ負けだったわ - 名無しさん 2016-03-10 19 53 31 木主だけど、そう朝の話よホントにチーム編成のパランスとか考えてる?って思うわ - 名無しさん 2016-03-10 20 34 53 こいつ乗ってる奴らって「遠距離から仲間を助ける俺かっけー」なナルシストなんだろ?正直味方からすりゃ迷惑 - 名無しさん 2016-03-09 01 22 22 前にろくにダメ稼げない味方の為に支援で高ダメ叩いてやるって言ってたな。考え的にはいいと思うが制圧戦だからな 掃討戦はよ - 名無しさん 2016-03-09 02 53 12 本当に高ダメ叩き出していれば制圧戦でも文句は言わないんだがな... - 名無しさん 2016-03-09 07 43 47 掃討戦なんか砂はただの餌と化す - 名無しさん 2016-03-09 20 15 49 もう支援機使いは頼むから戦場に出てこないでくれ、味方を敗北に追い込む機体なんていらん - 名無しさん 2016-03-08 23 14 21 勝ちもせず生きようとすることがそもそも論外なのだっ……! いいか……砂機はな……ジムより弱いんだっ……! 考えてもみろ、味方を盾にして逃げ回り足を止めてやっと取る怯み……やっと決まる照射……これが一つのゴールだが…………ホッとするのも束の間すぐ気が付く戦闘がまだまだ終わってないことを……今度は中継戦闘……毎試合律儀に高台に上り射撃をしフル強化汎用機とのタイマンもこなしそれを繰り返してやっと蓄えられる勝率が……40%、50%という数字なんだ…… つまり偽物、こんなもの(現実)が自分の本当のはずがない、奴らはそう思いたいんだ。 ゆえにPL20になろうと25になろうと奴らは言い続ける……「強い砂機使いはつよい」と………… そう飽きず言い続け……結局は拠点に逃げ帰る! 一生籠ってろ…!そして失い続けるんだ…貴重な機会(チャンス)をっ! - 名無しさん 2016-03-06 17 38 54 総合208とって損壊1なら文句ないですよね? - 名無しさん 2016-03-06 17 17 02 上手いのは分かったから他の機体乗ってどうぞ - 名無しさん 2016-03-06 17 35 31 中継絡めない時点で-100、中継頼む発信で-500だな。 - 名無しさん 2016-03-06 17 50 49 この機体 策的範囲内に入った瞬間ターゲットに指定されててワロタ あれじゃただの的だね、乗っててもつまらないでしょうに。 - 名無しさん 2016-03-06 16 17 06 この機体がアレというより乗ってる中の人がアレな印象。牽制でメインぶっぱする機体じゃねェから! - 名無しさん 2016-03-06 01 59 05 まぁ張り付かれると本当に上手く狙い撃っても良くてヒット率50%程度だし、よろけとれなきゃ反撃確定だしな。予測完了後速発射してくる支援機は反撃のステップマニュ射が決まる訳だから、垂れ流しが良くないのは分かるが。射程500〜なら誘導も強くなるから良いんだけど、狙われると接近拒否感覚でばら撒いちゃう支援機が多いのは感じるよ。 - 名無しさん 2016-03-06 02 05 39 ダメージ受ける、敵近づく、拠点逃げる。ホントいらないと思いました。 - 名無しさん 2016-03-06 00 58 40 いい加減にウンザリだ砂系共は孤立しないように連携して動いてやってるのにバカスカとハズすはスグに破壊されるはでキレたよ、次から味方にいたら開幕開始ぶった切ってやるからな⁉この役立たず共が⁉ - 名無し 2016-03-04 18 04 47 動いてやってる・・・。意識高い系ですな。 - 名無しさん 2016-03-04 21 31 23 この機体弱いと思うけど敵が弱すぎて強く感じてしまう… - 名無しさん 2016-03-04 09 00 24 味方に砂機体がいたら負け確(フラグ)は必須のチート主人公⁉ 負けルートをいくらでも確立できるご都合機体だよ(^^♪ - 名無し 2016-03-03 07 55 54 自チームにキャンセラー持ちの砂がいるとありがたいって言うレア種発見。嫌われ者で狩りやすい砂を狙う敵の背後を狙うのだとか。色んなプレイがあるんだね。 - 名無しさん 2016-03-03 03 08 45 キャンセラーの砂とか完全に地雷です。敵チームにの間違いだよな?な? - 名無しさん 2016-03-03 04 12 01 木主が砂狙いの敵を狙っただけであって、砂はキャンセラー使って逃げ惑っていただけだろ?前線を崩されなかった味方が優秀だったか敵が下手だっただけ。 - 名無しさん 2016-03-03 07 07 26 そーだよね!でもそのレア種が言うには、最近の前線バリバリな方々は回避持ちが多くて数的不利でも最悪死なないと言ってます。それ程のスキルが無いなら役割分担(生贄?)して撃墜稼いだほうがチームの勝率が上がるとか。納得しにくいなー。 - 名無しさん 2016-03-03 16 58 21 生け贄ならタンクでいいし、前線優秀ならランナーしてろってなるんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-03 19 34 26 コイツで与ダメ1位取ってチームが勝てたら誰も文句は言わないのでは?因みに1000回以上出撃したがそんな砂見たことない。 - 名無しさん 2016-02-28 12 56 40 一度だけなら(震え声)絡まれても上手くいなしてるのを見てスゲーって思ったけど、あのスキルで前線機乗ったらもっと強いんやろうなって - 名無しさん 2016-02-28 13 30 58 ランチャーで500回出て機体勝率5割超だけど、与ダメトップは結構とったぞ - 名無しさん 2016-03-02 10 55 46 何故ゲームなのに好きな機体に乗ってはいけないのか… - 名無しさん 2016-02-28 11 00 13 チーム戦だからだよ、ボクわかったかな? - 名無しさん 2016-02-28 11 04 45 えぇ…。強機体しか許されないのか…運営なんとかして下さい何でもしますから - 名無しさん 2016-02-28 11 07 42 運営に要望送れば良いんじゃね、格闘機だって最初は散々だったけど今の強さになったしな - 名無しさん 2016-02-28 11 15 29 下手に強化したらヘイト更に高まりそうだけどな。そもそも複数対複数で中継取るゲームなのにサービス開始当初で一部の急襲と汎用だけで事足りたってのがアカン - 名無しさん 2016-02-28 12 34 33 大砲以外足が止まらない仕様にするだけで支援機もかなり戦えるようになるんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 26 00 メインもEz8のサブみたく浮かずに撃たせて欲しいわ - 名無しさん 2016-02-29 05 25 10 好きな機体(味方を盾にして脳死ボタン連打、接近されたらキャンセラー使って拠点までガン逃げする戦力外支援()機)使えないとか可哀想だね… - 名無しさん 2016-02-28 12 22 23 強機体とかでなく占拠戦じゃ望まれない。掃討戦が出れば多少は・・・ - 名無しさん 2016-02-28 16 11 26 砂は掃討戦のが不利。中継考えなくていいからすぐふところまで敵来るぞw - 名無しさん 2016-02-29 06 11 28 誰も淫夢ネタやらなくてノンケのワイ大満足 - 名無しさん 2016-03-06 01 17 02 フル強化なら許されるゾ★ - 名無しさん 2016-02-28 12 25 15 戦友でやってください(懇願)青モジュを火力に振るのは当然として、メインで毎回ブースト消費するから攻撃のテンポ崩さない為にも回復モジュ複数混ぜてた友人は今や別ゲー - 名無しさん 2016-02-28 12 42 30 (許され)ないです †悔い改めて† - 名無しさん 2016-02-28 14 56 55 砂嫌いっぷりがすごいね。本気でゲームしてるんだね。 - 名無しさん 2016-02-25 21 12 35 楽しくやりたいのに砂が戦場ぶち壊すからなw - 名無しさん 2016-02-25 21 47 03 課金勢がいるから仕方ないさ - 名無しさん 2016-02-28 12 02 40 遊びでやってる俺からしたら気にしないけどな、無論無課金 - 名無しさん 2016-03-03 22 05 05 こいつでバクゥを次々と撃破していったキラさんマジぱねぇっす! - 名無しさん 2016-02-22 17 44 53 ランチャーバスターにギャンでメイン垂れ流しで近づくと嫌がって逃げるの見るの楽しいわ 結局脚遅いから当たってよろけて下格でダウン取られて死ぬ - 名無しさん 2016-02-21 23 47 37 頼むから、支援機は自信あるやつだけ乗ってくれ 中途半端な強化 腕で出てこられたら負担にしかならない - 名無しさん 2016-02-21 23 28 55 支援機とは名ばかりで仲間に負担かけるしかしない機体 - 名無しさん 2016-02-17 13 55 50 支援(させる)機 - 名無しさん 2016-02-20 15 40 50 介護機に改名してくれ - 名無しさん 2016-02-20 17 44 46 要介護機な - 名無しさん 2016-02-20 23 27 28 バスターもそうだが何でどいつもこいつもキャンセラーセットして来るんだか…安全圏でボタン押してるだけなんだから予測短縮と火力増強のバーストシュート一択だろ。仲間盾にしてる癖に逃げ腰とか勘弁してくれよ… - 名無しさん 2016-02-16 16 21 28 同意、いくキャンセラーなんかあり得ないしバーストシュート1択 - 名無しさん 2016-02-17 15 42 48 ゴリ押しのできるスーパーアーマーはありですかね? - 名無しさん 2016-02-17 19 27 17 こちらがよろける→敵ゲロビ、を食らいつつ強引にこちらのゲロビ当てるくらいしか思い付かん...ナシだな。 - 名無しさん 2016-02-17 19 47 58 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 17 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 30 ロックなしマニュが刺さり過ぎるわ。FPSとかやってる人はやってみ笑えてくるから - 名無しさん 2016-02-16 07 00 33 バスターのとこにも書いたがランチャーとセットになったらどっちか譲れ前線の負担大だぜ - 名無しさん 2016-02-14 11 28 07 本音言うと、どっちも要らないんだよなぁ・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 13 26 48 まあね - 名無しさん 2016-02-14 13 47 46 砂乗ってるのは自分、頭(腕も)悪いですって自己紹介してるんでしょ?大目に見てあげなよ - 名無しさん 2016-02-13 17 04 45 おっ、ブメ刺さってるが大丈夫か?笑 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 04 ソードさん乱戦で味方ごと吹っ飛ばしてないで支援狩ってきてください - 名無しさん 2016-02-13 18 17 25 待て、そのブーメランがSストではなく正義の可能性も… - 名無しさん 2016-02-13 19 25 33 課金勢はそうもいかんのだろうさ。身内でかためりゃ連携が楽しいカテゴリではあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 35 金使ってる人もおるんやぞ - 名無しさん 2016-02-13 18 25 25 最近こいつがチームにいるかいないかで勝つか負けるかが分かるようになってきた(強化具合も含めて) 支援がいるたびに この支援がAストかゲルググだったらいいな〜 とか考えてしまう… 重腕みたいに前に出て中継踏んで戦ってくれるならともかく、崖から芋砂キメてる奴見ると溜息でるよ あーあ、バルカンストライクみたいに無双してくんないかな… - 名無しさん 2016-02-12 00 09 03 こういう偉そうな奴がいるか居ないかで勝敗が決まるんだよなぁ.. - 名無しさん 2016-02-13 16 02 34 いいんだよ偉そうでも、8撃破とかして勝たせてくれれば。負けたのを支援機一人のせいにするのは責任転換、そもそも支援機がストやゲルに乗換えても中の人がヘボかったら勝敗は変わらん。 - 名無しさん 2016-02-13 16 21 19 中の人がヘボい前提とか頭悪過ぎ。日本語勉強してこい。 - 名無しさん 2016-02-13 18 57 29 最近一番多い敗因は、これらがいるからって事で無強化キャンペ機等に乗り換えてクソ地雷かます奴がいるせいだよな。端から見てると異常だと思うわ、頭が実際おかしいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-13 16 37 27 無課金勢()は無強化キャンペ機試す機会が中々ないからなw - 名無しさん 2016-02-13 19 00 07 なるほどねえ。隠れ蓑にされてかわいそうにな - 名無しさん 2016-02-13 19 02 16 かわいそうではないだろw - 名無しさん 2016-02-13 19 05 42 少なくともそのケースではかわいそうだわ。支援機に乗るなら仲間が捨てゲーしても仕方ないとか意味不明な事は言うなよ? - 名無しさん 2016-02-13 19 35 10 600バスシュならまだしも、それ以外は味方に対して捨てゲー宣言してるようなもんだからなぁ - 名無しさん 2016-02-13 20 00 36 無強化 キャンセラーとか敗北宣言してるようなもんでいいすかね? - 名無しさん 2016-02-13 21 14 26 全然可哀想じゃない件。砂選ぶって事は、味方に敵 中継負担押し付けるって事。無強化でも比較的強いキャンペーン機乗って戦ってくれるだけありがたいと思え。酷い奴なんか200で拠点放置とか粘着FFしてくるぞw - 名無しさん 2016-02-13 22 20 08 ていうか砂が無強化にケチつけられる立場じゃない - 名無しさん 2016-02-13 22 24 46 逆もいるからどっちも○んでほしいんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-13 19 23 06 「ランチャ-の旦那だと中継取れないから400犬出すウラ」 - 名無しさん 2016-02-13 19 24 06 ノーマルマッチで仲間の乗機にモノ申すやつは全員糞。さらに攻撃してくる奴は死んでほしい。 - 名無しさん 2016-02-13 20 31 26 PL8以下「そーだそーだ」 - 名無しさん 2016-02-13 20 56 05 砂に乗ってる時点で最低のクズだと気づくべき - 名無しさん 2016-02-09 22 12 24 砂にどんだけ恨みあんだよ笑 - 名無しさん 2016-02-11 20 16 39 そもそもなんで砂嫌われてるの?後方支援してれば機体コンセプト的に何もおかしくないでしょ? - 名無しさん 2016-02-11 20 23 27 中継占拠への寄与が乏しいのでその分はどうしても負担になる。ろくに射撃を当てられない地雷だった場合シャレにならない。タイマンに弱いのでその辺の気配りもいる。だもんで味方から嫌われやすい。 助けられた事も多いし弱いってことはないんだが、なかなかどうも - 名無しさん 2016-02-11 20 36 00 3秒毎に中継差×20の戦力ゲージ削られるのに中継踏まない、全武装脚が止まる(タイマン糞弱い、乱戦じゃマニュアルの的)、攻撃時に足が地面から離れる、後方支援=前線の枚数不利と挙げればきりが無い。陣取りゲームのコンセプトから完全に外れてる機体で、それすら理解してない君みたいのが乗るから味方にとって害悪でしかない - 名無しさん 2016-02-12 01 25 35 まぁまぁそうカリカリしなさんな。っ旦 味方が狙ってる敵機を逐一怯ませる。それ以外はゲロビでダメ取る。与ダメ6000以上損壊1以下。これをほぼ毎回こなせる人ならこの機体に乗っても大丈夫だろ。で き る も の な ら な - 名無しさん 2016-02-12 01 43 21 与ダメは他の機体でも出来ない事を持ち出してもなあ。 前者2つはこなして無理をしない良い乗り手の方もおるよ。なんてこと言ってもケチつけられそうな空気だが - 名無しさん 2016-02-12 01 54 48 他の機体は支援の分もヘイトもらいながら戦ってるんだから出来なくて当然。支援は味方にヘイト押し付けてフリーなんだから出さなきゃ許されない - 名無しさん 2016-02-12 04 03 34 与ダメ6000とかインビSストでも出るんですが…まさか狙撃機乗るのに火力振りセッティングしてないとかないよな? - 名無しさん 2016-02-12 09 32 33 それで毎回6000? すげえな、ラグの悪用以外で安定してそれとか。是非ともご教授願う。素晴らしい知識やコツを披露してくださるんでしょう - 名無しさん 2016-02-13 16 34 07 スナイパーの癖にキャンセラー装備してる奴がウジャウジャいるからな…何しにきてんだか - 名無しさん 2016-02-12 13 08 35 インビ選んでる砂すら居るしな。死にたくない?なら砂降りろカスw - 名無しさん 2016-02-13 17 00 55 6000は汎用使いの僕でもたまにしか出せないよ...せめて 被ダメ<3000<与ダメ くらいにしてあげないと。その条件満たせる砂は1割居もないけど(笑) - 名無しさん 2016-02-12 13 33 20 前線で戦って6000出せる汎用と、味方に数的不利を強いて6000出せない支援、あなたが味方に欲しいのはどちらですか? - 名無しさん 2016-02-12 15 25 07 誰も砂が欲しいなんて言ってないのでは?むしろ与ダメ3000も出せない砂ばかりと馬鹿にしてる文面だぞ - 名無しさん 2016-02-13 16 15 39 怯みはブメやらで他の機体でも取れるから、狙撃機でできないとか論外だしな。中継踏めないコイツは与ダメでしか貢献できる点がないんだから当然。 - 名無しさん 2016-02-13 18 50 02 PL20で出撃数が1位ランチャー2位ジムスナ3位バスターの生粋の支援機乗りと組まされたけど、低レベルのジムスナ乗りと全く同じ動きの核地雷で笑ったわ。好きなだけ拠点に逃げてろよもう…… - 名無しさん 2016-02-09 00 02 07 中継踏まない 前線にこない時点でかなり不利になるもんな そのくせ死にまくるし - 名無しさん 2016-02-09 15 44 25 バスターあと一枚ってところでランチャー揃ったんだけど、こっち開発しちゃって大丈夫ですかね? - 名無しさん 2016-02-06 11 26 11 悪いこと言わないから、スナ機体になんか乗らないほうが良い - 名無しさん 2016-02-06 12 17 36 わかりました。引き続き急襲で頑張ろうと思います。 - 名無しさん 2016-02-06 14 00 23 とりあえずやることは一緒だから開発してもいいと思いますよ。双方に強み弱みがあるからこのサイトでwikiってみましょう - 名無しさん 2016-02-09 01 44 48 がんばりたいよー。みんなのためになる立ち回り教えて。そもそも要らないとか言わないでほしい。 - 名無しさん 2016-01-18 23 25 21 まずは乱戦で狙ってる機体に支援要請だして、味方がロック合わせてくれたらメイン怯みに留めて次の標的。ロック合わせが間に合ってないようなら追撃でダウンとる。まずはこれから。 - 名無しさん 2016-01-18 23 30 42 強そうなヤツ(色違いガンダム等)を攻撃して自分に向かってきたら後退する。追ってくるなら何処までも逃げる、その間敵のエースが前線から離脱するので仲間が敵を殲滅してくれると信じて逃げる。 - 名無しさん 2016-01-18 23 42 39 拠点ガン逃げランチャーはこういうこと考えてるのか…俺ももう絶対助けねぇわ - 名無しさん 2016-01-19 02 35 37 拠点背にして崖上からC撃ってるだけのやつな。 - 名無しさん 2016-01-19 02 45 12 助けに行っただけ囮にされるだけだからな。味方から孤立したら助ける気は無くなる。 - 名無しさん 2016-01-19 09 12 51 エースが一人だと…いつから錯覚していた…? - 名無しさん 2016-01-19 06 28 09 攻撃通らない所で戦うだけで無理して追う必要無くね? - 名無しさん 2016-01-19 09 09 45 逃げる支援を前線放棄してまで複数で追いかけるバカ共がいるなら別だが、基本支援に張り付くのは単機。で、君が一機引っ張って行った所で味方が枚数有利になることも無く、引きつけたエースとやらにタイマンで落とされてコスト泥棒。万が一その相手に深手を負わせたところで、前線から離れた敵機を誰が拾うのか? - 名無しさん 2016-01-19 10 27 09 マッジで要らない - 名無しさん 2016-01-19 02 51 27 相手が2機以上で倒しにきたなら、射撃せず逃げるんだよぉ! - 名無しさん 2016-01-19 10 36 50 複数タゲもらっても耐久しきれるなら問題ないよ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 45 22 青ガン降りしてジャストガード狙えるように練習タックルモーションきたら照射慣れてきたら緑降っていけばいい - 名無しさん 2016-01-22 17 52 34 仮に負けそうになったとしてもこいつ乗ってるやつは絶対助けない - 名無しさん 2016-01-16 21 25 27 そういえばここのコメントって使ってる人のコメントより、周りのコメントの方が多いよねw というわけで、↓の例みたいなプレイをしたことある方、戦い方教えていただけませんか~(まだ未開発だけれども…) - 名無しさん 2016-01-05 23 59 15 実力が自分以外の味方4>敵5 ならほぼ時間一杯撃ち放題だから普通に出るぞw - 名無しさん 2016-01-07 09 38 50 それじゃ砂に自爆特攻されるからあんまり意味ないぞ - 名無しさん 2016-01-07 16 03 42 ごめん自分で書いといてあれなんだが、これじゃあ日本語おかしいなwまぁ、「4vs5で負ける5のほうがlストバスター砂Ⅱに自爆特攻」に変更します - 名無しさん 2016-01-07 16 07 08 w なんか、 - 名無しさん 2016-01-16 21 49 28 うちミスです↑ みなさんありがとうございます(笑) なんか知らないけれども敵にバスターとLストがいたときに、その二機が総合1,2だったんで気になって質問してみました。 なるほど、了解です。w - 名無しさん 2016-01-16 21 51 31 2機以上相手すると負けるから、1vs1で射撃を確実に当ててくタイプの機体。メインを当てられなければ話にすらならん。無駄にBRブッパなしてる人が使うと養分 - 名無しさん 2016-01-17 11 32 36 ランクマで与ダメ5200被ダメ1700のランチャー味方に引いたときの大当たり感。尚汎用機の自分は与ダメ900の地雷プレイ。 - 名無しさん 2015-12-28 23 40 43 それ自分かもw - 名無しさん 2015-12-29 16 31 31 こういうアピールしてくるしょうもない奴は違う - 名無しさん 2015-12-30 17 36 30 何が違う!何故違う!ところで本題、ランクマじゃなくてノーマルマッチでだけど同じような戦績ありましたよ - 名無しさん 2016-01-06 20 22 22 自分が肉壁として利用されているのに気付いてないのか - 名無しさん 2015-12-31 06 58 24 チームワークってそういうもんじゃね? - 名無しさん 2015-12-31 07 48 16 むしろ利用してバカスカ取ってくれるなら願ったりでしょ - 名無しさん 2016-01-01 02 13 40 ランチャーとかバスターって本当にうまい人か下手な人しないないよね、なお1:9の割合の模様 - 名無しさん 2016-01-01 02 16 27 うまいって敵が弱すぎて味方が枚数不利でも押せ押せ、支援が撃ち放題でスコアだけは取れてるってだろ。支援でうまい奴なんて1000戦以上やって一人も見た事ないわ - 名無しさん 2016-01-01 08 15 51 わいは2回くらいみたことあるけど、しっかりよろけとってくれるし味方が追撃できないとわかったらダウンもとってくれる、枚数有利だったら中継取りに参加、あーいうのだったら大歓迎だわ - 名無しさん 2016-01-01 09 23 40 2回・・・・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-01 10 03 01 800ユニと700正義に絡まれても単機で自衛しつつ片方落としてたランチャーさんは金プラ700の猛者でしたわ。バスターの使用数が1位で1000超えてた。 - 名無しさん 2016-01-07 01 12 28 緑極振りで中継内の殴り合いから特射1生当てするのが楽しい - 名無しさん 2015-12-28 10 33 25 こういうゴミをランクマで味方に引くとパッドぶん投げたくなるな - 名無しさん 2015-12-28 21 24 05 当たり前のようにゴミとかのたまうあたりドン引きですわ - 名無しさん 2015-12-28 22 28 41 ほんとこれ - 名無しさん 2015-12-29 16 29 04 支援の長所すら捨て去って、もはや味方の足引っ張る事に喜びを見出してるとしか思えないな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 44 こいつに限った話ではないが、長距離射撃持ちの支援機はマップで戦果が大きく変わるね。 ホンコン戦いにくい…と感じたら大人しく他の機体に乗るのも手だね - 名無しさん 2015-12-27 13 20 28 確かにホンコン戦いにくいですね。 - 名無しさん 2015-12-29 17 55 57 使いこなせばみんな強いさ - 名無しさん 2015-12-25 10 56 58 こういう馬鹿なコメント要らないから - 名無しさん 2015-12-25 20 20 28 実際に砂系を最高に極めても、ある程度極めた砂以外の機体には基本的に不利だしな。 - 名無しさん 2015-12-25 22 54 41 その考え、俺は嫌いじゃないぜ - 名無しさん 2015-12-26 00 04 28 あのな、機体性能の比較って100%性能引き出せる奴が使うの前提だぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 27 01 まぁまぁ滅茶苦茶上手い支援機ならお手合わせ願いたいもんだし、ランクマでふるいにかけられるだろうから今しばらくの辛抱さ。 - 名無しさん 2015-12-26 05 34 04 自分の武器が届かない距離から撃たれると感情的になるのかな?産廃だと見下してる奴が相手だから尚更。 - 名無しさん 2015-12-25 09 44 21 ステップ踏んで踊られるだけで当たらない+狙われたらM1にも狩られる砂がなんだって? そういう頭悪そうな煽りは2ちゃんですると相手にして貰えるよ。 - 名無しさん 2015-12-25 10 34 00 ランチャーというか、砂系は敵じゃなくて味方にいた時が一番ウザいんだよ - 名無しさん 2015-12-25 13 59 24 そりゃいきなり視界外から体力ごっそり奪われてダウンまで持ってかれたら俺の怒りが有頂天ですよ - 名無しさん 2015-12-26 08 28 47 支援はヘビア以外完全にゴミ。脚止まる機体は要らない。こんなのでGO出したBBスタジオとバンナムマジ無能 - 名無しさん 2015-12-25 04 36 55 デスサに狩られるヘビアがなんだって? - 名無しさん 2015-12-25 04 43 33 ランチャーはデスサイズに狩られないんだ、へぇ~。あぁ、すぐ拠点逃げるもんなw - 名無しさん 2015-12-25 20 24 48 ランチャーならデスサに狩られないなんてどこに書いてあるよ?ヘビアも含めて支援は総じて足手まといってことを自覚しろよ文盲ヘビア乗り - 名無しさん 2015-12-25 21 24 01 ↑コイツ文盲かよw - 名無しさん 2015-12-25 23 57 29 おまいら落ち着けwどっちもマトモな発言になってないぞw - 名無しさん 2015-12-26 01 10 41 くんくん、ここにもキッズのかほりがするよ! - 名無しさん 2015-12-26 07 07 36 キッズ警察だ!手を上げろw - 名無しさん 2015-12-26 12 31 57 どんな機体だってデスサ相手だったら狩られる可能性大だろ。ワンコン即死火力もってんのに - 名無しさん 2015-12-26 02 28 46 デスサ使ってる身からしたらバズみたいな発生早い武装や回避持ってないヘビアは優先して狙うかな。狙撃機?ただの餌です - 名無しさん 2015-12-26 05 31 41 最初の頃ウイング・ヘビア環境で慣れたせいか、ヘビアの方が楽に落とせる。 - 名無しさん 2015-12-26 08 56 31 シーカー2をなめちゃあかん(まぁ、死神に勝てるかと言われたら、よっぽど頑張んなきゃだけど) - 名無しさん 2016-01-01 02 12 14 編成でこの機体が味方に居るとイラッと来ます、勿論リザルトも与ダメも最下位です。支援というカテゴリなのは変だと思う、ただの後衛 - 名無しさん 2015-12-25 00 42 01 ハンブラビやバスターもだけど、普通に使ってたら与ダメ最下位は無い。 - 名無しさん 2015-12-26 08 41 55 なら普通に使ってくれよw - 名無しさん 2015-12-26 17 49 38 その分占拠が0とか開幕の1だけなんでしょ? - 名無しさん 2015-12-26 20 34 31 支援機弱い弱い言ってる人達は、一回も支援機にやられたことないんですよね?wヘースゴイ、タイシタモンダ、w支援機に一度でも狩られたら、顔真っ赤で発狂するかな?w - 名無しさん 2015-12-26 21 11 02 で? 横からバンバン撃たれりゃ当たる事もあるしヨロケたとこを撃ち抜かれる事もあるだろ。 で?としか言い様がない、その発言を真に受けるならLAやグフやガーカスやアッガイなど産廃や初期機体でもトドメ取れたりするからから出させろって感じか。 - 名無しさん 2015-12-26 21 26 54 トドメ支援してくれるだけいいじゃん、支援機硬いから囮にもなれるし 弱いとしても全く使い物にならないわけじゃないんだから弱い弱い言ってる暇があるならもっと活躍出来るような使い方を考えろよ - 名無しさん 2015-12-26 22 38 57 それ何処の青振りガンタンク。 大概の砂共は遥か後ろの高台とかから撃ってるだけで囮にすらならないからぶっ叩かれてるわけで、使い方も何も出さないが最善で出すなら味方の一歩後ろで囮になりながらぶち抜け。 - 名無しさん 2015-12-26 23 48 32 立ちまわりや戦略でどうにもなんないから叩かれてるんだよ - 名無しさん 2015-12-27 02 49 23 この手の機体はやはり味方あってこそなんだよね、上手い人が使っても高戦績と糞戦績の両極端で安定しない。他カテの機体と違って負けると必ず糞戦績なのが嫌われる原因 - 名無しさん 2015-12-27 16 53 51 ちげーよ。味方の足引っ張るから嫌われてるんだよ。糞ランチャー個人のスコア低かろうと、ざまぁみろとしか思わない - 名無しさん 2015-12-28 21 27 54 結局同じ意味だろ - 名無しさん 2015-12-28 21 55 31 ランチャーのゲロビ好きなんですけどね···バースト覚醒で700ガンダム一撃だったし、自衛出来ないので迷惑かけてますが、初めてのゲロビ機体なんです···許して··· - 名無しさん 2015-12-25 00 08 28 モジュ青も火力に振った機動2のメインからのゲロビで600デスサが溶けてワロタ これ格闘機以上にワンチャン機じゃね? - 名無しさん 2015-12-24 02 20 38 ないない - 名無しさん 2015-12-24 23 30 22 ああすまない言い方が悪かった、溶けたってのはフルHPからバスシュなしでって事だ。どうせ装甲2や耐Bに振ったところで落とされる速度は変わらんのだし。 - 名無しさん 2015-12-25 00 07 50 意外とキュベと闘えるような・・・。 - 名無しさん 2015-12-23 17 47 46 単純に得意な距離が違うからね - 名無しさん 2015-12-23 20 22 16 この産廃が闘えるのは遠くから撃ってる時だけだろw相手キュベじゃなくても一緒だし、結局近づかれたら終わりや - 名無しさん 2015-12-23 20 38 06 遠距離機自体いらないよ 前線の負担考えてね - 名無しさん 2015-12-06 22 03 33 場所どりによっては強い、近づかれると… - 名無しさん 2015-12-08 00 01 29 そうそれ、敵は一機あてがえば良いだけ。そうすればコスト500(600)削ったようなもん - 名無しさん 2015-12-08 00 47 52 初期はまだよかったが今となってはただのゴミ - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 マニュアル連射での瞬間ダメージだせない。動きトロイ。数値上なら堅そうだが、動きが同コストの中でも遅いため被弾しやすい。被弾しやすくタイマンになると武装のせいで防戦一方になる。さらに、ロックオンするには800Mほど、敵機体に近づかなくてはいけない。これなら近づかれても対応できるEZ8の方が優秀。 - 名無しさん 2015-12-22 14 34 22 バスターの完全下位互換 - 名無しさん 2015-11-28 05 27 26 やっぱバスターのが武装で優秀なのかな。よくLスト600コス見掛けるけど... - 名無しさん 2015-11-10 12 34 20 常にバスター有利とまでは言わないけど、高火力の実弾も使える分バスターの方が有利な場面は多いと思う - 名無しさん 2015-11-10 16 29 20 補正や貫徹をビームに集中できるからランチャーの方が攻撃力出せる気がする。 - 名無しさん 2015-11-14 16 43 21 言っとくがバスターだって積むモジュはビームだぞ - 名無しさん 2015-12-04 22 56 28
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マニュサブの仕様だけ昔のように収束するタイプに戻してくれないかな…。チャンスの時に弾がバラけて敵を逃がしてしまう事が多いわ… - 名無しさん (2018-12-17 17 38 47) 今さら気づいたが、パージしたら実弾のステ下がるんだな。ガトリング捨てただけなのに、、、解せぬ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 33 45) 500に射程減らしていいからビームガトの威力25くらいまで上げてほしかったわ。射程700もあってもどうせミサイルとマシンキャノン使える中距離でしか戦わんのだし。ミサイルは威力30まで下げていいからダウン値低くして全弾直撃してもよろけ止まりで追撃可能くらい今の環境ならできてよかったろうに。 - 名無しさん (2018-12-14 07 03 47) サブとミサとパージ後メインバルが実弾だから実弾振りのが良いわけで、ビームのガトは火力上げてもあんまり意味なくね?まずあんまり当たらないし遠くから牽制で撃てる用で火力低めでもいいと思う。それにミサのダウン減らしたら逆に全然ダウン取れない機体になって結果ブーストが死ぬ。 - 名無しさん (2018-12-14 13 16 07) 今回の修正前のブースト消費量ちゃんと測ってないから正確には分からないけど、体感でサブもミサイルもだいぶブースト消費減ってると思う。マニュサブミサイル連打しても全然ブースト減らないんだけど。拠点破壊もそうだけどMS戦だいぶやりやすくなったんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 19 50 49) 今回の調整は悪くないね 最近では地雷の代名詞的な機体になっていたけど、実際はそこまで弱くない 雑談板でも話題になっていたが、サブ撃たずにミサイルブッパマンしてる奴が多いだけで、機体スペック自体は並だよ - 名無しさん (2018-12-13 21 54 11) こいつの最大の弱点であるミサイルの硬直が減ればまだまだやれる。硬直がバスター並みなら良機体、デュエル並みになれば環境機も夢じゃない - 名無しさん (2018-11-05 23 15 53) 別ゲームのイメージなんだけど、こいつって装甲硬い感じじゃなくて、高機動で弾幕まけるキャラじゃないの? - 名無しさん (2018-10-25 00 20 26) 大量の実弾兵器を抱えているのに高機動ってことはないでしょ。誘爆を防ぐための重装甲、全身に仕込んだ実弾兵器。重装甲低機動高火力が自然だと思うけど - 名無しさん (2018-10-25 00 46 32) アレはゲーム性に合わせたらああなったってだけな。バトオペNEXTであの動きできたらえらいことになる - 名無しさん (2018-10-25 10 45 17) トロワが乗ればどんな機体でもアクロバティックに動くよ。このゲームじゃパイロットトロワじゃないからあんな動きはできないのさ - 名無しさん (2018-10-25 11 54 33) やっぱり邪魔だわ味方に入ると、弾幕で巻き込んでまで安いダウンしか取らんから妨害のレベルだわ - 名無しさん (2018-10-21 23 43 49) こいつでランクマ出る理由第3倒すためとか言ってるけどそこまで優秀なほど速くないよね ・・・・・・こいつが好きってんなら仕方ないがそれ以外でこいつに乗る意味・・・・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 25 40) 早くはないけどスキル使えなくてもゴリゴリ削っていけるのがいいんだよね。まあ今ならブルー使う方がいいと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-25 14 35 45) 砂機が苦手な人のWM用ですかね。砂岩のほうが強いんですが、こちらの方が強化進んでいることが多いですしね。 - 名無しさん (2018-09-25 16 51 43) あと15回で500回の称号取れるけどもう乗ってないぐらい今の環境でヘビアは正直きつい。 - 名無しさん (2018-09-24 22 05 14) こいつほんといらね ・・・・・・が本音だけどへビア好きの人もいるんだろうから 運営さん・・・もうちょっと強くしようぜ - 名無しさん (2018-09-24 21 49 26) こいつダサいからリストラして、ew出そうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 22 58 03) こいつ何の役に立つの?横槍のダウン安いわ火力ないわ第三拠点狙わないわだし、耐久向きって言う割に速攻蒸発してるのしか見かけないし耐久やるならタンクでいい気がするし - 名無しさん (2018-09-05 18 20 11) 機動2までプランが不要だからな 機動2で強化止めているような連中は無強化に乗ってると一緒 一番信頼できるのは、というか 唯一信頼できるのは機動3赤緑振りだな これならそれなりに役立つ - 名無しさん (2018-09-05 19 17 54) 青振りにしてる人が多いせいか特1のダメージが安い味方が多くてかなり邪魔だな。とにかく安いダメージで敵をダウンさせまくるから効率悪くてイライラする。こいつに乗る人は最低限の火力を確保するか特1を撃つタイミングを考えてほしい。 - 名無しさん (2018-09-02 23 55 58) リペア付けてくる奴だろ、耐久したいならガンタンク乗れよと言いたくなるわな。火力特化バスシュでいつでも第三や拠点を狙える運用しないとわざわざ支援機の中でこいつに乗る意味はないわ - 名無しさん (2018-09-03 15 06 03) 最近のこいつほんと地雷過ぎて嫌いになる・・・ - 名無しさん (2018-08-27 11 56 57) こいつを敵や味方で見かけたとき「こいつ乗るくらいならライトニングfbかデュナかスターウイニングでよくね?って思う - 名無しさん (2018-08-17 10 12 06) それ、古参がちまちま強化して行ったら、いつのまにかフル強化されてたからデイリーで使ってるとかいうパターンじゃね? - 名無しさん (2018-08-27 20 35 27) すごく今更だけど、なんでガトリングパージしただけで装甲値が最大40も下がるんや?全身の装甲パージしても20しか下がらんやつもおるんやで・・・ - 名無しさん (2018-08-17 09 13 31) がんばれヘビア...おまえが(個人的に第3を倒しやすい機体)ナンバー1だ‼︎! - 名無しさん (2018-07-06 12 37 19) こいつのEW版が来たらまたメイン・ビーム属性になんのかな?劇中は薬莢が落ちてる描写があるから、実弾武装で頼むぞ運営さんよ。 - 名無しさん (2018-05-29 16 18 16) EW版は全部実弾、ナイフなしって設定だからそうはならないでしょ - 名無しさん (2018-05-29 16 32 48) 原作再現頻繫に無視するから安心はできないと思うぞ。メインがもしビーム属性になった時は、諦めるしかないと思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-29 17 29 16) なんでコイツだけいまさら実弾こんなガッツリ弱体化されてんの!?現環境で馬鹿か!?エピオン無双ゲーつまらない - 名無しさん (2018-05-22 20 39 16) 弱体は辛いけどまだまだ戦えるぞ。頑張り足りんな。 - 名無しさん (2018-05-22 23 44 37) エアリーズにタックル決めたら例の処刑回転ゴマになったり…?いや、それやるならそれをデフォモーションにしてほしいくらいだが… - 名無しさん (2018-05-12 10 05 21) ガンダムは…ここに居たぞぉぉぉおおおお!!! - 名無しさん (2018-05-16 16 39 56) MS戦でガトリングのダメージどれくらい稼げてる?最近1000越えしてれば十分という感じになってしまった… - 名無しさん (2018-05-06 23 37 08) 弱体化と言ってもパージ後だけでしょ? だったらパージしなきゃいい 個人的にサブがめっちゃ使いやすくなったから パージ前のメインが0になっても、サブとミサイルがあれば十分戦えるようになった まぁさすがにPFとか即死系食らったら脱ぐけど - 名無しさん (2018-05-04 22 38 07) 武装が時代遅れというか環境遅れ?なせいでやれないことは無いけど微妙、中の下くらいって感じだったからアプデでちょっと強化されるかなーと期待しとったら、なんで微弱体食らってるの…? - 名無しさん (2018-05-04 07 19 31) ”現状の支援機の中では”使用率高めで勝率もそこそこ高いよね→じゃあ弱くしなきゃ!っていう頭の弱い運営がいたんだろう - 名無しさん (2018-05-04 13 57 08) ごめん、最近乗ってなかったからうろ覚えなのかもしれないんだけど、こいつのサブのマシンキャノンってこんなに敵との距離によって拡散率変化したっけ?今演習場で乗ってザクから30Mくらいの距離で撃ってダウンまでもっていけないほど弾が外れたんだが・・・ - 名無しさん (2018-05-01 21 14 49) ちなみにブルーディスティニーのサブは今確認したら100M以内くらいならきちんと当たる・・・ここまで使用感の違う武装だっけ・・・?教えて、ヘビア乗りの人! - 名無しさん (2018-05-01 21 22 11) おいおい、うせやろ・・・ホンマやんけ!?(゚Д゚;) 50m以内は前より拡散してる気がするね。ただ100m以上になると逆に収束して(相手が動かなければ)当たりやすくなってる・・・どういうことや(思考放棄) - 名無しさん (2018-05-01 22 05 39) ですよね、気のせいじゃないですよね・・・マジで距離によって全く別の武装と思うくらい弾の散らばり具合が違う・・・しかも100Mチョイのとこでも外側の弾はしっかり外れるからダウンしないしよろけるまでの時間も長くなってますよね・・・ - 木主 (2018-05-01 22 11 30) 確かこれに似た現象がCAックスのパージ後メインにもあった気がする。一定の距離を開けとけば全弾確実に命中するけど零距離で撃つと弾がめっちゃバラける意味不明な現象。 - 名無しさん (2018-05-01 22 18 52) ターンエーの特1も敵との距離が遠ければ真っ直ぐ飛ぶけど距離が近づくほど拡散率が広くなる。バグとかじゃなくこういう仕様の武器なんだろう。そしてヘビアも今風に調整されたと。個人的にはアリな調整だと思う。中距離では当てやすくなってるし近距離では横ステップ踏む敵を引っ掛けやすい。 - 名無しさん (2018-05-01 22 36 57) kore - 名無しさん (2018-05-01 22 22 21) ↑ミス、これ今の性能だとよろけやダウンまでの時間伸びてるから近距離自衛択として機能しづらくなったんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 22 24 25) 中距離での集弾性が上がって当てやすくなってるからプラマイゼロって感じはする - 名無しさん (2018-05-01 22 41 53) 奇襲と牽制にしか使ってないからあまり気にならない。 - 名無しさん (2018-05-22 14 58 31) そんなに弱体ないかと思ったけどパージ後の火力かなり下がってるな… - 名無しさん (2018-05-01 18 54 20) まさかの補正ガッツリ下げ・・・こんなにお仕置きされるような機体だっけ?まだ乗れてないから、「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」の部分に望みをかけるか・・・ - 名無しさん (2018-05-01 19 31 47) さっさっとパージしても問題ない機体ではなくなったな - 名無しさん (2018-05-01 19 38 27) 下がる部分もあれば上がる部分もあって然るはず。パージよろけ追加キt・・・てなかったよ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-05-01 22 39 47) とりあえずメインとサブの威力と判定と誘導が最低でもガーベラと同じに底上げ+メイン弾数1.5倍くらいに増化、サブ射程延長、特1ミサイルはダウン値下げて全弾ヒットでもよろけ止まり、パージ後格闘全般の突進速度と誘導強化してN格をよろけ、前格を強制ダウンくらい強化されれば現環境でもかなりのものになりそう。ついでにパージ後タックルをエアリーズ処刑回転ゴマにして威力強化とかあればうれしい - 名無しさん (2018-04-25 09 59 11) 狂ってる奴に合わせられても戦果出しても達成感皆無で作業好きの強厨しか乗らなくなるんだよなぁ、今のガーベラテトラみてぇにさ。 - 名無しさん (2018-04-25 10 50 42) レベル7になったら、色々と見直されると思う上方も下方も含めて - 名無しさん (2018-04-22 22 13 55) このインフレ化が進んでいる中での下方修正はない 支援機なら強化の必要がなかったデュナやバスターが調整受けたから、ヘビアだけ下方は考えにくい - 名無しさん (2018-04-22 22 32 04) 今日から乗り始めた若葉ーな俺にこいつのうまい使い方を教えてくだせぇ。全身武装とかロマン過ぎて使うしかねぇんだ! - 名無しさん (2018-03-26 20 37 11) レベル7追加時には若干の下方がいると思うヘビア使いなんだけど、皆さんはどう思う? - 名無しさん 2018-03-19 12 03 08 コイツよりヤバイ機体(ストフリ・ZZら)が下方してないから大丈夫だろ - 名無しさん 2018-03-19 12 12 37 むしろ上方入るんじゃない?今のこいつただのカモじゃん - 名無しさん 2018-03-19 12 16 49 おっ、上方まで期待してもしてもいいのか、もうずっとコイツでいいか(でもEW版が好き) - 木 2018-03-19 13 02 22 ヘビアは装甲の方が絶対にいいでしょ。機動で使うには回避性能が低すぎる。ミサイルは被弾覚悟で使う武装だし。 - 名無しさん 2018-03-19 15 04 28 トロワ、俺だ!結婚してくれ!! - 名無しさん 2018-03-10 12 11 03 お前はミサイル連射できるのか?できなければ興味ない。 - 名無しさん 2018-03-10 15 57 56 フルゼ「ミサイルぶっぱマンだぞ!ケッケッケッ!」 - 名無しさん 2018-03-10 17 28 03 ここにMPストアでレベル6プラン確認して、それ幾らだったか覚えてる人おりゅ?なら教えてクレメンス - 名無しさん 2018-03-10 11 28 47 ペイント編集しておいたぞトロワ...これが最後の戦いだ - 名無しさん 2018-03-03 00 48 45 この機体、どの位のレベルで出るのが妥当なの?撃ち尽くしガトリングがネックなのよね。 - 名無しさん 2018-02-26 18 01 48 個人的にはレベル6のバッシュ一択。ガトがリロ出来たら壊れやで。ちなみに中継守ったり囮するならタンクで良いからリペアと言う選択肢は無いと思う。 - 名無しさん 2018-02-26 18 34 15 6が推奨、5もアリだと思うけどやっぱり6がいい、ビーガトの通常リロードはいらないかな残ってても捨てるときは捨てるし無いなら無いで立ち回るし。 - 名無しさん 2018-02-26 20 07 13 5か6 6が安定してる スキル、残弾、よろけ、オバヒ、次第ですね。パージはお好みのタイミングで オススメは勝つ直前 - 名無しさん 2018-02-26 20 26 49 上手いへビアってすげぇのな、サッカーされてるから周りは救援せず中継優先で動いてたのに中継染めて帰って来やがった。 - 名無しさん 2018-02-10 21 22 14 支援機は乗り手の依存度が少ないからどっちかと言うと敵が弱かったんだと思うぞ。普通に考えてヘビアのブースト速度で2、3体の汎用、急襲振り切るのはまず無理。相手がバカなら別って事から相手が弱かったんだと思うよ。支援機は誰でも扱えるお手軽な分引き出せる性能が頭打ちになる。 - 名無しさん 2018-02-26 20 17 49 今日久しぶりにへビア使ったんだけど、いつからパージ抜け出来なくなったの? パージ終わりの無敵がないのかそのまま、マニュ射やゲロビが入るんですが… - 名無しさん 2018-01-26 18 05 37 半年ぐらい経ってる気がします - 名無しさん 2018-01-26 18 21 16 ほう、またそうなったのか。以前にも一度パージ時の無敵がなくなったけど(告知無しのサイレント)その後また無敵時間が戻った(これも運営から何も報告無し)。なんらかの調整やアップデートすると、バグというか運営が意図していない症状が出るみたいですね。今回もその内直るでしょうけど、公にせずにそんな事実はなかったかのように扱われるのは間違いない。ちなみに運営も気が付いていない可能性は高いです(笑) - 名無しさん 2018-01-26 21 01 17 ヘビアでリペアつけてる人いるけどさ、地雷にしか思えない タイマン弱いんだから落ちる時とっとと落ちてバッシュでゴリゴリ削ったほうがいい 青振りならわかるけど - 名無しさん 2018-01-23 15 29 21 バッシュとリペアじゃ脅威度が違ってくる リペア=拠点攻撃する気がない って判断ができるからな 正直存在意義がない - 名無しさん 2018-01-23 16 21 39 ケースバイケースと思うよ。装甲3青緑振リペアは生存力が桁違い。中継守るマンになれるし、タンクとの違いはミサによる奪ダウン力=枚数有利を作る力とパージによる生存力、耐格闘装甲、それとタイマンの選択肢の豊富さ。味方がちゃんと機能してくれれば、敵機2機引きつけてる間に全中継染めることも余裕よ。もちろんバスシュも強いけど、運用が全く別機体て感じ - 名無しさん 2018-01-23 16 51 57 ヘイト稼ぎの耐久型なんじゃないですかね、他人任せに出来ない性格だからすぐやめた使い方だけど。 - 名無しさん 2018-01-23 16 57 53 まぁバスシュの方が拠点警戒するし怖さはあるけど、リペア持ちの粘るヘビアも相当ウザイよ。使い方次第。 - 名無しさん 2018-01-23 17 08 48 ヘビアに1000回乗ってるけど、ほぼバッシュ運用でリペアは使わないな。第三勢力落とす時はバッシュならほぼ横取りされないし、対機体もミサイル一回でhp半分削れる。基本前線でお取り役やってるけど、回避とガトリングとミサイルをバランス良くやれば2機3機相手でもかなり粘れるから、そこまでリペア必要に感じない。木主はタイマン弱いって言ってるけど、ミサイルぶっぱせずに相手の行動きちんと読めば強いよ。 - 名無しさん 2018-01-23 17 35 45 そうかね 足回りダメだからミサズンダしてくるZZとかバリア貼りながら戦うhi-vとか基本ブースト切れてやられると思うけど - 名無しさん 2018-01-23 19 47 12 なぜメイン(パージ後含む)やサブ、格闘、タックルを使わない?特2も併せて手数だけならかなり多いぞ。 - 名無しさん 2018-01-23 22 16 13 いや、無論サブメインも使ってるけど 同じ腕くらいの奴だとキツいね - 名無しさん 2018-01-23 23 44 26 ヘビアってなんでもできる故に器用貧乏な印象だけど、ミサイルでHP半分ってことは起動2赤振り?どの運用が安定するのか難しいです… - 名無しさん 2018-01-23 22 37 24 今、この機体の拠点破壊ってどうなんですか? 拠点の耐久が修正されてからへビア1人で拠点破壊成功してる人見たことないので気になりました。 - 名無しさん 2017-12-17 13 47 50 砂漠キャニオンしか拠点破壊適正無いんじゃ。ヘビアがいたら警戒するし迎撃難しくないし。 - 名無しさん 2017-12-30 13 14 40 タイミングが合えば一人でも十分破壊が可能だぞ てか今の環境だとズバ抜けて早い奴はいない - 名無しさん 2018-01-23 21 09 41 ヘビアのパージはよろけないの?デュエルとFATとFAZZくらいのもん? - 名無しさん 2017-12-08 18 26 45 左腕のビームガトリングを捨ててるだけだし攻撃判定すらないんやで。グフカスのも同じ。デュエルとかFA-ZZとかFATBは外部装甲とかを弾き飛ばすようにパージしてるからそれが当たればよろけるわけで - 名無しさん 2017-12-08 18 36 38 こいつって装甲3一択なの?機動2見たことないけど - 名無しさん 2017-11-26 01 03 46 どちらかといえば装甲3の方が良いですね ミサイル、サブ使うと足止まって被弾しやすいですし - 名無しさん 2017-11-26 01 18 16 そろそろEW出そうだけどさ、くるくる曲芸と信管抜きガトとフルオープンアタックでどれだけ強化されるのか見ものだね。 - 名無しさん 2017-09-27 15 35 22 メインは打ち切りリロードにしてほしいなぁ…そうすりゃ壊れになっちゃうから無理だろうけど。 - 名無しさん 2017-10-10 11 11 22 あれって両腕にツインガトリング持ってるでしょ。今のヘビアとはそもそも武装として違いすぎるからメインのリロードやパージまわりは全く別物の機体になる可能性のほうが高い - 名無しさん 2017-10-20 16 12 30 クルクルは特2、回避付き射撃で微妙な威力だと予想するよこのシュトロハイムは!! - 名無しさん 2017-11-10 18 18 25 ライザー特2みたいな性能だろうね - 名無しさん 2018-01-23 16 08 54 装甲3赤マス振りは前線支援+壁ができる。隙を見て拠点を抜けばワンサイドゲームも可。調子がいい時は200秒以下の試合を量産するクソゲーメーカーしてます。 - 名無しさん 2017-09-27 13 22 03 装甲3がない場合、装甲2と起動2どっちがいいでしょうか?あとそのOSでの戦法なども教えてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-09-16 09 12 31 極論どっちでもいいって話になるな。装甲はその固さを持ち味に耐久しつつ味方を支援するかたちになるだろう。いざとなれば囮だってできちゃうし、マスタリー青緑振りしてると動ける鉄球として、ガンタンクとはまた別で中継絶対守るマンができたりする。これが機動OSにかわるとやれることがガラリと変わる。マスタリー赤緑振りでパージ後は(一応パージ前も)中継維持怠慢に強く、ミリ削り能力も高い。なんといっても拠点破壊能力もかなり優れていて、一回目で防衛阻止されても2回目の攻めでバッシュ抜きでも落とせたぐらいだからな。装甲機動OS共通して言えることはミサイルによるヨロケとりやダウンとりで枚数有利を作りやすいって点かな。纏めに入るけど、要は装甲OSなら純正支援機。機動OSなら残飯処理兼汎用機という考え方ができるね。 - 名無しさん 2017-09-16 09 54 44 丁寧な説明をありがとうございます、演習場で乗ってみて木主的には起動の方がしっくりきたので起動2で頑張ってみます - 木主 2017-09-16 10 01 17 初めてこの機体使ったんですけど、ミサイルが凄く広がるときと真っ直ぐ飛ぶときがあるんですけど、これはなんなんでしょう? - 名無しさん 2017-09-10 21 30 55 どんなに誘導強い武装でも、ステップ一つで誘導切られる。重要なので覚えておいてね。 - 名無しさん 2017-09-10 21 37 47 誘導が切られた状態だったんですね。謎が解けました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-09-10 21 45 41 気まぐれに乗ってみてちょっとハマりつつあるのでアドバイスをお願いしたい。青緑振りで運用してる方、パージの良いタイミングを教えていただけないでしょうか?ブースト切れたらとっとと脱ぐべきなのか、それともギリギリまでつけたままで、ここガードブレイクされたら死ぬってところで脱ぐべきなのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-10 18 58 51 使い方は考え方次第。俺はガードブレイクでは脱がないけど。脱ぐときと言えばPFでスタン喰らった時と致命傷喰らいそうな時、囮になってブースト切れた時、接戦で一気に押し切りたい時が主なパージ理由かな。基本囮になりつつ隙有らば落とす考えだもんで参考になるか判らないけど。 - 名無しさん 2017-09-16 10 57 01 最近この機体を乗り始めた者なのですが、ヘビーアームズのコツを教えて頂けないでしょうか。 - トロワ・バートン 2017-08-29 19 16 57 君今記憶喪失中だろう。その内カトルが迎えに来るからサーカス団でバイトして待つこと、いいね? - 名無しさん 2017-08-29 19 53 58 やっぱりマニュサブじゃないかな。ミサイルかすってよろけたらマニュサブ、ガードで固めてたらマニュサブ、ボケーっとしてる奴がいたらサブでよろけとってマニュサブ。ミサイルはやっぱり主力だけど、上手いことサブとマニュサブ使えると大分変わると思うかな。マスタリーは何に振ってもいいしね。俺は極赤振りで使ってる(真似しない方が良い) - 名無しさん 2017-08-29 19 57 03 基本だけどノーロックで近づいて、打つ直前にロックしてから、ミサイル。サブの使いどころは近距離。中継戦では、サブをうまく使えないと、まず難しい。あと、一発よろけや、ダウンが無いのでタイマンや、一人で複数相手するのは向かない。乱戦での援護や、拠点破壊で活躍する機体。しっくり来ないなら、その内容書いた方がアドバイス来るよ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 29 27 とにかく戦闘する。装甲6実弾赤振りがベスト。それ以外は青緑振りでよろけ取りをメインとする。隙あればミサをバンバン回せ、これがメイン火力となる。中継戦ならサブをばら撒く、こまめにステップ挟んでな。パージ後はミサよろけにバルカンでまたよろけ取れるのでタックル。いかに前線維持出来るかが鍵だぞ、頑張れ - 名無しさん 2017-08-30 00 48 39 パージ後は横格、かっこいいから 覚醒する相手が居たらビームガトリング押しっぱなし ミサイルは相手の隙を見て丁寧に撃つ、硬直長いので混戦だと狙われやすいから注意 - 名無しさん 2017-08-30 03 35 05 皆、ありがとう。僕は記憶を取り戻した。僕は目標を駆逐する。 - トロワ・バートン 2017-08-30 15 50 29 個人的な機体レビュー 勝率は微妙なんだが、基本的に戦績自体は割りといい感じな線をキープできるいい機体。状況に合わせてミサイルとガトリングでアシストPを量産し、ミリ削り能力の高いサブでトドメを刺す。射撃支援から装甲の硬さを活かした囮性能に第3勢力拠点破壊キラー能力も持つ。パージしたら(まぁ一応パージ前もだけど)ある程度中継怠慢もできる。「万能支援機」まさしくこの言葉がぴったりだ。 - 名無しさん (2017-08-24 22 54 59) これで与え800出してしまった。囲まれて的にされて防戦一方だったよ。 - 名無しさん (2017-08-25 10 19 16) 囮にになると意外とポイント付かないけど・・・。文字通りボール役だったんだね。中継取るのに手間取るとヘイトの矢が5本飛んで来て痛いー! - 名無しさん (2017-08-25 11 15 42) 強いけど、足止まるのが痛いよね。サブのキャンセルの接地維持と、ミサイルの硬直時間短縮(流石に長すぎ)、パージ後の回避がほしい。(1回でもいいから)。今の環境ならそれでも、強くなりすぎってことはないと思うけどどうだろう。 - 名無しさん (2017-08-25 12 13 49) トロワの再現で月面宙返りモーションの回避あったらうれしいかな。 - 名無しさん (2017-08-26 15 11 14) 運営さん、パージ後の特2、空いてますよ? - 名無しさん (2017-08-26 15 52 34) 改・もしくはEWをお待ち下さい - 名無しさん 2017-08-29 19 19 34 いや、ゼロと共に復刻と修正を希望する! - 名無しさん 2017-08-29 21 20 44 こいつマスタリー、マニュ射と予測は必要? - 名無しさん (2017-08-20 00 00 23) マニュ射はいる 予測はいらない - 名無しさん (2017-08-20 00 03 08) 緑とマニュ射して後はスキル関係でいいですか? - 名無しさん (2017-08-20 00 34 36) その通り、緑占領3まで振ったらあとは自由でいい - 名無しさん (2017-08-20 13 52 15) 格闘性能に1振るとgood - 名無しさん (2017-08-20 15 32 18) 久しぶりに使ったらクソ強かった。初めてのキャンペーン機体ってこともあって愛機だわ - 名無しさん 2017-08-14 21 19 28 この機体は初心者が使っても問題ないですか? - 名無しさん 2017-08-10 15 28 59 特に問題ないけど、足の止まる武装が多いので、ステップキャンセルを忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-10 15 30 23 やめとけ、的になるだけだ。長々と足の止まるミサイルがメインになるだけに初心者だときつい。 - 名無しさん 2017-08-11 05 23 50 個人的には逆の感想かな。初心者はミサイルに対処出来ないからダメが伸びやすい。レベルが上がると回避持ちが多くなってきたり、対処慣れている人も多い。かつ、ミサイルの後の硬直が長すぎで、高レベル帯はそこをうまくついてくるけど、初心者のレベル帯はそこまでシビアにスキを狙って来る人は少ない。 - 名無しさん 2017-08-11 09 39 03 初心者だとLV4にしないと単なる的で終るからそこまで強化出来てなおかつ、モジュールをビーム装甲LV2以上で青枠固めれたら良いんじゃない(ビーム装甲値を160以上)。出来たら機体をLV6に出来れば悪く無いと思う。慣れるまでは中距離からミサイルで援護だけど。慣れたらサブ、メイン、ミサイルを使い分けられる様になればいいよ。サブ使えんとダメ出無いからね。 - 名無しさん 2017-08-11 10 43 52 マシンガンはザクのような感覚で打てばいいですかね?レベルが上がってくると通用しなくなってくるのなら使うの躊躇します。 - 名無しさん 2017-08-11 16 41 15 へビアは近距離支援機。相手と300-400位の距離が攻撃しやすい。ビーガドは、射程700有るけどそこまで離れた相手に連続であてられないから、距離300位でザクと同じ様にばらまくのは正しい。けど、ザクは、よろけとってバズーカが基本だけど、こいつは単発威力の高い攻撃がない。基本はC乱戦でミサイル中心に、ビーガドで仲間の支援をするのが正しい使い方かと。あとは、拠点破壊が早いからレベル上がっても無駄にはならないかと。 - 名無しさん 2017-08-11 17 16 33 補足。ビーガトはあと一歩で拠点落とせるが相手が居て近寄り難い時に使える。今まで何回あの射程に助けられた事か・・・。 - 名無しさん (2017-08-20 15 37 49) 名無し - 名無しさん 2017-06-07 23 04 28 ヘビアの1000回以上乗ってるけど、やっぱつえーわwww 間違いなく最強クラスなのに、地味だからなのか?あまり話題にならんよな - 名無しさん 2017-04-30 00 55 12 つまり弱体化して欲しいってわけだね。俺もよく使うし強いと思うからそうなる可能性も考えているけど、自分の好きな機体の弱体を求めるなんて変わってるねぇ。出来れば弱くしないで欲しい。 - 名無しさん 2017-04-30 01 36 03 万能ではあるけど、普段は支援に徹する機体だし、よろけは取りづらいし、強機体止まりかな。それと、この手の話題は今荒れやすいから注意だぞ。 - 名無しさん 2017-04-30 08 06 16 壊れスキーが多いから目立たない。でも強い そこが良い!!目立つのはリザルト画面だけで十分!! - ヘビア乗り 2017-11-10 18 14 48 バスターから来た地雷多すぎて何とかしてくれよw 1600出撃して金プラ200ってなんだよ雑魚 バスター乗りは地雷だけどさ曲がるゲロビで天狗とか大概にしてほしいわ - 名無しさん 2017-04-18 10 47 09 まーた曲がるゲロビネタかよ…どの機体のゲロビも曲がる時は曲がるんだから - 名無しさん 2017-04-18 11 46 08 横からだが、バスターのゲロビは曲がらない事がないぞ。銃口が固定されるのが発射したあとだからな - 名無しさん 2017-04-18 12 10 38 wwwそうだよね!www銃口が後ろ向いている時から出ているね! - 名無しさん 2017-04-18 12 43 56 とゆうように3000勝した事ない奴が叫んでますw - 名無しさん 2017-04-18 15 58 29 ここ最近曲がったことがない身としては曲がる曲がる言ってる奴は一体どんな環境でやってるんだと心配になる。 - 名無しさん 2017-04-18 16 02 43 青回線で以前経験した経験からなんだけどバスターのゲロビだけどういうわけかダメージの初撃と2撃目の両方に銃口補正があると思われる。だから初撃を避けたのに2撃目がついてきて曲がって見える。これは回線が悪いほど初撃と2撃目のラグ差が大きくなって大きく曲がって見えるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-18 16 15 40 バスター乗りが全て地雷とは面白いw 君は今まで強いバスター乗りに会ったことがないんだね? - 名無しさん 2017-08-11 00 22 11 拠点攻撃に行ったら2機釣れちゃって、拠点は諦めて適当にあしらいつつ時間稼ぎに集中したんだけど、この立ち回りでよかったのかな?味方が残りを始末してくれて試合には勝った。 - 名無しさん 2017-04-16 14 59 57 2機釣って枚数有利に貢献してるなら全く問題ないかと。サッカーすべき時とそうでない時を理解してる味方ならね。 - 名無しさん 2017-04-16 16 11 40 こいつで拠点行くとよく釣れるけど、だからと言って味方が何とかしてくれる事は意外と少ないんだよね・・・。サッカー部と一緒だと拠点で4機相手に1分ほどがんばったんだが状況はほとんど改善されず・・・。余裕で負けました。でも状況を変えようと思ったらやってみる価値は有りますね。 - 名無しさん 2017-04-18 11 22 54 最近になってようやくサブの有効な使い方が出来るようになった・・・。乱戦時に使って相手の足を止める事にメッチャ重宝するね。アシスト付きまくり。 - 名無しさん 2017-04-05 11 56 05 バスターずっと使ってたが、やっと作って乗ってみた…ホーミングミサイル使おうと思ったら、バスターの癖で特2使っちゃってパージッ!泣いた - グゥレイトォ? 2017-04-01 18 19 07 おめでとう!お洒落でカッコイイ横格が振れるようになったね - 名無しさん 2017-04-01 19 28 29 ヘビア楽シスギィ!でも、たまにしか乗らないな。拠点破壊慣れたし、使えばほぼ勝てるぐらい強いけど、スコアが全然貯まらないんだよねぇ。何より近接戦闘がしたいからなぁw - 名無しさん 2017-03-29 06 17 11 そんな時はパージして横格!!それだけでホット落とせるし・・・。おまけにモーションかっこいい! - 名無しさん 2017-04-18 12 41 34 マスタリー青全降りで囮するの楽しい - 名無しさん 2017-03-26 16 11 39 こいつに乗ると下手になるぞ - 名無しさん 2017-03-22 05 38 35 そうか?脳死ミサイルが通用しないレベルではビーガト弾切れになるとなかなかにハードだけど。 - 名無しさん 2017-03-25 01 02 02 支援機持ってなかったから作ってみたんですが、拠点攻撃ってマニュサブ>ミサイル>バスシュ>マニュサブ>ミサイル>パージ>マニュサブ>ミサイル、とかでいいんでしょうか? - 名無しさん 2017-03-22 00 04 09 個人的にはブースト残したいからマニュサブ→マニュメイン→の繰り返しでやることが多いんだけどミサの方が効率いいんだよね… - 名無しさん 2017-03-22 01 45 14 最速狙うならそれでおk - 名無しさん 2017-04-16 15 10 41 よろけからのMサブが強いんだけど中々よろけ取れない…通常サブもうまい使い方分からんなぁ。足止まるから見合ってちゃ使えないし見られてなきゃMサブでダメ取りたいし。 - 名無しさん 2017-03-20 01 26 14 長押しせずにこまめにステップ踏むか長押しで追い回すか - 名無しさん 2017-03-20 04 29 51 よろけはメインで取る。もしくはミサイルのカスあたりに追撃。ゲロビやガード開けの隙を狙う。これくらいか。単品でサブ使うときはワンクリックしてショートステップでミリ狩り。 - 名無しさん 2017-03-20 05 15 39 支援と拠点破壊両立できるとか最高やん… - 名無しさん 2017-03-18 18 36 41 やっと作れたけど立ち回りがよく分からん。一般的な支援よりは前出なきゃダメよね? - 名無しさん 2017-03-17 08 24 23 パージするとさらに近寄らないと役に立たないから、ある程度格闘も使えるとなんとかなる - 名無しさん 2017-03-17 09 08 17 一般的なのがどんなものか分かりませんが最低でもミサイルの届く範囲 ガトリング、マシンキャノンは近ければ近いほどいい - 名無しさん 2017-03-17 09 18 16 俺は相手との距離が300前後を目安としてやってるよ。近過ぎるとミサイルが誘導効かんし、遠過ぎるとかわされるから。個人的にはタイマンより乱戦の真っただ中でミサイル撃ちーのガトリングでサポートしたりマニュ射やっているの見つけたらマニュサブで溶かす。距離500でミサイル撃ってもあんま当たらんし。装甲固いの生かして囮になりつつ近距離で撃つのが一番と思ってる。味方が悪く無ければLV6だと2落ちする事少ないね。 - 名無しさん 2017-03-17 10 29 02 拠点破壊も見据えてやっぱりリペアよりバーシュの方がいいのかな? - 名無しさん 2017-03-16 13 48 13 そもそもリペアが回復量少な過ぎてバスシュ一択でしょ - 名無しさん 2017-03-16 13 51 16 そうなのか。バスシュもリペアも両方見かけるからどっちもありなのかと思ってた - 名無しさん 2017-03-16 13 57 45 囮もする気あるならリペアだけど、落とす気万マンならバスシュ。リペア持ってるとかなりしぶといから。ただし、ガチ勢には全く意味無いけど・・・。 - 名無しさん 2017-03-17 10 33 29 ランクマ中はバスシュの方がいい でもプロヴィやら拠点壊す気満々なのがいたら拠点は任せてリペアで粘るのもいい - 名無しさん 2017-03-16 14 32 28 装甲ならリペア機動ならバッシュにしてる - 名無しさん 2017-03-16 15 03 56 敵のヘビアが10秒掛からず拠点破壊してて乾いた笑いでた - 名無しさん 2017-03-15 21 17 27 LV6作って乗り回してみたけどLV5で良い気がする。 - 名無しさん 2017-03-15 07 19 45 使用回数500突破記念 もうこいつ以外の機体でマトモに活躍できない… - 名無しさん 2017-03-14 07 42 02 さすおに!ワイは固いから乗ってるだけですわ・・・ - 名無しさん 2017-03-14 08 41 42 やっぱヘビアって警戒されるのな。拠点破壊1回目が失敗したから2回目行ったら、既にデュナメスが待ち構えてたわw - 名無しさん 2017-03-13 13 58 06 この子の6はユニのフルコンボ体力半分程でしのげた。硬い、むっちゃ硬い。 - 名無しさん 2017-03-11 22 01 40 マジか!?早くLv6にしたい!!おのれプランェ・・・ - 名無しさん 2017-03-11 22 35 55 機動2なら7~8割飛ぶじゃん…… - 名無しさん 2017-03-11 22 47 18 中継タンクで青振りビー耐190オーバー、敵索敵範囲内敵装甲上昇、中継内装甲上昇、耐ビ上昇あれば計算上250以上になるためそんなに7割も減らないし パージ後ならあり得るけど、パージなんていらない気がしてきた。耐実も高いから中継戦は前以上に 使えるようになったよ。 - 名無しさん 2017-03-11 22 59 34 趣味の領域だな。 - 名無しさん 2017-03-12 00 19 27 初期のゴミみたいな性能からは想像もつかないほどの良機体になったな - 名無しさん 2017-03-10 02 38 22 あの頃のミサイル系の役立たずさは凄かったね - 名無しさん 2017-03-10 07 53 00 ミサイル系では無いか。予測不可のミサイル系 - 名無しさん 2017-03-10 07 55 12 設計図の枚数も少なかったし、まるで羽のオマケみたいな感じだったが...ほぼ立場が逆転してもうたw - 名無しさん 2017-03-10 07 55 51 初期はホーミング(大嘘)みたいなもんでしたし - 名無しさん 2017-03-10 09 44 15 全然誘導しないホミサ、80発打ち切りのガトしか役に立たずウイング無双と比べてコス400にも劣る600と言われ硬いだけの取り柄もガンダムに奪われて存在価値が全くなかった - 名無しさん 2017-03-12 19 47 47 耐ビームと耐実弾が高すぎる。これはもう格闘で狩ってくれということか? - 名無しさん 2017-03-09 19 54 41 ヘビーアームズ 百式 格闘機 ヘビーアームズ、という感じになってくれると面白くなる - 名無しさん 2017-03-09 19 56 54 デメリットも増えたし調整出来るやん。ユニと百式も早よ - 名無しさん 2017-03-09 19 25 48 パージ後はビーム武装無いんだからビーム補正要らなくない?その分を何処に振るかも思いつかないけども - 名無しさん 2017-03-09 18 35 20 ヘビア6来たけどヤバイような…旧OSでサブ当たり判定増えるし壊れにならないか心配 - 名無しさん 2017-03-09 12 23 02 まぁ、ステ下がったから百式みたいにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 24 21 むやみにパージすると痛い目に合うな - 名無しさん 2017-03-09 13 53 32 強化プラン12枚…ニュウム15個…… EXパーツ足りんぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 21 42 サザビー、ジャスティス、ヘビーアームズ この中ならどれがオススメ? - 名無しさん 2017-03-05 20 14 49 プレイスタイル次第じゃないかな? - 名無しさん 2017-03-05 21 11 31 行け!ファンネル サザビー、行け!ファトゥム 正義、パージ! ヘビアですね分かります(白目) - 名無しさん 2017-03-05 22 19 55 全部強化終わってないのならヘビーアームズじゃないかな?プラン要らないし専用素材の要求数が、最近のに比べて少ないからフル強化も比較的楽に出来る - 名無しさん 2017-03-05 23 28 34 どれも強いからなあ。強化のこと考えると青2が言ってるようにヘビアが1番かな。明日あたり復刻きてレベル6も解放されるだろうし。 - 名無しさん 2017-03-06 00 03 03 こいつで拠点落とそうとして貼りつくとペナルティ喰らう事が有るから要注意。運営は知らんぷりみたい。 - 名無しさん 2017-03-01 11 07 59 ゲームとして不味いだろそれ...www - 名無しさん 2017-03-05 09 52 03 そう思うよね。推測だけど、マニュ射で一定時間ずーっとガトリング系撃ち続ける→単調な操作→戦闘放棄決定!!と言われている。他にも同じ事例が有る模様。この機体のみならず他のガトリング系のマニュ射も同じ目に遭う可能性が。運営に言ってみたが、「同じ事が有りうるので、その様な行動は控えて下さい。」との事でした。それじゃあ使えねーじゃん! - 木主 2017-03-05 12 20 31 もしかしてメインをマニュ射で100発打ち切るまでやってるとか?ヘビア乗る時大体拠点狙うが食らったことないぞ。マニュサブ、ミサイル繰り返すだけだしな。 - 名無しさん 2017-03-06 00 28 00 マニュサブ→マニュメイン→マニュサブ→マニュメイン→ミサイルX2→パージ→最初に戻る。でペナルティ喰らったよ。その後防衛に来た奴を返り撃ちで終了だった。 - 木主 2017-03-09 12 23 19 ロックオンせずに同じところ撃ってるとペナルティくらうんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-09 20 26 51 いや。バッチリロックしていたんだが・・・。 - 木主 2017-03-09 20 40 48 そうなのか、この前試作一号機で木主と同じようにしてたらペナルティ食らったからてっきりロックオンの有無かと思ってた。力になれなくてすまない。 - 名無しさん 2017-03-09 21 18 56 所詮運営はゲームをそういう風にしか見てないってことじゃん、何だよそれ... - 名無しさん 2017-03-06 00 19 08 所詮ゲームですしおすし。落ち着けよ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 21 35 まぁ、所詮基本無料だしね - 名無しさん 2017-03-06 00 30 27 サンドロックのイベントの時に、装甲3きそうだよね・・・青特化にしたら初期のころのガンダムみたいになっちまうのかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 11 11 41 何かしら調整はあるだろうけど硬すぎでめんどくさいだろうなぁ - 名無しさん 2017-02-27 11 17 08 ユニコーンのガトリングリロード出来るんだからこいつもメインリロードしようぜ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 16 41 でもそれやったら絶対パージとのトレードオフになるぜ。それも困る・・・。 - 名無しさん 2017-02-27 12 32 30 それだとパージと言う個性が失われてしまう可能性が…。メインガトリングの弾を二倍で良んじゃね?w - 名無しさん 2017-02-28 12 18 00 拠点と第3がまた死にやすくなるなw - 名無しさん 2017-02-28 12 25 05 アプサ「重腕が来たぞ、逃げろー!」 酢ードリ「俺逃げれねー...ガタガタガタガタガタ...」 - 名無しさん 2017-02-28 13 08 40 青鬼のたけしかな?www - 名無しさん 2017-03-05 10 13 37 拠点と第3には基本サブガトとミサ回すのが最速だからあまり関係ないぞ - 名無しさん 2017-02-28 13 11 43 移動撃ち出来るから狙われても横取りしやすくていいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 13 46 47 攻撃を受け続けても微動だに動かないスパアマ持ちの味方が敵拠点に突っ込んで、瞬く間に大半を削った光景を見て鳥肌もんだったわ。 - 名無しさん 2017-02-16 04 12 17 ついついエクバシリーズのノリでバルバトスに向けて積極的に凸っちゃうんだけど、こっちのゲームだと弾同士の相殺とか、ビームと実弾がかち合うとビームが一方的に勝つとかそういうのないよね? - 名無しさん 2017-02-09 17 36 00 現時点でヘビア持ってるくらいなら答え分かってるよね? - 名無しさん 2017-02-09 18 52 25 設計図にEX1つ使ってフル強化まで出来るんだがした方がいいかな? - 名無しさん 2017-02-09 09 38 03 開発だけして試乗してから強化してみては? - 名無しさん 2017-02-09 09 48 25 流石に自分で判断してくれ。 - 名無しさん 2017-02-09 09 56 22 皆が乗ってどう感じたか聞きたかったんだけど - 名無しさん 2017-02-09 10 30 03 候補上げてどれがいいかとか、プレイスタイルに合ってるかとかなら少しは何か言えるけど、「どう思う?」と丸投げされてもなぁ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 36 02 使用感だよ、乗ってみてどこが強くて逆にどこが弱点だったとか - 名無しさん 2017-02-09 10 38 44 移動撃ちは両形態メインのみ、サブは連射しないといけないし脚が止まる、特1はダメ出しやすいかわりにヘイト稼ぐから自衛出来ないなら死ぬ - 名無しさん 2017-02-09 10 41 12 ミサイル撃ちつつマニュサブ使えればそれなりにつ強いけど。一番の存在理由って人それぞれだよなー・・・。拠点破壊に勤しむ人もいれば、囮で汗を流すのもいるし、チョイ後ろでミサイルぶっぱするだけのもいるし、開幕速攻でパージして格闘で汗をかいているのもいるからね。でも、少なくとも装甲2まで強化できる宛てが無いとお勧めはしない。 - 名無しさん 2017-02-09 12 54 03 合わないやつにはとことん合わないからなぁ、たまに蜂の巣になってるやつ - 名無しさん 2017-02-09 10 39 04 いるし - 名無しさん 2017-02-09 10 39 20 絶対に開発した方がいいよこいつはつよすぎる! - 名無しさん 2017-02-14 18 52 08 ルプス来たせいでやられ機体に大変身。まあタイマンならなんとか勝てるが。ルプスに張り付かれて複数から狙われるとキツイ。こりゃ修正無しでレベル6出しても良いぞ。ついでにミサイルか胸部歩き撃ち可能にしようぜ。バルバトス強化したんだからこいつくらい強化してくれるよな?運営さんよ - 名無しさん 2017-02-08 03 37 16 チャージの音が聞こえたらタイミングを読んでステップ→ミサイルでおk。1発よろけがキツいのは以前からなんだから頑張れ。 - 名無しさん 2017-02-08 04 00 04 強いけどなんか乗ろうと思えん。単発ないから着地狙ってもっ感じがしてプレイスタイルと噛み合わねえ - 名無しさん 2017-02-02 23 37 56 えっ。そこは着地狙ってミサイルでしょ。ほぼ全弾当たるし。 - 名無しさん 2017-02-02 23 48 45 デイリーの支援機きたとき用に強化しようかと思うのですが、みなさん装甲重視と火力重視どちらで使ってますか? - 名無しさん 2017-01-28 22 16 49 ミサイルで敵の視線を集めて耐久を活かして(回避なりなんなりでしぶとく生きて)味方に枚数有利を作る戦い方なら装甲、戦艦の高速破壊や支援機として火力を重視した機動で使い分けてる、前者は掃討戦後者はスタンダード。 - 名無しさん 2017-01-28 22 51 55 少なくともモジュールは思いっきり赤振りか緑に振るか青振りにすると良いと思う。バランス型は最も損。例えば赤モジュールを空にするのと貫通LV2を満タンにするのではミサイル1発当たり1しか違わない。なのでその分、装甲なりブーストなりを入れる方がしぶといと思う(演習場のザクで確認)。装甲とブーストは明らかに違う。ただし拠点破壊リマスターは明らかに威力が増してる。 - 名無しさん 2017-01-29 01 02 35 運営さんよこいつのレベル6どうすんの?w 確実に全機体最強になるぞw - 名無しさん 2017-01-22 19 25 18 6実装時に下方入るオチ - 名無しさん 2017-01-22 19 46 28 まあそうよなw - 名無しさん 2017-01-23 00 23 18 ただでさえ硬いコイツにラグアーマーまでまとわれるとクソめんどくさいな!さっき薄紫のラグヘビアと遭遇したが、こっちの攻撃は当たらないのにそいつの攻撃は当たりやがるでやんの。硬直にマニュ射や格闘合せてもすり抜けやがる。途中見晴らしのいいとこでずっと棒立ちしてるからカモかと思って撃ったら当たらずすり抜けたけど、あれラグスイッチ入れてたのか? - 名無しさん 2017-01-14 01 25 59 最近、このゲーム最強はヘビアじゃないかと思い始めた まず他のイベ機に比べ圧倒的に作りやすい 垂れ流してれば当たるミサイル 敵のコンボを一回無効化できるパージ バッシュ機動2火力型・リペア装甲2防御型・その両方を兼ね備えたハイブリッド型 どれにしても活躍が約束されている 隙あれば拠点破壊も可能 もう完璧じゃねぇか これでlv6装甲3が解禁されたら手がつけられなくなるぞ ・・・と、いうわけでランクマこいつで行きます - 名無しさん 2017-01-11 20 58 16 敵にスパアマのヘビアがいたんだが、本気で硬くされるとまじでダメ通らないんだな。他の機体相手なら二回落とせるくらい撃ったと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 19 51 07 スキルと硬さは関係ないぴょん。スパアマのガード中に攻撃してもガードは割れないのは知ってると思うけどね。スパアマはヨロケない為ダメ減少補正が働かずかえって大ダメージを食らう事もあるので諸刃の剣 - 名無しさん 2017-01-08 20 14 15 被ダメ下がるって書いてあるけど関係ないんかいね? - 名無しさん 2017-01-08 20 58 42 確か2割下がるだけ。通常時はヨロけなどでもっと減衰されるしダウンもあるからスパアマの方が最終的にはもたない。がーど - 名無しさん 2017-01-08 22 49 31 ガードしてれば別だけど - 名無しさん 2017-01-08 22 50 10 そうなのか、初めて知った - 名無しさん 2017-01-09 11 36 51 木主だけど、つまりスパアマじゃなかったらもっと固かったてことなのか。ユニのサイコフィールド対策だったんかな。 - 名無しさん 2017-01-09 19 30 21 ガンダニュウム合金出ねぇ - 名無しさん 2017-01-05 00 20 41 まだPL10の雑魚なんだがこの機体使いこなしたいんだ、どうすればいいの? - 名無しさん 2017-01-03 17 03 26 最低でもLV4まで強化したらあとはMAP見て中継意識しつつ戦う。とっさのマニュ射ができるとなお良い。ミサイルはバンバン回して敵にプレッシャーかける。スキルはバスシュほぼ一択。状況次第で敵拠点に凸。 - 名無しさん 2017-01-03 17 16 21 ミサイルは強いけど硬直長いので相手を見ながら丁寧に撃つ ビームガトリングは射程ギリギリでも当たるっちゃあ当たるけどなるべく近くで撃つ パージ後は横格、かっこいいから - 名無しさん 2017-01-03 17 19 21 ミサイルで相手を動かせて相手がひるんだり動きを止めたら、すぐにマニュアルサブ!これをすれば一気に削れるよ。とにかく動きを止めている相手を見つけたらこれ。ただし射程が350だからそこら辺注意。 - 名無しさん 2017-01-03 20 50 03 凄く大雑把でよくわかんない質問だったのにめちゃくちゃ丁寧に答えてくれてありがとう、ミサイルとマニュサブ意識して強化パーツドロップするの待ってみるよ 拠点攻める時も密着してマニュサブ連打でいいのかな? - 木主 2017-01-04 16 13 40 拠点破壊はマニュサブ→ミサ×2→バスシュ→マニュサブ→ミサ×2→パージ→マニュサブ→ミサ×2 - 名無しさん 2017-01-04 17 09 58 ビームガトの射程600に減らしていいから威力25に上げてほしいなー(ユニコーン見つつ あとパージ後の特2に回避行動性能イマイチ弾数1リロード遅くていいからほしいなー - 名無しさん 2016-12-30 01 38 40 復帰して50戦ぐらい使ったけど自分以外にこのキャラマジで見ないな… - 名無しさん 2016-12-28 11 51 33 と思った瞬間に初めてへビア同士で味方マチした、なんか嬉しいな - 木主 2016-12-28 11 57 52 PLv帯次第で単純に持ってないって人も増えてそうな気もする、入手可能時期の問題で。今回の全復刻で愛用者が増えるといいね - 名無しさん 2016-12-28 13 23 54 この頃一時期に比べて大分使う人減ったね。でも2,3戦すれば1人は見るかな。今使っている人はサブマニュ使える人だけだね。ミサイルぶっぱ狂はもういないのでは。サブでユニを紙切れみたいに粉砕するのは楽しいよ。 - 名無しさん 2016-12-28 13 58 07 運営さんはなかなかこいつのミサイルとガトリングの目詰まり治してくれんのう・・・。ユニがいると結構つらいのよ。弾が出なくなるのは・・・。 - 名無しさん 2016-12-24 10 24 52 レベル6きたら鉄壁になりそう - 名無しさん 2016-12-21 12 30 36 拠点破壊も視野にいれるべきなんですかね?拠点狙うってことは味方が枚数不利になるというのもあって、行くべきタイミングがつかめなくて。 - 名無しさん 2016-12-20 10 01 20 狙う時は拠点落としで勝てる時だけでいいと思う。無理に開幕狙ったりしなければ問題無い。 - 名無しさん 2016-12-20 10 41 01 オレ開幕行く派 - 名無しさん 2016-12-20 22 01 56 タイミングはまあ敵が全員味方陣地寄りにいる、または味方が足止めできてる状況で自分が敵拠点近くにいるときだな。敵陣最寄り中継からリスポンして突っ込むパターンが多いと思うぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 07 08 相手にもよるが釣り陽動目的でも使えるから、中継とってほしいとき、枚数有利作りたい時も有効。相手次第だけど沢山釣れる時ある。 - 名無しさん 2016-12-21 12 56 24 ユニコーンとマシンガン対決勝ちました。 - 名無しさん 2016-12-17 17 39 15 NTーD時は怯み値下がるからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 14 53 支援なのに初期・機動強化ステータスで耐格装甲の方が他装甲より高いのか... - 名無しさん 2016-12-10 08 40 41 このゲームは元祖みたいな三竦みがないからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 17 06 最近よく乗るんだけど、オススメモジュールとマスタリーを教えてくれないか? - 名無しさん 2016-11-26 18 47 22 とり、緑のブーストと青の装甲盛ったら後はミサイル撃ち続けろ タイマンでは雑魚 乱戦では最高の支援かつ固すぎて即潰し出来ずヘイトのおかげで仲間が安全に狩りし放題。 敵が勝つのは仲間がクソ弱くて味方を即潰して固いヘビアを単機にして狩るパターンな こうなったらもうダメチームだから勝つの諦めてコンボの練習しろ - lv28 2016-12-04 02 13 48 なるほど、教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-05 07 15 42 この機体使ってると自分が甘えてるように感じるんだが気のせいか? - 名無しさん 2016-11-23 07 58 24 ミサイル - 名無しさん 2016-11-23 11 25 05 ミス、ミサイル連射とかしてんじゃない? - 名無しさん 2016-11-23 11 25 40 最初こそ連射やぶっぱしてたけど今はしてない、余所見してたり動きが甘い奴に撃ってる。それでも強いなあって思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-23 12 18 18 そっか、ブッパ君最近多いからブッパ君かと思ってすまない - 名無しさん 2016-11-23 14 52 20 コイツで甘えてると思うならバルバ4とかどうなるよ。折角修正入って鉄の箱から戦える機体に生まれ変わったんだから、その強さをしっかり堪能しなさい。 - 名無しさん 2016-11-23 13 52 33 そうですね、よくよく考えれば充分対応できるレベルだし、ありがとうございます。戦場で会ったらよろしくです。 - 名無しさん 2016-11-23 15 30 19 ランクマ中使ってるけど、ミサイルがときどきホーミングしてくれない。まだ直ってない… - 名無しさん 2016-11-18 19 15 23 それ誘導切られてるだけだよ - 名無しさん 2016-11-20 13 10 52 それこの頃ラグなんではと思っている。なにしろ相手が動いていなくても誘導しない上に撃った直後にそいつがステップすることあるから。ホーミングする時は弾が集まるけどしない時は水平発射だし。 - 名無しさん 2016-11-20 13 42 35 相手がステップしてるとばらけて、BDしてるとホーミングする気がする。ギス系が飛んでるときはホーミングしているよ(当たるとは言ってない) - 名無しさん 2016-11-20 13 49 49 離れて見てるけど、タテにもヨコにもある程度ホーミングしてるよ、但し、相手との距離があるとホーミングしきれないですね・・・ - 名無しさん 2016-11-23 11 19 32 ある程度だったらラグか何か別の要因があるってことだよ。キチンと誘導してたら75~80度くらいの角度で曲がって誘導するから。ただし、上にはほどほどの誘導だね。 - 名無しさん 2016-11-23 11 32 46 初めて乗るんですけど、ビームと実弾どっちに補正かけたほう良いですかね? - 名無しさん 2016-11-18 14 44 28 実弾に決まってるだろ、ミサイルのおかげで価値がある機体なんだから - 名無しさん 2016-11-18 14 46 03 パージ後は実弾しかないしミサイルが強いから実弾ガン振りで - 名無しさん 2016-11-18 15 48 46 ミサイル誘導が無くなってたのは治ったのか?全くと言っていいほど誘導しないぞ。しかも演習場で撃てばわかるけど止まってる敵にすら当たらないし、ノーロックと全く同じ軌道で飛んでいく。これは誘導がないという証 - 名無しさん 2016-11-13 15 18 11 演習場でも実戦でもしっかり誘導するよ。実際に試したから確実 - 名無しさん 2016-11-13 15 24 42 使ってみたけど誘導戻ってるね。誘導皆無のゴミからは脱出してくれたようでよかった - 名無しさん 2016-11-13 18 57 17 ミサイルぶっぱ可哀想 - 名無しさん 2016-11-10 23 51 23 ミサイルはバグだ!復活しろへビア! - 名無しさん 2016-11-04 11 47 52 そうらしいね、早く修正されるといいけど... - 名無しさん 2016-11-05 12 56 55 弱くなったというから久々に演習場にて乗ってみた。久々すぎてよくわからん! ミサイル脚からも発射してるけど前からそうだっけ? 肩のイメージしかなかった。 - 名無しさん 2016-11-03 20 45 03 普通に以前から脚からミサイル出てたw やっぱ乗ってないとこんなしょうもないとこにも疑問持ってしまってダメだね恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-11-03 21 09 14 演習場だとミサイルちゃんとフルヒットするのに実戦だと止まってる機体相手に1~2ヒットしかしないことが多い、バスターやヘディン等でも同様の現象が起きているようです、少しでも心当たりのある方は運営への報告を願います - 名無しさん 2016-11-03 11 32 00 演習場でミサイル撃ってロックオン変えると変更後の敵に向かって撃つようになってるし実戦ではまともに当たらないし何らかの調整はされてるみたいね。実戦でヒットしてるのにダメはいらないのは調整ミスじゃないかな。ミサイルないととどめさすのに効率悪いし乱戦上等でミサイル頻繁にばらまく自分としては早期に改善されることを願うばかりだ。 - 名無しさん 2016-11-03 14 40 40 演習場では問題ないってのはいつぞやのマシンガンのマニュアル射撃バグと同じ症状だな。つまり元通りに修正されるまで待つしかないし、同時に弱体化されたというわけではない証明でもあるね - 名無しさん 2016-11-03 21 56 36 ミサイル強化前から乗ってた自分としては元に戻っただけで問題ないな。タフさ生かしたプレイスタイルは変わらないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 10 37 21 そういう問題ではなく1番の問題は判定が無くなっていると言う事だがや。当たっているのに与ダメが無い。次に最初から追尾してない事も多くなった。さらに、ミサイルがすり抜けること。これはラグではなさそう。ガトは当たるから。 - 名無しさん 2016-11-03 12 29 21 プ○ヴィ「まあ支援機の癖にHP装甲高くて火力もありガトリング外すだけで一瞬無敵になれる謎パージあったから妥当だな、今でも拠点破壊はそのままだし別にええやろ?コスト考えろや」 - 名無しさん 2016-11-03 08 54 46 ミサイルが弱くなった途端与ダメ3桁のヘビアが増えた - 名無しさん 2016-11-03 07 52 42 1400ダメ5落ちとかそんなのが多くなったな - 名無しさん 2016-11-03 08 05 50 サイサキャンペの報酬のニュウム使ってやっと機動Ⅱが完成したのに半月で産廃になるとはな 開発p120000の詐欺にあった気分 - 名無しさん 2016-11-02 05 02 12 ミサイル弱くなったどころか全く使い物にならなくなったな。こいつの強みって半分くらいミサイルだったのに…タイマンや乱戦での牽制ができないとかもう拠点破壊しかやることないぜ… - 名無しさん 2016-11-02 02 16 57 マニュアル射撃も変な方向に飛ぶからなぁ... - 名無しさん 2016-11-02 02 22 19 これはオレンジアームズですわ - 名無しさん 2016-11-02 00 42 33 昨日からこいつゴミになったな、全く怖くない‥‥棒立ちしててもミサイルが勝手に避けていくの見るとヘビアが可哀想に思えてくる - 名無しさん 2016-11-01 15 23 44 今日のアプデからミサイルが全然当たらないんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-10-31 19 37 50 他のミサイル持ちのMSページのコメントでも言われてる、当たっても無かった事にされるorカス当たりで怯みもしないね - 名無しさん 2016-10-31 20 08 35 まさにそんな感じですね、バグなんかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-31 21 15 22 やはりそうか、いつもならダウンかヨロケ位の距離でミサイルぶっはされても、すり抜けたから俺がNTに目覚めたのではなかったのか、試合後その相手からリスペクトされた、気恥ずいな - 名無しさん 2016-11-01 05 17 05 ミサイルがやっぱり当らんくなってる。時々追尾はするんだけど当たる直前で爆発する事もある。それに、エフェクトでは全段命中でも1斉射に付き3発しか判定無くなってる。しかも事前に誰か当ててダウン値溜まっているとダウンは取れるがダメ取れなくなってる。残りはちゃんとすり抜けて真っ直ぐ飛んで行くし。これって拠点とか第3判定あるのかな?まだ試してないや。 - 名無しさん 2016-11-01 22 32 58 演習場のザクにも拠点にもしっかり全弾命中する。やはり動いてる敵に撃つと判定がおかしくなるのかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 02 20 57 全然対処できるレベルだぞ - 名無しさん 2016-10-31 16 42 16 これ使ってる人に聞きたいんですけど、皆さんミサイルメインでガトリングで牽制?それともガトリングメインのミサイルで牽制?イマイチ使い方がわからないんですけど・・ - 名無しさん 2016-10-31 16 16 51 もちろんミサイルメインでガト牽制と近距離で絶対当たる時。中距離からミサイル撃って牽制も出来るな。その隙に味方が撃つ。でも、上級者相手には居たらめんどくさい以上になれん気が・・・。 - 名無しさん 2016-10-31 16 40 52 ありがとうございます!色々試してみたのですが、これといった使い方がわからなかったので・・ - 名無しさん 2016-11-01 23 45 39 今回のアップデートで使い物にならなくなっているから、復活してから考えた方が良いよ。マジ、ミサイル当たらん。 - 名無しさん 2016-11-02 00 36 04 こいつバルバトス以上に修正されるべき、マシンガン全般だがよろけがおかしい - 名無しさん 2016-10-23 07 52 27 トランザムのBDなしで避けれるミサイルに文句言うなよw - 名無しさん 2016-10-31 16 34 27 赤振りでミサイル撃ってるだけで与ダメ5000安定なんだが、こんなお手軽でいいのか。。 - 名無しさん 2016-10-21 21 36 43 期待外れのヘビアが多い。ヨロケ武装持ちに簡単にミサイル撃って返り討ちにされすぎ。 - 名無しさん 2016-10-20 02 38 27 エクシア用に取っておいたEXを消費して使ってみたけど、いいね、乗り心地が良い。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 41 相手がへビアでロッキャンx5体の編成と当った・・・最近流行りなのか1~2体は必ずいるね・・・勝ったけどね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 11 27 29 そろそろリペアゲットなんで早くゲットします - 名無しさん 2016-10-19 11 51 10 つEXPブースター - 名無しさん 2016-10-19 12 59 50 へビアでロッキャン申し訳ない。バスシュとかだと溜まらなくてリペアまだだしガトリングが 足りんのだ 敵がいるところでは使わないから許してくれ - 名無しさん 2016-10-19 07 54 06 釣れますか? - 名無しさん 2016-10-19 07 59 22 一応釣られて。多分無駄弾撃ち過ぎでは。俺はめったにガト弾切れしないけど(拠点や第3落とす時以外)。あれは牽制と絶対当たる時以外撃たんし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 39 26 囲まれるから 釣ってる方かな 3対1とかだから全部倒すからミサイルだけじゃ足りんのだ - 名無しさん 2016-10-19 11 49 39 そもそもバスシュとロッキャンって溜まる時間全く変わらないんだけどね。ツッコミ所が多すぎてウンザリ - 名無しさん 2016-10-19 12 54 11 「バスシュだと溜まらないからとか、3vs1だと全部倒すから」とかいう時点で、レベル帯はそこまで高くないと思われるから、今は何でもいいんじゃない。もちろん初級の戦い抜けたらロッキャンンは何の役にも立たなくなるけど。 - 名無しさん 2016-10-20 09 55 54 3vs1で全部倒すから〜ってのは多分初心者扱いされたくないための見栄張りだと思うぞ…スキルのチャージ速度に差があると思ってる時点で語るに落ちてるが - 名無しさん 2016-10-20 14 55 34 だね、自分もそう思ってコメしたよ。初級ゾーンを抜けたら気づけるかもしれないが、どうだろう。 - 名無しさん 2016-10-20 15 37 23 やっとLv5になったので機動2の実弾赤振りバスシュで行ってみたら…終盤味方B地点でサッカー状態になってたので - 名無しさん 2016-10-18 20 11 08 拠点破壊ランクは1位プロビ2位ヘビアな気がするけどそれ以下はどうなってますか?第三破壊じ以外でもプロビで破壊するよりヘビアのほうが安定してる気がする - 名無しさん 2016-10-18 11 03 04 第三破壊で行くけど通常時でも破壊しやすいのはヘビアって意味です - 名無しさん 2016-10-18 11 05 03 プロビは瞬発力で弾切れ早い、ヘビアは継続力で累計ダメ多いってかんじ - 名無しさん 2016-10-18 11 06 39 個人的だが、拠点破壊へビアよりZの方が上だと思うぜ。 - 名無しさん 2016-10-18 12 41 12 この前、味方に第3勢力と敵拠点攻撃でリザルトの与ダメ1万5000越えのZがいてワロタ ZZの立場無しw - 名無しさん 2016-10-18 21 26 45 多分私です お仕事取っちゃってすんません Zは何でも屋だから - 名無しさん 2016-10-19 07 46 31 流石ZはサイコMk2をワンパンしただけありますねw GJでした!! あそこまでして頂いたら味方が一人回線落ちしても余裕で勝てます - Zの雑談してすみません 2016-10-19 13 11 43 ヘビアは敵がきたら、いなしつつ継続して拠点破壊活動ができるのもメリットだね。赤振りのプロヴィはバスシュで瞬間的に破壊できるから、いかに拠点破壊を開始しづらい立ち回りをするかが強いられる点でも強い。 - 名無しさん 2016-10-20 10 01 10 戦友さんとみんなで出撃してみんなヘビアで笑ったw強機体のバルバトスもビームガトリング×3の弾幕ゲーでボコボコに...あれは流石に気の毒に思った。 - 名無しさん 2016-10-02 17 48 11 脳死ミサイルぶっぱ機体 - 名無しさん 2016-09-22 23 25 13 なんだろう、ヘビーアームズ使ってると、バルバトスをそんなに強く感じない気がする。チャージなどさせるものか、と某冥王のようにこいつで対処してるからかな。 - 名無しさん 2016-09-22 23 23 40 それは自分が狙われないのと、周りで善戦する味方がいるのでは。こいつ相手に1対2の状況ではミサイルすらまともに当てられんと思うが。この頃は槍をノーチャージでバンバン売って来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-22 23 27 49 いや、そうでもないけどな。メイン(もしくはバルカン)で牽制しながらなら、バルバトス相手なら2対1でもそれなりにいけるハズだけど。キュベレイとνに囲まれた時は厳しかったけど、バルバトスのメインはそんなに当たらないし、ヘビアの装甲も固いから、ノーチャージだとあんまり痛くないからな。 - 名無しさん 2016-09-22 23 40 43 開発p的にレベル4までしか作れないんですが装甲2でも活躍できますか?特に掃討戦ではどうでしょうか?なかなか安定して金銀が取れないので - 名無しさん 2016-09-18 08 53 19 出来ます。 掃討戦は装甲の方が安定する気がします。 - 名無しさん 2016-09-18 09 45 02 装甲2の生残性はピカいちだよ。心おきなく乗ってみて。頼りになるよ。落ちる数が半分になりました。与ダメは運次第?ミサイルの誘導がホストや回線やハードでかなり変わるから。 - 名無しさん 2016-09-18 10 38 26 お二人とも回答ありがとうございます。装甲で強気に攻める感じで使ってみます - 木主 2016-09-19 08 51 29 最近Lv5にしたのですが、ペイントに悩んでいます。候補はEW版のカラーと、もしくはオリジナルにしようと思っています。ですが、EW版のカラーが自分でやっても上手くいかないので、誰か教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-09-16 19 00 57 イラストとかガンプラの色がいいと思った画像の色をスポイトツールで測って入力、演習場で色味を見て微調整って感じでやってる。再現でもオリジナルでも自分で数値いじくり回すより手っ取り早くてオススメ。 - 名無しさん 2016-09-17 20 38 18 こいつに乗って出撃した時、味方が地雷ばっかだった時の憂さ晴らしで拠点破壊に行く。って人いる?普段拠点破壊しない人で。 - 名無しさん 2016-09-15 23 13 41 掃討戦のヘビア強すぎ ミサイル適当にバラまいているだけで安定した戦績出せる ヘビアが多いチームが勝つ と言っても過言ではないだろう - 名無しさん 2016-09-15 21 01 43 最近このゲーム、支援機が支援で済まない殲滅機になってきたな…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 03 31 teki - 名無しさん 2016-09-11 20 40 14 ミサより中継戦のサブ押し付けがくっそ強いね - 名無しさん 2016-09-11 17 32 15 どっちも強い - 名無しさん 2016-09-11 19 12 14 いやー強い強い。ガンダニュウム集まったんで強化してみたら思考停止ミサぶっぱ&相手戦力3000切ったら拠点破壊してるだけで7連勝よ(笑)ここまで立ち回り雑にして勝てる機体も珍しいな(笑) - 名無しさん 2016-09-11 16 27 35 リペアと自慢の装甲が組み合わされば相当うざいよww - 名無しさん 2016-09-11 17 10 28 ほほー、今ステージがグレキャなんで機動2バスシュマンしか脳に無かったよ(笑)ヘリオポリスになったら青緑マスタリーの装甲2リペアにしてC中継絶対守るマンやってみよう(笑) - 名無しさん 2016-09-11 17 30 21 今PL15で、囮も兼ねて装甲2で青緑振りスパアマで乗ってるんですが、赤振りバスシュで火力を出していったほうがいいのでしょうか?機体LVは5までいっています。 - 名無しさん 2016-09-10 21 00 29 機動2持ってるなら機動2の実弾赤振りバスシュがオススメよん。俺はそれで勝率79%で平均ダメ6000超えてるよ。ひたすら硬くしてもサンドバックになるだけってつまらんやん?ちなPL23 - 名無しさん 2016-09-10 21 07 48 特に射爆とグレキャは機動の方がいいですよね、バスシュ貯めれば状況次第で拠点ワンパン可能ですし - 名無しさん 2016-09-10 23 53 38 こいつのミサイルばかりが話題になってるが、死に武装は無いからどんどん残弾を吐き出すべき。とりあえず弾あったらミサ、多少離れていようがフワフワガト垂れ流し、乱戦なったら至近距離で闇討ちサブ。どんどん脱いで格闘振るのもありだぞ。ほとんどの相手は支援機が格闘振ってくるとは思ってないから案外真正面からでも刺さる。ダウン追撃でマニュサブかミサ。こいつの性能をフルに引き出せば平均ダメ5000は軽い - 名無しさん 2016-09-09 00 08 09 弾切れを気にする必要はない… - 名無しさん 2016-09-09 00 28 00 原作でもすぐに弾切れ起こしてナイフで特攻か自爆で心中狙おうとしてましたね… - 名無しさん 2016-09-09 23 37 48 パイロットスキル発動と同時にカウントダウン始まってEXAMみたいに効果時間終わると周囲100mに大ダメージ与えて自爆とかあれば最高なのに。スーパーアーマー発動しながらC特攻とかムネアツやん - 名無しさん 2016-09-09 23 56 29 にわかヘビー使いがいっぱいいるのでアドバイス 1.開幕拠点破壊しにいくな 2.マスタリは緑中継3まで振れ 3.メイン撃たずに(一発も)パージするな - 名無しさん 2016-09-08 21 17 32 時と場合による にわか乙 - 名無しさん 2016-09-08 21 54 28 何当たり前のこと言ってんの - 名無しさん 2016-09-08 22 06 25 にわかはとりあえずリペア装甲2使って前線で囮でいいと思う。その他は同意する - 名無しさん 2016-09-09 22 36 27 さっき、全員へビアで出撃して笑ったわ。出撃準備画面のコメントもカオス過ぎて楽しかった!但し、負けましたw - 名無しさん 2016-09-04 22 21 30 こいつ4機で出撃出来たある意味の感動!しかも野良で!普通に勝った時はビビったww、一つ不満があったとすれば、サザビーの人空気読んでヘビアにして欲しかった... - 名無しさん 2016-09-03 21 38 19 持ってない可能性もある サザならまだ良いのでは? 私の時はジム鹿でしたよ 勝ったけども - 名無しさん 2016-09-03 23 31 31 俺ん時はシナでした。負けたけど。 - 名無しさん 2016-09-04 23 49 46 マシンガン系のマニュ射仕様が元に戻ってよかった おかげで拠点破壊がスムーズに - 名無しさん 2016-09-03 21 16 49 忘れててメイン小出しにしてました。 ブブ・・ブブブブブ - 名無しさん 2016-09-03 23 30 35 俺のおならみてぇだな - 名無しさん 2016-09-09 22 43 49 少なくとも100発は小出しに出来ると・・・・消化液強すぎてガスしか出ないのか - 名無しさん 2016-09-10 04 47 39 タイマンではミサイルぶっぱくんしてるだけで大体なんとかなって草生える。こいつは支援機の皮を被った汎用機だな - 名無しさん 2016-09-02 00 29 19 PL上がってくると中々に厳しくなってくるから、今の内に我が世の春を謳歌しとけ。 - 名無しさん 2016-09-02 00 52 41 狙撃、ミサイル、ファンネル辺りは差が激しいな。上だと何事もないように対処され始める。中にはPLv高くてもてきとうなぶっぱで刺さっちゃう人もいるが - 名無しさん 2016-09-02 00 56 49 ん?俺PL26だぞ。それでも困ったらとりあえずミサイルぶっぱしてたらわりとなんとかなること多い - 名無しさん 2016-09-02 06 32 52 ミサイルはホストがPS3だといきなり性能が落ちるから要注意。なんで、この頃中距離からメイン→接近戦でサブ使うのが多くなった。 - 名無しさん 2016-09-02 10 06 54 PSでランクJ分けされてないからカンストも下手糞ゴロゴロ。マッチングメンバー3/10から5/10は通用するから大体木の言うとおりw - 名無しさん 2016-09-03 06 40 10 実弾ガン振りでミサメインダウン取り捲り戦法してるけどミリ残しが - 名無しさん 2016-09-01 11 07 40 ミスったミサイルで倒しきれん体力の奴は仲間に譲った方が良いかな? - 名無しさん 2016-09-01 11 09 40 ミサで削れないくらいなら他の武装でも知れてるから、関係なく打った方がいい。ミリ削り状態なったら味方の武装次第(ファンネルなど)では他の中継や援護いくけど。 - 名無しさん 2016-09-01 12 02 05 ミサイルで倒しきれないHPはミリと違う気が・・・譲るとか器用な事せんと撃ちまくるのじゃ! - 名無しさん 2016-09-01 13 02 35 これのマスタリーをどうするか悩んでいます。緑の中継を早く取るやつ?までは振って、残りのポイントを青で防御力上げて最前線で粘れるようにするか。赤で拠点破壊性能を上げて一発逆転を狙えるようにするか。どちらの方がチームのためになると思いますか? - 名無しさん 2016-08-31 14 47 29 チームのため、という観点なら両方と用意しとけ。編成次第で役割は変わってくる。もっと言うなら純粋に火力特化したマスタリーも用意した方が良い。追撃戦苦手だから得意な距離で殺しきれるように。 - 名無しさん 2016-08-31 14 50 52 粘るには回避無いし、足の止まらないメインがリロード無しの打ち切りだから向いてない。機動2で緑を占拠まで振って赤はビームと実弾まで振って運用するのが一番潰しが利く。拠点狙うにしてもシュート選んでれば拠点貫通振らなくても余裕 - 名無しさん 2016-08-31 16 20 47 お二人ともご意見有難うございます。大変参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-31 19 18 23 こいつで拠点攻める時ってビーム補正上げてガトリング中心で戦った方がいいの?それとも実弾上げてミサイルと胸部バルカン使った方がいいのか? - 名無しさん 2016-08-31 02 21 24 ミス、胸部バルカン×胸部ガトリング○ - 名無しさん 2016-08-31 02 22 56 9000はマニュアルメイン→シュート→マニュアルメイン→マニュアルサブ - 名無しさん 2016-08-31 03 24 39 両方上げる、ミサイルは使わない - 名無しさん 2016-08-31 09 01 47 武装が近距離用しかないし、こいつは支援機の皮を被った汎用機だな(今更) それにもかかわらず射程ギリギリからミサイルを垂れ流すことしかやってこない奴もいるけど - 名無しさん 2016-08-31 00 47 34 ガトリングもミサイルも中距離までカバーできるよ。火力支援機。 - 名無しさん 2016-08-31 03 53 46 昔はミサイルは100mで当てれば強かったのに下手くそが変えやがって冗談じゃぁない!! - 名無しさん 2016-08-30 18 25 56 前格に負けてしまうけど脱ぐとつい横格しちゃう。威力もさることながらかっこいいんですもの - 名無しさん 2016-08-30 02 05 14 自分も脱ぐと横格です。カッコイイのと回転ザクザクが快感です。 - 名無しさん 2016-08-30 16 33 30 ???「ガンダムを見たものは生かしておけない」 - 名無しさん 2016-09-08 22 29 24 拠点も相手できるし、ミサイルばら撒きできるし硬いしで弱点が全くない。ミサイルがチート級スギィ! - 名無しさん 2016-08-29 20 54 44 PS4使ってるのか。羨まし・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 21 46 13 とりあえずこいつ使えば、ほぼ勝てる - 名無しさん 2016-08-28 19 32 00 相手も使えばそこに矛盾が生まれる。果たしてヘビアは矛なのか盾なのか。。。ドヤッ - 名無しさん 2016-08-29 15 48 14 トゲトゲのついた盾だろ キリッ - 名無しさん 2016-08-30 01 23 59 コイツの苦手機体っていないよな。強いて言うならキュベ百式ドム等の中継戦強い機体かなあ。ギスはマジでカモだわ - 名無しさん 2016-08-28 09 07 35 苦手機体どころか、遠距離戦が苦手で支援機の大半に不利が付くじゃないか。具体的には500m以上離れると有効な攻撃手段が無いことが弱点。 - 名無しさん 2016-08-28 09 59 58 近づけば問題ない。他の支援機とは違うのだよ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 10 10 12 それ苦手っていうんじゃ… - 名無しさん 2016-08-28 11 50 52 苦手機体ではないだろ。近付けば倒せるんだから - 名無しさん 2016-08-28 19 55 16 たられば入れたらほぼ全ての機体に苦手機体が居ないことになるぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 37 56 相手が離れればいいじゃんって言う話になってループするぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 04 17 42 近づく必要も無い。中継踏んで待ってりゃ良い - 名無しさん 2016-08-29 05 05 27 まともな遠距離機乗りが単騎で中継にホイホイ入っていくわけがない。 - 名無しさん 2016-08-29 08 02 58 まともな砂?踏まない芋砂は地雷だから敵にい居たら嬉しいんですけどw - 名無しさん 2016-08-31 03 26 32 アホか。砂機が中継踏んで戦うのは迎撃戦。奪取しに行くときは苦手距離に入らないようにするんだよ。そこで突っ込む奴はエースか地雷どっちかだよ。 - 名無しさん 2016-08-31 04 01 22 いやメイン700射程なので支援機ゲロピちゅうメインあてるの楽しいですよ。パージごは物陰に隠れて相手を焦らしてます。 - 名無しさん 2016-08-29 07 18 40 格下相手ならそれで良いんだろうけどな。 - 名無しさん 2016-08-29 08 06 17 ランバス辺りを想定してるなら、遠距離だとよろけ確定しないとゲロビ振ってこないし、カウンターで撃っても着弾までの時間差で大したダメは入らないし、そもそもメインは足が止まった相手以外にはまず当たらないからミサイルのレンジ外だと好き放題されるな。 - 名無しさん 2016-08-29 08 16 59 そもそも支援機がかなり離れてる前提で話してるからおかしくなる。ランバスの時もそうだが距離による有利不利を一方的に語る奴が多すぎるんだよなぁと最近よく思う。お互い有利な土俵前提なんだからそら強さの議論で意見わかれますわ。 - 名無しさん 2016-08-29 13 38 24 普通に考えれば、支援機あいてなら最初は距離が離れてるだろ。意識的に距離を詰めなきゃ離れたまま。だから遠距離狙撃は鬱陶しいんだよ。 - 名無しさん 2016-08-29 14 21 52 中継外でこっちから距離詰める必要ないんだが - 名無しさん 2016-08-31 03 28 31 ガン逃げかよ。 - 名無しさん 2016-08-31 04 01 55 あっちは近距離自衛用のミサイルあるけど、こっちは遠距離武装一つもないからなぁ、、、 - 名無しさん 2016-08-30 01 02 35 ミサイル撒き散らすだけのお気軽機体wランクマッチに疲れたらこれに乗り換えてミサイルばらまきましょうw - 名無しさん 2016-08-27 15 42 13 お疲れ様でした。ドンマイ - 名無しさん 2016-08-27 15 45 22 取りあえず、敵との距離を見てミサイル撃てよ。 - 名無しさん 2016-08-26 22 33 43 ごめんよ。あと一歩のところで逃げられると何かせずにはいられないんで。 - 名無しさん 2016-08-26 22 38 28 やっぱり起動で回そうかなぁ…皆はどんな感じかな?俺は装甲バスシュなんだけど…火力足りねぇってなった(目白) - 名無しさん 2016-08-26 16 22 54 火力出したかったら素直に別の機体に……。俺は青緑でガッチガチのリペアマンで中継守るマン。それでも与ダメは2,000〜3,000なんで十分満足。拠点攻撃はあんまりしない。 - 名無しさん 2016-08-26 22 25 43 装甲バスシュ、赤にしてれば結構いけます。 緑には1つも振らない - 名無しさん 2016-08-26 23 05 58 中継はどうすんのさ - 名無しさん 2016-08-27 11 49 31 ミサイルばら撒くので踏み辛い 拠点行きますよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 39 28 中継戦できないヘビアって他の人が中継守ったり、占拠するしかないんで味方に依存する割合が高いんだけど - 名無しさん 2016-08-27 13 24 35 スタダで占拠振らない奴は要らんわ。ヘビアで占拠振らないんだったら単独で拠点落とし+被ダメの3倍の与ダメ(与ダメ3000オーバ-必須)くらいは最低限してもらわんとな - 名無しさん 2016-08-27 14 37 14 そんな長時間敵と仲良く中継にいますか? ボコられ役のこいつで被ダメの3倍は無理でしょう。 - 名無しさん 2016-08-27 14 46 20 何言ってるのコイツ・・・・ - 名無しさん 2016-08-27 15 15 50 理解した! 拠点と第3含めた与ダメで「1万越えたぜうぇ~い」っていう感じの雑魚い人ですねきっと そりゃ含めたら4,5倍はいきますわ 雑魚い人 - 名無しさん 2016-08-30 01 15 13 修正前のへビアならその戦い方がポピュラーだけど修正されてからは中継籠もるより射程内の敵にミサイル、メイン射撃撃ちまくりして、アシストした方がいいと思いますよ - 名無しさん 2016-08-29 15 12 47 普通にミサイルで倒して奪う 普通に囮というか多人数相手にするのがヘビアでは? - 名無しさん 2016-08-27 14 42 15 ミサイルの誘導、修正されてるねこれ。自分で使ってても以前より追いかけないの分かるし、相手に使われても簡単に避けられるわ。……一応書いておくと慣れたとかそういう話では無く。 - 名無しさん 2016-08-26 02 57 38 撃たれた距離によってはそう感じるかもしれないね - 名無しさん 2016-08-26 15 02 01 俺のウィング4がヘビア5と思われる特殊1でHPを半分にされたが正常なのかティートなのか - 名無しさん 2016-08-24 21 11 18 できますがな、そうマニュ射ならね - 名無しさん 2016-08-24 22 24 39 ヘビア5でモジュール赤をLV2で揃えれば行けると思うよ。ちなみにウィング5なら、ヘビア4で半分位減らせるよ。初めて見た時はちょとびっくりしたけど。 - 名無しさん 2016-08-24 22 52 38 変形してたかバスシュか第3か - 名無しさん 2016-08-24 23 30 17 第3+バスシュ中のミサイルで新品エクシア即死してワロタ - 名無しさん 2016-08-24 19 55 20 エクシアーーーー!!ww - 名無しさん 2016-08-25 02 33 07 ギス使ってる時に一番相手にいて欲しくない機体だわ。ミサもガトもカス当たりしまくってイライラする。本当に強くなったわ - 名無しさん 2016-08-24 18 28 11 装甲2と機動2どっちがええ? - 名無しさん 2016-08-24 11 18 35 ミサイル強いというか追尾半端ないな。あんなぽんぽん連射されたら避ける気なくすわ。てか避けても当たるし避けきってもブーストきついしガードしても今度はメインの餌食だしな。 - 名無しさん 2016-08-24 00 35 04 ある程度引きつけてから回避するんだよ。弾速は遅いから、見てれば難しくない。 - 名無しさん 2016-08-24 18 26 40 避けられないわけじゃないからね - 名無しさん 2016-08-25 02 34 00 ヘビーアームズに限っては引きつけてからってのはある程度距離ないと無理だな。弾遅いというが少なくともブーストダッシュやステップレベルの速度はある。それに撃った瞬間から広がってるから回避は現状かなりきびしい。 - 名無しさん 2016-08-25 11 23 10 ミサイル、ミサイル、パージ!ミサイル、ミサイル これはひどい(楽しい) - 名無しさん 2016-08-23 09 53 40 別バージョン。回避、回避、回避------、PS発動、回避、回避、回避------、パージ、回避、回避、回避------、で4機相手に1分30秒以上引き付けた(笑)。サッカー部員楽しいね。 - 名無しさん 2016-08-23 10 36 17 脱ぐとブーストも弾も全回復というよく分からん挙動ですね。 拠点攻撃中も囮として長生きできる優れもの - 名無しさん 2016-08-24 23 03 47 ミサイルが左右にバラけるのはラグなのか相手のステップでなるのか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 それおかしい事あるよ。俺も気になってしばらく着弾まで何回も確認したんだが回避しなくとも勝手にバラける事が結構あるよ。普通に歩いているだけの奴や、静止しているだけの奴でも勝手にバラける。距離は射程ギリだと高確率でバラける。でも、絶対ではない。酷い時は距離250で最初からバラけた。もちろん途中でタゲ変えずにだよ。なんでラグかな?これ結構致命的な気がするんだよね。なんせ全く当たらなくなるから。 - 名無しさん 2016-08-23 10 33 31 これ乗ってたら番号名指しで「〇番」「拠点攻める」ってオレに指示してくる野郎がいたわ 当然無視したけど まだヘビア=拠点破壊マンって勘違いしてる奴がいるようだ - 名無しさん 2016-08-19 22 26 10 俺も出会ったわ「拠点行く ヘビア来て」って、結局そいつ何も言わずに中継と戦闘始めた - 名無しさん 2016-08-19 22 40 29 まさか同じ境遇の人がいるとはww 今のヘビアなら拠点行かなくても十分すぎるほど強いのにな - 名無しさん 2016-08-19 23 20 38 デスサイズにでも任せなよ... - 名無しさん 2016-08-25 02 34 36 また変更された?この頃ミサイル撃った後の動作が前に戻ったみたいに遅い気が・・・。マシンキャノンも・・・。 - 名無しさん 2016-08-18 00 22 53 よろけからのサブマニュ射ってガトでよろけとるんですか?ガトリング15HITできなくて困ってます。 - 名無しさん 2016-08-17 21 38 21 支援機並の火力持った汎用って感じだな。中継戦もミサイル2連で超有利だし - 名無しさん 2016-08-17 18 05 28 正直バスターより厄介な機体だと思うの。運営、ミサイル関連の調整が極端ですよね - 名無しさん 2016-08-17 09 32 09 やっぱりランバスのが厄介だわ。射程外からあの火力とか恐ろしすぎるわ - 名無しさん 2016-08-17 18 01 20 スタンダードだとらんばす、掃討だとコイツがやっばいと思う(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 16 47 20 こいつは装甲が硬い以外に良いところが無いと言われて評価が低かったけど、アプデで評価が一気に上がったから他の機体(微妙なやつ)の修正も期待したい - 名無しさん 2016-08-17 09 16 59 悩んでいる いま設計図が3枚・ニュウム30個 開発Pは余裕にある 果たしてEXパーツを使用してまで作る価値はあるのか? - 名無しさん 2016-08-17 09 04 31 まだ期間中だからやめておいた方が良いと思います。 しかし価値はかなり高い機体だと思いまう - 名無しさん 2016-08-17 09 16 04 す! - 名無しさん 2016-08-17 09 16 20 設計図が揃うまで待つんだ、それからでも遅くない。性能に関しては作る価値がある。 - 名無しさん 2016-08-17 09 18 49 んだんだ。こいつの設計図は少なくて良いから待つんだ。出来たら早速LV5にしてミサイルの威力を味わってくれ。または、装甲2で大胆な接近戦も面白いよ。ミサイルで牽制しつつ、マシンキャノンでハチの巣にするって面白いよ。距離100まで接近すれば、9割は当たるから。誘導もなかなか良いし。 - 名無しさん 2016-08-17 10 09 04 なるほど アドバイス感謝 評価は他のコメ見てもめちゃくちゃ高いようですな とりあえずキャンペが終わるまで待つことにします しかし揃う気がしないヤクトも含め未完の機体が10機も・・・最終的にはEX使っちゃうかも - 木主 2016-08-17 13 34 24 固いうえにHPも多いから、囮にも向いてるよな。装甲2でモジュは装甲積み、マスタリは青緑。当たってもどうということはない。 - 名無しさん 2016-08-17 06 57 59 囮にも最高。俺はモジュール、装甲薄目でその分ブースター付けてる。回避しまくりで途中服脱いでさらに動き回るのもなかなか良いよ。でも支援ポイントガンガン溜まるけど、その分戦闘ポイントが・・・。当然だけど。 - 名無しさん 2016-08-20 00 17 32 パージするとなぜか耐格闘装甲が、上がるんだよね謎だなあれww - 名無しさん 2016-08-17 03 08 34 ガトリングの砲身が柔らかいからさ!(適当) - 名無しさん 2016-08-17 09 17 03 格闘戦がし易くなるからだろ。敵の格闘攻撃をいなしやすくなるとか - 名無しさん 2016-08-17 09 21 02 ちなみに原作ではパージ後にトールギスのビームサーベルで斬られまくってたシーンあったけど無傷だったから案外それの再現なのかもしれない - 名無しさん 2016-08-18 06 59 16 あれは教育的指導だから出力落として叩いてた 本気出すと刀身よりでかい相手も一刀両断ですぞ - 名無しさん 2016-08-18 09 55 05 バランスの偏りが無くなって動きやすくなって云々とかじゃないかと勝手に思ってる - 名無しさん 2016-08-20 00 04 16 改じゃあメインは打ち切りリロードで弾幕祭りができたらいいなぁww - 名無しさん 2016-08-17 03 03 43 今回のキャンペーンで作ったけど、ほんとに何でもできる機体だなw 汎用以上に汎用機体。 - 名無しさん 2016-08-17 00 22 17 オレも作ったぜ 中距離ならミサイルが面白いように刺さる 近距離(中継内)ならメイン・サブがすごく当てやすいし、パージして格闘当てに行ってもいい 完璧だわ - 名無しさん 2016-08-17 00 34 41 この機体の素晴らしさを分かる人が増えて嬉しいねぇ... - 名無しさん 2016-08-17 02 56 39 ミサイルを遠距離で引き撃ちしてても当たらんぞ。狙撃支援機でもないんだから、もっと前に出てきて戦おうよ。戦ってて張り合いがない人多いよ最近、頑張って‼ - 名無しさん 2016-08-16 22 37 32 でも、射程ギリギリから撃って当たるまでの軌道を見るのは楽しいんだよね。出撃すると2回はやってしまう。その後は接近してマシンキャノンでハチの巣にするのが趣味。でも、単機になるとこっちがハチの巣になるが(笑)。 - 名無しさん 2016-08-16 22 47 51 ↑『単機で相手に囲まれるとっ』て意味ね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 12 17 設計図5枚で作れる強機体 作るべし!!!! - 名無しさん 2016-08-16 21 06 20 雑魚なのに10枚要求してくる イフ改とは大違い - 名無しさん 2016-08-16 21 28 04 乗り換えてからチーム内1位・2位連発 次のランクマはこいつで決まりだな - 名無しさん 2016-08-16 20 49 25 弾幕張るだけでウザイしね、キルもできるわ、アシストできるわ、拠点破壊できるわ、装甲硬くて粘れるわ、パージで逃げれるわで弱点が少ない - 名無しさん 2016-08-17 03 06 55 さっき開幕早々にガトをパージ、復帰してもすぐパージする味方がいた、EN切れてたんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 14 40 14 パージした後のステップミサイルとかは慣性乗りやすくなって相手の攻撃かわしやすいからね。ミサイルはどんな○ソでも当てられるし、ぶっちゃけガトリングなくても戦える。 - 名無しさん 2016-08-16 21 13 40 耐格闘低いからデスサイズで狩らせてもらってる - 名無しさん 2016-08-16 13 20 32 猿でも使えるチンパン機体になったな - 名無しさん 2016-08-16 04 02 03 せっかく戦闘もこなせるようになったのに、拠点特攻オンリーのお猿さんが絶えませんな。 - 名無しさん 2016-08-16 05 35 54 誰かこいつのモジュールとマスタリーの振り方のおすすめ教えてください - 名無しさん 2016-08-15 21 56 40 一応拠点とガトリングの為 マニュアル攻撃アップと予測射撃をマックス、ビームと拠点もマックスにしています。硬いので赤振りが良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-15 23 15 47 自分は掃討戦で使うことも考慮して⬆の方の拠点を実弾に変えた赤振りにしてます。よろけからのサブマニュ射で一気に大ダメージとダウンがとれるので参考にしてみてください - 名無しさん 2016-08-16 00 31 57 自分は青緑でやってます、中継MAX、ブーストMAX、青は回避や中継いると防御up - 名無しさん 2016-08-16 03 00 38 すいません途中で切れました、などなどでこれでやると死なないですしビームガトリングやミサイルは予測とかなくても当たりますし火力もあります、与ダメも3000〜4000以上余裕出るので掃討戦では赤青辺りが良いかもしれません - 名無しさん 2016-08-16 04 06 11 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-17 21 33 01 さっき久々にパージ後の横格くらったんだけど、思ったよりもダメ大きくて驚いたよ。調整でかなり威力上がったんだな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 24 42 上の方見たら2倍になっていてちょっと笑ってしまいました。 - 名無しさん 2016-08-15 23 16 35 N - 名無しさん 2016-08-17 02 57 00 N格闘より威力の高い格闘というね、N格闘じゃなくて、自分は咄嗟で前格のキックをするから利用価値減っちゃったww - 名無しさん 2016-08-17 02 59 33 こいつに乗って与ダメ37とかひどすきる - 名無しさん 2016-08-15 11 09 38 こいつに乗って与ダメ3000以上は当然がいい位だよ...それ - 名無しさん 2016-08-17 03 00 48 その人からフレ申きたけどその人曰く格闘で戦いたいらしい。なら他の機体乗れやって思いましたね - 名無しさん 2016-08-17 14 57 25 勝ってみて思う・・・パージしとけばよかった・・・・ - 名無しさん 2016-08-14 04 50 15 パージ後のほうがポーズいいよね - 名無しさん 2016-08-15 08 54 01 横格と言ってしまうとお仕舞ですが、公式動画でも見れないステキなポージングですね - 名無しさん 2016-08-15 23 19 17 EXVSMB仕様でイイと思うの、パージ前(ヘビア改だけど) - 名無しさん 2016-08-17 03 02 36 ナイフ振ってガトリングふんっ! - 名無しさん 2016-08-17 06 17 34 こいつのミサイル避けれない奴多すぎて笑う。掃討戦とか頻繁にロック変えないとダメな乱戦とかはマジで強いがタイマンで避けれない奴はもう完全にカモ - 名無しさん 2016-08-13 20 26 04 この機体すごいな、掃討戦に自分未強化1体、敵に未強化1体あとは微強化とかフル強化だけど対戦後のリザルトで自分チーム内1位、敵の未強化ヘビア敵チーム内1位、いや~驚いた - 名無しさん 2016-08-13 13 59 33 ヘビーアームズEWでたらさ2連とはいえガトリングの信管抜かれてるから1発20の2発同時発射かな?サーペントもでたらガトの威力だけはすごい機体として出るんだろうか? - 名無しさん 2016-08-13 12 11 39 前まではあまり乗っている人多くはなかったけと、修正入ったら乗る人多くなってなんか悲しい - 名無しさん 2016-08-13 11 26 11 ぶっちゃけ弱かったし乗るなら強くて1級データ稼ぎながらの方がいいからね。 - 名無しさん 2016-08-13 12 09 10 だって弱機体乗ったらお前ら怒るじゃん。旧ランバス事案の記憶が拭えないわ。 - 名無しさん 2016-08-13 16 21 01 ミサイルアップデートしてくれたおかげでようやくこのゲームが面白くなり始めたぜ。今までガンゲーと言うだけでやっていたもので・・・。 - 名無しさん 2016-08-13 10 58 46 いまのこの機体が苦手な機体ってほぼいないな。あえていうならバスターぐらいかな。格闘機なんて完全に封殺できるし回避持ちもギスでさえガトとミサでどうにもならん。 - 名無しさん 2016-08-13 07 13 18 まともな乗り手ならギスに有効打はまず入らないぞ。ガトリング、ミサイルの有効距離以遠から攻撃してくる手合いも辛いな。具体的にはランバスデュナ、ガンキャ、シナンジュあたりか。 - 名無しさん 2016-08-13 07 43 48 射程外から撃ってくるランバスとか、きちんと回避や離脱をしてくるギスとかはキツイ相手だな - 名無しさん 2016-08-13 10 41 28 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 ものスゴイ速さで拠点破壊できるけど、何から撃てばあんなに速く壊せるんだ?やっぱりメインマニュ連射? - 名無しさん 2016-08-12 21 10 43 俺の場合は、マスタリーで拠点とマニュ強化入れて、マニュサブ→ミサイル→マニュメイン→バスシュ覚醒で繰返しかな。 - 名無しさん 2016-08-12 21 14 50 マニュサブから入れるのか 参考にさせて頂きます - 名無しさん 2016-08-12 21 23 22 サブから撃ってガト撃てばサブがリロードされてるから効率いいよ - 名無しさん 2016-08-12 21 33 45 なるほど ご助言感謝! - 名無しさん 2016-08-12 22 00 55 以前作ろうか迷っていると書いた者です。まだLV2ですが、だいぶスコアが取れるようになってきました。意見をくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-12 17 07 38 支援機言うより拠点破壊出来る汎用機ってところ - 名無しさん 2016-08-12 13 36 20 ミサイルスキー拠点スキーだからずっとコイツが欲しかった。全機体復刻キャンペーンには多大な期待を寄せてたし、更に調整も入って欲望MAX! ……早く作りたいなぁ。未だ1枚…… - 名無しさん 2016-08-12 01 03 32 掃討戦のコイツ強すぎ。BD、ドムとかカモにしか見えなくなってきた。でもZと百式はやっぱ強い - 名無しさん 2016-08-12 00 42 10 Zは回避ないからミサイルのかも - 名無しさん 2016-08-12 16 56 03 相打ち狙いのハイメガがキツイ。バイセン状態だったらほぼ一撃だしな - 名無しさん 2016-08-12 22 27 30 初期イベでGETしてずっと使って来た機体だったからこの修正はとても嬉しい。修正後は修正前よりも撃破とアシストを量産できるようになったが、まだまだ精進せねば…… - 名無しさん 2016-08-11 23 57 42 こいつ本当に急に増えた・・・世の中単純だよね(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20 27 01 俺は最初のキャンペーンから使ってて人とかぶることなんてなかったのにいまはもう・・・ ふつうに好きで使ってるけど強機体だから使ってるとか思われてそうでやだな - 名無しさん 2016-08-11 20 33 57 その気持ち痛い程分かります、弱体化したら地雷機体扱いされるしタダ好きで使ってる側には迷惑な部分も有りますよね - 名無しさん 2016-08-11 20 37 38 多対多の対戦ゲーだぞ?勝つために強機体使うってのはごく自然な事。弱いのを好きだからとかいう理由でチーム戦なのに味方の負担考えないで使うのはただの自己中。おまけに俺が昔から使ってたんだからお前ら使うなとか性格歪みすぎだわなw - 名無しさん 2016-08-11 21 05 20 イナゴみたいな強キャラ厨はNG - 名無しさん 2016-08-12 00 13 46 横からだが、触ってはいけない(戒め - 名無しさん 2016-08-12 00 20 03 強いかどうかなんて二の次で修正入ったからとりあえずいくらか乗ってみるという俺みたいなタイプもあるわけで。あんまり意識せんでいいと思うよ。 ついで、強いというより修正を知らずわからん殺しでミサが刺さりまくってるだけって感触がある。今後どうなるかな - 名無しさん 2016-08-12 00 23 57 ほぼミサイルしか撃ってないのに、与ダメ5000撃破6 強い(確信 - 名無しさん 2016-08-11 18 36 02 いうても支援600機体だからな。現状最強格の支援であるべきところだ。支援は無印の印象からか基本的に火力は高めでないとダメだと思うしな。 - 名無しさん 2016-08-11 14 51 49 空中でピョンピョン跳ねてるギスがミサイルでじゃんじゃん墜ちる - 名無しさん 2016-08-11 14 34 53 貴様ぁ!? やっと慣れたけど乱戦中はきついわw - ギス乗り 2016-08-13 02 12 43 開発Pに余裕があるなら作ってみて、今なら600コスト戦で試してみてもいいんじゃない?演習場での練習は忘れるな。 - 名無しさん 2016-08-11 12 42 10 ミスった。下のコメに対してです。 - 名無しさん 2016-08-11 12 43 23 設計図が揃ったのですが、ガンダニュウムが5個しか無いので作ろうか迷ってます。調整が入ったようですが、ミサやガトの使い勝手はどうでしょうか? - 名無しさん 2016-08-11 12 28 41 調整が入ってかなり使いやすくなりましたよ。特にミサイルが優秀。弾数も増えたしいい感じです。 - 名無しさん 2016-08-11 12 36 11 今の性能ならビームガトの射程減らしたくらいでちょうどいいんじゃないか - 名無しさん 2016-08-11 11 27 58 マイノリティな感じが良くて乗ってたけど、ミサイル強化で使用者が増えてきたな。個人的にパージ後の攻撃の選択肢が増えたのはありがたい。バルカンの弾数も増えたし。 - 名無しさん 2016-08-11 11 14 04 スタンダードは機動2赤緑で、掃討は装甲2青全振りでやってる。使ってて楽しいw - 名無しさん 2016-08-11 02 47 40 リペア+青マスはウザさがヤバいww使ってて思う... - 名無しさん 2016-08-11 02 06 32 ミサイルは強化しすぎな気がする。あの弾速と誘導で2回撃てるのはいかんでしょ。個人的にだが敵の編成にいて欲しくない機体No.1 - 名無しさん 2016-08-10 23 50 36 威力低いしガードすればブーストもそこまで減らないしそこまで強くないと思う。ウザったいのは確かだけど。実弾厚いCE系ガンダムで冷静に対処すれば行ける - 名無しさん 2016-08-11 00 05 20 木主は撃てば当たる程度の腕なんだから気にすんな。そもそもそんな環境ではライトアーマー君も強いぞ - 名無しさん 2016-08-11 00 10 09 機動2エクシア使ってると本当に怖いんだよ。当たる当たらない関係なしにいるだけでプレッシャーが半端じゃない。個人的にだがランバスよりも怖い。 - 名無しさん 2016-08-11 15 03 14 実弾CB機体薄いでしょう、SEED機では - 名無しさん 2016-08-11 02 04 48 横からだが種の暦のコズミックイラCosmic EraでCEね。宇宙世紀Universal CenturyをUCって呼ぶアレと同じ - 名無しさん 2016-08-11 11 25 02 距離があれば撃ち尽くしたのを見てステップ1回で問題ない。 近距離では厄介だが…、ガードが無難なのかな? 自分がガンキャで対峙した時はいくつか被弾覚悟でステップからのサブで競り勝った格好だけど、単発よろけがない機体だとそうもいかんよね - 名無しさん 2016-08-11 00 11 12 ミサイルガンダム増えすぎだろ - 名無しさん 2016-08-10 21 35 16 ミサイル強化を知らず戦ったがあまりの誘導の強さにビビったわ。しかも1発撃ったからしばらくは大丈夫でしょと安心してたら即2回目が飛んできて見事にやられた。修正内容はよく見ないといけないということを学んだよ。 - 名無しさん 2016-08-10 21 10 48 そんな俺は1200回ヘビアで出撃~ - 名無しさん 2016-08-10 20 58 35 残念だったな、昔二千回の猛者と会ったぞ(俺は羽1500)今頃泣いて喜んでいるだろうな - 名無しさん 2016-08-10 22 12 59 いつかは修正がくると機体LV5にして待ってたよ。嬉しい\(^o^)/ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 10 色々弾数増えたからパージしなくてもスキルでリロし続ける事が可能になったぜ - 名無しさん 2016-08-10 17 38 20 もはやミサイルがメイン攻撃、ガトはその繋ぎだからな パージはハメられた際、脱出するときくらいか - 名無しさん 2016-08-10 17 43 08 パージ後はガンダムシュピーゲルに変わるんだよ! シュツルム! ウント! ドランクゥゥウッ! - 名無しさん 2016-08-10 22 04 57 300回以上使っている自分にとってはめちゃくちゃ嬉しい修正だわ - 名無しさん 2016-08-10 17 10 16 スゲーな トロワもびっくりなヘビ-マスター - 名無しさん 2016-08-10 17 39 19 プレ版でヘビアEW出るらしい、ネクにも来たらマニュシャの火力やばそう。だがTVのヘビアとヘビア改、サンドロとサンドロ改の違いがわからん、出てもヘビアとサンドロのステ強化版で終わりそう。 - 名無しさん 2016-08-10 13 45 29 TV版は実際そんなもんだと思う。どちらもスラスター強化・増設してヘビーアームズ改はビームガト2連装に、サンドロック改はビームマシ持たせただけ… - 名無しさん 2016-08-10 13 54 06 ならシェンロンが強襲でサンドロは格闘かな - 名無しさん 2016-08-10 15 16 02 未だに強襲と急襲区別付かないガンオン勢がいるのな - 名無しさん 2016-08-10 15 31 51 もはやミサイルがサブといっていいほど、撃ちまくれる - 名無しさん 2016-08-10 13 35 13 もちろんマシンキャノンも使ってるよ!! - 名無しさん 2016-08-10 13 35 43 ガトリング垂れ流しても全然当たらないんだけど、 - 名無しさん 2016-08-10 12 41 03 コツとかあったら教えてください - 名無しさん 2016-08-10 12 41 29 前ブーストで近付きながら撃つ - 名無しさん 2016-08-10 15 06 15 ミサイルが優秀になったのは素直にうれしいんだけど、なんかガトリングが当たりづらくなってくるきがする - 名無しさん 2016-08-10 12 31 41 ヘビアで4体釣れたわw ミサで道連れもできるし。負けてたけどアホな敵に感謝やな! - 名無しさん 2016-08-10 10 02 59 ミリ残しに優秀すぎミサイル。普通にミサイル自体優秀なだけだが - 名無しさん 2016-08-10 09 21 34 横格闘のダメージ67(-10%)67(-10%)90(-20%)の合計200みたいです。編集できる方、更新お願いします - 名無しさん 2016-08-10 09 16 35 回避持ちにそうそうミサイルが当たると思うなよ・・・・・って何か小さいのがチクチク刺さるんですけど。 - 名無しさん 2016-08-10 08 26 18 強すぎるからってまた再修正来たら笑える、調整どんだけ下手なんだよってなるな - 名無しさん 2016-08-10 03 39 48 マスタリー悩むな~。ビームか実弾か……赤緑でも悪くないだろうし。 - 名無しさん 2016-08-10 03 02 26 実弾赤緑で良いと思う。緑捨てて赤貫通までつけても中継戦に弱くなるから結果的に活きない。赤実弾4まで振って対拠点は好みで付け、緑は2段目SFS優先の占拠3。対拠点要らないなら青のスキルに振ってバスシュの回転Up。メインが増えたって言っても所詮100発撃ち切りだからマスタリもモジュールもビームは振らんでいいと思う。その分実弾盛ろう - 名無しさん 2016-08-10 08 25 10 まだ修正入ってからできてないので確認できないんだけど、修正後のミサイルって1ステップで避けれてる?それとも前のバスターミサみたいに2ステップ必要かな? - 名無しさん 2016-08-10 01 01 15 超誘導ミサイル 射程700から攻撃可能 防御スペックトップ 拠点破壊性能トップ パージ抜け 最強じゃね - 名無しさん 2016-08-10 00 41 27 おい みんな気を付けろ 強くなったからといって暴れすぎると、「強すぎる弱体はよ」勢が沸くぞ - 名無しさん 2016-08-09 22 49 21 強いといってもゲーム崩壊させるような壊れじゃないし無いだろ。てか、ヘビアは元々これくらいの強さでよかった感があるくらい。 - 名無しさん 2016-08-09 22 55 50 ランチャー使いは黙ってろ - 名無しさん 2016-08-09 23 00 33 一年前とは比べ物にならないくらい強い。というかミサイルの誘導かかり過ぎ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 37 15 結論から言うと素晴らしい調整。 - 名無しさん 2016-08-09 22 38 06 敵にした場合今までは硬いからできるときは放置してたけど、これからはそうもいかないのかな。 - 名無しさん 2016-08-10 02 27 16 今まで通り舐めてかかってくる高コス共をバッタバッタと返り討ちにしてやってるwwwミサイルと予測の時間短縮はでかい - 名無しさん 2016-08-09 21 27 09 ミサイルは言うに及ばず、メインの弾数増えたのも地味にいいな。ただ、こいつも高コスだけどなw - 名無しさん 2016-08-09 21 36 58 いやぁこの強化は神! 素晴らしい使って楽しい! - 名無しさん 2016-08-09 22 30 22 出先でまだ乗れないんだけどミサイルどのくらい上がった?バスター並なら絶頂するんだが - 名無しさん 2016-08-09 20 43 08 バスターを越えてミサイルがメインになっている - 名無しさん 2016-08-09 20 46 37 んほおおおおおおおおおおおおおお!!! - 木主 2016-08-09 20 50 07 木主、まさかの長兄or次兄説浮上。 - 名無しさん 2016-08-10 00 54 14 オイ、女の子かもしれないだろ? - 名無しさん 2016-08-10 15 09 57 シナンジュで自由落下しててミサイル撃ってきたから、まあ、自由落下で振り切れると思ったらなんだ、その誘導糞か! - 名無しさん 2016-08-09 20 33 18 こんな調整したら他のに乗れんよ。ヘビア一択 - 名無しさん 2016-08-09 20 17 30 みんなはマスタリー何ふってるん? - 名無しさん 2016-08-09 19 58 48 中継占拠3、撃破3照準3マニュダメ2実弾4ミサイルメインに使うから予測イラネ、あとはスキルに振ったり拠点貫通振る形で - 名無しさん 2016-08-09 20 42 08 赤振らなくても余裕で当たるしダメージも安定して3000とか行く。かなり遅いから緑に振らないとC直できないね。 - 名無しさん 2016-08-10 01 00 14 (覚醒込みで)鬼誘導のホーミングミサイルを48発撃てるミサイルガンダム、強くね - 名無しさん 2016-08-09 19 37 35 今日は祝い酒だ!飲むぞ! - 名無しさん 2016-08-09 19 07 12 なんやかんや言っていつも飲んでるじゃん - 名無しさん 2016-08-09 19 24 20 酒!飲まずにはいられないッ! - 名無しさん 2016-08-10 00 54 52 オールヘビアでミサイル弾幕ゲーの予感 - 名無しさん 2016-08-09 19 06 55 いつも通り近距離でNDKしようと思ったらミサイルが刺さる刺さる。これはまた厄介な調整をされたもんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 26 20 ミサイル強すぎだろWW - 名無しさん 2016-08-09 18 58 48 なんかwがかわいそうになるくらい強くなってるわ コレ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 27 アプデに感謝 - 名無しさん 2016-08-09 18 18 10 これはいい調整 - 名無しさん 2016-08-09 14 22 41 ますます拠点破壊マンになったな - 名無しさん 2016-08-09 15 24 47 当てれるミサイルって素敵だなー(棒) - 名無しさん 2016-08-09 16 14 31 格闘の威力もかなり上昇してるぞ - 名無しさん 2016-08-09 16 51 54 横格のホーミングでほぼ直角に曲がって吹いた - 名無しさん 2016-08-09 16 55 48 修正後も強いなヘビア - 名無しさん 2016-08-09 17 14 15 マニュアルで食ってたのになんやねんこの打ち始めの遅さ - 名無しさん 2016-08-08 13 49 35 コスト500のミサイルに負けてんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-07 16 57 25 威力は勝ってるぞ! - 名無しさん 2016-08-07 22 11 58 当たらなければどうということはない。っていうかこの機体とデュナのミサイルだけなんでこんな性能なの?バスターのまでとは言わないがせめてランチャーのぐらい誘導してよ - 名無しさん 2016-08-07 22 27 36 調整が入るのを待ちな。初期のミサイル武装は全部クソだから。 - 名無しさん 2016-08-07 23 14 25 武装の名称がホーミング()ミサイルなのになあ・・・ホーミングしろよ - 名無しさん 2016-08-08 02 03 39 ホーミング(真)ミサイルになったかもしれんぞ! - 名無しさん 2016-08-09 14 30 44 上方修正キタ―!! - 名無しさん 2016-08-09 15 17 21 こんなに強かったっけ、追撃、格闘、援護、タイマン、弾幕でハイエナ、なんでもできる - 名無しさん 2016-08-05 12 33 07 いや全然弱い。硬さと拠点破壊しか取り柄がない - 名無しさん 2016-08-05 20 12 18 それは君が弱いからやでニッコリ - 名無しさん 2016-08-06 17 26 30 雑魚狩り勘違い乙。他の支援より遥かに当てにくいこの武装で強いわけないだろうが。ガンキャのほうが遥かに強い - 名無しさん 2016-08-06 17 40 02 もうこれ以上自分の首をしめるのはおやめ、マニュアル射撃の練習しよな、な? - 名無しさん 2016-08-06 23 44 13 お前煽りしかしないな、まともになぜ強いのか説明しろや - 名無しさん 2016-08-07 00 09 09 先になぜ弱いか言ってやる。武装が全て並以下の弾速かつメインしか移動うちできないから容易に避けられる - 名無しさん 2016-08-07 00 20 37 俺はお前と違ってマニュアル射撃がうまいから火力の高いヘビアが強いと感じる、お前は下手くそだからゲロビ吐く脳死機体を強いと感じて聞かない、こんな感じ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 00 ゲロビが強いとか雑魚丸出しだな、ランチャーはメインとセットだからつえーんだよ - 名無しさん 2016-08-07 17 12 54 管理人さーん!!こういう冷静に話のできない煽りカスがいると荒れるからアク禁にしてよー>< - 名無しさん 2016-08-07 17 35 10 口が悪くともヘビアの話してるんで良いかなと思うんですけど、嫌がってる人がいるんでしたらもう少し冷静に書き込みをしていただくか、この木は終了するという事でお願いします。 - 名無しさん 2016-08-07 17 45 26 反論できないから管理人に泣きつくのか?先に煽ったのはお前で、なおかつ話ができてないのもお前だ、何が強いの?ねえ?マニュ生あてでもするの?ねえ?おい? - 名無しさん 2016-08-08 02 27 55 注意後も煽りを続けたのに加えて全く関係のない書き込みを削除していたので書き込み禁止にしました。 - 名無しさん 2016-08-08 02 33 58 てかマニュマニュいってるが、始動がゴミなこいつでマニュアルとか言われてもね - 名無しさん 2016-08-07 17 14 27 わーい8月は自爆ショーしてやる - 名無しさん 2016-08-03 02 24 43 改は2連装ビームガトリングにするのか、差別化のためにEW版で実弾ガトリングにするのか - 名無しさん 2016-07-24 03 09 03 とりあえずリロードのタイプが気になるところ - 名無しさん 2016-07-24 03 10 59 パージ無くして回転ジャンプの回避と全弾発射どちらが良いのか? - 名無しさん 2016-07-24 15 01 44 パージの代わりに特殊移動になるんじゃないかな特殊回避でトールギスと同じってのも変だし - 名無しさん 2016-07-24 15 10 30 装甲とかそのままでヘビーアームズが身軽に動き出したら恐怖だろうなー - 名無しさん 2016-07-26 20 53 01 ヘビアEW:スピード・ブースト減とパージ無くした代わりに照射フルオープンアタック追加。。。ヘビア改:コスト上昇分火力とスピード・ブースト上昇、パージの代わりにフルオープンアタック。。。ヘビア改EW:ヘビア改からアーミーナイフなくなった代わりに火力と機動性上昇って感じで3機追加されるのはまだか - 名無しさん 2016-07-26 23 14 28 ヘビーアームズ改EW版は回避行動か特殊移動で伸身宙返り3回ひねりやってほしい - 名無しさん 2016-07-27 02 39 08 拠点絶対殺すマン第一号 - 名無しさん 2016-07-24 03 08 52 二号?バイセン&バスシュZ - 同一人物 2016-07-24 03 10 05 三号?百式かユニコーンだろう - 同一人物 2016-07-24 03 12 38 四号?プロヴィデンスしかいないだろう - 同一人物 2016-07-24 03 14 19 五号はだれになるかな? - 同一人物 2016-07-24 03 15 21 ゼフィランサスでしょう。 - 別人 2016-07-24 14 56 42 装甲1だけで体力4桁はヤバイ...あの体力も堅さの要因の一つ - 名無しさん 2016-07-24 03 07 24 ガトリングの弾の密度良いよね、ガリガリ当たる感じで。マシンガンがスッカスカに思える - 名無しさん 2016-07-21 16 53 48 パージ後のヘビアにダウン値が大幅に下がるけどメイン、サブ、特射の残弾をすべて発射するかんじで全弾発射とかこないかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 52 36 そう言えばフルオープンアタックないな - 名無しさん 2016-07-20 11 09 53 改に期待が高まる... - 名無しさん 2016-07-24 03 03 37 青マスのビーム装甲と実弾装甲、自中継地点内で防御アップを最大までふったらWとブルー2機によるマニュ射で600ぐらいしか削られなくてワロタ - 名無しさん 2016-07-17 23 52 17 逆に言うとそれしかない。無理に相手する必要もないんで、自己主張しようとこちらに近づいたところを迎撃すればいいからねえ - 名無しさん 2016-07-20 12 46 21 そうなんどよな。赤に振っても拠点破壊以外だと火力が微妙すぎる - 名無しさん 2016-07-20 16 02 41 いや火力はあるぞ。当たらなければどうということはないというやつだ - 名無しさん 2016-07-20 16 12 11 秒殺は容易 - 名無しさん 2016-07-24 03 04 30 これがガンキャノンの上位互換って無理があるよな、別物じゃねえか - 名無しさん 2016-07-15 03 37 26 第一武装に明らかな違いが... - 名無しさん 2016-07-24 03 05 06 ミサイルの弾速が遅すぎる - 名無しさん 2016-07-13 22 04 37 は?ナイフ横格だけかよ・・・・あるだけマシとでもいうのか - 名無しさん 2016-07-12 16 25 50 ファンには残念だよなー - 名無しさん 2016-07-24 03 05 38 ヘビアはパージしてからが本番なのにな。新OSでパージ後は格闘機になるとかだったらファンとしては嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 12 56 01 中距離からぺちぺち攻撃してきてうざかったからどうせ近距離は弱ぇんダロォ!?って思って斬りかかったらミサイルが画面いっぱいに現れてやられたw - 名無しさん 2016-07-10 16 30 05 掃討戦の時は硬いしHP高いから、すごい持久力があるし、弾幕も厚いから結構タイマンでも強気でいえる - 名無しさん 2016-07-07 17 28 59 この機体と1vs1になっても斬っても斬っても堅いからもうやだ・・・ - 名無しさん 2016-06-24 20 31 32 実弾を強化すればよいのかな? - 名無しさん 2016-06-12 14 32 21 凄く今更なこと言うけど、この機体は支援機って枠組みで良いんか…? - 名無しさん 2016-06-08 11 44 10 この機体はLストを倒す為にあったんだ - 名無しさん 2016-06-06 00 41 11 デュナメスが使えなくヘビアの方が使い易いので使っていこうと思っているのですがマスタリの振りを悩んでます、赤緑か青緑で悩んでいるのですが・・・ - 名無しさん 2016-05-14 12 13 28 自分は一発逆転拠点破壊ができる赤全振りですが、2択だと赤緑ですかねぇ。ただ、青マスが個人的にあまり息してないと思っていますが、ヘビアのもともと高い装甲をさらに上げるのは敵にしたらかなり厄介になりそうですねw - 名無しさん 2016-05-14 13 58 37 ガトを頑なにリロ付けない運営には腹が立つ。仕方なく実弾振りしたマシンキャノンをメインとして至近距離で戦うしかない現状、支援機でもっとも接近戦を強いられるのは納得がいかない - 名無しさん 2016-05-12 16 18 51 今の性能で不満があるならさっさと降りとけ。扱いきれてないだけだから - 名無しさん 2016-05-12 16 39 40 夜鹿「・・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2016-07-18 17 19 22 開幕直後に拠点割るしかしないやつの地雷率やばすぎ。支援機体なんだから味方の支援しろよと - 名無しさん 2016-05-05 10 11 45 支援機は支援(する)機体ではなく支援(してもらう)機体だからね。 - 名無しさん 2016-05-12 15 39 52 第3撃破に拠点破壊、サブゴリ押しによる中継選挙やパージを使った延命、いろいろできるこいつはおれの愛機だ - 名無しさん 2016-04-22 20 29 07 自分も好きな機体だ、けれどガンニュウ合金ないから強化できない。(泣) - 名無しさん 2016-04-22 20 32 01 デイリーチャレンジでも早々こないから大変 - 名無しさん 2016-07-14 23 16 54 デュナメスのせいでヘビアの存在意義が危ぶまれてる気が……勝ってるのは耐久くらい?そもそも、ミサイルの性能すら差があり過ぎる。 - 名無しさん 2016-04-05 10 01 36 微妙に役割が違うから大丈夫じゃないかな?どちらかというと火力のない汎用機の存在意義が危ない。動き回れて高火力だしね、デュナは。 - 名無しさん 2016-04-05 10 47 52 まぁ、ヘビーアームズは拠点破壊出来るからいいんじゃね? - 名無しさん 2016-04-05 22 47 49 装甲2新品の蛇腕なのに例のマニュ射撃ダウンからバグフィールドでユニコーンにワンコンで落とされた(´・ω ;. ... - 名無しさん 2016-03-30 03 13 07 そりゃまあ、そんな始動から貰ってたらいかんでしょ。補正なしでマニュBMでダウンまでって引き起こし以前に瀕死だろうに。ユニコーンの目の前で悠長にサブで足を止めてたのか - 名無しさん 2016-03-30 09 05 25 他機体とタイマン中に接射サブでダウン取った瞬間オバヒした所に、多分挙動でバレたわ - 名無しさん 2016-03-31 02 27 03 拘りを持って使ってるが、この所10連敗で心折れそう(泣) - 名無しさん 2016-03-22 18 22 30 バルカンのぶれない射程で戦ってるか?ザクで練習したほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-03-22 18 29 12 このラグ環境じゃガトリングもバルカンも役に立たねえし仕方ないだろ…俺も連敗で泣きそう - 名無しさん 2016-03-25 21 40 53 へビアのメイン攻撃が意味ないってどんなクソ回線なんだよ・・・ - 名無しさん 2016-03-25 23 07 38 瞬間移動するユニコーンや壁の中に立てこもるWを体験したらこのゲーム投げ出したくなるよ・・・昇格線だったのに - 名無しさん 2016-03-28 21 57 06 最近は回線も似たようなプレイヤー同士がマッチングするので常にラグが発生するならあなたの回線も疑った方がいいですよ。有線で問題無さそうならばマッチング再検索はしない方がいいです。個人的感想だけど再検索するとラグ部屋に放り込まれるから - 名無しさん 2016-03-30 07 59 40 射撃場でC地点に突っ込むの楽しい火力がないのはご愛嬌 - 名無しさん 2016-03-20 11 51 44 上手いと思ったヘビアのスコアみるとさ、支&制圧がほぼトップなんだけどどんなカスパなの・・? - 名無しさん 2016-03-09 13 06 07 HPと装甲が申し分無いから赤と緑振りじゃないの。 - 名無しさん 2016-03-09 13 34 02 そんな感じ+マスタリで占拠3か・・ 敵にしたくねぇなzzZ - 名無しさん 2016-03-09 19 11 53 火力支援機なんだけど火力は無いんだよなぁ…。(-_-;)なんか違うなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 00 00 ミサとマニュサブは火力ある(簡単に当たるとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-06 18 34 13 こいつかウイングどっちを先に700にするか迷うなぁ。ウイングはタイマンめちゃ強いし、こいつは第3撃破と拠点落としが楽しいから、どっちも捨てがたい… - 名無しさん 2016-03-03 23 45 18 少なくとも中継内位の距離ならタイマンはヘビアのが強いぞ - 名無しさん 2016-03-05 01 59 07 ヘビアはメイン以外が脚止まる上に肝心のメインがラグの影響モロに受けるってのがなぁ…弱点が格闘ってのもラグ下では辛い - 名無しさん 2016-03-05 06 48 13 バルカンやマシンガンのダメージ判定がBR並にしっかりしてればいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-03-05 15 55 50 マシンキャノンは別に撃ちきり射撃じゃないからな、静止時間は短縮可能、ちょい撃ちステップちょい撃ちステップ、よろけとったらミサイルと使える - 名無しさん 2016-05-12 16 06 47 ウイングは戦闘制圧拠点攻撃何でも平均以上に出来るから強化しておいても損は無い。逆に戦闘用にガンダム、制圧用にZかイージスが強化済なら拠点攻撃用にヘビア強化してチーム編成によって機体変えるのもありだと思うぞ。因みに自分はウイング≧デスサ>ヘビア>ギスの順にニュウムを使う予定です。 - 名無しさん 2016-03-05 16 58 56 ウィングは無強化でもそこそこ使えるけどヘビアは強化しないとただの木偶の坊 - 名無しさん 2016-03-05 19 30 34 この機体に限ってチート使いよく見る。コスト300以下戦に参加してきたり、ずっとスーパーアーマーだったり、ずっとビームガトリングだったりとか。 - 名無しさん 2016-03-02 02 05 32 ヘビアのチートは見たことないな、圧倒的に多いのはWとデスサイズかなぁ。どっちも故意的にラグ起こす奴多いし。 - 名無しさん 2016-03-02 08 35 25 それはチートなのか?オンラインゲームでチートは即垢バンだからバンナムに通報したらどうだ? - 名無しさん 2016-03-02 13 19 38 コスト300以下戦に参加してきてるSSあるから通報してみるか! - 名無しさん 2016-03-02 15 34 48 調査中と返事が返ってきた。 - 名無しさん 2016-03-05 01 56 45 それチートじゃなくてバグだよ。高性能レーダーのフリーズバグがあった頃の話。コスト制限で何故か機体リストで開発済みの全機体がリストに並んでいたことが一回だけあった。当たり前だがチートには手を出してないから多分バグ。1回ちゃんとコスト相応の機体で出撃したら直った。多分運営が高性能レーダーのバグを直してる間にどっか余計な所を弄ったんだろうね。 - 名無しさん 2016-03-28 18 24 10 追記 今はちゃんと公式には記載はないけど直ってるし大丈夫なはず。 - 名無しさん 2016-03-28 18 26 44 やっぱりメイン火力はマニュサブだなぁ。如何に相手の不意をつくか - 名無しさん 2016-02-25 00 36 31 テンプレのフォームを反映させたよ。記事内容はほとんど弄ってないよ。 - 名無しさん 2016-02-22 07 14 34 700コストの装甲強化は地味に嫌らしい。中々、落ちないし、ガンキャノン程遅い訳でもなく……手こずる - 名無しさん 2016-02-21 15 42 16 硬いだけじゃ勝てないからなぁ - 名無しさん 2016-02-21 15 52 06 動き回れる支援機と考えれば使い方次第で結構強い。マニュアルマシンキャノンの瞬間火力もあるし、乱戦時のミサイルでよろけ取れる時も多い。 - 名無しさん 2016-02-21 20 07 14 いやあ。装甲1なんだけど硬いねえ。 - 名無しさん 2016-02-20 20 21 38 ラグが少なくなってからのこいつはすごく強いと思うのだが。ウィングよりこっち強化しとけばよかった - 名無しさん 2016-02-06 01 03 22 回避持ち機体に当ててける強みは高評価を付けたい - 名無しさん 2016-02-22 04 13 28 最近さ、自分の主観からしてこいつ見かけないけどどうしたのかな…強いと俺は思うけどなぁみんなどう思う? - 名無しさん 2016-02-05 00 28 46 こいつが拠点破壊ばっかしてたの思い出す…… - 名無しさん 2016-02-05 00 32 25 第三勢力キャンペーンと足つき落とすときはほぼ毎回出してるぜ - 名無しさん 2016-02-05 00 59 53 こいつのガトリングでよろけが取れないのはどう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-02-03 17 39 23 GNバルカンは常時リロなんだとさ、ヘビアの弾切れ改善されない限りビーム連射はエクシアが上位とか運営は駄目だな - 名無しさん 2016-02-03 04 28 45 そこまでガトに拘る機体じゃねぇからコレ - 名無しさん 2016-02-03 14 00 05 味方がやられて自分だけしぶとく生き残る機体であり囲まれた時にはガトだけが頼りだ、ガト弾切れしたら静止射撃しかない死亡フラグ付き、エクシアでは横格の動きで敵の攻撃を回避出来てしまうので3対1の不利な状況ですら一掃出来た、その基点となるのが弾切れしないGNバルカン、ガトと同じ使い勝手という便利さは威力の違いなど関係なくなり射程も引きこもりで使うわけではないので十分、ガトの弾切れは異常設定であり、弾切れが問題なしと語る者はそもそもヘビア乗りではないか逃げ腰な位置で戦ってる者だけ - 名無しさん 2016-02-22 04 11 15 スキルリロの目処が立ってないならパージして近距離でバルカン撒いてください。いつまでも弾切れのガト抱えてる逃げ腰ヘビア乗りさん - 名無しさん 2016-02-22 14 01 09 パージしたらガトが復帰しないと2度と使えなくなるのは常識、バルカンはお題のガトより弱い射程も短い射角によって撃ちづらい、リロがないのが問題なのであってスキル発動云々の話ではない、お陰でビーム振りではなく実弾振り一択に成り下がっている - 名無しさん 2016-05-12 15 27 08 どこらへんエクシアが上位なんだ? こっちのほうが誘導も威力も上だろ - 名無しさん 2016-02-03 14 44 30 移動可能マシで弾切れなしという利点があれば既に上位、GN - 名無しさん 2016-05-12 15 48 24 GNバルカンはそのなかでも常時リロ、コンボ込みの使用なので弾切れはないも同然 - 名無しさん 2016-05-12 15 54 27 射程距離という表示されてる数値も読めない地雷 - 名無しさん 2016-02-03 14 47 58 数不足の中で弾切れした時に残った武装の命中可能な射程はヘビアの方が圧倒的に短い、使い続けられる武装というメリットの方が価値は高いのでGNバルカンの方がありがたい、6撃破とか稼げるヘビアだからこそ数不足押し付けられた際の弾切れのしやすさは欠陥だとわかるし、ウイングは3発設定なのにバカスカ撃てることに理不尽さを感じる、大体ウイングのビームライフルは設定にすらない使用方法で照射を3発にされたとしてもビームライフルで遠距離攻撃可能、ヘビアの弾切れまでに撃てる弾数はそもそもが少なすぎるので、俺はおかしなことを言ってるわけではないんだよ、そこら辺言われる前に気付けよなにわか - 名無しさん 2016-02-22 04 29 02 ウイングのバスターライフルは出力変えれますよ。もう一度全話見直してみてはどうですかニワカさん。 - 名無しさん 2016-02-22 14 53 51 その出力調整自体がないだろうというのが劇中での使用例から言われてる話だよニワカさん、既に縮退済みのものを小出しに出来ると思ってる辺りが既に残念な奴だけどな。カートリッジ式なのにチャージ可能なことに頭がいかないとか、ウイングのライフルは不正だらけなんだよ - 名無しさん 2016-05-12 15 42 26 エクシアのページで反応芳しくなかったからってこっちで同じ木立てるのやめてくれませんかね… - 名無しさん 2016-02-03 15 26 02 コスト700のこいつは固すぎてヤバい。マスタリー、モジュール全て攻撃に振ったウイングのビームがたった80しか効かないとは…… - 名無しさん 2016-01-28 09 00 25 耐格クソ雑魚ナメクジやからウイングの格闘でもバシバシ減るで - 名無しさん 2016-01-28 14 24 37 相手のマスタリー等は何かわからないけど、装甲貫通にも積んで振ってたら普通に100以上与えれると思うけどな。とりあえず700重腕でそんなに硬いやつ見たこと無い。 - 名無しさん 2016-01-28 14 46 38 PL15未満or600ウイングの可能性 - 名無しさん 2016-02-03 06 59 11 ざっくり計算してみたけど、赤極装甲Ⅱの羽と耐B装甲Ⅱヘビアなら一発80~100位になる。タフだな… - 名無しさん 2016-02-03 18 20 32 パイロットスキルなににしてますか?スパアマにしてるんですけど相性が悪いように思えるんです - 名無しさん 2016-01-28 01 02 08 とりあえず1出撃目はプラ戦に参加して、2出撃目はスキル貯まってるはずだからバスシュも使って拠点攻撃。3出撃目で確実に拠点破壊って感じで使ってるんだが、そんなことせずプラ戦に参加しとけばいいんだろうか?マシンガン当たらなくてつらい - 名無しさん 2016-01-24 16 21 20 次のランクマログボと今回の復刻ドロ次第ではヘビアLv5強化出来そうでクッソ嬉しいわ、次いでに無課金時代取り逃した羽も入手出来るし一石二鳥、復刻キャンペーン万歳 - 名無しさん 2016-01-22 10 53 57 最初のウイングイベント参加出来なく、ランクマ初期に課金しまくって報酬全部取った俺の心境を考えた事があるか? - 名無しさん 2016-01-22 12 34 42 レべ5とか色変え以外メリットないやんw - 名無しさん 2016-01-22 15 20 16 拠点ソッコーで溶けんじゃね?w - 名無しさん 2016-01-22 15 29 55 EWカラーにしたいんだろ - 名無しさん 2016-01-22 17 40 38 なんか今、ヘビアの設計図出たんだけど過去のキャンペーン機体も出るの…?( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 29 58 てか今、復刻キャンペーン中なのか…。羽増えそうだなぁ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 33 03 今なら割とイケるんじゃね?拠点破壊が普通になってきた、回避持ちが増えたからマシンガン需要、サイコフィールド抜けれる、強化された格闘機ハメれる等の理由で。 - 名無しさん 2016-01-13 20 12 59 久しぶりにヘビア使ってランクマッチで暴れてきたぜ。青緑にしタフさを活かして囮メインだったけど、まだまだ現役で使えそう - 名無しさん 2016-01-09 20 02 25 てか今、復刻キャンペーン中なのか…。羽増えそうだなぁ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 31 40 4段階改造の守備スキル振りでダウンとりタゲとりで使ってました。突然マシンキャノンが当たらなくなってゴミと化しました。 - ヘビア 2016-01-04 03 59 51 劇中の『回転アーミーナイフ斬り』が実装されてたら接近戦もいけるんだけどね - 名無しさん 2016-01-07 05 18 35 パージ後の横格してみ?おもしろいぞ - 名無しさん 2016-01-07 09 18 31 他地域マッチングが追加されたアプデくらいから、弾が明後日の方に飛びまくる。ビームガトリングもマシンキャノンも以前とは比ぶべくもなく当たらなくなった。特性上当て続けなきゃ意味ない武器なのに・・・。今息をしてるヘビア使い達はどう戦ってるのか教えて欲しい - 名無しさん 2015-12-29 15 04 47 より接近して戦うしかないのかなって。変な方向に飛ぶのは相手も同じなのだし、かと言ってやり方でどうにかなるとも思えないし。ただビームガトリングの使用率は減ったかも。 - 名無しさん 2015-12-29 15 44 41 確かに、弾の軌跡がおかしいのは他の機体でも言えるね。ただ弾の軌跡が見える分マシンガン系は特に酷く見える。接近かぁ、俺結構接近して戦ってるつもりなんだけどなぁ。ラグってより設定変えられてる気がしてならない。被害妄想かなw - 名無しさん 2015-12-29 20 34 02 どうなんだろう?サイレント調整は否定できないからなぁ・・・弾がおかしなほうに飛ぶのもそうだけど、ボタン押して出ないっていうのがつらい。ミサイルがノーロック状態と同じように出るのも。これが調整結果なら素人だねぇ。 - 名無しさん 2015-12-29 20 58 22 相手の真上取ってマニュサブヒャッハーしてた俺氏、キュベの特射1であえなく返り討ち。 - 名無しさん 2015-12-26 10 00 03 ガトリングがしゅごい速さになってる。 - 名無しさん 2015-12-26 09 01 04 グフカス、ユニコーンと増えたから、 - 名無しさん 2015-12-26 09 17 47 差別化調整してるのかね。 - 名無しさん 2015-12-26 09 20 36 久しぶりに乗ったけど、ミサイルの誘導良くなってない?歩いてる相手にカスってくれるようになった気がする - 名無しさん 2015-12-24 06 46 35 そうかな?ラグか、そういうタイミングだったんじゃないかなって気がする。 - 名無しさん 2015-12-24 07 08 15 かもしれないです。味方にキュベがいたからファンネルに引っかかってたのかも… - 名無しさん 2015-12-24 08 04 43 格闘機増えたお陰で赤青ビームモジュが辛い…ビーガト撃ち切るまで欲張ってパージしないとバッサリだし、Lv.2で実弾・耐格に買い換えるまでどれだけ時間がかかることやら… - 名無しさん 2015-12-21 07 21 00 素材がイベント限定ですからね - 名無しさん 2015-12-21 07 37 32 今更だけどこいつのパージてアニメじゃ腕ごと落としてそこからビームサーベル出してなかったっけ - 名無しさん 2015-12-21 05 31 52 それは南極でヒイロだヘビアに乗ってゼクスと決闘したときな。トロワがわざわざ仕込んでくれたんやで - 名無しさん 2015-12-21 07 16 04 そうだったか 記憶が曖昧だったわ W借りてくるか - 名無しさん 2015-12-21 07 26 49 700ヘビアが一番レア機体と化したな。 - 名無しさん 2015-12-20 12 06 22 相手して一番面倒な奴だと思うんだ。ガトリングを上手く使う人が乗ると辛い - 名無しさん 2015-12-14 12 45 18 M1アストレイ乗りからしたら、個人的にW勢でリーオーの次に弱い印象だなぁ まあ、ユニコーンが実弾に弱いから健闘を祈るわ - 名無しさん 2015-12-19 23 18 24 近頃まったく見かけないけどそんなのもいましたね。(笑) - 名無しさん 2015-12-20 01 46 47 久しぶりに使ったよ。最近のラグがひどくて弾が全部あさっての方向に飛んで使い物にならなかったさ。近距離のサブですらどこ向いてんだよ状態。そりゃだれも使わないよ…… - 名無しさん 2015-12-20 07 48 58 オレ今でも毎日乗ってる。というか、これが一番いい。 - 名無しさん 2015-12-20 08 25 27 そういうこだわり、良いと思う。 - 名無しさん 2015-12-20 15 30 34 ありがとう。 - 名無しさん 2015-12-20 16 23 14 今じゃラグとかよく分からない予測射撃とかで全く当たらなくなったけど馬鹿にする程弱くはなかったぞ - 名無しさん 2015-12-20 09 40 06 今はほら、ハマーン様無双だから… - 名無しさん 2015-12-20 15 31 15 質問です。武装パージ=盾を捨てる、だと思うのですけど、捨てた後の防御は見た目はどうなってますか? - 名無しさん 2015-11-21 08 17 31 見た目のうえでも、ビームガトリングがただなくなるだけだよ。あれ一応シールドも兼ねてるからねぇ。 - 名無しさん 2015-11-21 09 21 50 なぜか対格上がるぞ☆ - 名無しさん 2015-11-21 09 49 31 上がるというか、左腕のウェイトのせいで近接戦しづらかった分下がってたのが戻ったとか、そんなんだろう。たぶん - 名無しさん 2015-11-21 14 19 20 皆さん、ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-23 21 22 01 それは旋回や運動性、反応速度が上がるだけの話でしょう。コップの中の水を捨てた!!捨てる前より重くなる←おかしいでしょ? - 名無しさん 2015-11-28 07 14 34 そのコップの例えよくわらない。水を捨てる→コップが軽くなるから入ってた時より持ち運びしやすいってことを数値で表しただけだと思うけど - 名無しさん 2015-11-28 14 53 34 質量減ってるんだぞ?じゃあガラスの粉末がギッシリ入ったコップと入ってないコップ。銃弾でぶち抜くのはどっちが簡単か。もちろん空のコップだろ。ここまで言えば分かるよな? - 名無しさん 2015-12-15 02 52 22 たとえ話合戦?左腕に10kウェイトつけたボクサーが試合するのと、付けないで試合するのとどっちがガードしやすいか - 名無しさん 2015-12-20 07 44 14 上でいう旋回や運動性のパラメータがないから装甲で表現しただけでしょ。他に表現方法があるなら何があるのか - 名無しさん 2015-12-20 07 48 15 元々の装甲が100%なんだよ?そこから一部捨てたらマイナスにしかならないでしょ。装甲で表現とか意味不明だよ - 名無しさん 2015-12-26 03 32 10 パージ後が100%だろ。むしろシールド装備して何で減ってるのかのほうがおかしいとおもうわ。 - 名無しさん 2015-12-26 07 45 21 パージ前が100%ならシ-ルド装備してなんで下がるんだよ。丸腰より盾持った方が防御力低いってwお前アホじゃね? - 名無しさん 2015-12-27 19 43 23 まぁまぁ。FAのデュエルや同タイプの武器持ってるグフカスが上がらないから、ヘビアはバンナムのミスだよね - 名無しさん 2015-12-27 22 34 09 これが一番しっくりくるな。全身の総装甲から一部捨てたのに対格が減るどころか増えているw - 名無しさん 2015-12-26 03 21 19 なんだかよくわかんない話になってるからもうパージするのやめようぜ! - 名無しさん 2015-12-15 03 41 41 ミサイルの追尾マシにならないかな、パージ後の中距離がキツい - 名無しさん 2015-11-18 23 40 50 巷じゃガンダム弱体化とか騒がれてるが一番割り食ってるのこいつだったりする - 名無しさん 2015-11-14 16 39 57 支援機で近接戦闘できる機体の一つ。実弾振りとマニュアル強化すれば、火力は十分ある - 名無しさん 2015-11-14 11 16 11 夜鹿「あの・・・・」 - 名無しさん 2015-11-16 17 57 12 この機体結構使ってみたけどアタッカーは決定力と火力なさすぎて無理だね。運用としては青モジュール特化して拠点直行、マシンガンと格闘でハラスメントしてヘイト集めえ - 名無しさん 2015-11-12 20 27 46 ミス。ヘイト集めて盾役がいい感じ。今回のイベでcost700にすればかなり固くなるし。あと拠点じゃなくて中継地点 - 名無しさん 2015-11-12 20 34 12 消して欲しそうだったんで、ここのレスひとつ消しておきました。 - 名無しさん 2015-11-13 19 01 35 ありがとうありがとう - 名無しさん 2015-11-14 11 58 29 コスト600で弱体化しない 強化パーツ配布で一気に増えそうな予感。 - 名無しさん 2015-11-10 12 25 29 それを見越して今から練習してる。地味な活躍しかできないけどもw - 名無しさん 2015-11-10 15 24 33 こいつ難しいよな、メインがガトだからBRみたいに要所要所できっちり撃つやり方だとダメ取れないから垂れ流し方を覚えないといけないし、サブも至近距離で擦り付ける武器だからまた独特。まぁ今のBR一強時代で、相対的にこいつが強くなってもメインがこれじゃ大体の奴らは好かんだろう - 名無しさん 2015-11-10 17 32 45 むしろそうであってくれればいいな。人気すぎるの、あんまり好きじゃないんだ。あと変に評価つけられたくないし。 - 名無しさん 2015-11-10 21 11 51 ヘビア欲しかったな・・・Zキャンペーンから始めたのが悔やまれる - 名無しさん 2015-11-11 02 39 19 能力値だけ見ると、ウイングより強く見える - 名無しさん 2015-10-27 17 28 21 実際に使いこなせればウイングより強い、ビーム補正とビーム装甲両方に振っておけば尚更 - 名無しさん 2015-10-30 04 27 00 OS:装甲Ⅱ スキルシート:赤の攻撃時スキルアップと青の被弾時スキルアップMAXにして残り青振り モジュール:ビーム貫通3実弾2、耐ビ5、ブースト容量3回復速度2 の構成でガチムチ覚醒特化でガトリングメインで垂れ流す。サブもかなり使えるけどやっぱ足が止まらんメインを一番使うからこの構成がしっくりきたわ。皆の構成はどんな感じ? - 名無しさん 2015-11-01 02 36 43 ちょくちょく変えるけど、モジュは赤実弾かビーム補正、青耐ビ、緑ブースト。回復と悩む。マスタリはスキル3つフル、耐ビ4、回避3、SFS1、ガード2のセットと、スキル3つ(攻撃3他2)、予測2、ビーム実弾3、割合3のセット。 - 名無しさん 2015-11-01 07 42 04 今もたまに使うけど、射爆場のせいなのかZばっかりなせいか、なんかすごいやりづらく感じる - 名無しさん 2015-10-25 22 33 24 Z沢山いても敵にガンダムが2~3機いるだけで崩壊して方々に逃げて散らかりウイングでも同様、どんな編成しても最終的に味方にガンダムがいなくて敵にガンダム複数いたらただのクソゲー - 名無しさん 2015-10-30 04 21 52 装甲Ⅱになると耐物と耐Bが145位になりそう - 名無しさん 2015-10-25 19 31 30 あまり見ないなヘビア・・・700だと強いんだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 17 09 ガンダムより堅いはずなのにガンダムより脆いという明らかに不自然さがある、ざけるなガンダムと言いたくなる - 名無しさん 2015-10-25 05 48 36 敵であったがこっちのオバヒを読まれた所にミサイルを打ち込まれたが横歩きだけでほぼ回避してしまった・・・思わずさすがにかわいそうになってしまったよ - 名無しさん 2015-10-24 08 25 54 マスタリーシートはスキルゲージ上昇に赤青を振っておくのが吉、何だかんだでビームガトリングは主力でありスキル発動での残弾回復は必須 - 名無しさん 2015-10-21 00 50 28 ヘビアの強化素材のガンダニュウム合金をかえてくだしゃい。 - 名無しさん 2015-10-20 18 48 31 地味にビーム補正が1位。しかし、ガトリング以外に活かせる道はないのだ - 名無しさん 2015-10-18 13 01 28 ガトリングを追撃と牽制程度にとどめ、近~中距離でマシンキャノンとミサイルを使い分けるようにすればかなり継戦能力が上がる。味方支援でミサイル使う時は、味方と敵・自分でL字を描くような状態で使うとステップを殺せる。 - ヘビアッー 2015-10-12 04 04 13 遠方でマシンガン撃ってるだけのヘビアは全然恐くない、装甲を活かして中近距離で戦わないと空気 - 名無しさん 2015-10-02 18 51 28 ジムスナでハイエナしてたやつには扱いづらい機体 ビーマシ使って後方支援で削る。 前に出て、追い打ちに、マシンキャノンをマニュアル撃ち。相手の隙には、ホーミング撃ちこむ。青振りでさらに固くするのが安定か? - 名無しさん 2015-09-23 11 36 53 マシンキャノンマニュアル撃ちだと、胸部ガトになってたんか - 名無しさん 2015-09-24 15 01 43 R1+△ - 名無しさん 2015-09-14 20 02 40 他のガンダムゲームに合わせて格闘を△にした方が実は戦いやすく、そうすればR1+○になるのでR1+□を撃つ時にR1+△を押してしまう誤パージという事故もなくなるんだよ - 名無しさん 2015-10-21 00 44 58 どうすれば武装パージできるか教えてください - 名無しさん 2015-09-14 17 46 20 この機体は強化の仕方と戦い方によって伸びる。汎用機としても戦えるし。上級者向き腕次第 - 名無しさん 2015-09-14 17 04 59 愛機にしたいけど、どうマスタリーやモジュールを使うべきだろうか - 名無しさん 2015-09-14 22 13 26 マシンキャノンが中々強い。一瞬で24発撃ちきる連射性能と高いダウン値のおかげで格闘狩れて格闘ブンブン丸をカモれて、集弾率の悪さからレレレ撃ちしてる奴からもよろけが取れる - 名無しさん 2015-09-14 02 56 44 長距離ガトリング鬼強い。他の武装も削りが強くて一人でサイコと戦艦を1分ちょいで落とせる。 - 名無しさん 2015-09-13 04 31 44 ヘビーアームズ支援機としては弱くね?むしろ格闘系か凡に近い気がする… - アスト・レイ 2015-09-12 06 44 29
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俺の愛機。でもマイナー機体だから次回作だと出るか不安。 - 名無しさん (2021-05-03 22 51 47) 横特1からのマニュメインとマニュサブを繰り返すだけでなかなか粘れるな。次のランクマはこいつを愛機に頑張ろう。 - 名無しさん (2019-03-20 20 57 20) 悲しいなあ・・ - 名無しさん (2019-03-20 21 15 53) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-10-25 23 59 34) こいつ乗ると絶対支援が80近くいくんだが ミサイルが当たりやすいのと回避パージ持ちで粘りやすいせいだろうな 与ダメは全然でねぇ - 名無しさん (2018-06-17 17 14 31) 回避ミサイル→マニュアルメイン撃ってれば装甲OSでも与ダメ3000行くぞ。もしかして下格とか無理に使ってないよな? - 名無しさん (2018-10-25 17 40 11) あっだいぶ前の投稿だったわ…人気ないのね。 - 名無しさん (2018-10-25 17 40 56) ふだん勝率なんて気にしないでやってるけどさ ノーマルマッチ40戦して勝率47%だった 好きな機体だけど、さすがに低すぎる もう乗るのやめようかな - 名無しさん (2018-06-06 23 38 59) 40戦程度で言ってるなら愛が足りんだけ、勝率なんて200戦越えてから本番やぞ。特にノーマルなんて戦友いるし地雷も多いんだからまだまだめげずに乗って欲しい。 - 名無しさん (2018-06-07 08 12 33) こいつの下メインの発生遅すぎない??全然使えない - 名無しさん (2018-05-27 13 20 18) 基本的には生当てってよか、ヨロケてる相手にダメージちょい高めのダウン取る用だろうな、この機体そもNメインだってばらまける性能ではないしな。 - 名無しさん (2018-05-27 22 06 13) パージ前のサブがまともになったから中継外だと空気ってこと少なくなっていいぞこれ - 名無しさん (2018-05-25 12 26 28) サイレント追加でサイコ・ザクとのタックル特殊演出追加されてたりしないかな… - 名無しさん (2018-05-25 05 40 24) 装甲3がデュナメスと同じか これで火力のZZ 機動のギス 装甲のFATB 各最強が決まったな - 名無しさん (2018-05-24 20 35 24) 失礼 600コストでの話 - 木主 (2018-05-24 20 36 41) 装甲はヘビアでは? - 名無しさん (2018-05-24 20 55 37) いい方ミスったわ 装甲というより防御だな ガードダッシュ・回避ミサイルあるからコイツの方が硬い - 木主 (2018-05-24 21 15 13) 機動の最強ならfbも捨てがたい。ただ同じ機動でも尖った方向性が若干違っててどちらかと言えば移動に特化したのがギス、戦闘に特化したのがfbって感じに分かれるから一つに絞れないよなぁ。 - 名無しさん (2018-05-24 21 50 08) バッタのように特2で舞い 蜂のように特1で刺す 600の中では強い方だな - 名無しさん (2018-05-26 21 38 53) 機動力に異議アリ!逃げ力・中継周り共にエピオンのが↑です。早い早い。 - 名無しさん (2018-05-25 00 24 36) 600コストって書いてあるダルォ!?せっかちな奴はホモ - 横から (2018-05-25 00 39 08) 目だないけど二号機も確定で満タンの機体をキルできるんだよな・・ - 名無しさん (2018-05-27 22 09 38) あかん...サブ微妙。前よりは当たるようになったけどダウン値上がったのが痛いわ。マニュ射フルヒットしなくなったのほんとくそ。 - 名無しさん (2018-05-24 17 19 35) 運用方法丸々変えなきゃいけないのがキツイ - 名無しさん (2018-05-24 17 25 59) メインの回転率上がったのも合わせて、今後は火力出すための追撃はマニュメイン1択、サブはダウンとるのとよろけ取り(パージ後)に使うって感じですかね。 - 名無しさん (2018-05-24 18 59 29) ガンダム…!俺を夢中にさせてみろ!!! 予想通り、サブ・パージ後ミサイルのよろけ・ダウン値が変更されたか まぁあれは長所でもあり短所でもあったから、ダウンしやすくなっても問題ない それよりも誘導強化と弾速上昇(パージ後のみだが)したのはありがたい 気になってた特1や装甲面の弱体化とかないし、これは良調整と言える - 名無しさん (2018-05-24 13 27 46) 久しぶりに使うとやっぱり回避クラッカー2発は本当に強いなぁ。素コスト600でリロ8秒だからダウンしたらまた使えるし、メインも縦2連でマニュ射当てやすいしいいわぁ。しかも回避のおかげで中継回り込めるからマニュ射が決まる決まる。好き!!! - 名無しさん (2018-05-21 10 17 38) これってマスタリ緑振ってる? 前は中継まで振ってたんだけど赤極振りのが強くて以後緑使ってない - 名無しさん (2018-04-09 00 19 11) どちらかと言うと青は長所のばすから付けたいものな。んでヨロケも取りやすいから赤も捨てがたい。良いんじゃない?与ダメ出せてるならさ。 - 名無しさん (2018-05-27 22 11 57) ガンダム!オレを夢中に・・・ ってあら?復刻解放ないんかい! このタイミング逃したらいつすんだ? - 名無しさん (2018-04-05 15 02 05) クアンタの時だってスサマスこなかったんだから予想つくだろ - 名無しさん (2018-04-05 15 44 02) 0083勢がメインでサンボルはおまけなんやろ - 名無しさん (2018-04-05 16 49 28) 今回、サイコザクがLv6までしか出てないから、来るとしたらサイコザクLv7に合わせてサンボル3機まとめて解放とかかな - 名無しさん (2018-04-11 09 49 30) 6解放するなら装甲だけは修正しないと完全な壊れだな。 - 名無しさん (2018-03-30 18 28 00) レベル6解放マジやめて欲しい。確実に壊れ機体になって俺強機体厨呼ばわれされそう.......。 - 名無しさん (2018-03-29 20 45 18) 弱体化なければ装甲値150行くな 青振りにしたらどうなることやら - 名無しさん (2018-03-29 21 00 52) まあ壊れるだろうし強機体厨呼ばわりされてもおかしくない性能になるだろうな。まだコストが700だったら強機体で済んだだろうが、最近出たコスト650のスタビルやダークマターより既に強いからな、言われるの覚悟で使うか愛機変更するかどっちかだろ。ちなみに俺は愛機ZZ→FBに乗り換えてて多分FBが壊れ調整されるから次何にするか検討中。長文すまん。 - 名無しさん (2018-03-29 21 48 00) やっぱ壊れるよね.......。運営の事だから更に上方修正しそう。 - 木主 (2018-03-30 01 19 25) もともと強機体な件… - 名無しさん (2018-04-05 21 44 44) 今回改めて使ってみたけどやっぱこいつ強いよね。定番とも言える特1とマニュ射で敵が溶ける溶ける。FAZZ相手にも引っ掛けれたらマニュサブとタックルで9割くらい削れたし - 名無しさん 2018-03-15 20 28 34 下メインの硬直長過ぎない? - 名無しさん 2018-03-06 17 16 41 他は600コストの中でも上位な武装なんで - 名無しさん 2018-03-06 17 25 30 発射まで遅いけど発射後はそこまで硬直長くはなくトータルで見たら普通よりちょい長いぐらいな気が。まぁ、それ以前に確定場面以外で何に使うのかと言われると困る性能なんだが…。 - 名無しさん 2018-03-06 20 39 31 こいつの特1がストフリのNサブ狩るのに滅茶苦茶便利だな、武器の特性上ストフリから寄って来るから凄く戦いやすい - 名無しさん 2018-01-28 05 26 57 こいつのパージ前サブ威力弱くない?機動2で25ダメ程度しかでないんじゃ。ビーム振りだから低いのは分かるけど誘導そんななんだしもう少し威力上げよ? - 名無しさん 2018-01-19 04 49 03 威力以前の問題なんだよなぁ。足止まる、射程短いだからマニュ射安定だけど回避ミサイルから全弾撃ってもダウンしないんじゃなかったっけ - 名無しさん 2018-01-19 06 16 19 パージ前サブは味方のよろけ取りの支援として使ってるわ。見られてない時によろけ値ためる感じで - 名無しさん 2018-01-19 12 14 46 FA-ガンダムにEXを残り13枚集めて強化しようか考えているのですが、サイコザクにとっといた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2018-01-16 07 33 34 13枚ならまだまだ遠い話しだし今結論出さなくてもいいんじゃね? - 名無しさん 2018-01-16 07 47 47 サンボル好きなら他も欲しいだろうし サイコザクまで待った方がいいと思う - 名無しさん 2018-01-16 11 31 55 じゃあさ、改めて質問なのですが、FA-TBの復刻時にMPとEX使ってLv1からLv5まで目指すのと、バンシィLv4にEX5枚つぎ込むならどっちがいいでしょうか?どっちも好きな機体なので悩んでます。一応バンシィの方は装甲OSでも総合2位以上はだいたいとってますので、一応は腕前で性能を補うことは可能です。 - 木主 2018-01-19 21 50 41 その時のドロップなどの状況によるとしか キャンペーン終了してから悩めばいい 案外EX使ってでもフル強化しようと思ってたのがボロボロ落ちて結果使わないなんてことよくあるし - 名無しさん 2018-01-20 02 14 21 バンシィ4 +100してないとランクマとかじゃ出し辛い - 名無しさん 2018-01-20 06 52 00 今気がついたんだけどFA(TB)ってバンシィと武装似てるよね。だから両方の機体で良い戦火出せてるんじゃない?バンシィはその内テコ入れも来るだろうし、バンシィの復刻が来てから答えを出してみれば?上枝にもあるけどドロップ運にも左右されるだろうし。 - 名無しさん 2018-01-20 13 02 55 パージ前下サブにパージ後特2追加されないかな?…ダメ? - 名無しさん 2018-01-06 17 26 41 ガンタンクと同じ運用で徹底して中継戦に持ち込んだらめっちゃ強いわ、LV6が今から楽しみ - 名無しさん 2018-01-05 17 47 05 使ってみると武装が豊富で楽しい機体 どうせパージするなら肩と足に付いた変なのも取れればいいのに - 名無しさん 2018-01-03 02 14 42 やっぱり三段階パージにすべきだったよな、二段階パージだとタックル特殊演出作れないし - 名無しさん 2017-12-29 19 18 06 500回称号Twitterで見ました。「JAZZが聞こえたら」っぽいです - 名無しさん 2017-12-15 02 08 37 やっときました - 名無しさん 2017-12-15 08 41 30 ジャズはカタカナだよ。持ってるから間違いない。 - 名無しさん 2017-12-16 00 46 12 間違いないなら編集してどうぞ - 横から 2017-12-16 01 02 50 しました - 名無しさん 2017-12-16 01 08 40 青振りでパージせず耐える戦い方をしてたが、ケンプのタックルで剥がされるとなるとキツイな。 - 名無しさん 2017-12-15 00 16 25 リアルタイプカラーもデザートカラーもなんでも似合うなこいつ - 名無しさん 2017-12-07 09 30 51 たぶんビーム振りの人が多いと思うんだけど、何度か試した結果実弾振りも悪くはないと感じた。ミサイルポッド捨てるのは痛いけど、どうせメインはすぐ弾切れするからとっととパージして回転率の良いサブや特2で戦ったほうがいい。この2つはとにかくダウン値低くてあまり味方の邪魔にならないのが良い。サブは普通に打つと当たらないけど味方と連携して側面から打つと弾速早いのでけっこう当たる。特2は使用感はヘビアのミサイルに似てるけどヘビアより若干弾速が速くて、硬直も短い。代わりに誘導がヘビアより弱くてブーストダッシュでも機体によってはけっこう躱せる。ただリロードが8秒と悪くないのでわりとどんどん打っていける。サブもリロードは8秒だと思われる。サブはマニュ射全弾ヒットでもダウンしないので、実弾振りだとパージ当てた後はサブマニュ射の方がメインの弾切れがなくなる分その後がやりやすい。メインより打つのが時間かかるのでタイマンのときくらいしか使えないと思うが参考にしてほしい。実弾振りでパージ後をメインで戦うときは支援機的に戦うのが良いと思われます。距離をとって特2を撒いて、敵の側面に回ってサブを撒いて味方のフォロー、そして隙を見てメインを当てていく。長い上にお世辞にもまとまっているとは言えませんが実弾振りどうなん?と思ってる人がいたら参考にしてください。 - 名無しさん 2017-12-06 23 20 40 やべえ。書き込んだ後に見ると引くほど長いし見にくいな…邪魔なようなら消してください… - 木主 2017-12-06 23 22 48 オレは実弾寄りだぞ 「パージ前が戦いにくいようであれば即パージしても問題はない」って上の解説にも書いてあるし、まさにそう - 名無しさん 2017-12-06 23 44 39 おお!仲間がいたか!とにかくメインの弾切れがしんどくて実弾振りのパージ後主体に変えてみたんだけどだいぶ戦いやすくなったから、悩んでる人いたら参考にしてほしくて書いてみたんだ。なんかいまいち盛り上がってないからな、ここ。見た目もかっこいいし良い機体だと思うからちょっとした布教活動のような気分。 - 名無しさん 2017-12-06 23 52 00 回避ミサイルが活かせるのは中継内の時だけだし、乱戦なら脱いだ方が強い - 枝主 2017-12-07 00 15 27 これでカメラがもう少し上に移動してくれれば使いやすくなるんだがなぁ……平地でのタイマンとか真ん前の敵が武装のせいで見えんのじゃ! - 名無しさん 2017-12-05 18 57 35 その辺は一応要望出しとけばいいんじゃないか? 過去にも一部の機体はカメラ位置調整とかされたんだし - 名無しさん 2017-12-05 19 24 39 パージよろけからのマニュ射出来ないの?逆にタックルもらうんだが。数回試した - 名無しさん 2017-12-05 18 14 48 普通にできると思うけど?俺ガードダッシュ→パージ→マニュ射何度もやってるぞ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 18 38 パージ前のサブはこの性能で足とまるならガード判定とか欲しかった - 名無しさん 2017-12-04 00 04 14 防御振りて意見が多いけど赤振り機動2の火力ガン振りもなかなか良いぞ - 名無しさん 2017-12-03 23 02 30 やっぱ高機動のFATB使いたいなあ… - 名無しさん 2017-12-03 20 03 16 うーん。悪くはないんだけどどうにも武器の性能が低く感じるわ。あっという間に弾切れ起こすわりにイマイチ当たりにくいように感じるメインにゴミのようなサブ。正直きついものがあるな。青振りで囮が1番良い気もするがステータスのわりには割られやすく感じる…装甲3来たら化けそうかな - 名無しさん 2017-12-03 19 23 03 アトラスがシンプルで使いやすく強い。こいつも強いが武装のタイミングとかパージとか少し難しいよな。 - 名無しさん 2017-12-03 13 26 42 こいつは緑の中継占領3と青の中継防御3まで振れば、おそらく中継戦最強機体 - 名無しさん 2017-12-03 13 16 46 下でも言われてるかもしれんが、こいつは機動2よりも装甲2の方が安定して与ダメも伸びるね。あくまで個人的な感想だけど - 名無しさん 2017-12-02 11 05 02 後ろメイン射撃は発射するまで長いのが欠点かな特殊1は共有と言えど使いやすいし囮役するのも楽だね - 名無しさん 2017-12-01 19 50 27 こいつの下メインが温玉並みになったら泣いて喜ぶ - 名無しさん 2017-12-01 12 37 55 装甲2が一瞬で溶けたぞ。モジュール込みで対ビーム161あるはずなのに - 名無しさん 2017-12-01 02 55 46 無強化シナンジュよりダメージ食らうってどういうこと? - 名無しさん 2017-12-01 02 57 16 悲惨な挙動と当たり判定の割に武装があんまし強くないと感じるんだけど、この機体が弱いと思うのって自分だけかな?天とかエクシアのが全然マシな気がするんだけど - 名無しさん 2017-11-30 18 34 27 そう? アマツよりはさすがに強いと思うよ。パージよろけも便利、下横特1もなかなかいい。 メイン+1 サブの誘導Upでいい感じになりそうだけどな - 名無しさん 2017-11-30 19 17 46 こいつ使ってて思うがこのゲームって700コスが無ければゲームバランスがかなり改善されると思うわ - 名無しさん 2017-11-30 18 10 54 出る杭は打たれる。700コス消せば今まで目立たなかった強機体が暴れるだけやで。 - 名無しさん 2017-11-30 18 18 49 まずFBとZZに矛先が向くだろうな - 名無しさん 2017-11-30 19 12 15 メインの弾数とリロがもっと良かったら自分的には完璧だったな - 名無しさん 2017-11-30 17 57 55 赤青モジュを耐ビに。マスタリは中継3取ってから青に全部ふって囮をしてるが、こいつはこの戦法が一番強い気がしてきた。だから装甲3を早くください。 - 名無しさん 2017-11-30 17 24 43 レベル5出来たから演習場で10分触ってから出たけど早速パージ暴発するっていうね。しかし武装豊富でテンパりやすいけどなかなかに楽しいな!何だかんだやりながら作れて良かったわ。 - 名無しさん 2017-11-30 13 47 13 トランザムないライザーみたいな感じだなこいつ。ランクマでは慣れないのと無強化では使わない派なんで明日から乗りまくる。アトラスキャンペーンの確率アップ狙いもあるし話それるが確率アップ狙いでアトラス訓練も溢れそうだな。 - 名無しさん 2017-11-30 05 31 08 ビームと実弾どっち振ってる? 戦果みてもどっこいで迷う - 名無しさん 2017-11-30 03 57 30 ビーム派です。実弾はヨロケとり用と割り切って使うつもり。 - 名無しさん 2017-11-30 05 17 52 マスタリーはマニュ射威力まで取って、あと青緑。モジュは赤だけビーム値系だから…一応ビーム派でいいのかな。パージ前はビーム、後は実弾みたいな感じで主に、どっちをメインに使ってるかで決めてるな()。 - 名無しさん 2017-11-30 05 32 20 投稿ミス (パージ機体は)。まぁ、あくまで個人的な意見で。 - 名無しさん 2017-11-30 05 34 10 あざす - 木主 2017-11-30 17 52 04 ビームででてみる - 名無しさん 2017-11-30 17 52 32 パージに攻撃判定あったのになくなった?? - 名無しさん 2017-11-29 08 02 19 少し前のアプデ…と言ってももう結構経ってるがそれ以降ラグがないにも関わらず単発ダウンや単発よろけの攻撃当ててもダメージは通ってるのにダウンしない、よろけないといったバグ?が稀に起きる - 名無しさん 2017-11-29 09 29 22 格闘攻撃をモロに喰らうような完全な密着状態だとパージでよろけない。多分それだと思われる。 - 名無しさん 2017-11-29 10 38 54 こいつ強いわ。特にこわれでもない末永く使える当たり機体だね。 - 名無しさん 2017-11-27 20 04 27 下特メインが使いやすい気がする。照射時間短めでありながら火力も標準より50低い程度だし - 名無しさん 2017-11-27 17 24 37 何かこいつの装甲値より柔らかくない?火力もいまいち起動2でも強くないんだけどみなさんはどうですか? - 名無しさん 2017-11-26 21 57 58 装甲に関しては、下の木(過去ログ)に載ってるからそっち見てな。火力については確かに思ったよりダメ伸びないよなぁ、全体的にもうちょっとダウン値上げてもいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-26 22 18 35 前部イマイチの性能ですよ…。使う理由は趣味性だけじゃない…?デュエルがアプデで強くなったし、デュエルでいいんじゃない?ミサイル強いよ。 - 名無しさん 2017-11-26 23 03 13 これでイマイチってヤバない? 爆風付きの回転が良い回避攻撃があるだけでメインで火力、距離によっては下メインやら繋ぎつつタックルで時間稼ぎ、緊急回避にパージとウザったく戦えて勝率もいいぞ。硬直の長さやら気にかけないといけない要素もあるが - 名無しさん 2017-11-26 23 26 15 狩れるんだよ。簡単に。動きモッサリで。脱いでも普通のエールより狩りやすい…。 - 名無しさん 2017-11-27 23 20 43 そんな主観で倒す側で語られてもな。各種硬直の長さを誤魔化すのがこの機体の必要な慣れだろ。 そういう視点でいいならもうバズの回避が出来るようになったので回避行動が面倒で少し時間を食うがシナを普通に狩れるって言った所で通るのかよ、この意見 - 名無しさん 2017-11-27 23 39 35 これでイマイチって流石にネタだろ。 - 名無しさん 2017-11-27 00 56 32 こいつで火力いまいちとか本気で言ってるのか?青緑振りでも横特1メインマニュ射すれば7割は持ってくのに - 名無しさん 2017-11-27 06 54 35 マニュ射当てれば7割削れる。できない機体あるのか? - 名無しさん 2017-11-27 23 16 31 赤振りじゃないと単発よろけ→マニュ射コンボで7割削れない機体は多いだろエアプか? - 名無しさん 2017-11-29 09 37 26 一々煽るなよみっともない - 名無しさん 2017-11-30 14 05 21 こいつ(装甲1)をゲットしてからこいつにしか乗ってなくて、気が付けば100回乗ってた 好きな機体だし乗ってて楽しい イオが夢中になっちゃうのもわかるわ 人気がないのか滅多に機体かぶりがないのがまたいい - 名無しさん 2017-11-26 14 56 06 好きならフル強化だろぉ⁉︎ 愛が感じれんゾォ!!!! - 名無しさん 2017-11-26 22 50 27 そこから100乗ってるなら届いてるだろ5には。 - 名無しさん 2017-11-30 05 19 56 すげー使いやすいな。相手がクアンタガイジとか引き撃ちして来るやつ以外ならほぼ対等に戦えるな - 名無しさん 2017-11-26 13 25 04 対クアンタは相手のミス待ちになるなー。出会わないだけで、足の止まらないファンネル相手がキッツいと思う。横特1の爆風を知らない人なら問題なく狩れるんだが - 名無しさん 2017-11-26 13 31 33 いい加減その重いランドセル、脱いだらどうだい? - 名無しさん 2017-11-26 15 42 36 バックパックを外すと機動性が上がるってのが解せん…。ただのFAガンダムと違ってコイツのバックパックは高機動MS同様の速度が出るハズなんだが…。 - 名無しさん 2017-11-30 01 14 32 クアンタ乗りだが現状こいつかライザーが一番戦いたくない - 名無しさん 2017-11-30 04 32 04 下にもあるけど体感すげー脆く感じる……パージ後とかストフリ並みの脆さに感じる。対ビ90→70って言われた方が納得できるレベル。誰かほかの対ビ120機体と比べてみてくれる猛者はおらんかのぅ? - 名無しさん 2017-11-26 12 28 48 装甲OSが、って話があったのでそれで。ヘビアを強化していれば良かったんだがないのでデュナメス装甲3の装甲150に合わせて確認。射撃はジム砂Ⅱ(補正110)のメイン(B160)とサブ(実250)で。結果はデュナメスもFATBもダメージ同じ。メイン121とサブ189 - 名無しさん 2017-11-26 13 09 50 ありがとう!わざわざエネルギー使わせて済まない……人の心の光やな。 - 木主 2017-11-26 15 33 16 ええんやで。見直して気づいたけどジム砂Ⅱのメインとサブの属性を逆に書いていた、訂正。すまない - 名無しさん 2017-11-26 16 13 02 ビーム実弾装甲120の装甲1デュナで試したけど被ダメ完全に同じだった 。ただし装甲値が近い支援系の機体と比較するとHPが100以上低いから脆く感じるのだろう - 名無しさん 2017-11-26 13 19 06 そうゆー事なんやね……わざわざありがとう!もう感動の嵐! - 木主 2017-11-26 15 36 20 百式、素ooと好きで乗ってきたからか、スゲーやりやすい。ガード固めて寄ってきた奴を狩っていく感じ…多分運用方法はあってる気がする。まだまだ扱いきれてないから頑張らないとな。 - 名無しさん 2017-11-26 10 44 40 一応パージ前とパージ後のダメージ確認したけどちゃんと威力変わってたよ。 - 名無しさん 2017-11-26 07 31 07 マジ?単に最近の機体の火力が頭おかしいだけか… - 名無しさん 2017-11-26 07 58 51 だな。馬鹿力が多いのと動作の重さと機体の大きさで被弾しやすいから装甲薄いと勘違いするのかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-26 08 33 51 こいつの無強化出撃率の高さなんなんだよ!機動2で準備完了してる俺がいるのに機体被っててしかも無強化のくせに普通に出撃準備完了してるやつどんな神経してんだ - 名無しさん 2017-11-26 05 12 32 ランクマ恒例だろ、諦めて適当な機体に乗り換えて遊んどけ - 名無しさん 2017-11-26 06 26 41 ユーザーの何割がこの板見てるか知らんが、大半はガンダムゲームを楽しみたいだけ。無強化・微強化で目くじら立てるのはごく少数かと思われるが、あなたもその一人か…。 - 名無しさん 2017-11-26 07 38 26 鮮度が命なんだろうさ - 名無しさん 2017-11-26 11 32 05 で、それのなにがわるいのん? - 名無しさん 2017-11-26 18 30 31 あ、地雷さんこんばんは - 名無しさん 2017-11-26 22 24 21 なんぼなんでもZZのWBRと同威力はさすがにやりすぎだと思う - 名無しさん 2017-11-26 03 03 08 段数少ないし全然問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-26 05 10 22 大して強くないだろ…。被弾もステップで避けられるし。というかもう『強み』が無いだろこの機体…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 33 56 重装機体にしては体力低いから脆く感じるだけ - 名無しさん 2017-11-26 01 42 39 装甲Ⅱ+モジュで対B装甲12↑+青マスタリの中継内装甲値Lv3で恐らく機動Ⅱだったゼロの最大ゲロビ食らったらHP8~9割吹っ飛ばされた - 名無しさん 2017-11-26 01 27 06 肝心な言葉書いてなかった、パージはしてない - 名無しさん 2017-11-26 01 27 36 また言葉足らずだったわ相手はPS発動してない - 名無しさん 2017-11-26 01 29 01 やっぱおかしいだろこれ、ゼロのページで話聞いてみた限りこんなに耐久削られるとは思えない - 名無しさん 2017-11-26 13 04 53 装甲OSの装甲値ほんとに表示通りの性能なのか…?青振りして中継内にいても妙に脆い気がするぞ、最初からパージ後の数値が適用されてるとかねーよな - 名無しさん 2017-11-25 11 32 45 俺もそう思うわ。装甲の数値と被ダメが合ってない気がする。カスタムマッチすれば検証できるんだろうけど俺は検証する相手ももう一台繋ぐ本体も持ってない。。 - 名無しさん 2017-11-25 11 54 28 レベル5にしたら検証してみるぜ☆あと一万二千だ。 - 名無しさん 2017-11-25 13 15 03 ほんまにそれ 妙に脆い - 名無しさん 2017-11-25 15 53 46 体感ユニと溶けやすさ似てんなと思ったらパージ後の耐性が見事に一致してるからホント怪しい。…まああくまで体感だけどさ - 名無しさん 2017-11-25 18 48 12 パージはプロペラントタンクだけで良かったよ…。光れぇぇえー!!(アップデで) - 名無しさん 2017-11-25 04 38 31 ショーン!! - 名無しさん 2017-11-25 17 25 49 道を作ってやる!!近づいてこいッ!!(修正) - 名無しさん 2017-11-26 22 35 21 後ろの2本刺さってるやつプロペラントタンクじゃなくてBR用のエネルギータンクとかってガンプラの説明書に書いてあったような - 名無しさん 2017-11-26 05 08 17 バックパック前部にエネルギーパックはあるけど、後ろの二本はプロペラントタンクだよ。FAユニコーン同様にブースター兼用。 - 名無しさん 2017-11-26 22 50 33 コレ…正直…弱い…。 - 名無しさん 2017-11-25 04 35 26 個人的に重いけどFA-ZZより使いやすい。それなりに戦果出る機体さ - 名無しさん 2017-11-25 05 16 04 このコストでトランザムもバイオセンサーもファンネルも無いんだぜ?面白味が見当たらねぇよ…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 58 03 普段べビアで主に囮やってる俺にとっては最高の機体だわ。火力も出せるしな。 - 名無しさん 2017-11-25 13 16 10 あとエクシアとブルーデスティニー使ってたから運用方法が被ってるのもある。エクシアの回避ダガーとかブルーデスティニーのミサイル→マニュ射とか似てるし。 - 名無しさん 2017-11-25 13 17 20 素ooとかみたいに装甲青緑でガードからのカウンターでやってるけど中継戦、囮性能は結構な上位だよ、回避クラッカー便利過ぎ。無駄に攻め、動きすぎると弾と機動力で負けると思うよ - 名無しさん 2017-11-25 16 04 31 これに乗って出てくる人確かに多いけど、大体が地雷咬ますな~。活躍してる人は、2割ぐらいじゃないか。今のところ - 名無しさん 2017-11-25 16 58 03 まあ手に入れたばかりの人が多いからね。 - 名無しさん 2017-11-25 17 09 45 おかげ様で地雷と思って執拗に狙ってくる奴多くて助かりますわ。三人で来るならまだしもタイマン挑んでくる雑魚多くて美味しく食べさせて貰ってます(笑) - 名無しさん 2017-11-25 17 11 24 十中八九「新しい機体だし使いたいぜ」って感じで慣らし運転なしとか演習場で一通り武装使っただけ~とかが多いんでしょうよ。 - 名無しさん 2017-11-25 17 45 19 この機体のデスコンは後格→マニュサブ19発止め→タックルかな?一回でいいから実戦で決めてみてぇなぁw - 名無しさん 2017-11-25 03 54 54 残り体力11とかいう状態で沸いて来たターンAに一撃も食らわず勝てたわ...奴が弱かったのもあるけど、パージ後のこいつなかなかいい性能してるな。特2を主体にして下がりながら戦えばかなり使える。そして救援送ってるのに全く助けに来ない味方よ... - 名無しさん 2017-11-25 01 56 29 普通は体力11の奴の救援にはいかんだろ - 名無しさん 2017-11-25 05 48 23 やっぱ基本ねちねち戦うタイプみたいだな。たまに回避ミサイル当たったりしたらマニュで一気に削る感じかな?的にパージ当てたいときはガードダッシュ→パージってしてるけどたまに特2が反応せずサブが出てしまう... - 名無しさん 2017-11-23 23 03 52 ダッシュパージとはいいコンボだな 試しにやってみるわ - 名無しさん 2017-11-23 23 20 02 まぁこの機体でガードダッシュ使う必要ある武装がそれくらいしか思いつかなかったからなぁ(´・ω・`)ただ上にも書いたけどボタン押すタイミング次第で割とパージしくじるんだよな... - 名無しさん 2017-11-23 23 28 10 回避ミサイルと弾共有だからなぁ俺はガードダッシュは封印してる。 - 名無しさん 2017-11-23 23 29 55 ガードダッシュは支援機との距離を詰めるために使ってるわ。あとこいつのガードダッシュわかりやすいから安易に使えばタックルでカウンターされるで。 - 名無しさん 2017-11-24 17 06 06 あと試した事ないけど説明に射撃のみ防ぐって書いてるから格闘食らうかもしれんし。 - 名無しさん 2017-11-24 17 07 29 それは当たり前や… てか知らんかったんか… - 名無しさん 2017-11-26 02 28 58 パージ後ならガードダッシュももっと使い道ありそうだったんだけどな。なんでオミットしたし - 名無しさん 2017-11-24 17 51 30 盾無しのFAで頑張るなら普通に緑のFA出しとけばいいのに…。なんでサンダーボルトの機体にパージ付けたのかわからん。 - 名無しさん 2017-11-26 20 37 32 4枚盾あってのサンダーボルト仕様だと思うんだが…。射撃特化の試作二号機みたいな仕様が良かった - 名無しさん 2017-11-26 20 39 06 機体の重量感を感じながら、慣性任せに機体を流しながら実弾を垂れ流す…。これがサンダーボルト仕様のFAだろ。荒々しさが微塵も感じられない。 - 名無しさん 2017-11-26 22 42 09 今のこの使用だと…。すげぇ丁寧で上品な運用方法が求められる。粘って、被弾抑えて、前に出ないで誘い込むような立ち回り…。 - 名無しさん 2017-11-26 22 44 32 劣化シナンジュ - 名無しさん 2017-11-23 21 29 44 劣化? まるでタイプ違うのに? - 名無しさん 2017-11-23 23 21 26 エアプに反応してもさ。 - 名無しさん 2017-11-23 23 27 29 ビームと実弾を駆使して戦っていく射撃タイプってとこだろ。この図体で単発ダウン無いのは辛いな。乱戦を全く捌けん。 - 名無しさん 2017-11-25 05 06 44 …というか、『全体的に強いシナンジュ』の-100コスト劣化版なら本当に良かったよ…。ほんと弱い…。 - 名無しさん 2017-11-25 05 08 35 乱戦時はとっととパージして少し下がってミサイルなり特2なり撒いてれば割と活躍できるぞ。下手に前出ようとすると一気にきつくなるけど - 名無しさん 2017-11-25 11 27 40 このコストで戦線上げるのに貢献し辛いってのは致命的だ。みんな、正直ほかの機体乗ってればもっとスコア出せるでしょ…? - 名無しさん 2017-11-26 20 35 49 乗るのは良いけどランクマ中レベル1はやめような。まじ迷惑だから。 - 名無しさん 2017-11-23 21 25 00 安易に周り見ずにパージするんじゃねぇぞ…味方のパージ当たってゼロのゲロビ当たって消し飛んだわ。 - 名無しさん 2017-11-23 18 07 38 個人的に乱戦時には早いとこパージしてサブ 特2でミサイルばら撒いてた方が生存率上がる…気がする… - 名無しさん 2017-11-23 16 52 19 俺は乱戦時もガード固めて中継維持してるわ。たまに回避ミサイルからのタックルでダウンさせて枚数有利作ってる。 - 名無しさん 2017-11-23 17 28 35 ようやくフル強化!こっからこの機体をどれだけ上手く扱えるようになるかだな - 名無しさん 2017-11-23 03 37 10 既に100回乗った奴からのアドバイス、現環境であえてこいつを使うのはなかなか大変だぞ。装甲2でもあっという間に溶かされるから機動2にしたらそれこそすぐ溶ける。緊急回避の回転率は悪くないから積極的に使おう。ちなみに俺は機動2の赤振りで頑張ってるけど実弾の方が良いのかもしれない。 - 名無しさん 2017-11-23 05 46 25 100回乗ったけど現環境でも全然いけるだろ - 名無しさん 2017-11-23 06 57 17 青緑振りで平均損壊2くらいだな。参考までに。 - 名無しさん 2017-11-23 07 36 15 最初は、とにかくパージ後ふくむ、武装の豊富差にボタン押し間違えとか多くなるはず。 - 名無しさん 2017-11-23 12 59 29 メインは基本的に後メインのよろけ取り用、サブはマニュ射用、特1は基本は回避ミサでよろけ取り用、特2は最初は押し間違えに注意して慎重に運用。 - 名無しさん 2017-11-23 13 14 52 パージ後は、メインはマニュ射用、基本はサブを移動しながらばら撒いていく、特1は回避のみになってるから押し間違え注意、特にはリロしたら即発射でかまわない、寝かせておくのは勿体ない。 - 名無しさん 2017-11-23 13 17 17 ↑特だけになってる所は特2ね。 - 名無しさん 2017-11-23 13 18 24 やっぱマニュサブ強いんだwビームモジュールより実弾モジュールのほうが有効だと感じた。パージ後のロケランミサイルも有効だしな。 - 名無しさん 2017-11-22 19 09 32 可能ならば、パージ後も考えるとどちらも上げておいた方が良い。 - 名無しさん 2017-11-23 13 20 38 敵の機動ⅡFAガンダムから横特1からのマニュサブ、マニュメインでごっそり削られたわ。マニュサブ強いね - 名無しさん 2017-11-22 08 52 57 装甲2で青緑振りだった時に横特1→マニュ射4発→横特1→タックルでマスターワンコン出来て噴いた - 名無しさん 2017-11-22 10 21 01 マニュサブが強いっているか…。マニュ射はみんな当たると強いよ…(;´・ω・)一番火力だよ…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 17 10 そこまでどうやって持っていくか…が、強さのキモじゃない…?後メイン?か、回避ミサイル?の二択かなぁ? - 名無しさん 2017-11-22 19 18 35 後格闘も行けるか?この加速で実用に耐えるかは微妙だが…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 24 28 うむ、この機体の武装や装甲(特に脱いだ後)で格闘は出来るだけ控えた方が良い - 名無しさん 2017-11-23 12 51 39 バンシィの跳び撃ち感覚で使えるのかなーと思いきや弾速やら違いすぎて敵の格闘に合わせても外してしまう…なんて感じだったんだけどやっぱり爆風って便利だなと使い込めば印象が変わってきた。粘りやすくてなかなか良いね - 名無しさん 2017-11-21 23 15 55 コスト600帯の攻撃付き回避のほとんどが、リロ10秒で1発に対し、FATBは8秒2発 これは破格の性能 バンシィは時限強化(30秒間)限定で10秒2発 もう比べ物にならない - 名無しさん 2017-11-22 00 42 37 その分当てていきやすいのは断然バンシィのだとは思ったよ。常時使えて回転の良いこっちの方が嫌らしくやれるなとそんな感じのあれよ - 名無しさん 2017-11-22 02 19 53 それだと8秒でゲロビとガーダシも回復してる? - 名無しさん 2017-11-22 19 11 47 まず武装の仕様の勉強からしてこい。 - 名無しさん 2017-11-23 12 36 15 ランクマ中、ヘビアとシナンジュを使う俺。パージ後のこいつの武装コマンドに混乱して回避をするつもりがミサイルを暴発して死亡。 - 名無しさん 2017-11-21 17 13 28 あと硬直にあわせてミサイルを撃つつもりが回避を暴発して恥をかく。 - 名無しさん 2017-11-21 17 14 19 地雷アピールして、ねえどんな気持ちいい~んねえどんな気持ちいい~ 同じ機体乗って熟練度高いプレイヤーの方が信頼できる。 - 名無しさん 2017-11-21 17 25 27 FAZZにはビーム無効あるのにこいつにはない?というかフルクロスならビーム無効許せるけどね。 - 名無しさん 2017-11-21 17 30 15 FA-ZZは追加装甲にビームコーティングを施してあるという設定があってアニメでもそれを強調するシーンがある - 名無しさん 2017-11-21 17 39 38 フェイズシフト装甲…(;´・ω・)あんなに実弾無効を強調してたのに…。ちょっと実弾耐性高いだけ…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 26 26 ぐぬぬ…トランザム!!! - 木主 2017-11-21 19 20 29 パージ後の一斉発射をパージ前に使おうとしてしまい突然のパージ… - 名無しさん 2017-11-21 17 44 17 それじゃ、ただのクロスアウト!(Cloth out=脱衣) …エクスタシーに酔いしれろ! - 名無しさん 2017-11-22 19 16 00 装甲2段階で硬さに定評のあるヘビアと同じ装甲値 HPはこちらの方が低いが、回避がある分生存力は上か 囮専門にはもってこいだな - 名無しさん 2017-11-21 16 50 19 なお現実は割と簡単にポンポン落ちる模様。何故なんだろうなぁ他の機体より損壊増えるわ - 名無しさん 2017-11-21 16 55 05 ヘビアよりデカイのとパージ前が移動撃ちがビーライしか無い。攻撃の起点がどうしても回避ミサイルになりがちなので気を抜くと着地を狙われやすいからだな。 - 名無しさん 2017-11-21 17 11 23 サブの移動撃ちがFA状態だと何故か出来ないってのがネックだよね。あれなければ少し評価が変わっただろうに… - 名無しさん 2017-11-22 19 04 48 動かせる武装が枯渇してるからねー…。デカい&重い機動力。最終的に強いマニュ射を打ち込まれる側に…。 - 名無しさん 2017-11-22 19 28 48 遂にやったぞぉ!戦場でFAガンダム(深緑の奴)カラーのこいつを見かけたらよろしく頼むぜ! - 名無しさん 2017-11-21 03 39 16 普通のFAガンダムが出るまではコレを緑に塗って気分だけ味わうしかないもんなぁ - 名無しさん 2017-11-21 07 34 11 横特1からのタックルを駆使すれば囲まれてもかなり耐えれるな - 名無しさん 2017-11-20 21 06 45 こいつの100回搭乗称号「ムーア同胞団」でした - 名無しさん 2017-11-20 20 43 33 ごめんなさい、初めて編集したものでおかしくなりました… - きぬし 2017-11-20 20 47 12 なんとかなった - 名無しさん 2017-11-20 20 52 34 赤振り機動2で横特マニュ射やってワンコンするの楽しい - 名無しさん 2017-11-20 20 14 03 足止まるし全く当たらないしこいつのサブ死に武装過ぎだろ - 名無しさん 2017-11-20 17 29 55 それでいいと思う アーマー時も移動撃ちできたらヤバかった 脱いだ途端に主力になるからいいじゃん - 名無しさん 2017-11-20 17 37 26 要は使い道だっての、こいつのヨロケ取った後は、基本サブマニュ射だと思うぞ。メインでやってるとあっつまに枯渇する。 - 名無しさん 2017-11-20 18 15 10 追撃に重宝するじゃん、BRの弾足りない時やFA-ZZみたいなビーム無効化する相手に使ったりとか - 名無しさん 2017-11-20 18 16 48 実弾特化とビーム特化どっちがいいかな? - 名無しさん 2017-11-20 11 56 52 パージ前はビーム、パージ後は実弾が優秀な感じ。どちらをメインで使うかで考えたら良いんじゃない? - 名無しさん 2017-11-20 12 02 39 サンクス。パージ前の回避攻撃で怯ませてマニュ射でいってみる - 名無しさん 2017-11-20 12 17 29 ラグってると入らない時あるからゲロビか格闘かサブ撃ったほうが安定するぞ。こいつマジでラグに弱い。 - 名無しさん 2017-11-20 15 14 51 そうなんか…パージ後の特殊2は割と当たる気がしたんだがラガーには格闘振るよ - 名無しさん 2017-11-20 16 50 00 どちらかというとパージ後のおススメは特2よりもサブだと思う - 名無しさん 2017-11-20 16 56 49 こいつが遅いだと!?それじゃあ今まで会った奴はチートかー!!クアンタ辺りと比べたら遅いかも知れんが・・・。こいつは十分なスピード持ってるぞ。 - 名無しさん 2017-11-20 10 50 04 無強化パージ前でもブージャンで220m移動できるから十二分に速い方だよね フワフワとか挙動が重いわけでもないし - 名無しさん 2017-11-20 11 03 26 青枝の言ってる意味が分からん。何の測定なんだ?? - 名無しさん 2017-11-20 11 47 26 遅いと感じる機体って総じてブーストやジャンプの出始めと出始めの速度が遅いって意味だと思う。こいつがどうかは知らないが - 名無しさん 2017-11-20 11 49 13 遅いつーか重い - 名無しさん 2017-11-20 13 41 03 こいつの100回称号はムーア同胞団か? - 名無しさん 2017-11-20 10 45 40 ミサイルポッドをアクロバティックに撃つことにすごい違和感を感じる - 名無しさん 2017-11-20 10 42 30 ああ。普通に撃てないよな。 - 名無しさん 2017-11-22 19 06 43 パージ無敵長すぎ、追撃ほとんどさせてもらえない...PSの問題? - 名無しさん 2017-11-20 10 30 43 こいつのパージ前の回避攻撃リロード何秒?8秒とかだったら泣くよ? - バンシィ 2017-11-20 08 51 50 どこかで読んだか思い出せないけど8秒だった気がするのぅ… - 名無しさん 2017-11-20 10 09 43 8秒だよ - 名無しさん 2017-11-20 11 12 37 アーマーある時のサブほんと弱すぎて笑うw足止まるしwのくせに射程短いw - 名無しさん 2017-11-20 00 18 38 メインがZZの横2連と違って縦2連だから1発だけカス当たりすることが少なくて火力が安定してるな - 名無しさん 2017-11-19 22 32 14 遅いって言ってる人多いけどさ 支援機並の装甲値なんだからそれくらいのデメリットあるでしょ この装甲値で速かったらマジでヤバイって - 名無しさん 2017-11-19 21 13 14 遅いけど武装強いし弱いとは思わんな、というか慣れたら鈍足も気にならなくなってきて普通に強機体な気がしてきた - 名無しさん 2017-11-19 21 29 12 コスト600の中では確実に強い分類だよ パージ前は支援機だと思えば納得のスピード - 名無しさん 2017-11-19 21 55 34 コイツ全体的にダウン値低めなのか分からないけど全然ダウン取れないな。そのおかげで味方の邪魔しなくてかなり助かる。 - 名無しさん 2017-11-19 15 39 45 またタイマンだとダウン取れなくてキツイが。 - 名無しさん 2017-11-19 15 40 08 わかる。回避ミサイルでよろけとっても弱よろけかつ、 - 名無しさん 2017-11-19 17 10 23 マニュ射が遅く感じるからダウン取る前に相手動くわ - 名無しさん 2017-11-19 17 11 04 俺だけじゃなかったのか。間に合わないから格闘か普通にビーライとか撃ってるわ。 - 名無しさん 2017-11-19 18 15 08 FA遅すぎじゃね?ZZと違って、火力と出力のバランスが高起動&高火力を実現していたハズだが…。 - 名無しさん 2017-11-19 14 53 27 アニメだとユニコーンやシナンジュ並の変態起動だったけどあくまでも無重力での話しだからなぁ。地上ではサイコザク共々、自立できてるのが不思議なくらい - 名無しさん 2017-11-19 15 02 23 ファンネルやドラグーンが普通に飛び交ってる現状を見ると、1Gあるのか疑問ではある。 - 名無しさん 2017-11-22 19 08 16 遅いよねみんな50メートル走6秒台で走ってるのにこいつだけ10秒台で走ってる気分 せめてリロードをどうにかするかモッサリ挙動はやめて欲しい いずれこの機体絶対に消えるし敵にいても脅威でもなんでもないからなんの爪痕も残せんな - 名無しさん 2017-11-19 15 06 23 もう、あんまり見なくなってる。 - 名無しさん 2017-11-22 19 08 49 遅い?パージすればいいじゃね? - 名無しさん 2017-11-19 15 11 55 FAの存在を否定しないで。ごちゃごちゃしてるコイツが好きなんだ。 - 名無しさん 2017-11-22 19 09 46 歩行速度や慣性の乗りとかが悪いだけでBD速度自体は普通だったりする - 名無しさん 2017-11-19 15 16 23 普段ヘビア乗ってる俺にとってはこんなもんかって感じ。逆に回避ミサイルとかあるから機動力あるように見えてしまう。まあ見えてしまうだけでやっぱ遅いんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-19 15 36 53 こいつはミサイル兵器多いから実弾振りの方が良いのか? - 名無しさん 2017-11-19 13 05 55 BRマニュ射の火力も捨てがたいしパージ後のサブとミサイルもかなり使うしでどっちかには絞れないから両方に振ってる - 名無しさん 2017-11-19 13 32 03 自分の与ダメの割合みて決めるのがいいよ オレはビームの方が高いからビーム振りにしてる - 名無しさん 2017-11-19 13 33 08 パージ前は足止まるロケランのみで、パージ後なら移動撃ち可能なロケランとミサ一斉が実弾だから、どっちをメインで運用するかにもよるかな? パージ前なら回避ミサでよろけからマニュ射が入るからビームの方が与ダメは稼げる感じ(個人差あり) 使ってみて当てやすい方を伸ばす感じでいいと思います。 - 名無しさん 2017-11-19 13 36 12 BRリロ遅いし、実弾よりだから実弾振りしてる。そしたら赤無振りでも与ダメ3000は行くようになった。 - 名無しさん 2017-11-19 15 38 08 赤振り無しでも与ダメ3000て普通じゃね? - 名無しさん 2017-11-19 15 48 17 パージ後のミサイル一斉発射は、真上や真下から撃っても当たるな。でも、6発ほど外れるからよろけまでは持っていけないけどね。 - 名無しさん 2017-11-19 12 49 17 ガードダッシュくらいパージ後も残しといてくれよ。パージするとできることが急に少なく感じる - 名無しさん 2017-11-19 12 05 18 盾が完全に飾りになってるよな - 名無しさん 2017-11-19 13 36 41 FA状態でガードダッシュして何をしろって言うんだろうな…。照射でもぶっ放すのか? - 名無しさん 2017-11-19 14 54 43 もしかしてこの機体……器用貧乏? - 名無しさん 2017-11-19 10 20 45 器用貧乏はだいたい何でも出来るがこれと言った強武装や特長が無い機体とかに使う言葉、こいつは仮に高機動だったら即修正案件レベルの武装持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-11-19 11 20 05 ”仮に高機動だったら”でしょ、弱い訳ではないけど現状さして強くもないよ。詰め込んだはいいものの弾数共有でカツカツだし - 名無しさん 2017-11-19 11 34 51 話分かってるか?特長あるんだから器用貧乏ではねーよ、それと別に弱くもない - 名無しさん 2017-11-19 12 14 42 だから弾数共有で器用貧乏になってる言うてるやん、それに弱いなんて一言も言ってないよ - 名無しさん 2017-11-19 12 49 45 そりゃあんだけある武装をバトオペnextのコマンドに全部詰め込んだらそうなるに決まってるだろ、わざわざ器用貧乏と言うような事じゃない - 名無しさん 2017-11-19 13 23 02 いや、同じところに詰め込んでるから器用貧乏云々って話になってるんだが… - 名無しさん 2017-11-19 13 52 17 と言っても他のどこに詰めるんだ‥‥メインは下入力まで埋まってるしサブは今のところ撃ち分け不可だし特2はパージだし - 名無しさん 2017-11-19 15 12 21 エールとDXの事かーーーッ!!(憤慨) - 名無しさん 2017-11-19 12 23 18 いやあだいたい何でも出来るけど弱いと言ったら自由じゃね、BR単発よろけ回避ゲロビと色々揃ってるのに弱いとかいう奇跡の機体 - 名無しさん 2017-11-19 12 31 22 普通だけど弱くはないよ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 45 11 弱いから使われてないという事も分からんのか - 名無しさん 2017-11-19 13 26 45 回避ミサイルからのマニュ射するときのマニュ射のロックが爆風で見えなさすぎて草生える。どうやって照準あわせるんだよ。 - 名無しさん 2017-11-19 10 06 12 マニュ射構える前に予測かけてから構えるとだいたい行ける。頑張れ□ - 名無しさん 2017-11-19 10 26 26 そんな方法が!?ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-19 10 35 05 パージ後のミサイル一斉発射みたいな感じのパージ前にも欲しいなぁ…あんな重装備なのに腕のミサイルと緊急回避と一緒に1発撃つだけなんてな… - 名無しさん 2017-11-18 22 20 10 その分回避ミサイル一発よろけだろうよ… - 名無しさん 2017-11-18 22 58 28 それはそうなんだが正直弾速遅くて命中しにくく感じるしあの一斉発射みたいな攻撃の起点になるようなものが欲しいな、と思っちゃってさ… - 名無しさん 2017-11-18 23 40 46 腕のは対艦ロケットゆえ致し方なし - 名無しさん 2017-11-19 00 02 51 あの回避ミサイルは破格。パージ後も無敵時間あるしかなり強機体だぞ。普通とか言ってる奴はマニュ射上手く使えない奴だからw - 名無しさん 2017-11-19 00 51 37 回避付きのクラッカーと思えば凶悪 - 名無しさん 2017-11-19 01 03 23 マニュ射は強力なんだが弾数がな… - 名無しさん 2017-11-19 01 36 05 貰えるなら貰いたいけど700じゃなくて600だし欲しい物全部揃ってちゃあかんでしょ、今でも十分やれるしパージ後も弱いどころかむしろ強いくらいだから満足 - 名無しさん 2017-11-19 07 40 35 あのミサイル本当は多弾頭コンテナミサイルなんだぜ?撃つと分裂するんだ…。原作は。 - 名無しさん 2017-11-19 14 57 21 こいつの盾は何の為に付いてるんだ、正直もう一つぐらいこれに類したスキル付けてもよかったんじゃないか - 名無しさん 2017-11-18 21 27 43 盾なんて飾りです! まぁ冗談さておき、ガードダッシュよりシールドアタックの方がほしかった というか両方 - 名無しさん 2017-11-18 22 08 40 後ろの盾はデブリ避けよ だからサンダーボルトではジムにもあの後ろの盾あるよ - 名無しさん 2017-11-19 03 27 40 設定じゃなくてゲームの性能の話では…? - 横から 2017-11-19 04 09 12 デブリ(巨大)にぶち当たってジム爆散してたけどな・・・ - 名無しさん 2017-11-20 10 44 35 壊れでもない弱くもない…普通って感じがいいなコイツ - 名無しさん 2017-11-18 21 25 20 扱いづらいな…サブは当たりづらいしガードダッシュで近付いても機動力遅いしBR以外足止まるのがなぁ - 名無しさん 2017-11-18 16 01 37 それなら即パージしてもいいのでは?機動力上がるし、サブ移動撃ちできるし - 名無しさん 2017-11-18 16 10 31 やっぱりそうなるよなぁ…パージ後は紙装甲かなぁと思ってどうにかパージ前を使いこなしたいぜ… - 木主 2017-11-18 16 50 44 全体的に控えめだよね、リロードが遅いし誘導がしょぼい。スペックは強そうに見えたけど、使ってみたらイマイチだった - 名無しさん 2017-11-18 15 58 19 スペック良くて武器の優秀だったらまた騒がれていたところでしょ いいバランスだ - 名無しさん 2017-11-18 16 13 49 FA状態の出来ることが少ない…。正直スロットにパージなんていらないからミサイルつけてほしかった。 - 名無しさん 2017-11-19 14 59 08 ダメージ6割ぐらい貰ったら武装が脱げるシステムとかで良かったよ…。パージなんて『武装』じゃないだろ…。 - 名無しさん 2017-11-19 15 00 39 サイコザクにタックルかましたが特殊演出なかったわ。 - 名無しさん 2017-11-18 14 59 40 パージ前なんか図体の割に当たり判定が狭い気がするんだがラグかな?盾とか当たり判定無いのかね? - 名無しさん 2017-11-18 14 08 35 パージ前はメイン以外足止まるのにバスター支援機並みの鈍足で低機動力?、起動2でも鈍いままなのかね。 - 名無しさん 2017-11-18 13 07 23 トウカ堂機体ですね。 - 名無しさん 2017-11-18 12 25 22 せめてゲロビにガード判定くらいはつけて欲しかった。 - 名無しさん 2017-11-18 11 07 41 パージでパーツぶつけてもよろけないの何とかして?ヒット音出てんだろ - 名無しさん 2017-11-18 10 36 36 サブアームの盾特1以外出番ないのか...FAZZみたいなのはコスト不相応かもだけど、ギャンみたいに前面射撃ガードとかならつけても良かったと思うけどなぁ(´・ω・`)現状ほぼ飾りじゃないか - 名無しさん 2017-11-18 10 28 38 アニメでもほぼ飾りでなんの役にも立ってなかったから仕方ない - 名無しさん 2017-11-18 13 07 29 脱いだ後の勝利ポーズもかっけえな - 名無しさん 2017-11-18 06 22 12 使って見た感じ武装がでかすぎて前が見えないっすね…… - 名無しさん 2017-11-18 04 12 43 コイツに限った話じゃないけど、図体でかいのや背負いものでかいやつはデフォのカメラ位置やや上にちょうせいとかできんもんなのかね - 名無しさん 2017-11-18 06 12 00 俺は気にならんが個別に調整できたらいいかも。 - 名無しさん 2017-11-18 20 46 43 個人的に自由と比べたら全く問題ないと感じた - 名無しさん 2017-11-18 06 14 51 自由はいっそ羽へし折ってしまえ、時代遅れの落下速度サブゲロビなんて捨てちまえ - 名無しさん 2017-11-18 07 04 43 ライフルとサーベルだけ…ジ・Oか!w - 名無しさん 2017-11-18 12 28 43 地味にゲロビの性能良くね?発生早いし、硬直も短いから使いやすいわ。 - 名無しさん 2017-11-18 03 26 25 性能は良いけど威力低いから咄嗟にダウン取りたい時以外は横特に弾使うかな - 名無しさん 2017-11-18 03 45 30 とうとう完成したぞおおおお!!!(無強化)使って見た感じ使い勝手最高だったが無強化だとまだ迷惑かけるかもしれないのでせめて微強化出来てから戦場に参上するぜ! - 名無しさん 2017-11-18 03 21 42 この機体は棒立ち時もついてる盾にガード判定ありますか? 先ほどファンネル撃ったらFAZZ見たく弾かれて頭?になったんですが… - 名無しさん 2017-11-17 18 15 35 ないです、ジャスガ一瞬だけやったんじゃない? - 名無しさん 2017-11-17 18 32 59 そうなんですかね…クシャファンネルの中何事もなく動いて反撃してきたから唖然となって…木主 - 名無しさん 2017-11-17 18 42 51 まあラグだろう、使ってても勝手に射撃防いでくれた事はないしFA-ZZと違って特に機体スキルもないからな - 名無しさん 2017-11-17 19 09 50 なんでパージで実弾 ビーム補正下げたんだろう?装甲さがるのはわかるけど… - 名無しさん 2017-11-17 17 56 41 そこまでは贅沢ってもんだろ、特2強いしメインだってマグナム並の火力なんだぞ - 名無しさん 2017-11-17 18 03 14 無強化微強化だからかもしれんが、こいつで活躍してる人未だに会わない。使いづらいんか? - 名無しさん 2017-11-17 15 05 20 与ダメとかはちゃんと見てなかったけどさっき敵側に5撃破0落ちでチーム内1位の人いたな、無強化の人 - 名無しさん 2017-11-17 15 09 27 使ったらわかるけど非常に使いにくい 封印安定武装があるし何より動きが遅すぎる - 名無しさん 2017-11-17 15 12 42 慣れれば十分やれる、けど重すぎて万人向けではなさそう - 名無しさん 2017-11-17 15 23 29 休日まで待機だなこりゃ。時間ないし。休日から課金しよっかなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 06 53 13 武装強いけどリロ遅いから割ときつかった、マニュ射とか弾もったいなくて出来ん - 名無しさん 2017-11-17 05 06 11 武装が優秀すぎてまた・・・来るぞ。奴等が! - 名無しさん 2017-11-17 04 43 20 『俺達は…闘い続ける宿命なのさ。』 - 名無しさん 2017-11-17 04 49 00 歩行遅いしデブだし縦長のせいで前見づらいけど武装は強そうだよなこれ、まだ強化出来てないから実戦で試せてないが - 名無しさん 2017-11-17 04 52 21 辛辣過ぎて草 - 名無しさん 2017-11-17 05 00 29 良いんじゃ無いか?修正厨居なかったら今もク○ンタそのままだぞ?運営が無能過ぎるのよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 51 37 なんでキュリオス・ヴァーチェがいないのに沢庵みたいなの入れたんだろ? ゲームバランスが無茶苦茶になった… - 名無しさん 2017-11-18 02 17 45 これで騒がれたまじで終わりやわ修正厨は 腕がポンコツなのがわかるレベル - 名無しさん 2017-11-17 13 46 15 シールドで殴るのは後格闘みたいだけど、インジャと同じでアーマーも何も無い感じか? - 名無しさん 2017-11-17 04 23 10 実弾上げとビーム上げどっちがいいんすかね? - 名無しさん 2017-11-17 03 16 09 ビーム上げ。サブと横特1でよろけとってメインマニュ射が強い。 - 名無しさん 2017-11-17 03 23 20 こいつは火力上げのバッシュと生存率上げのフィールド?どっちが優秀なんかな - 名無しさん 2017-11-17 03 09 38 こいつパージ前の回避優秀だわ。ガー待ちが捗る。 - 名無しさん 2017-11-17 02 52 04 こいつ数回使ったけど結構強いな。けどシナンジュのバズーカめっちゃ当たるのだが(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-17 02 01 16 すぐ脱いだ方が良いぞこの機体。タイマンはかなり強い。サブが優秀過ぎる。食らったら爆破が意外とデカイから画面がめちゃくちゃ見にくい上に回避持ちで高起動。怯み確定のタイミングを早くつくってパージしてしまった方が個人的に強いと思う。 - 名無しさん 2017-11-17 00 47 27 むう......この機体で制圧してた奴2デス1制圧0アシ.....何がしたかったんだろう?邪魔でした。 - 名無しさん 2017-11-17 00 11 45 特殊1はバーシュでリロ短縮ある?。あるならバーシュが相性よさそうだがガード移動回避射撃は大抵は短縮なしだからなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 22 29 あるで - 名無しさん 2017-11-16 23 23 24 マジか、短縮あるなら生存率も大分上がるな。 - 名無しさん 2017-11-16 23 52 28 いやぁ正直…ってとこよ - 名無しさん 2017-11-17 00 20 58 回避+パージか…これはレベル6になったら壁役として活きてくる感じかな?装甲も厚めだし。 - 名無しさん 2017-11-16 22 20 53 まさか戦場の絆でもクソ機体でこっちでもクソ機体なのか?まさかな。 - 名無しさん 2017-11-16 22 06 11 とりあえず、ジャズを聴きながら戦うぜ!とかいってたサンダーボルト厨がそっこうで黙ってて草 - 名無しさん 2017-11-16 21 47 53 まだとってないんだよね。明日から課金しようかと思ってる。でもブースト機体一機も開発してないんだよねぇ・・・。 - 名無しさん 2017-11-17 06 55 42 いらないかも知れないけど、一応使ってみた感想でもまだ無強化なんでまだ分からないですが、当たり前だけどパージ前はデュアル位重いかな、サブは六発ヨロケ、10発位打ち続けられる、ライザーのサブみたいに使って行けばいいと思う特1の横入力は回避攻撃、クラッカー見たいに爆風が有るけど弾速が遅いような気がする、回避は青枠の回避と同じ感じで少しだけ高度を下げた感じ、リロは8秒位、パージ後はなんか火力に欠けるサブは移動しながら打てる、特1の回避はほとんど青枠と同じリロは8秒位、特2の使い勝手はまだ分からないヨロケの機転になると思う、パージ後は敵をヨロケさせて火力ある味方に任せるのがいいと思う - 名無しさん 2017-11-16 21 46 01 相手にした感じなんとなく強そうな気がした。ただ扱いは難しいだろうな - 名無しさん 2017-11-16 20 55 44 ダメだ・・・まーた運営のロマンチックが止まらない(強いとは言ってない - 名無しさん 2017-11-16 20 30 16 弱いのか?この機体。 - 名無しさん 2017-11-16 20 43 39 5に強化したらきっと強いから・・・(震え声 - 名無しさん 2017-11-16 20 51 01 今回は走ったろ!・・・やめよっかな。 - 名無しさん 2017-11-16 21 16 25 は??弱いと走らないのか??走りたくても走らない人もいるんだからなぁ!! - 名無しさん 2017-11-16 23 43 19 それは人の勝手でしょ流石に なにに興奮したのか知らんが - 名無しさん 2017-11-16 23 53 05 デュエルとこいつはパージ後の弱体化が酷すぎて基本脱ぐ意味がない - 名無しさん 2017-11-16 19 39 54 こいつは知らんけどデュエルはパージ前と後じゃ戦闘スタイルが全然違うから弱体化とは言えないぞ - 名無しさん 2017-11-16 19 54 40 2回ほど相手にしたけど結構強いわ - 名無しさん 2017-11-16 17 11 13 俺、こいつLv5にしてFAガンダム(深緑の方)カラーにして乗るのが夢なんだ… - 名無しさん 2017-11-16 16 06 06 対実弾対ビーム共にFA-ZZより上とか一年戦争すげぇな - 名無しさん 2017-11-16 14 51 00 万能単語『パラレルワールド』だから... - 名無しさん 2017-11-16 15 49 01 サンボルに対してパラレルパラレル言わなくてもよくね?アナザーも当てはまるのに... - 名無しさん 2017-11-16 18 46 10 連邦が手を抜いていた説 - 名無しさん 2017-11-16 16 36 52 ねえなんでいちいちネガるの?ねえなんで?楽しみに待てないんすか?? - 名無しさん 2017-11-15 21 00 33 とりあえず言いたいんだと思う。楽しみにしてる人たくさんいるよ。かく言うオレも欲しいと思ってるし、コストはどうであれ添い遂げる気満々!(下記より引用。笑) - 名無しさん 2017-11-15 22 31 38 こいつやっぱり強機体に分類されるよねだとしたら走らないんだけどPV見た感じみんなどう思う? - 名無しさん 2017-11-15 17 24 30 走らなくていいぞ やったな! - 名無しさん 2017-11-15 17 34 45 ありがとう 時間がないからどうしょかと思ってた。。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 03 37 強機体っつうか壊れの部類に入りかけてる。 - 名無しさん 2017-11-15 18 35 09 FAZZ並みのビーム無効も強ゲロビも無いしまるで強そうに見えない。体力820と低くコス600の可能性すらある - 名無しさん 2017-11-15 18 54 22 ぶっ壊れ機体じゃないと走る価値ないんですね。わかります。 - 名無しさん 2017-11-15 23 29 23 勘違いしないでくれ 俺は強機体 ぶっ壊れが嫌いだから聞いているんだが?? - 名無しさん 2017-11-16 18 00 26 こいつの性能はサブで決まるな ZZらと同じレベルだったらヤバイ - 名無しさん 2017-11-15 13 37 56 今度追加されたらジャズ聞きながら出撃するわ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 46 00 最後まで聞いたことある??中盤の方適当に吹いてるようにしか聞こえんなじゃぁ!! - 名無しさん 2017-11-15 07 39 07 俺はいつもお気に入りの Superior Attack 聞いてるぜ - 名無しさん 2017-11-15 10 03 33 俺はメインテーマが一番だ! - 名無しさん 2017-11-15 17 12 08 いくら突っ込めるか分からんが、少しでも強化進められるよう今回は頑張るぜ。例え壊れ設定と言われても、速攻で修正喰らおうとも、オレはコイツと添い遂げるぞーー!! - 名無しさん 2017-11-14 17 42 40 シローかな。 - 名無しさん 2017-11-14 18 18 25 どんな意味? - 名無しさん 2017-11-14 19 38 55 いや、シローも添い遂げるっていってたし。 - 名無しさん 2017-11-14 20 01 12 我はアイナと添い遂げるぅぅぅぅ!....ケプコンケプコン - シロー...? 2017-11-14 20 02 10 トレース、オン!行くぞ鼻炎王!ティッシュの在庫は十分か? - 名無しさん 2017-11-14 20 44 23 コーネリアス、ティッシュくれ。 - 名無しさん 2017-11-14 21 44 38 オレはリサがいい。 - 名無しさん 2017-11-14 20 20 24 こいつにあだ名テレビでいいよな。丁度TBだしwwww - 名無しさん 2017-11-14 15 03 13 小学生か!(ツッコミ) - 名無しさん 2017-11-14 15 08 12 TV→TBってボケでいいんだよな。蛇足ならごめんな。 - 名無しさん 2017-11-14 17 39 23 サンボに一票 - 名無しさん 2017-11-14 18 25 39 ガンオンはFATBだし言いやすいからFATBでいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-14 19 38 09 第2のFAZZにならない事を祈る。 - 名無しさん 2017-11-14 10 19 34 なるだろう。どう見ても武装はお手軽押し付け武装だし。FAとクアンタ弱体されて強機体好きな奴はもうライザーかシナで一部課金してる奴がストフリ乗るくらいだし第2のFAならそいつらは課金して取ると思うよ。コイツは第2のFA サイコザクはタイプこそ違うけど第2のクアンタ。サイコザクはまだブースターに当たり判定があれば良いけどな。インパクト威力300のクラッカーは強制ダウンっぽいしあれはそのうち修正されそうな気がする。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 00 全部憶測ですまんな。 - 名無しさん 2017-11-14 12 15 28 まぁね。しかしほんとこの開発はアクションゲームに向いてないよな、スパロボのチームだっけ?数字弄りは得意そうだけど、流石「ランチャーって強いですね」発言したチームだわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 24 51 唐突すぎるディスりに草生えた。その発言ももう許してやれよ、ギスをど産廃扱いしてたwikiの話でもするか? - 名無しさん 2017-11-14 19 32 18 過去ログ見てたらメインが足止まるから産廃、ゴミっていってる人多すぎて草生えた。中継回るやつは地雷とかいってるやつもいてびびった。 - 名無しさん 2017-11-14 20 00 24 いや、 開発には頑張ってほしいよ。ただ毎回の様にやらかしてるし言いたくもなる。 - 名無しさん 2017-11-15 10 22 57 途中送信した。まぁこれ以上は愚痴だから消えるね - 名無しさん 2017-11-15 10 23 53 パージ前のタックル ザクⅡにロケラン刺して光れぇ!のやつだったらいいなぁ - 名無しさん 2017-11-14 01 59 51 アニメ見た人ならわかると思うが、本来ならもう一段階パージできる そうなったら、BRもロケランもミサイルもない まさしく捨て身のパージ! まぁそんなサプライズはないと思うけど - 名無しさん 2017-11-13 20 46 13 支援→汎用→格闘とクラスチェンジしていくんですね。…フルコーンはよ!( ゚д゚) - 名無しさん 2017-11-14 07 33 03 最後のパージをすると「奴に勝てない」ぞ!(TωT) - 名無しさん 2017-11-14 07 35 57 もはやぶっ壊れ機体だろうなと思いクアンタ以上にコイツで溢れかえる結末しか予想出来ない - 名無しさん 2017-11-13 18 29 59 強いとは思うが、ぶっ壊れまでいかんだろ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 43 07 クアンタが壊れてる要因って格闘ビットと量子ジャンプだろ?そのどちらも持ってない機体がクアンタ超えるとは思えないけど。 - 名無しさん 2017-11-13 19 09 45 ぶっ壊れとか基準高スギィ!! - 名無しさん 2017-11-13 19 23 51 うぉぉぉぉぉぉぉ!!!フルの方クラッカー系武装キタァぁーーーーーー!!!パージ後ミサイル一斉も今までにない武装で楽しみだなぁ!! - 名無しさん 2017-11-13 17 53 20 重装甲高機動のイメージが大きかったけど動画見た限りじゃ結構動き重いなぁ。まぁゲームバランス考えれば当然なんだろうけども - 名無しさん 2017-11-13 15 56 45 同感、ブーストダッシュのスピードはもうちょい速いのをイメージしてたわ。 - 名無しさん 2017-11-14 00 33 59 タックルに特殊演出があるといいけど・・・ - 名無しさん 2017-11-13 15 27 31 ビームサーベル 突き刺しと、シュツルムファウスト 発射が、特殊演出でありそう。 - 名無しさん 2017-11-13 15 54 18 2機ともパージしてないとできなさそうだな - 名無しさん 2017-11-13 20 15 13 メインダブルビームライフル、メイン下ビームキャノン、サブロケット?、特1前ガードダッシュ、特1後ろゲロビ、特1左右回避、特2パージかな - 名無しさん 2017-11-13 15 04 57 おっと、被っちゃったか - 名無しさん 2017-11-13 15 10 05 メイン:ダブルBR ↓メイン:キャノン単発よろけ サブ:ロケラン 特1:入力変化で ガードダッシュ・ゲロビ・攻撃付き回避(爆風付き単発よろけ) 特2:パージ(よろけ) 格闘技にシールドアタック(よろけ) ガード判定付きかは不明 - 名無しさん 2017-11-13 15 04 03 パージ後 メイン:ダブルBR サブ:ロケラン 特1:回避 特2:ミサイル(広範囲のばら撒く) - 名無しさん 2017-11-13 15 08 44 細かいことだけどロケロンじゃなくてロケランじゃない? - 名無しさん 2017-11-13 15 19 13 すまん 直した - 木主 2017-11-13 15 25 04 STFAとサイコは支援で頼む。 - 名無しさん 2017-11-13 14 59 35 TB - 名無しさん 2017-11-13 15 00 12 100回称号は「ムーア同胞団」で500回称号は「自由になれる場所」かな? - 名無しさん 2017-11-13 03 51 41 下サブ武装にジャズが流れるラジオとかあったら爆笑なんだがなぁw ガンブレ3のあのシステムは個人すごい好きなので - 名無しさん 2017-11-11 02 55 57 新マップに新しいBGM入れない運営だから・・・ - 名無しさん 2017-11-11 04 56 38 しかも二周年のな・・・さらにそのマップは手抜きの模様 - 名無しさん 2017-11-11 10 53 42 もう先行はアトラス確定だな。サイコ抜かしてアトラス出るのも驚きだけどw - 名無しさん 2017-11-10 18 45 00 アトラス先行は多分ないよ… - 名無しさん 2017-11-10 20 25 44 え?アトラスぐらいしか考えられなくね? - 名無しさん 2017-11-10 21 34 26 先行をアトラスにすると、訓練機あるし別に取らなくていいやって人が増えて完走者が減るだろうからアトラスは無いと予想する。ランクマの後のイベントでアトラスのイベントが来るんじゃないかな?。先行はサイコザクかそれとも全く別のMSか。 - いつも横から 2017-11-10 22 23 22 もうガイア・ギアしかねぇ - 名無しさん 2017-11-10 22 30 20 ペイントまでできるしどう考えても新規ユーザー向けだよなあ。俺も先行は違うと思う。 - さらに横から 2017-11-10 22 33 13 運営が新規のこと考えてくれてるようで安心した。けど、 - 名無しさん 2017-11-10 22 48 49 ミスった、けど新規が定着してくれるような環境作りの方も気にかけてもらいたいものだ - 名無しさん 2017-11-10 22 50 09 アトラス入ったぜ.... - 名無しさん 2017-11-12 19 52 29 ひょっとして盾4枚構えて時限スパアマみたいなのになるんじゃね?効果中はタックル以外受け付けなくて攻撃もできるみたいな - 名無しさん 2017-11-10 16 25 27 VSと同じならパージ無しでガードダッシュかな サブは1発よろけビームキャノン、特1はミサイル乱射みたいな - 名無しさん 2017-11-09 18 25 11 皆さんが列挙してる武装見ると、スタイルは汎用なのかな?700コストの支援機いよいよ登場かと思ったんだけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 22 46 04 映像を見ると汎用でも急襲でも支援でもいいような気がしてくる。格闘だけはないなって感じで - 名無しさん 2017-11-07 22 53 13 映像って何??画像のこと?? - 名無しさん 2017-11-08 16 44 17 アニメじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 17 10 13 なーるほど - 名無しさん 2017-11-08 17 27 56 アニメどおりなら、デザイン好きだから今回は頑張ろうかな。支援or汎用ならなお良し! - 名無しさん 2017-11-08 19 36 27 よく知らないからスルーしようと思ってたけど支援機なら頑張るわ。 - 名無しさん 2017-11-09 17 59 24 メイン:2連装ビームライフル ↓メイン:大型ビームキャノン サブ:5連装型ロケットランチャー 特1:フルオープンアタック的な技 特2:ガードダッシュ ↓特2:パージ N格:射撃ガード効果付与……こんな感じかな。 パージするとサーベルしかないとかになったら困るけどw - 名無しさん 2017-11-07 20 08 10 パージ後 メイン:バルカン サブ:回避 特1:シールドアタック 特2:カウンターダッシュ これでどうだ - 名無しさん 2017-11-07 21 22 47 おっ 良いね!…と思ったが、シールドも持ってなかった気がする。 となると…メイン:バルカン サブ:回避(1回) 特1:カウンターダッシュ ってな感じやな。 アーマー剥がれた後の必死さが良い味出そうw(自分が使うって意味合いで) - 名無しさん 2017-11-07 21 43 52 コイツにパージは無い気がするんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-07 21 50 08 盾なら一枚だけ左手に装備してるぞ - 名無しさん 2017-11-07 21 55 12 耐久切れるまでファンネル系オートガードにして頂ければ輝く キュベレイ「」 - 名無しさん 2017-11-07 19 45 46 この前のBSのやつ見た感じだと二連BRと肩のビームキャノン?とミサイルとシナンジュみたいにタンクのパージもやってたからこれ使えそう - 名無しさん 2017-11-06 18 06 57 タンクパージはタックル演出になりそう - 名無しさん 2017-11-06 18 19 46 ガーブレされるまでオートガードとか、ガーブレ三回まで耐えるとか、ガチタン仕様だと嬉しい。 - 名無しさん 2017-11-05 05 53 23 無難に考えて Nメイン:ダブルBR 下メイン:高出力BR サブ:ロケロン 特1:ゲロビ系 特2:ミサイル(ヘビアと同じ感じの) 壊れ仕様にするなら、サブ:FAZZと同じミサイル 特2:シールドアタック - 名無しさん 2017-11-04 23 44 49 特殊スキルで何かしらの攻撃を無効にできる - 木主 2017-11-04 23 46 36 クアンタ超え?500%無いわ。これはただのランクマ機体だもん、まぁシナンジュやFAZZくらいになればだいぶ優遇されてると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-04 01 17 45 ここで聞いていいもんか分からんけど、みんなが予想する新規のキャンペーン機体やランクマ機体は、どんな根拠で予想してるの?ガンダム詳しくないし、バトオペ歴も半年なのでスゴく気になります。結構希望的観測も多いのかな? - 名無しさん 2017-11-04 00 21 25 そのシリーズに関連したものとかで先行は予想してるかな。キャンペーンはこれまでの先行とかが出てくる時は半年おきぐらいだから今月は先行来ないんじゃないかな、みたいな感じで予想してる。後は連続で同じシリーズの機体が来ることはほとんどないと思うからそれも含めて予想してる。 - 名無しさん 2017-11-04 11 40 43 新規キャンペはほぼ希望ランクマの先行はサザν 隠者ストフリみたいに同作品、運命フルクロ FBゼロカスみたいに別作品もあるからとりあえず同作品の機体と人気所の機体が予想されてる。 - 名無しさん 2017-11-04 15 29 27 特殊スキル 「サンダーボルトバリア」 効果:ガード不可の攻撃を1回だけオートでガードできる ←劇中のワンシーンの再現 - 名無しさん 2017-11-03 20 55 50 なら新マップ追加しないとな!サンダーボルト宙域とか。雷落ちそうなマップないもんな。 - 名無しさん 2017-11-04 11 43 11 既存のマップに天候変化「嵐」を追加すればいい てか無印みたいにしてくれ - 名無しさん 2017-11-04 21 07 38 何気に今回のランクマ楽しみにしてる。最近のキャンペーン、ランクマ共に無心で通りすぎてたのに、ここまでわくわくするキャンペーンは久々やで。でも本命はFA-ユニコーンやで。 - 名無しさん 2017-11-03 20 55 18 先行がフルコーンの可能性・・・ - 名無しさん 2017-11-03 21 00 02 ま、まぁどのみちキャンペーン実施するわけだし?無課金勢救済処置()のEXを30枚ぐらい溜め込んでりゃフル強化ぐらい行けるだろ!(震え - 名無しさん 2017-11-03 23 54 15 ガンダム見てなくてこのゲームやってるけど…コレカッコいいな。初の課金しちゃうかも。機動1にしたら普通に使っていいべか。 - 名無しさん 2017-11-03 19 34 44 見てないのにこのゲーム始めた動機が気になる。って、よくよく考えたら俺も種系しか見てなかったわ - 名無しさん 2017-11-03 19 49 38 あんまり子供の頃はテレビ見てなくて、もちろん主役クラスはなんとなく分かる。でも、もうオッサンやから最近のも見てないし…。でも根本的にはロボと重火器が好きなのでやってます。ちなみに今はバスターめいんです。 - 木主 2017-11-04 00 16 36 これシールド壊れるまでダメ無効とかすんなよ?また荒れるから運営頼むぞ。クアンタ以上は流石に無いかw - 名無しさん 2017-11-03 19 20 18 格闘耐性がめっちゃ高くてパージありとか格闘機泣かせにしてくるかもな。そうすれば対クアンタでも有効だし - 名無しさん 2017-11-03 19 40 55 PV見てから走るか決めるかなぁ〜〜 - 名無しさん 2017-11-03 18 08 48 さてと、今回は取りに行きましょうかね。やっぱいかない! - 天の邪鬼 2017-11-03 16 39 54 欠損スーツアバター出るのかな - 名無しさん 2017-11-03 16 38 31 ここ最近・・・ いや、ここ十数年で出たガンダムで一番好きなデザイン 最初見た時の驚きは半端なかった 「なんじゃこりゃ!シールドが4つ!足パッカーンなるし、カッコよすぎ!!!」ってな というわけで、ランクマは全力で行く! - 名無しさん 2017-11-03 16 10 02 この演歌が聞こえたときがお前の最後だ、この義足野郎…!! - 名無しさん 2017-11-03 15 29 07 さて、課金の準備をするか… - 名無しさん 2017-11-03 14 27 13 ぅぉ!!!やっときたか… - 名無しさん 2017-11-03 14 13 27 テスト - 名無しさん 2017-11-02 15 30 31
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/156.html
俺はキマリスヴィダールの見た目が好きでサービス終わるまでこいつで頑張ってみようと思ってるけど、これ乗ってるやつはそういうのじゃ無いんだよな。どうせ終わるしこの機体だけ消してくれないかな。本当にバランスおかしい - 名無しさん (2019-03-08 16 24 24) 昔ウイングしか使わなかったやつが - 名無しさん (2019-01-27 03 48 06) 今はジャスティスしか使ってなくて笑う - 名無しさん (2019-01-27 03 50 11) 正義艦隊の絶望感たるや。つらいぜ - 名無しさん (2019-01-06 23 28 28) すまない!ランクマの間は正義を使わせてくれ! - 名無しさん (2019-01-08 17 12 13) こいつとレクスいるだけで切りたくなる。なんでだろうか。つーか好きな機体乗りたいのに周りレクス正義ばっかでなぁ…やる気起きなくなってくる。 - 名無しさん (2019-01-04 11 58 54) 変形して呑気に飛んでるこいつにはゲロビ押し付けるといいぞ!胚乳のゲロビとかよく当たってもはや蚊としか思わない - 名無しさん (2019-01-04 23 30 08) ハエみたいな正義しか見なくなったな。 - 名無しさん (2019-01-01 16 53 42) MPストアで1枚50MPとか安すぎwwwwwww - 名無しさん (2018-12-20 19 40 44) 特殊攻撃1の威力125ってビーム1本 - 名無しさん (2018-12-17 16 44 37) 間違えた、ビーム1本あたりの威力だよな? - 名無しさん (2018-12-17 16 46 31) せやで - 名無しさん (2018-12-17 16 47 15) この機体の特1やっぱ強すぎ。600コスト戦でバッシュがかかっているとはいえ、ダイバーエースの体力満タン状態から2発当てるだけで蒸発するほどの火力はやばい。当てやすくて高火力の武装はやばいって誰でもわかるはずでしょ。それ以外にもいろいろ強化されてるけど、そんなに強化するなら700コストクラスまで上昇させるべきでしょ。 - 名無しさん (2018-12-17 12 52 50) もうダメだろこのゲーム。こんなやばい正義放ったらかして、他の機体の格闘速度を上げるだけしかできない運営。担当が無能野郎に変わったせいだろうな。よくもまぁ、ここまでゲーム性を破壊したもんだよ。驚きだわ。 - 名無しさん (2018-12-16 07 43 56) この機体乗ってる人で中継回らない人が多くなった印象。壊れになったとはいえ、ただただ戦闘して撃破稼いだところで勝てないからね。こいつの真骨頂は変形特1による奇襲だよ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 43 42) 中継占拠しつつ、乱戦会場に変形特1で奇襲してれば与ダメも撃破スコアも稼げるのにね。一箇所に長居するような正義は与ダメは稼げても、被ダメ・損壊も多い印象を受ける。 - 名無しさん (2018-12-16 18 38 53) ほんとロクでもない機体になったな。元々サブ特1優秀な上、上格闘も判定強くて美味い人が使えば普通に強かったのに上格闘に謎のスパアマ付与加えて変形特1で接近前も接近後も隙の無い機体になった。その上大体コイツがいる場合相手チームには必ず現環境機も付いて来るからもう嫌だわ - 名無しさん (2018-12-11 19 31 07) 最強のストレス発散機体だなぁ。敵にいるとウザイけど自分で使うとヤベェヤベェ - 名無しさん (2018-12-08 21 41 07) 演習場でZZが変形特1でザクに250与えコイツは350越えてる。たまらんね - 名無しさん (2018-12-07 21 10 55) 180の隠者さんェ… - 名無しさん (2018-12-08 17 29 10) 変形特1もいかれてるけど格闘機に判定勝ちできる格闘持ってるの本当せこいわ、一気に産廃にまで落ちぶれてくれないかね - 名無しさん (2018-12-07 10 18 03) ずっとジャスティス愛機にしてる身からしたら、前に戻して、つけてもブメに格闘属性だけでいいかな。 - 名無しさん (2018-12-07 10 59 30) 前格にシールドアタックあっさり破られてキレそうになったわ。武装枠使ってる格闘に勝つのは完全にアウト。 - 名無しさん (2018-12-07 12 34 37) シルアタって回避しか駄目だと思ってたけど、アーマー付き格闘ならかてるの?それともアーマー+判定勝ちが必要? - 名無しさん (2018-12-07 15 15 09) EXカリバーなら勝てるよ。確実に。 - 名無しさん (2018-12-07 15 30 38) 多分前格のモーション長いからシルアタよりも後まで判定が残ってるんじゃないかな?実際やってないから予想だけど。 - 名無しさん (2018-12-08 21 52 26) 変形特殊1卍でイキってるやつハラタツノリ。600〜くらい平気で削るし当てやす過ぎだ。 - 名無しさん (2018-12-07 01 26 41) コスト600戦 - 名無しさん (2018-12-06 22 20 03) 射爆場での正義の強さは異常。Cに居る敵は上空から嬲り殺し。 - 名無しさん (2018-12-06 22 21 17) コイツファトゥムだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-03 19 34 34) ファトゥムだけになれば特1の速度で飛びながら変形特1ブッパしまくれるからな。当たり判定もちっちゃくなるし歩行速度爆速でそのまま相手に当たるだけで250ダメ取れるから強そう - 名無しさん (2018-12-03 20 07 51) 正義くんはファトゥムのオマケだからな - 名無しさん (2018-12-04 18 14 51) 本体はファトゥムだった...? - 名無しさん (2018-12-05 20 29 50) 乱戦でも変形特Ⅰ使うために変形してる正義いっぱいいるけど、自分にタゲ付いてなかったら以外とN格闘が超高確率で追尾してカス当たりするのを知らないみたいだね。 150M位なら行けるから対策に皆さんどうぞ - 名無しさん (2018-12-03 15 51 06) 試した機体は、GP01、エクシア、ガーベラ、レクス、ルプス、ゼロ3種位置取りは何回かやるとすぐわかると思います - 名無しさん (2018-12-03 15 59 00) タンクは?ねぇタンクは? - 名無しさん (2018-12-03 19 58 52) 最近マジでよく見る機体。正直この性能で600コストは役不足でしょ。変型特1を修正するだけでかなりまともな機体になるけど、最近の運営はよくわからないから修正なしで行くのか、ほかの機体を強化する方針で行くのかが分からない。 - 名無しさん (2018-12-03 10 10 57) 変形特1は修正必須レベルで強いな。使ったことないけど敵にいると逃げては変形して、これしかしてこない。 - 名無しさん (2018-12-02 07 42 37) とりあえず乱戦とかに変形で飛び込んで、特1を連射で勝てるな。変形バルカンも地味に強いし、俺だけ別の世界から来たみたい。 - 名無しさん (2018-12-02 19 05 16) なんか変形特Ⅰダメ減修正入るだけで、今使ってる人の8割は違う機体いくとおもう。変形特Ⅰ無くても強いけど… - 名無しさん (2018-12-01 22 35 17) 中継ガード待ちで一番ウザイ機体こいつだわ。マニュ射当てても特殊1飛んでくるし後出しジャンケン最強機体じゃん - 名無しさん (2018-11-29 09 06 24) 後だし最強はジオコプターじゃね? - 名無しさん (2018-11-29 11 42 08) ガード中の正義と素00に単独マニュ射はやっちゃいけない。 大体ガード固めて待ってるやつはラガーだから接射マニュマシでも特1で抜けてくるぞ。 - 名無しさん (2018-11-29 13 44 40) 「お前の特1の射角を俺のメインにもくれよ!もしくは誘導をくれよ!なぁおい!」 - ハンブラビ (2018-11-27 15 04 06) ジャスティスが畜生過ぎてハラタツノリ。タイマン・乱戦・囮・ランナー全部最強レベルで許せんなこいつ。とりあえずサブ、困ったら特殊1、イキりたい時は変形特殊1。 - 名無しさん (2018-11-26 21 33 32) 特1奇襲は強すぎるがタイマンは今までと変わらん - 名無しさん (2018-11-26 21 39 55) 君の感覚は変わらんかも知れんが、実際格闘属性付与されたり、威力・弾数・予測性能上がって、前格闘にアーマー付いたりめちゃくちゃ畜生な強化されてるからな。 - 名無しさん (2018-11-26 21 52 44) 正直こいつで壊れてるのは変形特一であって、それとメイン以外は誘導も変わってないし、全く壊れではないと思うが。とりあえずのサブやファトゥムに当たってしまうのは立ち回りに問題があるのでは? - 名無しさん (2018-11-26 22 23 23) あ、変形特一以外は壊れじゃないって意味ね。変形特一がやばいのは同意 - 名無しさん (2018-11-26 22 24 11) こいつの棒立ち変形ホント腹立つなぁ(爆死) - 名無しさん (2018-11-24 21 43 04) ここの運営演習場で一度触ったらおかしいとわかるバグレベルの調整たまにするから好き - 名無しさん (2018-11-24 13 21 20) 演習で触る前にちょっと考えればおかしいって分かることやらかすんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-24 15 45 39) あったまったらこの機体乗るとやっぱりダメだな…ビーム極振りのエスコンするだけで6712、第三拠点なしでやれるのが頭おかしい…前格やファトゥムシュートでPF抜けできるのがよりあかん - 名無しさん (2018-11-23 19 31 39) 単発で変形装甲ぶち抜いてくるやつ以外にはマトモに戦うより、ちょっと距離とってグネグネしながら変形特一連打する方が強いとか流石におかしいわ - 名無しさん (2018-11-24 10 07 27) P.S.変形前はもちろんバリア貼らない方向で。 - 名無しさん (2018-11-23 02 37 48) いつもHi-νガンダム使ってるんだが、正義がいる時はタイマンに持ち込むべきかと考えてる。変形前は格闘属性付きばかりだが、そこまでやばい武装がないし、相手が変形で戦闘する気ならバリアを貼る。こんな感じにバリア持ちはタイマンに持ち込む戦法はどう? - 名無しさん (2018-11-23 02 35 47) 変形特1をZの起動Ⅱで変形状態で喰らったんだけどたった一撃でHPMAXの780からHP68になったわ。こっちのハイメガと相打ちになったからよかったけど笑えねぇ。起動Ⅱで演習場でザクに試した変形特一388ダメもでるんだな。ビックリした。そらZの変形装甲じゃほぼ瀕死になるわけだ。 - 名無しさん (2018-11-22 21 37 32) 中継戦もできるフラッグやな - 名無しさん (2018-11-22 14 41 07) 特1の実際の威力って数字で表すと「250」くらいかな?1発でメインの2~3発分の威力だよね?マジで運営頭おかしすぎる。 - 名無しさん (2018-11-22 00 14 46) 運営がヤバいのはいつものことじゃん 何を今更… あと威力に関してなら去年の12月からこの威力だぞ これに誘導と弾速アップが付いてからぶっ壊れた - 名無しさん (2018-11-22 00 34 38) みんな正義=ブメマニュ射ってイメージに凝り固まってて誰も変形状態で戦わないし、まだ当たりにくかったから騒がれなかったわけか。やっぱり双発なのを単発と勘違いした設定ミスだと思うなぁ - 名無しさん (2018-11-22 00 46 29) 威力が去年末から変更なしとは知らなかったな。修正前って今みたいに立て続けに2発連続で当てれなかったのかな?連続で当ったら、当時もっと騒がれてたはずだもんね。 - 名無しさん (2018-11-22 05 28 29) 威力上げられた時に一発ダウン武装になった。多分隠者との差別化だったんだろうけど、今回の修正でダウン値が下がって2発入るようになった。 - 名無しさん (2018-11-23 07 41 54) 一発外したらサブで繋いで格闘とか出来たから今と変わらない。ダウンしにくくとはなってるけど追撃入れれる量が増えただけ - 名無しさん (2018-11-22 05 57 11) サブ弾速速すぎでしょ… 大きめの機体だと全く避けられん… - 名無しさん (2018-11-21 16 47 27) サブは昔から弾速誘導変わってないしそんなでもないよ。ある程度距離取るかフワステしてればそう当たらんぞ - 名無しさん (2018-11-21 16 50 59) 変形特1主軸に戦えば与ダメ4000が安定して笑いが止まんねぇわ。変形格闘もデタラメみたいな範囲してるし、前格はノルン下格と引き分けるしでよっぽど尖った機体じゃない限り有利に戦える。格闘関連は今のままでもいいけど変形特1は今すぐにでも修正すべきだわ - 名無しさん (2018-11-20 17 32 54) 正直フルコーンと双璧をなす壊れ機体として扱うべきだと思う、今の性能の正義は - 名無しさん (2018-11-20 06 26 29) ノルンとアレも足して四天王だな - 名無しさん (2018-11-20 10 13 20) ノルンより強い説を提唱したい。使ってて思う。 - 名無しさん (2018-11-20 11 03 21) 特1の急襲攻撃かわせるしガードもできるからフルコーンに比べたら全然こわくないがかなりやりこんでないとレーダーと番号チェックできないだろうし修正はされそうだな - 名無しさん (2018-11-20 20 51 54) 正直フルコーンよりこいつ修正してほしいわ、修正前に戻してもらっても一向に構わん - 名無しさん (2018-11-20 01 23 50) 隠者と修正内容間違えたのを疑うレベルよ。前特2を爆速にしない限り正義みたいにはなってないわ - 名無しさん (2018-11-20 10 53 06) 拠点凸もわりとみるね。それなりに削れるみたいだし何でも屋になったな - 名無しさん (2018-11-20 00 36 10) ビームキャノン隠者の同じ武器見る限り設定ミスじゃねえかな… - 名無しさん (2018-11-20 21 39 23) 自分の動体視力だと中継内で横ファトゥムガード間に合わないし避けられぬ… ブメもめちゃひっかけられるしきついわ - 名無しさん (2018-11-19 14 11 58) ジャスティスは戦法がシンプルだから、自分で使ったり何度も対戦してると、ファトゥム打ってくるタイミングがわかってくるよ。だから来そう!って感覚のときにガードしておけばオッケー - 名無しさん (2018-11-19 14 23 28) ファトゥム始動のワイ、命中率6割5分(当社比) - 名無しさん (2018-11-19 14 47 55) 横ファトゥム?それ隠者なんじゃ・・・まあガードはこのゲーム重要だから練習あるのみだな。その内感覚でわかるようになるさ。 - 名無しさん (2018-11-19 23 39 08) 隠者は持ってて正義は持ってないのでごっちゃになってました… 撃たれたとき曲がってきたように見えたのでこいつも曲げれると勘違いしてました - 枝主 (2018-11-20 05 03 07) 調整前はそれなりに優秀なMS時と比べて変形時は装甲弱化するのに遅いわ武装も微妙だわで変形する必要見出せなかったからなぁ。調整後はMS時強機体の変形時ぶっ壊れに… - 名無しさん (2018-11-19 00 26 50) こいつ強すぎー コスト戦ではフルコーン以上の脅威だぞ 味方に第三とかなしで与ダメ7000の人がいて驚愕した 他にもだいたい4000近く与ダメ取ってる人がほとんど これは正真正銘のぶっ壊れだね 「ぶっ壊れじゃないだろ」って人がいたら意見が聞きたいわ - 名無しさん (2018-11-18 22 44 40) 対策が簡単なのでほにゃらら - 名無しさん (2018-11-19 22 09 43) 対策が簡単とか言ってるのってほとんどタイマンとか視界に収めてること前提だから信用できないんだよな - 名無しさん (2018-11-19 23 15 50) だよな、ガードすりゃいいじゃんってお前戦闘中ずっとガードしてんのかよと - 名無しさん (2018-11-19 23 32 16) これだけ特1がぶっ壊れてるんだから、リロードを35秒くらいにするべきだよな。あと、変形中の全装甲を10にするべき。 - 名無しさん (2018-11-17 22 38 54) その意見には概ね賛成だな。リロードの割りに武器性能が高すぎる。もっともっとリロード時間を延長するべき。そもそも変形後の武装なんだから、遅くしても普通の戦闘になんの支障も来さないだろ。 - 名無しさん (2018-11-18 00 42 14) 前格と変形中の格闘にアーマー効果ついたのもやばい、ファトゥムたまってなくてもサイコフィールドをごり押しで突破できる。てか前格はまだ分かるとして変形中の格闘にもアーマー効果つける必要あったのか? - 名無しさん (2018-11-17 14 51 26) ZZ「解せぬ」 - 名無しさん (2018-11-17 15 07 04) 戦闘機型の変形格闘にはガドブレ付くしアーマーぐらいならついても良いんじゃね? 他の武装の性能が高いとかは別としてね。 - 名無しさん (2018-11-17 15 21 18) いやぁ正義乗り回して変形特1ブッパマンなってるけど笑いが止まらん。中継取ったら戦闘場所に飛んで特1通り魔する、中継取りに回ってるやつを特1通り魔して中継奪う、また変形して飛んでって特1ブッパ・・・。ここまで楽しくゲームしてるの久々やわ。今まで壊れと呼ばれてた機体使ってた人達はみんなこんな気持ちだったのかな。 - 名無しさん (2018-11-17 12 25 10) 頭悪くなってそう - 名無しさん (2018-11-17 13 28 23) そんなただの「作業」やってて楽しいか? - 名無しさん (2018-11-17 20 26 27) まさに急襲って感じでいいと思うぞ - 名無しさん (2018-11-17 21 11 51) 皆さん騒いでたので乗りましたが、強いですね… - 名無しさん (2018-11-17 11 10 00) 微強化でシナンジュの体力半分持っていったのをみて戦慄したわ。威力バグってんだろ。 - 名無しさん (2018-11-15 22 14 46) 変形特1やばいな…誘導めちゃくちゃいいし、無強化でもバッシュでも987溶けるとかコスパ最高機体じゃないか…ダブルゼータよりグロイ…ダブルゼータは芋ミサイルと異常なハイメが問題だったけど、こいつは中継で格闘属性になったファトゥム(速い50m以内ならほぼ確実にあたる)と逃げたら得1で溶かすだけ…運営さんよ?この機体は700コストの間違いじゃないのか?フルコーン並に戦果出せるんじゃが… - 名無しさん (2018-11-15 18 11 01) 調整担当が特1は双発ってこと知らずに調整したんじゃね?プレイせずに数字と設定弄るだけの簡単なお仕事ですね - 名無しさん (2018-11-15 10 35 16) パージ前クアンタのHPフルがこいつの機動3の変形特1二発で瀕死になったんだが…、PSも使ってなければ第三ボーナスもなしでこれは流石に頭悪い - 名無しさん (2018-11-14 23 58 08) 乱戦で取り敢えず変形特1連打、こちらを見てない相手に変形特1連打、をするだけでビーム与ダメ3500とか勝手に行くから恐ろしい。なにせビームが吸い付くかのようにロックオン先に向かうから、お手軽機体としてはこれ以上無い位脳死プレイには良いかもしれんが、敵に回すと本当に理不尽極まりない機体よな… - 名無しさん (2018-11-15 00 33 12) ブースト速度とか遅かったからそこだけ直してくれるだけで、良かったのに。あんまり強くなりすぎると使う気になれない。 - 名無しさん (2018-11-14 17 09 35) 新しいぶっ壊れはこいつで決まりだな くねくね飛行しながら特1ブッパしてれば勝てる機体 - 名無しさん (2018-11-14 12 28 37) こいつの変形移動ほんとに挙動がきもくてやだわ - 名無しさん (2018-11-14 12 57 16) 射角おばけのブラビならともかくこいつの変形なんて正面時ガードしてれば余裕だろ。流石に甘えですよ - 名無しさん (2018-11-14 14 09 39) ぶっ壊れとは言わないが、あそこまで誘導強くしなくて良かった。 - 名無しさん (2018-11-14 17 04 36) 正義x5味わってから壊れじゃないっていいなよw - 名無しさん (2018-11-16 22 57 07) オレ装甲3のデュナメス 正義の変形特1→マニュ射のコンボを食らってしまい、HP1100から350まで一気に削れた 装甲のデュナでこれなら耐ビ低い機体なら即死じゃねぇか - 名無しさん (2018-11-14 00 13 44) 変形特1無かったとしてもメイン威力弾数上昇にビー格ブメと格ファトゥムでふつうに強機体なのだ。この性能で今やってる600戦で活躍できずにスコア伸びないのはプレイングスキルが残念なのだ - 名無しさん (2018-11-13 19 51 48) そんなにこいつの変形特1って恐ろしいのか?最近こればっかりやってくる輩が増えて、返り討ちにできてほくほくなんだが。 - スタービルドストライク乗り (2018-11-13 17 03 14) 誘導強くて当てやすく連射できて高火力。こっち見てない敵に不意打ちすれば致命的なダメージ稼げる。ただタイマン状況でブメも投げずに変形するような脳死変形特1ぶっぱマンはカモだからペラペラになってる装甲カチ割ったれ。 - 名無しさん (2018-11-13 19 42 28) 特1ガードからのゲロビが刺さる刺さるw - スタービルドストライク乗り (2018-11-14 01 05 56) 胚乳もいいぞ。バリア➡ゲロビで返り討ちにできる。 - 名無しさん (2018-11-14 01 07 05) 変形特1言うなればガーベラ特1が二門飛んでくるようなもんだからな。ガンガンばらまいてるだけで機動2リペアで10戦中5戦も与ダメ5000越えるんだぞ。 - 名無しさん (2018-11-14 05 35 15) まじか、すげぇな。陰者が泣いてそう。強引だけど、自分はEXカリバーで強引にぶったぎったわ。相手が変形&こっちが機動2なのもあって、600ダメージくらい入ったのにはびびったが。 - 名無しさん (2018-11-14 08 30 07) 変形特1の恐怖に比べればブメ、ファトゥムなんか屁でもなく感じてしまう笑 - 名無しさん (2018-11-13 14 50 51) バスシュ変形特1だけで敵を殲滅できる - 名無しさん (2018-11-13 15 15 23) あれ?ファトゥムが格闘になったってことはもしかしてガードダッシュ抜かれる? - 名無しさん (2018-11-10 19 35 52) 射撃「ガード」だから大丈夫じゃね?抜かれるのはバリア系(非ガード)だけやろ。 - 名無しさん (2018-11-10 22 38 07) なるほど。ならクェスドーガやギャンとかの射撃ガード付き武装も防げるのか。 - 名無しさん (2018-11-11 16 28 27) 雑談じゃ他の機体の弱体・最弱話題で名前が上がってこないけど、正義まじで強くなり過ぎすぎじゃね? - 名無しさん (2018-11-10 10 34 21) 確実にマグナムとZZより強くなった - 名無しさん (2018-11-10 10 51 26) 結局武装の誘導は変わってないし、ファトゥムが早くなったくらいで戦法は単純だから、対処しやすいけどなぁ。明らかに理不尽誘導ミサイルゲロビのZZのほうが強いと思う - 名無しさん (2018-11-10 10 57 18) 600戦ならめちゃくちゃ強いけど無制限なら別にそこまで脅威じゃない。上の枝も言ってるけど対策かなり簡単だし。 - 名無しさん (2018-11-10 14 15 18) 上手い奴や使い込んでる人が乗ると戦いに緩急つけてくるから捌くの用意じゃないし強いのはわかる…でも多分正義でスタダで戦績いい奴は単純にプレイヤーが上手いんじゃない? - 名無しさん (2018-11-10 18 16 44) そもそも修正前の時点で600コス相応だったと思うわ。無制限では通用しなかっただけで - 名無しさん (2018-11-11 02 08 31) 変形特1は設定ミスなんじゃないのかってくらいぶっ壊れてるな。600戦こもってると特1ブッパばかりで面倒 - 名無しさん (2018-11-11 04 11 39) 強化強化で上に合わせるとぶっこわれオンパレードのストレス祭りに仕上がるんで弱体どうぞ - 名無しさん (2018-11-08 22 42 48) 変形特1を2発当てるだけで600以上削れるって狂ってるだろ。 当てやすさも修正前変形ZZ特1並だぞ。 - 名無しさん (2018-11-08 21 08 35) 無駄なダメージ食らいたくないから変形してあまり戦わないんだけど変形した方がいいの? - 名無しさん (2018-11-08 21 22 00) ブラビ兄には敵わないけど、正義も変形時の射角広いから結構使えるぞ。某Nサブも対処してたしな(勝てるとは言ってない) - 正義乗り (2018-11-08 21 46 21) ブラビニキはサブの射角は広いけどメインの射角は残念仕様だゾ、野獣取れるくらいまで来たらいつの間にか使いこなせてるけど(隙自語) - 名無しさん (2018-11-10 13 05 16) 強襲と乱戦時は積極的に使ったほうがいい。 2発か1発よろけ後格闘当てるだけでブメマニュ射よりもダメ稼げる。 - 名無しさん (2018-11-08 21 56 40) ここまで強くするとは思わなかった。隠者の手間で止めるだろうと踏んで鼻ほじってたけど、これは8レベルにしないとあかんですな…明らかに隠者より強いし、肩パット格闘化は大きいなと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 19 02 05) こんな修正かけるくらいだから、当然後継機の隠者さんも強くなるんだよな?まぁ、この運営ならのぞめんだろうがな - 名無しさん (2018-11-07 08 53 47) (これ以上の上方修正を)モウヤメルンダ‼ 元々強い機体上げるよりもっと弱い機体直して欲しいところ - 名無しさん (2018-11-11 19 00 05) 修正後一回しか乗ってないけど変形特1強くね?バシバシ当たったんやが - 名無しさん (2018-11-01 19 34 17) 確かにめっちゃ当たる 変形特1枠で一番強くなったかもしれん - 名無しさん (2018-11-01 21 20 47) しかもこれ連続で当たらないか?w バシバシ当たってめっちゃ威力出るんだがw 前格も積極的に狙っていけるし、メイン弾数も増えたしで、すげえ強くなったw マジで隠者いらねぇ - 名無しさん (2018-11-02 06 40 55) 変形特1頭おかしいくらい当たる。意味わかんないくらい当たる。火力もえげつないし⋯⋯ - 名無しさん (2018-11-06 16 29 19) 変形時の旋回性能も良いし、やたら当たりやすい。 - 名無しさん (2018-11-06 17 02 35) 誘導やら色々強くなったけど、2発(1回発射)当たってダウンしなくなったのは正直いらんかった。 - 正義乗り (2018-11-07 00 36 51) ブメの判定と拘束時間そのまま、前格は判定そのままでアーマー付いて引っ掻けやすさ増大、ファトは相変わらず…後継機いるのに700コストばりの調整まずくないですか?って思う。一応2000以上は乗ってるのでエアぷではないです - 名無しさん (2018-11-01 15 32 58) 隠者の修正と比べて明らかに優遇されてますよね。最近の運営の調整は正直雑だと思います。 - 名無しさん (2018-11-01 17 13 43) シンプルすぎて対策簡単な機体だからこれぐらいじゃないと環境に置いてかれるから丁度良い調整だと思うけどね。今まで隠者の下位互換って感じだったからメインの弾数と格闘属性の特1で差別化したのは良い調整だと思うよ。 - 名無しさん (2018-11-01 17 31 48) コストは違うから下位互換は当たり前じゃね?てか逆にこの調整で隠者が要らない子に・・・ - 名無しさん (2018-11-01 19 42 51) 隠者には下メインと前特1の凄まじい火力と使いやすい変形サブがあるからいらない子にならないよ。あと低コスト機なら下位互換でもコスト戦があるから問題ないけど正義は普段コスト戦に出れないから下位互換のままだと上位互換の隠者に人が流れて誰も使わなくなるんだよ。だから差別化しないと使用率は増えない。 - 名無しさん (2018-11-01 19 56 38) 正直その程度で隠者が優位になるとは思えんくらい正義の上方修正されたんだがw - 名無しさん (2018-11-02 06 19 38) 神調整ワロタ もう隠者いらね - 名無しさん (2018-11-01 12 13 48) 修正後に正義は見るけど隠者は全く見なくなってワロタ - 名無しさん (2018-11-02 06 21 32) ファトム突撃は威力250、リロード8秒くらいになってほしい これくらいなら全然許されるでしょ 欲を言えば280の7秒 - 名無しさん (2018-10-13 21 49 06) 雑談で話題になっていたが、もうちょい強くしてもいいと思うわ とくにファトム突撃は今どき威力200とか低すぎる 威力アップさせてリロード短縮してほしいわ - 名無しさん (2018-10-11 00 19 35) 正義使いの意見としては、隠者の方をもうちょい調整してあげてほしい。コスト100上なのに耐B装甲だけ同じだし、スピード(変形時含む)やBD性能も劣ってたはず。 - 名無しさん (2018-10-11 00 41 38) 横からだけど、BD性能は隠者の方が圧倒的に良いよ。まあ、コスト100高いしバイセンやらトランザムみたいな覚醒スキルもない分、全装甲+10、HP+60、特1リロード短縮くらいはしてほしいと思う。 - 名無しさん (2018-10-11 11 28 18) 枚数有利で連携して戦う時に脳死で特1ぶっぱするのやめてほしい。低火力でダウンさせられると倒すのに時間かかりすぎるから黙ってBR撃っててほしい。 - 名無しさん (2018-08-12 22 17 02) ジオのサブに格闘属性ついてるなら、こいつのブメにも格闘属性つけてほしい。 - 名無しさん (2018-06-29 11 29 50) その代わり格闘がブメに変わって判定弱化&縮小、威力がダウンするがよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 12 46 57) ブメマニュしやすくなる代わりに色々失ってもよろしいか? - 名無しさん (2018-06-29 13 07 45) 過去2回程こいつにゲロビ当てて当たったの確認したのに突然吹っ飛ばされてやられてダメージ見たら衝撃属性がほとんど占めてるんだけどやっぱりファトゥムさんの仕業なのかな?正直隠者の方か曖昧なんです - 名無しさん (2018-06-24 04 07 37) ファトゥムはダウンしても止まらないから隠者でも正義でも起こる。ファトゥムがゲロビの中を進んでくるから見えてないだけだと思う。 - 名無しさん (2018-06-24 07 38 49) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 03 33) 俺がゲロビ撃つ前にファトゥムさん発射してたということか…腑に落ちました〜 - 名無しさん (2018-06-24 08 04 36) 最近隠者より圧倒的にこっちを見かけるな、隠者しか持ってないから違いがわかってないけどこっちのほうが使いやすいのかな? - 名無しさん (2018-05-30 19 22 26) そうかな?正義乗りだけど隠者の方が多い気がする。使いやすいというのは逆に出来ることが限られているけど、そこは腕の見せ所(小声) - 名無しさん (2018-05-30 20 22 17) メインの威力とビーム補正も高くて、武装も長射程双発1発よろけ・引き寄せムチ・ビームバズファトゥム・変形中も回避(付き攻撃)が追加と、攻撃面では向こうのが圧倒的に上。でも防御面だとステあまり変わらず耐久力はほぼ同じ。だから、コスト100上がった分の武装を持て余す・腐らせるならこっちのがコスパいい。 - 名無しさん (2018-05-30 20 27 26) 試しに隠者に乗ってみたらアンカー誤射してフルボッコにされた バクステしてからブメ投げることあるもからアンカーが出ちまう あと横特1が大きく曲がるのもなんか変 結局、慣れなんだろうけど、正義の方が使いやすい - 名無しさん (2018-06-08 00 34 16) デイリーで「急襲で勝利」が来て隠者持ってないので久しぶりにこいつのlv5で出たんだがやっぱ強えなぁ。隠者も早く作りたい - 名無しさん (2018-04-29 13 17 00) 強いの基準にもよるけど、隠者とはやはり使い方が変わる気がします。攻めるなら隠者、守るなら正義。そんなイメージ。 - 名無しさん (2018-05-12 16 51 17) ノーマルで100回ほど乗ったけど、PL27機動1で勝率67%でした。脆さはあるけど扱いやすくて強い、装甲3欲しくなった - 名無しさん 2018-02-13 11 26 33 だめだ俺、こいつより隠者の方が使いやすく感じたわ...きっつい - 名無しさん 2018-02-02 16 07 28 中継周りが速くなってかなり強くなったけどブメの判定が分かりにくい... - 名無しさん 2017-12-16 12 39 43 普通に強くない?アプデされてるからめちゃ強くなってる - 名無しさん 2017-12-13 07 31 16 そりゃ環境機だったこともある機体だぞ SだったのがインフレでA-~B+くらいに落ちてたのがまたA+くらいまで盛り返したって感じ - 名無しさん 2017-12-13 07 41 53 こいつのプランまじいらね - 名無しさん 2017-12-12 14 50 35 自由よりスコア出しやすいな。lv6ギリ間に合わせたい - 名無しさん 2017-12-11 23 40 08 隠者だと開幕C凸でブースト残が3割以下だったんだが、正義だと4割前後で到達できるようになった。スピード10多いだけでここまで変わるんだな。もう正義一択ですわ(手のひらクルー) - 名無しさん 2017-12-11 12 47 58 アプデで地味にブースト効率も上方修正されてて、演習場の端から端まで飛んでも余裕でゲージ残る - 名無しさん 2017-12-11 13 00 02 エフェクト過多なのか弾詰まりなのかわからんがバルカンの弾が途中で片方しか出ないことがあるんだが自分だけ?(演習場にて発生) - 名無しさん 2017-12-09 15 50 39 変形サブ?今やってみたのですが普通に表示されてました 長時間起動でキャッシュ的なものが溜まってたのでは? - 名無しさん 2017-12-10 03 13 49 変形サブの横の射角が増えてない?バルカン並になったというか。実際丸い発射装置だから今までの前しか撃てないのに違和感あったんだ。 - 名無しさん 2017-12-08 23 16 30 射角もそうだけど連射、予測性能やら硬直やら全く別物の武装になった 変形の手間あるけど正義の苦手だったミリ削り出来るようになったのは大きいと思う - 名無しさん 2017-12-09 00 33 58 強化イエェェェェェェイ!ジャァスティス! - 名無しさん 2017-12-07 20 07 54 変形の特11発ダウンに変わったよね?威力上がって - 名無しさん 2017-12-07 19 51 42 演習場のザクに300ちょい出て草 - 名無しさん 2017-12-07 22 49 59 モジュール、マスタリ無しでも270とか威力上がってるに決まってるわこれ - 名無しさん 2017-12-08 06 55 47 特11って武装どんだけ積んでんだよ…と、パッと見で思った - 名無しさん 2017-12-08 07 48 29 2発合わせて150→250、単発よろけ4発ダウン→単発ダウンになったから、バズみたいな感じ - 名無しさん 2017-12-08 17 55 06 自分としては普通によろけとって変形解除してN格かファトゥムが楽だったんだけどな… - 名無しさん 2017-12-09 08 47 37 2門発射して両方当たればダウン、片方だとよろけ(弱か強かは分からない)。演習場で試しました。 - 名無しさん 2017-12-09 22 54 40 隠者とうまく差別化してきたな。いい調整だ - 名無しさん 2017-12-07 18 47 12 装甲Ⅱまで作ってたけど、放置してて、ずっと隠者を乗ってたからか、正義のうまい使い方が演習では思いつきませんでした。皆さんはどういう風に運用区別してますか? - 名無しさん 2017-12-08 15 46 54 素正義は装甲OS青緑振り 隠者は機動OS赤緑振りにしてる - 名無しさん 2017-12-08 18 28 54 ということは、正義→粘りつつ中継とりつつ攻撃 隠者→中継とりつつ敵機を殲滅ってことですか? - 名無しさん 2017-12-09 20 47 33 状況によるが、正義では自軍中継の防衛を積極的に行う 隠者では敵中継を狙いに行く - 名無しさん 2017-12-09 21 54 52 あ~なるほど。確かに。隠者なら積極的に仕掛けるけど、正義は自軍側の維持を優先してること多いですね。つーことは自軍の機体編成に合わせるのがいいのかぁ。 - 名無しさん 2017-12-13 23 56 17 ファトゥム変形が∞より早いし旋回含め動きやすくなった - 名無しさん 2017-12-07 16 24 01 こいつのファトゥムは実弾にすればいいのにね。それでインジャとの差別化と生き埋もれを防げる - 名無しさん 2017-12-07 16 17 53 実装当初は実弾だったらしい - 名無しさん 2017-12-07 16 24 27 ブーストの初動がはやくなってない? - 名無しさん 2017-12-07 15 04 55 特1は手元の時計で10秒→約8.5秒 もしかしたら9秒かも とりあえず1秒以上は短縮されてる - 名無しさん 2017-12-07 14 48 13 隠者レベル6どころかレベル7解放によりついにこいつに乗る意味が無くなったな - 名無しさん 2017-11-22 19 39 40 横回避しながら前方にファトゥム飛ばせるぐらいしか、勝ってる部分が思いつかんな…武装少ない分こっちの方が乗りやすいだろうが、そんなん隠者30回乗りゃあ解決することだしな… - 名無しさん 2017-11-22 19 47 17 隠者の横飛ばし強くね?中継戦でマジお世話になってる - 名無しさん 2017-11-22 20 52 33 現環境じゃ厳し過ぎる - 名無しさん 2017-10-02 19 28 49 バカなことを・・・!シナンジュ(自分)を引っ掛けてきた厄介な奴だぞ!・・・因みにシナンジュ使えやksって言われたから使っただけで、決して強機体厨なんかじゃないんで!使用ランキング一位フリーダムなんで! - 名無しさん 2017-10-02 20 03 11 機体性能は高いのに隠者のほぼ下位互換だから全く見ないな。武装的に差別化は難しいから絶望しかない - 名無しさん 2017-09-26 08 06 02 高コスト訓練機というか、正義があったからこそ乗り換えてもすんなり乗れてるのだと思えば無駄ではないさ。 - 名無しさん 2017-09-26 08 51 07 なるほど、そういう考え方もあるのか… - 名無しさん 2017-09-26 12 35 42 隠者微強化なので、正義lv6のほうが同コストでも使いやすい。使い慣れているから結果もいい。 - 名無しさん 2017-09-26 09 02 55 確かに同じ750なら正義の方がステいいな - 名無しさん 2017-09-26 12 36 11 隠者フルまで行ったけど、こっちの方が使いやすいしたまに乗ってるよ - 名無しさん 2017-09-26 10 15 02 明確に違うのはファトゥムかな?確かに横に回避しつつ正面に打てるのは使いやすそう - 名無しさん 2017-09-26 12 37 13 地味に下入力に邪魔される。。 - 青3 2017-09-27 12 45 00 久しぶりに使ったのですがファトゥムが飛ばないバグみたいなの起きませんか? - 名無しさん 2017-09-22 03 37 21 特1、特2の弾数だけ減るバグならこの機体に限らずありますよ。 - 名無しさん 2017-09-22 09 11 16 ありがとうございます。やはりそうでしたか オーライザーの回避ミサイルは結構バグりやすいので何回か見ましたがジャスティスは久しぶりだったのでビビリました。 - 名無しさん 2017-09-22 11 26 43 ∞ジャスティス来た今、こいつに乗るメリットって何だ - 名無しさん (2017-08-23 01 06 29) Lv6補正・・・(震え声) - 名無しさん (2017-08-23 01 18 31) デザインとか、普通に隠者に良い印象がないかだ。別に上位互換しか使っちゃダメって話ないだろ? - 名無しさん (2017-08-23 02 18 14) 可変キャノンはこっちの方が当てやすいわ - 名無しさん (2017-08-23 06 35 53) 横ファトの性能は正義が上だよ 旋回しながら敵に向かっていく隠者ファトは中継乱戦ではキツイ。枚数減らすのなら正義の方が粘れる。隠者は乱戦だとしんどいなぁ。強いのは強いんだけどね - 名無しさん (2017-08-23 12 20 47) 中継でのタイマンだと、横ファトゥムは便利だけどね・・・。上下に当たらないもんな、あれw - 名無しさん (2017-08-24 01 42 45) 隠者で前特1使わないなら判定的に正義の方が良いだろ - 名無しさん 2017-09-22 08 58 20 特1性能復活か変形スピードアップ修正期待してたのに・・・ - 名無しさん (2017-08-17 19 48 36) だからさぁ… 傾向覚えろよ 猿かなんかですか? - 名無しさん (2017-08-17 20 07 09) 毎日猿のように○EXしてますが何か? - 名無しさん (2017-08-17 20 24 57) え、枝付けミスってますよ… お猿さん… - 名無しさん (2017-08-17 20 30 08) EXパーツ0個とか恥ずかしくないの? - 名無しさん (2017-08-18 00 09 06) ランクマで修正来ないかな?ファト追尾性能初期に戻してくれれば言うことないんだけどな。隠者のpvのファトが似たような追尾してたけど、運営様…お願い(切実) - 名無しさん 2017-08-13 08 11 57 それだけは本当に止めてくれ。あの悪夢を蘇らせないでくれ… - 名無しさん 2017-08-13 08 22 37 FA-ZZなんて比じゃないくらい修正厨湧くんだろうな。あの頃のファトは極悪追尾+極大の当たり判定だったもんな ロックしてない敵も巻き込んで強かった❗ - 木主 2017-08-13 08 31 52 ジャスティスは現環境でも十分コスト相応の強さ持ってるでしょ。弱機体はコスト相応にしてほしいけど、相応の機体を強機体にするのは良くない - 名無しさん 2017-08-13 09 24 28 こいつと一緒にフリーダムの調整入ると思うよ。個人的に正義は特1変更しないでいいからメインの火力を125にしてほしい。なんでGAT-Xシリーズと同じ火力なの?フリーダムはメイン125にサブの強化が入れば文句なし。ステもちょっと見直してほしいけど壊れ(FAZZ様相手じゃ勝ち目ない!)が出来そうだからやめとく - 名無しさん 2017-08-13 10 24 46 追尾は今でも十分強いからそこは変わらないと思うけど、威力は250位には上がるかも。下手すりゃ威力300もありうる……。後は単純に機動性UPでスピード100にはなるでしょ。動き回られて下駄飛ばされて隙見せたらブメからのマニュ射、ジャスティス完全復活の臭いがプンプンする。メインの威力まで弄られたらヤバい。 - 名無しさん 2017-08-13 11 53 03 隠者のスピードもファトもほぼ変化なしだったから弾速少し上がるくらいかもしれないね - 名無しさん (2017-08-19 06 20 15) 隠者のPV見たけど、完全上位機体だな もともと正義で活躍してた人は、何の違和感なく乗り換えられそうだぞ 個人的に気になったのは、可変時からのリフター発射 素の状態で回避付きなんだから、可変時もまさかの回避付きだったりして・・・ - 名無しさん 2017-08-04 23 45 14 2回めのビグザムのとき変形中からファトゥム射出でゲロビ回避しとるで - 名無しさん 2017-08-05 00 01 34 やはり回避してたか あざっす これで初の可変中に回避可能の機体が出たね - 木主 2017-08-05 00 12 50 インジャの性能予想しようぜw - 名無しさん 2017-07-31 18 40 48 メイン 強ビーム、サブ ブーメランと後ろサブ アンカー、得1 ファトルム実弾回避1発、得2 後ろ変形 横と前とNでシールドアタック! これでどうよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 05 後格闘で馬鹿やろう斬り - 名無しさん 2017-07-31 18 54 59 メイン ビームライフル サブ ブーメラン サブ下アンカー 特一 ファトゥム回避 特2 シールドアタックとカウンターダッシュの複合(通常はシールドアタック。格闘とかち合ったときだけ足のビームブレイドによるカウンター格闘)変形は正直もういらないかな - 名無しさん 2017-07-31 19 18 00 なら弾数2消費が前と後ろでブーメラン投げロック写しシールドアタックにしようかwwデスティニーに使ってたアレなw - 名無しさん 2017-07-31 22 09 32 次のランクマ報酬で隠者来たね! - 名無しさん 2017-07-31 15 43 05 FA-ZZが天敵過ぎて今後この機体きついわ… - 名無しさん 2017-07-27 18 48 51 特1で煽ってればいつかはFAZZ自らパージする可能性が・・・(しかも煽る→すぐなぶり殺しにしたくなる程FAZZ先輩ブチ切れ→パージしてでもやりに来る - 名無しさん 2017-07-27 21 22 26 トゥ!ヘァー! - 名無しさん 2017-06-30 17 43 53 海平さんかな? - 名無しさん 2017-06-30 19 02 03 ノン!ヘアー! - 名無しさん 2017-06-30 19 31 21 ばっかもーーーーん - 名無しさん 2017-06-30 20 50 07 ゲゲー!部長、どうしてこんな所に! - 名無しさん 2017-07-01 02 41 28 最近ファトゥム突撃出てないのに弾数減ってるときある。勘違い? - 名無しさん 2017-06-18 11 54 36 俺も気のせいかと思ってたけど何回かあった気がする - 名無しさん 2017-06-18 12 00 10 νガン、 - 名無しさん 2017-06-30 18 56 43 回避+射撃の武装、どの機体でも不具合が起きてるよ - 名無しさん 2017-06-30 22 34 21 見た目的に仕方ないんだろうけど、この機体の変形スピード、もっと速くしてもらえないかなぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 22 24 31 500回 正義の名のもとに 編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-02 18 53 01 対策されてるとはいえ、型にはまれば強いよね - 名無しさん 2017-04-23 16 19 22 PL - 初心者 2017-04-15 18 45 18 PL10の人がこれで無双してたんですけど、これって復刻キャンペあったの最後はいつですか? - 初心者 2017-04-15 18 46 06 復刻、2017年1月19日14:00 なんですね。自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-04-15 18 47 59 それでもpl低いから多分サブアカウントやろな - 名無しさん 2017-04-15 20 03 59 強機体の部類なんだろうけど、最近の機体インフレによってそこまで強くない気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-04-02 21 03 56 なんか上の下くらいのレベルになった気がしなくもない。 - 名無しさん 2017-04-02 22 20 52 そこらの強機体より、攻撃が単純だから読みやすいってのはあるね。(ブメ始動やファトゥム押し付け など) - 名無しさん 2017-04-03 00 21 46 下手な正義にありがちな事 ブメ→ファトゥムのコンボしかしない、サッカーする上にファトゥムのせいでサッカーが長引く、変形で敵陣に突っ込むため敵を目の前にオバヒして瞬殺される。上手い正義にありがちな事 ファトゥムを温存して危なくなった時に使う、N格のカス当たりを狙ってくる、ブメがよく刺さる。 - 名無しさん 2017-04-02 20 40 50 こいつの変形でジャスガ出来たw - 名無しさん 2017-04-02 12 58 02 今日もファトゥムぶっぱだ飯がうまい!ゴメンナサイワザトジャナインデスm(_ _)m - 名無しさん 2017-03-15 08 06 20 ジャスティスにボコボコにされた新兵は、右右左左ステップやガードしような。ブーメランとファトゥムさえ避けられれば、M1to - 名無しさん 2017-03-09 20 15 07 書き込み中にブメ食らったんやろなあ… - 名無しさん 2017-03-09 22 20 48 いやファトゥム顔面に食らったに違いない - 名無しさん 2017-03-09 22 57 15 この前なんとなくこいつ乗って適当にブーメランとファトゥム使ったらかなり命中率高くて驚いた。そりゃファトゥムとブーメラン頼りになるわ - 名無しさん 2017-03-09 16 17 32 PL低いならな - 名無しさん 2017-03-09 16 57 15 ルプスの飛び斬りに合わせて特1したら普通にやられたんだが· · ·why?飛び斬り見てから特1したのに - 名無しさん 2017-03-08 23 10 25 ルプスの飛び切りは当たり判定が上空に残っている?からか不明だけど基本的に回避行動をどのタイミングで使っても回避できない。フルチャじゃなければガード推奨。 - 名無しさん 2017-03-08 23 16 03 普通に横方向の回避行動で、敵も避けてくるし自分も避けてるぞ。N回避はルプス特1の判定持続長いの分かってんだから怖くて試した事はない - 名無しさん 2017-03-08 23 24 39 そりゃタイミング計り違えたんだろ。 - 名無しさん 2017-03-09 01 00 48 1番いいのは後ろステップからの後ろジャンプだと思。ルプスを使っていると横ステップには当たることがあるが、空中ステップや後ろ方向のステップには当たらない。 - 名無しさん 2017-03-09 22 10 19 正義「最近俺の話題を見ないが、これは赦されたと思って良いか?」 - 名無しさん 2017-03-05 10 34 09 いや、お前以上の問題児が何人かいるから、忘れられてるだけ。君のサブと特1も十分ウザイから勘違いしないでね。 - 名無しさん 2017-03-05 10 41 44 もっと強くて楽な機体が増えたから相対的に良機体になってる感、強い機体とは思ってるけどね 俺がコンボ入れてる最中にファトゥム突っ込む奴は許さん - 名無しさん 2017-03-05 10 43 36 ぶっちゃけ青ふりしてたらこいつはそこまで怖くない。 - 名無しさん 2017-03-06 04 32 00 結局大量の人間が使ってる機体がうざがられるってだけだな - 名無しさん 2017-03-06 04 38 09 より強い機体だからより多くの人間が使っているとも言える。 - 名無しさん 2017-03-06 05 11 28 ブメマニュより簡単かつ即死率高いアレが消えたらまた文句出るんじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 09 53 39 正直この機体使用している奴ブーメランとファトゥムに頼り過ぎ。後自分が強いと勘違いしすぎ。他の機体選んだらボコボコにされそうw - 名無しさん 2017-02-22 00 34 11 ファッ!?武装枠のうち2枠取ったらさすがに何も出来ないんですけど・・・Zとかでサブとハイメガ無しで戦う人いるんですか? - 名無しさん 2017-02-22 01 39 05 ブメ→ファトゥ→ブメしか出来ない人が多いって事じゃない?マニ射の為かビームライフル撃たない人多いからなー最近は正義見たら餌にしか見えない - 名無しさん 2017-02-22 02 53 18 他の機体にユーザーが流れたからかブメ始動ばかり狙ったり回避はファトゥム頼みだからファトゥムなかったら攻撃当たる奴が最近多いからそれでは? - 名無しさん 2017-02-22 09 31 36 いいたいことはなんとなくわかるな。ブメ投げてあたってもいないのにマニュ構えるやつとかとりあえずファトゥムぶっぱしておくだけのやつとかだとほんとよわい - 名無しさん 2017-02-22 08 45 45 ファトゥム突撃は近い距離ならほぼ100%当たるね。これは修正が必要だね。 - 名無しさん 2017-02-18 11 52 18 ファトゥムはジャスガが基本だろ、まあこの手の予測必要無しの武装は誘導下げるなり威力下げるなりしろとは思うが - 名無しさん 2017-02-18 12 49 10 初心者には可哀想なくらい命中するよな。初心者は正義見たら逃げるか2対1の状況を作った方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-02-18 22 48 35 早く避けすぎなだけでは・・・ - 名無しさん 2017-02-22 02 41 23 正義乗ってるとホント戦った方がいいのか回った方がいいのか悩む、さっきも戦闘してて中継不利になったから取りに行って合流しようと思ったらランナーするなってファンメ来たし、しかも初心者に - 名無しさん 2017-02-08 20 06 46 ケースバイケース両方出来るのが正義どうせそのファンメ野郎は脳筋の戦闘狂だったのさ...たたみかけたら勝てる時にランナーしてたってわけじゃないんでしょ? - 名無しさん 2017-02-08 20 12 59 そう、だからこそちゃんと戦ってたんだけどなーと、ファンメっつってもTwitterだけど後で色々言われてて困ったわ - 木主 2017-02-08 20 16 38 ファトゥム乗ろうとするとブーメラン投げる、降りようとするとバルカン打つのは仕様ですか? - 名無しさん 2017-02-02 23 44 09 残念だが・・・君のR1は死んでいる・・・ - 名無しさん 2017-02-02 23 47 33 すげぇあからさまな事例だなw - 名無しさん 2017-02-03 08 05 33 よく分かります。自分もそうなる。同時押ししてるつもりだけどね。自分は先にR1押して順番に押す感じかな。焦ってるとやってしまう - 名無しさん 2017-02-03 12 40 13 正月にやっと手に入れたPS4なんだが・・・俺か?俺が悪いのか? - 名無しさん 2017-02-03 22 34 25 横からやけど俺も4に乗り換えてからステップの後メインとサブが特殊攻撃になる - 名無しさん 2017-02-08 22 04 11 同時押ししてるだけだろ - 名無しさん 2017-02-08 22 15 00 今こいつレベル5に上げるか迷ってるんだけど機動の方はどう? - 名無しさん 2017-02-02 18 20 36 火力はでるけど、対ビーム装甲70の紙だから、ユニコーンの不意打ちガトリングとか、ファンネルとか食らうと即沈む - 名無しさん 2017-02-02 18 35 02 ありがとう! - 名無しさん 2017-02-02 19 43 22 マスタリーをランナー向けに振ると手がつけられん強さになるな、中継染め上げてから味方の援護も出来る - 名無しさん 2017-02-01 13 51 59 プランがなんだかんだ揃ったのでLv4にした。ルプスイベ中にこいつ乗り回すかな - 名無しさん 2017-02-01 00 50 04 今日のアプデ後にLv6にしたんだが、消費プライムが掃討シルバー×20から掃討ゴールド×10に変更されたっぽい?(プラン集まって即素材確認せずに強化してしまったので間違ってたらスマン) - 名無しさん 2017-01-31 20 36 35 いやその通りだよ。誰か書き換えてくれるといいね。 - 名無しさん 2017-01-31 21 15 58 まじか。途中で強化条件変更とかありかよ。 - 名無しさん 2017-01-31 21 42 28 当たってたか。強化してから掃討シルバープライムがやけに余ってたからおかしいと思ったんだ。 - 木主 2017-01-31 22 04 58 昨日作ったけど金10だったよ - 名無しさん 2017-02-01 00 13 28 正義相手にする時 - 名無しさん 2017-01-31 14 38 30 ブーメラン避けたわ!っと思ったら後ろから来て、あっそういや戻り判定あったな…って忘れる時ない? - 名無しさん 2017-01-31 14 40 15 ある。昨日やった。ブメ避けた!運命サブ当てた!マニュsh…戻りブメ当たってマニュ射。ってなった - 名無しさん 2017-02-01 01 50 45 胸の線がJKの制服っぽく見えたから北上カラーにしてみようと頑張ったけど無理だった.....何か面白いペイントないかなぁ? - 名無しさん 2017-01-30 23 40 22 俺はイージスから色持ってきたわ - 名無しさん 2017-02-01 02 42 48 自由12枚揃っってこっちまだ1枚なんだけどただ偏ってるだけ?ただの運なら割り切るけど全体的に自由のほうが出現率高い情報とかある? - 名無しさん 2017-01-27 22 38 47 あってると思う。俺は自由プラン対正義プランの体感比率が3対1くらい。明らかに自由のが出やすい。 - 名無しさん 2017-01-27 22 47 05 うちは逆だな、自由4正義10になってるよ。 - 名無しさん 2017-01-28 01 15 19 欲しいのが出ないようになっている・・・世の中そういうシステムになっているんだぜ - 名無しさん 2017-02-02 19 21 31 ファトゥム突撃どういう時出したらいい? - 名無しさん 2017-01-25 21 37 10 回避に使ったり複数タゲ時にブメ後マニュ射と思わせてとばしたり色々と - 名無しさん 2017-01-25 21 52 15 距離100前後ならただ出すだけでもほぼ当たる。νのバズーカの上位互換みたいなもの。 - 名無しさん 2017-01-27 12 12 38 予測射撃を構えたままファトムを打つとくっそ曲がる - 名無しさん 2017-01-28 06 42 32 あと設計図2個…ランク?12の初心者だが作ったとしたら愛用したほうがいいだろうか - 名無しさん(´・ω・`) 2017-01-21 18 51 24 乗りこなせば強いんでずっとこれでいい。 - 名無しさん 2017-01-21 19 57 59 今レベル6乗ってヘビアの胸部ガトで1020一気に削られてワンパンされたんだけどそんなのあり得る?w - 名無しさん 2017-01-21 17 01 40 実弾貫通つけて相手がマニュアル時威力アップとか火力お化けなら可能かもしれないが、そもそも体力マックスでよろけてなくてマニュアル射撃を食らった木主はたるんでるのではないか?お前がほしかったのは本当にそんな力か!! - 名無しさん 2017-01-21 17 06 34 あれなんだよ マニュ連してたらやられたのよ - 名無しさん 2017-01-22 19 17 05 何で一気に削られたか状況は分からんけど、機動2の赤振りヘビアなら格闘ジャスガからのマニュサブならあり得ると思う。 - 名無しさん 2017-01-21 18 07 13 今機動Iプランが揃っている状態、せいぜい機動IIまで届いたらいい方かね?。 - 名無しさん 2017-01-20 18 30 12 参考までに俺は大解放で無強化状態から起動IIの途中までいけた。今回も同じくらいのプラン出現率なら余裕だと思う。 - 名無しさん 2017-01-20 18 47 11 なるほど、今はジャスティスに開発ポイントつぎ込んだ方が良さそうだな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 07 47 ジャスティスはいいぞぉある程度ヘイト向くのは覚悟しとくといいぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 19 15 10 質問あるんですがジャスティスって作る価値ありますか? - 名無しさん 2017-01-20 18 09 26 君はまだ...未熟! - 名無しさん 2017-01-20 18 15 13 ある 急襲機という枠組みにおいてはジャスティス・Zは双璧 - 名無しさん 2017-01-20 18 18 25 極上だぜ! - 名無しさん 2017-01-20 18 25 22 勝ちたい時とかに乗れば少なくとも自分はある程度活躍できるね - 名無しさん 2017-01-20 19 13 15 フリーダムもこいつも下方修正されたね。レベル5以下のステータスが全体的に下がってるよ - 名無しさん 2017-01-19 21 37 34 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 13 41 下がってねえよ、どこに目付けてんだよ - 名無しさん 2017-01-20 12 36 12 君口悪いね、匿名だからって調子乗らない方が良いよ^^ - 名無しさん 2017-01-29 17 57 11 穏やかにいこうな~ - 名無しさん 2017-02-02 19 28 41 それにしても自由の装甲IIIとこいつの装甲IIIの耐実弾装甲比較したんだがあっちは150あるのになんでコイツは128しかないんだろ。フェイズシフト装甲に変わりは無いはずなんだが - 名無しさん 2017-01-19 19 06 14 そこはもうゲーム的な都合としか - 名無しさん 2017-01-19 19 25 42 急襲は機動力ある分汎用より装甲薄いジャンルだから。以上。 - 名無しさん 2017-01-19 21 39 24 ヘタな調整入んなくて良かったわぁ 一部勢力が「ブメの戻りなくせ」って言ってたが、んなアホ展開にはならなかったね - 名無しさん 2017-01-19 15 43 53 そもそも用途違う武装と比較してたじゃんアレ、こいつは直接当てる系であれは横移動を食う武装 - 名無しさん 2017-01-19 15 53 33 だよねー いい感じに差別化してるじゃん ホント「何言ってんだこいつ(ら)」って思ったが抑えたよ - 名無しさん 2017-01-19 16 15 12 抑えれてないじゃん笑 - 名無しさん 2017-01-19 19 03 35 む、向こうでは抑えたんだよ...多分。 - 名無しさん 2017-01-19 20 37 19 前まで拘束時間長い 高火力コンボができるから戻り無くして欲しかったが、ユニコーンの即死コンボ連発くらいまくってからこいつのブーメランがどうでもよくなったわ。 - 名無しさん 2017-01-19 19 46 56 ユニのガト&PF ニュー・サザビーのファンネル バトスのメイス この辺に比べればまだマシと思える - 名無しさん 2017-01-19 20 41 43 レベル6にするのにNジャマー15個もいんのか プロビ作らんで正解やったな - 名無しさん 2017-01-19 14 13 14 Nジャマなんて大量に余ってるから余裕っす - 名無しさん 2017-01-19 15 44 56 さっきファトゥムと変形間違えた人いて目の前通過したから撃ち抜いて撃破したんだけど、BR当たる瞬間正義の後ろ姿は忘れられない。何か切ないというか、哀愁というか…同じ現場目撃した人いる? - 名無しさん 2017-01-18 22 54 21 僕はよくブメ投げようとして変形して死にます - 名無しさん 2017-01-19 00 53 06 ブーメランならあるけど射出打ち間違えて変形はない - 名無しさん 2017-01-19 04 10 40 バル4使ってるから回避と変形間違える事がある。変形したまま敵の前を素道りするとき見逃してもらった感がある。 - 名無しさん 2017-01-19 15 45 26 ジャスティスの変形、ファトゥムに乗ってるって感じじゃなくて、置物の本体をくっつけておきましたって感じなのが不満 伝わらないかな - 名無しさん 2017-01-18 22 37 32 棒立ちしてるからかな?なんとなくわかる - 名無しさん 2017-01-18 23 03 04 飛行モーションがおかしくなるバグがあるから分かりづらいけど、一応ちゃんとリフターに乗って飛んでる風のモーションになってるよ。個人的には直進中にしゃがんでくれるともっと良いと思うけどね。- 名無しさん 2017-01-18 23 11 10 ???「いつファトゥムが本体じゃないと言った」 - 名無しさん 2017-01-19 04 11 23 こいつのフォルティスって弱よろけじゃなくね? - 名無しさん 2017-01-17 19 40 24 何それ? - 名無しさん 2017-01-17 19 48 39 ファトゥムについてるデカいビーム砲。変形時の特殊1。 - 名無しさん 2017-01-17 19 52 03 ああビームキャノンね。ファルティスって書いてるけど - 名無しさん 2017-01-17 19 58 16 上の説明欄にはファルティスって書いてあるけど、他サイト見てもビームキャノンの正式名称は「フォルティスビーム砲」って書いてあるから、ここが間違ってるね - 名無しさん 2017-01-17 20 30 07 正義も運命みたいなブーメランに調整しないのかな?今となってはインフレ進んでどうでも良くなってきたけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-17 02 03 23 運命同様、戻りが当たらないようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-17 02 58 16 装甲3が来た時に、フリーダムのサブ↓と一緒に修正してほしいね〜。 - 名無しさん 2017-01-17 21 43 41 祝!レベル6 - 名無しさん 2017-01-16 21 00 49 叫びたくなるな イエェェェe(ry - 名無しさん 2017-01-16 21 05 30 ガトリング撃つユニコーンにファトゥムぶち込むのが今ランクマの仕事 - 名無しさん 2017-01-13 12 24 07 支援機乗りの俺が後ろから撃ち抜くからちょっと待ってくれ! - 名無しさん 2017-01-13 12 59 03 予測射撃している敵にファトゥムぷっぱするだけで勝てる機体 - 名無しさん 2017-01-12 00 43 47 イエェェェェェェイ!ジャスティス! - 名無しさん 2017-01-07 01 28 26 浮気! - 名無しさん 2017-01-07 02 55 13 ブメ、マニュ連、ファトゥム!すぅべての強武装の産みの親ぁ! - 名無しさん 2017-01-07 08 07 39 空前絶後のぉぉ! - 名無しさん 2017-01-07 10 20 39 超絶怒涛の強機体!! - 名無しさん 2017-01-08 06 15 54 運営を愛し(?)!運営に愛された(武装面などの贔屓)機体! - 名無しさん 2017-01-07 13 57 13 サンシャイン斎藤好きやわ - 名無しさん 2017-01-12 01 32 38 そう我こそはぁぁぁ! ジャスティス ガン\ボコ/ダム イエェェェ~イ!! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 25 ユニコーンが弱体化されたらまた増えるんだろうけどそれでいいよ。即死しなければ安いもんさ。 - 名無しさん 2017-01-03 22 38 55 あやつは壊れすぎてて、こいつ含めた他の強機体が可愛くみえるレベル。 - 名無しさん 2017-01-04 12 17 42 変形でサイコフィールド回避できたで - 名無しさん 2016-12-30 07 56 02 変形する。SFよける。でも、その後どうなる? - 名無しさん 2016-12-30 10 02 25 特1当てる、ユニよろける、マニュ射(理想)。Bガトリングで蜂の巣(現実) - 名無しさん 2016-12-30 10 17 15 相手は既にマニュ射モードやし直ぐにMSに戻っていつものやつやで。(理想) - 名無しさん 2017-01-02 09 49 08 コイツ元々のBR威力120なのになんでゴリゴリ削られるん? - 名無しさん 2016-12-28 02 14 15 ブーメランのダメージ補正が10%だからでしょ - 名無しさん 2016-12-28 02 17 53 ファンネル機やらユニの調整であんまり見かけなくなった。やっぱり強機体厨御用達じゃないですかヤダー - 名無しさん 2016-12-22 15 52 46 メインで使ってきてるけど、正義使うと相手がかわいそうときあるから封印中です。スタダは練習でしょ。ランクマは正義増えるとおもいます - 名無しさん 2016-12-22 17 41 42 変形特1変形サブ変形格闘のコンボがとてつもなくイケメンなのでしたくなったら使ってる。現状変形しつつこんな多彩な武装をワンコンに放り込める機体はない - 名無しさん 2016-12-22 19 56 32 昔は強かったけど、今じゃユニコーン,ν,バスター,バトスみたいに簡単に高火力出せるやつ増えたからな。 - 名無しさん 2016-12-27 23 19 27 俺はユニ使わんからセーフ・・・?自軍の編成見て中継と防衛もしなきゃいけなさそうなときによく乗るぞ。 - 名無しさん 2016-12-27 23 43 59 実装時の豆腐のままで良かったんじゃないか正義。 - 名無しさん 2016-12-02 04 22 03 他が新OS調整受けて機動2だと耐久減少→元から新OS正義は相対的に耐久強化されたよ!で十分だったかもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-03 22 27 13 逆に装甲低すぎだろ、マニュ射で即死したわ - 名無しさん 2016-12-08 21 43 22 お手軽によろけからマシュ射で即死させれる機体に乗って何言ってるんだか - 名無しさん 2016-12-09 20 21 46 アップデートの内容を本文に反映して古い記述をコメントアウト。 - 名無しさん 2016-11-30 14 12 12 ブメは行きでヒットしたら2ヒットしないで戻って来ればいいのよ、行きでヒットしなかったら帰りでヒットする可能性あるからブメの特徴は死なずに済むでしょ - 名無しさん 2016-11-30 01 36 35 特に着地狙わなくても当たるブメ - 名無しさん 2016-11-29 21 29 56 避けれんお前が下手なだけ - 名無しさん 2016-11-29 23 34 30 いやこれ木主が正義目線で言ってることだろ オレはそう解釈したが? - 名無しさん 2016-11-29 23 47 26 こいつはアスペ。 - 名無しさん 2016-12-07 21 36 58 障害物からステップで飛び出して適当にぶん投げれば結構な確率でよろけ取れちゃうからね。そりゃ強いわ - 名無しさん 2016-11-30 01 09 04 ブーメランは最初の1発だけ弱よろけで帰りはよろけなしでいいんじゃない?自分のギス2の特1と敵のブメが同時に当たったけどほぼ同時に動けたから通常よろけと変わらんわ。 - 名無しさん 2016-11-29 21 13 39 初乗りしたけど、お気楽やなラルの名言思い出したわ - 名無しさん 2016-11-27 16 23 02 変形特殊1をギスや変形中の機体に当てたり、中継で休んでる敵に当てて上手いことやれば、解除からのマニュ射で大したダメージは、無いがなんかとりあえず変形特殊1を運用するのが好き。 - 名無しさん 2016-11-24 21 25 12 急襲チャレンジで倉庫番させてたの使ってみたが、ブーメランが判定と銃口補正強くて引っかけやすい上に、帰り際もヒットするせいで実質1秒ちょいよろけっぱなしなのな。おかげでマニュ射追撃が捗ること捗ること。ビーライなくてもファトゥムかタックルでゴリっと削れる。こんなん強いに決まっとるやん…みんな使うわけだわこりゃ - 名無しさん 2016-11-22 12 46 24 おまけに急襲的足回りもある。でも掃討戦だと紙装甲が響いてくると思う - 名無しさん 2016-11-22 20 42 52 ブメ外れてもファトゥム保険があり相手はプレッシャーになり、防戦してたらブメのリロード完了になる。前格は相手をひっかけやすい、攻撃面についてはこいつは殆ど死角がない - 名無しさん 2016-11-24 05 13 08 おかげで下手糞な正義が増えた 試合前の編成見て切断するヤツはこのゲームやめた方が良い - 名無しさん 2016-11-24 20 13 40 こいつで勝利後 高確率でバグる。 ポーズ決めてもずっと乱射してる。笑 - 名無しさん 2016-11-22 10 13 15 ちょっと聞きたんだけど、コイツのブーメランは中継のコンテナ?とか壁みたいのって貫通してくるの?それともバグ? - 名無しさん 2016-11-21 16 58 29 ラグじゃね。見えてる位置と違う場所で射出されてるんだと思うよ。俺の正義はブーメラン投げてもコンテナもコンテナ横のうっすい板も貫通しないし - 名無しさん 2016-11-21 17 16 03 俺もラグに一票。同じ目に合った上にコンテナすり抜けて格闘当てられた・・・。ついでに言うならコンテナ突き抜けてバスターのゲロも当たった(しゃがんでいたのに・・・)。 - 名無しさん 2016-11-22 10 17 51 なんとなくなんだけどジャスティス使ってる人の池沼率高い気がする。さっきもやられたいのか連呼して切断したのと救援要請連打して誰も助けに行かないと今度はお疲れ様連打してたのがいた。後者は敵がサッカー部だったおかげで結果的にいい囮になって中継勝ちできたけどさ - 名無しさん 2016-11-19 19 28 53 正義とかの強機体使う人は強さ求めて使う人が多いからね。試合がうまくいかないと弱い味方にヘイトがいくんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 20 58 40 理由としてはこれだろうなぁ - 名無しさん 2016-11-20 18 24 26 お疲れさま連呼は止めて欲しいですよね、そういう時は「まだだ、まだ終わらんよ」と言い返してます(;^ω^) - 名無しさん 2016-11-19 21 19 46 機体が強いだけなのに腕がいいと勘違いしてるカスばっかりだわ。 - 名無しさん 2016-11-20 20 48 56 全員がそうとは限らないけど、タイマン強いだけに勘違いしやすい機体ではあるよね。与ダメカスのランナー正義が囮役かってて与ダメトップ、支援Pトップでチーム内で↓から2番目だった人を煽ってた時は、何にもわかってねーなぁって思ったわ。 - 名無しさん 2016-11-30 01 02 19 タイマンは文句なしで最強機体 - 名無しさん 2016-11-19 19 24 45 中継内タイマン最強が正しい。300以上離されるとBR位しかすることない。広い空間で遮蔽物ないと近付くことすら難しいだろう。下手したらZにすら封殺され兼ねない。 - 名無しさん 2016-11-20 21 15 28 ジャスガしながら前にステップしていくだけで簡単に距離詰められるけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 17 30 そんな正義いないけどね - 名無しさん 2016-11-21 17 20 29 それだけで詰められるなら苦労しないのよねぇ。支援機なら・・・そいつ等もミサイル強化されたからなぁ。 - 名無しさん 2016-11-23 13 32 09 俺3000回は乗ってるけど騒ぐほど強くねーだろ - 名無しさん 2016-11-18 23 40 03 池沼が何万回乗っても悲惨だもんね - 名無しさん 2016-11-19 01 26 24 騒ぐほどってのが、どういう意味なのかわからんが正義、ニュー、バトス4がトップ機体だろ。修正はいらんけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 57 44 いや、修正いるだろそのトップ3機は。ランクマの現状みたら正義は特に必要。 - 名無しさん 2016-11-19 17 34 43 そうなの?ぶっちゃけ俺は修正されるならされるでもいいし、されなくてもいいや。 - 名無しさん 2016-11-19 19 20 50 どっちでもいい俺カッケー - 名無しさん 2016-11-19 20 02 11 あれ?バスターがランクインしてないな - 名無しさん 2016-11-20 17 39 40 ブーメランで騒いでるだけでしょ。Sストなら、ブーメランからの格闘だから言うほど問題はないが、ジャスティスはブーメランからのマニュ射でどんな機体も7~9割削られる事があるから、戻りのヒット無くせだのなんなの言われてるわけよ。それ以外は普通。全体的に見て性能が平均より上って感じかね。タイマン強い機体だけど、それでも俺の初代とアレックスには勝てぬさ。 - 名無しさん 2016-11-19 12 08 11 見ててこっちが恥ずかしくなる文章だな - 名無しさん 2016-11-24 17 30 25 近づいたらステップ切ってもファトゥム絶対当たるんだが。おかしいだろお手軽強機体 - 名無しさん 2016-11-17 19 07 58 最近、コイツのファトゥム避ける時は最低でもステップは2回やってるかな。緊急回避持ちの場合はステップ→緊急回避、もしくはタイミングが合えば緊急回避一回で大体は避けれてる - 名無しさん 2016-11-17 22 12 21 こいつのメタ機体って何だと思う?個人的には百式ガトゲルはいい線かもと思うけどまだ正義に分があると思うし。 - 名無しさん 2016-11-16 20 31 01 ガトゲルは無いな。そもそも旧osゲルがいる現状では要らない。百式は旧osだからダメージレース勝ちやすいね。回避もあるから凌ぎやすいし正義は紙であることが唯一の弱点だし - 名無しさん 2016-11-17 10 47 18 ブメに合わせてシールドアタックするだけで狩れるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-11-19 00 37 09 シールドアタック届く距離じゃないとダメだろそれ - 名無しさん 2016-11-19 00 49 02 クレバズは実弾属性で接近しなければならない。接近すると手数で負けてキツい。 - 名無しさん 2016-11-19 13 31 32 ギス2機とZは?ブメとファトゥムさえかわせればサブからの追撃で自分はやってて楽なんだが、メタでは無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-11-17 11 02 52 自分はメタとしてバルバトス(第四)使ってる。カウンターダッシュと回避行動が2個ずつあるおかけで、ブーメランとファトゥム避けやすいし、コストが低いのにダメージを出せるから。 - 名無しさん 2016-11-17 14 13 44 実はギャンだったりする。うまくいけばノーダメで正義を狩れたりするからオススメ。 - 名無しさん 2016-11-17 20 51 22 ギャンはぶっちゃけ最強だよね。ステップふみながらのメインサブだけでかなりヤバイ - 名無しさん 2016-11-19 00 48 12 最強の戦闘力に急襲的な足回りもついてるからな、文句なし最強。最強編成を考えるなら1機は必要だね - 名無しさん 2016-11-14 09 21 40 確かに強機体ではあるがブメのファトゥム警戒したらそうでも無い気がする、Zで余裕のノーダメで撃退できたし。もちろんPSとかもあるんだろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 26 20 ブメとファトゥム、グレとハイメガ、どっちが強いか?明白だよね。Zでノーダメとか言われてもね。掃討戦なら距離離せばグレのほうが脅威だろうけど - 名無しさん 2016-11-16 00 54 03 Zでノーダメで撃退できようが、正義でZをノーダメ撃退してるやつも、わんさかいるんだ。同じ腕なら正義の方が強いよ。 - 名無しさん 2016-11-16 01 07 17 完全に個人の意見になるんだが自分は初めて手に入れたイベント期機体がこいつだったから未強化で200回以上乗ったがZの方が使いやすく成績もいい。変形中はマニュ射並みの連写可能だし撃ち切りなのは残念だがグレも2回使えて高威力のランチャーもあって負けず劣らずだと思ってる。完全自分の主観だけど - 名無しさん 2016-11-16 03 03 28 分かりづらかったかも、初めて手に入れたってのは正義のことね - 名無しさん 2016-11-16 03 41 11 緑枝2だが、確かにZと正義くらいの性能同士なら、人によって戦果は変わるね。自分も主観だが正義の方が合うだけで、全員がそうとは限らないっていうのは理解できる。 - 名無しさん 2016-11-17 10 07 53 攻撃力は別にいい。ただリフターの誘導だけ変えてほしい。具体的には、無敵になった瞬間に誘導切れるようにしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-14 07 09 38 この強機体弱体化修正まだかよ、こんなお手軽強機体乗れば下手でも結果残せるのがおかしい。 - 名無しさん 2016-11-07 19 42 19 全然結果残せてない下手糞も居るんですけど - 名無しさん 2016-11-07 22 29 06 接敵したらブーメランなげて~避けられたらすぐファトゥムていうワンパ野郎は糞だけど、そんな奴でも当たり易いブーメランをちょっとかすらせれば簡単に大ダメージ取れるからな。 - 名無しさん 2016-11-14 00 03 42 正義弱くして中身一緒の隠者が出るだけよ - 名無しさん 2016-11-14 00 11 08 グラップルスティンガーついて、ファトゥムがビーム属性になって複数ヒットだよ^^ - 名無しさん 2016-11-14 08 55 54 まぁ、確かにお手軽ちゃあお手軽ですよね。だけど最初のブーメランさえ当たらなければある程度は対処できるけどね。今の乗り手って皆同じコンボしかやって来ないからタイミングはある程度掴んだし・・・。それよりもリフターを避けるのがメンドくさいかな。ステップ一回じゃよけれない時あるし、いきなり消えたりするし、ガード何かしたら確実にコンボ喰らうし - 名無しさん 2016-11-15 22 20 43 こいつにさんざんやられて今度はこっちがと思って使ってみたら演習場からもう使い勝手が違う。普段見慣れた事が出来んと知って愕然とした。PS3じゃこのゲームは大したこと出来ん・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 12 25 17 BR130欲しいな~ - 名無しさん 2016-11-05 16 20 07 さらに火力求めるとか・・・。 - 名無しさん 2016-11-07 15 53 46 600コストで120じゃおかしいでしょ - 名無しさん 2016-11-13 23 49 54 おかしいのはそれ以外の武装の性能だと思うの - 名無しさん 2016-11-14 02 13 35 修正来た割に普通に強い機体だよね。ブメをサザと違って横投げな分、当たり易いし。 - 名無しさん 2016-11-04 18 17 13 こいつ乗ってサッカーとかどうかしてる。中継タイマンランナーしろよ。もとがタイマン機なんだから下手な奴ほど群れたがるよね。上手い人の成績見るとコンスタントに与ダメ4-5000出してるし見習って欲しい。 - 名無しさん 2016-11-02 09 30 15 コイツを見かけると殺意わく。まあ、タイマンじゃほとんど返り討ちだけど。 - 名無しさん 2016-11-02 03 34 42 ドンマイ - 名無しさん 2016-11-07 08 26 50 もう、正義は距離を取って撃ち合うしかないな…。近いとリフターとブメの速度にガードやステップが間に合わない。 - 名無しさん 2016-11-21 22 50 02 武装がローリスク過ぎるからファトゥムリロード中は戻ってきててもリロード完了まで裸の時と同性能になればいいのに。 - 名無しさん 2016-11-02 02 56 52 最前線で戦ってたのに気づけば7撃破0損壊0アシスト - 名無しさん 2016-10-31 13 45 11 ブメマニュ射のお手軽機体だしね - 名無しさん 2016-11-01 23 58 40 ブメとよろけ武装相打ちしても戻ってくるブメでジャスティス勝つしなぁ - 名無しさん 2016-11-02 11 25 09 こいつのファトゥムって、回避とほぼ同時くらいに飛ばしてくる奴と回避後の着地と同時に飛ばしてくる奴いるけどね、どうやって使い分けてるの? 避けるタイミングが試合ごとに変わって結構厳しい。着地と同時のパターンが多いけど、それに慣れると回避と同時パターンで飛ばしてくる試合になると食らいまくる。チェンジアップとストレートで緩急つけて翻弄してくるピッチャーみたい。 - 名無しさん 2016-10-31 12 06 50 飛んでくるファトゥムが見えないのはしょっちゅうあるが飛んでくるタイミングが違うのは全くないな、PS3? - 名無しさん 2016-10-31 12 09 06 マジかぁ……自分はPS4。 - 名無しさん 2016-10-31 13 21 36 3,4関係ないような・・・ラグか、もしかしたらN回避と後回避で発射タイミングが違うのかも - 名無しさん 2016-10-31 14 22 56 アストレイ見てて思ったけど…この子のリフターもぶつける武装じゃないよね…。インフィニットジャスティスになって初めて突貫装備が追加されるんだよね…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 34 18 VSシリーズのCSを特殊1に持ってこればよかったのに…。それなら自由と一緒にハイマット出来た…。モウヤメルンダッ!! - 名無しさん 2016-10-31 00 36 02 うろ覚えだけど、種アニメの終盤でストライクルージュにぶつけてなかったっけ?射出しただけだった気も・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 02 52 外して通行不可にしただけやね…。(-_-;)こっちくんなー的な? - 名無しさん 2016-11-21 22 51 41 最終的に動力炉に突撃させてたからだろうな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 55 29 変形もうちょっと早くてもええんちゃう? - 名無しさん 2016-10-28 00 00 31 ジャスティスで占拠0のやつとか降りろよ邪魔だよ - 名無しさん 2016-10-20 16 52 19 変形あるから占拠もできるってだけだろこいつは。タイマン勝ち確みたいな武装、性能なんだから戦闘メインでいいと思うが - 名無しさん 2016-10-20 18 16 25 逆にこいつで戦闘させてもらえるとかいいな…ランナーしかさせてもらえん - 名無しさん 2016-10-20 18 22 33 なんでイージスのタックル250なのにこっち240なんだよ、280にしろ - 名無しさん 2016-10-11 17 21 45 いいんじゃない?イージスのタックルは見た目的にも特殊で強そうだし - 名無しさん 2016-10-11 17 24 02 イージスのタックルは稀にしか当たらないの知らない系?エアプ?正義は隙の少ないヨロケ武装持ってんだからいいだろ。 - 名無しさん 2016-10-13 22 43 02 ジャスティスがコスト700になるならソレで構わんよ - 名無しさん 2016-10-14 11 20 45 ブメから確定で入るタックルを強化しろとか - 名無しさん 2016-10-14 12 14 01 むしろ250もあるのが不思議だよね…。強襲で変形機で格闘強いんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-31 00 37 51 イフ改「格闘機なのにタックル220の機体がいるらしい」 - 名無しさん 2016-10-14 12 22 51 ガーカス「低コスの俺より低い奴なんているはずないだろ。」 - 名無しさん 2016-10-14 12 39 38 …いつか…強化されるさ…。こんなはずはないんだ…。 - 名無しさん 2016-10-31 00 38 38 こいつ使ってると味方変なの引かない限り負けることほとんどないから勝ちたい時には本当に良いわ。ブメリロード早いから簡単に相手の動き止めれるし単発ダウンで回避付だから枚数振りの時も長い時間戦えるからいいよな。タイマンじゃよほどのことないと負けないし - 名無し 2016-10-10 23 37 02 ファトゥムリロード早いしフルバースト(笑)と違ってどんどん使っていける - 名無しさん 2016-10-08 09 43 12 変形状態で特一→サブ(10発分)→格闘が安定するし威力もあるし当てやすいし何よりかっこいいんで是非みんなにもやってほしい - 名無しさん 2016-10-08 03 27 20 前格はゲル見たく正面の攻撃防がないのは仕様ですか? - 名無しさん 2016-10-04 12 49 44 ゲルの前格も防御ないです。見た目は似てるけどあれは特2のガードダッシュ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 08 ゲル使ってなかったんですすみません - 名無しさん 2016-10-10 20 27 33 なんかファトゥムが中継地点にあるコンテナを貫通してきたんだが…これもう障害物は信用できねぇな - 名無しさん 2016-10-03 21 32 11 俺の時も貫通しましたね〜。「いくらなんでもそれは無しだろ!」って激しく思ったよ… - 名無しさん 2016-10-03 23 41 50 コンテナを貫通したんではなく、攻撃判定が見た目より前に出ているせいで壁に接触した瞬間に自分には攻撃判定だけが当たったという現象が起きているんだと思う、つまり回避する時もそうだが実際には見た目以上の攻撃範囲なので早めの回避、コンテナにはビタ着きせずに少しだけ離れて隠れると良いと思います。それしか原因が思いつかない - 名無しさん 2016-10-04 17 07 58 クラッカーの爆風が壁裏まで届くみたいなもんか。 - 名無しさん 2016-10-08 07 42 11 横に回りこんどと思ったら横に飛んでくる時もあるしファトムおかしい - 名無しさん 2016-10-13 19 50 04 強化プラン落ちない… - 名無しさん 2016-10-03 18 10 34 現在キャンペーンしてないので落ちないはずです。 - 名無しさん 2016-10-03 19 00 10 PL11で完成してPL12じゃないからプランでなくイベント終わった後にPL12に上がったから無強化。イベント機はこれとバルバトスしかないです。イベント来て欲しい - 横からです 2016-10-04 07 43 40 イベント機に頼り過ぎてもしゃーないよ。そら、通常に比べてイベント機は、独特の武装を持ってて使ってて楽しいのは間違いない。でもな、変にイベント機に乗るよりもエールストライクやゲイツ、ゲルググに乗った方が安定したりする場合もあるんやで。 - 名無しさん 2016-10-04 12 11 48 せっかくの復刻イベントがある時に課金してEXPブースター使ってでもPL上げない方が悪い。この前あった復刻期間は結構長かったんだから正直言ってただの甘えにしか聞こえないよ。 - 名無しさん 2016-10-04 13 16 02 訳が分からない、ファトゥム以前は避けれてたタイミングでステップしても当たるんですが最近‥‥‥正義が無敵状態になってからステップで良いんだよな?くっそ腹立つわタイマンならジャスガしても良いけど囲まれてる時は出来るだけ足止めたくないってのに - 名無しさん 2016-10-03 10 45 09 判定がでかいから判定にひっかかってるのでは? - 名無しさん 2016-10-03 10 52 19 至近距離なら分かるけど中継の直径くらいの距離でも当たるんだよ、ステップするタイミングを早めたり遅めたりして試してはいるんだが当たる‥‥相手も自分も回線は問題なかったからラグでもない - 名無しさん 2016-10-03 11 01 50 ホストと思われる人も関係しますぜ きっとラグ - 名無しさん 2016-10-03 18 59 30 うざってえなあラグ‥‥ほんと対戦ゲーで糞回線使う奴の気が知れない、そしてそいつらを平然と放置してる運営も理解出来ねえせめてマッチング中に回線表示しろ - 名無しさん 2016-10-03 19 58 42 コイツ強いけどあんまり話題にならないよね、影薄い? - 名無しさん 2016-09-29 14 04 35 1周年で露出が増えて、ちょっと前にやたら話題になってたよ、でもバル4→フォビに移行した。フォビはまだ実装されてないにもかかわらず既に叩き開始されてるね - 名無しさん 2016-09-29 14 25 21 フォビはサブの誘導があまりにもおかしい(弱い意味で)からサザビーと同じで調整しなきゃいけないって言われ始めてるぞ。 - 名無しさん 2016-10-01 12 53 29 どうして動画だけであそこまで騒げるんだろうね - 名無しさん 2016-10-01 13 07 09 運営の調整のいい加減さは周知の事実。動画だけで判断されても致しかたなし。 - 名無しさん 2016-11-03 03 10 18 ブメの帰り判定を無くせとまでは言わんがもう少し間隔開けて避けれるようにしたらいいのに - 名無しさん 2016-09-28 16 28 30 ブメ2回はなぁ… - 名無しさん 2016-09-26 23 19 38 復帰勢だがこいついつの間にか最上位にされてて驚いてる。でた当初は格闘機だから微妙とか紙装甲とか言われてたのに - 名無しさん 2016-09-26 12 07 27 ジャスティス自体はほぼ変わってないのにね。周りの初代、エール、ウイングとかの装甲が下がって新OSが主流になったのと、最近の単発よろけブームでブーメランの評価が上がってる。 - 名無しさん 2016-09-26 12 16 04 いらない武装が無いってのが凄い - 名無しさん 2016-09-26 14 23 53 当初から強いって言われてたと思うんだけど? 持っている人少なかったし持っていても無強化だと装甲低すぎるし。今は先のイベントで手に入れた人多いからより多くの人が使ってデータがより集まって、強いということがより強固に確定されただけ。 - 名無しさん 2016-09-26 16 17 53 ファトゥムとかヤバかったよな。微妙なんて声は俺も聞いたことない。 - 名無しさん 2016-09-26 16 28 10 当時は必中と言われるくらい避けられなかったよな。まあ確かに紙装甲だったけど他のMSの新OSへの切り替えのおかげで相対的に装甲が上がってるようなもんだし、実際やっとフル強化できて使ってるけど紙装甲のデメリット以上に神武装過ぎる。 - 名無しさん 2016-10-01 11 57 23 単純に正義・自由のランクマ以降に始めた人達がもってなかったから、今は復刻もあって多くの人が乗れるようになって正確な評価がでるようになったんだよ。 - 名無しさん 2016-09-26 17 01 09 いいこと思いついた。ファトゥムをジャスガしたら掴んで乗る事ができる。 - 名無しさん 2016-09-24 08 40 16 そのままプロヴィで拠点攻めにいけたら胸熱だな - 名無しさん 2016-09-24 11 40 55 ファトゥム戻ってこないから装甲が無強化ジム以下という(笑 - 名無しさん 2016-09-25 20 31 27 そして乗ってる間のブースト消費はジャスティス持ちな - 名無しさん 2016-09-26 15 49 49 返してあげなよwwヘビーアームズがやったらジャイアンみたいじゃないかww - 名無し 2016-09-26 18 19 39 ブメの帰り判定をんqくくせとまでは言わんが - 名無しさん 2016-09-28 16 24 11 誤送信 - 名無しさん 2016-09-28 16 29 09 敵が弱かっただけだけどブメ→掴みで4機相手に1分近くねばっとったわwきんもちよかった - 名無しさん 2016-09-23 15 49 59 びっくりしたー。飛んできたブーメラン掴んだのかと思ったわー。やーねー - 名無しさん 2016-09-23 15 54 42 バルバトスと同じくらいのクソゲーしてるなコイツ - 名無しさん 2016-09-23 13 42 49 ジャスティスのとこでも同じこと言ってるね - 名無しさん 2016-09-23 13 50 42 間違えた。バルバトスのとこでも同じこと言ってる人でしょ? - 名無しさん 2016-09-23 13 51 56 弱体化して往年の強さが全く無いジャスティスがクソゲーとかw - 名無しさん 2016-09-24 13 08 52 横から失礼 今でも十分強いよ ゲロビで硬直する自由より、変形移動とファトゥムとブメ持ってる正義の方が手強い - 名無しさん 2016-09-25 10 30 34 強武器ブーメランが健在なのにそれはないわー - 名無しさん 2016-09-25 10 52 18 トップレベルの機体だと思うよ。実際使ってる人多いので、今更愛機にしようとは思わないが。 - 名無しさん 2016-09-25 14 44 19 こいつが強くないなら大体の奴弱いからNEXT神調整だな(錯乱) - 名無しさん 2016-09-25 16 20 40 アームストロング(MGR)とは 本名はスティーブン・アームストロング。 コロラド州上院議員で、ワールド・マーシャル社代表。デンバーを統治しており、2020年の大統領候補の一人。元アメリカンフットボールのスター選手で、筋肉質な体型をしている。 - 名無しさん 2016-10-14 10 56 38 アカン枝ミス - 名無しさん 2016-10-14 10 57 40 今更データ見直したんだが正義の対実弾装甲値って、種のフェイズシフト装甲にしては低過ぎだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 03 43 51 ファトゥム撃ったあとにすぐスキル使うとファトゥムが帰ってきてなくても撃てるけど、そうすると帰ってくる一枚目が消滅するし二枚目はなにを撃っているのだろう - 名無しさん 2016-09-18 16 23 58 残像だ - 名無しさん 2016-09-18 23 50 20 味方がこいつに乗っててブメからのマニ射!と見てたら全弾外していやがる・・・。敵とは50m~100m位に見えたんだけど・・・、ドンマイ。 - 名無し 2016-09-16 22 19 22 ギャンブラーかな? - 名無しさん 2016-09-17 12 19 32 そういや、相変わらずマニュは当たらん時は5発撃っても1発しか当たらんとかあるね・・・。最近も中継内でマニュ5発撃たれたけど1発しか当たらんかったよ。 - 名無しさん 2016-09-17 12 28 44 ブメ当てたら敵に向かってメイン予測しながらステップボタン離すと同時にマニュでほぼ微調整いらずで全段ヒットできる。って3発だけだけどね - 名無しさん 2016-09-17 13 03 24 よろけた相手にマニュ射叩き込もうと意気込むもあせって照準がぶれぶれ・・・あると思います! 「照準が定まらん!ええぃままよ!」 - 名無しさん 2016-09-18 04 34 38 こいつ 前格→ステップキャンセル→前格→ステップキャンセル 相手の受身確認後 ブメコンボもしくは受身しない敵は追撃ファトであらかたの敵は始末出来る。ランバス系はいいカモでした。皆様もお試しどぞ。 - 名無しさん 2016-09-15 14 40 10 だれかこの暗号解読頼む - 名無しさん 2016-09-18 22 51 41 ウガンダ共和国(ウガンダきょうわこく)、通称ウガンダは、東アフリカに位置する共和制国家で、イギリス連邦加盟国である。 - 名無しさん 2016-09-19 00 47 33 東国原 英夫(ひがしこくばる ひでお、1957年9月16日 - )は、日本の政治家、タレント。元衆議院議員(1期)。第17代宮崎県知事。 - 名無しさん 2016-09-19 01 56 05 ファトゥムさんの誘導が鬼すぎてブーストじゃかわせないんだな…ガードしてたらBRされるしジリ貧だわ、コイツと戦ってると - 名無しさん 2016-09-14 22 45 09 誘導強くないですよ 修正されましたし 見てから避けないとワンテンポ遅れて発射されるので誘導切れてないだけどすえ - 名無しさん 2016-09-14 23 11 46 ステップするのが早いと避けきれない - 名無しさん 2016-09-15 07 53 59 てか、ファトゥムくらいたまに当たっても痛くないしね。 - 名無しさん 2016-09-15 13 40 06 いやいや、こいつの誘導の何が凄いって?右にかわして通り過ぎるのを見たのに吹っ飛んでんだよ・・・。どんな魔法だ!? - 名無しさん 2016-09-17 12 31 28 それただのラグや - 名無しさん 2016-09-17 12 36 56 うーむ、残念ながら装甲2までしか強化できなさそうだな…実戦投入はもっと先になりそう - 名無しさん 2016-09-14 13 13 13 次の復刻の頃には修正が入ってたり皆が慣れてあまり活躍出来ない可能性があらから今のうちに使って楽しんだほうがいいのでは? - 名無しさん 2016-09-14 13 36 41 正義は装甲でも戦えるよ?機動一択っていうわけでもないよ。戦い方は変わるけどね。(装甲は足止め、枚数有利をつくる 機動は敵を素早く倒して戦況有利 など) - 名無しさん 2016-09-14 15 31 01 装甲2強いよ?一人で前線で暴れながら対複数できるし、中継タイマンで制圧もできるし。機動の方が味方とタゲ分散しあって火力だしやすいだけ。 - 名無しさん 2016-09-14 19 31 54 追記 ちなみに自分は初ノリで130~140で1位でした。ZZやSストとは違うので実戦投入は演習で軽く触る程度でいいかと。 - 名無しさん 2016-09-14 19 36 16 私の正義ちゃんは色違いだが装甲2ですぞ! ブメファトゥム使いたがりなので装甲じゃないとすぐ死ぬのさ - 名無しさん 2016-09-14 23 13 10 よろけとったとこにファト・・・勝てた試合で負けた。考え無しが増えすぎ。 - 名無しさん 2016-09-13 22 23 06 ほとんど乗ってなくても勝てちゃう機体、それがブーメランジャスティス! - 名無しさん 2016-09-13 22 02 48 にわか使いが増えたせいでカモなんですけどw とても簡単に扱えてるように見えないw - 名無しさん 2016-09-14 09 30 57 これ使ってる奴って、プレイしながらちゃんとトゥ!ヘァー!って言ってる?∞じゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-13 18 55 14 コマンドーかサイヤマンばりにジャスティスキックと叫んでおります - 名無しさん 2016-09-14 04 27 11 まあ、上方修正されたばっかりの頃のキュベレイに比べたらマシだけどそれでもファトゥムは結構速度速いからかわすのきっついね - 名無しさん 2016-09-13 18 35 13 いや、避ける前提よりガードした方がいいよ、ファントムカウンターで喰らうなら未だしも只単に放るだけなら透明になった瞬間ガードしとけば問題なし(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-09-14 10 08 08 色々騒いでいるけど結局最近乗り回す人が増えてきた→対処がまだ慣れていない→修正しろって流れなのかな?慣れればそれ程驚異でもないし - 名無しさん 2016-09-13 17 22 02 そうだよね。当たったらマズイとは思うけど、脅威と感じるよりはちゃんと避けられなかった自分のミスと思う。 - 名無しさん 2016-09-13 20 51 15 ブメが騒がれてるけど、百式のクレイバズーカが2発でリロード7秒と大差無くね? しかもアチラさんは硬いし、回避が脅威の短リロだし、コストも安いし。 - 名無しさん 2016-09-13 14 53 03 そういう分かりやすい誘導はしなくて良いから。百式なんて最近あまり見ないけど正義は毎試合見る。。つまりそー言う事 - 名無しさん 2016-09-13 14 59 11 そういやめっきり百式見なくなったわwまあそういう奴らが正義だのヘビアだのに流れたんだろうな - 名無しさん 2016-09-13 15 08 54 誘導てw やっぱ叩く流れに持って行きたいでことかww - 名無しさん 2016-09-13 15 25 53 そもそも正義のページで百式持ってくる時点でお察しでしょ - 名無しさん 2016-09-13 15 30 14 百式使いかな? - 名無しさん 2016-09-13 16 11 02 別にそう思えば良いよ。そしたら百式のクレバズリロード30秒にして正義のブーメランも30秒にしよう。ついでに百式の回避も1分リロードにして正義のファトゥムも1分リロードにしよう。これでwin-winだろ? - 名無しさん 2016-09-13 16 18 49 ほぼ毎試合見るコイツを擁護するのはもう無理だろ。下手糞が使ってもお手軽で強すぎるんだよ。とりあえず近づいてブメ投げてマニュ射すればいいんだからw - 名無しさん 2016-09-13 15 38 41 ブーメランとファトムを繰り返されるだけでもかなりのプレッシャーがある - 名無しさん 2016-09-14 10 22 18 地味に単発よろけのサブがリロ5秒って正義、Sスト、サザビーしかいないんだね… - 名無しさん 2016-09-13 10 38 53 リロ無しで数発撃てるやつとかメインがそもそも単発よろけの奴とかいますが何か? - 名無しさん 2016-09-13 14 54 15 サブの話ししてんのにメインがどうたらとか持ち出すこういう奴嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 11 26 単にコマンドの違いで単発よろけには変わりないのに理解できないクソザコ君嫌い - 名無しさん 2016-09-13 15 58 47 当てにくい(見られてたらまず当たらない)メインよろけ機体と当てやすいサブブーメランを同じ様に語るのも似たようなもんやで。 - 名無しさん 2016-09-13 17 00 31 見られてたらまず当たらない?何のことかな? - 名無しさん 2016-09-13 17 03 11 え?ランバスメインとか見てたら当たらなくないか? - 名無しさん 2016-09-13 17 07 44 ブメも見てたら当たらなくね? 避けるのもガードするのも難しくはないけど? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 16 ドムとかνもあるし、ランバスメインよけれるんならブーメランもよけれるだろ。俺はバスターでもタイマンでメイン当てていくし、その先は腕の話になってしまうぞ? - 名無しさん 2016-09-13 17 16 48 返りのブメがーとか必死に騒いでる奴いるけど中継地点じゃ壁に引っかかるから戻って来ない事の方が多いんだがな - 名無しさん 2016-09-13 09 10 00 それはアンタが下手なだけ ブーメラン性能談義とは関係ない - 名無しさん 2016-09-13 09 18 37 ブーメランは壁に向かって投げる物じゃありませんってお母さんが言ってた - 名無しさん 2016-09-13 11 06 37 こんなお手軽ブーメラン機体で勝てない奴いるの?初乗りでも余裕で勝てんじゃね - 名無しさん 2016-09-13 08 35 55 味方が地雷だらけでは勝てないだろ。チームプレーだからな。 - 名無しさん 2016-09-13 14 46 53 ブメは下手にガードすると往復した奴が帰ってくるまでガードを強要されて、その間にタックルされるかマニュ射でガードブレイクしてくるからやりづらい。対策としては青に振ってブレイクされないようにする、頑張って避ける、あとはブメの射程に入らないように戦闘するぐらいか。 - 名無しさん 2016-09-13 02 06 52 ブーメランは行きでヒットしたら当たり判定消えてそのまま本体に戻ってこい 行きで当たらなかったらそのまま行って戻ってくるときに当たるチャンスが有ればブーメランとしても調整としてもええやろ - 名無しさん 2016-09-12 19 03 10 なんかブメがサイレント修正されてない?前に比べてホントに当たらないんだけど - 名無しさん 2016-09-12 19 00 21 単に避ける敵が増えてきただけだろう - 名無しさん 2016-09-12 22 57 41 やっぱりみんなも慣れてきたんだな - 名無しさん 2016-09-13 01 58 11 毎試合正義いるからな。。。 - 名無しさん 2016-09-13 11 09 07 修正しろとか言われてるけど今のままで十分だろ、特1も一回弱体されてるし - 名無しさん 2016-09-12 14 02 10 ブメのリロと補正の緩さについてどう考えてるか聞かせて - 名無しさん 2016-09-12 14 13 19 Sスト散々相手にしてきたから何も思う事はありません。むしろ弱よろけ化でコンボ確定距離短くなって弱体化です。以前は射程いっぱいいっぱいでもマニュアルしっかり入りましたw - 名無しさん 2016-09-12 22 56 18 なんでよろけと射程について言ってんの?リロ5秒と補正の緩さについて聞いてんだけど - 名無しさん 2016-09-13 10 08 13 もう修正掛けて産廃レベルで良いだろ、既に持ってた課金者は十分壊れ性能楽しめたし次の課金壊れ機体で楽しめば良いだけだろ - 名無しさん 2016-09-12 16 58 22 今回の復刻で手に入れたにわか勢が修正いらないとか騒いでるんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 17 14 32 逆じゃね 復刻でジャスティスと当たる機会が増えたから修正修正いってんじゃねえの? 今まで700ジャスティスなんて稀だったんだし - 名無しさん 2016-09-12 17 37 54 これだろうな。騒いでるのは間違いなく正義未入手で新規もしくは半年未満の奴。ソードver3のブメとほぼ同性能なのに文句つけてやがるw - 名無しさん 2016-09-12 22 47 39 持ってるけどそれ以上にウザいから修正言われてるんだと思うが。今回正義が手に入らない方がおかしいレベル - 名無しさん 2016-09-12 22 59 58 ほらやっぱり新規じゃん - 名無しさん 2016-09-12 23 06 01 ? - 名無しさん 2016-09-12 23 18 44 ほんとこれ。装甲も紙、ビーム補正も高くない、ファトゥムは誘導ないのに、こいつからブーメランとったら何も残らない。 - 名無しさん 2016-09-12 23 03 03 ファトゥムは十分使える武装だけどね。ブーメラン取れと言われてるのではなくてリロード速度が速すぎるのと往復両方に当たり判定があり長い時間拘束される事について言われてるのではないかと思うよ。あと格闘機と同等の格闘判定というのも格闘機使う側からしたらイラッとくるんだけどね - 名無しさん 2016-09-12 23 07 36 ソードのは弱よろけじゃないから正義ブーメランの上位互換だぞw - 名無しさん 2016-09-12 23 07 11 よろけウゼェ・・・は誰もが通る道ですよね。初期のウイングや数か月前のランバスによろける暇もなく溶かされたのもいい思い出。 - 名無しさん 2016-09-12 23 09 50 初めて半年くらいのやつが修正修正って言ってるんだろ、そのうち慣れたら言わなくなるよ修正厨はそんなもんさ - 名無しさん 2016-09-13 07 49 05 せめてブメだけは弱体化して欲しい。鬼銃口補正、リロ5秒とかふざけてる。 - 名無しさん 2016-09-12 07 15 14 弱体化するとすればリロード時間じゃないかな。ただ、ランクマ機体は課金して頑張って獲得してる人もいるからね。 - 名無しさん 2016-09-12 09 56 47 復刻で配られた時点で課金して頑張った機体と呼ぶには違和感を感じるよ。今回無課金でも簡単に手に入ったろ? - 名無しさん 2016-09-12 10 00 21 復刻の時点で、タイムリーに頑張って獲得したのに、てなってるのに、さらに弱体化は… - 名無しさん 2016-09-12 14 13 39 弱体化についてはどうとも言えないけど。。頑張らないと取れない程ドロップ率低くなかったでしょ?大体1日支給6個消費ペース備蓄消費0でもLv4まで上がったよ - 名無しさん 2016-09-12 14 27 00 ちゃうよ、ランクマの本賞だった時に頑張って取った古参の人は、ですよ。ただ弱くしちゃうけどゴメンね、残念でした、てのは運営もなかなかできないだろ、てこと。ちなみに毎日6消費も十分地道だと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-12 15 52 40 すでに、そうなっている機体はあるからね・・・ - 名無しさん 2016-09-12 16 06 26 正直古参の事はどうでも良いんだが、もし古参を考えたなら復刻自体がまずあり得ない。復刻された時点で「機体皆に配るけどゴメンね。残念でした。」と運営に言われた様なもの。現状の問題は復刻があった為に無課金でも簡単に機体が手に入りどこもかしこも正義だらけというのが問題。地道にやったとすら思わないけど簡単に手に入ったぞ - 名無しさん 2016-09-12 16 29 35 ブメのリロはブルーと同じ10秒でいいと思うわ。他は今のままで問題ないと思う。 - 名無しさん 2016-09-12 10 30 40 つか既に正義の武装ほぼ弱体化してる。良くなったのはステだけ。こんなんよりプロビのカーテンのがよっぽどぶっ壊れだわ。あれを産廃だの劣化キュベだの言うアホが居るんだから話にならん。ブーメランごときで騒いでるのも同じ連中だろ - 名無しさん 2016-09-12 23 03 50 そうだね、ビームカーテンはもうちょい拠点ダメを下げて欲しいよね。 - 名無しさん 2016-09-13 17 19 17 ブメの回転率下げて変形サブと変形特射の誘導射角二倍以上にしてほしいな。さながら乙乙のように。変形がただの移動手段だからなぁ - 名無しさん 2016-09-11 14 28 42 変形時の防御が高いから、あまり変形武装を強化してもね。今のままでも面白いけど。あまり変形射撃使う人がいないから、戸惑うようにも感じるし。 - 名無しさん 2016-09-11 22 02 48 あ、そうだったんだ。最初から変形は全て紙になると思ってた。つっても変形ビーム、軸合わせても縦の誘導も期待できないのは辛い。乙乙と全く違う、全く違うんや.... - 名無しさん 2016-09-11 22 08 29 ジャスティスはMS形態 MA形態ですが、乙乙は くらい、ZとWは か くらいでバランス取ってると思うんですよ。なお、ハンブラビは… - 名無しさん 2016-09-12 09 55 00 下手くそは正義使えよ。まだ貢献できるから - 名無しさん 2016-09-11 02 29 02 いやいや下手糞は200無強化で空き巣だけしてくれればいいよ。敵来たら中継でガードしたまんまでいい - 名無しさん 2016-09-11 04 49 11 君は本当のヘタクソを知らない。本当のヘタクソは正義使っても4落ち5落ちダメ3桁は余裕なんだよなぁ…マジ低コス使って囮しててください。 - 名無しさん 2016-09-12 10 17 02 強い強い(´・_・ダウンさせれば中継取れるし、乱戦もブメ出せばいい。無敵すぎて一位余裕だや(^^) - 名無しさん 2016-09-11 02 26 40 僅差でHP少ないそいつ倒せば勝ちって時にファトゥムぶつけんなよ・・・ - 名無しさん 2016-09-10 22 37 02 装甲2まで上げたので、試運転後に実戦初投入したが、想像以上にタイマン強いス。防御低いのは仕方ないね。この機体も今後使っていこうと思う。 - 名無しさん 2016-09-10 19 58 31 ブメ・・・ヨーメランを投げようとしつつ危ない!ガードのはずが変形!ボッコボコ あると思います。 - 名無しさん 2016-09-10 18 33 55 ブーメラン当てた後のマニュ射いいゾ - 名無しさん 2016-09-10 15 54 28 ファト、ブメで文句言ってる人は正義を使えばいいと思う 上手い人の対策見て覚えればいいよ 離れる正義にまっすぐ予測メイン構えてブーストすると攻撃喰らう。になるからとか後の先取る機体の対策練ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 58 48 伝わりません - 名無しさん 2016-09-10 11 01 55 苦手機体とかキャラを使うのは良い対策になるよね。…プランさえでれば! - 名無しさん 2016-09-10 15 57 12 ファトゥムで散々文句言われ次はブメ もうここも一時的に書き込み出来ないようにしたら? - 名無しさん 2016-09-10 10 44 39 他の機体でも修正求めるコメ沸くのに毎回言論統制するのか? - 名無しさん 2016-09-10 11 03 40 機体毎に対策すべき能力があってその能力こそ機体の特徴であり強みそれを修正しろと言えば全てが同じ性能で面白くないじゃないの - 名無しさん 2016-09-10 04 01 02 でもブメだけは流石にないわ。リロ5秒、補正が緩い、往復で当たり判定有はふざけてる - 名無しさん 2016-09-10 08 50 42 今の正義に文句つけるってお前最近始めた新規だろ? - 名無しさん 2016-09-10 09 08 03 横からだがブーメランはダメ減衰が軽減されたんだから実質強化されてると思うが。ファトゥムの事を言ってるのではなくてブーメランの事を言われてるんじゃないか。確かに俺もリロード速度速すぎると思うけどな - 名無しさん 2016-09-10 10 48 40 実装時はブーメランに文句なんかほぼ出てなかった。強化つっても予測がほとんど体感不能な0.02秒短縮と追撃の5%だけ。代わりに弱よろけになってタックルや格闘・マニュアル確定距離短くなってぶっちゃけ微弱体化してんのにこんだけブーブー言われてるって事は最近始めたプレイヤーの質が落ちまくっただけだろう。修正前のファトゥム基地外誘導のが激ヤバだった - 名無しさん 2016-09-10 22 50 38 前は機体の絶対数が少なかったから文句出なかっただけだろ - 名無しさん 2016-09-11 21 15 13 少数の使ってた奴からしたら強くて文句なんか言うわけ無いわな。増えてきて初めて明るみに出るこのぶっ壊れ性能。格闘機?コイツで十分なんでアホらしくて使えませんって感じだわ - 名無しさん 2016-09-11 21 24 54 こいつの前格ってガード判定あるの? wikiのどこかに載ってる? - 名無しさん 2016-09-10 02 59 23 ないでしょ? - 名無しさん 2016-09-10 03 30 49 こいつも敵に回す時はギスやギスIIみたく迎撃メインで挑まないと逆に狩られるのかな。ブメとファトゥムされまくってて思った。でもブメで固めてタックルもあるしなぁこいつの場合… - 名無しさん 2016-09-09 23 47 22 これ乗り始めてからめっちゃ1位取れるンゴww称賛アリガトナス! - 名無しさん 2016-09-09 17 22 00 ついにレベル5! 機動2で出たら結構ボロボロ 機動と装甲どちらで出ていますか? 私は装甲に乗るぞ!ジョジョ! - 名無しさん 2016-09-09 17 12 53 中継回る際は装甲、戦闘楽しむ時は起動好きな方で行けばいいと思う。ゲームだし楽しもう - 名無しさん 2016-09-09 19 01 15 なんで空き巣装甲で、サッカーが機動やねん。逆やろ - 名無しさん 2016-09-10 00 13 36 そもそも私と発想が逆ですね。空き巣って時点で地雷。中継戦なら装甲、中継二の次戦闘楽しむ時は起動って意味です。正義使ってサッカーなんてダメ取りにくいし正義は空中戦こそ真価を発揮出来る。ってか空き巣って発想ならwでも乗ればいい。 - 名無しさん 2016-09-10 10 40 46 中継二の次戦闘楽しむ時は起動←ハイ地雷 - 名無しさん 2016-09-10 22 56 03 空中戦こそ真価を発揮出来る←これも無い - 名無しさん 2016-09-10 22 57 12 2000戦以上正義使い続ければ、中継踏み合いするより、ファトで飛ばすかブメコンボ決める方が効率が良い気がする。1対複数が基本の正義で地べたを履い回るより空中戦(高さにもよる)は向いてる気がする。pl27付近では、うまい人だいたい少し浮いてるよ。 - 名無しさん 2016-09-11 20 57 33 機動2はスタンダードまでおあずけしときます - 名無しさん 2016-09-10 04 49 23 機動だと装甲落ちて被ダメは増えるけどそもそもの被弾が減るから最終的には機動でのれたほうが良いように感じる。 - 名無しさん 2016-09-10 01 22 58 ブメ、ファトゥム使いたがりなのでボッコボコですぜ - 名無しさん 2016-09-10 04 50 05 正義使って中継戦する時少し考えてくれ。味方にブメ当てられて他からマニュで溶かされるし。よろけとったとおもえばファトで飛ばされるし。御願いですから、邪魔ではないアシストして下さい。 - 名無しさん 2016-09-09 15 59 16 正義は枚数不利でも戦えるから、他の中継行こう。もしくは正義を処理しようとしてこちらを見てないやつを闇討ちしよう。 - 名無しさん 2016-09-09 17 15 43 味方のファトゥムで飛ばされたら無敵もらえるからええやん。俺はこれに限らず無敵もらえたらラッキーって思うけど - 名無しさん 2016-09-09 17 20 33 ごめん敵をよろけさせたら取られたか、ブメでよろけ取ったのを取られることもありありなんでお互い様でしょ - 名無しさん 2016-09-09 17 22 56 同数以上での戦闘でこれやられると枚数不利で中継取られるし被ダメ増えるだけなんだが - 名無しさん 2016-09-10 23 01 57 ファトゥム飛ばして浮いた後、普通にステップなりは出来たのね。みんなドタンと着地してたからそういうものとばかり。試さんとやっぱりダメね。 ええ着地狩りじゃーと近距離ゲロビブッパが回避されて即撃墜されて赤っ恥でしたよ、覚えた - 名無しさん 2016-09-08 12 14 37 タイマン、対複数が強いから目立って壊れなんて言われるのかな。強いけど急襲火力援護ていうめんでは他に軍配あがる機体あるし、拠点破壊、ランナー、囮とか各役割に特化すると負けてるとこもあるけどな。まぁ移動早くタイマン、複数相手をこなせる、手軽なよろけ武装ある点で強いのは認める。 - 名無しさん 2016-09-08 09 37 28 ↑あ、トップクラス機体だけど修正しろとはオモワナイ - 名無しさん 2016-09-08 09 41 33 強いジャスティス使ったけどフリーダムは隙のこととかで弱扱いだけど、そんなにジャスティス強いかな?俺フィリーダムの方が強いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 12 37 なんで強いかというとね書いとく。ウィングから変形無くした代わりに即よろけと回避ついてるとこかなゲロビも同じ15秒復帰コストも同じ装甲もそこまで変わらない。 - 名無しさん 2016-09-08 09 16 05 変形あるけどな。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 49 よく読もうwww - 名無しさん 2016-09-08 11 10 12 横からだが分からんな。。ひょっとしてフリーダムの強い理由を書いてるのか?青コメは木主の追記という事か?分かりやすく書けよ - 名無しさん 2016-09-08 12 11 18 ゲロビも同じ十五秒って書いてあるんだからフリーダムとウイングの比較だろう - 名無しさん 2016-09-08 12 21 11 なるほど、やっとわかった。青1は自由と羽のことね。自由と正義かと思った - 名無しさん 2016-09-08 12 30 10 もしかしてフリーダムについて語ってるのか。さすがにわかりづらい。 - 名無しさん 2016-09-08 12 21 31 ジャスティスなら即よろけはブメで取れるし回避に関してはリフターによる攻撃付きだぞ、何よりジャスティスは中継内の戦闘での威圧感が強いからな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 20 もうこの日本語が誤字だらけで、すでにわかりづらい。下の青枝は木主さんなのね? - 名無しさん 2016-09-08 12 24 03 完成したけどめっちゃ強い。…残念だがフリーダムよりも強いなぁ…。あの子の対策はすっげぇ楽だし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 33 50 俺フリーダムが強いともいます~ - 名無しさん 2016-09-08 09 16 49 自分は初乗りで140一位だったよ。まぁ強いけど面白みないからZZとか使ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-08 09 43 06 まじか 俺のフリーダムにボッコボコにやられてるジャスティスよく見るけどね - 名無しさん 2016-09-11 08 15 30 コイツのブーメランの一発目がヒットしてマニュ射撃ってて二発目が来る前に抜けた奴がいたんだがラガーかな?これ二発目来る前に避けれるの? - 名無しさん 2016-09-07 06 39 59 ブーメランの戻りがスカることはよくある。100%じゃない。 - 名無しさん 2016-09-07 14 18 16 ファトゥムもブーメランみたいに戻ってくる時ダメージ判定ほしい - 名無しさん 2016-09-06 23 45 33 判定つけてもあの軌道だと誰にも当たらないんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-07 13 15 14 Lv3だけ必要プライム大変だがそれ以降は強化楽だな - 名無しさん 2016-09-06 16 21 31 プランが落ちないのです! - 名無しさん 2016-09-06 18 41 53 俺もLV3にしてから4のが1枚も落ない。。こればっかり使ってるのに他のは落ちる(´;ω;`) - 名無しさん 2016-09-07 07 37 09 流石にジャスティス修正しろって言ってるのって釣りだよな? - 名無しさん 2016-09-06 11 15 06 釣りじゃないよ - 名無しさん 2016-09-06 11 26 14 流石に釣りだろ。きっとラゴゥとかBD1のとこにも沸いてる奴等だぞ - 名無しさん 2016-09-06 12 15 02 あとドムにも湧いてる。 必殺!コスト不相応!! - 名無しさん 2016-09-06 12 26 04 ドムは400コストの性能じゃねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 15 05 27 ハイハイ、ドムハコストフソウオウダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 16 04 56 ドムのページ見ると全機体中最強()だのバランスブレイカー()だの喚かれててもうね…400じゃトップだと思うが500に食い込んで剰え無双できるような性能じゃないっしょ - 名無しさん 2016-09-06 20 02 37 不相応じゃないって証拠出せや - 名無しさん 2016-09-06 21 22 02 ドムのページで死ぬほど出てるからそっち見れば?君が考えてるより頭打ちな機体だと思うよ。 - 名無しさん 2016-09-07 12 52 47 キュベレイのところにも似たようなのがいるな…ブッ壊れブッ壊れ言われてる武装のどれもが普通に対策できるものばっかでホント呆れる - 名無しさん 2016-09-06 12 50 21 旧OSだから修正言われるの当たり前 - 名無しさん 2016-09-06 15 07 20 ハイハイ、キュベレイハブッ壊レダカラ修正ハ当然ネー(棒) - 名無しさん 2016-09-06 15 56 01 馬鹿の一つ覚えで呆れるわ。何ら反論できないのな - 名無しさん 2016-09-06 21 22 43 修正シロ修正シロ…ハ?対処手段ガアル?関係ネェ修正シロ! - 名無しさん 2016-09-07 12 23 20 こいつはやってくることが決まってるから対策は簡単な部類なんだけどね。その対策をしない人が騒いでるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-09-06 13 24 04 これ以上にはるかにシンプルなブルーで無理無理言ってる連中だからなー - 名無しさん 2016-09-06 13 28 27 マジかよ。ブルーなんてミサイルに気をつければ後は楽勝だろ… - 名無しさん 2016-09-06 13 58 19 ランチャーのような理不尽さもないし、対策すればどうってことないのに修正って.... - 名無しさん 2016-09-06 15 32 08 まず腕を磨くべきだよな - 名無しさん 2016-09-06 15 32 44 修正厨に腕の話をすると腕は関係ないらしい 俺は会話を諦めた - 名無しさん 2016-09-06 20 10 05 スペックの話すんのに腕とかいうのを持ち出すのがバカだってわからんのか、アホだな - 名無しさん 2016-09-06 21 24 38 バカだのアホだの頑張って言葉絞り出して反論してくれてるところ悪いが頭悪そうに見えるからやめたほうがいいかと。 ドムピカが壊れてるとか言ってる奴にガードするか距離とるといいくらいの助言でもそんな言ってたな。その程度の対策すら腕前は関係ない、で片付けるのなら議論にならないから考えを改めるべきだと思うよ - 名無しさん 2016-09-06 22 59 04 語気が荒いだけで、結局何にも考えず狩られてるだけですって白状してんのがもうね… - 名無しさん 2016-09-07 12 27 08 ブーメランは壊れ性能...でも修正するほどじゃないってことでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-09-06 09 47 33 ブーメランとファトゥム両方ぶっ飛んだ武装だけど俺はファトゥムはそのままでもブーメランは行きか帰りかどちらか1回の当たり判定にならないかなぁと思うけどな。行きが当たるとメタられてダウンしない限りもれなく帰りも100%当たるってのはちょっと。もしくは行きと帰りの間隔を長くして戻ってくる前にヨロケが解けてガード出来る様になれば良いと思うよ。ちょうどヨロケが切れる寸前に戻るんだよアレ - 名無しさん 2016-09-06 10 12 37 ファトゥムは別にいいけど、ブーメランの強よろけは どう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-09-06 14 59 37 ファは飛ばして戻って来なかったら面白いな。ウルトラマンと同じイメージで。ジャァッ!・・・戻って来いやァァァァァ! - 名無し 2016-09-06 00 23 05 ひきこもりー!(空耳) - 名無しさん 2016-09-06 01 32 50 何故にそうなる?(笑)私は普通に正社員で働いてるんですが。思い込み激しいですね。私はただそうだったら面白いなと書き込んだだけなのにな。 - 木主 2016-09-06 07 18 58 流石にその返しはネタ だよ ね? - 名無しさん 2016-09-06 09 07 38 ネタを知らなかったとしても、この返しは酷いwwひきこもりって言葉に何か引っ掛かることでもあるかと心配になるわw - 名無しさん 2016-09-06 10 37 08 青枝ですが、ウルトラマンネタです笑 - 名無しさん 2016-09-06 12 16 46 ウルトラマンタロウの対バードン戦でゾフィー(ファイヤーヘッド)がやられた時にZAT隊員がゾフィー!と言ったのがこう聞こえたのは有名な話なのに知らないとか・・・大してウルトラマン知らないならウルトラマンネタ振るなよ。青枝さんが可哀想だわ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 41 30 元ネタ知らなくても脈絡の無さと(空耳)でなんかのネタだって分かりそうなもんだけどな - 名無しさん 2016-09-07 01 10 28 ものすごいわかりにくいネタなら天才w - 名無しさん 2016-09-06 18 17 47 ビームブーメラン刺さってるぞ(笑) - 名無しさん 2016-09-07 01 07 27 思ったけど、ブーメランのリロード時間ってSスト、ジャスティス共に一緒?なんか、めっちゃブーメラン批判されてるような感じが否めないんだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 27 32 一緒だと思うよ。でもブメの性能面ではSストの方が上じゃなかったかな…。S - 名無しさん 2016-09-05 22 12 28 ミス Sストのブメは中継内の薄い斜めのオブジェクトを貫通した気がする。正義は貫通しないが。 - 名無しさん 2016-09-05 22 14 05 やっぱしそうか。このコメント欄、ブーメランが壊れや‼って騒いでいるけど、ブーメランが使い物にならなく、なるような修正が来ちまったら、Sストが使いもんにならんくなるからやめてもらいたい。修正が決まった訳ではないが。苦笑 - 木主 2016-09-05 22 26 06 それゆえ、デスティニーが参戦したら、もっとカオスなことになるんだろうな。 - 木主 2016-09-05 22 28 57 ブーメラン2ヒット強よろけじゃないと格闘当てられない雑魚かな? - 名無しさん 2016-09-06 08 43 39 ブーメランに頼って何が悪いの?てか普通、皆ブーメランでよろけとるか、ブーメランリロードの間にバルカンやアンカーを放って格闘入れる。それが普通じゃないのか?闇討ちならまた話は、変わってくるが、少なくとも、Sストで敵の正面に立ったら、ブーメランが一番の頼りだ。変えるなら、ジャスティスだけブーメランの仕様変えるってんなら、俺はそれでかまわないが。 最も、ここの米欄において、あんたらは、ブーメランをどういう風に変えて欲しいのか、教えて欲しい。そのないようによっては、同情するし、それはなんか違うって反対する。 - 名無しさん 2016-09-06 09 01 22 だからブーメランが壊れだって言ってるだろ。ブーメラン強よろけじゃないと格闘振れないのかよ。ソードはバルカンでもよろけ取れるし問題ないだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 48 40 今マニュ射1 ビーム補4なんだけど、5をどうゆうふうに振り分けたら与ダメのびますかね? - 名無しさん 2016-09-05 11 09 58 何のことなのか内容が分かりづらいから、どの説明したらいいか分からん・・・。「5」というのが分からんし、急襲機で占拠速度3まで振ってないのはちょっと・・・。 - 名無しさん 2016-09-05 17 42 13 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 02 47 わかりずらいですよね、すいません、占拠3まで振ってます、補正を優先するのかマニュ射を優先するか悩んでます! - 名無しさん 2016-09-05 18 03 57 どちらも欲しいところだけど、振れるポイント少ないならマニュ射優先でいいと思う。Pレベルが25~6になったら両方MAXまで振れるから頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-05 18 14 51 追記 ビーム補の分のポイントで他の色のものがMAXに近いくらい振れるなら他に回した方がいい。個人的にはブースト回復速度とか。 - 名無しさん 2016-09-05 18 17 49 レントウ失礼しました、ご丁寧にありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-05 18 16 31 極赤振りでブメコンボとファとの吹っ飛ばしで殲滅型のマスタリの方がいいと思う。中継大切だけど正義に限っては瞬殺→制圧の方が理にかなってる。実際ダメ4-5000占拠5位は取れる - 名無しさん 2016-09-06 12 47 56 なるほど一度ためしてみます、ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-06 15 51 22 こいつのファトゥム射程500もあるのか 今まで使ってなかったけど機動2で出撃したら面白い様に撃墜できるわ - 名無しさん 2016-09-05 05 50 15 射程長過ぎw ガンダムハンマーなんて70ぐらいしか飛ばんぞ - 発射時の回避運動も厄介 2016-09-05 14 53 18 コストが100違うし戻ってくるまで機動性下がるんでw・・・無理か。やっぱり強すぎるなあ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 19 弾速遅い誘導もないんだから離れてたらまず当たらない。たいしたことないよ - 名無しさん 2016-09-05 15 38 10 なんなんだこいつ。初乗りしたら被ダメ0だったぞ頭可笑しいだろw装甲1だぞ?与ダメも3000取れたしイカレてるわ。恐ろしい - 名無しさん 2016-09-05 05 36 45 ラガー先輩チーッス - 名無しさん 2016-09-05 23 37 21 回避の動きがややアッサリになったような・・・気のせいかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 55 28 見苦しいぞ修正厨 - 名無しさん 2016-09-03 23 48 57 だな。かつてのLストほど壊れ機体ではないだろうし。 - 名無しさん 2016-09-04 23 55 03 対策できてない奴がわーわー騒いでるだけだよ。実際対策さえできてれば全く怖くないしな - 名無しさん 2016-09-05 01 10 51 なんか…デュナメスの米欄封印解除した次は、ここの米欄が封印されそう。 - 枝主 2016-09-05 21 17 30 機体についての話してんだからいいだろ - 名無しさん 2016-09-05 23 40 23 見苦しいのはお前らだ ブーメランが壊れ武装なのは確かだろ - 名無しさん 2016-09-05 15 23 35 それしかないだろ。壊れ武装持ってる奴なんて沢山いるわ。怯ませるための武装一つぐらいで赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 16 16 08 2回弱よろけで長い時間拘束できるんだから、弱よろけに統一する流れの中壊れなのは明らかだろ お前こそ顔真っ赤にしてんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 17 59 40 だからそれがジャスティスの唯一の強みだろうが。狩られたからって赤面してんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-05 20 52 27 根拠に乏しいな 他にもファトゥムとかあるだろ ファトゥムブッパじゃないと勝てなかった雑魚かな? 他のリロード同じ武装が弱よろけに統一されてる中ブーメランが強よろけでいい理由を言ってみろよ - 名無しさん 2016-09-06 08 41 31 火力と装甲が低い、そんなこともわからないキッズかな?ファトゥムに対応できるようになってからコメしたほうがいいよ。 - 名無しさん 2016-09-06 09 02 13 なんら反論になってなくてバカすぎるな。回避とファトゥム飛ばしが同時に行われるんだから火力ないの当たり前だろ。インパクト属性になったから前より火力強化されてるし。それに装甲薄くなるって、そんな遠距離でブッパしてるのかよ。お前こそ使い方わかってねえだろ - 名無しさん 2016-09-06 14 56 39 装甲低いってのは素のステータスの話な。火力低いんだからつまりファトゥムも強くないじゃん。ブーメラン弱体化してどうするんだよ。もう雑魚の意見なんか聞いてないから黙ってろ。 - 名無しさん 2016-09-06 15 05 57 回避とインパクト属性の攻撃がセットだから強いって言ってんだよ、ザコ。ダメージ数でしか見れない火力バカはZZでも使えば? - 名無しさん 2016-09-06 21 21 13 お話になりませんな。同一人物か知らないけど木霊のように同じ言葉で煽って来るし。まあせいぜい最強機体?の正義に勝てるように頑張りな。 - 名無しさん 2016-09-06 22 12 50 火力はブーメランが弱よろけになったってマニュ射で出せるだろ、装甲は急襲で機動力あるし薄いのは当然。キッズは強よろけじゃないとお手軽高火力出せないのかな? - 名無しさん 2016-09-06 15 04 11 ブーメラン強いけど別にぶっ壊れじゃないからな?誘導しないから中・遠距離では機能しないし - 名無しさん 2016-09-05 16 23 29 お前らバカか?弱よろけが2回あって実質修正されてない強よろけなのが問題なんだよ それでリロードも短いし - 名無しさん 2016-09-05 17 57 57 ジャスティスくらいでつまづいてちゃこの先大変だよ 同じく壊れ武装持ってるユニコーンに対しても手こずってそう - 名無しさん 2016-09-05 22 17 28 ジャスティスに限った話じゃないけど - 名無しさん 2016-09-03 11 03 06 ブーメラン2ヒットするのはおかしい 弱怯みにした意味がない - 名無しさん 2016-09-03 11 04 08 まぁ確かに行きか帰りのどちらか1hitが本来のブーメランだわな - 名無しさん 2016-09-03 11 27 12 そして当たったら手元には戻ってこないという - 名無しさん 2016-09-03 11 38 41 2ヒットもだけどこれだけの強武器がリロード5秒とかおかし過ぎる - 名無しさん 2016-09-03 12 06 21 それはマジで思う。今まで持ってる人が少なかったから壊れ性能が余り露呈しなかっただけ - 名無しさん 2016-09-03 12 16 38 俺はありだと思う。2段ヒットによってバルバトスのバトルアックスやサザビーのビームトマホークの差別化としてこの2段ヒットは大事な存在じゃないと思わないか? - 名無しさん 2016-09-04 23 50 58 似た挙動、同じ弱よろけ、同じリロード時間で差別化? 明らかにアックスやトマホークの方に統一した方がいいでしょ - 名無しさん 2016-09-05 15 22 40 2段ヒットはしてもいいと思うけど、ガードしたらそこで消えてほしいかな… - 名無しさん 2016-09-05 00 24 46 くっそサザビー乗り回した後に、こいつで初乗りしてみたら鬼のように動けた。対複数・タイマン強いのはわかってたが、こうも変わるものなのか・・・。 - 名無しさん 2016-09-03 03 11 17 こいつの狂性能は使ってみて初めてわかる。百式修正修正騒がれてるけどこっちの方が遥かにヤバイ - 名無しさん 2016-09-03 08 27 45 それな。近中距離戦じゃ最強候補と思う。 - 名無しさん 2016-09-03 08 34 01 急襲機の癖に格闘機を食いまくってる時点で相当壊れ。特に近距離じゃガード強いる銃口補正の上戻ってきて二回よろけさせて長時間拘束するブーメランが強すぎ。これはまともな射撃武器を持たないソドストだから許された性能だろ - 名無しさん 2016-09-03 09 11 41 上手い人はブメもファトゥムも避けるけどな - 名無しさん 2016-09-03 11 50 08 上手い人がジャスティス乗ったら手が付けられないけどな。てか上手い人云々言い出したら強機体の修正なんて要らんじゃん - 名無しさん 2016-09-03 11 56 04 そういうことだろ。つかこいつ自由以上の紙装甲なの忘れてね?格闘機が狩られるんなら格闘機強化すりゃ良いよ、こいつはもう1回弱体したからな - 名無しさん 2016-09-03 12 02 56 じゃあ装甲上げて武器を弱体化しようぜ - 名無しさん 2016-09-03 12 07 23 インフレをお好みと。てかコイツも自由もビーム装甲が低いだけで修正入って体力上がってそんなに紙装甲じゃなくなってるよ。実弾攻撃が強い機体もそこそこ出てきて気にならんぐらいだろ - 名無しさん 2016-09-03 12 14 23 インフレ嫌いならオールスター物のガンダムゲーやめた方が良いぞ?(無印ガンガン以降のVSシリーズを見ながら - 名無しさん 2016-09-04 09 44 56 別にインフレ嫌いとか言ってなくね?コイツの為だけに格闘機の能力底上げしようとする考えがおかしいんであってコイツの能力下げりゃいいだけじゃん - 名無しさん 2016-09-04 23 02 53 中継勝てないんだけど。こいつに。なんか中継での戦い方ある? - 名無しさん 2016-09-02 17 19 42 ファトゥム飛ばしてタックルタックル - 名無しさん 2016-09-02 20 17 15 回避行動の距離を伸ばせばふぁとは外れる。ブメは頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 27 38 こいつは相手の動き見て動くしかないからな…。近づいて来たらブメ、ブメ投げた後はファトゥム伸ばしてくるとか。頑張れ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 31 41 やっと強化終わったから出撃してみたけど、これでも弱体化してるなんて嘘みたい - 名無しさん 2016-09-01 09 15 27 前と比べて相手してても余裕だから弱体化は間違いないよ。ファトゥム誘導が下がったのが大きい。以前は近距離だとほぼ100%近いくらい当たる異常な武装だったから - 名無しさん 2016-09-01 09 24 52 俺も初めて使ったけど十分強いよな、なんでもそつなくこなせる。ていうかファトゥムほんとに誘導下がったのか?別に回線悪い訳でもないのに普通に胡散臭い当たり方する時あるが - 名無しさん 2016-09-01 09 53 56 前は銃口補正が胡散臭い上に判定が胡散臭いの2段構えだったからな。 - 名無しさん 2016-09-01 22 21 48 弱体化してても強いという・・・少し前はBDのマルランが話題になったけどどう考えてもこっちのブーメランの方が凶悪過ぎる。リロードも弾速も速いし、戻りもヒットするし - 名無しさん 2016-09-01 19 33 37 以前はありえないくらいの誘導で飛んでたよ... - 名無しさん 2016-09-01 23 05 32 正義って近づかないのがベストなんだろうけど、自分エクシアだから近づくを得ないんだけど。どうしたらいい?あとブメからのファトゥム - 名無しさん 2016-09-01 00 35 20 続き ブメからのファトゥムかわせないんだけど、対策ある? - 名無しさん 2016-09-01 00 36 06 ブメは足が止まるから合わせてダガー刺せるのが一番なんだが、ダメならブメもファトゥムもガードだ!ただし、距離が近いとタックルが来るので注意。 - 名無しさん 2016-09-01 01 06 46 エクシアを使わないってのはダメなのか?そもそもまともなメインと強い近接択持ってる相手に格闘機は不利すぎる。使うならせめてギス2で - 名無しさん 2016-09-01 01 34 43 好きだから使う。好きな機体で勝つのが楽しいんだよ。俺あまりガチ勢じゃないからさ - 名無しさん 2016-09-01 06 49 34 エクシアならダガーがギリギリ届く距離(200〜300)で戦ったほうがいい。近距離だとサブが当たりやすいうえ避けられたとしても判定がでかい特1のせいでかなりめんどくさい。 - 名無しさん 2016-09-01 08 35 22 武装が全て万能、それに比べワイのデュエルは・・・ - 名無しさん 2016-09-01 00 08 15 バトオペNEXTのジャスティスなんか厳つくない?フリーダムやプロヴィは普通なんだがジャスティスだけ違和感ある。 - 名無しさん 2016-08-31 20 16 35 ファトゥムの存在感がすごいだけだと思う、フリーダムは羽が印象的だし - 名無しさん 2016-08-31 21 39 54 キャンペーンで揃って初めて乗ったのですが・・・強い! 武装がいけませんねこいつぁ - 名無しさん 2016-08-31 09 50 30 みなさんはジャスティスのマスタリとパイロットスキル何使ってますか? - 名無しさん 2016-08-30 16 24 29 緑マスタリーは中継まで、赤マスタリーはビーム補正までで、マニュアル威力アップ付けてます(*´ω`*)スキルは機動ならシュートかリペア味方のスキル見て変えてます - 名無しさん 2016-08-31 10 07 29 装甲乗るならマニュレクティル3と緑全振り(レーダーポットなしで)リペア推奨。起動なら極赤振りバースト一択です - 名無しさん 2016-08-31 20 47 18 リペアで安心をお届けしてます! - 名無しさん 2016-08-31 21 40 32 字がぼやけてジャスティスがジャスティンに見えて、どんなガンダムなんだろうかと悩んでしまった。 - 名無しさん 2016-08-30 16 04 18 警察にマークされてるお騒がせセレブが乗ってる - 名無しさん 2016-08-31 10 16 14 ジャスティンガンダム「レッツゴー!」 - 名無しさん 2016-08-31 11 04 27 負けフラグやめーやw - 名無しさん 2016-09-01 22 23 53 パイロットスキルをシュートにするジャスティス何がしたいのw格闘振る為の刺し武装と回避 強制ダウン武装あるのに…味方には来て欲しくないな - 名無しさん 2016-08-30 15 56 36 え?リペア使わないんだったら普通にシュートだろ - 名無しさん 2016-08-31 03 21 06 リペアかシュートだな~最近正義乗られた方かな? - 名無しさん 2016-08-31 10 09 19 シュート以外にないでしょ。与ダメ4~5000位出るし、逆に出せない正義は戦い方みなおしたほうがいい。 - 名無しさん 2016-08-31 20 57 25 典型的な思い込み地雷ですな。自分は強いと思ってらっしゃる。普通にリペアかバスシュでしょう。 - 名無しさん 2016-08-31 22 20 31 インパクト属性の威力を上げる方法はあるんでしょうか?自分でファトゥム使うと200ダメでるけど最新動画の人だと242ダメでてるんです。というかインパクト属性ってダメ固定何ですかね?200しかダメ表示みたことないです。 - 名無しさん 2016-08-29 16 32 24 マスタリ1段目の1番下に3ポイントで10%アップ - 名無しさん 2016-08-29 16 37 54 200が242になるのは21%アップしてるから、おそらく食らった相手もマスタリ1段目1番下に3ポイントで10%被ダメアップ。合計したら大体20% - 枝主 2016-08-29 16 40 42 4段目の敵耐久が一定以下のダメージアップも衝撃属性に乗るはず - 名無しさん 2016-08-29 16 45 28 こいつは2~3体に囲まれた時に変身するのだ そうタックルガンダムに - 名無しさん 2016-08-29 01 45 02 タックル狙いのコイツとエクシアのウザさが尋常じゃない。 - 名無しさん 2016-08-29 10 36 40 タックルファトゥムガンダムかな - 名無しさん 2016-08-29 11 28 04 正義使う人増えましたね。ファト飛ばして戻ってくる前に溶かされる人いっぱい。装甲下がってるのに気づけばいいのに…… - 名無しさん 2016-08-29 01 10 03 装甲も下がってんの?上の解説だとBD性能が落ちてるとしか書いてないけど。 - 名無しさん 2016-08-29 10 30 34 上の解説には装甲値も下がると書いてるけど - 名無しさん 2016-08-29 11 09 28 特2とごっちゃにしてないかい? - 枝1 2016-08-29 11 56 45 すまん。見逃してた。許してください何でもしますからm(._.)m - 枝1 2016-08-29 11 58 14 ほぅ…なんでもか♂ - 名無しさん 2016-08-29 13 17 52 ん?今何でもするって... - 名無しさん 2016-08-29 13 34 45 いやいや装甲下がるて書いてあるで!さて・・・ - 名無しさん 2016-09-01 08 40 00 ナニ♂させられるんだろう……(ゾクゾク - 枝1 2016-09-01 22 23 08 ファトム飛ばしてる間に覚醒したら2台目飛ばせるね - 名無しさん 2016-08-28 02 29 31 意外と強化プラン落ちないね、こいつの強化はどこまでやっとくと実戦向けかな?できれば装甲2までだと助かるけど機動1まで上げてプラン4をとりためるのがいいのかな - 名無しさん 2016-08-25 18 09 56 正義は機動2にしてからが本番かなぁ。 - 名無しさん 2016-08-25 18 26 56 機動1でもやれると思う?装甲2の方がいいのかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 42 16 装甲2取れるんなら機動1より装甲2の方がいい。 - 名無しさん 2016-08-27 13 49 24 追記 装甲でも機動でも働こうと思えば働ける機体だけど、ダメだして素早く敵を倒していくのができるから機動2が強い。装甲運用だと嫌がらせ(足止め、ダウンの枚数有利)がメインの動きかな。 - 名無しさん 2016-08-27 13 53 37 ちょっと質問。こいつのブーメランって本当にソードと同性能?やけに当たるんだけど - 名無しさん 2016-08-23 09 30 14 やけに当たるならソードと同じでしょ - 名無しさん 2016-08-26 02 44 18 択の多さで当てられやすいんだろ - 名無しさん 2016-08-29 20 27 20 うーむ修正入ってから正義使いやすくなったなうん強いw - 名無しさん 2016-08-21 10 23 35 背負いものが脅威じゃなくなったおかげで前より相手してて楽だけどな - 名無しさん 2016-08-22 00 25 16 唯の回避だと思ってたらリフター飛ばしてたのか…まんまと騙された - 名無しさん 2016-08-15 17 03 01 ファトツムのインパクト属性って威力上がるってどういういみですか? - 名無しさん 2016-08-13 20 08 32 今までは実弾属性だったから装甲でダメージが減ってたけど、衝撃属性は装甲でダメージを減らせないから前よりも与えるダメージが上がったということ - 名無しさん 2016-08-13 20 34 18 ファトゥム苦手なんだけど近距離で挑むのが間違いなのか。持ってない機体で凄く苦手意識付いてしまったぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 07 30 22 こいつは近づいたらダメだよ。それにゲタよりもブメの方が怖い - 名無しさん 2016-08-15 18 48 09 距離は取った方が良いです、ファントムとかはロックオンしているならロックオンの色が無敵時間みたいな色になったらガードすれば良いと思いますwあとファントム飛ばして返って来るまでは機体性能落ちるんで味方がいたら狙ってもらってもらって良さそうですw - 名無しさん 2016-08-18 10 35 24 やっぱり前より弱いな。中遠の脅威度が落ちすぎだ。ファトゥムブメで全距離やれたのがブメのみで近距離限定になった。まあブメあるだけマシということか。よろけが一切ないのにウイングのように高水準ですらないという悲惨なのもいるからなー - 名無しさん 2016-08-04 17 46 31 正義弱く無いよ。タックル無敵時間伸びたお陰で接近戦やばいっす - 名無しさん 2016-08-09 03 03 15 ファントム前よりは誘導少なくなったけどまだまだ十分使用出来るレベルですwダメージと衝撃属性になったので大体200ダメ持ってけるし、ビーム補正上がったから攻撃力底上げで素晴らしい修正(*´ω`*) - 名無しさん 2016-08-01 15 48 22 威力あがったん?ビーム補正上がったかわりに、BRの威力5下がってるから、ダメ自体は低くなったんじゃない? - 名無しさん 2016-08-01 16 15 46 BRのダメは以前よりは下がったけど、その分ファトゥムの属性変更でダメが上がったしサブのダメージ補正も下がったからコンボの火力は上がったと思う。 - 名無しさん 2016-08-03 13 53 06 弱体化もきたことだし、そろそろ『それでも、 守りたい世界があるんだ!!』イベント設計図の再配布はよ。 - 名無しさん 2016-08-01 14 26 32 中継戦で2体を相手にする時に片方をすぐダウンさせれて実質タイマンで戦える状況をすぐ作れたから良かったのになあ。弱体化は言いすぎだが使い勝手が変わったのは事実 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 11 オレも弱体化は言い過ぎだと思う 長所を削って短所を磨いたって印象 尖ったもの(ファト)がなくなって丸くなった - 名無しさん 2016-07-31 23 19 06 掲示板で暴れているザコ『ジャスティスはファトゥム当てれなくなったからゴミ』 - 名無しさん 2016-07-31 19 34 57 格闘なんて使わねえよにわかども - 名無しさん 2016-07-30 17 58 18 にわかがにわかって言ってて草。 - 名無しさん 2016-07-30 18 28 26 ホモガキくっさ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 52 煽り合いはやめましょう - 名無しさん 2016-07-30 18 59 50 横格かなり使いやすくなってない? - 名無しさん 2016-07-30 00 40 37 ↓すごいですね!もしかしてギャンの人ですか? - 名無しさん 2016-07-30 00 37 06 ギャンの人というか博打の人? いろんな機体でノーロックで相手をよろけさせる魅せコンがありますね。私のは差し詰め、それらのロックあり版だと思ってくれればいいです。ノーロックの魅せコンやりにくい(;´・ω・)ワタシニハムリダ…。 - 名無しさん 2016-07-30 00 46 38 長時間相手拘束 おそらく最高火力 タイマン向けコンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-07-30 00 17 09 まず知っておきたいコンボはコレ→下格→からの前格。1ヒット~3ヒットして相手をフッ飛ばさず空中でよろけさせる。当然フッ飛ばないので無敵にもさせない。さて、よろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-07-30 00 17 47 下格→前ステップ→前格→前格→前格←上手くいけば2回よろけさせて3回目の前格で全弾ヒットする。実践で試すのはちょっと厳しいかもしれない。下格の時点でジャストガードされる可能性があるが、狙って決めると最高に気持ちいい。「下格→前ステップ→前格」←のコンボ中の前格は、前ステップから最速で繋げると失敗するので注意。コツは相手が浮いた下の空間をくぐろうと思う気持ちぐらいで前格をすると上手くいく場合があるが要練習。このコンボを狙う一番の利点は、威力減退無しの前格を相手に叩き込む事ができる。ブーメランから前格した事がある人ならわかると思うが、あれもそこそこ強い。次枝とその次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 06 ちなみにこのコンボ、いろいろ派生があります。例えば、表記を省略(下格→前ステップ→の部分)しますが「前格から前格×2」のほかに「前格からマニュ射」「前格からブーメラン→ビーライorマニュ射」←ブーメランの往復してくる2発目が先に当たるとビーライは当たらないので注意。他にも沢山あるのですがキリがないので割愛。何故ここまで可能性を生むのか。長くなったので次枝に - 名無しさん 2016-07-30 00 18 28 機体が地面から離れ、着地したときにドシンッとしますよね。余談なんですが、私はこの現象を初めて見た時から「四股踏み」と呼んでます。あの硬直が今回のいろんなコンボへと繋げる可能性を生んでくれてます。ちなみにですが、このコンボ…前格のせいで動きまくるので、複数にタゲられても余裕かもしれません。あと、コンボを決めている相手にタゲられている場合の相手視点では、敵が自分の足元でカサカサ動いているので何してるのか"より"分からなくさせます。ちなみにマスタリーやモジュールなど、何もつけていないLv1正義で演習ザクをワンコンさせたので、マスタリーやモジュールを積んでやると恐ろしいことになるかもしれません。以上です。 - 名無しさん 2016-07-30 00 18 47 あ、補足しておきます。下格→前ステップ→前格→前格→前格ではなく、下格→前ステップ→前格→前ステップ→前格→前ステップ→前格。…でした。 - 名無しさん 2016-07-30 00 23 36 生格始動って時点で無理がある。それでいて他の機体は射撃のみで楽に高火力出せる。現実的とは言い難いな。キュベのあれだってガードいけるんだしあれがだめで生格が刺さるなんてこたないだろ - 名無しさん 2016-07-30 18 42 11 博打コンボって前もって言ってありますやん。下格の時点でジャスガされるとも書いてありますやん。ちゃんと読みましょうね。 - 名無しさん 2016-07-31 15 08 49 いや、あまりに望み薄すぎだろ - 名無しさん 2016-07-31 19 00 27 実践でつかえるかどうかは別として、こういう方法もあるよってだけだからいいんじゃないの?木主も魅せコンの一つとして書いてるだけだろうし。それに、OHしてる相手とか、全く使わないともいえないから知ってるだけでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-01 12 00 37 ブーメラン弱よろけってことは一発目当たっても二発目よけれる? - 名無しさん 2016-07-29 23 47 02 軸がずれるとかでもない限りは2発目まで確定だと思う - 名無しさん 2016-07-30 00 19 46 やべぇww 敵のブーメランもファトゥムも全然当たんねーわw こりゃ正義終わったな - 名無しさん 2016-07-29 23 30 14 前より使い易くなったと思いますよ。(≧∇≦)b - 名無しさん 2016-07-30 16 56 51 よっしゃ 今回のアプデは確実に正義弱体化入ったろ - 名無しさん 2016-07-29 20 23 45 弱体化してない。メインは回転率上がって、ブメからのマニュもダメ上がった。ファトは属性衝撃で種系も狩りやすくなった。修正前より格段にアップしてるです。 - 名無しさん 2016-07-29 22 14 29 そのブメもファトも当たらなければどうという事はない状態なのだよ - 木主 2016-07-29 22 20 25 あっ……うん。 当てれたら、 - 名無しさん 2016-07-29 22 24 20 ファトゥムブッパだよりの雑魚息してる? - 名無しさん 2016-07-29 19 31 03 下手くそがオレツエーと勘違いする壊れ武装筆頭だったからな。ザマァとしか言いようがない。 - 名無しさん 2016-08-01 10 23 31 もともとガードすりゃよかったのにあたんなくしちゃ意味ないじゃないか、メールボムされたんかなあ - 名無しさん 2016-07-29 19 17 39 弱体化かな?これ。確かに600急襲では強い方だと思うが - 名無しさん 2016-07-29 17 06 36 最多搭乗機体がジャスティスの俺だがパラメータだけじゃよくわからんな。帰ってやってみる。 - 名無しさん 2016-07-29 17 17 56 サブのよろけ短縮と特1の追尾性能低下が気になる - 名無しさん 2016-07-29 14 45 10 特1はほとんどまっすぐしか飛ばなくなった。サブは2ヒットはするが2ヒット目が早くなって猶予が減った。今後の使い方はプロに任せるw - 名無しさん 2016-07-29 17 34 52 ようやく起動2で運用出来る日が来たか... - 名無しさん 2016-07-29 14 17 47 久々にタイマンで完封された。ファトゥム温存する人に勝てないわ。 - 名無しさん 2016-07-26 02 31 32 なんでフリーダムのルプスは弱体化で同じライフルのこっちはそのままやねん - 名無しさん 2016-07-25 18 59 54 自由と違って変形で枠が一つ潰れてるし、変形時の武装もいまいちだからじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 15 41 00 可変時の武装がゴミしか無いのが残念だわ。もう少し使い勝手上げてくれればさらに面白い機体になると思うんだがな - 名無しさん 2016-07-24 08 20 27 こいつは良バランス調整だよ - 名無しさん 2016-07-27 13 04 17 使ってる自分でも驚くほどファトゥムの誘導やばい - 名無しさん 2016-07-21 14 48 33 時々ホーミングの時におかしな飛び方して当たるwww - 名無しさん 2016-07-24 03 23 40 ファトゥムとブメからのメイン、マニュ、マニュ、タックル もしくはマニュで、2対1でも戦えるようになった。交互にぶち込めばhp700位は楽勝に持っていけるね。 - 名無しさん 2016-07-10 22 38 07 ファトゥムの誘導すごいな - 名無しさん 2016-07-03 08 21 20 あれはもう回避諦めてガードで対処してるわ。 - 名無しさん 2016-07-10 23 29 39 ここだけの話、この機体は最近のランチャー対策にかなり向いてる気がする。ファトゥムの慣性良いしブーメランで足止めから詰め寄れるし最近あまり見かけない機体でもある。ただ単に最近ハマってる機体なだけかも知れないw。 - 禿げてないアスラン 2016-06-24 22 31 09 見かけないのは黒歴史のせいで持ってない人、650で乗るのを控えている人や持ってた人がゲームから離れた等が要因だよなぁ。隙が少なくヨロケ取りやすい機体はLスト狩りにむいてると思うよ。 - 名無しさん 2016-06-24 23 15 51 強いんだけど、武装いっぱいあるから乗ってて忙しくて...調子良い時しか乗らないなぁ。 - 名無しさん 2016-07-02 21 45 19 レベル5持ちに聞きたいんだけど、装甲と機動どっち使ってる?俺は装甲使ってるけど如何せん火力が...。 - 名無しさん 2016-06-18 23 47 17 押しつけ武装で相手を完封する。それが正義のジャスティス!火力まであったら強すぎる。 - 名無しさん 2016-06-18 23 52 25 でもほら...耐B低いじゃん?使い所の少ない変形のせいで武装1枠減ってるじゃん?だからもうちょい火力あっても...って思っちゃうのよね、 - 木主 2016-06-19 10 43 19 装甲:長生きして敵の邪魔をできる。また、敵2対以上でも時間稼ぎがしやすい。 機動:ブメマニュで敵を瞬間的に落とせる。よって味方がやられるリスクが減る。 感じ(個人の見解)で自分に合った方でいいんじゃないかな?私は使うなら機動だなぁ。 - レベル5持ちじゃないけど・・・ 2016-06-19 00 17 19 起動だと耐B低すぎてね...ただ装甲だと火力出ない+動きが重いから迷うのよ...。 - 木主 2016-06-19 10 44 22 機動メインで装甲も使っていますw機動時の溶かされ方半端ないですが(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-06-19 00 30 25 ゲットしたての頃に起動で溶かされまくったのが軽くトラウマになってます...wせめて元の耐Bがもう少しあれば迷わず起動を選べるんですが...。 - 木主 2016-06-19 10 46 43 ずっと機動OSで使ってたけど、最近は装甲OSに乗ることが多いな。サブ起点で攻めるならダメージは取れるし、照射で即死するのには飽きたからな…。 - 名無しさん 2016-07-02 20 01 33 今日久々に起動出してみたんだけど、普通に与ダメ5千越えてびびったwしかも機動力高いしブースト増えてる訳だから被ダメ2千以下に抑えられたし...元の補正値が低いので赤マスタリ振っても大したダメージ出ないんですよねぇ装甲だと。 - 木主 2016-07-02 21 44 18 サブ始動のコンボのブメ→マニュ射2発→N格のコンボがなかなか上手く決まらない…まだ演習場で練習してる段階だが、地上でやるとどうしても格闘ボタン連打しててもドスンと着地しちゃうからガード間に合いそうで…コツとかある? - 名無しさん 2016-06-10 01 22 26 マニュ射の後、前回避入れるといいよ。 - 名無しさん 2016-06-10 02 19 16 強化パーツ仕様変更or復刻まだかな - 名無しさん 2016-05-29 15 25 05 ランクマ景品だから、入手難易度はかなり高くしてほしいな - 名無しさん 2016-05-29 15 26 40 イベパーツ運がない俺にはいつものようにNジャマー30個で難易度EXTREMEや… - 名無しさん 2016-05-29 17 08 46 この機体の700を久しぶりに乗り始めたが、素のビーム耐性が酷すぎて素ZZやWの照射で溶ける溶ける・・・せめて80~90程欲しいわ~ - 名無しさん 2016-05-28 10 09 24 zz乗る位なら正義乗ってくれ。緑ブースト他ビーム特化で戦えるから…… ブメ→マニュ でほぼ瀕死追い込めるし。 - 名無しさん 2016-05-09 19 42 16 今乗るとバグ利用者に思われそうだから乗らないようにしてるわ - 名無しさん 2016-05-10 12 18 34 逆だわジャスティス乗るならZZにしてほしい。ハイメガで瀕死どころか即死させてくれるし。ミサイルのミリ殺しも頼りになるし。書き方的に緑で中継占拠しながら戦ってもらいたいんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 24 09 最近ファトゥムの誘導が悪化してる気がする。 - 名無しさん 2016-04-29 03 24 34 近距離のファトゥムがここまでの誘導を持っているとは、俺はAスト乗り失格か...(一試合に5回以上当てられた糞地雷) - 名無しさん 2016-06-08 08 47 51 プロヴィデンスが追加された事で、パーツにNジャマーキャンセラーも入ったことだし、ジャスティスやフリーダムの強化設計図縛りはそろそろ解除してほしい。最近、装甲1では厳しくなってるんだよな。 - 名無しさん 2016-04-27 15 31 02 ホンコンのファトゥムの見辛さよ… - 名無しさん 2016-04-26 13 20 25 ほんとほんと!ファとぅ無どうやって回避すんの?ガード?反撃でぶっ潰したいんだけど - 名無しさん 2016-04-27 02 48 15 こいつ中継地点での怠慢強すぎない? - 名無しさん 2016-04-20 00 40 47 ビームブーメランの引っかけが怖いしファトゥムはステップしても当たるし半端ねーっす - 名無しさん 2016-04-25 19 21 46 いつも思うんだがファトゥム突撃させたら、相手がガードしてた時はノーダメでいいから相手を吹っ飛ばす位の事はしてほしいね。あんだけの質量の物をスラ吹かしてぶつけるんだから。 - 名無しさん 2016-04-09 23 24 55 出来るわけないだろ。誘導無くして初動を遅くしてくれるならいいけど。 - 名無しさん 2016-04-10 01 10 50 そんな事言い出したらぶつかったファト~も無事じゃすまないから一発打ち切りでいいよね - 名無しさん 2016-04-10 01 28 23 ファトゥムは敵に当たってもビクともしないよ。ヒントPS装甲 - 名無しさん 2016-04-10 21 35 51 装甲びくともしなくても中が壊れるな - 名無しさん 2016-04-10 21 52 46 いつも思うんだがなんで敵に当たったブーメランが手元に戻ってくるの。敵に当たったらそのままロストで良いよね - 名無しさん 2016-04-10 11 59 19 じゃあビームライフル等以外の、マシンガンやバズ等実弾兵器はうちきったら弾切れでいいよね。 - 名無しさん 2016-04-10 23 00 23 初出勤のアムロさん見返してこい - 名無しさん 2016-04-11 01 06 16 地味に気になる - 名無しさん 2016-04-25 19 19 57 邪魔なんだけど。こっちが敵のよろけとる度にわざわざファトゥムでふっ飛ばしてくれる。足早いんだからとっとと他の中継回ってくれ。 - 名無しさん 2016-04-03 19 39 11 正義が足速いだと⁉︎本当に速いってのは羽とかZやギスギス位の速度無いと大したもんじゃ無いぞ。 - 名無しさん 2016-04-07 22 57 18 正義は機動Ⅱだと変形()より、ブーストダッシュの方が速いという事実 - 名無しさん 2016-04-08 18 48 47 実際のとこSFS呼び出し速度アップつけてれば変形するより速いんだよな、射爆場のスタート地点から遠い中継とか後からSFSで飛んできた味方に抜かれるし自前のブーストゲージ使うから結局SFSの方が速く着くっていうだからって使い道が無いわけじゃないけど - 名無しさん 2016-04-26 14 12 45 改めてコイツのタイマンの強さを思い知った。味方の正義がノーダメでおもちゃで遊んでるみたいに倒しまくってて怖かった・・・。 - 名無しさん 2016-04-02 19 35 42 600正義乗りだが今同じ600正義が与ダメ3桁0撃破で3回落とされてて最下位…自慢するわけじゃないが同じ600正義に乗ってておれは一位を取ったしもう少し頑張って欲しいな…てかそんなに使えないならコスト押さえて別の乗れよ… - 名無しさん 2016-03-29 00 13 07 全く同感だわ、同じ正義乗りとして恥ずかしい - 名無しさん 2016-03-29 00 15 06 パイロットの腕に関わらず、未強化はNG - 名無しさん 2016-03-29 00 19 08 誰もがいつも調子いいとは限らないんだぞ?連敗してたらスランプになるときだってあるし、プレイ時の体調でも腕は変わってくる。それをたった1回の試合でたまたま自分がスコアが上だったからってそれより下の人を見下すのはどうかと思うぞ。自分がもしも同じ立場だったら嫌だろ?もちろん戦闘中にその最下位のジャスティスがひどいプレイしてたなら愚痴も言いたくなるかもしれないが、スコアでは見えないところで活躍(例えば敵を陽動してたとか)してるって線もあるわけだしさ。 - 名無しさん 2016-03-29 00 45 31 対象悪いならゲームなんてやってないで早く寝てください。悪化しても知りませんよ。 - 名無しさん 2016-03-29 05 55 24 それはCEROをZにされちゃうという意味ですかー?(すっとぼけ - 名無しさん 2016-03-29 10 27 02 対象× 体調でした···でも体調悪いときに0721やると本当に体調崩れるから気を付けましょう。 - 名無しさん 2016-03-29 14 29 29 勝ってるならスコアなんて大して意味ないですから。それよりも無強化機体で足引っ張らないでください^^; - 名無しさん 2016-03-29 13 45 03 今さらだが、無強化の600ジャスなんか出撃させるなよ。600ジャスx2って他3人のプレーヤーからしたらガッカリ感が半端ない。 - 名無しさん 2016-04-27 15 36 21 ガードダッシュ中のゲルルグにファトゥム飛ばしたら貫通したけどダメージくらってない感じ・・・あれもガードされちゃうの? - 名無しさん 2016-03-28 19 42 32 格闘とサイコフィールド以外は何でも防げる。 - 名無しさん 2016-03-28 19 51 30 めっちゃ強いと思うで - 名無しさん 2016-03-22 21 21 41 700正義は楽しい、急襲機としては羽に劣るが武装の強さを生かしてタイマンにも勝てる。ただしマスタリを赤7緑12をハイブリッドに振る事が前提 - 名無しさん 2016-03-21 03 35 26 パージしても何故か自機はよろけのままでタンクだけが外れるって事が度々ある。毎回まともに作れないのねバンナムちゃん。 - 名無しさん 2016-03-20 21 27 41 書く所間違った。 - 名無しさん 2016-03-20 21 28 30 別に使ってもいいが味方に誤射は勘弁してほしい機体。とくにブーメランとファトゥム。何度も何度も味方事吹っ飛ばすヤツは乗らないでくれ。クソ迷惑 - 名無しさん 2016-02-24 15 44 18 うーん。ランクマ後から使ってきたけど、他の600機体の方が優秀だなあ。もちろん、中継戦では強い方だが脆さのおかげで継続的に戦闘が難しい。乱戦ではブーメランより他機体のバルカンの方が優秀、ゲロビのような瞬間火力がない 、脆い等の理由から向かない。あと、もしかしたらそれらが理由なのかも知れないが乗ってる人たちが少ないなあ。特に色変えてるのはほとんど見ない。 - 名無しさん 2016-02-21 01 40 18 そりゃ色つきなんてそうそう持ってないでしょ。他のキャンペーン機体ならまだしも、こいつと自由は完全に課金前提でしかlv5は取れないんだから数が少ないのは当たり前。 - 名無しさん 2016-02-21 09 05 01 ああ、言葉足らずだったわ。自由より見ないって言いたかった。 - 名無しさん 2016-02-21 11 50 55 両方脆いなら火力ある自由を選ぶかな俺は - 名無しさん 2016-02-21 13 09 28 こいつ使う時のみんなのマスタリ教えていただきたい 参考にしたいので - 名無しさん 2016-02-04 17 53 31 機動Ⅱ赤(ビーム補正まで)緑(中継選挙速度上昇)ですね、もちろん赤はマニュアル系を上げてる。装甲はあまり強くない、サブ→マニュアルがダメージソースの一つ、占拠速度は外せない等の理由からこれが鉄板かと。 - 名無しさん 2016-02-04 18 09 54 装甲強化だと若干重い。他の高コスよりブースト性能の初期値低いんかな - 名無しさん 2016-02-03 03 49 10 格闘追尾制下がり前格引っ掛けづらくなった。 - 名無しさん 2016-01-30 17 34 32 前格の動作が高速化して強化されてる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 17 12 29 こマ? - 名無しさん 2016-01-28 20 33 31 ジャスティスだけだろうか?いきなり修正はいってるの・・・ - 名無しさん 2016-01-28 23 18 23 コイツのファトゥムはマジでユニコーンキラーだと思う - 名無しさん 2016-01-26 14 16 00 フリーダムにも言えるけど格闘機がすげぇ怖い旧os下さいよー - 名無しさん 2016-01-24 21 00 35 皆さんスキルは何にしてます?やっぱりインファですか? - 名無しさん 2016-01-24 16 53 12 いや、インファイトはないな。いくら格闘強くとも射撃ダメージのほうが大きい。マニュ射を決められない人ならまあインファイトでもいいけど、高階級でマニュ射使えないときつい。よって俺はバーストシュート。 - 名無しさん 2016-01-24 17 07 26 こいつは変形できるけどランナーにはむいてないでしょ、スピード遅いし - 名無しさん 2016-01-22 11 46 25 ランナーは向いてないけど中継での戦闘は得意だから、緑に振って中継もまわれる様にしとくのもアリかと 。 - 名無しさん 2016-01-22 12 14 47 自軍側の中継を守ってくれるとありがたいな特にヘリポのアーク側になった際に自軍側の中継を取られてもすぐに取り返してくれる正義はとてもありがたい - 名無しさん 2016-01-23 04 56 13 ファトゥムを上手く使えば格闘をメタれる、Lv4になって50戦程試したが格闘機とのタイマンでは他の武装も合わせ負けは無かった - 名無しさん 2016-01-20 01 10 34 なんの為に自分のスラスターで飛べると思ってるんだよ…少しはウイング一緒に占拠回ってくれませんかねぇ - 名無しさん 2016-01-19 21 46 50 こいつの変形はスピードが遅いからランナーにはむいてないだろ - 名無しさん 2016-01-22 11 34 10 0でも許してくれるとかすごい心が広いなバンナムにも見習って欲しい - 名無しさん 2016-01-22 12 27 08 ? - 名無しさん 2016-01-22 15 54 18 強襲で中継0だと晒しスレにID書かれそう - 名無しさん 2016-01-22 22 04 00 占拠0でさらされるのは急襲だけじゃねーよ - 名無しさん 2016-01-24 17 13 29 本当変形可=占拠しろとか浅はか 状況による - 名無しさん 2016-01-24 13 42 22 こいつ乗ってる奴 これ汎用じゃなくて強襲だからね?戦闘しかしないで拠点取らないとか真面目に地雷だぞ? 600ジャスティスはまともな奴見たことないわ ありえん - 名無しさん 2016-01-19 21 42 20 分類が急襲なだけで、中身は汎用です。だったらギスが拠点とらなくてもいいのかな?汎用なんだし(^ω^) - 名無しさん 2016-03-23 08 23 29 自由の板かなり荒れてますね、なのにこっちは平和ですね人気の作品の主人公機だけにいまいちな性能(?)だったせいか、期待してた分反動も大きいようですね、作品のイメージに近づける調整って大変なんですね。 - 名無しさん 2016-01-19 14 17 40 個人的に特に悪い性能だと思わないけどな~中の人の問題かと。ジャスティスは特殊1ぶっぱしても死が見えんから扱いやすくてイイネ。 - 名無しさん 2016-01-19 15 23 47 ジンでランナーで中継染中に敵ジャスティス湧き。ロックは自分。近くの味方ゲイツも気付いて戦闘域に近づいたので、ファトゥムを自分に使わせてゲイツに仕留めて貰うつもりでわざと隙が大きい状態でミサイル撃ったら・・・何故避けずにBRしか使わない・・・ちょっと予想外だったけれど結局ミサバズコンボフルヒット。ゲイツと協力して美味しく頂きました。せめてブーメラン使ってたらもうちょい長生きできただろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-19 13 55 21 こいつの装甲1乗り始めてから調子よすぎてワロタ、今のとこ18戦15勝TOP獲得率50%平均与ダメ3100。ただやっぱりもろいのが目立つからあんまり格闘機とやり合いたくないなぁ、こっちが得意としている距離により早いスピードで近づいてくるから怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 01 05 12 中継捨てて距離を取ってBRとファトゥムで近付かせないのが安牌かなあ。相手するの面倒だからダウン取ってさっさと次の中継行ったりするがw - 名無しさん 2016-01-19 01 27 25 いや、むしろ格闘キラーかつ中継戦も得意だと思うぞ。相手の格闘に対して回避しながら反撃できるし、判定の強い前格は威力と範囲が良い。ブーメランも中継で引っ掛けるのに便利。対格闘も含めて中継戦において、トップクラスなので中継は死守すべき。ちなみに、ファトゥム当てるのが上手くなれば2 1でも一体ダウンさせて怠慢の繰り返しが出来るようになる。これは、俺も修行中。 - 名無しさん 2016-01-19 01 39 55 自由の前格って格闘機のN格に打ち勝てますか?それなら強気に責められるんだけど... - 名無しさん 2016-01-19 02 00 42 勝てたはず。格闘の前格とも引き分けだったと思う。少なくともN格とは引き分け以上。 - 名無しさん 2016-01-19 05 09 16 木主だけど中継は基本捨てない、でも前格でも競り負けるから火力不足でじり貧で負けたりそれこそ違う敵が加勢に来て負けることがちょこちょこあるんだよね。うまい人だと格闘以外の武器の使い方もうまいしファトゥムもしっかり避けるからなおのこと怖い。 - 名無しさん 2016-01-19 02 09 27 お、おう。じゃあもうがんばれとしか言えないが・・・。怠慢なら格闘ジャスガからのマニュアルとかブーメラン始動でダメージを稼いで、1 2なら格闘機怖いからファトゥムを積極的に当てていってるよ、俺は。格闘以外の武装で格闘機が怖いのであれば他機体も同様だし、ブーメランとファトゥムをしっかり当てていくことを意識してはどうだろうか。 - 名無しさん 2016-01-19 05 18 09 ザクから乗り換えた俺にとって、BRや変形は未知の領域だぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 01 18 回避もな!正義には無いがゲロビも憧れだぜ… - 名無しさん 2016-01-18 22 27 22 ちゃんと赤ロックしろよ、個人的に自由と正義は尖った性能の強機体だと思うから上手く使いこなしてくれ - 名無しさん 2016-01-18 23 32 17 ソードとブメ投げ合ってお互いヒットするというシュールな絵面に…だ、誰も見てないよな? - 名無しさん 2016-01-18 02 24 20 やっと手に入れたぞー しかしlv2まで長すぎるなこりゃ マスタリーは緑青振りって感じかなあ - 名無しさん 2016-01-17 18 37 19 アストレイがなんだかんだ一番使いやすかった私にはこいついいかも、アストレイ使う時は割と格闘でダメ稼いでたからその点でもいいしBRの使い勝手もほぼ同じ、特殊回避の回数も同じ、ただコストが高いからアストレイほど派手な動きができないのがネックだけど - 名無しさん 2016-01-17 02 16 32 こいつ使うのムズイな、緑マスタリーでブースト増やしてるんだが装甲2だと与ダメ3000被ダメ2000、機動2だと与ダメ4000被ダメ3000...もう少し活躍したいんだが誰かアドバイス下さい。 - 名無しさん 2016-01-17 01 59 27 一応3回ほど装甲1使って緑ガン振りで全勝利全一位毎与ダメ3500以上の新米の意見だから参考程度でお願いします。 BRで牽制しつつ前格っていうのがやっぱり一番かな、前格はかなり引っかかりやすいから基本的に当たるし格闘の中で最大の火力だからダメも稼げる、ただ発生が若干長いから相手に囲まれた際には向かない、そういう際はN格で対処する。ファトゥムはリロード時間も相まって基本的には回避、数不利のダウン取りで使用。ブーメランはSストと同様で投げすぎると足が止まる分隙がでる、柔っこいこいつには致命的だから基本的には振らない、格闘機相手もしくはデストロイ状態のユニコみたいな直線移動が多い機体と支援機みたいな足が止まる機体に使っていく感じかな。 参考程度に。 長文失礼。 - 名無しさん 2016-01-17 02 39 48 ファトゥム強いわぁ……打たれ弱いから良いけど。 - 名無しさん 2016-01-14 23 23 09 一発ダウンなのはダメージとるのには向かないけど数的有利とかパイロットスキルとかデストロイ相手にはかなり便利だよね - 名無しさん 2016-01-15 19 15 30 多少の装甲の薄さよりも、有用な手数の多さと回避行動と火力の高さの方が魅力的だからな。ぶっちゃけ装甲が薄いと言っても追加で20程度余分に食らってる程度だからね - 名無しさん 2016-01-15 19 31 24 味方で混戦の中でこれと前格使いまくる人、誤爆の方が多くて迷惑なんだけど使い所勉強してくれ - 名無しさん 2016-01-17 02 35 24 Lv○強化プランってなんだよふざけんな!Lvごとに限定素材かよ!開発しても使えないじゃないか! - 名無しさん 2016-01-14 22 54 46 装甲2で緑全振りでランナーしてるんだが与ダメ4000とか取れてしまう… - 名無しさん 2016-01-14 21 06 42 ジャスティス武装豊富で楽しいけどやわこいなぁと思ってた近頃。M1乗ってて650のこれをぼこれてしまった。やっておいてなんだが、このこもう少しだけビーム装甲か体力増やしてあげてもいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2016-01-14 03 58 25 ウイングから何も学んでないんだな。 - 名無しさん 2016-01-14 12 40 48 ああ、そういう話じゃないんだ。種は好きだから、核動力で動いてるジャスティスがM1と同じくらいの射撃防御力だと思ったらなんかいたたまれなくなっただけなんだ。原作どうこういうときりがないのもわかってるんだが; - 名無しさん 2016-01-14 19 48 41 ジャスティスも結局はPS装甲だから射撃防御についてはGAT-Xシリーズと大して変わらないんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-15 19 28 14 変形は長距離移動には使えんな、圧倒的じゃないか - 名無しさん 2016-01-14 01 40 09 おねがいだから、味方を前格とかブーメランに巻き込まないでくれ - 名無しさん 2016-01-13 01 22 21 レベル1でもタイマンなら余裕で勝てる - 名無しさん 2016-01-12 13 06 37 囲まれないように立ち回らないと…となると中継ってればいいんだな、敵が湧かないように緑マスタリーにしよう=イマイチ火力が伸びない正義、はい僕です。 - 名無しさん 2016-01-12 13 35 00 こいつは格闘機だと思って使おう。それなら体力低い事も変形遅い事も気にならないぜ! - 名無しさん 2016-01-12 10 06 09 バルカンで怯み取って格闘当てれば落とせる!って時に敵味方まとめてブーメランかましてダウン与えるのやめてもらえませんかね…味方だけを吹っ飛ばすファトゥムお前もだ - 名無しさん 2016-01-12 07 43 13 ソードやデスサと違ってBRあるんだから乱戦時はそれでしっかりダメ取って欲しいよな。 - 名無しさん 2016-01-12 15 08 25 Sスト乗りが使うと強いかも - 名無しさん 2016-01-11 11 18 08 確かに。Sスト乗ってた自分は素直に乗り換えれた。タイマンやりやすいしBRあるし、格闘機に来られても間合いが分かるから対処しやすい。いざとなったら射出あるし。 - 名無しさん 2016-01-12 01 39 37 sストと比べるとHP720もあればそれなりに戦えるし機動2使いたい…貯めなきゃ貯めなきゃ(カキンカキン - 名無しさん 2016-01-12 07 27 33 一度乗ったけど俺には難しい機体だ。柔らかすぎる - 名無しさん 2016-01-11 04 39 07 確かに柔いな、2~3回は墜ちる。その分3~4000ダメージ与えてるから足を引っ張ってないと思いたいが… - 名無しさん 2016-01-12 02 38 47 演習場で試してみたんだけど、ブーメランが戻り際に当たるときは行きに当たったときのみで、どうやってもファトゥムもブーメランも戻り際に当たらないんだが。ブーメランは行きで当たっとときのみ戻りも当たって、ファトゥムは帰り際当たり判定無しって仕様かな?他に持ってる人試してみてくれ。 - 名無しさん 2016-01-11 04 25 17 ブーメランは行きに当たらなくても戻りにちゃんと当たり判定あるよ、ザクを撃破してリスポン地点にブメ投げておくとわかりやすいかも。投げる距離によってダメージ判定が出るタイミングや時間が変わるっぽいから戻りだけ当てるとかは相当な偶然が起こらないと無理っぽいね - 名無しさん 2016-01-11 18 24 46 装甲薄っ!作らずガンダム強化してりゃ良かった。またゲルググ乗るか··· - 名無しさん 2016-01-10 16 41 58 ロックオンキャンセラーとインビンシブルは使いどころとか使用感とか全く別物やで、ジャスティスは使う意味ないけど他の機体だとちゃんと使えるよ - 名無しさん 2016-01-09 17 31 13 モウヤメルンダッそんなことしても強化プランは手に入りはしない! - 名無しさん 2016-01-09 16 01 59 錯乱は既に少しアスランしている! - 名無しさん 2016-01-11 01 54 54 ユニコーンでサイコフィールドした時にコイツが格闘ぶんぶん丸してくるとユニコーンも吹っ飛ばされるんだよなぁ - 名無しさん 2016-01-07 22 39 06 初めての高コスト機体がジャスティスだったんですけど、アストレイよりずっと攻撃の幅が広がっててとても強かったです - 名無しさん 2016-01-07 22 37 55 移動はドダイの方が早い、しかしジャスティスの変形は追撃と立ち回り調整に使えるね - 名無しさん 2016-01-07 21 48 51 ソニックブーム(ブーメラン)→ビーム→サマソジャスティス(飛行物体リモコン下駄w)が楽しいw - 名無しさん 2016-01-07 19 37 29 流石だジャスティス前格有能だぜ! - 名無しさん 2016-01-07 19 36 22 人数不利に何気に重宝するね。ファトゥムの強制ダウンで短時間でも人数差を埋めれるのはでかい(あたれば)。ブーメランも怯みだし、前格も優秀… なのに… 1・1の格闘戦でSストに勝てなかったのは悲しい… M1の頃にもっと近距離戦闘に慣れておくべきだった… (まぁ、距離置いてファトゥムとライフル使ってったら勝てたけど) - 名無しさん 2016-01-06 22 05 43 というか、単純に対格闘機が苦手なので戦い方教えていただきたいです。M1でもユニコーンでも夜鹿2でも 近距離になると瀕死になるか落とされます。(ユニならサイコフィールド次第ですが、)ガードタイミング合わないわ、ステップでも引っ掛けられるわ… 近づいても戦えるようになりたいです。 - 名無しさん 2016-01-06 22 11 53 いや、ジャスティスがどうというか、Sストに格闘で競り勝つのきついんじゃ?リーチあるし特2がえぐいし。逆に向こうはブメとアンカー撃つ以外格闘しかないから距離保つべきと思うけど - 名無しさん 2016-01-06 22 40 10 中継捨てる前提なら、距離さえ保てば格闘機は落とせるね。 - 名無しさん 2016-01-07 22 05 43 人には射撃か格闘か得意な分野が別れる、苦手な分野はどう練習したって出来る人にはかなわない、得意な分野か回避を練習して強くなった方が近道、下手すりゃ射撃だけで勝てるというか、格闘はそもそも射撃に劣るから回避を覚えれば事足りる - 名無しさん 2016-01-07 02 38 44 起き上がり無敵のが怖いし迷惑だ、ダウンとる時はごっそり削ってからでないとさ - 名無しさん 2016-01-07 02 34 03 みなさんありがとうございまず。助かります。 対複数の立ち回りについては自分ひとりの時にやろうと思います。 私は今まで射撃で来たので、しっかり距離を置いてブーメラン引っ掛けた時だけ前格→離脱 みたいな感じにしようと思います。 - 名無しさん 2016-01-09 21 44 33 まただ、まだあきらめんよ - 名無しさん 2016-01-06 11 18 48 強化wwwwプランwww 揃うかよ まだゲルググから降りられんのか - 名無しさん 2016-01-06 08 34 44 休み終わってプレイ時間もあんまり無いし。強化はもう諦めたよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 14 57 この機体つええわ。特殊1やばい。 - 名無しさん 2016-01-03 22 39 24 ファトゥム無いとブースト遅くなって歩くの速くなるのな。特に恩恵ないけど。 - 名無しさん 2016-01-03 09 31 20 ジャスティスLv4つええw - 名無しさん 2016-01-02 20 34 28 モジュールは赤格闘補正と他耐ビーム。マスタリーはビーム&格闘。硬いし格闘強い - 名無しさん 2016-01-02 20 37 23 空飛ぶ飛び道具持ちの強格闘機なんだから弱いワケが無い - 名無しさん 2016-01-03 02 26 11 空飛ぶ飛び道具持ち戦でキュベレイにはかなわず、格闘機としてはステルス付きのデスサイズにはかなわず、蝙蝠的な強さしかないから特化してない分だけ弱いな - 名無しさん 2016-01-06 04 21 42 持ってないのでわからないのですが、この機体は汎用と格闘の間くらいの機体と認識していいのでしょうか?編成画面でこの子がいる時自分が何使うか結構迷います。 - 名無しさん 2016-01-02 19 06 56 格闘機かな。 - 名無しさん 2016-01-02 19 12 47 有難うございました。編集してくれた方も有難うございます。あとは味方がそれを自覚して乗ってくれることを願います... - 名無しさん 2016-01-03 10 18 29 格闘機全然乗ってないの丸わかりな格闘垂れ流しやめてくれ、さっきから味方のこいつ引っかけられて落とされることばっか、しかも戦績的にもポイント的にも働いてないし。できるだけ引っかけない立ち回りと格闘を選んでくれ、正直邪魔。 - 名無しさん 2016-01-01 20 08 06 回避ファトム1回切りで難しいと思ったけど、変形時の無敵でBR抜けれたぞw - 名無しさん 2015-12-31 08 58 06 ファトゥム射出時に回避判定あるかな? - 名無しさん 2015-12-30 10 14 26 動画見てるとあるっぽいかんじするね - 名無しさん 2015-12-30 18 20 38 慣れない地雷しかいないのだから、ランクマ中は使うな使わせるなFFして今後の為にもわからせてやれ - 名無しさん 2015-12-30 04 18 53 FFする地雷がいるって思われるだけじゃね? - 名無しさん 2015-12-30 21 11 03 ですね、最悪それで同士討ち始まって負け確定ですわ - 名無しさん 2015-12-30 22 31 42 同士討ちされる前に敵に向かって移動するから大丈夫、そして今のところジャスティス地雷に例外がないからさ。何故練習1時間くらいしてこない?やっぱり地雷化してボコられたいんだろうか - 名無しさん 2015-12-31 04 04 55 昨日、滅茶苦茶上手いヤツと当たったが手も脚も出んかった ファトゥム・ブーメランで牽制しつつ接近戦に持ち込む Sストに飛び道具持たせて機動力が増した感じの機体だ - 名無しさん 2015-12-31 00 13 13 変形(搭乗) - 名無しさん 2015-12-30 01 07 18 装甲2でも体力130しか増えないのね。いくらいままで装甲の方が強かったからといって極端過ぎないか。 - 名無しさん 2015-12-30 01 06 11 機動の方が良いかな? - 名無しさん 2015-12-30 13 21 59 単発威力の高い攻撃が格闘くらいだし、変形のスピードも遅いので、機動の恩恵もあまりなさそうだけど。 - 名無しさん 2015-12-30 15 01 19 ファトゥムha - 名無しさん 2016-01-02 02 16 11 機動性より飛び道具としての価値がある - 名無しさん 2016-01-02 02 16 53 現環境だと格闘補正上げた方が良さそうね - 名無しさん 2015-12-29 23 34 51 ビームブーメランとファトゥムと変形格闘が良い感じ。全体的にカットや味方の援護武装が多い。ダメージ伸ばすなら前格。 - 名無しさん 2015-12-29 22 11 08 イージスと違ってタイマン能力あるなら(機体が)中継取りに飛んで行って、降ってきた敵機を倒せる - 名無しさん 2015-12-29 19 36 39 フリーダムも微妙そうだ。でもこっちは使っていて楽しそうだからジャスティスのが本命。 - 名無しさん 2015-12-29 17 43 12 リフター乗りになれるよwww - 名無しさん 2015-12-29 23 09 36 格闘機と急襲機を足して2で割った位の性能 - 名無しさん 2015-12-29 14 19 13 ビームブーメラン→マニュアル連射ってできる? - 名無しさん 2015-12-29 13 08 00 ビームブーメラン→前格が安定かな? - 名無しさん 2015-12-29 13 21 18 普通はN格だけどジャスティスは前格の方がダメージ高いので、前格基本だな。 - 名無しさん 2015-12-29 13 38 47 おいもう乗ってる奴いたぞ - 名無しさん 2015-12-29 06 47 32 2日目にはもう出てきそうだな - 名無しさん 2015-12-28 22 02 50 1日目でしょ?猛者は今日中にフリーダムできる。 - 名無しさん 2015-12-28 23 01 57 いやもう戦ったぞ、フリーダムも普通にいるだろうな - 名無しさん 2015-12-28 23 23 53 マジかハンパねえな - 名無しさん 2015-12-29 00 58 28 今は誰も慣れてないから地雷ばかりだから、味方にいると戦闘中に斬りかかりたくなる - 名無しさん 2015-12-30 04 16 24 ジャスティス微妙じゃね?俺が使い慣れていないだけなのか?急襲型格闘機ってコンセプトだけど、んんんって感じ? - 名無しさん 2015-12-29 01 01 18 横ファトゥムが回避行動に近い感じでリフター突撃、変形状態で格闘できるのが面白いかな。 - 名無しさん 2015-12-29 01 07 14 イージスの頃の実弾補正はどこいったんだか・・・ - 名無しさん 2015-12-28 20 48 17 イージスよりho - 名無しさん 2015-12-28 20 12 53 mo。 イージスよりhp低いとかワロス - 名無しさん 2015-12-28 20 13 49 自然体でホモ仕込んでくるなしw - 名無しさん 2015-12-28 20 38 58 耐ビーム66か... - 名無しさん 2015-12-28 18 24 53 キャンペーン機体のボーナスってどんなもんなのかなあ。1機につき、もらえるRP1,01倍みたいな感じだと嬉しいんだけど。百ポイントとかだったらいらんなあ - 名無しさん 2015-12-27 10 13 08 1機でも開発してたら+20RPそんだけ。何機でもいっしょw - 名無しさん 2015-12-28 18 56 49 6万ポイント無駄にしたかなC - 名無しさん 2015-12-28 19 43 19 みんな言葉の持つ意味もわからずに書いた運営に騙されたんだ(泣)、開発状況によっての状況はどこに行った~(怒)! - 名無しさん 2015-12-30 04 12 33 開発ポイントの足りない人に課金させようと焦らせる新手の詐欺です - 名無しさん 2015-12-30 04 13 47 変形はハンブラビのように旋回性能高いと予想。フリーダムより好きだし、がんばろう。ついでにサイコフレーム、ガンダニュウム、ムーバルもらえるしランクマッチに課金した方がお得か・・・ - 名無しさん 2015-12-26 15 19 25 最高で全種11個貰えるが何万円も掛かってその数って果たしてお得なのだろうか・・・っとは考えない方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-26 17 53 37 ソシャゲの課金病を治すセミナーがあるらしいよw - 名無しさん 2015-12-26 20 36 27 普通のライフルと変形ありで、ブメがSストと同じ感じなら、かなり使い勝手良さそうだな。 - 名無しさん 2015-12-26 08 27 00 これ急襲確定したん? - 名無しさん 2015-12-26 02 41 26 電撃で急襲の割りには格闘の伸びがいいって書かれてたよ - 名無しさん 2015-12-26 02 59 44 変形でファトゥムに乗って移動する急襲機ってのはまぁ想像できる - 名無しさん 2015-12-26 03 13 52 アスラン足癖悪いからなぁ。 - 名無しさん 2015-12-26 03 33 33 トゥ!ヘアー! - 名無しさん 2015-12-26 12 17 42 モウヤメルンダ! - 名無しさん 2015-12-26 12 33 01 キラキラバシュゥウン! - 名無しさん 2015-12-26 12 47 51 ナントシテモ‥オトゥス! - 名無しさん 2015-12-26 20 42 48 そろそろ格闘の補正した方がいいぞ。運営さんよぅ! - 名無しさん 2015-12-25 18 41 38 ジャスティスのファトゥムぶつけるのが特射なのか・・・ - 名無しさん 2015-12-25 18 38 47 ドダイ背負ってる奴がドダイに乗るってドダイバーガーか - 名無しさん 2015-12-25 14 32 14 伸びーーーーるビームソードとかありゃいいのに - 名無しさん 2015-12-24 19 01 04 ジャスティスって伸ばしてたっけ?エピオンならわかるけど。 - 名無しさん 2015-12-24 19 27 55 2つくっつけて両端からビーム出してゲルググの薙刀みたいにして使ってた - 名無しさん 2015-12-25 01 11 42 wikiからコピペして~、ラケルタ×2でアンビデクストラス・ハルバード - 名無しさん 2015-12-25 05 02 17 ミーティアのビームソードな - 名無しさん 2015-12-25 05 02 54 あ~・・・スキル発動でミーティアきたらみんな狂気するな - 名無しさん 2015-12-25 05 04 47 フリーダムと違ってジャスティスのコメント欄はサッパリ盛り上がって無いね。 - 名無しさん 2015-12-24 18 17 56 ダッサイ自由より更にダッサイからじゃね?ファトゥムがとにかくダサイ。シルエットが非常によろしくない。パイロットもアレだし - 名無しさん 2015-12-24 23 36 31 SEEDではフリーダムに次いで撃破数高い機体、ミーティア込みの話だけどな - 名無しさん 2015-12-25 04 58 24 劇中の撃破数とかどうでもよくね? - 名無しさん 2015-12-25 18 01 45 SFSがファトゥムになって、ファトゥムの名前のわからんビーム砲が撃てたりとかしそう。 - 名無しさん 2015-12-24 10 30 10 ファトゥムのはフォルティス - 名無しさん 2015-12-25 04 55 44 撃墜されたら核爆発 - 名無しさん 2015-12-24 06 54 05 初の課金専用機 - 名無しさん 2015-12-22 18 26 11 運営「課金=ジャスティス(正義)!」 - 名無しさん 2015-12-22 18 40 51 まあサービス維持のために当然の処置だワナ 今まで羽や一角獣を無課金で手に入れられたのは大盤振る舞いだわ - 名無しさん 2015-12-22 19 09 18 射撃機体のフリーダムは課金する価値が有るのはわかるが、格闘機は一定期間過ぎるとみんな相手するのが慣れるのか活躍出来なくなるからな、コレクション的課金だと割り切れないと後で後悔するぞ - 名無しさん 2015-12-23 01 32 57 え?こいつ格闘機なの? - 名無しさん 2015-12-23 02 19 07 そもそもミーティア無しでは格闘装備ばかりなんだから仕方ないだろ、バンナムのゲームじゃ格闘機扱いがほとんど、ジャスティスガンダムは「中・近距離の格闘戦と戦術バリエーションに長けた機体」とされてるしね、この機体でそういう使われ方をされていたからインフィニットの開発では近接戦闘用兵装が増やされた流れがある - 名無しさん 2015-12-24 04 12 16 あんまり格闘機増やすとMFが参戦出来なくなってしまう。 - 名無しさん 2015-12-24 06 24 28